Universidad Cesar Vallejo Sistemas Operativos. Ms Edwin Raul Mendoza Torres Material Traducido y Extraido originalmente de:

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1 Universidad Cesar Vallejo Sistemas Operativos Ms Edwin Raul Mendoza Torres Material Traducido y Extraido originalmente de: Silberschatz, Galvin and Gagne 2007

2 Capítulo 12: Sistemas de Almacenamiento Masivo Silberschatz, Galvin and Gagne 2007

3 Capítulo 12: Sistemas de Almacenamiento Masivo Estructura de almacenamiento masivo Estructura de disco Ligando (integrando) el disco Planificación de disco Manejo de disco Manejo de swap Estructura de RAID Implementación de almacenamiento estable Dispositivos de almacenamiento terciario Detalles con el Sistema Operativo Detalles de rendimiento

4 Objetivos Describir la estructura física del almacenamiento secundario y terciario y los efectos resultantes en el uso de los dispositivos Explicar las características de rendimiento de los dispositivos de almacenamiento masivo Discutir los servicios para almacenamiento masivo, incluyendo RAID y HSM

5 Descripción de Estructura de Almacenamiento Masivo Discos magnéticos = almacenamiento masivo en computadoras modernas Un drive típico rota de 60 a 200 veces por segundo Tasa de transferencia = ritmo al cuál fluyen datos entre el dispositivo y la computadora Tiempo de posicionamiento (tiempo de acceso-aleatorio) es el tiempo que toma mover el brazo del disco al cilindro deseado (tiempo de búsqueda) y el tiempo para que el sector deseado rote y quede debajo de cabeza (latencia rotacional) Choque de cabeza cuando la cabeza del disco hace contacto con la superficie del disco Esto es muy malo Los discos pueden ser externos Dispositivo conectado a la computadora vía bus de E/S Los busses varían, incluyendo EIDE, ATA, SATA, USB, Fibre Channel, SCSI Controlador de host en la computadora utiliza el bus para hablar con el controlador de disco o el arreglo de discos

6 Mecanismo de disco de cabeza-móvil

7 Descripción de Estructura de Almacenamiento Masivo Cinta magnética Medio original de almacenamiento-secundario Relativamente permanente y mantiene grandes cantidades de datos Tiempo de acceso lento Acceso aleatorio ~1000 veces más lento que el disco Principalmente utilizado para respaldo, almacenamiento de datos utilizados con poca frecuencia, medio de transferencia entre sistemas Se mantiene en carrete y se avanzan o retrasan sobre la cabeza de lectura-escritura Una vez bajo la cabeza, ritmo de transferencia comparable al de disco Almacenamiento típico GB Tecnologías comunes: 4mm, 8mm, 19mm, LTO-2 y SDLT

8 Estructura de disco Los discos = grandes arreglos 1-dimensionales de bloques lógicos, donde el bloque lógico es la unidad mínima de transferencia. El arreglo 1-dimensional de bloques lógicos se mapea secuencialmente en los sectores del disco. El sector 0 es el primer sector del primer trac en el cilindro más externo. El mapeo procede en orden a lo largo del trac, luego los demás tracks en el cilindro y finalmente en el resto de los cilindros del más externo, al más interno.

9 Conexión de disco Almacenamiento conectado al host se accede a través de puertos de E/S que hablan con busses de E/S SCSI es un bus en sí mismo, hasta 16 dispositivos en un sólo cable, iniciador de SCSI solicita la operación y los objetivos SCSI la realizan Cada objetivo puede tener hasta 8 unidades lógicas (discos conectados al controlador) FC es arquitectura serial de alta velocidad Puede fabricarse con un espacio de direcciones de 24-bits la base de storage area networks (SANs): muchos hosts se conectan con varias unidades de almacenamiento Puede ser un ciclo arbitrado (arbitrated loop, FC-AL) de 126 dispositivos

10 Almacenamiento conectado-en-red Almacenamiento conectado-en-red (Network-attached storage, NAS) es almacenamiento disponible a través de una red en lugar de una conexión local (como un bus) NFS y CIFS son protocolos comunes Se implementan a través de llamadas a procedimientos remotos (RPCs) entre el host y el almacenamiento El nuevo protocolo iscsi utiliza red IP para soportar el protocolo SCSI

11 Storage Area Network (SAN) Común en ambientes con gran almacenamiento (y cada vez más utilizado) Muchos hosts conectados a muchos arreglos de almacenamiento -- flexible

12 Planificador de disco SO es responsable de utilizar el hardware eficientemente en el caso de los discos = tiempo de acceso rápido y ancho de banda. Tiempo de acceso tiene dos componentes mayores Tiempo de búsqueda = tiempo que toma al disco mover las cabezas al cilindro que contiene el sector deseado. Latencia rotacional = tiempo adicional esperando a que el disco rote y posicione el sector deseado en la cabeza del disco. Minimizar tiempo de búsqueda Tiempo de búsqueda distancia de búsqueda El ancho de banda del disco es el número total de bytes transferidos, divididos por el tiempo total entre la primera solicitud de servicio y el termino de la última transferencia.

13 Planificador de disco Existen distintos algoritmos para organizar el servicio de solicitudes de E/S de disco. Vamos a ilustrarlos con una cola de solicitudes(0-199). 98, 183, 37, 122, 14, 124, 65, 67 Apuntador de cabeza: 53

14 FCFS La ilustración muestra el movimiento total de la cabeza de 640 cilindros.

15 SSTF Selecciona la solicitud con el menor tiempo de búsqueda desde la posición actual de la cabeza. SSTF es una forma de planificador SJF; puede provocar hambruna para algunas solicitudes. La siguiente ilustración muestra el movimiento total de cabeza para 236 cilindros.

16 SSTF (Cont.)

17 SCAN El brazo empieza en un extremo del disco y se mueve hacia el otro extremo, sirviendo solicitudes hasta que llega al otro extremo, donde se voltea el movimiento de la cabeza y sigue sirviendo. Algunas veces llamado algoritmo de elevador. La ilustración muestra el movimiento total de cabeza para 208 cilindros.

18 SCAN (Cont.)

19 C-SCAN Provee un tiempo de espera más uniforme que SCAN. La cabeza se mueve de un extremo del disco al otro, sirviendo solicitudes conforme avanza. Cuando llega al otro extremo, sin embargo, regresa al inicio del disco, sin atender ninguna solicitud en el camino de regreso. Trata los cilindros como una lista circular que da la vuelta del último cilindro al primero.

20 C-SCAN (Cont.)

21 C-LOOK Versión de C-SCAN El brazo sólo va tan lejos como la última solicitud en cada dirección, da reversa inmediatamente, sin antes ir hasta el final del disco.

22 Seleccionado un planificador de disco SSTF es común y tiene un atractivo natural SCAN y C-SCAN ofrecen mejor rendimiento para sistemas que imponen una carga pesada en el disco. El rendimiento depende en el número y tipo de solicitudes. Solicitudes para servicio de disco pueden ser influenciadas por el método de asignación de archivos. El algoritmo de planificación del disco debe estar escrito como un módulo del sistema operativo, permitiendo cambiarlo si es necesario. Tanto SSTF o LOOK son un algoritmo razonable para utilizar por omisión.

23 Manejo de disco Formato de bajo-nivel, o formato físico Dividir un disco en sectores que el controlador del disco puede leer y escribir. Para utilizar un disco para mantener archivos, el SO necesita almacenar sus estructuras de datos en el disco. Particionar el disco en uno o más grupos de cilindros. Formato lógico o creando un sistema de archivos. El bloque de booteo inicia el sistema. El bootstrap está almacenado en ROM. Programa cargador en el bootstrap. Métodos como sectores de repuesto utilizados para manejar bloques malos.

24 Booting desde un disco en Windows 2000

25 Manejo de espacio swap Espacio swap Memoria virtual utiliza espacio en disco como una extensión de la memoria principal. El espacio de swap puede vivir en el sistema de archivos normal o, más común, en una partición de disco separada. Manejo de espacio de swap 4.3BSD asigna espacio de swap cuando un proceso inicia; mantiene un segmento de texto (el programa) y un segmento de datos. El kernel utiliza mapas de swap para seguir la utilización del espacio de swap. Solaris 2 asigna espacio de swap solo cuando una página es forzada fuera de la memoria principal.

26 Estructuras de datos para swap en Linux

27 RAID RAID múltiples discos ofrecen confianza y redundancia. Existen seis (6) niveles. Avances en las técnicas de uso de disco involucran el uso de varios discos trabajando cooperativamente. Disk striping utiliza un grupo de discos como una unidad de almacenamiento. Los esquemas RAID almacenan datos de manera redundante: Mirroring o shadowing mantiene duplicados de cada disco. Block interleaved parity utiliza menos redundancia.

28 Niveles RAID

29 RAID (0 + 1) y (1 + 0)

30 Implementación almacenamiento-estable El esquema de bitácora write-ahead requiere almacenamiento estable. Para implementar almacenamiento estable: Replicar información en más de un medio de almacenamiento no-volátil con modos de fallo independientes. Actualizar información de manera controlada para asegurar que podemos recuperar los datos después de cualquier falla durante la transferencia de datos o recuperación.

31 Dispositivos de almacenamiento terciario Bajo costo es la característica definitoria del almacenamiento terciario. Generalmente, almacenamiento terciario se crea utilizando medios movibles. Ejemplos comunes de medios movibles son los floppys, CD-ROMs, etc.

32 Discos movibles Floppy disco flexible y delgado con capa de material magnético, dentro de un estuche protector de plástico. La mayoría de lo floppys mantienen 1 MB; tecnología similar se utiliza para otros medios que mantienen más de 1GB. Los discos magnéticos movibles pueden ser tan rápidos como los discos duros, pero están más expuestos a daño por exposición.

33 Discos movibles Un disco magnético-óptico almacena datos en un disco rígido revestido con material magnético. Calor de láser es utilizado para amplificar un gran, pero débil campo magnético para almacenar un bit. La luz del láser se utiliza para leer datos (efecto Kerr). La cabeza magnético-óptica vuela más lejos de la superficie del disco que las de discos magnéticos. La cubierta magnética tiene una capa protectora de plástico o cristal que resiste los choques de cabeza. Los discos ópticos no utilizan magnetismo; emplean materiales especiales que son alterados por la luz del láser.

34 Discos WORM Los datos en discos de lectura-escritura pueden ser modificados una y otra vez. Discos WORM ( Write Once, Read Many Times ) pueden ser escritos solamente una vez. Una película de aluminio se hace sandwich en dos placas de cristal o plástico. Para escribir un bit, el drive utiliza una luz láser para quemar un pequeño hoyo en el aluminio; se puede destruir la información, pero no alterarla. Muy durable y confiable. Discos de Sólo Lectura, tales como CD-ROM y DVD,vienen de fabrica con los datos pre-grabados.

35 Cintas Comparada con un disco, la cinta es menos costosa y almacena más datos, pero el acceso aleatorio es más lento. La cinta es un medio económico para propósitos que no requieren un acceso aleatorio rápido, v.gr. copias de respaldo de datos o para mantener enormes volúmenes de datos. Instalaciones grandes de cinta típicamente utilizan cambiadores de cinta roboticos, que mueven cintas entre los drives y las ranuras en la biblioteca de cintas. stacker biblioteca que almacena algunas cintas silo biblioteca que almacena miles de cintas Un archivo que reside en disco, puede ser archivado en cinta para almacenamiento de bajo costo; la computadora puede regresarlo a disco para uso activo.

36 Detalles del sistema operativo Entre las tareas principales del SO está la de manejar dispositivos físicos y presentar una abstracción de máquina virtual a las aplicaciones Para discos duros, el SO provee dos abstracciones: Dispositivo crudo (raw) arreglo de bloques de datos. Sistema de archivos el SO encola y planifica las solicitudes intercaladas de varias aplicaciones.

37 Interfaz de aplicación SOs manejan discos movibles igual que los discos fijos un nuevo cartucho recibe formato y se genera un sistema de archivos vacío en el disco. Las cintas son un medio crudo de almacenamiento, i.e. una aplicación no abre un archivo en la cinta, abre toda la cinta como dispositivo crudo. Usualmente el dispositivo de cinta se reserva para uso exclusivo de esa aplicación. Como el SO no provee un sistema de archivos, la aplicación debe decidir como utilizar el arreglo de bloques. Dado que cada aplicación hace sus propias reglas sobre como utilizar una cinta, si una tiene datos, puede ser utilizada solo por el programa que la creo.

38 Drives de cinta Las operaciones básicas para un drive de cinta difieren de aquellas de un drive de disco. localizar posiciona la cinta en un bloque lógico específico, no un track entero (corresponde a seek). La operación read position regresa el número de bloque lógico donde está la cabeza de la cinta. La operación space habilita movimiento relativo. Drives de cinta son dispositivos de sólo añadir ; actualizar un bloque en el medio de una cinta también borra efectivamente todo lo que sigue a ese bloque. Una marca EOT se pone después de escribir un bloque.

39 Nombrado de archivos El asunto de nombrar archivos en media movible es particularmente difícil cuando queremos escribir datos en un cartucho movible en una computadora, y luego utilizar el cartucho en otra computadora. Los SO contemporáneos dejan el asunto de nombrado sin resolver para medios movibles y dependen en las aplicaciones y usuarios para entender e interpretar esos datos. Algunos medios movibles (v.gr. CDs) están tan bien difundidos que todas las computadoras los utilizan de la misma manera.

40 Manejo de Almacenamiento Jerárquico (HSM) Sistema jerárquico incorpora almacenamiento terciario usualmente implementado a través de un conjunto de cintas y discos movibles. Extiende el sistema de archivos. Archivos pequeños o utilizados frecuentemente se mantienen en el disco. Archivos grandes viejos o inactivos se mueven al terciario. HSM es usualmente encontrado en centros de súpercómputo y otras instalaciones grandes y con volúmenes enormes de datos.

41 Velocidad Dos aspectos de velocidad en el almacenamiento terciario son el ancho de banda y latencia. Ancho de banda se mide en bytes por segundo Ancho de banda sostenido tasa promedio de transferencia de datos durante una transferencia larga; # de bytes/tiempo de transferencia. Tasa de transferencia cuando el stream de datos está fluyendo. Ancho de banda efectivo promedio durante el tiempo de E/S completo, incluyendo seek o locate, y cambio de cartuchos.

42 Velocidad Latencia de acceso Tiempo requerido para localizar datos. Tiempo de acceso (disco) mover el brazo al cilindro seleccionado + latencia rotacional: < 35 milisegundos En cinta requiere rebobinar el carrete hasta que el bloque seleccionado alcanza la cabeza; décimas de segundos. Podemos decir que el tiempo de acceso aleatorio en un carrete de cinta es mil veces más lento que en un disco. El bajo costo del almacenamiento terciario es el resultado de tener muchos cartuchos baratos que comparten unos cuantos drives costosos. Biblioteca movible es mejor si se destina al almacenamiento de datos utilizados con poca frecuencia, dado que solo puede atender un pequeño número de solicitudes de E/S por hora.

43 Confianza Un drive de disco fijo es más confiable que un disco o cinta movible. Un cartucho óptico es probablemente más confiable que un disco o cinta magnética. Un choque de cabeza es un disco fijo generalmente destruye los datos, mientras que la falla de un drive de cinta o un disco óptico generalmente no daña los datos.

44 Costo Memoria principal es mucho más cara que el almacenamiento en disco El costo por megabyte del almacenamiento en disco duro compite con el de cintas magnéticas, si se utiliza una cinta por drive. Los drives de cinta y disco más baratos han tenido a lo largo de los años la misma capacidad. Almacenamiento terciario ofrece ahorros solo cuando el número de cartuchos es considerablemente más grande que el número de drives.

45 Precio p/megabyte de DRAM, de 1981 a 2004

46 Precio p/megabyte de DD Magnético, de 1981 a 2004

47 Precio p/megabyte de Drive Cinta, de 1984 a 2000

48 Fin del Capítulo 12 Silberschatz, Galvin and Gagne 2007

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