UNIVERSIDAD INDOAMERICA MODELO TCP IP

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1 UNIVERSIDAD INDOAMERICA Integrantes: Daniel Lara Vinicio Masapanta Proyecto formativo: Seguridad en redes MODELO TCP IP Conjunto de protocolos. La sigla TCP/IP significa "Protocolo de control de transmisión/protocolo de Internet" y se pronuncia "T-C-P-I-P". Proviene de los nombres de dos protocolos importantes del conjunto de protocolos, es decir, del protocolo TCPy del protocolo IP. En algunos aspectos, TCP/IP representa todas las reglas de comunicación para Internet y se basa en la noción de dirección IP, es decir, en la idea de brindar una dirección IP a cada equipo de la red para poder enrutar paquetes de datos. Debido a que el conjunto de protocolos TCP/IP originalmente se creó con fines militares, está diseñado para cumplir con una cierta cantidad de criterios, entre ellos: Dividir Mensajes en paquetes Usar un sistema de direcciones Enrutar datos por la red Detectar errores de transmisión de datos El conocimiento del conjunto de protocolos TCP/IP no es esencial para un simple usuario, de la misma manera que un espectador no necesita saber cómo funciona su red audiovisual o de televisión. Sin embargo, para las personas que desean administrar o brindar soporte técnico a una red TCP/IP, su conocimiento es fundamental. Tiene cuatro capas de abstracción según. Esta arquitectura de capas a menudo es comparada con el Modelo OSI de siete capas. EL modelo TCP/IP y los protocolos relacionados son mantenidos por la Internet Engineering Task Force (IETF). Para conseguir un intercambio fiable de datos entre dos computadoras, se deben llevar a cabo muchos procedimientos separados. El resultado es que el software de comunicaciones es complejo. Con un modelo en capas o niveles resulta más sencillo agrupar funciones relacionadas e implementar el software de comunicaciones modular. Las capas están jerarquizadas. Cada capa se construye sobre su predecesora. El número de capas y, en cada una de ellas, sus servicios y funciones son variables con cada tipo de red. Sin embargo, en cualquier red, la misión de cada capa es proveer servicios a las capas superiores haciéndoles transparentes el modo en que esos servicios se llevan a

2 cabo. De esta manera, cada capa debe ocuparse exclusivamente de su nivel inmediatamente inferior, a quien solicita servicios, y del nivel inmediatamente superior, a quien devuelve resultados. Capa 1 o capa de enlace: Acceso al Medio, asimilable a la capa 1 (física) y 2 (enlace de datos) del modelo OSI. Capa 2 o capa de red: Internet, asimilable a la capa 3 (red) del modelo OSI. Capa 3 o capa de transporte: Transporte, asimilable a la capa 4 (transporte) del modelo OSI. Capa 4 o capa de aplicación: Aplicación, asimilable a las capas 5 (sesión), 6 (presentación) y 7 (aplicación) del modelo OSI. La capa de aplicación debía incluir los detalles de las capas de sesión y presentación OSI. Crearon una capa de aplicación que maneja aspectos de representación, codificación y control de diálogo.

3 LOS PUERTOS (PROTOCOLOS) TCP Y UDP Aunque normalmente nos referimos a Puertos TCP y UDP, en realidad más que de puertos debemos hablar de protocolos, ya que no se trata de diferentes tipos de puertos, sino de diferentes protocolos utilizados para su gestión. TCP (Transport Control Protocol) y UDP (User Datagram Protocol) son dos protocolos de puertos de comunicaciones que resultan imprescindibles para éstas y que se comportan de forma diferente. Entre estos dos tipos de protocolos, o más bien entre su comportamiento en cuanto al tratamiento de transmisión de datos se refiere, hay una serie de diferencias que es conveniente conocer. Vamos a ver cuales son esas diferencias: Protocolo TCP: El protocolo TCP o Transport Control Protocol proporciona un transporte fiable de flujo de bits entre aplicaciones. Se utiliza para enviar de forma fiable grandes cantidades de información, liberando al programador de aplicaciones de tener que gestionar la fiabilidad de la conexión (retransmisiones, pérdidas de paquetes, orden en que llegan los paquetes, duplicados de paquetes...), encargándose el propio protocolo de su gestión. Para ello, cada paquete de datos dedica 20 bytes al envío de información. Esto hace que las transmisiones por TCP sean muy seguras... pero también lentas, ya que cada paquete hace una serie de comprobaciones sobre la integridad de los datos enviados, a lo que hay que añadir que al ser los paquetes de tamaño fijo, si aumentamos el tamaño dedicado al envío de información vamos a asegurarnos una mayor fiabilidad, pero también enviamos menos datos. Protocolo UDP: El protocolo UDP, o User Datagram Protocol en cambio proporciona un nivel no fiable de transporte de datagramas, ya que añade muy poca información sobre los mismos (8 bytes, frente a los 20 bytes que vimos en el protocolo TCP). La primera consecuencia de esto es que por cada paquete enviado se envía una mayor cantidad de datos, pero también al reducir la información y comprobaciones de estos se aumenta la velocidad a la que se transfieren. Este sistema lo utilizan, por ejemplo, NFS (Network File System) y RCP, que es un comando utilizado para transferir ficheros entre ordenadores, pero sobre todo es muy utilizado en la transferencia tanto de audio como de vídeo. El protocolo UDP no usa ningún retardo para establecer una conexión, no mantiene

4 estado de conexión y no hace un seguimiento de estos parámetros. Esto hace que un servidor dedicado a una aplicación determinada pueda soportar más clientes conectados cuando la aplicación corre sobre UDP en lugar de sobre TCP. Rango de los puertos: El campo de puerto tiene una longitud de 16 bits, lo que permite un rango que va desde 0 a 65535, pero no todos estos puertos son de libre uso. Veamos algunas normas sobre ellos: El puerto 0 es un puerto reservado, pero es un puerto permitido si el emisor no permite respuestas del receptor. Los puertos 1 a 1023 reciben el nombre de Puertos bien conocidos, y en sistemas Unix, para enlazar con ellos, es necesario tener acceso como superusuario. Los puertos 1024 a son los llamados Puertos registrados, y son los de libre utilización. Los puertos del al son puertos efímeros, de tipo temporal, y se utilizan sobre todo por los clientes al conectar con el servidor. Importancia de la apertura de estos puertos: La importancia de la apertura de estos puertos viene dada porque muchos programas de muy diferente tipo los utilizan, y necesitan tenerlos abiertos y, en el caso de redes, correctamente asignados. En general, cualquier programa o servicio que necesite comunicarse necesita un puerto (o varios) por el que hacerlo. Los más habituales (y conocidos) son: - 20 (TCP), utilizado por FTP (File Transfer Protocol) para datos - 21 (TCP), utilizado por FTP (File Transfer Protocol) para control - 25 (TCP), utilizado por SMTP (Simple Mail Transfer Protocol) - 53 (TCP), utilizado por DNS (Domain Name System) - 53 (UDP), utilizado por DNS (Domain Name System) - 67 (UDP), utilizado por BOOTP BootStrap Protocol (Server) y por DHCP - 68 (UDP). utilizado por BOOTP BootStrap Protocol (Client) y por DHCP - 69 (UDP), utilizado por TFTP (Trivial File Transfer Protocol) - 80 (TCP), utilizado por HTTP (HyperText Transfer Protocol) - 88 (TCP), utilizado por Kerberos (agente de autenticación) (TCP), utilizado por POP3 (Post Office Protocol) (TCP), utilizado por NetBIOS (servicio de nombres) (UDP), utilizado por NetBIOS (servicio de nombres) (TCP), utilizado por NetBIOS (servicio de envío de datagramas) (UDP), utilizado por NetBIOS (servicio de envío de datagramas) (TCP), utilizado por NetBIOS (servicio de sesiones) (UDP), utilizado por NetBIOS (servicio de sesiones) (TCP), utilizado por IMAP4 (Internet Message Access Protocol) (TCP), utilizado por HTTPS/SSL (transferencia segura de páginas web) (TCP), utilizado por CUPS (sistema de impresión de Unix) (TCP), utilizado por IMAP4 sobre SSL

5 - 995 (TCP), utilizado por POP3 sobre SSL (TCP), utilizado por SOCKS Proxy (TCP), utilizado por Microsoft-SQL-Server (TCP), utilizado por Microsoft-SQL-Monitor (UDP), utilizado por Microsoft-SQL-Monitor (UDP), utilizado para Enrutamiento y Acceso Remoto para VPN con L2TP (TCP). utilizado para Enrutamiento y Acceso Remoto para VPN con PPTP (TCP), utilizado por Novell Zenworks Remote Control utility (TCP), utilizado por MSN Messenger Esta es una pequeña lista de los principales puertos, aunque hay bastantes más. A todos ellos hay que añadir aquellos que utilizan otros programas, ya sean del tipo P2P, de acceso remoto a terminales, de juegos OnLine y un largo etcétera. Apertura de puertos: Un puerto se puede abrir a dos niveles, a nivel del sistema y a nivel salida de comunicación. A nivel del sistema se trata de autorizar en el Firewall el tráfico por un determinado puerto. A nivel salida de comunicación se trata básicamente de configurar un enrutador, o Router para que dirija el tráfico de un puerto determinado a un terminal especificado. No vamos a entrar aquí en detalle de como abrir un puerto en un router, ya que esto depende del modelo de router del que se trate. La información necesaria para abrirlos la pueden ver en el manual del router que tengan, y también en nuestra sección de Tutoriales tienen una amplia colección de documentos sobre como configurar diferentes routers, lo que sí vamos a ver es una serie de consideraciones de carácter general que se deben tener en cuenta a este respecto: - Antes de abrir un puerto debemos ser plenamente conscientes de los riesgos que esto supone. - En un router, un puerto solo se pude redirigir a un terminal (IP) concreto. En el caso de tratarse de un programa que tenga que estar instalado en más de un ordenador de la red, se debe configurar el/los puertos del programa de forma que sean diferentes en cada una de las instalaciones. - Debemos asegurarnos de que un puerto que vayamos a abrir queda operativo a ambos niveles. De nada nos sirve asignar un puerto en el router si luego nos lo cierra el Firewall. - En conexiones de red con IP controlada por DHCP uno de los problemas que se presentan a nivel router es la asignación de la IP privada que este sistema haga en un momento dado a un ordenador. Cuando trabajamos con puertos asignados en un router es conveniente configurar las IP de forma manual en los terminales. Para ello lo mejor es configurar en el router un rango de DHCP que cubra los posibles

6 equipos no asignados de forma manual que puedan tener que conectarse a nuestra red. Es aconsejable que este rango sea lo más ajustado posible, y a ser posible que comience por un número no demasiado bajo. Luego asignamos a nuestros equipos direcciones IP por debajo del rango asignado a DHCP. Vamos a poner un ejemplo con tres ordenadores, ambos con puertos asignados. Respetando las IP de rango x, la asignación a la Puerta de enlace sería Pues bien, yo asignaría a DHCP el rango de a (dejo solo 5 direcciones disponibles, aunque se pueden dejar menos o incluso inhabilitar DHCP, que a efectos de seguridad es lo mejor) y asignaría la IP al ordenador principal, al segundo y al tercero. Esta asignación se hace en cada equipo, dentro de las Propiedades TCP/IP de la conexión. Con ello nos aseguramos que un ordenador va a conectar siempre con la misma IP, ya que evidentemente si hemos asignado un puerto a una IP determinada solo va a funcionar en el ordenador que conecte con dicha IP, y esto, de no cumplirse, nos puede causar complicaciones y efectos no deseados. Listado de Puertos TCP/UDP 21 (TCP/UDP) FTP 22 (TCP/UDP) SSH 23 (TCP/UDP) Telnet 25 (TCP/UDP) SMTP 66 (TCP/UDP) Oracle SQLNet 79 (TCP/UDP) Finger

7 80 (TCP/UDP) HTTP - Web 107 (TCP/UDP) Remote Telnet Service 110 (TCP/UDP) POP3 118 (TCP/UDP) SQL Services 119 (TCP/UDP) NNTP - News 137 (TCP/UDP) NetBios Name Service 138 (TCP/UDP) NetBios Datagram Service 139 (TCP/UDP) NetBios Session Service 150 (TCP/UDP) SQL-Net 161 (TCP) Snmp 194 (TCP/UDP) IRC - Internet Relay Chat 209 (TCP/UDP) Quick Mail Protocol 217 (TCP/UDP) dbase Unix 389 (TCP) NetMeeting 407 (TCP/UDP) Timbuktu pro 443 (TCP) HttpS 445 (TCP) Microsoft-Ds 515 (TCP) printer 522 (TCP) NetMeeting 531 (TCP/UDP) Conference 992 (TCP/UDP) Telnet SSL 993 (TCP/UDP) IMAP4 SSL 995 (TCP/UDP) POP3 SSL (TCP/UDP) Timbuktu pro 1547 (TCP) LapLink 3000 (UDP) Calista IP phone (saliente) 3128 (TCP) Squid Proxy 3389 (TCP/UDP) Microsoft Terminal Server 4099 (TCP) AIM Talk 5190 (TCP) Calista IP phone (entrante) 5500 (TCP) VNC (Virtual Network Computing) 5631 (TCP) pcanywhere (host) 5632 (UDP) pcanywhere (host) 5800 (TCP) VNC (Virtual Network Computing) 5900 (TCP) VNC (Virtual Network Computing) 6346 (TCP/UDP) SwapNut (TCP) MSN Messenger (archivos) 6901 (TCP) MSN Messenger (voz) (TCP) ICQ (TCP) MSN Game Zone Puertos TCP y UDP conocidos usados por los productos de software Apple

8 Puerto TCP o UDP Nombre de protocolo o servicio RFC Usado por/información adicional 7 TCP/UDP echo TCP Protocolo de transferencia de archivos (FTP) TCP Control de FTP TCP Shell segura (SSH) TCP Telnet TCP Protocolo simple de transferencia de correo (SMTP) 53 TCP/UDP Sistema de nombres de dominio (DNS) 67 UDP Servidor de protocolo de inicio (BootP, bootps) 68 UDP Cliente de protocolo de inicio (bootpc) 69 UDP Protocolo trivial de transferencia de archivos (TFTP) 5321 Mail (para enviar correo electrónico); Mail de MobileMe (enviar) 1034 MacDNS, FaceTime 951 NetBoot vía DHCP 951 NetBoot vía DHCP TCP Finger

9 80 TCP Protocolo de transferencia de hipertexto (HTTP) 2616 World Wide Web, MobileMe, Sherlock, QuickTime Installer, itunes Store y Radio, Actualización de Software, RAID Admin, Backup, publicación de calendarios ical, iweb, publicación en la galería web MobileMe, WebDAV (idisk), Final Cut Server 88 TCP Kerberos TCP Servidor de contraseñas - Servidor de contraseñas de Mac OS X Server (Uso no registrado) 110 TCP Protocolo de oficina de correos (POP3) 1939 Mail (para enviar correo electrónico) Protocolo de oficina de correos autenticado (APOP) 111 TCP/UDP Llamada a procedimiento remoto (RPC) 1057, 1831 Portmap (sunrpc) 113 TCP Protocolo de identificación TCP Programa seguro de transferencia de archivos (SFTP) 913 Nota: algunas autoridades hacen referencia a un protocolo simple de transferencia de archivos o protocolo seguro de transferencia de archivos en este puerto.

10 119 TCP Protocolo de transferencia de noticias de red (NNTP) 3977 Usado por aplicaciones que leen grupos de noticias. 123 TCP/UDP Network Time Protocol (NTP) 137 UDP Windows Internet Naming Service (WINS) 1305 Preferencias de fecha y hora. Usado para la sincronización de servidores de tiempo de red. 138 UDP Servicio de datagramas de NETBIOS 139 TCP Bloque de mensaje de servidor (SMB) 143 TCP Protocolo de acceso a mensajes de Internet (IMAP) - Servicio de datagramas de Windows, Entorno de redes de Windows - Usado por los servicios de archivos e impresión de Microsoft Windows, como por ejemplo, el uso compartido de Windows en Mac OS X Mail (para recibir correo electrónico); Mail de MobileMe (IMAP) 161 UDP Protocolo simple de administración de red (SNMP) UDP Estado PPP o detección de la estación base AirPort (determinadas configuraciones), Utilidad Administración AirPort, Asistente AirPort Express

11 311 TCP Server Admin, Workgroup Manager, Server Monitor, Xsan Admin - Administración de servidor remoto 389 TCP Protocolo ligero de acceso a directorios (LDAP) 4511 Usado por aplicaciones que buscan direcciones, como Mail y Agenda. 427 TCP/UDP Protocolo de ubicación de servicios (SLP) 2608 Network Browser 443 TCP Capa de sockets seguros (SSL o HTTPS ) 445 TCP Servidor de dominio SMB de Microsoft - Sitios web seguros, itunes Store, FaceTime, MobileMe (autenticación y sincronización de MobileMe) 497 TCP/UDP Dantz Retrospect 500 UDP ISAKMP/IKE - Servicio VPN de Mac OS X Server; Volver a mi Mac (MobileMe, Mac OS X v10.5 o posterior). 514 TCP shell 514 UDP Syslog

12 515 TCP Impresora de línea (LPR), Protocolo LPD (Line Printer Daemon) - Usado para imprimir en una impresora de red; opción Compartir Impresora de Mac OS X. 532 TCP netnews 548 TCP Protocolo de archivos de Apple (AFP) a través de TCP 554 TCP/UDP Protocolo de secuencias en tiempo real (RTSP) - AppleShare, Uso compartido de archivos personales; Servicio de archivos de Apple 2326 Servidor de transmisión por secuencias de QuickTime (QTSS); reproductores de archivos multimedia de transmisión por secuencias 587 TCP Envío de mensajes para Mail (SMTP autenticado) 4409 Mail (para enviar correo electrónico); Mail de MobileMe (autenticación SMTP) TCP/UDP Servicios basados en RPC de Mac OS X - Usado, por ejemplo, por NetInfo. 623 UDP Lights-Out- Monitoring (LOM) 625 TCP Directory Service Proxy (DSProxy) (Uso no registrado) - Usado por la función Lights-Out- Monitoring (LOM) de Intel Xserves; usado por Server Monitor - Directory Service, Asistente de Open Directory, Workgroup Manager. Nota: este puerto está registrado para DEC DLM. 626 TCP AppleShare Imap Admin (ASIA) - Administración de IMAP (Mac OS X Server v o anterior, AppleShare IP 6)

13 626 UDP serialnumberd (Uso no registrado) 631 TCP Protocolo de impresión de Internet (IPP) - Registro de número de serie de servidor (Xsan, Mac OS X Server v10.3 y posterior) 2910 Uso compartido de impresoras de Mac OS X 636 TCP LDAP seguro 660 TCP MacOS Server Admin - Server Admin (tanto AppleShare IP como Mac OS X Server); Server Settings 687 TCP Agregar Server Admin a usos 749 TCP/UDP Kerberos 5 admin/changepw 985 TCP Puerto estático NetInfo 993 TCP Mail IMAP SSL - Mail de MobileMe (SSL IMAP) 995 TCP/UDP Mail POP SSL 1085 TCP/UDP WebObjects 1099 & 8043 TCP RMI remoto y Acceso IIOP a JBOSS 1220 TCP QT Server Admin - Usado para la administración de QuickTime Streaming Server.

14 1649 TCP IP Failover 1701 UDP L2TP - Servicio VPN de Mac OS X Server 1723 TCP PPTP - Servicio VPN de Mac OS X Server 2049 TCP/UDP Sistema de archivos de red (NFS) (versión 3) TCP Macintosh Manager (Uso no registrado) - Macintosh Manager 2336 TCP Directorios de inicio portátiles TCP isync 3031 TCP/UDP Eventos de Apple Remote - Enlace de programas; Eventos de Apple Remote 3283 TCP/UDP Asistente de red - Apple Remote Desktop 2.0 o posterior (función de creación de informes) 3306 TCP MySQL

15 UDP FaceTime, Game Center 3632 TCP Compilador distribuido 3659 TCP/UDP Autenticación simple y capa de seguridad (SASL) - Servidor de contraseñas de Mac OS X Server 3689 TCP Protocolo de acceso de audio digital (DAAP) - Compartir música de itunes 4080 TCP 4111 TCP XGrid 4398 UDP Game Center 4500 UDP IKE NAT Traversal - Servicio VPN de Mac OS X Server; Volver a mi Mac (MobileMe, Mac OS X v10.5 o posterior). Nota: VPN y MobileMe son mutuamente excluyentes cuando se configuran a través de un punto de acceso Apple (como una estación base AirPort); MobileMe tendrá preferencia.

16 TCP Xsan - Acceso a Xsan Filesystem 5003 TCP FileMaker: transporte y enlace de nombres 5009 TCP (Uso no registrado) - Utilidad Administración AirPort; Asistente AirPort Express 5060 UDP Protocolo de iniciación de sesión (SIP) 3261 ichat 5100 TCP Uso compartido de cámara y escáner de Mac OS X 5190 TCP/UDP America Online (AOL) - ichat y AOL Instant Messenger, transferencia de archivos 5222 TCP XMPP (Jabber) 3920 Mensajes de ichat y Jabber 5223 TCP XMPP sobre SSL, Servicio de alertas Apple Push Notification - MobileMe (Sincronización automática de notificaciones) (ver nota 9), APNs, FaceTime, Game Center

17 5269 TCP Comunicación XMPP entre servidores 3920 Servidor de ichat 5297 TCP ichat (tráfico local), Bonjour 5298 TCP/UDP ichat (tráfico local), Bonjour 5353 UDP DNS de difusión múltiple (MDNS) - Bonjour (mdnsresponder) 5354 TCP Respondedor DNS de difusión múltiple - Volver a Mi Mac 5432 TCP Base de datos de ARD UDP Servidor SNATMAP - El servicio SNATMAP del puerto 5678 se utiliza para determinar la dirección de Internet externa de hosts de manera que las conexiones entre los usuarios de ichat puedan funcionar correctamente detrás de la traducción de direcciones de red (NAT). El servicio SNATMAP simplemente se comunica con los clientes que están conectados a la dirección de Internet. Este servicio se ejecuta en el servidor de Apple, pero no envía información personal a Apple. Cuando se usen determinadas características de ichat AV, se contactará con este servicio. El bloqueo de este servicio puede causar problemas en las conexiones de ichat AV con hosts situados en redes que utilicen

18 NAT UDP (Uso no registrado) - xrdiags 5900 TCP Computación en red virtual (VNC) - Apple Remote Desktop 2.0 o posterior (función de observación/control) (Uso no registrado) Compartir pantalla (Mac OS X v10.5 o posterior)

19 5988 TCP WBEM HTTP - Apple Remote Desktop 2 o posterior (visita UDP QuickTime Streaming Server 7070 TCP RTSP (Uso no registrado) - QuickTime Streaming Server (RTSP) Protocolo de configuración de router automático (ARCP Uso registrado) 7070 UDP RTSP alterno - QuickTime Streaming Server 7777 TCP Proxy de transferencia de archivos del servidor de ichat (uso no registrado)

20 TCP Servicio web, Secuencias de itunes Radio 8005 TCP Apagado remoto Tomcat 8008 TCP Servicio ical - Mac OS X Server v10.5 y posterior 8080 TCP Puerto alternativo para Apache servicio web TCP Servicio Wiki - Mac OS X Server v10.5 y posterior 8088 TCP Servicio Actualización de Software 8089 TCP Reglas de correo electrónico Web - Mac OS X Server v10.4 y posterior - Mac OS X Server v10.6 y posterior 8096 TCP Restablecimiento de contraseña Web - Mac OS X Server v y posterior 8170 TCP HTTPS (servicio o sitio web) - Podcast Capture/podcast CLI 8175 TCP Pcast Tunnel - pcastagentd (para operaciones de control)

21 8443 TCP Servicio ical (SSL) - Mac OS X Server v10.5 y posterior 8800 TCP Servicio Agenda - Mac OS X Server v10.6 y posterior 8843 TCP Servicio Agenda (SSL) - Mac OS X Server v10.6 y posterior 8821 TCP Almacenado (almacena servidor para comunicarse con el servidor) - Final Cut Server 8891 TCP ldsd (transferencias de datos) - Final Cut Server 9006, 8080, Puertos HTTP y HTTPS para Tomcat Standalone y JBOSS (J2EE) memcached (no registrado) Servidor ical TCP Servicio web con caché de rendimiento

22 UDP Protocolo de transferencia en tiempo real (RTP); Protocolo de control en tiempo real (RTCP) - ichat AV (Audio RTP, RTCP; Video RTP, RTCP) UDP Protocolo de transferencia en tiempo real (RTP); Protocolo de control en tiempo real (RTCP) - FaceTime, Game Center UDP Protocolo de transferencia en tiempo real (RTP); Protocolo de control en tiempo real (RTCP) Game Center UDP Protocolo de transferencia en tiempo real (RTP); Protocolo de control en tiempo real (RTCP) - FaceTime

23 UDP Protocolo de transferencia en tiempo real (RTP); Protocolo de control en tiempo real (RTCP) Game Center TCP Servicio web con caché de rendimiento TCP Secuencias de itunes Radio Servicio de servidor de FileMaker Servicio de aplicación auxiliar de FileMaker

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