a b c d e f g h i j k l m n ñ o p q r s t u v w x y z

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1 1 de 15 Glosario a b c d e f g h i j k l m n ñ o p q r s t u v w x y z a Accesibilidad: Grado con el que algo puede ser usado, visitado o accedido por todas las personas, independientemente de sus capacidades técnicas o físicas. Acceso libre: Refiere a un programa o espacio web que no requiere ninguna suscripción o pago por su utilización. Acceso virtual: Hablamos de acceso virtual, cuando visitamos un espacio determinado a través de Internet. El término virtual se utiliza para distinguirlo del espacio físico. De esta forma un acceso o visita virtual a un museo, significa que no nos desplazaremos físicamente hasta el museo, sino que lo visitaremos a través de Internet, un CD... Actividades telemáticas: Actividades utilizadas para distinguir las tareas educativas que se realizan a distancia utilizando medios de comunicación digitales, como por ejemplo el chat, el foro o el correo electrónico. Administrar un sitio: Acción de publicar contenidos, revisar el correcto funcionamiento y realizar las actualizaciones o modificaciones necesarias en un espacio web (ver espacio-sitio web). Agregador: Programa que permite recibir las noticias o los posteos de un weblog a través de canales RSS. Alojamiento o Hosting: Servicio que brindan empresas y organizaciones para tener en sus servidores páginas web, contenidos y ficheros, pueden ser gratuítos o de pago. Animación: Simulación de movimiento producida mediante imágenes que se crearon una por una; al proyectarse sucesivamente estas imágenes (denominadas cuadros) se produce una ilusión de movimiento, pero el movimiento representado no existió en la realidad. Se basa en la ilusión de movimiento, en la que intervienen la persistencia de la visión y el fenómeno phi. Applet: Componente de una aplicación que se ejecuta en el contexto de otro programa, por ejemplo un navegador web. Debe ejecutarse en un contenedor, que lo proporciona un programa anfitrión, mediante un plug-in. Aplicación: Programa informático diseñado para facilitar al usuario la realización de un determinado tipo de tarea. Aprendizaje memorístico: Tipo de aprendizaje que se realiza por repetición en forma desvinculada con los significados que se encuentran en la mente. Se utiliza para recordar números telefónicos o datos que no tienen explicación semántica, como nombres propios. Aprendizaje significativo: Tipo de aprendizaje en que el estudiante adquiere los nuevos significados de manera no memorística y los integra a su vida cotidiana. Audacity: Sencillo programa multiplataforma de grabación y edición de sonidos, de distribución libre (gratuito y de código abierto). Debido a su calidad ha sido introducido en numerosas distribuciones GNU/Linux al ser uno de los programas libres de edición de sonido más fiable y avanzado que existe actualmente. Existe una versión portátil de Audacity que puede ser transportada y usada directamente desde una memoria USB sin necesidad de instalarse en el computador. Audio conferencia: Comunicación sincrónica (en tiempo real) en doble sentido o interactiva entre dos puntos geográficamente separados utilizando señales de audio. Realizando un paralelismo con la tradicional conferencia, la audio conferencia no requiere de presencia física entre el conferenciante y el público, al que le llega su voz. Audiovisual: Integración e interrelación plena entre lo auditivo y lo visual para producir una nueva realidad o lenguaje. La percepción es simultánea. Se crean así nuevas realidades sensoriales mediante mecanismos como la armonía (a cada sonido le corresponde una imagen), complementariedad (lo que no aporta uno lo aporta el otro), refuerzo (se refuerzan los significados entre sí) y contraste (el significado nace del contraste entre ambos). Lo audiovisual puede existir de tres maneras diferentes, audiovisual natural, audiovisual parcialmente tecnificado y audiovisual artificial En un audiovisual se percibe la realidad con los cinco sentidos acotando la vista y el oído por ser los protagonistas en la comunicación e interpretación de la realidad. Tanto la vista como el oído perciben en un tiempo y un espacio. Aula virtual: Espacio virtual de encuentro, diseñado y utilizado para la formación en línea.. AVI: (Audio Video Interleave) Formato de vídeo digital con sonido incorporado desarrollado por Microsoft. Propociona secuencias de calidad, pero está poco comprimido. b Base de datos (BBDD): Conjunto de datos almacenados en una estructura conceptual lógica. Se gestionan con programas que permiten establecer relaciones y recuperar los datos de manera eficaz, permitiendo su posterior consulta por los usuarios. Blog o Bitácora: Sitio web periódicamente actualizado que recopila cronológicamente textos o artículos (llamados posts o posteos) de uno a varios autores, ordenados secuencialmente en orden de fecha, como las bitácoras de viaje donde se relatan los hechos cada cierto tiempo. Su nombre original en inglés es weblog, combinación entre las palabras Web y Log ('log' en inglés = diario). El término bitácora, en referencia a los antiguos cuadernos de bitácora de los barcos, se utiliza preferentemente cuando el autor escribe

2 2 de 15 sobre su vida propia como si fuese un diario, pero publicado en Internet. Bluetooth: Tecnología basada en radiofrecuencia que permite la conexión de dispositivos, en un radio reducido. BMP: Formato de archivos de imagen desarrollado por la empresa Kodak. Está bastante en desuso por su particular mala relación entre calidad- tamaño. Buscador: Programa informático que indexa páginas, contenidos y recursos de internet. Facilitando su posterior consulta y localización por parte de los usuarios, pudiendo utilizar palabras clave para localizar los recursos correspondientes. Buscadores especializados: Buscadores que restringen su clasificación a temas específicos, brindando cierta seguridad en cuanto al contenido que se encuentra a través de ellos. c Cámara digital: Dispositivo electrónico usado para capturar y almacenar fotografías electrónicamente en un formato digital, en lugar de utilizar películas fotográficas como las cámaras convencionales, o imágenes grabadas en cinta magnética usando un formato analógico como muchas cámaras de vídeo. Las cámaras digitales compactas modernas generalmente son multifuncionales y contienen algunos dispositivos capaces de grabar sonido y/o vídeo además de fotografías. Campus virtual o Ambiente Virtual de Aprendizaje (AVA) o Virtual learning environment (VLE): Sistema de software diseñado para facilitar a profesores la gestión de cursos virtuales para sus estudiantes, especialmente ayudándolos en la administración y desarrollo del curso. Carpeta o directorio: En informática, un directorio es un contenedor de archivos. Técnicamente el directorio almacena información acerca de los archivos que contiene: como los atributos de los archivos o dónde se encuentran físicamente en el dispositivo de almacenamiento. En el entorno gráfico de los sistemas operativos modernos, el directorio se denomina metafóricamente carpeta y de hecho se representa con un icono con esta figura. CD-Rom: Sigla inglesa de Compact Disc. El disco compacto es un soporte digital óptico utilizado para almacenar cualquier tipo de información (audio, vídeo, documentos y otros datos). En castellano, se puede escribir «cedé» (CD) o, «cederrón» (CD-ROM). Chat: Palabra en inglés que significa charla. Medio de comunicación en tiempo real entre dos o más personas a través de Internet. El chat puede ser textual, de audio o utilizando vídeo (TVChat). Cliente de correo: Programa utilizado para facilitar el acceso a los servidores que almacenan y procesan los correos electrónicos, facilitando su uso a los operadores. Códec: Abreviatura de Codificador-Decodificador. A menudo suelen ser aplicaciones software que permiten reducir el tamaño de un archivo de audio o vídeo (o una combinación multimedia de ambos) aplicando unos algoritmos que permiten eliminar información "sobrante" (aunque también existen codecs sin pérdidas: lossless). Código abierto: Sistema de distribución de algunos programas que permiten realizar modificaciones libremente, sin reservarse los derechos de autor de forma tradicional. Colgar: En argot informático tiene al menos dos acepciones: subir un documento a internet o cuando un ordenador ha dejado de funcionar porque ha fallado el sistema operativo. Ha quedado bloqueado y necesita que un responsable lo reactive para volver a funcionar. Competencia para el Manejo de Información (CMI): Conjunto de habilidades vinculadas con la selección, evaluación y obtención de información, necesarias para aumentar la eficacia en las búsquedas. Comunicación asíncrona: Intercambio de información que ocurre de manera intermitente con un posible atraso en el tiempo. Ejemplos de este tipo de comunicación son: el correo electrónico, los foros de discusión, los grupos de noticias, etc. Comunicación electrónica: Refiere a la comunicación mediada por herramientas electrónicas: chat, foro, correo electrónico, etc. Comunicación síncrona: Comunicación simultánea entre dos o más personas. La herramienta tecnológica de comunicación sincrónica más utilizada en la actualidad es el chat. Comunidad virtual de aprendizaje: Grupos de personas que interactúan entre sí en torno a una tarea, comparten una meta común: aprender; y utilizan redes de ordenadores para comunicarse y procesar la información. Las comunidades virtuales se sostienen en plataformas tecnológicas diseñadas para promover la interactividad entre sus miembros y para registrar los intercambios. Conector : Parte de una proposición que no contiene ningún concepto sino que funciona como nexo entre ellos. En la oración El agua es transparente, los conceptos agua y transparente están conectados por la palabra es. Cada una de las uniones entre conceptos de un mapa conceptual. Conexión a la red: Conectarse a través de un ordenador u otro hardware (PDA, telefonía móvil...) con Internet. Cookies: Una cookie es un fragmento de información que se almacena en el disco duro del visitante de una página web a través de su navegador, a petición del servidor de la página. Esta información puede ser luego recuperada por el servidor en posteriores visitas. Correo electrónico o Servicio de red que permite enviar y recibir mensajes textuales y/o gráficos a otros usuarios mediante sistemas de comunicación electrónicos de Internet. El correo electrónico es casi instantáneo, a diferencia del correo normal y a un coste muy bajo. Correo web: Permiten enviar y recibir correos directamente desde una página web diseñada para ello, sin necesidad de disponer de un programa. Creative Commons: Es una organización no gubernamental, sin ánimo de lucro, que fue fundada y actualmente es presidida por Lawrence Lessig, profesor de derecho en la Universidad de Stanford y especialista en ciberderechos. Esta organización desarrolla planes para ayudar a reducir las barreras legales de la creatividad por medio de nueva legislación y de las nuevas tecnologías. Creative Commons está inspirada en la licencia GPL (General Public License) de la Free Software Foundation (Sin embargo no es un tipo de licenciamiento de software libre). La idea principal es posibilitar un modelo legal y ayudado de herramientas informáticas para así facilitar

3 3 de 15 la distribución y el uso de contenidos para el dominio público. Ofrece una serie de licencias, cada una con diferentes configuraciones o principios como el derecho del autor original a dar libertad para citar su obra, reproducirla, crear obras derivadas, ofrecerlo públicamente y con diferentes restricciones como no permitir el uso comercial o respetar la autoría original. d Descriptores o Palabras clave: Los descriptores son términos consensuados y asumidos por el sistema, base de datos como valores estándar. Y las palabras clave son términos importantes del documento que está siendo descrito, que no están incluidos en el grupo de descriptores de ese sistema. En Internet es una práctica generalizada, utilizar descriptores o palabras claves, en este caso utilizados como sinónimos, de ahí el reto de documentarse en Internet, que permitirán a los navegantes encontrar lo que buscan. Diapositivas: Plantillas en las que se plasma la información que se asemejan a las antiguas diapositivas, pero agregan múltiples ventajas de edición, presentación mediante animaciones y sonido (multimedia) y adaptación. Digital: Se dice que una señal es digital cuando las magnitudes de la misma se representan mediante valores discretos en lugar de variables continuas. Los sistemas digitales, como por ejemplo el ordenador, usan lógica de dos estados representados por dos niveles de tensión eléctrica, uno alto, H y otro bajo, L (de High y Low, respectivamente, en inglés). Por abstracción, dichos estados se sustituyen por ceros y unos, lo que facilita la aplicación de la lógica y la aritmética binaria. Si el nivel alto se representa por 1 y el bajo por 0, se habla de lógica positiva y en caso contrario de lógica negativa. Dirección de correo: Conjunto de palabras que identifican a una persona que puede enviar y recibir correo. Debe contener el y un dominio existente en Internet siendo cada dirección única y perteneciente siempre a la misma persona. Disco duro: Se llama también disco sólido o disco rígido (en inglés hard disk, abreviado con frecuencia HD o HDD) al dispositivo encargado de almacenar información de forma permanente en un ordenador. e Edición de imágenes: Edición realizada con un ordenador de un gráfico rasterizado, en la mayoría de los casos fotos o documentos escaneados. Estas imágenes son modificadas para optimizarlas, manipularlas, retocarlas, etc. Una de las metas puede ser eliminar las fallas que pueden haberse producido durante el escaneo o al fotografiar, por ejemplo sobre exposición, baja exposición, falta de contraste, ruido en la imagen, efecto de los ojos rojos, etc. Editor de texto: Programa que permite crear y modificar archivos digitales compuestos únicamente por texto sin formato, conocidos comúnmente como archivos de texto o texto plano. El programa lee el archivo e interpreta los bytes leídos según el código de caracteres que usa el editor. Editor de vídeo: Programa que permite editar vídeos digitales con un ordenador. Estas herramientas suelen incluir la posibilidad de cortar y pegar sectores de un vídeo, agregar efectos especiales y transiciones, importar y exportar vídeos en distintos formatos, etc. Algunos ejemplos de editores de vídeos son: Media100, Lightworks, Sony Vegas, Avid, Adobe Premiere, Ulead VideoStudio, Apples Final Cut Pro, Windows Movie Maker, imovie, NERO 7 Ultra, Pinnacle, Sherif y VirtualDub. En línea u On-line: Metáfora que remite a la acción de estar conectado a una red o sistema mayor (que es, implícitamente, la línea). En lenguaje coloquial, la mayor red en cuestión es normalmente Internet, por lo que "en línea" describe información que es accesible a través de Internet. Enlace o HiperEnlace: Unión entre dos elementos. Se llama así a las partes de una página web que nos llevan a otra parte de la misma, a un fichero o nos enlaza con cualquier otra página. Cada enlace tiene un formato particular que lo destaca del texto plano incluido en la página web (subrayado, resaltado...). Entorno web: Interficie con formato web. Al navegar por Internet nos encontramos con gran cantidad de elementos comunes que uniformizan todo el material disponible: la posibilidad de avanzar, retroceder o detener la navegación, la presencia de enlaces, las ventanas, etc. En el texto base se utiliza esta palabra el entorno web de la gincana les indicará que se han equivocado como expresión de que cada creador puede personalizar la navegación, el entorno de cada web dentro del gran marco que mostramos en la primera definición, la más genérica en nuestro vocabulario. Escáner: Dispositivo de entrada que permite digitalizar imágenes y documentos. Se utiliza para introducir imágenes de papel, libros, negativos o diapositivas. El escáner 3-D es una variación de éste para modelos tridimensionales. Estrategias de aprendizaje: Conjunto de procedimientos empleados en una situación de asimilación de conocimientos, mediante actividades que se eligen con el propósito de facilitar la adquisición, almacenamiento y utilización de la información. Estudio dirigido: La actividad de estudio dirigido tiene como objetivo mejorar el rendimiento académico del estudiante, ayudándole a estudiar mejor y fomentando hábitos estables y constantes de estudio y trabajo. Para realizar el estudio en sí, el alumno debe estudiar los pasos que va a seguir y formarse una visión de conjunto de las actividades a realizar, pasando posteriormente a realizar el aprendizaje del contenido, a través de la lectura de textos, bibliografía, realización de los ejercicios indicados, etc. Estructura de navegación: Todos los espacios web están compuestos por diferentes archivos: páginas web. Las páginas web se conectan mediante enlaces o hipervínculos. Este conjunto de páginas navegables conforman lo que llamamos la estructura de navegación.esta estructura será tanto mejor cuanto más claro disponga el acceso a toda la información. Etiqueta: Son como puntos de libro que nos pueden servir para definir saltos de un lugar a otro en las secuencias de actividades en distintas aplicaciones informáticas (Ardora, JClic, Wikispaces). f Favoritos: Mecanismo para almacenar las páginas web más interesantes en el propio navegador, para visitarlas luego desde el menú Favoritos sin necesidad de memorización. El nombre Favoritos es el utilizado por Internet Explorer. Conocido en otros entornos como Marcadores.

4 4 de 15 FireWire: Estándar multiplataforma para entrada/salida de datos en serie a gran velocidad. Suele utilizarse para la interconexión de dispositivos digitales como cámaras digitales y vídeocámaras a ordenadores. Flash: Aplicación en forma de estudio de animación que trabaja sobre "Fotogramas" destinado a la producción y entrega de contenido interactivo para diferentes audiencias alrededor del mundo sin importar la plataforma. Actualmente escrito y distribuido por Adobe Systems, utiliza gráficos vectoriales e imágenes ráster, sonido, código de programa, flujo de vídeo y audio bidireccional (el flujo de subida sólo está disponible si se usa conjuntamente con Adobe Flash Communication Server). En sentido estricto, Flash es el entorno y Flash Player es el programa de máquina virtual utilizado para ejecutar los archivos generados con Flash. Formación on-line o virtual: Sistema de aprendizaje a distancia mediado por Internet. Formatear: En informática tiene 2 aceptaciones: Dar formato a un texto (implica asignar algún atributo; color, tamaño, ect.) o vaciar de datos un dispositivo de almacenamiento (disquete o disco duro), y dejarlo preparado para recibir datos de nuevo. Formato: El formato de un archivo es una forma particular de codificar información para ser almacenada. Existen diferentes tipos de formatos para diferentes tipos de información. Por esto existen formatos de gráficos, formatos de audio, formatos de animación, formato de documentos, etc. Los formatos de archivos suelen estar marcados en la extensión del nombre del archivo: el sufijo de tres letras con el que el nombre del archivo termina. Hay formatos específicos para imágenes (como JPEG, PNG, GIF, TIF, BMP), texto simple (ASCII, comúnmente marcado con la extensión.txt), para texto formateado (HTML, RTF, DOC) y para documentos listos para la impresora (PDF, PS). Formato digital: Sistema de codificación en que la información se expresa por medio de valores numéricos discretos. Se pueden almacenar textos, imágenes, audio, vídeo o entornos 3D en formato digital. Foro: Aplicación Web que le da soporte a discusiones u opiniones en línea de temas diversos. Por lo general, existen como un complemento a un sitio web que invita a los usuarios a discutir o compartir información relevante en torno a un tema. La comunicación se establece como discusión libre e informal, con lo cual se llega a formar una comunidad en torno a un interés común. Las discusiones suelen ser moderadas por un coordinador quien generalmente introduce el tema, formula la primera pregunta, estimula y guía, sin presionar, otorga la palabra, pide fundamentaciones y explicaciones y sintetiza lo expuesto antes de cerrar la discusión. Otros usuarios pueden responder en las discusiones ya comenzadas o empezar unas nuevas según lo crean conveniente. Fotograma: Cada una de las imágenes individuales captadas por cámaras de vídeo, fotográficas o cinematográficas y registradas analógica o digitalmente y que cuando dichas imágenes individuales son visualizadas de manera secuencial y con una determinada frecuencia por segundo, logran generar la sensación de movimiento. Fotolog: Bitácora o blog cuyo contenido central es una serie de fotografías, ordenadas por fecha de publicación. FTP (File Transfer Protocol): Sistema que permite enviar ficheros por Internet, para depositarlos en un servidor que admita este protocolo y poderlos recuperar posteriormente desde cualquier lugar. g Galería de vídeo: Recurso tecnológico basado en la elaboración o búsqueda de vídeos sobre un tema concreto. GIF: Formato de imágenes sin pérdida de calidad (hasta 256 colores) que permite contener una animación sencilla o una imagen estática con transparaencia. Puede ser publicado en una página web por su peso reducido. Gimp: (GNU Image Manipulation Program) programa de edición de imágenes, tanto dibujos como fotografías. Es un software libre y gratuito, englobado y disponible bajo la licencia GNU General Public License. Existe una versión portátil de GIMP que puede ser transportada y usada directamente desde una memoria USB sin necesidad de instalarse en el ordenador, disponible solo para ordenadores bajo los sistemas operativos de Windows y Mac. GNU: Proyecto iniciado por Richard Stallman con el objetivo de crear un sistema operativo completamente libre. Google: Potente motor de búsqueda creado en 1998 por Larry Page y Sergey Brin (dos estudiantes de doctorado en Ciencias de la Computación de la Universidad de Stanford). Grupo cooperativo: Equipo de trabajo con objetivos en común, donde sus integrantes son conscientes de la necesidad de resolver conflictos y trabajar diferencias para lograr una progresiva mejoría en la coordinación de tareas. Los alumnos se apropian de los objetivos siendo conscientes de que es necesaria la colaboración de cada uno de ellos para tener éxito en la tarea. Grupos de noticias: Medio de comunicación dentro del sistema Usenet en el cual los usuarios leen y envían mensajes textuales a distintos tablones distribuidos entre servidores con la posibilidad de enviar y contestar a los mensajes. h Hardware: Parte física de un ordenador (CPU, placa base, etc) y más ampliamente de cualquier dispositivo electrónico. También se aplica a los periféricos de una computadora tales como el disco duro, CD-ROM, disquetera (floppy), etc. En dicho conjunto se incluyen los dispositivos electrónicos y electromecánicos, circuitos, cables, armarios o cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado. Es totalmente necesario un software para controlar dicho elementos. Hardware de entrada: Todos aquellos dispositivos que nos permiten introducir información en nuestro ordenador. Lo son el escáner, el micrófono, el CD, el DVD, etc. Hardware de salida: Todos aquellos dispositivos que nos permiten extraer información del ordenador. Lo son el monitor, la impresora, los altavoces, el vídeo-proyector, etc. Herramientas de autor: Aplicaciones informáticas que permiten elaborar sistemas multimedia. Ofrecen un entorno de trabajo que permite una programación basada en iconos, objetos y menús de opciones, los cuales posibilitan al usuario realizar un producto multimedia sin necesidad de escribir una sola línea en un lenguaje de programación. Herramienta de edición: Programas informáticos que permiten modificar textos, sonidos, imágenes. El procesador de texto Word por

5 5 de 15 ejemplo es una herramienta de edición de textos. Herramientas de comunicación: Diferentes programas informáticos que se utilizan para establecer la comunicación. Por ejemplo, el chat, el foro, el correo electrónico, la vídeoconferencia, etc. Hipertexto o Hipervínculo: Elemento de un documento digital que remite a otro distinto relacionado con él desde el documento primigenio y sin abandonar la navegación. A diferencia de la clásica lectura lineal, el hipertexto permite a cada lector saltar de uno a otro texto, estableciendo su propio itinerario de lectura en función de sus necesidades y/o intereses. Historial: Lista de sitios visitados en un navegador, en un ordenador en particular, por orden de visita. Hoja de cálculo: Programa que permite manipular datos numéricos y alfanuméricos dispuestos en forma de tablas (la cual es la unión de filas y columnas). Habitualmente es posible realizar cálculos complejos con fórmulas y funciones y dibujar distintos tipos de gráficas. HTML: Acrónimo inglés de HyperText Markup Language, que se traduce al español como Lenguaje de Marcas Hipertextuales. Es un lenguaje de marcación diseñado para estructurar textos y presentarlos en forma de hipertexto, que es el formato estándar de las páginas web. Gracias a Internet y a los navegadores como Internet Explorer, Opera, Firefox, Netscape o Safari, el HTML se ha convertido en uno de los formatos más populares y fáciles de aprender que existen para la elaboración de documentos para web. i Imagen: Archivo codificado que, al abrirlo, muestra una representación visual de algo (ya sea fotografía, gráfica, dibujo, etc.). También puede ser un archivo en el cual está toda la información de una unidad (disco duro, CD...). Este archivo se puede usar como "molde" para configurar nuevos ordenadores sin tener que realizar todos los procesos de instalación de un sistema nuevo y a la vez sirve como copia de seguridad de los datos de ese ordenador antes de realizar alguna operación sobre él. Impresora: Periféricos que permiten la impresión en papel de la información (gráficos, texto, imágenes, etc.) obtenida en pantalla o gestionada por los sistemas informáticos. Las tres tecnologías de impresión más utilizadas son la matricial, la de inyección de tinta y la láser. Impress: Programa de creación de presentaciones similar a Microsoft PowerPoint. Es parte de la suite de oficina de OpenOffice.org desarrollada por Sun Microsystems. Permite exportar presentaciones como archivos SWF y crear archivos PDF. Impress sufre de la carencia de diseños de presentación listos para usarse. Sin embargo, se pueden obtener fácilmente en Internet plantillas de terceros. Inteligencia artificial: Rama de la informática que se dedica a desarrollar procesos que imiten a la inteligencia de los seres vivos. Interactividad: Expresión extensiva que en una serie de intercambios comunicacionales implica que el último mensaje se relaciona con mensajes anteriores a su vez relativos a otros previos. Es un concepto ampliamente utilizado en las ciencias de la comunicación, en informática, en diseño multimedia y en diseño industrial. Interfaz: En programación, una interfaz de usuario es la parte del programa informático que permite el flujo de información entre varias aplicaciones o entre el propio programa y el usuario. Internet: Red de ordenadores a nivel mundial conectados mediante un conjunto de protocolos denominado TCP/IP que garantiza que redes físicas heterogéneas funcionen como una red lógica única, de alcance mundial. Sus orígenes se remontan a 1969, cuando se estableció la primera conexión de ordenadores, conocida como ARPANET, entre tres universidades en California y una en Utah, EEUU. Internet Explorer: Navegador producido por Microsoft para el sistema operativo Windows. Permite al usuario recuperar y visualizar documentos de hipertexto desde servidores web de todo el mundo a través de Internet. Intranet: Red de ordenadores dentro de una red de área local privada empresarial o educativa que proporciona herramientas de Internet. Es un importante medio de difusión de información interna a nivel de grupo de trabajo. Tienen gran valor como repositorio documental. j Java: Plataforma desarrollada por Sun Microsystems, que se compone de un lenguaje de programación específico orientado a objetos (lenguaje Java), una máquina virtual encargada de la ejecución de aplicaciones y un conjunto de librerías estándar que ofrecen funcionalidad común. JClic: Entorno para la creación, realización y evaluación de actividades educativas multimedia, desarrollado en la plataforma Java. Es una aplicación de software libre basada en estándares abiertos que funciona en diversos entornos operativos: Linux, Mac OS X, Windows y 1 Solaris. JPEG: Formato de imágenes comprimidas que con poca pérdida de calidad permite visualizar fotografías, gráficos, dibujos, etc. Creadp originariamente para la publicación de imágenes en entornos web. Juego heurístico: Actividad sistematizada, por Elinor Goldschmied, en la cual un grupo de niños y niñas combinan libremente objetos, explorando las posibilidades de los mismos, descubriendo sus características. k l Lenguaje de programación: Herramienta que puede ser utilizada para controlar el comportamiento de una máquina, particularmente un ordenador. Consiste en un conjunto de símbolos y reglas sintácticas y semánticas que definen su estructura y el significado de sus elementos y expresiones, y que puede ser interpretado por el procesador del equipo. Linux: Denominación de un sistema operativo tipo-unix y el nombre de un núcleo. Es uno de los paradigmas más prominentes del software libre y del desarrollo del código abierto, cuyo código fuente está disponible públicamente, para que cualquier persona pueda libremente

6 6 de 15 usarlo, estudiarlo, redistribuirlo y, con los conocimientos informáticos adecuados, modificarlo. LMS (Learning Management System): Sistema de Gestión de Aprendizaje. Programa instalado en un servidor, que sirve para administrar, distribuir y controlar las actividades de formación presencial o e-learning de una organización. Sus principales funciones son: gestionar usuarios, recursos y actividades de formación, administrar el acceso, controlar y hacer seguimiento del proceso de aprendizaje, realizar evaluaciones, generar informes, gestionar servicios de comunicación como foros de discusión, vídeoconferencias, entre otros. Funciona principalmente con tecnología Internet (páginas web) y la creación de los contenidos para los cursos se desarrolla mediante un LCMS (Learning Content Management Systems). m Macintosh o Mac: Nombre comercial utilizado por la compañía Apple Inc., para denominar a sus equipos informáticos. Se caracteríza por ofrecer a diferencia de otro fabricantes un producto integramente desarrollado por ellos en su conjunto, estando compuesto del hardware, software y periféricos necesarios para su uso. Mapa conceptual: Representación gráfica de un grupo de conceptos, sus conexiones y sus jerarquías. Maqueta: Definición de estilos (tipografía, color, tamaño, diseño) y disposición de elementos en una página web. Una maqueta debe indicar claramente dónde y cómo se consignará los títulos, los subtítulos, el texto central, etc. Las maquetas permiten por ejemplo unificar el aspecto de todos artículos de un periódico digital. Marcadores: Mecanismo para almacenar las páginas web más interesantes en el propio navegador, para visitarlas luego desde el menú Marcadores sin necesidad de memorizarlas. El nombre Marcadores es el utilizado por Mozilla Firefox, Ópera y otros navegadores. Conocido en otros entornos como Favoritos. Metabuscador: Página web que realiza consultas simultáneas en diversos buscadores a la vez. Moodle: Sistema de gestión de cursos de libre distribución que ayuda a los educadores a crear comunidades de aprendizaje en línea. Este tipo de plataformas tecnológicas también se conocen como LMS (Learning Management System). MOV: Formato de vídeo creado por Apple, asociado al reproductor multimedia QUICKTIME. MPG o MPEG: Formato de vídeo formado por secuencias de imágenes, lo que permite la compresión del mismo para ello utiliza códecs. Mozilla Firefox: Navegador web desarrollado por la Corporación Mozilla y un gran número de voluntarios externos. El programa es multiplataforma y está disponible en versiones para Microsoft Windows, Mac OS X y GNU/Linux.o la triple licencia de Mozilla como un programa libre y de código abierto. MP3: Formato de audio digital que permite una compresión de hasta 11 a 1, sin una gran pérdida de calidad. Este término no debe confundirse con el de Reproductor MP3. Multimedia: Sistema que utiliza un conjunto de medios de comunicación al mismo tiempo en la presentación de la información, como texto, imágenes, animaciones, vídeo y sonido. Multiplataforma: Término usado para referirse a todo tipo de software, que pueda funcionar en diversos sistemas de ordenador, como UNIX, Windows, LINUX y con diferentes tipos de procesadores. n Navegador: Aplicación software que permite al usuario recuperar y visualizar documentos de entorno Web desde servidores de todo el mundo a través de Internet. Permite mostrar o ejecutar gráficos, secuencias de vídeo, sonido, animaciones y programas diversos además del texto y los hipervínculos o enlaces. Navegar: Decimos que estamos navegando por Internet cuando consultamos información de los servidores. Se utiliza esta metáfora de movimiento porque en la mayoría de las ocasiones no visitamos un único servidor, sino que vamos saltando de uno a otro mediante los hipervínculos (o enlaces) entre páginas web. Netiqueta o Netiquette: Término referido al conjunto de reglas que regulan el comportamiento de un usuario a través de Internet (chats, foros, correo electrónico, grupos de noticias...). Eso significa que pese a que se está participando en una actividad virtual se deben mantener unas normas básicas de comportamiento que facilite el intercambio de ideas entre las personas que comparten dicho espacio. Nodos: Cada uno de los conceptos de un mapa conceptual donde confluyen unos con otros. ñ o Ofimática: Conjunto de equipos y procesos electrónicos orientados a su utilización en entornos de oficina. OGG: Formato de audio libre sin royalties de uso y con menor calidad que otros formatos como el MP3. OGM: Formato de vídeo libre sin royalties de uso y con menor calidad que otros formatos como el AVI. On-line: En general, se dice que algo está en línea, u on-line si está conectado a una red o sistema mayor (que es, implícitamente, la línea). En lenguaje coloquial, la mayor red en cuestión es normalmente Internet, por lo que «en línea» describe información que es accesible a través de Internet. OpenOffice.org: Conjunto de programas multiplataforma de uso gratuito y código abierto que incluye herramientas como procesador de textos, hoja de cálculo, presentaciones, herramientas para el dibujo vectorial y base de datos. Creado y distribuido por Sun Microsystems.

7 7 de 15 Ordenador: Sistema digital con tecnología microelectrónica, capaz de recibir y procesar datos a partir de un grupo de instrucciones denominadas programas, y finalmente transferir la información procesada o guardarla en algún tipo de dispositivo o unidad de almacenamiento. La característica principal que lo distingue de otros dispositivos similares, como una calculadora no programable, es que puede realizar tareas muy diversas cargando distintos programas en la memoria para que el procesador los ejecute. p Página Web: Información publicada en Internet para su posterior visualización con un navegador web. Paint: Microsoft Paint (cuyo nombre original es Paintbrush) es un programa de dibujo desarrollado por Microsoft que se incorpora en todos sus sistemas operativos. Pantalla táctil: Pantalla que mediante un contacto directo sobre su superficie permite la entrada de datos y órdenes al dispositivo (ordenador, PDA, cajero automático, etc.). A su vez, actúa como periférico de salida, mostrando los resultados de las órdenes introducidas previamente. Este contacto también se puede realizar con lápiz u otras herramientas similares. Paquete de actividades: Conjunto de actividades diseñadas en el Programa Ardora, por parte de los alumnos y profesores. Cada actividad guardada se compone de dos archivos que siempre deben ir juntos. PDF: Del inglés Portable Document Format (Formato de Documento Portátil), es un formato de almacenamiento de documentos desarrollado por la empresa Adobe Systems. Está especialmente ideado para documentos susceptibles de ser impresos, ya que especifica toda la información necesaria para la presentación final del documento, determinando todos los detalles de cómo va a quedar, no requiriéndose procesos anteriores de ajuste ni de maquetación. Cada vez se utiliza más también como especificación de visualización, gracias a la gran calidad de las fuentes utilizadas y a las facilidades que ofrece para el manejo del documento, como búsquedas, hiperenlaces, etc. Pendrive: Dispositivo de reducidas dimensiones que almacena información utilizando memoria flash y no necesita ningún tipo de sistema de alimentación. También se llama memoria USB. Photoshop: Programa de edición y retoque de imágenes, desarrrollado por Adobe. Disponible en entornos PC y MAC. Plataforma: Principio, ya sea de hardware o software, sobre el cual un programa puede ejecutarse. Ejemplos de plataformas son PC (Windows) y MAC (Macintosh). Plataforma educativa multimedia: Aplicación con fines educativos asequible desde una red que integra herramientas de gestión, de comunicación, de evaluación y administrativas. PNG: Formato de imagen que admite transparencias y mayor cantidad de colores que el formato GIF. A diferencia de éste, no permite animaciones. Pizarra Digital Interactiva (PDI): Sistema tecnológico, generalmente integrado por un ordenador, un videoproyector y un dispositivo de control de puntero, que permite proyectar en una superficie interactiva contenidos digitales en un formato idóneo para visualización en grupo. Se puede interactuar directamente sobre la superficie de proyección. Pizarra Digital Interactiva Móvil o Portátil: PDI que tiene la ventaja de que se puede trasladar a cualquier lugar, con lo que, sin necesidad de vídeo-proyector, un profesor puede preparar los ejercicios interactivos en su despacho o en su casa y luego utilizarlos en clase, así como realizar clases a distancia, en tiempo real, a través de Internet, sin necesidad de vídeo-proyector. Periférico: Cualquier dispositivo electrónico conectable a un ordenador para la entrada y salida de información. Plug-in: Aplicación informática que interactúa con otra aplicación para aportarle una función o utilidad específica. Esta aplicación adicional es ejecutada por la aplicación principal. Los plug-in típicos tienen la función de reproducir determinados formatos de gráficos, reproducir datos multimedia. Portal: Página web que se utiliza como puerta de entrada a muchos otros sitios y diversos recursos como suelen ser buscadores, foros, etc. Generalmente contienen artículos y un buscador. Post o Posteo: Cada una de las entradas de una bitácora o blog. Power Point: Programa de creación de presentaciones, desarrollado por Microsoft. Ampliamente usado en distintos campos como en la enseñanza, negocios, etc. Presentaciones: Combinación de textos, imágenes, y en algunas ocasiones también animaciones y sonido, para conseguir que el contenido que se quiere transmitir sea mas atractivo para el usuario. Algunos programas de creación y reproducción de presentaciones son: Impress o Power Point. Procesador de texto: Software informático destinado a la creación y edición de documentos de texto. Programa de presentación: Paquete de software usado para mostrar información, normalmente mediante una serie de diapositivas. Típicamente incluye tres funciones principales: un editor que permite insertar un texto y darlo formato, un método para insertar y manipular imágenes y gráficos y un sistema para mostrar el contenido en forma continua. Programas grabación de audio: Programa informático que permite registrar en formato digital voz, sonidos o música. Proyecto telemático: Forma de aprendizaje interdisciplinar basado en la posibilidad de comunicación e interactividad, sin límites espaciales, que nos ofrecen las tecnologías de la información y la comunicación (TIC). Proyector: De vídeo o cañón, recibe una señal de vídeo y proyecta la imagen correspondiente en una pantalla de proyección usando un sistema de lentes, permitiendo así visualizar imágenes fijas o en movimiento. Publicaciones electrónicas u on-line: Antónimo de lo que llamamos publicaciones en papel (periódicos, libros, revistas en formato papel) se reúne en este grupo a todos los materiales que se publican exclusivamente en Internet (periódicos, artículos, libros revistas en formato digital) bajo formatos de presentación de contenido idénticos o casi (transliterados) a sus hermanos en papel.

8 8 de 15 Publicar en web: Difundir, divulgar contenidos o información en Internet. q r Ratón o Mouse: Periférico de entrada de computadora de uso manual, generalmente fabricado en plástico, utilizado como entrada o control de datos. Se utiliza con una de las dos manos del usuario y detecta su movimiento relativo en dos dimensiones por la superficie horizontal en la que se apoya, reflejándose habitualmente a través de un puntero o flecha en el monitor. Realidad virtual: Sistema que genera entornos sintéticos, generando una representación de las cosas a través de medios electrónicos o representaciones de la realidad que existe sólo dentro del ordenador. Recursos Internet: Todos aquellos elementos: programas, servicios o materiales que se obtienen a través de Internet y que se disponen para cubrir una necesidad, en nuestro contexto una necesidad educativa. Red: Conjunto de equipos (ordenadores y/o dispositivos) conectados por medio de cables, señales, ondas o cualquier otro método de transporte de datos para compartir información, recursos y servicios. Repositorio (depósito o archivo): Sitio donde se almacena y mantiene información digital, habitualmente archivos informáticos que pueden ser de acceso público, o pueden estar protegidos. Los depósitos más conocidos son los de carácter académico y los institucionales. s Servidor: Ordenador de gran potencia conectado a una red informática que ofrece su información para que sea consultada y/o editada por los usuarios. Servidor Web: Ordenador conectado a Internet que posee un programa que permite a los internautas que se lo pidan desde sus navegadores de Internet, descargar de él las páginas Web deseadas que posea almacenadas en su disco duro para visualizarlas. Shareware: Modalidad de distribución de software para que el usuario pueda evaluar de forma gratuita el producto por un tiempo especificado, aunque también las limitaciones pueden estar en algunas de las formas de uso o las capacidades finales. Para adquirir una licencia de software que permite el uso del software de manera completa se requiere de un pago, muchas veces, modesto. Sistemas operativos: Conjunto de programas fundamentales sin los cuales no sería posible hacer funcionar el ordenador con los programas de aplicación que se desee utilizar. Sin el sistema operativo, el ordenador no es más que un elemento físico inerte. Comienza a trabajar cuando se enciende el computador, y gestiona el hardware de la máquina desde los niveles más básicos, permitiendo también la interacción con el usuario. Software: Todos los componentes intangibles de una ordenador, es decir, al conjunto de programas y procedimientos necesarios para hacer posible la realización de una tarea específica, en contraposición a los componentes físicos del sistema (hardware). Esto incluye aplicaciones informáticas tales como un procesador de textos, que permite al usuario realizar una tarea, y software de sistema como un sistema operativo, que permite al resto de programas funcionar adecuadamente, facilitando la interacción con los componentes físicos y el resto de aplicaciones. Software propietario: Cualquier programa informático en el que los usuarios tienen limitadas las posibilidades de usarlo, modificarlo o redistribuirlo (con o sin modificaciones), o cuyo código fuente no está disponible o el acceso a éste se encuentra restringido. Software libre: Según la GNU, el "Software Libre'' es un asunto de libertad, no de precio. En inglés una misma palabra (free) significa tanto libre como gratis, lo que ha dado lugar a cierta confusión. "Software Libre'' se refiere a la libertad de los usuarios para ejecutar, copiar, distribuir, estudiar, cambiar y mejorar el software. Solaris: Sistema operativo desarrollado por Sun Microsystems. Es un sistema certificado como una versión de UNIX. Spam o Correo basura: Mensajes no solicitados, habitualmente de tipo publicitario, enviados en grandes cantidades (incluso masivas) que perjudican de alguna o varias maneras al receptor. La vía más utilizada es la basada en el correo electrónico. Otras tecnologías de Internet que han sido objeto de correo basura incluyen foros o blogs en forma de pop-ups y imágenes. Suite ofimática: Conjunto de software para el uso en oficinas y entornos profesionales.no hay una norma estricta sobre los programas a incluir, pero la mayoría incluye al menos un procesador de textos y una hoja de cálculo. De forma añadida, la suite puede contener un programa de presentaciones, un sistema de gestión de base de datos, herramientas menores de gráficos y comunicaciones, un gestor de información personal (agenda y cliente de correo electrónico) y un navegador web. t Tablet PC: Un Tablet PC es una computadora a medio camino entre un ordenador portátil y un PDA, en el que se puede escribir a través de una pantalla táctil. Un usuario puede utilizar un estilo (o stylus) para trabajar con el ordenador sin necesidad de teclado o ratón. Tableta gráfica: Una tableta digitalizadora (o tableta digital) es un periférico muy popular para los ilustradores, ya que permite dibujar o trazar con un lápiz de punta magnética sobre una tableta conectada a la ordenador. Realiza un trabajo digital más fácil, rápido y cómodo, permitiendo editarse fotografías, vídeos y gráficos con mucha mayor precisión, así como firmar documentos, dibujar o modificar imágenes. Es un útil reemplazo del ratón para realizar trabajos más precisos. Tecnología wiki: Un wiki, o una wiki, es un sitio Web cuyas páginas Web pueden ser editadas por múltiples voluntarios a través del navegador web. Los usuarios pueden crear, modificar o borrar un mismo texto que comparten. Los textos o "páginas wiki" tienen títulos únicos. Si se escribe el título de una "página-wiki" en algún lugar del wiki, esta palabra se convierte en un "enlace Web" (o "link") a la página Web.

9 9 de 15 Telemática: Transmisiön y uso a larga distancia de informaciön utilizando medios informäticos y de comunicaciones: Término de búsqueda: Palabra o palabras mediante las cuales intentamos encontrar una determinada información. TIC: Las tecnologías de la información y la comunicación son una parte de las tecnologías emergentes que habitualmente suelen identificarse con las siglas TIC, y que hacen referencia a la utilización de medios informáticos para almacenar, procesar y difundir todo tipo de información o procesos de formación educativa. Trabajo colaborativo en Internet: Se caracteriza por permitir la sinergia en la ejecución de tareas, destacando la importancia de todos y cada uno de los aportes que realizan los miembros del equipo. En Internet ésta tarea se realiza mediada por las herramientas de comunicación como el foro, el chat o el correo electrónico. Tutorías virtuales: Acción de acompañar el proceso de aprendizaje de una persona o grupo de personas a distancia y utilizando como medio de comunicación herramientas telemáticas. u URL: Significa Uniform Resource Locator, es decir, localizador uniforme de recurso. Es una secuencia de caracteres, de acuerdo a un formato estándar, que se usa para nombrar recursos, como documentos e imágenes en Internet, por su localización, realizando una traducción de la dirección para su uso con navegadores. USB: Universal Serial Bus, puerto que sirve para conectar periféricos a un ordenador, tales como ratón, teclados, escáneres, cámaras digitales, móviles, reproductores multimedia, impresoras, discos duros externos, tarjetas de sonido, sistemas de adquisición de datos y componentes de red, dotándolos de alimentación eléctrica si fuese necesario. Usuario: Término utilizado para designar a toda persona que utiliza un servicio ofrecido por las tecnologias de la información. v Ventana: Elemento básico de los entornos gráficos de los sistemas operativos y programas. En las ventanas se muestran las opciones de un menú, el contenido de las carpetas o la zona de trabajo de un programa. Vídeo: Conjunto de señales y dispositivos electrónicos utilizados para el almacenamiento y reproducción de imágenes. Vídeo digital: El vídeo digital es un tipo de sistema de grabación de vídeo que funciona usando una representación digital de la señal de vídeo, en vez de analógica. Videoblog o Vlog: Weblog cuyo contenido principal es una serie de vídeos ordenados en forma secuencial. Videoconferencia: Sistema de comunicación simultáneo y bidireccional, tanto de audio como de vídeo, que permite realizar reuniones entre personas alejadas geográficamente. Videoproyector: Dispositivo que proyecta la imagen audiovisual mediante un equipo óptico en un telón o pantalla de proyección, lo que nos permite disponer de un mayor tamaño de imagen.. Virtual: Adjetivo que suele aplicarse para diferenciar, distinguir, lo habitual, físico hasta hace unos años y distinguirlo de lo realizado a través del ordenador.si se nos permite la digresión, pensamos que lo hemos fomentado más los tecnólogos que el público en general, que, como con el cine o la televisión, percibe estas labores y realizaciones como algo muy real. w WAV: Formato de audio sin compresión, desarrollado por la empresa Microsoft.. Webcam: Pequeña cámara digital conectada a un ordenador la cual puede capturar imágenes y transmitirlas a través de Internet Weblog: Página web que contiene artículos (llamados posts o posteos) ordenados secuencialmente en orden de fecha, como las bitácoras de viaje donde se relatan los hechos cada cierto tiempo. Es el resultado de la combinación entre las palabras Web (por Internet) y Log (libro de bitácora). Otras maneras de mencionarlo son blog o bitácora. WebQuest: Técnicas para lograr el trabajo en la web mediante una navegación guiada. Se trata de una página web con preguntas o consignas que requieren un desarrollo o una producción importante y una serie de direcciones donde obtener la información necesaria. Wi-Fi: Sistema de comunicación y enlace por radiofrecuencia, utilizado en entornos informáticos. Wiki: La primera wiki la creó Ward Cunningham en 1995 que fue quién inventó y dio nombre al concepto wiki. La palabra wiki-wiki significa en hawaiano rápido ; expresión repetida entre los remeros de las canoas que conocen como nadie el valor del esfuerzo colaborativo en la consecución de una meta. Además Wiki es el acrónimo de What IKnow Is...,o sea, cada uno expone sus conocimientos. Wikimedia: Organización matriz de Wikipedia, Wikinoticias, Wikcionario, Wikibooks, Wikiquote, Wikisource, Wikicommons, Wikispecies, Wikiversidad y la ya abandonada Nupedia. Es una organización sin fines de lucro instituida bajo las leyes de Florida (Estados Unidos). Wikipedia: Enciclopedia interactiva y colaborativa más importante en la red, muy útil para consultar y editar información. Wikispaces: Es un espacio en Internet que nos permite crear una Wiki online personalizada, de manera que podemos diseñar un proyecto colaborativo en el que participen nuestros alumnos y crearlo virtualmente en pocos pasos. Wiktionari: Proyecto colaborativo con el objetivo de crear un diccionario libre y completo en cada lenguaje basado, como la Wikipedia, en la tecnología wiki. Windows: Microsoft Windows (conocido simplemente como Windows) es un sistema operativo con interfaz gráfica para ordenadores personales PC. Windows Movie Maker: Programa para crear y editar vídeos desarrollado por Microsoft, e incorporado en todos sus sistemas operativos.

10 10 de 15 WMA: Formato de vídeo propiedad de Microsoft, asociado habitualmente al reproductor Windows Media Player. WMV: Sistema de vídeo con compresión, y se vale de tecnología basada en MPEG4. Su intención es desbancar al resto de formatos de vídeo comprimido, utilizado habitualmente en internet. Word: Procesador de textos creado por Microsoft, integrado en sus paquetes Office. World Wide Web (WWW): Es un sistema de distribución de información tipo revista que revolucionó el desarrollo de Internet. En la red quedan almacenadas lo que se denominan páginas web, que no son más que páginas de texto con gráficos o fotos que son accesibles a todas las personas que se conecten a ella. Writer: Procesador de textos de uso gratuito creado por la empresa SUN Microsystems, integrado en sus paquetes OpenOffice.. x XML: Sigla inglesa para extensible Markup Language Lenguaje de etiquetas extendido. El XML no es sólo un lenguaje, es una forma de especificar lenguajes, de ahí el término de extensible.la mayor parte de los portales y sitios de noticias ya están basados en XML, porque permite estructurar la información y luego aplicarle transformaciones de manera sencilla. y z i Zoom: Ampliación de una imagen, para realzar alguna zona definida y poder observar con mayor detalle.

11 11 de 15 Bibliografía CABERO, J. (2001): Tecnología educativa: diseño y utilización de medios en la enseñanza. Barcelona. Ediciones Paidós. CABERO ALMENARA, J. (2007): Nuevas Tecnologías Aplicadas a la Educación. Madrid, Mc Graw Hill. CEBRIÁN, M. (Coord.) (2000): Internet en el aula. Proyectando el futuro. Málaga. Universidad de Málaga. CEBRIÁN DE LA SERNA, M.; RÍOS ARIZA, J.M. (2000). Nuevas tecnologías de la información y de la comunicación aplicadas a la educación. Málaga: Ediciones Aljibe. DELGADO CABRERA, J. M.; PAZ GONZÁLEZ, F. (2006): Openoffice 2.0 (Guía Práctica Para Usuarios). Madrid. Anaya Multimedia-Anaya Interactiva. FERNÁNDEZ BRAVO, J.A. (2000): Técnicas creativas para la resolución de problemas matemáticos. Barcelona. CISS/Praxis. GÓMEZ, P. (1997): Tecnología y educación Matemática. En Informática Educativa, nº 10, pp LITWIN, E. (comp.). (2005): Tecnologías educativas en tiempos de Internet. Buenos Aires. Amorrortu Ediciones. MARQUES GRAELLS, P. et al. (2006): La pizarra digital en el aula de clase: Posiblemente el mejor instrumento que tenemos hoy en día para apoyar la renovación pedagógica en las aulas. Barcelona. Grupo Edebé.MARTÍNEZ, F. Y PRENDES, Mª. P. (2004): Nuevas Tecnologías y Educación. Madrid. Ed. Pearson, Prentice Hall. MESO AYERDI, K. (1998): Educación en Internet. Madrid. Anaya Multimedia. QUINTANA, J. (Coord.) (1999): Noves tecnologies i educació. AA.VV. Per una ciutat compromesa amb l'educació, v. 2. Barcelona, Ajuntament de Barcelona. Institut Municipal d'educació. TEJADA, J. (1995): El formador ante las NTIC: nuevos roles y competencias profesionales. Revista Comunicación y Pedagogía, n. 158, pp VALVERDE, J. (2001): Manual práctico de Internet para profesores. Moralea. Albacete. i VARIOS AUTORES (2004): Tecnologías para la educación. Madrid. Alianza Editorial.

12 12 de 15 Enlaces Hojas de cálculo Aprender y divertirse con hojas de cálculo Estadística Práctica con OpenOffice.org Calc Enlaces sobre hojas de cálculo Comenzar con Excel Curso de Excel Funciones de Excel Aplicaciones online Blogia Página para crear blogs educativos [Consulta realizada en julio 2008] Blog de historia Blog de educación musical Blog de aula Blog sobre educación plástica, cine, nuevas tecnologías en la educación y temas varios Blog sobre Ciencia Técnica y Sociedad Blog del alumnado de procesos de comunicación de 4º de la ESO del IES nº 5 de Avilés Blog del C.P. Elena Sanchez Tamargo Blogoteca

13 13 de 15 Blogosfera educativa Google Buscador Google en España Google Blogger Generador de blogs con carácter diverso y por lo tanto aplicable a la educación Visita guiada por Google Docs [Consulta realizada en julio 2008] Curso de Google Docs [Consulta realizada en julio 2008] PaginasEducativas.net [Consulta realizada en julio 2008] Zoho: una alternativa a GoogleDocs Wiki Wikipedia Enciclopedia de contenido libre [Consulta realizada en julio 2008] Wikiteka [Consulta realizada en julio 2008] Wiktionary Diccionario de contenido libre Wikimatecnologia [Consulta realizada en julio 2008] Varios Zona clic Buscador de actividades del área de matemáticas Recursos para nuestra clase Web que contiene numerosas animaciones en Flash para trabajar los diferentes contenidos del currículum de primaria Recursos Flash En esta página hay muchos recursos en el área de las matemáticas que se encuentran divididos por edades. En el área de geometría podemos encontrar laberintos, mosaicos, geoplanos, tangrams, Recursos educativos de primaria en Flash

14 14 de 15 Existen múltiples recursos de todas las áreas Juegos, Números... Acción! Juegos educativos donde el niño se convierte en el protagonista de las historias en las que se le presentan los contenidos, de forma Juegos en matemática El juego como recurso para aprender. Material para docentes, del Ministerio de educación, ciencia y tecnología de Argentina. Láminas para seguir aprendiendo Material para docentes del Ministerio de Educación, ciencia y tecnología de Argentina. ARASAACbeta Banco de imagines y recursos. Matemáticas Actividades de matemáticas ordenadas por áreas Proyecto cifras Proyecto del MEC con actividades para el área de matemáticas realizadas en Flash Juegos de matemáticas En esta aplicación se encuentra un memory de figuras geométricas y un hundir la flota interactivo, entre otras aplicaciones. i Cuaderno de matemáticas interactivo Cálculo, números, geometría, unidades de medida.

15 15 de 15 Créditos El presente material educativo digital es propiedad de la entidad pública empresarial Red.es y ha sido realizado en el marco del programa Internet en el Aula. Este programa ha sido desarrollado y ejecutado por el Ministerio de Industria, Turismo y Comercio, la entidad pública empresarial Red.es, el Ministerio de Educación y Ciencia y las Consejerías de Educación de las distintas Comunidades Autónomas de España. Los materiales educativos digitales desarrollados en el marco del programa Internet en el Aula, pueden ser utilizados y adaptados en los términos de la licencia Reconocimiento-No comercial-compartirigual España de Creative Commons. Red.es Esta obra ha sido licenciada en los siguientes términos:

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