Redes, Comunicaciones y el Laboratorio de Informática
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- Dolores Vera Naranjo
- hace 8 años
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1 Redes, Comunicaciones y el Laboratorio de Informática M.Sc. José Yáñez Menéndez Lic. Alberto García Fumero
2 Nota a los lectores: El surgimiento de las redes fue motivado entre otros factores, por la necesidad de intercambio de información entre diferentes instituciones docentes. No obstante, hace algunos años no era común la utilización de las redes en la Educación, debido al elevado costo de instalación y mantenimiento y a la preparación técnica requerida para su utilización. El desarrollo de la Informática y las comunicaciones han posibilitado la generalización de esta tecnología en todas las esferas de la sociedad al hacerlas más baratas y asequibles y la Educación no es una excepción. Las redes pueden considerarse un resultado del desarrollo de la Informática y las Comunicaciones. En nuestro criterio existen al menos dos razones para la utilización de las redes en la Educación. La primera esta relacionado con la necesidad de que los miembros de esta sociedad y de la venidera de adquirir un grupo de habilidades necesarias para el trabajo corporativo en red; Una realidad de la Informática con un futuro infinito. La segunda, esta dada en las posibilidades que brindan las redes para la Educación, al permitir la generalización y utilización de las mejores experiencias en esta dirección. Este texto, por su extensión, no pretende ser una obra teórica sobre redes y comunicaciones, lo que de por sí constituye toda una especialidad. El objetivo es brindar los elementos esenciales que permitan a profesores y estudiantes de Informática, familiarizados con el ambiente Windows, comenzar a utilizar las posibilidades de las redes con fines educativos. Los contenidos que aborda el texto están basados en Windows 9x y permiten la adquisición y utilización de un conjunto de conceptos y habilidades válidas para el trabajo en red. Al final aparece la bibliografía consultada la que junto a la ayuda de los sistemas que se utilizan en el desarrollo de los contenidos del texto, podrá ser utilizadas por los lectores interesados para profundizar en los aspectos en los que no resultó posible hacerlo. Agradecemos al Ing. Jorge Sampedro Chertudis y a los Lic. Osmany González y Elvira García por la revisión del texto y sus valiosas sugerencias. 2
3 1. Conceptos Generales sobre Redes Qué es una red de computadoras? Breve reseña sobre la evolución de las redes Desarrollo de las redes en Cuba Ventajas del trabajo en red Redes de área local (LAN) Modelos de Redes Topologías de Red Configuración en Bus Configuración en Anillo Configuración en Estrella Topología Física y Lógica Las tarjetas de red Cables y Conectores de red Cable Coaxial y conector BNC Cable par trenzado (UTP) y Conectores RJ Cable y conectores de fibra óptica Protocolos de Red y de Transporte IPX/SPX NetBIOS/NetBEUI Apple Talk TCP/IP La Red de Windows Características de la red de Windows Instalación de la Red de Windows Instalación y configuración de la tarjeta de red Instalación de los protocolos y clientes de redes Compartir recursos con el Grupo de Trabajo Declarar los recursos a compartir Protección de la información Compartir impresoras en la red de Windows Instalar una impresora de red Qué más puede hacer en una red de Windows? Utilizar un programa antivirus en red Pasar avisos a través de la red con WinPopUp Conversar entre varias computadoras usando Winchat Enviar un fax Una intranet para el laboratorio de informática Intranet y Extranet Protocolos TCP/IP Direcciones IP El Sistema de Nombres de Dominio (DNS) Direcciones reservadas para las intranets Direcciones estáticas o dinámicas? Instalación y configuración del protocolo TCP/IP
4 3.8 Verificación de las conexiones TCP/IP en la intranet Forma de relacionar el nombre de la computadora con su dirección IP Utilización de aplicaciones de red con fines docentes PowerPoint NetMeeting Remote Administrator Servicios sobre TCP/IP para potenciar la intranet El Correo electrónico ( ) Protocolos de correo electrónico Instalación y configuración del servidor de correo (MailCoach) Instalación y configuración del cliente de correo Configuración del Outlook Express Estructura del mensaje Envío de mensajes Principios generales del uso de los clientes de correo Gestión de buzones Ficheros adjuntos (Attachments) Páginas HTML (Web) Características de las páginas WEB Uso docente de las páginas Web Instalación y administración de un servidor Web Visualización de las páginas Web ubicadas en el servidor El servicio FTP Cómo acceder a un sitio FTP Servicio IRC Instalación el servidor IRC Instalación del cliente IRC El Acceso Remoto Acceso al exterior vía Módem Instalación y configuración del módem Instalación del acceso telefónico a redes Crear una conexión de acceso telefónico a redes Configuración de la conexión de acceso telefónico a redes Acceso remoto a una red Instalación y configuración del servidor de acceso telefónico a redes Conexión de la Intranet con el exterior Los Firewalls (cortafuegos) Tipos de firewalls Instalación y configuración de un servidor proxy Instalación Configuración Configuración de los clientes Apéndices Instalación de la red de Windows desde MS-DOS Los Compactadores de información Conexión directa por cable Utilización del programa HyperTerminal Acceso a ficheros y páginas Web mediante el correo electrónico
5 5.5.1 Acceso a ficheros Localización de ficheros Acceso a páginas WEB Los Virus Informáticos Bibliografía
6 Conceptos Generales sobre Redes Qué es una red de computadoras? Una red es un sistema donde los elementos que lo componen (por lo general computadoras) son autónomos y están conectados entre sí por medios físicos y/o lógicos y que pueden comunicarse para compartir recursos. Entenderemos siempre por recursos los periféricos, carpetas y los documentos dentro de éstas. Breve reseña sobre la evolución de las redes Los primeros enlaces entre computadoras se caracterizaron por realizarse entre ordenadores que utilizaban idénticos sistemas operativos soportados por similar hardware y empleaban líneas de transmisión exclusivas para enlazar sólo dos elementos de la red. En 1957 el Departamento de Defensa de los EE.UU crea la Agencia de Proyectos de Investigaciones Avanzadas, ARPA (Advanced Research Proyects Agency), como respuesta al lanzamiento por la URSS (Unión de Repúblicas Socialistas Soviéticas) del primer satélite artificial de la Tierra. Esta agencia se encargaría de desarrollar proyectos técnicos e investigativos aplicables en el campo militar. En 1964 el Departamento de Defensa de los EE.UU pide a la agencia ARPA, convertida para ese entonces en DARPA (Defense Advanced Research Proyects Agency) la realización de investigaciones con el objetivo de lograr una red de computadoras capaz de resistir un ataque nuclear. Para el desarrollo de esta investigación se partió de la idea de enlazar computadoras, ubicadas en lugares geográficos distantes, utilizando como medio de transmisión la red telefónica existente en el país y una tecnología que había surgido recientemente en Europa con el nombre de Conmutación de Paquetes 1. En 1969 surge la primera red experimental ARPANET (Advanced Research Proyects Agency) que en sus inicios conectaba la Universidad de California en Santa Bárbara y en los Angeles, la de UTAH; en Salt Lake City y la Universidad de Stanford. En este mismo año, Ken Thompson creaba la primera 1 El método de Conmutación de Paquetes consiste en dividir toda la información que sale de una computadora para ser transmitida por la red en bloques de determinada longitud (paquetes) que contienen la información relacionada con el origen y destino del paquete así como el orden que ocupa dentro de la división realizada. Esto permite que cada paquete se mueva de forma independiente en la red y al llegar a su destino puedan ser reensamblados para construir nuevamente la información enviada. 6
7 versión de UNIX, sistema operativo que ha jugado un papel importante en la comunicación entre computadoras. En 1971 ARPANET la integraban 15 universidades, el MIT; y la NASA; y al otro año existían 40 sitios diferentes conectados a ARPANET. Estos sitios, intercambiaban mensajes entre usuarios individuales, lo que se denominó correo electrónico ( ), permitían el control de una computadora de forma remota, proceso conocido como login remoto (rlogin o telnet) y permitían el envío de largos ficheros de textos o de datos entre computadoras. Durante 1973 ARPANET desborda las fronteras de los EEUU al establecer conexiones internacionales con la "University College of London" de Inglaterra y el "Royal Radar Establishment" de Noruega. En esta etapa inicial de las redes, la velocidad de transmisión de información entre las computadoras era lenta y sufrían frecuentes interrupciones. Ya avanzada la década del 70, DARPA, le encarga a la Universidad de Stanford la elaboración de protocolos que permitieran la transferencia de datos a mayor velocidad y entre diferentes tipos de redes de computadoras. En este contexto es que Vinton G. Cerf, Robert E. Kahn, y un grupo de sus estudiantes desarrollan los protocolos 2 TCP/IP 3. En 1982 estos protocolos fueron adoptados como estándar para todas las computadoras conectadas a ARPANET, lo que hizo posible el surgimiento de la red universal de computadoras que existe en la actualidad bajo el nombre de Internet. En la década de 1980 esta red de redes conocida como la Internet fue creciendo y desarrollándose debido a que con el paso del tiempo cientos y miles de escuelas, universidades, centros de investigación y agencias del gobierno fueron conectando sus computadoras a la red. Algunas de estas instituciones comenzaron a permitir acceso al público, es decir, que a partir de esos momentos cualquier persona con una computadora y un módem, podía colocarse en la red. Desarrollo de las redes en Cuba En la década del 70 comienza el diseño y construcción de las minicomputadoras cubanas CID-201 en cooperación con los países integrantes del CAME (Consejo de Ayuda Mutua Económica). Luego en los inicios de la década del 80 se inician los estudios para el diseño de redes para enlazar estas minicomputadoras. Una de las primeras redes operativas enlazaba las minicomputadoras que, ubicadas en las provincias de Ciudad Habana y Matanzas, utilizaba el Instituto Nacional de Turismo para la gestión hotelera en esos polos turísticos. El desarrollo de las redes continuó durante toda la década del 80 lo que junto a factores tecnológicos propició que en los años 90 surgieran otras redes, tales como: 2 Conjuntos de reglas que rigen la forma de comunicación entre computadoras 3 Transmission Control Protocol/ Internet Protocol (Protocolo de Control de Transmisión/ Protocolo de Internet). 7
8 Las redes del ICIMAF, y el INTUR, que enlazaban nodos distribuidos desde el Occidente al Oriente del país, utilizando los protocolos X.25. La red Tinored que enlaza a todos los Joven Club de Computación del país. La red de la Academia de Ciencias de Cuba, que enlaza a cada una de sus delegaciones provinciales y a sus principales centros de investigación. La red BinaNet de la Biblioteca Nacional "José Martí". La red Infomed del Sistema Nacional de Información de Salud La red Ceniai del Ministerio de Ciencia Tecnología y Medio Ambiente La red Infocom del Ministerio de Comunicaciones (Etecsa) La red Colombus perteneciente a la corporación Copextel El 6 de octubre de 1996 nuestro país se conecta plenamente a Internet. Ventajas del trabajo en red En estos momentos, cuando se habla de computadoras resulta cada vez más inconcebible no tenerlas en red. El trabajo en red representa un ahorro considerable de tiempo y recursos. Entre las ventajas fundamentales se pueden citar: Compartir recursos tales como discos duros, módems, lectores de CD-ROM, impresoras, etc. Compartir aplicaciones e informaciones que pueden instalarse en una computadora y utilizarse por las restantes en la red. Trabajar de forma colectiva al poder elaborar documentos, tablas etc. de forma conjunta. Además, en la actualidad los software son mucho más voluminosos que hace unos pocos años. Cuando se trabaja en red, transferir información a otra computadora se convierte en algo tan sencillo como copiar y arrastrar en Windows. Si una computadora no dispone de lector de CD-ROM, puede utilizar la de otra para acceder a información. Existe incluso la posibilidad de hacer instalaciones compartidas de ciertas aplicaciones, como es el caso de Microsoft Office. Redes de área local (LAN) En función del alcance y la cantidad de usuarios las redes se suelen clasificar en redes de área local (redes locales) (Local Area Network, LAN), redes de área metropolitana (Metropolitan Area Network, MAN) y redes de alcance global (Wide Area Network, WAN). Este libro aborda exclusivamente la red de área local, que es la unidad básica de la comunidad informática. Se habla de LAN cuando las computadoras están unidas en un área geográfica reducida y 8
9 empleando canales físicos de comunicación de velocidad moderada o alta. Un ejemplo de red de área local lo constituyen los laboratorios de informática instalados en la actualidad en las escuelas. Modelos de Redes Existen dos modelos de redes: cliente-servidor y redes entre iguales o entre pares. Red cliente/servidor: En el modelo cliente/servidor una computadoras funciona como servidor y su contenido son los datos y recursos que se quieren compartir, mientras que los clientes son todas las computadoras de la red que acceden a dichos recursos. En este modelo de red el servidor es una computadora mucho más potente que las demás, con un sistema operativo de red, como Unix, Linux, Windows NT o Novell NetWare. Este modelo ofrece características avanzadas de seguridad, además de ofrecer al administrador de la red un lugar centralizado para realizar de forma remota las tareas de mantenimiento de la red. Sus ventajas son: Control centralizado de los recursos compartidos Una vez que el administrador de la red da de alta a un usuario con su nombre y contraseña, le ofrece un token (llave) para penetrar en todos aquellos recursos a los que se le dé acceso. Es escalable (puede crecer a medida que crece la empresa o institución). Por otra parte, tiene también sus desventajas: Los requerimientos en cuanto a software y hardware son altos, y el servidor debe ser dedicado. Necesita un administrador. No es fácil de instalar. Un fallo en el servidor inutiliza la red en cuanto a recursos. Este no es el caso de una red basada en Windows 9x. Red entre iguales o entre pares (peer - to - peer). En este tipo de red no existen servidores ni clientes, sino que todas las computadoras pueden funcionar como servidores y clientes. Este es el modelo de red que se puede instalar con Windows 9x. Este modelo tiene ciertas desventajas: El control de los recursos compartidos no está centralizado y por ello es difícil de controlar. No hay un esquema de organización centralizada para la búsqueda y control de los datos. La seguridad está basada en contraseñas por cada recurso compartido, lo cual además de ser difícil de recordar es inseguro. Sin embargo, en el caso de nuestros laboratorios ofrece ciertas ventajas: Es una red de bajo costo. Es fácil de instalar y configurar. Los usuarios controlan sus propios recursos compartidos. 9
10 No se necesita otro software ni equipo, solamente el sistema operativo. No se necesita una administrador. Si una computadora de la red debe salir de ella por razones técnicas, solamente se interrumpe el trabajo con los recursos que ella comparte. El modelo a utilizar dependerá de muchos factores, entre ellos el número de computadoras en la red y la seguridad que se desea establecer. En el caso de una red con pocas computadoras, 10 ó 15, donde la seguridad de los datos no es tan importante y lo que se valora es la posibilidad de compartir recursos, puede utilizar el modelo peer- to -peer. Por el contrario, si el número de usuarios de la red es muy grande y necesita controlar el acceso de los clientes, es preferible utilizar el modelo cliente/servidor. El modelo de red que usaremos en nuestros laboratorios será peer-to-peer sobre Windows 9x, ya que en nuestras condiciones sus ventajas superan sus desventajas. Topologías de Red Se denomina topología a la forma geométrica en que están distribuidas las estaciones de trabajo y los cables que las conectan. Las estaciones de trabajo de una red se comunican entre sí mediante una conexión física. El objetivo de la topología es buscar la forma más económica y eficaz de conectarlas para, al mismo tiempo, aumentar la fiabilidad del sistema, evitar los tiempos de espera en la transmisión de los datos, permitir un mejor control de la red y lograr de forma eficiente el aumento del número de las estaciones de trabajo. Las topologías más utilizadas son: Configuración en Bus Las computadoras están conectadas una a continuación de la otra mediante un solo bus, colocándose a cada extremo del cable una resistencia igual a la impedancia del mismo. La señal que se transmite viaja en ambas direcciones desde el equipo que la envía hasta los terminadores del cable. Este es el caso de las redes conectadas mediante cable coaxial y terminadores BNC, como se verá más adelante. Esta configuración es fácil de instalar, de bajo costo, la cantidad de cable a utilizar es mínima y tiene una gran flexibilidad a la hora de aumentar o disminuir el número de estaciones. El fallo de una estación no repercute en la red aunque la ruptura del cable que actúa como backbone o troncal dejará la red totalmente inutilizada y en ocasiones resulta bastante difícil detectar el cable averiado entre estaciones. La velocidad de transmisión disminuye en la medida en que aumentan las estaciones de trabajo y el tráfico de información en la red. 10
11 Esta configuración resulta muy útil para redes temporales de pocas computadoras por lo fácil y barata que es. Configuración en Anillo Las computadoras son conectadas una a continuación de la otra, pero a diferencia de la topología en Bus, el cable regresa a conectarse con la estación de trabajo de la cual se partió, formando un anillo cerrado. La señal se transmite en una sola dirección. Cada PC recibe la señal de la anterior y la repite. Este tipo de redes permite aumentar o disminuir el número de estaciones con relativa facilidad, pero a medida que aumenta el flujo de información, menor será la velocidad de respuesta de la red. No importa la distancia, porque cada ordenador amplifica la señal. La posibilidad de colisiones entre la información transmitida por cada una de las computadoras de la red se elimina debido que por la red siempre circula un token, una contraseña que identifica a la computadora que tiene derecho a transmitir información en ese momento. Un fallo en una estación o en un canal de comunicación bloquea la red en su totalidad y por lo general resulta difícil localizar un fallo y repararlo de forma inmediata. Configuración en Estrella Se usa mucho en la actualidad. Las computadoras se conectan individualmente (como los rayos de una estrella) a un dispositivo central, quien se encarga de recibir y transmitir las señales hacia las PC. Este es el caso de una red con conectadores RJ-45, que utiliza un concentrador Hub 4. Estos equipos simplifican el uso de la administración y reparación de la red. Esta configuración permite incrementar y disminuir fácilmente el número de estaciones. Si se produce un fallo en una de ellas no repercutirá en el funcionamiento general de la red. Tiene una velocidad de transmisión alta entre las estaciones y el servidor o computadora central y lento entre las estaciones de trabajo. Esta configuración es la utilizada en los laboratorios informáticos, de las escuelas de nuestro país. A continuación se muestra un esquema de las distintas topologías: 4 Equipo encargado de repetir y regenerar la señal en una red de estrella. Puede tener conexiones para 4, 8, 12, 16 o más computadoras. 11
12 Estrella Bus Anillo Lo más usado en la actualidad son configuraciones híbridas, como bus estrella, doble anillo, etc. Realmente es raro encontrar configuraciones puras. Topología Física y Lógica Todas las configuraciones vistas son llamadas topologías físicas porque describen cómo está extendido el cableado. Además, cada red designa una topología que describe la red desde la perspectiva de las señales que viajan a través de ella. Un diseño de red puede tener distinta topología física y lógica, es decir, la forma en que esté cableada una red no tiene porque reflejar necesariamente la forma en que viajan las señales a través de ella. Las tarjetas de red Una tarjeta de red es una tarjeta de interfaz que se encarga de establecer todas las señales de sincronización y control, así como los niveles de las mismas, para la transmisión de información entre computadoras a través de cables. Se conecta a una computadora y permite junto con el sistema operativo controlar el flujo de información a través de la red. Los tipos más comunes son ISA o PCI, dependiendo de la arquitectura de la tarjeta madre (motherboard) de la computadora. Resulta conveniente consultar la información del fabricante antes de la instalación y estudiar con cuidado, siempre que sea posible, los ficheros Léame (Readme) que generalmente vienen en el disquete de instalación. Las tarjetas de red se clasifican según el método de acceso al medio en BNC, AUI y RJ-45. Las redes Ethernet son las más utilizadas en la actualidad en las LAN por su prestaciones y bajo precio. Ofrecen una velocidad máxima de 10 MegaBits (Mbps) para la Ethernet original, 100 Mbps para la FastEthernet, 1000 Mbps para la Gigabit Ethernet y Mbps para la 10Gigabit Ethernet. Todas las tarjetas de red poseen un número de 6 bytes impreso de fábrica en sus circuitos que las identifica dentro de la red. Este número es utilizado por los protocolos de la capa física del modelo OSI para identificar de forma a cada miembro de la red. 12
13 En el proceso de instalación y configuración, las tarjetas de red son identificadas por el sistema operativo de que se disponga (si tanto la tarjeta como el sistema operativo son Plug and Play) para que éste le asigne un valor de interrupción 5 y una dirección de memoria para su funcionamiento. En caso contrario habrá que configurar la tarjeta de forma manual. Actualmente la mayor parte de las interfaces de red que se utilizan son del tipo PnP (Plug & Play) 6, o sea, que el sistema operativo las configura cuando las detecta, asignándoles valores de interrupción y memoria de los que se tengan disponibles. También hay controladores (drivers) para configurarlas en otros sistemas, como Novell y UNIX. En muchas ocasiones las tarjetas de red vienen acompañadas de un disquete de instalación con un software en MS-DOS que permite variar estos valores en caso de necesidad. También es posible cambiar la configuración desde Windows. Otras veces estas modificaciones en la configuración se realizan mediante el cambio de la posición de jumpers en la propia tarjeta. Muchas tarjetas antiguas, por ejemplo, utilizan de modo implícito la dirección de memoria (puerto) 0x300H, y la interrupción 3, lo cual puede interferir con el uso de un módem en el puerto de comunicaciones com2, y entonces resulta necesario cambiar los valores. Las tarjetas de red pueden utilizar por lo general tres tipos de cables para su interconexión: coaxial, par trenzado y fibra óptica. En algunos casos las tarjetas de red brindan la posibilidad de usar varios tipos de conectores, como es el caso de tarjetas de red que permiten su interconexión por cable coaxial y par trenzado. Cables y Conectores de red Los tipos de cables y conectores de red más usados son: Cable Coaxial y conector BNC Cable Par Trenzado y conector RJ-45 (comúnmente usado con la tipología de estrella) Cable y conectores de fibra óptica Cable Coaxial y conector BNC El coaxial es un cable, con un conductor de cobre que está rodeado por un cilindro de plástico. Sobre éste se dispone una malla metálica y finalmente un revestimiento de PVC. 5 Señal que interrumpe el procesamiento normal, la cual se envía al microprocesador y que la genera un dispositivo bajo su control, tal como el reloj del sistema o la tarjeta de red. Una interrupción indica que ocurrió un evento que requiere la atención del procesador, haciendo que el procesador suspenda la ejecución y grabe su actividad actual, para luego saltar a una rutina de servicio de interrupción. Esta rutina procesa la interrupción y retorna el control al proceso suspendido. 6 Sistema de autodetección y configuración de dispositivos. 13
14 Figura 1.1 Cable coaxial Los conectores del cable coaxial reciben el nombre de conectores BNC. Existen conectores BNC tipo T (TBNC) y conectores BNC de barra. Figura 1.2. Conector BNC Cuando se trabaja en una red con cable coaxial, se necesitan conectores de tipo BNC, con terminadores de 50 ohm. Estos se conectan a las T de las computadoras que se encuentran en los extremos de la red. Esto es, el ordenador que termina la red en cada extremo debe llevar un terminador por un lado, y por el otro estará conectado mediante el cable coaxial a la computadora más cercana. Figura 1.3. Terminador Las redes de cable coaxial con conector BNC pueden tener una longitud de hasta 185 metros y hasta 30 nodos conectados, con una separación mínima entre los nodos de medio metro. Estos parámetros pueden variar en dependencia de las características de la red. Cada conexión a una tarjeta es un nodo: allí puede estar conectada otra computadora o cualquier otro hardware que se conecte con un conector BNC, ya sea un repetidor o una impresora. Para extender la longitud del segmento de red a más de 185 m se utilizan repetidores, como máximo 4 en un segmento. Esto da una longitud máxima de 925 metros. 14
15 Cuando se quiere colocar más de 30 estaciones de trabajo en un segmento se utilizan Hubs, o más recientemente, Switches. Este tipo de redes puede alcanzar teóricamente velocidades de transmisión de hasta 10 Mbps. Cable par trenzado (UTP) y Conectores RJ-45 El par trenzado, denominado genéricamente UTP (Unshielded Twisted Pair, par trenzado sin apantallar) es similar al utilizado en las líneas telefónicas, con algunas diferencias. El cable telefónico tiene 2 hilos y utiliza conectores RJ-11. El par trenzado tiene 4 pares y utiliza conectores RJ-45, que son iguales a los RJ-11, pero más anchos. Figura 1.4. Conector RJ-45 El par trenzado y los conectores RJ-45 no solo se emplean en conexiones de red sino que son el cable y el conector utilizado en las líneas de teléfono RDSI 7. Existen diferentes categorías del par trenzado que definen el ancho de banda y la velocidad máxima de transmisión de datos. Los cables de categorías 3 y 4 son suficientes para una red Ethernet. Cuando se usan conectores RJ-45, normalmente se requiere conectar todas las computadoras a un Hub, el cual restablece y regenera la señal. Los Hubs pueden tener conexiones para 4, 8, 12, 16 o más equipos. Las redes con par trenzado con conectores RJ-45 y cables de categoría 5 y 5 enhanced ( ampliado ) permiten, si todos los elementos de la red son de la misma categoría, alcanzar velocidades de transmisión de hasta 100 mbps.. Es necesario un Hub para conectar dos computadoras mediante conectores RJ-45? 7 (ISDN en inglés) Red Digital de Servicios Integrados. Red que da soporte a varios canales digitales. Su base son canales de alta velocidad a partir de 64 Kbit/s. Permite transferencia de datos, imágenes y sonido. 15
16 No necesariamente. Es posible hacer la conexión directa de tarjeta a tarjeta entre dos computadoras mediante conectores RJ-45 y asegurar una conexión a 10 MBaudios, pero usando un cable 10BaseT cruzado, esto es, cruzando algunos de los cables en el conector de cada extremo como se muestra en la figura 1.5. Las conexiones que no aparecen representadas en el diagrama permanecen sin variación. Figura 1.5 Cable 10BaseT cruzado Cable y conectores de fibra óptica La tecnología de fibra óptica transmite la información como pulsos de luz a través de un cable de fibra óptica. Su estructura es cilíndrica y esta formada por un núcleo y una envoltura de materiales de distintos índices de refracción para evitar las perdidas de los pulsos de luz que viajan por el núcleo y transportan la información. Esta tecnología permite velocidades de transmisión muy superiores a la de los cables coaxial y par trenzado, pero también es más cara y su instalación y mantenimiento exige cuidados profesionales. Además, esta tecnología requiere de tarjetas de red especiales con conectores de fibra óptica más caros. Protocolos de Red y de Transporte Protocolos de red son normas que definen cómo se establece la comunicación entre las computadoras. En realidad algunos protocolos son un conjunto de ellos, donde cada uno está especializado para una tarea definida. Estos protocolos se instalan en correspondencia con el tipo de red y el sistema operativo de que se trate. Los protocolos de red brindan direccionamiento y ruteo de información, chequeo de errores, pedidos de transmisión y establecimiento de reglas para la comunicación en el entorno de red. También se conocen como servicios de enlace. Los protocolos de red más usados son: 16
17 DDP (Delivery Datagram Protocol) Protocolo de transporte de datos de Apple. IP (Internet Protocol), parte de la suite de protocolos TCP/IP que brinda direccionamiento y ruteo de la información. IPX (Internet Packed Exchange) protocolo de Novell que permite el enrutamiento de paquetes. NetBEUI Desarrollado por IBM y Microsoft. Los protocolos de transporte son los responsables de asegurar un envío confiable de los datos entre las computadoras. Entre ellos están: ATP (Apple Talk Transaction Protocol). Para Apple. NetBios/NetBEUI TCP (Transmission Control Protocol). Es una parte de la suite TCP/IP que garantiza el envío confiable de la información. Existen también los protocolos de aplicación, los cuales son los responsables de los servicios de aplicación. Algunos de los más populares son: AFP (Appletalk File Protocol). Para manejo remoto de ficheros de Apple. FTP (File Transfer Protocol). Protocolo de transporte de ficheros usado en Internet. Permite la transferencia de ficheros entre distintos sistemas operativos. Http (Hyper Text transfer Protocol). Para la visualización de las páginas Web. Entre los protocolos de red y transporte más usados se encuentran IPX/SPX, NetBIOS/NetBEUI, AppleTalk y TCP/IP. IPX/SPX Los protocolos de comunicación y transporte IPX/SPX (Internet Packing exchange/sequential Packet exchange) fueron desarrollados por Novell a principios de los años 80. Sirven de interfaz entre el sistema operativo de red Netware y las distintas arquitecturas de red. NetBIOS/NetBEUI Cuando se desarrollaron las redes locales IBM introdujo la combinación NetBIOS/NetBEUI (Network Basic Input/Output System/ NetBios Extended User Interface) donde NetBIOS en realmente una interface y NetBEUI el protocolo construido a su alrededor. NetBEUI provee servicios de transporte para NetBIOS protocolo utilizado en ambiente Windows. Apple Talk Apple Talk es un protocolo propietario que se utiliza para conectar computadoras Macintosh de Apple en redes locales. 17
18 TCP/IP TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol): permite enlazar computadoras con diferentes sistemas operativos. Es el protocolo que utiliza la red de redes Internet y debido a su importancia en la construcción de una intranet se desarrollará en el tercer capítulo de este libro, vinculado con el uso de una intranet en el laboratorio de Informática. 18
19 La Red de Windows En ocasiones se da por sentado que red y la red de Windows son una misma cosa, pero no son en absoluto sinónimos. Trabajar en red implica mucho más de lo que puede lograrse con una red local sobre Windows y tampoco es imprescindible Windows para trabajar en red. Prácticamente todos los sistemas operativos en la actualidad permiten el trabajo en red, más o menos cómodamente y pueden enlazarse ordenadores que utilicen diferentes sistemas operativos. Microsoft se incorpora relativamente tarde al mundo de las redes. Ni el MS-DOS ni Windows fueron diseñados en un inicio para trabajo en redes. En 1985 aparece el MS-DOS 3.10, que incorpora un software para gestión de redes, con algunas limitaciones. Luego aparece Microsoft LAN Manager, mucho mejor, pero todavía sin las posibilidades de las redes Novell. Windows no incorpora soporte para redes hasta la versión Windows for Workgroups (Windows para Trabajo en Grupo), soporte que fue mejorado sensiblemente a partir de Windows 95. En la serie Windows NT (Nueva Tecnología) de servidores para redes, aparece NT Advanced Server 3.1 en Esta versión de red no era compatible con el Sistema Operativo Novell. Ya en 1994 aparece la versión Microsoft Windows NT Server 3.5, con soporte para conexión a ordenadores con Novell y además implementación de la suite de protocolos TCP/IP. Luego surgen las versiones Microsoft Windows NT 3.51 (1995) y Microsoft Windows NT 4.0 (1996) y últimamente Windows Posteriormente han surgido otras versiones donde se han ampliado y perfeccionado las posibilidades del trabajo en red con este sistema operativo. Todo lo que se presenta en este libro está enfocado a la red sobre Windows 9x, ya que estas versiones serán las utilizadas en los laboratorios de informática escolares. Características de la red de Windows La red de Windows es peer-to-peer. Una computadora de la red puede tener acceso a la información almacenada en las restantes, a impresoras, lectores de CD-ROM, módems u otros periféricos que se encuentren compartidos en la red. Los procedimientos que se utilizan para acceder a los recursos de la red son similares a los utilizados en Windows para copiar, borrar y arrastrar información de una carpeta a otra en un ordenador sin conexión a red 19
20 En principio, en una red de Windows 9x no se comparten aplicaciones. Una excepción es el caso de la Instalación Administrativa de Microsoft Office, mediante la cual se permite que los integrantes de una red, desde sus ordenadores, ejecuten aplicaciones que encuentran físicamente en una computadora central que sirve de servidor.. Puede Windows compartir recursos con computadoras que utilizan otros sistemas operativos? La red de Windows, por sí sola, no puede hacer esto, pero usando el software adecuado, una computadora sobre Windows puede compartir recursos con computadoras que corran los sistemas operativos MS-DOS, Novell (Novell Netware), Linux, MacOS, UNIX, etc. Generalmente estos softwares no se instalan en la computadora con Windows, sino en las otras. Instalación de la Red de Windows Para instalar una red de Windows es necesario configurar la tarjeta de red, instalar el protocolo NetBEUI, el cliente para redes Microsoft, declarar a qué Grupo de Trabajo pertenece la computadora, identificar el equipo dentro del Grupo de Trabajo y eventualmente declarar los recursos a compartir. Instalación y configuración de la tarjeta de red Una forma de configurar la tarjeta de red consiste en apagar la computadora, instalar la tarjeta de red si no está instalada, reiniciar la computadora y dejar que Windows identifique la tarjeta. Figura 2.1 Identificación de nuevo hardware En el caso de una tarjeta de tipo PnP, Windows la reconoce e instala, y solicita insertar el CD de instalación de Windows (es muy práctico disponer de una copia previa de la instalación de Windows en el disco duro para estos fines). Seguidamente debe proporcionar un nombre de PC y de grupo de trabajo que identificarán al ordenador. 20
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