Curso Formación, Preparación para el EXAMEN OCP, Java SE 6 Programmer Cód: 1Z0-851
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- María Luz Jiménez Vázquez
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1 Curso Formación, Preparación para el EXAMEN OCP, Java SE 6 Programmer Cód: 1Z0-851
2 Curso Formación, Preparación para la Certificación Oracle Certified Professional, Java SE 6 Programmer Code Exam: 1Z0-851 Anteriormente, Sun Certified Java Programmer (SCJP) Horario Lunes a Viernes (Mañana o Tarde) Turno de Mañana: 09:00 13:00 Turno de Tarde: 17:00 21:00 Duración 4 semanas Inicio: 16 de Julio Fin: 10 de Agosto Lugar Unitel Polígono Sta. Mª Benquerencia C/ Río Marchés, 53 TOLEDO Tlf: Horas Lectivas 80 Horas presenciales, guiadas por el tutor. Las últimas 20 horas, para la preparación del examen de certificación Objetivos de Certificación El programa del curso contiene el track formativo necesario para presentarse al examen: 1Z0-851: Oracle Certified Professional, Java SE 6 Programmer Anteriormente, Sun Certified Java Programmer (SCJP) [Examen incluido en el precio] Dirigido a Personas con conocimientos en programación, especialmente, Programación orientada a Objetos (POO). Formación Profesional. Titulados Universitarios. Profesionales que deseen actualizar sus conocimientos. Requisitos Saber crear y modificar archivos de texto con un editor de textos. Utilizar un navegador de web. Solucionar problemas lógicos. Describir el concepto de variable. Saber ejecutar comandos desde la interfaz de línea de comandos Material Documentación en español, correspondiente a la certificación oficial Bloc y bolígrafo Curso Formación, preparación Examen Certificación OCP Java SE 6 Programmer Exam 1Z
3 Instalaciones y Equipamiento Desde Unitel, Dpto. Formación, ponemos al servicio de la formación, más de 600 m2, para cualquier tipo de formación, con un amplio horario que abarca desde las 8:00 hasta las 22:00 horas. Nuestras aulas, todas con accesibilidad y con fácil acceso desde planta calle. Las instalaciones cuentan con la infraestructura y medios técnicos más avanzados, con el objetivo de ofrecer a nuestros clientes un servicio de alta calidad. Equipamiento del aula: Mobiliario funcional, exclusivo y confortable Sillas regulables en altura y respaldo Climatización individual frío / calor Proyector de alta definición Pizarra magnética Aula domotizada equipadas para 16 participantes + profesor Conexión a Internet ADSL 20 MB Equipos informáticos individuales para cada alumno PC Intel Core 2 Duo Multimedia con 2 GB de RAM Pantalla 17" TFT Aula exterior Zonas comunes Superficie de 44,21 m2 Curso Formación, preparación Examen Certificación OCP Java SE 6 Programmer Exam 1Z
4 Nuestras instalaciones están en un edificio exclusivo de oficinas con fácil acceso desde cualquier parada de transporte público (metro, tren, autobús). Igualmente cuenta con aparcamientos públicos en las inmediaciones y parking para personas discapacitadas. Además de las Salas de Formación, todas ellas con luz natural, el cliente tiene a su disposición una Sala de Examinación certificada por Pearson VUE como Partner, donde todos aquellos alumnos que lo deseen podrán realizar aquí mismo los exámenes oficiales correspondiente al curso de certificación. METODOLOGÍA Nuestros cursos de preparación para obtener la certificación oficial están basados en métodos docentes que facultan al profesor y orientan al alumno con el fin de conseguir un proceso evolutivo favorable de aprendizaje que permita mantener a los alumnos motivados y estimulados positivamente. Detección de las necesidades: Se realiza un análisis del mercado laboral actual, y con las carencias observadas, se desarrollan los planes de formación. Plan de acción: su diseño radica en que los contenidos estén siempre acorde con su temporalización y permitan el tiempo necesario para la asimilación de los conceptos. También se desarrolla el material didáctico y la documentación oficial de acuerdo con las materias; incorporando a las aulas la última tecnología necesaria. Proceso formativo: Se ejecutan distintas metodologías según el momento. Ninguna es excluyente de la otra, sino que se combinan y desarrollan según la necesidad. En todo momento se alternan las explicaciones teóricas con la elaboración de ejercicios prácticos, siempre relacionados con casos reales. Se incrementan paulatinamente los niveles de complejidad, asegurándonos de eliminar cualquier laguna que pueda perjudicar la asimilación de conceptos de mayor dificultad. Análisis de resultados: A lo largo de los curos de certificación, el plan de formación será evaluado de forma continua pudiendo cerrar cada módulo con la certeza que los conocimientos han sido comprendidos y aprendidos. En la etapa final de los cursos, se prepara al alumno para obtener la certificación, a través de simulación de exámenes de años anteriores o posibles preguntas de examen. PRESTACIONES Documentación en castellano específica para alcanzar el examen de certificación. Incluido en el curso de certificación, el acceso a una prueba oficial del examen en nuestras instalaciones, ya que Unitel pertenece a PEARSON VUE, Authorized Test Center. 10% de descuento para todos los alumnos que acrediten ser estudiantes. Un equipo informático por persona. Simulación de exámenes de certificación. Gestionamos su fecha de realización del examen de certificación. Curso Formación, preparación Examen Certificación OCP Java SE 6 Programmer Exam 1Z
5 TEMARIO Oracle Certified Professional, Java SE 6 Programmer Introducción Analizar la tecnología Java Analizar una aplicación Java sencilla Ejecutar una aplicación Java Programación orientada a objetos Definir los conceptos de modelado: abstracción, encapsulación y paquete Explicar la reutilización del código de las aplicaciones Java. Definir los conceptos clase, miembro, atributo, método, constructor y paquete. Utilizar los modificadores de acceso público (public) y privado (private) conforme sea necesario para la encapsulación Llamar a un método de un determinado objeto Utilizar la documentación en línea de las API de Java Identificadores, palabras clave y tipos Diferenciar entre identificadores válidos y no válidos y reconocer las palabras clave utilizadas en Java Enumerar los ocho tipos primitivos existentes Definir valores literales para tipos numéricos y textuales Definir los términos variable primitiva y variable de referencia Declarar variables de tipo clase y crear un objeto utilizando new Describir la inicialización predeterminada Describir la importancia de una variable de referencia Evaluar las consecuencias de asignar variables de tipos de clase Expresiones y control de flujo Diferenciar las variables de instancia de las variables locales Describir la forma de inicializar las variables de instancia Reconocer, describir y utilizar los operadores del lenguaje Java Diferenciar entre asignaciones válidas y no válidas de los tipos primitivos Identificar las expresiones booleanas y sus requisitos en las construcciones de control Reconocer la compatibilidad de asignaciones y las conversiones de tipos necesarias en los tipos fundamentales Utilizar las construcciones if, switch, for, while y do, además de las formas etiquetadas de las instrucciones break y continue, como estructuras de control de flujo en un programa Matrices Declarar y crear matrices de tipos primitivos, tipos de clase o de matriz Explicar por qué se inicializan los elementos de una matriz Explicar cómo se inicializan los elementos de una matriz Determinar el número de elementos de una matriz Crear una matriz multidimensional Escribir código para copiar valores matriciales entre matrices Curso Formación, preparación Examen Certificación OCP Java SE 6 Programmer Exam 1Z
6 Diseño de clases Definir la herencia, el polimorfismo, la sobrecarga, la anulación y la llamada de un método virtual Utilizar los modificadores de acceso protegido (protected) y el paquete sin modificador de acceso Describir los conceptos de sobrecarga de constructores y métodos Describir la operación completa de construcción e inicialización de objetos Funciones de clases avanzadas Crear variables, métodos e inicializadores estáticos Crear clases, métodos y variables finales Crear y usar tipos enumerados Usar la instrucción de importación estática Crear clases y métodos abstractos Crear y utilizar una interfaz Excepciones y aserciones Definir las excepciones Utilizar instrucciones try, catch y finally Describir las categorías de excepciones Identificar las excepciones comunes Desarrollar programas que gestionen excepciones Utilizar aserciones Distinguir entre el uso adecuado e inadecuado de las aserciones Habilitar aserciones durante el tiempo de ejecución API Collections y Generics Describir las implementaciones genéricas de las interfaces fundamentales de la infraestructura Collections Analizar la interfaz Map Examinar las clases colección tradicionales Crear órdenes naturales y personalizadas mediante la implementación de las interfaces Comparable y Comparator. Utilizar colecciones genéricas Emplear parámetros de tipo en clases genéricas Refactorizar código no genérico existente Escribir un programa para iterar una colección Principios básicos de E/S Escribir un programa que utilice argumentos de la línea de comandos y propiedades del sistema Analizar la clase Properties Construir y utilizar correctamente flujos de nodos y de procesamiento Serializar y deserializar objetos Distinguir entre lectores (readers) y escritores (writers) en los flujos y optar correctamente por uno u otro E/S de consola y E/S de archivos Leer datos de la consola Escribir datos en la consola Describir los archivos y la E/S de archivos Creación de interfaces Java con la API de Swing Describir la tecnología Swing de JFC Identificar los paquetes de Swing Curso Formación, preparación Examen Certificación OCP Java SE 6 Programmer Exam 1Z
7 Describir los bloques de construcción de la interfaz gráfica, como los contenedores, los componentes y los administradores de disposición Examinar las propiedades de los contenedores de nivel superior, genéricos y especiales Examinar los componentes Examinar los administradores de diseño Describir el modelo de subproceso único de Swing Crear una interfaz gráfica usando componentes Swing Manejo de eventos generados por la interfaz gráfica Definir el concepto de eventos y su manejo Examinar el modelo de eventos de Java SE Describir el comportamiento de la interfaz gráfica Determinar la acción del usuario que ha originado un evento Desarrollar receptores de eventos Describir la concurrencia en interfaces graficas basadas en Swing y las características de la clase SwingWorker Aplicaciones basadas en la interfaz gráfica Explicar cómo construir una barra de menús, un menú y opciones de menú en una interfaz gráfica Java Entender cómo cambiar el color y el tipo de letra de un componente Threads Definir un subproceso (thread) Crear diferentes subprocesos en un programa Java controlando el código y los datos usados por cada subproceso Controlar la ejecución de un subproceso y escribir código independiente de la plataforma con subprocesos Describir las dificultades que pueden surgir cuando varios subprocesos comparten los mismos datos Utilizar wait y notify para la comunicación entre subprocesos Utilizar synchronized para evitar que los datos resulten dañados Redes Desarrollar código para configurar la conexión en red Entender el protocolo TCP/IP Utilizar las clases ServerSocket y Socket para implementar clientes y servidores TCP/IP Curso Formación, preparación Examen Certificación OCP Java SE 6 Programmer Exam 1Z
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