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1 1 PROFESORADO GUIÓN David Acosta Riego Publicista especializado en Publicidad Digital y Creatividad Publicitaria, es CEO de la agencia sevillana Innn, vicepresidente de la Asociación de Empresarios de la Publicidad de Sevilla (AEPS), responsable de Formación del Aula de Videojuegos de la Universidad de Sevilla y profesor de Diseño Publicitario en EUSA. Es Diploma de Estudios Avanzados (DEA) en Innovaciones Tecnológicas Audiovisuales, centrando sus investigaciones en el lenguaje y proyecciones culturales del videojuego. Actualmente trabaja junto con el profesor Luis Navarrete en dos títulos específicos sobre el tema para la Editorial Síntesis, además de colaborar en el blog Aula de Videojuegos de El País. Linkedin David Acosta Riego José Miguel Alfonso Segura Especialista de la SGAE en Propiedad Intelectual y Derechos de Autor de Obras Audiovisuales. SOCIEDAD GENERAL DE AUTORES Y EDITORES DELEGACION ANDALUCIA ZONA SUR RESPONABLE JURIDICO Francisco Caro González Doctor en Administración de Empresas especializado en la gestión del cambio en las Empresas de Comunicación. Ha impartido docencia sobre organización y gestión de empresas y emprendimiento en diferentes máster: Gestión de Empresas de Comunicación, Guión y Narrativa Audiovisual, Gestión de Negocios Internacionales, Redes Sociales y Marketing Online, entre otros. Linkedin Francisco Caro Gónzalez Facultad de Comunicación. Despacho G8

2 2 Francisco Cuadrado Es músico y diseñador de sonido. Desde el año 1997 se dedica profesionalmente a la composición y producción musical y el diseño de sonido para animación, cine, televisión, teatro y producciones multimedia de diversa índole. En el año 2003 obtiene el Doctorado en Comunicación Audiovisual con la tesis doctoral "El diseño de sonido en el cine: un emplazamiento sonoro", por la que obtiene además el Premio de Investigación en la Red de la Fundación Telefónica. En su trayectoria profesional destacan trabajos de composición musical para animación (Fridge Affair, Espectáculo del Lago de Isla Mágica), documentales (Las abuelas ocupas, Bajo una misma bandera), teatro (La devoción de la cruz) o cine (Fragmentos de Brand), así como el diseño de sonido para cine (Más de mil cámaras velan por tu seguridad, por la que obtiene una nominación al Goya, La banda en la Isla de la Magia), instalaciones multimedia (Los Forzados de Almadén), animación (Bitseller) y espectáculos audiovisuales y de mapping 3D (Mapping Navidad Ayuntamiento de Sevilla 2011 y 2012, Mapping 3D Final Champions UEFA 2013). Asimismo ha realizado la producción musical de la banda sonora de multitud de largometrajes para cine (Tiovivo c.1950, Ninette, Sangre de Mayo). Actualmente combina su dedicación profesional en el ámbito de la creación sonora y musical con su actividad docente e investigadora en la Universidad Loyola Andalucía. Linkedin Francisco Cuadrado Universidad Loyola Andalucía Manuel Garrido Lora Manuel Garrido Lora (Sevilla, 1972) es profesor del Departamento de Comunicación Audiovisual, Publicidad y Literatura de la Facultad de Comunicación de la Universidad de Sevilla, donde imparte diversas materias relacionadas con la comunicación publicitaria. Por dicha tarea docente ha recibido la excelencia docente de la Universidad de Sevilla. Alcanzó el grado de doctor en Publicidad y Relaciones Públicas con la lectura de una tesis sobre la representación de la violencia en los spots publicitarios, que se ha convertido en núcleo de su línea investigadora. Desde 1995 es miembro del Equipo de Investigación en Métodos, Análisis y Estrategias de la Comunicación Empresarial e Institucional (MAECEI) del Plan Andaluz de Investigación. Ha organizado y participado en varios encuentros sobre marketing, publicidad, comunicación, consumo y propaganda; así como en diversas publicaciones sobre idénticas cuestiones. Su labor investigadora se ha concretado en más de treinta publicaciones nacionales e internacionales relacionadas con la comunicación

3 3 empresarial e institucional. También ha asesorado a empresas del sector audiovisual y ha impartido cursos de especialización para la Confederación de Empresarios de Andalucía, el Centro Andaluz de Estudios Empresariales, la Diputación Provincial de Sevilla, el Ayuntamiento de Sevilla y la Universidad Internacional de Andalucía. A nivel internacional, ha dado cursos sobre comunicación publicitaria en Buenos Aires (Argentina), La Habana (Cuba) y Tetuán (Marruecos). Linkedin M anuel Garrido Lora Facultad de Comunicación de la Universidad de Sevilla Antonio J. Gil González Antonio J. Gil González (Vigo, 1968) es Doctor en filología hispánica por la Universidad de Salamanca (1997) y profesor de teoría de la literatura y literatura comparada de la Universidad de Santiago de Compostela desde Ha sido además profesor visitante o invitado en las universidades de Brno, Braga, Salamanca, Dijon, Tours o Mar del Plata. Ejerce la crítica cultural sobre nuevos medios en el suplemento Diario Kafka. Como docente, imparte las materia de Análisis cultural,literatura y arte en el mundo moderno y contemporáneo y la de Intermedialidad y cultura de masas en el Máster en Estudios Teóricos y Comparados de la Literatura y de la Cultura. Como investigador se ha dedicado preferentemente a la teoría y crítica de la metaficción, la narrativa española contemporánea, la intermedialidad y las últimas tendencias narrativas y multimedia. De sus trabajos más recientes, destaca, en relación con el videojuego, la monografía +Narrativa(s). Intermediaciones novela, cine cómic y videojuego en el ámbito hispánico(ediciones Universidad de Salamanca, 2012). En la actualidad prepara Ludonarrativa. El videojuego como relato interactivo e intermedial (Editoral Síntesis). Su sección endiario Kafka sobre intermedialidad y videojuego lleva por título La literatura en la Play. Linkedin David Acosta Riego Universidad de Santiago. Facultad de Filología, Campus Norte Avda. de Castelao S /N Santiago de Compostela

4 4 Francisco Javier Gómez Pérez El profesor Gómez imparte la asignatura de Gestión de la Producción Audiovisual en el Grado de Comunicación Audiovisual de la Universidad de Granada. Asimismo ha impartido materias relacionadas con la producción audiovisual y la empresa audiovisual a lo largo de su carrera docente. Entre sus investigaciones hay acercamientos al mundo económico del audiovisual, desde aspectos más macroeconómicos, con estudios sobre la estructura del sistema empresarial a udiovisual, a más microeconómicos, con acercamientos a casos de gestión de producción de proyectos concretos. En el sector de los videojuegos ha sido el coeditor del nº 1 de la Revista Académica Internacional sobre Videojuegos, LifePlay, publicada por el Aula de Videojuegos de la Universidad de Sevilla. Departamento de Información y Comunicación Facultad de Comunicación y Documentación Universidad de Granada Luis Navarrete Coordinador del Aula de Videojuegos de la Facultad de Comunicación de la Universidad de Sevilla. Ha sido miembro del comité científico del II Congreso Internacional de Videojuegos y Educación. En la actualidad es el director de la Revista Académica Internacional sobre Videojuegos LifePlay. Es director de la colección de la editorial Síntesis dedicada a los videojuegos. Es autor del libro Spain Ludica. La historia del videojuego español en la década de los años 80 y en la actualidad trabaja en la realización del volumen Teoría y crítica del videojuego. Es el coordinador del blog del diario El País llamado Aula de Videojuegos, donde habitualmente escribe sobre el medio. Actualmente es profesor y coordinador de las asignaturas "Crítica Audiovisual y Multimedia" y "Nuevas Tecnologías de los Medios Audiovisuales" del grado de Comunicación Audiovisual de la Universidad de Sevilla. Facultad de Comunicación. Universidad de Sevilla

5 5 Carlos Ramírez Carlos Ramírez (Sevilla, 1987) es licenciado en Periodismo y Máster en Guión, Narrativa y Creatividad Audiovisual. Comienza a interesarse por la crítica de videojuegos durante la carrera, momento en que crea la revista cultural Giant Magazine, para la que realiza entrevistas, crónicas de eventos como Gamelab, críticas y reportajes. Simultáneamente, colabora en portales como Marca Player, Mundogamers y el blog Aula de Videojuegos. En 2012 ficha por la empresa sevillana Revolution System Games para la escritura del guion de Decadence: Home, Sweet Home. El mismo año es contratado por la editorial Síntesis para la publicación del libro Maestros del horror, un ensayo sobre los autores del género survival horror, participa como profesor en el curso "Introducción a la Teoría, al Guión y al Diseño de Videojuegos" y publica su Trabajo Fin de Máster titulado "Del avatar a la persona: Introducción al análisis del personaje en el videojuego". Actualmente compagina su trabajo como escritor con la publicación de artículos en LifePlay y con la administración del portal para guionistas de videojuegos Video Games and Writing. Facultad de Comunicación de la USE Francisco Javier Torres Simón Compositor, productor e investigador sevillano especializado en música de cine y nuevas tecnologías. Licenciado en Film Scoring por la Berklee College of Music de Boston y Doctor en Comunicación por la Universidad de Sevilla donde ejerce como profesor acreditado a Titular en la Facultad de Comunicación. Autor del libro Tecnologías en la Composición de Bandas Sonoras, Francisco Javier pertenece al grupo de investigación Educación y Cultura Audio- Visual (HUM- 401) siendo su campo de trabajo el estudio de las bandas sonoras y las tecnologías de la información y la comunicación (TIC), uniendo ambos terrenos para crear nuevos medios de expresión artística- musical, no sólo para el cine, sino también para obras escénicas, obras multimedia y videojuegos. Interesado en las tecnologías experimentales, ha trabajado en el desarrollo de de aplicaciones interactivas con sistemas tales como PD (Pure Data), Max MSP, Prolog o Flash. Actualmente es profesor y coordinador de las asignaturas "Edición y Postproducción de Audio Digital" y "Diseño y Aplicaciones Multimedia" del grado de Comunicación Audiovisual de la Universidad de Sevilla. Facultad de Comunicación. Universidad de Sevilla

6 6 Juan José Vargas Iglesias Es profesor de la facultad de Comunicación de la Universidad de Sevilla. Crítico de videojuegos del Grupo Joly los años , actualmente publica junto con otros investigadores en el blog Aula de Videojuegos de la edición digital del diario El País. Asimismo, pertenece al equipo de investigación en Arte, Comunicación y Videojuegos (TIC- 237) de la Universidad de Sevilla, y es miembro del comité editorial de la revista académica sobre videojuegos LifePlay.es, así como de la comisión docente del programa de formación permanente Aula de Videojuegos. Impartió el módulo teórico- crítico del curso CFP Introducción a la Teoría, el Guión y el Diseño de Videojuegos en el año 2012, y es coordinador del módulo de Estética y Crítica del Videojuego en el Máster en Videojuegos: Guión, Diseño y Programación, organizado entre la Facultad de Comunicación, la Facultad de Bellas Artes y la Escuela Técnica Superior de Ingeniería Informática de la Universidad de Sevilla. Actualmente ultima su tesis doctoral sobre la estructura del género en el videojuego. Linkedin Juan José Vargas Iglesias Facultad de Comunicación. Universidad de Sevilla

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