PESTAÑAS Y BOTONES EN BITSTRIPS
|
|
- Elvira Herrera Rivero
- hace 7 años
- Vistas:
Transcripción
1 Tutorial honen iturria: PESTAÑAS Y BOTONES EN BITSTRIPS 1.- CREACIÓN DE UNA PLANTILLA (PESTAÑA LAYOUT): Nuestro punto de partida para elegir una plantilla será la pestaña LAYOUT. En Bitsrrips podemos elegir el número de paneles que queramos: En este caso escribiremos el número de paneles que queremos y pulsaremos Intro. En cualquier momento, podemos añadir o quitar paneles del cómic. También disponemos de la opción de agregar una fila completa de paneles o de eliminarla: Para eliminar un panel, lo seleccionamos y pulsamos sobre el primer botón. El segundo botón, añade un panel a la derecha del panel seleccionado. Si el cómic tuviera más de una fila, seleccionando una, el tercer botón la eliminaría. Si el cómic sólo tuviera una fila, el tercer botón añadiría otra. Una vez tengamos el número de paneles que vamos a utilizar, podemos ajustar manualmente su altura y anchura haciendo clic y arrastrando cada uno de los bordes. Pulsando y arrastran-do entre los bordes de los paneles cambiamos la anchura de éstos. Pulsando y arrastrando el borde inferior cambiamos la altura del cómic, y si lo hacemos en el borde de la derecha cambiamos su anchura. Para cambiar el color de fondo de los paneles o del borde:
2 Para cambiar el borde picamos en el cuadrado de colores al lado de Border y seleccionamos. Para cambiar el color de fondo de un panel, seleccionamos el panel, y clic en Ground o Sky para elegir el color. Si señalamos la casilla color all panels cambiaremos el color de todos los paneles a la vez. 2.- LA GALERÍA DE IMÁGENES (ART LIBRARY) En la galería de imágenes es donde puedes encontrar los personajes, escenarios que necesitarás para elaborar un cómic. A la izquierda podemos escoger entre varias colecciones de imágenes (entre ellas aparecerá My stuff cuando hayamos creado algún personaje o escenario). Dentro de cada colección podremos elegir entre varias clases de imágenes: personajes (characters), escenarios (scenes), objetos (props), muebles (furniture) y efectos (effects). Iremos cambiando de un tipo a otro picando en las diferentes pestañas. Para añadir una imagen al cómic, simplemente la picamos y la arrastramos al panel elegido.
3 3.- MOVER UN ESCENARIO Podemos ajustar al panel el escenario elegido utilizando los siguientes botones: Con este botón moveremos el escenario y todo lo que esté anclado a él de izquierda a derecha y de arriba abajo. Con este otro, tendremos un efecto zoom, es decir, alejaremos o acercaremos la imagen. 4.- MODIFICAR Y MOVER UNA IMAGEN. Para mover una imagen por el escenario tenemos que tener en cuenta dos botones: el candado y la pesa. Si la pesa está abajo y el candado abierto, podremos aumentar y disminuir la imagen. Si la pesa está arriba y el candado abierto, podremos mover la imagen libremente por el escenario. La sombra nos dirá la relación que tiene con el suelo. Si la pesa está abajo y el candado cerrado, la figura se perfila de rojo,es decir, ha quedado anclada al escenario, y movemos con el ratón,personaje y escenario de izquierda a derecha y de arriba abajo. Con la pesa abajo y el candado cerrado, si pulsamos el botón de zoom, alejaremos o acercaremos imagen y escenario conjuntamente.
4 5.- DÁNDOLE EXPRESIVIDAD Y MOVIMIENTO A UN PERSONAJE Una vez tengamos el personaje que hayamos elegido en un panel del cómic, lo seleccionamos y picamos en la pestaña de Controls Desde aquí podremos ir modificando la expresión y la postura del personaje. También podremos hacer que el personaje esté en el suelo, o dar la impresión de una caída. Para ello utilizaremos los botones de rotación:
5 Hay que tener en cuenta que la pesa esté arriba, porque si no tendríamos el personaje anclado al escenario. También podremos copiar, pegar y eliminar, cualquier imagen que tengamos seleccionada pulsando el botón adecuado. 6.- UTILIZANDO LOS OBJETOS Ya hemos visto que en la galería de imágenes (Art library), existen distintas pestañas para acceder a diferentes clases de objetos y efectos. A ellos también podremos hacerles algunas transformaciones: Picando sobre el objeto, nos vamos a la pestaña de Controls y desde allí, podremos cambiarle el color, voltearlo, o elegir entre distintas formas que nos presenta de la imagen. Dependiendo de ésta, nos ofrecerá unas alternativas distintas. El movimiento del objeto por el escenario, será igual que con un personaje, atendiendo a los botones de la parte inferior izquierda. 7.- UTILIZANDO LOS BOCADILLOS Para añadir texto al cómic, picamos en la pestaña TEXT BUBBLES. Desde aquí, podremos elegir, tipo de letra, tamaño, color del bocadillo y el tipo de bocadillo dependiendo de la situación. Para orientar el bocadillo hacia el personaje que habla, picamos en la punta y la arrastramos hacia donde queramos. Una vez terminado el cómic, le ponemos un título y picamos en SAVE para guardarlo.
6 PERSONAJES Y ESCENARIOS 1.- Creación de personajes con Character builder. Bitstrips nos ofrece dos alternativas a la hora de crear un personaje: una forma sencilla, en la que se va pasando de un elemento otro como hemos explicado en el vídeotutorial, y otra opción, en la que se pueden añadir más detalles al personaje que es la denominada Character Builder. Una vez elegida la opción de crear un personaje, picamos en el cuadro que aparece el la esquina inferior izquierda. Desde aquí es donde podremos ir cambiando todos los elementos con los que queramos caracterizar a nuestro personaje. En primer lugar, los referidos a la cabeza y la cara (FACE). Iremos picando en los distintos iconos que aparecen encima del personaje para cambiar su tipo de cráneo, barbilla, pelo, ojos, cejas, barba, etc, pudiendo volver en cualquier momento a cada uno de los elementos. Para cambiar el color de cualquier elemento, lo picamos y una vez que esté señalado, elegimos el color (esta opción sirve para cualquier parte del cuerpo que queramos cambiar, pupilas, color de piel, y también para la ropa o accesorios)
7 Para cambiar los detalles del cuerpo picamos en BODY Elegiremos su altura y el tipo de cuerpo, picando en los distintos círculos. Recorriendo los distintos iconos que hay encima del personaje, podremos elegir la ropa, algunos accesorios y editar su perfil. Tanto en esta pantalla como en la anterior podemos cambiar la expresión del personaje, la boca, los ojos y la postura del cuerpo. Editamos su perfil: su ocupación, lugar de residencia, cumpleaños, aficiones, lo que le gusta y lo que no le gusta. Estos campos son opcionales. Una vez terminado ponemos un nombre al personaje y lo guardamos (SAVE CHARACTER)
8 En cualquier momento podremos modificar el personaje picando en Edit. Otra opción que se nos ofrece es utilizarlo como avatar, es decir, la imagen que nos representa. También podremos editar su perfil, y determinar los permisos que va a tener el personaje (si queremos que sea público, privado, o sólo para que lo utilicen los amigos). Todos los personajes que creemos, aparecerán el la opción de MY STUFF dentro de la galería de imágenes para poder utilizarlos en cualquier cómic.
9 2.- Creación de escenarios En Bitstrips, al igual que con los personajes, podemos utilizar los escenarios que vienen en la galería de imágenes (Scenes) o también tenemos la posibilidad de crear otros propios. Para ello elegimos la opción Crear un escenario. Podemos comprobar que una vez elegida, nos aparece una nueva pestaña (BACKGROUNDS) que es en la que encontraremos distintos fondos para el nuevo escenario. Dentro de esta pestaña nos aparecen varias opciones: backdrops (telón de fondo, con algunos paisajes), walls (paredes), wall stuff (elementos para la pared) y floors (suelos).
10 En primer lugar elegiremos un fondo para el escenario, el movimiento de éste será atendiendo a los dos botones explicados anteriormente (el candado y la pesa). Para el escenario podemos también elegir un color de fondo simplemente, picando en las casillas coloreadas al lado de ground o sky. En la pestaña de wall stuff elegimos elementos para la pared. Éstos se moverán por el escenario con los botones anteriormente mencionados. También podrán aumentar y disminuir su tamaño. También podremos elegir elementos para el nuevo escenario desde la galería de imágenes (ART LIBRARY) Dentro de la galería de imágenes podemos elegir en la pestaña de muebles (Furniture) o en la de objetos (Props)
11 Una vez tengamos el escenario terminado, le ponemos un nombre y picamos en SAVE para guardarlo. Cuando vayamos a crear un cómic, dentro de la galería de imágenes, aparecerá una nueva colección (My Stuff) en la que estarán todos los personajes y escenarios que hayamos creado listos para ser utilizados. Beste BITSTRIPSen tutorial bat: Tutorial bera beste leku batean:
OPENOFFICE IMPRESS. Creación básica de presentaciones digitales
OPENOFFICE IMPRESS Creación básica de presentaciones digitales Qué es OpenOffice Impress? Es la herramienta que nos ofrece OpenOffice para realizar presentaciones Las presentaciones permiten comunicar
Más detallesTEMA 4 TEXTO E IMÁGENES EN DIAPOSITIVAS
Centro de Profesorado Luisa Revuelta (Córdoba) TEMA 4 TEXTO E IMÁGENES EN DIAPOSITIVAS 1.- DIAPOSITIVAS DE TÍTULO Y TEXTO Para probar diapositivas que lleven texto podríamos haber elegido cualquiera de
Más detallesOPENOFFICE IMPRESS. Uso básico Basic usage
OPENOFFICE IMPRESS Uso básico Basic usage Qué es OpenOffice Impress? Es la herramienta que nos ofrece OpenOffice para realizar presentaciones Las presentaciones permiten comunicar información de una forma
Más detallesOPENOFFICE CALC. Manejo básico de hojas de cálculo
OPENOFFICE CALC Manejo básico de hojas de cálculo Qué es una hoja de cálculo? Podemos verla como una gran tabla para mostrar información y realizar operaciones con esa información Cada una de las casillas
Más detallesHipervínculo. 1) Hipervínculo hacia Internet
Hipervínculo El hipervínculo es un link que nos permite ir de un lugar a otro en documentos paginas web... Existen 3 tipos de hipervínculos: 1) Hipervínculo hacia Internet 2) Hipervínculo hacia otro documento
Más detalles3. CREAR FORMULARIOS 3.1. CREAR FORMULARIOS CREAR UN FORMULARIO CON EL ASISTENTE PARA FORMULARIOS UNIDAD 3- CREAR FORMULARIOS
3. CREAR FORMULARIOS Los formularios sirven como interfaz de usuario de una base de datos en Access, simplificando el modo de navegación entre los objetos y las características que define y organizan las
Más detallesSoftware de la pizarra ebeam: Scrapbook-Barras de herramientas. LA PIZARRA DIGITAL INTERACTIVA
LA PIZARRA DIGITAL INTERACTIVA La BARRA DE MENÚ presenta los siguientes botones cuyas opciones también podemos sacar desde el menú como hemos visto, pero de una forma más intuitiva: Los botones que aparecen
Más detallesY aparece el símbolo para confirmar o introducir la información. Otra forma de confirmar es simplemente pulsando Enter en nuestro teclado.
LECCION 2ª Introducir Datos y Cambiarlos en la Hoja de Trabajo En la hoja de cálculo podemos introducir texto, números y funciones. Nos situamos marcando con el ratón por ejemplo en la celda A2 y escribimos
Más detallesCreación de una base de datos de Videojuegos con Access
ACTIVIDADES BASES DE DATOS Creación de una base de datos de Videojuegos con Access Actividad 1: abriendo y reconociendo el entorno Busca en el menú inicio el programa Microsoft Access y lánzalo: Abriremos
Más detallesCómo crear el objeto Punto en Eduloc
Cómo crear el objeto Punto en Eduloc El objeto Punto El Punto es uno de los objetos que hay disponibles en Eduloc que nos permite posicionar en el mapa cualquier información en el lugar que nosotros queramos
Más detallesHERRAMIENTAS DEL PAINT. AUTOFORMAS
HERRAMIENTAS DEL PAINT. AUTOFORMAS HERRAMIENTAS DE KOLOURPAINT. AUTOFORMAS HERRAMIENTAS DEL PAINT. AUTOFORMAS El programa Paint es un programa simple de dibujo gráfico desarrollado por Microsoft. El objetivo
Más detallesEL ADMINISTRADOR DE ARCHIVOS: NAUTILUS ÍNDICE 2. COMO CREAR EL ACCESO EN EL PANEL SUPERIOR
EL ADMINISTRADOR DE ARCHIVOS: NAUTILUS ÍNDICE 0. INTRODUCCIÓN 1. COMO ACCEDER AL PROGRAMA 2. COMO CREAR EL ACCESO EN EL PANEL SUPERIOR 3. DESCRIPCIÓN DEL PROGRAMA 4. CÓMO CREAR CARPETAS 5. CÓMO MODIFICAR
Más detallesPERIODO 2 SOFTWARE MANEJADOR DE BASE DE DATOS CONCEPTOS BASICOS DE MICROSOFT ACCESS
PERIODO 2 SOFTWARE MANEJADOR DE BASE DE DATOS CONCEPTOS BASICOS DE MICROSOFT ACCESS CONTENIDOS INICIAR MICROSOFT ACCESS CERRAR MICROSOFT ACCESS LA PANTALLA INICIAL DE MICROSOFT ACCESS CREAR UNA BASE DE
Más detallesCOMO EDITAR TAREAS CON PUBLISHER
COMO EDITAR TAREAS CON PUBLISHER AUTORÍA LUIS MANUEL JIMENEZ COBO TEMÁTICA NUEVAS TECNOLOGIAS ETAPA EI, EP, ESO Resumen Actualmente disponemos de una gran cantidad de recursos (libros, cuadernillos, revistas,
Más detallesPara que todo salga perfecto, deberán seguir los siguientes pasos:
Vamos a aprender cómo crear una máscara con nuestra propia cara en Photoshop. Lo primero que necesitamos es una imagen de una persona de perfil con las manos extendidas como si sujetase algo, un ejemplo
Más detallesBanner (Utilizando Flash)
Banner (Utilizando Flash) Iniciaremos el ejercicio para hacer un banner (o un título dinámico) procurando que en el menú principal superior tengamos la herramienta de ajustar objetos (herramienta imán)
Más detallesTEMA 4: PRESENTACIONES DIGITALES. Realización de presentaciones digitales multimedia con Microsoft PowerPoint
TEMA 4: PRESENTACIONES DIGITALES Realización de presentaciones digitales multimedia con Microsoft PowerPoint Qué vamos a ver? El entorno de trabajo de Microsoft PowerPoint Edición de presentaciones básicas
Más detallesTrabajo con Impress IV
Trabajo con Impress IV 1. Tablas Impress también dispone de tablas para insertar en la presentación. 1.1. Crear tablas Para insertar una tabla iremos al menú Insertar Tabla. Al seleccionar esta opción
Más detallesMICROSOFT WORD. Más opciones de edición de documentos
MICROSOFT WORD Más opciones de edición de documentos Listas de viñetas Son listas no numeradas de elementos. En Word 2003 están en el menú Formato > Numeración y viñetas En Word 2010 están en la ficha
Más detallesALCHEMY SEARCH VERSIÓN 8.2 GUIA DE REFERENCIA RÁPIDA
ALCHEMY SEARCH VERSIÓN 8.2 GUIA DE REFERENCIA RÁPIDA 1. El programa Captaris Alchemy... 3 2. Como abrir una Base de Datos... 4 3. Como buscar información... 5 3.1 La pestaña Perfil del documento.... 6
Más detallesTECNOLOGÍA E INFORMÁTICA
TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA GRADO: SÉPTIMO 01 02 TEMA: INSERTAR O CREAR TABLAS INDICADOR DE DESEMPEÑO: Utiliza la opción de crear tablas en Microsoft Word para agregar, editar y presentar la información tabulada.
Más detallesHIPERVÍNCULOS Y GRABACIÓN DE NARRACIÓN EN POWER POINT 2007
HIPERVÍNCULOS Y GRABACIÓN DE NARRACIÓN EN POWER POINT 2007 Hasta ahora las diapositivas de las presentaciones aparecían de forma automática una a continuación de otra cada cierto tiempo, en este apartado
Más detallesKOMPOZER. Opciones básicas para diseño web
KOMPOZER Opciones básicas para diseño web Kompozer: pantalla inicial Es un programa especializado en crear webs Al iniciarlo, aparece una página en blanco lista para editar, y los controles básicos en
Más detallesTutorial para instalar y configurar JEvents en Joomla 1.7.
Tutorial para instalar y configurar JEvents en Joomla 1.7. Con este componente añadiremos a nuestra web un calendario en el que podremos publicar eventos y clasificarlos en distintas categorías. Además
Más detallesCanales de Tintas planas: Este tipo de canales se pueden añadir cuando sea necesario aplicar placas de tintas planas en un proceso de impresión.
8. CANALES 181 LOS CANALES DE COLOR Las imágenes de Photoshop CS3 normalmente se componen de uno o más canales. Estos canales son imágenes que guardan información de diferentes tipos y están en escala
Más detallesManual del gestor Web de la Fundación Picarral www.fundacionpicarral.org
Manual del gestor Web de la Fundación Picarral www.fundacionpicarral.org Manual del gestor Web de la Fundación Picarral Dirigido a Usuarios del gestor Web de la Fundación Picarral VERSIÓN 1.0 FECHA 09/09/2008
Más detallesPráctica 10: Tablas. B12. Informática I. Curso 2001/2002 INFORMÁTICA I B12. Departament d Enginyeria i Ciència dels Computadors
Departament d Enginyeria i Ciència dels Computadors Práctica 10: Tablas B12. Informática I. Curso 2001/2002 Profesores: Julio Pacheco Juanjo Murgui Raul Montoliu Mª Carmen Ortiz Diciembre 2001 1 10.1 Definición
Más detallesTUTORIAL PAINT. PARTE II
TUTORIAL PAINT. PARTE II AGREGAR TEXTO Y FORMAS A UNA IMAGEN Autor: Eduardo Escárate Ferrada Contenido 1 Abrimos una imagen o una captura de pantalla en paint.... 1 1.1 Se selecciona la imagen y luego
Más detallesRecursos informáticos para utilizar en la web AUTOFORMAS. Diagrama flujo. Flechas bloque. Líneas Formas básicas
AUTOFORMAS Líneas Formas básicas Diagrama flujo Llamadas Conectores s Flechas bloque Cintas y estrellas Más autoformas Líneas Formas básicas 1. Vamos a hacer una forma básica. Pulsamos sobre la que deseemos
Más detallesCOLEGIO JORGE ISAACS
COLEGIO JORGE ISAACS GUÍAS DE APRENDIZAJE DOCENTE: MARIA ANGELICA MENDOZA P. ASIGNATURA: SISTEMAS GRADO: 11 ESTUDIANTE: VALOR DEL MES: EL COMPROMISO GUIA No: 1 FECHA DE INICIO: FEBRERO 12 DE 2015 FECHA
Más detallesBASE DE DATOS CON EXCEL 2007
BASE DE DATOS CON EXCEL 2007 VALIDACIÓN DE DATOS La validación de datos es muy similar al formato condicional, salvo que esta característica tiene una función muy concreta y es validar el contenido de
Más detallesNOTAS OUTLOOK Manual de Referencia para usuarios. Salomón Ccance CCANCE WEBSITE
NOTAS OUTLOOK 2007 Manual de Referencia para usuarios Salomón Ccance CCANCE WEBSITE NOTAS Si trabajas en una oficina seguramente tengas la mesa del escritorio, el monitor y allá donde mires llena de notas
Más detallesCREACIÓN DE SOBRES, ETIQUETAS Y CARTAS PERSONALES
CREACIÓN DE SOBRES, ETIQUETAS Y CARTAS PERSONALES CREACIÓN DE SOBRES Y CARTAS SIN COMBINAR CON DATOS Antes de comenzar a hablar de la combinación de correspondencia, vamos a ver cómo crear sobres o etiquetas
Más detallesContenido. Página 2 de 8
RÚBRICA Contenido INTRODUCCIÓN... 3 CONFIGURACIÓN Y GESTIÓN DE UNA RÚBRICA... 3 Definir un nuevo formulario de calificación desde cero, para crear un nuevo formulario desde cero... 4 Crear un nuevo formulario
Más detallesSoftware de la pizarra ebeam: Scrapbook-Ruedas de herramientas. LA PIZARRA DIGITAL INTERACTIVA
LA PIZARRA DIGITAL INTERACTIVA SCRAPBOOK Y LA PDI EBEAM Cuando abrimos Scrapbook y tenemos el dispositivo ebeam conectado, éste será detectado automáticamente. Lo primero que tenemos que hacer es calibrar
Más detallesFondo de escritorio Como hemos comentado, lo primero que vemos al iniciar Windows es el escritorio, el
Organizar ventanas Desde la barra de tareas podemos organizar todas las ventanas que tengamos abiertas. Así, podemos colocarlas en Cascada, Mosaico horizontal o Mosaico vertical. Para organizar las ventanas:
Más detallesHERRAMIENTAS DEL PAINT
HERRAMIENTAS DEL PAINT HERRAMIENTAS DEL KOLOURPAINT HERRAMIENTAS DEL PAINT El programa Paint es un programa simple de dibujo gráfico desarrollado por Microsoft. El objetivo de este tutorial es manejar
Más detalles... Tablas. Crear Tabla. anfora CAPÍTULO 6
CAPÍTULO 6......... Este capítulo está dedicado a la creación y posterior modificación de las tablas. Las tablas se emplean en un documento porque permiten organizar la información y facilitar su comprensión
Más detallesCuando hacemos uso de los grupos, se tendrán los permisos asignados al grupo, en todas las carpetas y documentos del sitio.
En Sharepoint se puede controlar quién y cómo podrá acceder a las carpetas y documentos. Deberá ser la persona encargada de la administración del sitio quien lo gestione a través de los Grupos, aunque
Más detallesVariantes en Documentos de Venta WhitePaper Febrero de 2007
Variantes en Documentos de Venta WhitePaper Febrero de 2007 Contenidos 1. Propósito 3 2. Creación de variantes 4 3. Definición de variantes 6 3.1. Variante de cambio de color 6 3.2. Variante de cambio
Más detallesLa última versión la que puedes descargar en www.garmin.com y conviene tenerla ya que incorpora algunas funciones muy interesantes.
Mapsource Cacterísticas y funciones. El software Mapsource es el creado por el fabricante de GPS Garmin para poder pasar del GPS al PC o viceversa Waypoints, Tracks (que ellos llaman caminos) o rutas y
Más detallesmultiplicar Capítulo 15 Tablas de Práctica 1 Proyecto guiado Vamos a construir, paso a paso, el proyecto de las tablas de multiplicar.
Tablas de multiplicar En este capítulo practicaremos con las tablas de multiplicar de una forma amena y divertida. Para ello, en primer lugar, debemos desarrollar el proyecto. Vamos a ver cómo. A lo largo
Más detallesKOMPOZER. Algunas opciones avanzadas: CSS, plantillas...
KOMPOZER Algunas opciones avanzadas: CSS, plantillas... Estilos CSS Hemos visto que cada página, e incluso cada párrafo de una página, puede tener un formato propio y diferente del resto Sin embargo, en
Más detallesPráctica 15: Audacity III Efectos
Práctica 15: 1. Añadir efecto de sonido amplificador: Puede ser que en nuestra grabación de la práctica Audacity II alguna parte quede a un volumen menor que otras, o que deseemos amplificar el fragmento
Más detallesCAPÍTULO 6. FORMATO DE CELDAS
CAPÍTULO 6. FORMATO DE CELDAS Excel nos permite no solo realizar cuentas sino que también nos permite darle una buena presentación a nuestra hoja de cálculo resaltando la información más interesante, de
Más detallesWriter (Procesador de textos). Una vez arrancado el programa nos aparecerá la ventana del procesador de textos Writer.
1 EL PROCESADOR DE TEXTOS (II) OPENOFFICE.ORG WRITER - Writer es uno de los procesadores de textos que trae en el sistema operativo Guadalinex. Con él podemos crear de forma sencilla documentos con aspecto
Más detalleshttp://www.disanedu.com/index.php/metodo-glenn-doman/bits-de-inteligencia
1. Crear presentaciones de bits Una buena forma de mostrar los bits de inteligencia a nuestros hijos o alumnos es hacerlo mediante un programa de presentaciones del tipo Microsoft PowerPoint o LibreOffice
Más detallesOPERACIONES BASICAS CON LOS ICONOS ( ABRIR, CREAR, ELIMINAR, ORGANIZAR)
OPERACIONES BASICAS CON LOS ICONOS ( ABRIR, CREAR, ELIMINAR, ORGANIZAR) La mayoría de los sistemas operativos con interfaz gráfica tienen en la partida un aspecto similar al de un escritorio, con elementos
Más detallesAdministración de usuarios.
Administración de usuarios. Se pretende aprender a controlar el uso del ordenador por parte de los hijos, creando usuarios y estableciendo pautas de control parental. La administración de usuarios en un
Más detallesOPENOFFICE IMPRESS. Más opciones de edición de presentaciones
OPENOFFICE IMPRESS Más opciones de edición de presentaciones Añadir objetos a diapositivas A una diapositiva podemos añadir objetos de distintos tipos: imágenes, rótulos, dibujos (flechas, cuadros, líneas...),
Más detallesElaboración de un modelo de impresión de facturas. Jesús Martínez
Elaboración de un modelo de impresión de facturas Jesús Martínez 1 Planteamiento Si queremos imprimir facturas con MGD, es necesario que previamente elaboremos un formato de impresión que esté adaptado
Más detallesEdición de vídeos con el programa. Windows Movie Maker Tareas básicas. Seminario de NNTT IES de Salinas 07/08
Edición de vídeos con el programa Windows Movie Maker Tareas básicas Seminario de NNTT IES de Salinas 07/08 Edición de vídeos con el programa Windows Movie Maker Tareas básicas Tareas Pasos 1º) ABRIR EL
Más detallesPáginas multimedia Reproductor de audio
Se trata de un reproductor de pistas de audio en formato MP3 u OGG con capacidad para almacenar hasta 50 pistas: En la pantalla de edición nos aparece: ZONA 1 En esta tabla será donde vayamos añadiendo
Más detallesEditor de Sonido. Instalación del programa: Hacer doble clic sobre el archivo instalador del programa, audacitywin.exe.
Editor de Sonido TUTORIAL PASO a PASO Audacity es un software libre y de código abierto para grabar y editar sonido. Está disponible para Mac OS X, Microsoft Windows, GNU/Linux y otros sistemas operativos.
Más detallesManual para la edición con Techsmith Camtasia Studio
Manual para la edición con Techsmith Camtasia Studio 1º Abrimos el programa de edición y arrastramos el archivo que hemos capturado a la ventana Clip Bin. 2º Arrastramos el archivo a la línea de tiempo,
Más detallesDocumento descargado de http://talleresinformaticos.wordpress.com
Licencia de este documento: Reconocimiento NoComer cial Compar tir Igual 2.5 RMD 1 Windows XP Guías Rápidas de Aprendizaje Propiedades de pantalla: personalizar nuestro ordenador En este manual aprenderemos
Más detallesPáginas multimedia Galería de imágenes
Página en la que aparecen una serie de imágenes en miniatura que el usuario podrá ampliar e incluso mostrar un texto explicativo sobre cada una de ellas, así como usar un sistema de navegación para ir
Más detallesMANUAL DE USO ÁREA RESTRINGIDA DE ASOCIADOS
MANUAL DE USO ÁREA RESTRINGIDA DE ASOCIADOS 1. ACCESO AL ÁREA RESTRINGIDA DE ASOCIADOS Para acceder al área restringida de asociados del portal aenavarra.es se debe introducir el nombre de asociado y clave
Más detallesTEMA 1: LAS PRESENTACIONES EN EL LIBREOFFICE
TEMA 1: LAS PRESENTACIONES EN EL LIBREOFFICE 1- CÓMO ABRIR EL PROGRAMA? 2- CÓMO EMPEZAR CON NUESTRA PRESENTACIÓN? 3- CÓMO AÑADIR UNA NUEVA DIAPOSITIVA? 4- CÓMO CAMBIAR EL FONDO DE LA DIAPOSITIVA? 5- CÓMO
Más detallesManual de Trados Multiterm
Manual de Trados Multiterm 1 Trados Multiterm Trados Multiterm es un gestor de base de datos terminológicas usado para almacenar terminología e información relacionada que te ayuda a gestionar tu terminología.
Más detallesESTRATEGIAS DE ENSEÑANZA Y EVALUACIÓN CODIGO: GAR071 V: Página 1 de 1
CODIGO: GAR071 V: 00.05.13 Página 1 de 1 Área/Asignatura Tecnología e Informática Grado 9 Periodo 4 Consecutivo T.I.09-03 Docente Edgar Chamorro Actividad Crear formularios Crear formularios Para crear
Más detallesAntes de empezar con el tutorial, vamos a ver algunas cosas que nos van a ayudar mucho a entender como usar este programa.
Tutorial PhotoShop: Selección y Line Art Antes de empezar con el tutorial, vamos a ver algunas cosas que nos van a ayudar mucho a entender como usar este programa. 1- Redimensionar imágenes. Para cambiar
Más detallesGenerador de Etiquetas
Generador de Etiquetas Dentro del menú Listados/Etiq, se encuentran las utilidades para la generación de etiquetas. Hay dos modos de creación de etiquetas, según se desee generar una etiqueta sin acceder
Más detallesCurso Excel Básico 2003 Unidad 1
Formatos Formatos FORMATO DE CELDAS... 6 Descripción... 6 NÚMERO... 6 Tipo Número... 6 Tipo Moneda... 7 Tipo Fecha... 8 Tipo Hora... 8 Tipo Porcentaje... 8 Tipo Personalizada... 9 ALINEACIÓN... 9 Alineación
Más detallesUNIDAD 4. MODIFICAR TABLAS DE DATOS
UNIDAD 4. MODIFICAR TABLAS DE DATOS Aquí veremos las técnicas de edición de registros para modificar tanto la definición de una tabla como los datos introducidos en ella. Esta unidad está dedicada, principalmente,
Más detallesLA PIZARRA SMARTBOARD
LA PIZARRA SMARTBOARD La pizarra Smartboard es sensible al tacto, lo que significa que podemos actuar sobre ella simplemente con el dedo o con uno de los rotuladores (que no son más que un trozo de plástico)
Más detallesCapítulo 3: Introducir y Editar Texto
Capítulo 3: Introducir y Editar Texto 3.1. Añadir texto a la presentación 3.2. El corrector ortográfico 3.3. Editar por claridad 3.4. Añadir símbolos 3.5. Elegir texto con estilo 3.6. Añadir, borrar y
Más detalles3. EDITAR FORMULARIOS 3.4. EDITAR FORMULARIOS MODIFICAR EL FONDO DE UN FORMULARIO UNIDAD 3- CREAR FORMULARIOS
3. EDITAR FORMULARIOS 3.4. EDITAR FORMULARIOS Al editar un formulario, bien en la vista Diseño o vista Presentación podemos cambiar el tema, así como las fuentes y los colores del mismo. Si queremos acceder
Más detallesManual Blogger. Introducción
Índice: 1. Introducción 2. Crear y configurar nuestro blog en blogger 3. Como ingresar? 4. Cómo crear una nueva entrada o noticia? 5. Cómo insertar imágenes (fotos)? 6. Salir Introducción Hoy en día los
Más detallesPowerPoint 2010 Edición del contenido
PowerPoint 2010 Edición del contenido Contenido CONTENIDO... 1 AGREGAR TEXTO A UNA DIAPOSITIVA... 2 MOVER Y COPIAR INFORMACIÓN... 5 PANEL DE TAREAS PORTAPAPELES... 7 TRABAJO CON DIAPOSITIVAS... 8 EDICIÓN
Más detallesOpenOffice Calc Básico HOJAS de CALCULO
HOJAS de CALCULO El curso OpenOffice Calc I creado por KZgunea se encuentra bajo licencia Creative Commons de Atribución-NoComercial- CompartirIgual_3.0_ (CC-BY-NC-SA_3.0) Índice del curso 1. Qué es OpenOffice
Más detallesEn el panel aparece el botón desplegable Agregar efecto donde seleccionamos el tipo de efecto que queremos aplicar
Animaciones y transiciones. INFORMÁTICA 4º ESO POWERPOINT En las presentaciones podemos dar movimiento a los objetos que forman parte de ellas e incluso al texto haciéndolas así más profesionales o más
Más detallesPRESENTACIONES CON IMPRESS INTRODUCCIÓN 1. CREAR UNA PRESENTACIÓN CON IMPRESS
PRESENTACIONES CON IMPRESS INTRODUCCIÓN Impress es un programa que forma parte del conjunto de aplicaciones OpenOffice. Este programa nos permite crear presentaciones para realizar exposiciones, impartir
Más detallesPágina 2 de 8 4. Guarde los datos. Paso 2:Crear un archivo de base de datos Cree una base de datos en la que se defina la información que se desea imp
Página 1 de 8 Cómo imprimir datos variables La impresión de datos variables nos permite reemplazar partes de la imagen para crear impresiones con un texto exclusivo o imágenes distintas en cada copia.
Más detallesPáginas multimedia Reproductor de vídeo
Se trata de un reproductor de vídeos en formato MP4 u OGV con capacidad para almacenar hasta 50 vídeos: En la pantalla de edición nos aparece: ZONA 1 Páginas multimedia 1 En esta tabla será donde vayamos
Más detallesCrear una. presentación
Presentaciones on line Seleccionar Registrarse y idioma entrar en prezi Añadir, texto, imágenes Crear una presentación Para terminar Registrarse y entrar en prezi. Lo primero que tendremos que hacer es
Más detallesLOS FORMULARIOS. Los formularios sirven para definir pantallas generalmente para editar los registros de una tabla o consulta.
LOS FORMULARIOS Los formularios sirven para definir pantallas generalmente para editar los registros de una tabla o consulta. 1. Crear formularios: Para crear un formulario tenemos varias opciones. Podemos
Más detallesPersonaliza tus formatos de impresión en ClassicGes 6
Personaliza tus formatos de impresión en ClassicGes 6 Personalizar formatos de impresión en ClassicGes 6. es una función que permite dar continuidad a la imagen corporativa de tu empresa y que a menudo
Más detallesTUTORIAL QUATTRO JUMP
TUTORIAL QUATTRO JUMP PRIMER PASO: El primer paso para poder comenzar a trabajar es tener los datos, los cuales obtendremos de la siguiente página: http://www.uclm.es/profesorado/xaguado/asignaturas/btd/3-practicas/p221.htm
Más detallesLola Maicas 1 PORTADA 2 BARRA DE HERRAMIENTAS
1 PORTADA 2 BARRA DE HERRAMIENTAS TABLAS 3 TABLAS 4 TABLAS 2ª PARTE 5 FORMA DE SELECCIONAR 6 COMBINAR CELDAS 7 CONVERTIR TEXTO EN TABLA 8 PROPIEDADES DE TABLA 9 SUMAS 10 RESTAS 11 MULTIPLICAR Y DIVIDIR
Más detallesEjercicio 3. Recortar usando trazados
Ejercicio 3. Recortar usando trazados En este montaje vamos a ver como aislar un objeto usando trazados con la herramienta plumilla, así como la manera de implementar dicho objeto en un fondo sin que se
Más detallesMódulo 4 Uso básico de un editor de textos
TIC indispensables para docentes Módulo 4 Uso básico de un editor de textos Anexo Trabajar con Microsoft Word 2007 TRABAJAR CON MICROSOFT WORD 2007 En la unidad principal del módulo hemos visto algunas
Más detallesFacturaPlus. El Entorno de Trabajo
FacturaPlus 2011 El Entorno de Trabajo El Entorno de Trabajo Al iniciar la aplicación, el entorno de trabajo te ofrece la posibilidad de trabajar con dos presentaciones distintas. Podrás seleccionar una
Más detallesTEMA 3: TRATAMIENTO DE TEXTOS. Edición de documentos de texto con Microsoft Word
TEMA 3: TRATAMIENTO DE TEXTOS Edición de documentos de texto con Microsoft Word Qué vamos a ver? El entorno de trabajo de Microsoft Word Edición de documentos básicos con distintos tipos de letra Ajustar
Más detallesManual de Configuración del Microsoft Office Outlook 2007:
Manual de Configuración del Microsoft Office Outlook 2007: 1. El primer paso es abrir MS Outlook 2007 y dirigirnos al menú de Herramientas>>Configuración de la cuenta. 2. Nos aparecerá la siguiente ventana
Más detallesMICROSOFT EXCEL MICROSOFT EXCEL Manual de Referencia para usuarios. Salomón Ccance CCANCE WEBSITE
MICROSOFT EXCEL MICROSOFT EXCEL 2013 Manual de Referencia para usuarios Salomón Ccance CCANCE WEBSITE LOS DATOS 5.1. Eliminar filas duplicadas Frecuentemente, cuando trabajamos con un gran volumen de información
Más detallesManual de usuario OTIC365
Manual de usuario OTIC365 Tabla de contenido Tabla de contenido... 2 Introducción... 2 Cambiar Logo y Nombre... 2 Cambiar el aspecto... 4 Añadir Nueva Noticia... 7 Editar un elemento... 9 Borrar un elemento...
Más detallesConfiguración del Panel o Quadre.
Índex de continguts Configuración del Panel o Quadre. 1.- Crear un nuevo panel...2 2.- Menús...3 3.- Lanzadores...5 4.- Applets o miniaplicaciones...6 5.- Propiedades generales del panel...8 6.- Edición
Más detallesConfiguración de módulos con Joomla: orden, acceso, asignación. Ejemplo con un menú. (CU00416A)
aprenderaprogramar.com Configuración de módulos con Joomla: orden, acceso, asignación. Ejemplo con un menú. (CU00416A) Sección: Cursos Categoría: Curso creación y administración web: Joomla desde cero
Más detallesCentro de Profesorado Luisa Revuelta (Córdoba) TEMA 5 FORMATOS DE PÁGINA, CARÁCTER Y PÁRRAFO
Centro de Profesorado Luisa Revuelta (Córdoba) TEMA 5 FORMATOS DE PÁGINA, CARÁCTER Y PÁRRAFO 1.- FORMATO DE PÁGINA Mediante el formato de página podemos establecer entre otras, el formato del papel, los
Más detallesInsertar bordes de pagina
Insertar bordes de pagina Esta opción sirve para poner marco o bordes a nuestro documento de word. Para ello seleccionaremos en el menú principal Formato =>bordes y sombreado Y se nos abrirá la siguiente
Más detallesDIAPOSITIVAS. Primeros Pasos. Descripción breve Hablaremos de Excel y Operaciones Básicas. Este contenido es propio, y se usa para fines educativos.
DIAPOSITIVAS Primeros Pasos Descripción breve Hablaremos de Excel y Operaciones Básicas. Este contenido es propio, y se usa para fines educativos. Urcia Vega, Carlos Felipe. Carlosuv92@gmail.com Concepto
Más detallesComa Agrandar una Fotografía. El tamaño lo tenemos Bajo a la derecha
Curso de Paint Shop Pro 7.02 (lección 1ª) Coma Agrandar una Fotografía El tamaño lo tenemos Bajo a la derecha Colocando el puntero sobre la fotografía y con la rueda de Ratón hacia delante aumenta la imagen
Más detallesUnidad N 5. Los datos.
Unidad N 5. Los datos. Ya hemos visto que Excel se utiliza principalmente para introducir datos, ya sean datos literales o fórmulas. En este tema, nos centraremos centrar en algunas de las operaciones
Más detallesPINTEREST. En la imagen ves el panel de Pinterest del CRFPTIC. En él apreciamos los cuatro tableros que hay:
PINTEREST 1º.-Qué es Pinterest Pinterest es una herramienta on-line que nos permite ordenar material de una forma visual. Se organiza en tableros temáticos, en cada cual se incluyen los diferentes elementos
Más detallesTUTORIAL DE WEEBLY. 1º-. Que sea la primera vez que entramos, entonces nos registramos.
TUTORIAL DE WEEBLY Weebly es una plataforma online, dedicada a la creación de páginas web gratuitas y de pago. Para acceder, entramos en: https://www.weebly.com/es/ Y aparece la siguiente pantalla: Puede
Más detallesHerramientas de Google
1 Índice de contenido Licencia y condiciones de uso...3 Introducción...4 Google Drive...5 Acceso a Google Drive...5 Crear y editar documentos...6 Compartir documentos...10 Edición colaborativa de documentos...14
Más detallesCreación de formularios en documentos DE WORD 2.007
Creación de formularios en documentos DE WORD 2.007 Con estos apuntes como en otras ocasiones pretendemos que el alumno le sea mas fácil de comprender como se realiza un formulario en WORD NOTA IMPORTANTE.-
Más detalles