- Realizar procesamientos adicionales en función del estado de distintos dispositivos, como alocuciones o avisos sonoros.

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1 1. DESCRIPCIÓN DEL SISTEMA CENTRAL El sistema central para New Roulette es un equipo encargado de recopilar la información de todos los dispositivos (maquinas, progresivo y ruleta) con dos propósitos: - Realizar procesamientos adicionales en función del estado de distintos dispositivos, como alocuciones o avisos sonoros. - Actuar como interfaz de mantenimiento de todos los dispositivos y recopilación de datos a nivel global de todas las maquinas y elementos. El interfaz de mantenimiento se puede operar de forma local, mediante la conexión de un monitor, teclado y ratón estándar. Se suministra un conmutador de monitor en uno de los terminales que permite operar el sistema central mediante el monitor de la maquina. El sistema central se puede configurar con o sin progresivo, de forma que puede presentar o no el interfaz del progresivo. En las instalaciones sin progresivo se suministra configurado para no presentar el interfaz de progresivo, aunque en este manual si se describe. 2. MONITORIZACIÓN DEL ESTADO El sistema central se conecta a los distintos elementos mediante un protocolo propio que le permite conocer su estado en todo momento. Esto le permite generar indicaciones sonoras propias del conjunto del sistema: - Monitorización del estado de la ruleta, para emitir dos alocuciones que informan a los jugadores del momento en que se pueden empezar a hacer apuestas a la ruleta (HAGAN SUS APUESTAS), y del momento en que ya no se admiten mas apuestas (NO VA MAS). Igualmente, cuando la ruleta realiza la lectura del número de la bola que ha caído, otra alocución informa a los jugadores del número obtenido. Por último, otra alocución recuerda periódicamente la apuesta mínima para optar al premio progresivo (en caso de que esté configurado). - Monitorización del estado del progresivo, si está configurado, para emitir una alocución que informa de que la partida que se acaba de cerrar es una partida para progresivo, así como del número que el progresivo ha asignado para premio (ver manual del progresivo de NEW ROULETTE para mas información). En caso de que se otorgue un premio progresivo, también se emite una alocución informando a los jugadores de que se ha otorgado dicho premio, y a que jugador o jugadores. 3. INTERFAZ DE OPERACIÓN Y MANTENIMIENTO El interfaz de operación y mantenimiento es un programa que muestra el estado de los distintos dispositivos, y permite ajustarlos configurando determinados parámetros. 27

2 El interfaz de operación se maneja mediante un teclado o ratón estándar, actuando sobre los botones mostrados en pantalla, o mediante las teclas del teclado resaltadas en pantalla. Asegúrese de que no hay ningún terminal en juego durante las operaciones de configuración. Consta de una pantalla principal donde se muestran hasta 4 botones en la parte inferior, que dan acceso a las 4 pantallas de interfaz de dispositivo. En caso de no estar configurado el progresivo no aparecerá su botón. El botón Contadores y la tecla c dan acceso a la pantalla de contadores. El botón Terminales y la tecla t dan acceso a la pantalla de los terminales. El botón Ruleta y la tecla r del teclado dan acceso a la pantalla de la ruleta. El botón Progresivo y la tecla p del teclado, dan acceso a la pantalla del progresivo, si está configurado. Los datos que muestran cada una de las 4 pantallas secundarias se obtienen en el momento de mostrar la pantalla, y se refrescan cada 10 segundos. Para obtenerlos el sistema central interroga a los distintos dispositivos implicados en cada pantalla. Algunos datos se refrescan a mayor velocidad, hasta 2 veces por segundo EVENTOS La ventana de eventos dentro de la pantalla principal muestra una serie de eventos del sistema. Los eventos se muestran con fecha y hora, origen del evento, y descripción. Los eventos mas recientes se muestran en la parte superior, y los mas antiguos en la inferior. También muestra en la esquina superior derecha la fecha y hora actuales. El sistema central almacena hasta 200 eventos, aunque en pantalla se muestran 20. Se puede desplazar a través de la lista de eventos mediante las teclas q (uno arriba), a (uno abajo), Q (20 arriba) y A (20 abajo), además de usando los botones en pantalla. 28

3 Se pueden filtrar los eventos presentados, de forma que se muestren todos, o solo los correspondientes al progresivo, al sistema central, a la ruleta, a todos los terminales, o a los terminales de uno en uno. Para ello se puede pulsar la tecla v o sobre el botón de filtro en la esquina superior izquierda. Los eventos se van añadiendo en tiempo real a la parte superior de la lista en el instante en que suceden. La siguiente tabla muestra los distintos eventos que pueden aparecer: RULETA Párametro [número]: [valor] Perdida Comunicaciones Establecimiento Comunicaciones Error SISTEMA CENTRAL Arranque Apagado PROGRESIVO Perdida Comunicaciones Establecimiento Comunicaciones Porcentaje Aportación [visible] - [oculto] Apuesta mínima [valor] Valor mínimo [valor] Premio Terminal n Perdida Comunicaciones Establecimiento Comunicaciones Puerta Abierta - [ON] - [OFF] Puerta Inferior Abierta - [ON] - [OFF] Hopper Fuera - [ON] - [OFF] Hopper Vacio - [ON] - [OFF] Cambio de Switches - [ON] - [OFF] Error Rx1 - [ON] - [OFF] Error Tx1 - [ON] - [OFF] Error Placa Monedero - [ON] - [OFF] Error Placa de Contadores - [ON] - [OFF] Error Placa de Botonera - [ON] - [OFF] Error Placa de Ruleta - [ON] - [OFF] Moneda Atascada - [ON] - [OFF] Error Desconocido %d - [ON] - [OFF] PAGO de Premio por Banco [cant.] - (cont.) PAGO de Premio por Hopper [cant.] - (cont.) Cambio en un parametro Perdida de comunicación Establecimiento de comunicación Ruleta en estado de error o reset Apagado del equipo Arranque del equipo Perdida de comunicación Establecimiento de comunicación Cambio en el porcentaje de aportación Cambio en la apuesta mínima para progresivo Cambio en el valor mínimo de progresivo Premio de progresivo Perdida de comunicación Establecimiento de comunicación Evento de puerta Evento de puerta inferior Evento de hopper fuera Evento de hopper vacio Evento de cambio de switches Error de recepción Error de transmisión Error en placa de monedero Error en placa de contadores Error en placa de botonera Error en placa de ruleta Error de moneda atascada Otros errores Pago de premio a banco Pago de premio a hopper 29

4 Terminal n (Continuación) PAGO de Premio Manual [cant.] (cont.) PAGO de Banco por Hopper [cant.] (cont.) PAGO de Banco Manual [cant.] (cont.) Cobro Reserva [cant.] (cont.) Devolución de Cambio [cant.] (cont.) pago %s a [tipo] [cant.] (cont.) Pago de premio manual Pago de banco por hopper Pago de banco manual Cobro de reserva Devolución de cambio Otros pagos Para una explicación más detallada de algunos eventos consulte el manual de cada equipo PANTALLA DE PROGRESIVO Esta pantalla muestra la siguiente información del progresivo del sistema: Identificación Es un código que identifica la versión de progresivo presente en el sistema. Estado Indica el estado del progresivo. En funcionamiento normal el progresivo estará en estado Acumulando, incrementando el importe de progresivo con un porcentaje de las apuestas (ver Manual del Progresivo para New Roulette). Cuando el progresivo selecciona una jugada para progresivo y sortea un número para premio progresivo, pasará a mostrar el estado Hay bola de premio. En caso de que algún jugador obtenga el premio de progresivo se pasará al estado Dando premio. Por último, el progresivo puede estar en estado de Error si así lo indica, o si no comunica con el sistema central. 30

5 Porcentaje de aportación Indica el porcentaje de aportación de las apuestas de los jugadores al progresivo. Puede tener uno de los siguientes valores: Valor Visible Oculto , , , El valor indica el porcentaje de aportación total, que se compone de una parte visible (la que se observa incrementar en el progresivo), y una parte oculta (la que constituye la reserva, para iniciar el progresivo después de premio). En caso de que el progresivo tuviera algún otro valor de aportaciones el sistema central mostraría una etiqueta Error. El porcentaje de aportación del progresivo se puede establecer desde el sistema central pulsando el botón Cambiar a la derecha, o mediante la tecla p del teclado. La pantalla muestra en la parte inferior los 6 valores predefinidos de aportación. Se puede seleccionar cualquiera de ellos pulsando encima del número (o las teclas 1,2,3,4,5,6), o abandonar la selección pulsando el botón Salir (o la tecla s ). En caso de que se seleccione un porcentaje de aportación, el sistema lo envía al progresivo. Puede ser necesario algún procedimiento adicional para configurar el progresivo, por ejemplo el accionamiento de una llave hardware en el progresivo. Para más detalles ver el Manual del Progresivo para New Roulette. 31

6 Apuesta mínima Muestra la apuesta mínima a pleno que debe efectuar un jugador para que el progresivo lo considere con derecho a premio. Puede valer 2, 4, 10, 20 o 50 apuestas. En caso de que el progresivo tuviera otro valor diferente configurado el sistema central mostraría el texto Error. La apuesta mínima exigida por el progresivo se puede establecer desde el sistema central, pulsando al botón Cambiar situado a la derecha, o mediante la tecla a del teclado. La pantalla muestra en la parte inferior los 5 valores predefinidos como apuesta mínima. Se puede seleccionar cualquiera de ellos pulsando sobre el número deseado (o las teclas 1,2,3,4,5), o abandonar la selección pulsando el botón Salir (o la tecla s ). En caso de que se seleccione una apuesta mínima, el sistema la envía al progresivo. Puede ser necesario algún procedimiento adicional para configurar el progresivo, por ejemplo el accionamiento de una llave hardware en el progresivo. Para más detalles ver el Manual del Progresivo para New Roulette. Valor mínimo Muestra el valor mínimo que tendrá siempre el progresivo, incluida la inicialización. Este valor se puede configurar desde el sistema central, pulsando al botón Cambiar situado a la derecha, o mediante la tecla v del teclado. Se introduce un valor mediante las teclas numéricas, y las teclas. o, para indicar los céntimos. Es posible borrar un número más introducido con la tecla backspace, o salir sin enviar el valor introducido mediante la tecla s, o el botón Salir. La cantidad introducida se envía pulsando la tecla return o el botón Aceptar. 32

7 Entradas totales Muestra el contador de entradas totales del progresivo, correspondiente con las apuestas totales realizadas por los jugadores. Salidas totales Muestra el contador de salidas totales del progresivo, que corresponde con los pagos efectuados por el progresivo. Porcentaje real Muestra el porcentaje de salidas respecto de las entradas. Acumulado Muestra el importe del contador de acumulado del progresivo en ese momento. Es decir, el importe de premio visible que lleva acumulado en ese momento el progresivo, y que debe aparecer también en el display del progresivo. Reserva Muestra el importe del contador de reserva del progresivo en ese momento. Es decir, el importe de premio no visible que lleva acumulado en ese momento el progresivo, y que asignará como importe inicial del siguiente premio en el momento que se entregue un premio de progresivo. Últimos números Muestra los últimos 5 números asignados para premio por el progresivo, de izquierda a derecha. El último número aparece en un recuadro rojo PANTALLA DE CONTADORES Esta pantalla muestra la información de contadores de todos los terminales del sistema. Se divide en tres zonas. En la parte superior se muestra el valor de la suma de los contadores de entradas y salidas totales de todos los terminales (entradas arriba y salidas abajo). También muestra el porcentaje de devolución (salidas sobre entradas) que corresponde a estos contadores. 33

8 Debajo de estos valores se muestran los contadores de entradas y salidas parciales: diferencia con los contadores de entrada y salida en la última puesta a cero. Para los contadores parciales se muestra el porcentaje (salidas sobre entradas) y la diferencia. El botón Cero (o la tecla c ) permiten hacer una puesta a cero de los contadores parciales. A la izquierda de este botón se muestra la fecha y hora de la última puesta a cero. En la parte inferior de la pantalla se muestran los contadores totales, anuales y por locales de los ocho terminales, tanto de entradas como de salidas. Para ello se selecciona uno de los botones de la derecha: Totales muestra contadores totales: Local n muestra los contadores de local (de 1 a 6); Anual n muestra los contadores anuales (de 0 a 9). Alternativamente, la tecla t selecciona contadores totales, la tecla l selecciona el contador local anterior, la tecla L el contador posterior, la tecla a el contador anual anterior, y la tecla A el contador anual posterior. La tabla situada a la izquierda muestra el valor de los contadores de entrada y salida de cada uno de los terminales, para el contador seleccionado PANTALLA DE TERMINALES Esta pantalla muestra información de los terminales del sistema. En la parte inferior de la pantalla se puede seleccionar el terminal del que se desea obtener información, pulsando sobre uno de los números de terminal, o mediante las teclas 1 a 8. Un ficha muestra el terminal seleccionado. La información que se muestra de cada terminal es la siguiente: 34

9 Identificación Es un código que identifica la versión de terminal. Estado Si el terminal comunica con el sistema central muestra estado Correcto, y en caso contrario muestra Ausente. Valor del crédito Permite configurar el valor del crédito, en milésimas, del terminal. Para ello se pulsa la tecla c o el botón cambiar situado a la derecha. Esto da paso a una pantalla donde se puede introducir el valor del crédito en unidades de moneda, hasta céntimos. El sistema lo enviará al terminal en milésimas. A diferencia de otros contadores, el valor mostrado no es el actual de la máquina, sino el último configurado desde el interfaz. 35

10 Entradas totales Muestra el valor del contador de entradas totales del terminal (en créditos). Salidas totales Muestra el valor del contador de salidas totales del terminal (en créditos). Porcentaje Muestra el porcentaje de salidas respecto entradas del terminal. Pagos manuales Muestra el contador de pagos manuales del terminal. Volumen Muestra el volumen del terminal, de 0 a 5. Pulsando el las teclas - y + a ambos lados del número, o mediante las teclas v ( para bajar) y V (para subir), se puede modificar el volumen del terminal PANTALLA DE RULETA Esta pantalla muestra información del controlador de la ruleta, incluyendo: Identificación Es un código que identifica la versión de controlador de ruleta instalado. Estado Un texto que muestra el estado de la ruleta en todo momento. Mientras la ruleta realiza los giros iniciales, y durante la espera muestra Giro libre. Cuando se acerca el final del tiempo pasa a mostrar Bola lanzada. Cuando se llega al tiempo límite de apuestas (a partir del que ya no se puede apostar a esa partida de ruleta) se muestra Esperando fin de partida. Posteriormente caerá la bola, el controlador leerá ese número y después volverá a guardar la bola, pasando de nuevo a Giro libre. En caso de que el controlador de la ruleta no comunique con el sistema central o tenga algún error se mostrará estado Error. 36

11 Parámetros Se muestran los siguientes parámetros, que permiten ajustar algunos tiempos de funcionamiento del controlador de ruleta: - Tiempo de giro libre. Permite aumentar el tiempo que permanece en giro libre la ruleta. Esto permite ajustar el tiempo entre partidas de ruleta. Se puede variar de 0 a Tiempo de fin de apuestas. Tiempo que permanece en Bola lanzada. Se puede variar de 0 a 40, pero de forma que la suma de tiempo de giro libre y tiempo de fin de apuestas no supere Tiempo hasta desalojo. Permite aumentar el tiempo desde que la bola cae hasta que se guarda la bola y pasa a giro libre. Durante ese tiempo el jugador puede ver directamente en que numero ha caído la bola. Se puede variar de 0 a 20. Todos estos parámetros se pueden modificar, pulsando las teclas - y + a ambos lados de los valores mostrados, o mediante las teclas g y G (para reducir y aumentar el tiempo de giro libre), f y F (para reducir y aumentar el tiempo de fin de apuestas), d y D (para reducir y aumentar el tiempo hasta desalojo). Últimos números Muestra los últimos 5 números que han salido en la ruleta, de izquierda a derecha. El último número de muestra en un recuadro rojo. Volumen Muestra el volumen del sistema central, para las alocuciones e indicaciones sonoras que genera. Se puede modificar este valor pulsando en las teclas - y + a ambos lados, o mediante las teclas v (reducir) y V (aumentar) del teclado. Puede valer entre 0 y MONITOR EXTERNO El sistema central para New Roulette también puede generar el contenido de un display informativo para situar en el establecimiento, que muestra la imagen de la ruleta en tiempo real, a la vez que muestra datos y estadísticas relevantes para el jugador. El monitor externo es opcional, y necesita una cámara de vídeo colocada en el puente del progresivo, que se instala en el montaje del sistema. La señal del monitor se distribuye mediante un cable estándar UTP, y se suministra también un conversor que genera una salida VGA estándar, de forma que se puede mostrar en un televisor normal con entrada PC. 37

12 El display informativo tiene varias zonas diferenciadas: Últimos números En el lateral izquierdo se muestran de arriba abajo los 20 últimos números que han tocado en la ruleta, separados por el color. Video en tiempo real Al lado de los últimos números se muestra una ventana de vídeo de la ruleta, que proviene de la cámara situada en el puente del progresivo. Porcentajes Debajo de la ventana de video en tiempo real. Se muestran los porcentajes de par e impar, de negro y rojo, de la primera, segunda y tercera docena. Números calientes En la parte superior derecha. Son los números que más han salido dentro de las 200 ultimas partidas. Debajo de cada número se muestra el número de partidas que ha habido desde la última vez que salió cada número. Un número puede ser caliente porque salió muchas veces, pero hacer muchas partidas que ya no sale. Números fríos En la parte inferior derecha. Son los números que menos han salido dentro de las últimas 200 partidas. Debajo de cada número se muestra el número de partidas que ha habido desde la última vez que salió cada número. Un número puede ser frío porque ha salido pocas veces, pero haber salido una vez hace poco. Distribución de números Entre los números calientes y fríos se muestra un gráfico que indica el número de veces que ha salido cada número dentro de las últimas 200 partidas, mediante unas barras azules que parten del centro y que se convierten en rojas a medida que crecen. Cuantas mas veces haya salido el número más alta será la barra. Todos los datos y estadísticas de la pantalla se actualizan en tiempo real, cada vez que se completa una partida. 38

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