2. Elementos de Arquitectura de Computadores

Tamaño: px
Comenzar la demostración a partir de la página:

Download "2. Elementos de Arquitectura de Computadores"

Transcripción

1 2. Elementos de Arquitectura de Computadores INF Computación I Semestre 2/2007 Cristian Ruz R. (UDP) 2. Elementos de Arquitectura de Computadores INF Sem. 2/ / 16

2 Objetivos En este capítulo revisaremos algunos de los conceptos fundamentales con que funcionan los computadores, y cómo escribimos y ejecutamos programas sobre ellos. Arquitectura de un computador. Componentes. Sistemas Operativos y software. Representación de números. Base binaria y hexadecimal. Lenguajes de programación. El proceso de compilación. Cristian Ruz R. (UDP) 2. Elementos de Arquitectura de Computadores INF Sem. 2/ / 16

3 Arquitectura de un computador Para poder construir un programa que resuelve un problema, debemos plantear un algoritmo, e implementarlo con un programa. Para comprender cómo se ejecutan los programas que vamos a desarrollar, es útil y práctico conocer cómo funciona la máquina sobre la cual estamos trabajando. Todos los computadores comparten una arquitectura similar desde sus inicios. La tecnología, por supuesto, ha ido mejorando considerablemente. Cristian Ruz R. (UDP) 2. Elementos de Arquitectura de Computadores INF Sem. 2/ / 16

4 Arquitectura de Von Neumann Cristian Ruz R. (UDP) 2. Elementos de Arquitectura de Computadores INF Sem. 2/ / 16

5 Arquitectura de Von Neumann La arquitectura de un computador tiene 3 componentes principales: Procesador (CPU, Central Processing Unit). Memoria principal. Dispositivos de Entrada/Salida, E/S (Input/Output, I/O). También hay que considerar los buses de datos que conectan todos estos componentes. Cristian Ruz R. (UDP) 2. Elementos de Arquitectura de Computadores INF Sem. 2/ / 16

6 Arquitectura de Von Neumann: Buses La comunicación interna de todos los componentes... Caminos eléctricos que corren a lo largo de todo el sistema. Permiten transmitir datos entre los distintos componentes. Los datos típicamente se transmiten en palabras (words), que son grupos de bytes. El tamaño de una palabra es un parámetro determinante en los sistemas. Sistemas embebidos pequeños: palabras de 1 a 2 bytes (8 a 16-bit) Intel Pentium: palabras de 4 bytes (32-bit) Intel Itanium, Sun SPARC: palabras de 8 bytes (64-bit) Cristian Ruz R. (UDP) 2. Elementos de Arquitectura de Computadores INF Sem. 2/ / 16

7 Arquitectura de Von Neumann: Entrada/Salida La comunicación con el exterior... Dispositivos de entrada: teclado, mouse, joysticks, micrófonos, cámaras... Dispositivos de salida: pantalla, audífonos/parlantes, impresoras... Dispositivos de entrada y salida: memoria usb, discos, conexiones de red... Se comunican con el bus de E/S a través de controladores o adaptadores. Cristian Ruz R. (UDP) 2. Elementos de Arquitectura de Computadores INF Sem. 2/ / 16

8 Arquitectura de Von Neumann: Memoria Principal El almacenamiento principal... Lugar de almacenamiento temporal. Almacena los datos y el código de un programa en ejecución. Físicamente, está compuesta de un conjunto de celdas de Dynamic Random Access Memory (DRAM). Lógicamente, es un arreglo de posiciones, numerados secuencialmente desde 0. Cuánta memoria se puede utilizar? Depende del tamaño del bus de direcciones y del tamaño de cada celda. Un bus de 8-bit permite usar 256 posiciones de memoria. Un bus de 10-bit permite usar 1024 (1K) posiciones de memoeria. Un bus de 16-bit permite usar (64K) posiciones de memoria. Un bus de 20-bit permite usar (1M) posiciones de memoria. Un bus de 32-bit permite usar (4G) posiciones de memoria. Y si sólo tengo 256 MB de memoria, como puedo usar 4GB? Memoria virtual. Cristian Ruz R. (UDP) 2. Elementos de Arquitectura de Computadores INF Sem. 2/ / 16

9 Arquitectura de Von Neumann: CPU Finalmente, aquí se ejecuta toda la acción... Interpreta y ejecuta las instrucciones de un programa, que están almacenadas en la memoria principal. Compuesto por un conjunto pequeño de celdas, y una ALU: Registros. Celdas de memoria de acceso inmediato. ALU. Unidad aritmética/lógica. Ejecuta los cálculos requeridos. Cómo saber qué parte del programa debemos ejecutar? Un registro especial se usa para saber en qué parte del código del programa nos encontramos: Program Counter (PC). La CPU ejecuta el siguiente ciclo una y otra vez: Fetch. Lee una instrucción de memoria en los registros. Actualiza el Program Counter para poder leer la siguiente instrucción- Execute. Decodifica y ejecuta la instrucción. Cristian Ruz R. (UDP) 2. Elementos de Arquitectura de Computadores INF Sem. 2/ / 16

10 Arquitectura de Von Neumann: CPU Con qué frecuencia se repite esto? La CPU tiene una frecuencia de reloj. En cada tick se lee o se ejecuta una instrucción. Algunas instrucciones ocupan más de un ciclo. Algunos procesadores famosos: Intel 80386: 25 MHz Intel 80486: 66 MHz Intel Pentium: 100 MHz Intel Pentium II: 300 MHz Intel Pentium III: 750 MHz Intel Pentium 4: 3.2 GHz. Cristian Ruz R. (UDP) 2. Elementos de Arquitectura de Computadores INF Sem. 2/ / 16

11 Almacenamiento Distintos tipos de almacenamiento dan lugar a una jerarquía de memoria. Smaller, faster, and costlier (per byte) storage devices Larger, slower, and cheaper (per byte) storage devices L5: L4: L3: L2: L0: Registers L1: On-chip L1 cache (SRAM) Off-chip L2 cache (SRAM) Main memory (DRAM) Local secondary storage (local disks) Remote secondary storage (distributed file systems, Web servers) CPU registers hold words retrieved from cache memory. L1 cache holds cache lines retrieved from the L2 cache. L2 cache holds cache lines retrieved from memory. Main memory holds disk blocks retrieved from local disks. Local disks hold files retrieved from disks on remote network servers. Cristian Ruz R. (UDP) 2. Elementos de Arquitectura de Computadores INF Sem. 2/ / 16

12 El Sistema Operativo Todo lo anteriormente descrito es hardware. Quién controla todo esto? El hardware tiene algunas instrucciones básicas codificadas. BIOS: Basic Input/Output System. El que permite utilizar todos estos recursos es un software que se inicia al encender al computador (en verdad la BIOS permite iniciarlo): el Sistema Operativo. El sistema operativo administra el hardware, y permite al usuario ejecutar programas. Los programas del usuario funcionan sobre el sistema operativo. Los programas del usuario no pueden comunicarse directamente con el hardware. Para ello deben utilizar llamadas al sistema operativo (system calls). Cristian Ruz R. (UDP) 2. Elementos de Arquitectura de Computadores INF Sem. 2/ / 16

13 El Sistema Operativo Application programs Operating system Processor Main memory I/O devices Software Hardware Cristian Ruz R. (UDP) 2. Elementos de Arquitectura de Computadores INF Sem. 2/ / 16

14 El Sistema Operativo El sistema operativo provee abstracciones para permitir que los programas del usuario puedan ejecutar: Procesos: representan la ejecución de un programa. Memoria virtual: permite utilizar memoria física no contínua, de forma independiente a la cantidad de memoria física disponible. Archivos: permiten tener acceso a los dispositivos de entrada/salida (por ejemplo, discos). Cristian Ruz R. (UDP) 2. Elementos de Arquitectura de Computadores INF Sem. 2/ / 16

15 Cómo se ejecuta un programa? Cuando el usuario solicita que el sistema operativo ejecute un programa se dan los siguientes pasos: El sistema operativo busca el archivo con el programa en el disco. El sistema operativo copia (carga) el programa desde el disco a la memoria principal. En algunos casos puede cargar solamente un segmento del programa. Y si el archivo es más grande que el espacio de memoria disponible? Archivos de swap. El sistema operativo crea un proceso para ejecutar el programa. El sistema operativo ubica el inicio del programa (ej: función main), y carga esa dirección el Program Counter. El programa de usuario está lista para utilizar la CPU, y ejecutar. Cristian Ruz R. (UDP) 2. Elementos de Arquitectura de Computadores INF Sem. 2/ / 16

16 Algunos sistemas operativos Cada uno tiene sus propias instrucciones y características. Un programa hecho para un sistema operativo no funcionará sobre otro ( o sí?). Algunos sistemas operativos: Windows, y todas sus variedades. 1.0, 2.0, 3.1, 3.11, 95, 98, NT, Me, XP, Vista, etc... Unix, y variantes. BSD, FreeBSD, Berkeley Irix (Silicon Graphics) Linux, la variante má extendida de Unix RedHat, Fedora, Debian, Slackware, Ubuntu, CentOS, Gentoo Solairs: Sun también tiene lo suyo. MacOS: la estrella de Apple. Cristian Ruz R. (UDP) 2. Elementos de Arquitectura de Computadores INF Sem. 2/ / 16

Organización del Sistema de Memoria. 1. Tipos de memoria 2. Jerarquía de memoria 3. El principio de localidad 4. Organización de la memoria

Organización del Sistema de Memoria. 1. Tipos de memoria 2. Jerarquía de memoria 3. El principio de localidad 4. Organización de la memoria Organización del Sistema de Memoria 1. Tipos de memoria 2. Jerarquía de memoria 3. El principio de localidad 4. Organización de la memoria 1. Tipos de memoria La memoria se puede clasificar de acuerdo

Más detalles

Introducción a los ordenadores

Introducción a los ordenadores Tema 1 Introducción a los ordenadores Versión: 16 de febrero de 2009 Las palabras españolas informática y ordenador provienen de las francesas informatique y ordinateur. La palabra francesa informatique

Más detalles

Estructura del Computador

Estructura del Computador ARQ. DE COMPUTADORAS Arquitectura de Computadoras Villalobos Universidad Peruana Union Filial Tarapoto Semana 02.2 Estructura del Computador El modelo von Neumman Formado por 5 componentes principales:

Más detalles

En el entorno de la informática, proporciona una descripción de la construcción y distribución física de los componentes de la computadora.

En el entorno de la informática, proporciona una descripción de la construcción y distribución física de los componentes de la computadora. Concepto de computadora: Máquina electrónica rápida y exacta que es capaz de aceptar datos a través de un medio de entrada (input), procesarlos automáticamente bajo el control de un programa previamente

Más detalles

UNIDAD 1: - ESTRUCTURA Y FUNCIONAMIENTO DE UN ORDENADOR

UNIDAD 1: - ESTRUCTURA Y FUNCIONAMIENTO DE UN ORDENADOR UNIDAD 1: - ESTRUCTURA Y FUNCIONAMIENTO DE UN ORDENADOR INTRODUCCIÓN Los ordenadores necesitan para su funcionamiento programas. Sin un programa un ordenador es completamente inútil. Concepto de Ordenador

Más detalles

Práctica final. Emilia Cruz Fernández Martínez

Práctica final. Emilia Cruz Fernández Martínez Guadalinex Práctica final Curso 2003/2004 Emilia Cruz Fernández Martínez Desarrollo de una unidad didáctica usando software libre ELEMENTOS FUNCIONALES DE UN ORDENADOR Qué es un ordenador? Es un dispositivo

Más detalles

Tema 4. Estructura de un ordenador elemental

Tema 4. Estructura de un ordenador elemental Tema 4. Estructura de un ordenador elemental 4.1. Codicación interna de la información 4.2. Estructura funcional de un ordenador Arquitectura von Neumann Unidades funcionales Conexiones entre unidades

Más detalles

Sistemas. Tecnologías de la Información y la Comunicación 1º bachillerato

Sistemas. Tecnologías de la Información y la Comunicación 1º bachillerato Sistemas Operativos Tecnologías de la Información y la Comunicación 1º bachillerato Sistema operativo. Definición. Un sistema operativo es un software de sistema, es decir, un conjunto de programas de

Más detalles

Unidad de Promoción y Desarrollo Guadiana OBJETIVO GENERAL

Unidad de Promoción y Desarrollo Guadiana OBJETIVO GENERAL Unidad de Promoción y Desarrollo Guadiana OBJETIVO GENERAL Conocer los elementos básicos de un ordenador, identificar sus elementos principales, diferenciando aquellos que forman parte de su hardware y

Más detalles

Computación Conociendo la herramienta de cálculo

Computación Conociendo la herramienta de cálculo Computación 1-2016 - Conociendo la herramienta de cálculo La Computadora Arquitectura de computadoras Representación binaria Bit: 0 ó 1 Byte: ocho bits 0000 0000 a 1111 1111 Codificación algunos ejemplos

Más detalles

Estructura del Computador

Estructura del Computador Estructura del Computador 1 definiciones preliminares Estructura: es la forma en que los componentes están interrelacionados Función: la operación de cada componente individual como parte de la estructura.

Más detalles

T1: INTRODUCCIÓN A LA INFORMÁTICA

T1: INTRODUCCIÓN A LA INFORMÁTICA T: INTRODUCCIÓN A LA INFORMÁTICA.- CONCEPTOS BÁSICOS INFORMÁTICA: INFORmación, y automática Un ordenador o computador es un aparato electrónico capaz de recibir información, procesarla a gran velocidad,

Más detalles

Qué es una computadora?

Qué es una computadora? Qué es una computadora? La computadora es una máquina de tipo electrónico-digital, capaz de procesar información a gran velocidad y con gran precisión, previa programación correcta del ser humano. Qué

Más detalles

Software: Son los programas que organizan y coordinan de forma lógica las distintas funciones.

Software: Son los programas que organizan y coordinan de forma lógica las distintas funciones. Hardware: Son los elementos físicos como el monitor, teclado, ratón o impresora. Software: Son los programas que organizan y coordinan de forma lógica las distintas funciones. 1 Recuerda si los siguientes

Más detalles

Manejo de Entrada-Salida. Arquitectura de Computadoras

Manejo de Entrada-Salida. Arquitectura de Computadoras Manejo de Entrada-Salida Arquitectura de Computadoras Agenda 1.2.3.1Módulos de entrada/salida. 1.2.3.2Entrada/salida programada. 1.2.3.3Entrada/salida mediante interrupciones. 1.2.3.4Acceso directo a memoria.

Más detalles

Manejo de Entrada-Salida. Arquitectura de Computadoras

Manejo de Entrada-Salida. Arquitectura de Computadoras Manejo de Entrada-Salida Arquitectura de Computadoras Agenda 1.2.3.1Módulos de entrada/salida. 1.2.3.2Entrada/salida programada. 1.2.3.3Entrada/salida mediante interrupciones. 1.2.3.4Acceso directo a memoria.

Más detalles

1. El "cerebro" de la computadora, el CPU, consiste principalmente de varios millones de pequeños interruptores electrónicos, llamados transistores.

1. El cerebro de la computadora, el CPU, consiste principalmente de varios millones de pequeños interruptores electrónicos, llamados transistores. 2 Verdadero/Falso Indique si la oración es verdadera o falsa. 1. El "cerebro" de la computadora, el CPU, consiste principalmente de varios millones de pequeños interruptores electrónicos, llamados transistores.

Más detalles

FUNDAMENTOS DE INFORMÁTICA. Arquitectura de ordenadores

FUNDAMENTOS DE INFORMÁTICA. Arquitectura de ordenadores UNIVERSIDADE DE VIGO ESCOLA TÉCNICA SUPERIOR DE ENXEÑEIROS INDUSTRIÁIS FUNDAMENTOS DE INFORMÁTICA Arquitectura de ordenadores Software y hardware HARDWARE Hace referencia a todos los componentes físicos

Más detalles

1. DATOS e INFORMACIÓN.

1. DATOS e INFORMACIÓN. TEMA 1 HARDWARE 1. DATOS e INFORMACIÓN. Datos (en informática): Información codificada, lista para ser introducida y procesada por un ordenador. Carecen de significado y sólo lo alcanzan cuando son descodificados

Más detalles

INTRODUCCIÓN A LA INGENIERÍA EN SISTEMAS TEMA 7

INTRODUCCIÓN A LA INGENIERÍA EN SISTEMAS TEMA 7 1 INTRODUCCIÓN A LA INGENIERÍA EN SISTEMAS 7. CIENCIAS DE LA COMPUTACIÓN Objetivo Particular: Identificar las diferentes herramientas computacionales que apoyan el desarrollo del campo de la ingeniería

Más detalles

El Computador y sus Partes INTRODUCCIÓN A LAS TECNOLOGÍAS INFORMÁTICAS

El Computador y sus Partes INTRODUCCIÓN A LAS TECNOLOGÍAS INFORMÁTICAS El Computador y sus Partes INTRODUCCIÓN A LAS TECNOLOGÍAS INFORMÁTICAS Contenido El Sistema de Cómputo Software y Licencias Soporte Físico 2010 EISC - Introducción a las Tecnologías Informáticas 2 El Sistema

Más detalles

HARDWARE: la parte material, o que puedes tocar, de la computadora: dispositivos de entrada, de salida, CPU, etcétera.

HARDWARE: la parte material, o que puedes tocar, de la computadora: dispositivos de entrada, de salida, CPU, etcétera. Un sistema de computadora personal es un dispositivo electrónico capaz de procesar datos útiles e información. Un PC puede ser una computadora de escritorio o un sistema portátil y generalmente para uso

Más detalles

PROCESADORES. Existen 3 tipos de procesadores: DE GALLETA, DE PINES Y DE CONTACTO. DE GALLETA: se utilizaban en las board en los años 80 y 90.

PROCESADORES. Existen 3 tipos de procesadores: DE GALLETA, DE PINES Y DE CONTACTO. DE GALLETA: se utilizaban en las board en los años 80 y 90. PROCESADORES TIPOS DE PROCESADORES. Existen 3 tipos de procesadores: DE GALLETA, DE PINES Y DE CONTACTO DE GALLETA: se utilizaban en las board en los años 80 y 90. DE PINES: reemplazaron los procesadores

Más detalles

Arquitectura de Computadores II Clase #3

Arquitectura de Computadores II Clase #3 Clase #3 Facultad de Ingeniería Universidad de la República Instituto de Computación Curso 2010 Veremos Registros Repertorio de instrucciones Modos de direccionamiento El stack Formatos de datos Control

Más detalles

Sistemas de Información para la Gestión

Sistemas de Información para la Gestión Sistemas de Información para la Gestión 2016 Programa UNIDAD 4: RECURSOS DE TECNOLOGÍA DE LA INFORMACIÓN - INFRAESTRUCTURA 1. Componentes: y software. Tendencias y administración de la infraestructura.

Más detalles

Informática Básica. Definiciones. Conceptos generales e historia

Informática Básica. Definiciones. Conceptos generales e historia Informática Básica Conceptos generales e historia Definiciones Informática: ciencia del tratamiento automático (mediante máquinas) y racional (siguel razonamiento humano) de la información. Computadora:

Más detalles

SOPORTE FÍSICO O HARDWARE (I)

SOPORTE FÍSICO O HARDWARE (I) SOPORTE FÍSICO O HARDWARE (I) 4.1. DISTINCIÓN ENTRE SOPORTE TÉCNICO Y SOPORTE LÓGICO 4.2. ESQUEMA DE LA ORGANIZACIÓN FÍSICA DEL ORDENADOR 4.3. LA PLACA BASE 4.4. EL MICROPROCESADOR 4.5. LA 4.6. LOS BUSES

Más detalles

Práctico Nº 1. Tema: La Computadora

Práctico Nº 1. Tema: La Computadora Práctico Nº 1 Tema: La Computadora Nota: para la resolución de los ejercicios, Ud. deberá consultar el apunte sobre Hardware (Parte I), Software (Parte II) y las transparencias correspondientes. 1. Describa

Más detalles

Introducción a la arquitectura de computadores

Introducción a la arquitectura de computadores Introducción a la arquitectura de computadores Departamento de Arquitectura de Computadores Arquitectura de computadores Se refiere a los atributos visibles por el programador que trabaja en lenguaje máquina

Más detalles

Sistema Operativo. Concepto - Práctica

Sistema Operativo. Concepto - Práctica Sistema Operativo Concepto - Práctica Objetivos de la clase 1. Entender la necesidad de un sistema, para administrar y controlar el funcionamiento de la computadora 2. Considerar el concepto de Memoria,

Más detalles

4.1 Dispositivos y manejadores de dispositivos: device drivers

4.1 Dispositivos y manejadores de dispositivos: device drivers Unidad IV: Administración de entrada/salida 4.1 Dispositivos y manejadores de dispositivos: device drivers Se pueden clasificar en dos grandes categorías: 1. Dispositivos de bloque 2. Dispositivos de carácter

Más detalles

Diagrama a bloques de una computadora

Diagrama a bloques de una computadora Diagrama a bloques de una computadora Memoria Primaria Bus de Datos Bus de Dato s Bus de Direccione s Procesador Bus de Direcciones Memoria Secundaria Unidad de Control ALU Bus Interno Registros Bus de

Más detalles

Lenguaje binario. Código ASCII. Medidas de la información

Lenguaje binario. Código ASCII. Medidas de la información Hardware y Software (1/5) Lenguaje binario Los ordenadores sólo entienden 1 y 0. Lógica positiva: 0: no hay señal 1: hay señal Código ASCII Medidas de la información Unidad mínima de información: BIT (0

Más detalles

Funcionamiento de un ordenador. Conrado Perea

Funcionamiento de un ordenador. Conrado Perea Funcionamiento de un ordenador Conrado Perea Cinco componentes Procesador Memoria Discos PC Programas Entrada / Salida Procesador El microprocesador es el cerebro del ordenador, y se encarga de transmitir

Más detalles

Informática. Informática = Hardware + Software. Hardware + Software. Hardware = Parte física. Software = Parte lógica

Informática. Informática = Hardware + Software. Hardware + Software. Hardware = Parte física. Software = Parte lógica Informática Hardware + Software Informática = Hardware + Software Hardware = Parte física Software = Parte lógica 1 Hardware ELEMENTOS DE UN ORDENADOR CPU (microprocesador) Unidad aritmético-lógica Unidad

Más detalles

Organización del Computador 1 Memorias

Organización del Computador 1 Memorias Organización del Computador 1 Memorias Departamento de Computación Facultad de Ciencias Exactas y Naturales Universidad de Buenos Aires Octubre 2009 Jerarquía de las memorias Jerarquía de memorias en un

Más detalles

Recopilación presentada por 1

Recopilación presentada por 1 Aula Aula de de Informática Informática del del Centro Centro de de Participación Participación Activa Activa para para Personas Personas Mayores Mayores de de El El Ejido Ejido (Almería). (Almería). Consejería

Más detalles

DIAGRAMA A BLOQUES DE UNA COMPUTADORA

DIAGRAMA A BLOQUES DE UNA COMPUTADORA DIAGRAMA A BLOQUES DE UNA COMPUTADORA BUS DE DATOS: Interconecta los dispositivos de entrada/salida, la memoria RAM y el CPU. BUS DE DIRECCIONES: Se utiliza para direccional las localidades de memoria

Más detalles

Introducción a las Computadoras

Introducción a las Computadoras Introducción a las Computadoras Coordinación de Computación I, Intensiva ITAM Conceptos Fundamentales Qué es una computadora? Conceptos Fundamentales La computadora como parte de un sistema de cómputo:

Más detalles

TECNOLOGíAS DE LA INFORMACiÓN V LA COMUNICACiÓN

TECNOLOGíAS DE LA INFORMACiÓN V LA COMUNICACiÓN 148 Colegio Nacional de Matemáticas ECNOLOGíAS DE LA INFORMACiÓN V LA COMUNICACiÓN 1 Informática 149 Informática 149 Lacomputadora 149 2 Hardware 150 3 Software 153 ipos de hardware 150 Dispositivosde

Más detalles

Tema 1:Arquitectura de ordenadores

Tema 1:Arquitectura de ordenadores Tema 1:Arquitectura de ordenadores Conceptos. Unidades de medida. Unidades funcionales. Componentes Procesador Memoria Placa base Periféricos 1 1. Conceptos Esquema conceptual del ordenador Programa Datos

Más detalles

Herramientas Informáticas I

Herramientas Informáticas I Herramientas Informáticas I CARRERA: APU 2008 CURSO: Primer Año AÑO 2011 I n g. N o r m a C a ñ i z a r e s Evolución de las computadoras Computadora (Pasado) Evolución de las computadoras 1era Generación

Más detalles

,, Universidad Nacional de Rosario Facultad de Ciencias Exactas, Ingeniería y Agrimensura dipietro@fceia.unr.edu.ar marzo 2017 Contenidos, 1 2 3 Contenidos, 1 2 3 , Qué es el hardware? Es el conjunto de

Más detalles

José María Torres Corral. l u n e s, 2 8 d e m a r z o d e 2 0 1 1 11:06:33

José María Torres Corral. l u n e s, 2 8 d e m a r z o d e 2 0 1 1 11:06:33 FREE DOS GUÍA DE INSTALACIÓN Y USO Descripción del proceso de creación de una máquina virtual de VMWare para alojar Debian 6.0. Se explica todo el proceso de creación de la máquina virtual, con todas las

Más detalles

Sistemas Operativos. Iván Bernal, PhD 4. Escuela Politécnica Nacional I.

Sistemas Operativos. Iván Bernal, PhD 4. Escuela Politécnica Nacional   I. Sistemas Operativos Clase # 1 Introducción a la Materia Lunes, 08 de Abril de 2002 Iván Bernal, Ph.D Escuela Politécnica Nacional email: imbernal@mailfie.epn.edu.ec Agenda Visión del curso Deberes, exámenes,

Más detalles

TEMA 1: Concepto de ordenador

TEMA 1: Concepto de ordenador TEMA 1: Concepto de ordenador 1.1 Introducción Los ordenadores necesitan para su funcionamiento programas. Sin un programa un ordenador es completamente inútil. Para escribir estos programas necesitamos

Más detalles

Tema 5: Memorias. Índice Conceptos básicos Parámetros característicos Jerarquía de memoria Memoria principal Tecnologías Estructura Mapa de memoria

Tema 5: Memorias. Índice Conceptos básicos Parámetros característicos Jerarquía de memoria Memoria principal Tecnologías Estructura Mapa de memoria Tema 5: Memorias Índice Conceptos básicos Parámetros característicos Jerarquía de memoria Memoria principal Tecnologías Estructura Mapa de memoria Bibliografía Fundamentos de sistemas digitales Thomas

Más detalles

Qué es un Sistema Operativo?

Qué es un Sistema Operativo? Qué es un Sistema Operativo? En Breve Un Sistema Operativo (SO) es el software básico de una computadora que provee una interfaz entre el resto de programas del ordenador, los dispositivos hardware y el

Más detalles

FUNCIONAMIENTO DEL ORDENADOR

FUNCIONAMIENTO DEL ORDENADOR FUNCIONAMIENTO DEL ORDENADOR COMPUTACIÓN E INFORMÁTICA Datos de entrada Dispositivos de Entrada ORDENADOR PROGRAMA Datos de salida Dispositivos de Salida LOS ORDENADORES FUNCIONAN CON PROGRAMAS Los ordenadores

Más detalles

2 Año EMP Administración

2 Año EMP Administración 2 Año EMP Administración Nivelación de Conocimientos Docente Andrea Diego Fuente: Dr. Luciano H. Tamargo http://cs.uns.edu.ar- Universidad Nacional del Sur Qué es una computadora? Hardware Hardware: periféricos

Más detalles

Sistemas Operativos. Curso 2014 Estructura de los sistemas operativos

Sistemas Operativos. Curso 2014 Estructura de los sistemas operativos Sistemas Operativos Curso 2014 Estructura de los sistemas operativos Agenda Componentes de un sistema operativo. Servicios del sistema operativo (system services). Llamados a sistema (system calls). Estructura

Más detalles

ORGANIZACIÓN DE COMPUTADORAS

ORGANIZACIÓN DE COMPUTADORAS Instituto Politécnico Superior Departamento Electrotecnia T ÉCNICO UNIVERSITARIO EN SISTEMAS ELECTRÓNICOS Introducción a la Computación ORGANIZACIÓN DE COMPUTADORAS ABEL LOBATO 2012 Introducción a la Computación

Más detalles

Módulo 2: Cómo funcionan las computadoras

Módulo 2: Cómo funcionan las computadoras Módulo 2: Cómo funcionan las computadoras Descripción general Este módulo trata cómo funcionan las computadoras. Comienza con una descripción general del sistema. El alumno aprenderá el proceso de inicio.

Más detalles

1. Introducción a la Arquitectura de Computadoras

1. Introducción a la Arquitectura de Computadoras 1. Introducción a la Arquitectura de Computadoras M. Farias-Elinos Contenido Definiciones Estructura de una computadora Evolución de las computadoras Generaciones de computadoras Evolución de la família

Más detalles

CURSO DE INFORMÁTICA. Unidades Penales Provincia de Buenos Aires 2009. Konrad Bucheli

CURSO DE INFORMÁTICA. Unidades Penales Provincia de Buenos Aires 2009. Konrad Bucheli CURSO DE INFORMÁTICA Unidades Penales Provincia de Buenos Aires 2009 Konrad Bucheli Modelo de una computadora Curso Informática de Konrad Bucheli El elemento más importante de una computadora es el micro.

Más detalles

Sistemas Informáticos

Sistemas Informáticos Sistemas Informáticos Informática Conjunto de conocimientos científicos y técnicos que hacen posible el tratamiento automático de la información. Término de 1962 INFORmaciónautoMÁTICA Organizar, almacenar,

Más detalles

1.1. Modelos de arquitecturas de cómputo: clásicas, segmentadas, de multiprocesamiento.

1.1. Modelos de arquitecturas de cómputo: clásicas, segmentadas, de multiprocesamiento. 1.1. Modelos de arquitecturas de cómputo: clásicas, segmentadas, de multiprocesamiento. Arquitecturas Clásicas. Estas arquitecturas se desarrollaron en las primeras computadoras electromecánicas y de tubos

Más detalles

Introducción a la Programación 1

Introducción a la Programación 1 Introducción a la Programación Dinámica Quiénes somos? Lucas Luppani: lucas.luppani@ing.austral.edu.ar Juan Longo: juan.longo@ing.austral.edu.ar Cuál va a ser la dinámica? Teóricas Prácticas Quizzes 2

Más detalles

Ejercicios del tema 5. Jerarquía de de Memoria

Ejercicios del tema 5. Jerarquía de de Memoria Ejercicios del tema 5. Jerarquía de de Memoria Ejercicio 1. Considere un computador de 32 bits con una caché de 64 KB asociativa por conjuntos de 4 vías y un tiempo de acceso de 4 ns. El tamaño de la línea

Más detalles

FUNDAMENTOS DE INFORMÁTICA. Principios Básicos de Sistemas Operativos. Definición de Sistema Operativo

FUNDAMENTOS DE INFORMÁTICA. Principios Básicos de Sistemas Operativos. Definición de Sistema Operativo UNIVERSIDADE DE VIGO ESCOLA TÉCNICA SUPERIOR DE ENXEÑEIROS INDUSTRIÁIS FUNDAMENTOS DE INFORMÁTICA Principios Básicos de Sistemas Operativos 1 Definición de Sistema Operativo Un sistema operativo es parte

Más detalles

La memoria. (mrebollo@dsic,upv.es) Sistemas Informáticos y Computación. Facultad de Administración y Dirección de Empresas

La memoria. (mrebollo@dsic,upv.es) Sistemas Informáticos y Computación. Facultad de Administración y Dirección de Empresas La memoria Apellidos, Nombre Departamento Centro Rebollo Pedruelo, Miguel (mrebollo@dsic,upv.es) Sistemas Informáticos y Computación Facultad de Administración y Dirección de Empresas 1. Resumen La memoria

Más detalles

SESIÓN 3 WINDOWS. I. CONTENIDOS 1. Iniciación a Windows. 2. Escritorio. 3. Panel de control.

SESIÓN 3 WINDOWS. I. CONTENIDOS 1. Iniciación a Windows. 2. Escritorio. 3. Panel de control. SESIÓN 3 WINDOWS. I. CONTENIDOS 1. Iniciación a Windows. 2. Escritorio. 3. Panel de control. II. OBJETIVOS: Al término de la Sesión, el alumno: Distinguirá las características esenciales de Windows. Analizará

Más detalles

Tema 1: Arquitectura de ordenadores, hardware y software

Tema 1: Arquitectura de ordenadores, hardware y software Fundamentos de Informática Tema 1: Arquitectura de ordenadores, hardware y software 2010-11 Índice 1. Informática 2. Modelo de von Neumann 3. Sistemas operativos 2 1. Informática INFORMación automática

Más detalles

DESCRIPCIÓN DE HARDWARE. Ing. Andrés Felipe Liloy López Skype:

DESCRIPCIÓN DE HARDWARE. Ing. Andrés Felipe Liloy López  Skype: DESCRIPCIÓN DE HARDWARE Ing. Andrés Felipe Liloy López www.ingenierosenlaweb.com Skype: andresliloy@hotmail.com QUE ES EL PC? PERSONAL COMPUTER COMPUTADOR PERSONAL Maquina analítica que recibe información,

Más detalles

CENTRO ESCOLAR PRECIDENTE FRANCISCO I MADERO BACHILLERATO GENERAL ESTATAL

CENTRO ESCOLAR PRECIDENTE FRANCISCO I MADERO BACHILLERATO GENERAL ESTATAL Actividad 4 Introducción a los sistemas operativos Docente MCE. Urbelino José Francisco Gómez Soberon. TIGRES Integrantes: Marcos Emilio Tentle Fernández. makiosuni@hotmail.com Edgar Bravo González. Edgar.Bravo@hotmail.com

Más detalles

Tema: Microprocesadores

Tema: Microprocesadores Universidad Nacional de Ingeniería Arquitectura de Maquinas I Unidad I: Introducción a los Microprocesadores y Microcontroladores. Tema: Microprocesadores Arq. de Computadora I Ing. Carlos Ortega H. 1

Más detalles

Componentes Internos de Una Computadora

Componentes Internos de Una Computadora TALLER1 INFORMATICA BASICA Componentes Internos de Una Computadora En el interior de un gabinete de computadora, veras cables y conectores llendo y viniendo de un lado a otro, Una cosa que hay que recordar

Más detalles

Evolución de los Sistemas Operativos

Evolución de los Sistemas Operativos Historia de los S. O. Evolución de los Sistemas Operativos Mario Medina mariomedina@udec.cl Liga a la historia de los computadores 1ra. generación de computadores digitales No tenían sistemas operativos!

Más detalles

INFORMÁTICA APLICADA UNIDAD DIDÁCTICA 1. Tema 1 Sistemas informáticos

INFORMÁTICA APLICADA UNIDAD DIDÁCTICA 1. Tema 1 Sistemas informáticos INFORMÁTICA APLICADA UNIDAD DIDÁCTICA 1 Tema 1 Sistemas informáticos Introducción Desde la antigüedad el hombre ha diseñado máquinas y mecanismos que le permitan realizar su trabajo más fácil y cómodamente,

Más detalles

MEMORIAS. Arquitectura de Computadoras. (Conceptos Introductorios) M. C. Felipe Santiago Espinosa

MEMORIAS. Arquitectura de Computadoras. (Conceptos Introductorios) M. C. Felipe Santiago Espinosa MEMORIAS Arquitectura de Computadoras (Conceptos Introductorios) M. C. Felipe Santiago Espinosa Junio - 2017 1 Memorias Introducción Una memoria es un dispositivo capaz de almacenar información. Operaciones:

Más detalles

Tema I. Sistemas operativos

Tema I. Sistemas operativos Tema I. Sistemas operativos Un sistema operativo es un programa (software) encargado de, puesto que gestiona los. Así mismo se encarga de gestionar para el usuario el. El sistema operativo comienza a trabajar

Más detalles

COMPUTADORA. Introducción Las computadoras se usan en diversas aplicaciones

COMPUTADORA. Introducción Las computadoras se usan en diversas aplicaciones ORGANIZACIÓN DE UNA COMPUTADORA Introducción Las computadoras se usan en diversas aplicaciones (industria, i oficinas, i hogares, ciencia, i etc.) La primera computadora digital electrónica fue construida

Más detalles

Reporte de lectura 1: Hardware y Software

Reporte de lectura 1: Hardware y Software Reporte de lectura 1: Hardware y Software Un sistema de información basado en computadoras (SIBC) es una combinación de hardware, software, bases de datos, telecomunicaciones, personas y procedimientos,

Más detalles

Fundamentos de Programación. Sabino Miranda-Jiménez

Fundamentos de Programación. Sabino Miranda-Jiménez Fundamentos de Programación Sabino Miranda-Jiménez MÓDULO 1. Introducción a la computación Temas: La computación en el profesional de ingeniería Desarrollo computacional en la sociedad Aplicaciones Software

Más detalles

Definición de Sistema Operativo

Definición de Sistema Operativo Definición de Sistema Operativo El sistema operativo es el programa (o software) más importante de un ordenador. Para que funcionen los otros programas, cada ordenador de uso general debe tener un sistema

Más detalles

1. Partes del ordenador. Nuevas Tecnologías y Sociedad de la Información

1. Partes del ordenador. Nuevas Tecnologías y Sociedad de la Información 1 1. Conceptos básicos 2 Qué hacen los ordenadores? Un ordenador trabaja únicamente con información. Cuatro funciones básicas: Recibe información (entrada). Procesa la información recibida. Almacena la

Más detalles

Breve 1 y 2 Introducción. Arquitectura básica y Sistemas Operativos. Programación. Fundamentos de Informática

Breve 1 y 2 Introducción. Arquitectura básica y Sistemas Operativos. Programación. Fundamentos de Informática Breve 1 y 2 Introducción. Arquitectura básica y Sistemas Operativos. Programación Fundamentos de Informática Componentes de un ordenador 2 Componentes de un ordenador CPU Central Processing Unit (Unidad

Más detalles

Arquitectura Harvard. Arquitecturas hibridas.

Arquitectura Harvard. Arquitecturas hibridas. Cuestionario de Examen 1 1. Definición de computación. Es el conjunto de conocimientos científicos y técnicas que permiten el tratamiento automático de la información por medio de computadoras. 2. Aplicaciones.

Más detalles

0-31 : caracteres de control : carac. Comunes : especiales (flechas, símbolos) y particulares (ñ)

0-31 : caracteres de control : carac. Comunes : especiales (flechas, símbolos) y particulares (ñ) Hardware y Software (1/6) Lenguaje binario Los ordenadores sólo entienden 1 y 0. Lógica positiva: 0: no hay señal 1: hay señal Código ASCII American Standard Code for Information Interchange Carácter =

Más detalles

UNIDAD 1: FUNDAMENTOS

UNIDAD 1: FUNDAMENTOS UNIDAD 1: FUNDAMENTOS Estimado estudiante en esta unidad encontrará los conocimientos básicos que necesita para comprender los temas que se estudiarán en los apartados posteriores, iniciaremos entonces

Más detalles

Sistema electrónico digital (binario) que procesa datos siguiendo unas instrucciones almacenadas en su memoria.

Sistema electrónico digital (binario) que procesa datos siguiendo unas instrucciones almacenadas en su memoria. 1.2. Jerarquía de niveles de un computador Qué es un computador? Sistema electrónico digital (binario) que procesa datos siguiendo unas instrucciones almacenadas en su memoria. Sistema complejo se estudia

Más detalles

(1) Unidad 1. Sistemas Digitales Basados en Microprocesador SISTEMAS BASADOS EN MICROPROCESADORES. Grado en Ingeniería Informática EPS - UAM

(1) Unidad 1. Sistemas Digitales Basados en Microprocesador SISTEMAS BASADOS EN MICROPROCESADORES. Grado en Ingeniería Informática EPS - UAM Unidad 1 Sistemas Digitales Basados en Microprocesador SISTEMAS BASADOS EN MICROPROCESADORES Grado en Ingeniería Informática EPS - UAM Índice 1. Sistemas digitales basados en microprocesador. 1.1. Arquitectura

Más detalles

ARQUITECTURA DE VON NEUMANN Y HARVARD

ARQUITECTURA DE VON NEUMANN Y HARVARD ARQUITECTURA DE VON NEUMANN Y HARVARD ARQUITECTURA VON NEUMANN En esta arquitectura se observa que las computadoras utilizan el mismo dispositivo de almacenamiento para datos e instrucciones conectados

Más detalles

Introducción a los Sistemas Informáticos

Introducción a los Sistemas Informáticos E Introducción a los Sistemas Informáticos Tema1 Sonia Lafuente Martínez 1 Contenido 1. Definiciones 2. Representación de la información 3. Medidas de almacenamiento 4. Hardware 5. Software 6. Sistemas

Más detalles

Organización de Computadoras. Clase 10

Organización de Computadoras. Clase 10 Organización de Computadoras Clase 10 Temas de Clase Memoria Cache Memoria Externa Notas de Clase 10 2 Memoria Caché Históricamente CPU han sido más rápidas que las memorias. El aumento de circuitos que

Más detalles

Kemio - Requisitos Técnicos

Kemio - Requisitos Técnicos Kemio - Requisitos Técnicos Software Base Producto Versiones Soportadas MongoDB Community 3.2 / 3.4 Java JDK 6 / 8 Apache Tomcat 8.0 / 9.0 Hardware Ítem Mínimo Recomendado Notas CPU 64-bit 2.0+ GHz RAM

Más detalles

Herramientas Informáticas I Software: Sistemas Operativos

Herramientas Informáticas I Software: Sistemas Operativos Herramientas Informáticas I Software: Sistemas Operativos Facultad de Ciencias Económicas y Jurídicas Universidad Nacional de La Pampa Sistemas Operativos. Es el software base que permite trabajar como

Más detalles

INFORMATICA I HARDWARE

INFORMATICA I HARDWARE HARDWARE Es la parte física de la computadora. En inglés significa, literalmente, cosa dura, es decir se refiere a todo lo que se puede tocar en una computadora. Son parte del hardware los circuitos electrónicos,

Más detalles

Sistemas Operativos. Clase 2: Administración de procesos.

Sistemas Operativos. Clase 2: Administración de procesos. Sistemas Operativos Clase 2: Administración de procesos. Administración de procesos Un concepto muy importante en el ambiente de diseño de todo sistema operativo, es el de proceso o tarea. De manera general,

Más detalles

Informática y Programación Escuela de Ingenierías Industriales y Civiles Grado en Ingeniería en Ingeniería Química Curso 2010/2011

Informática y Programación Escuela de Ingenierías Industriales y Civiles Grado en Ingeniería en Ingeniería Química Curso 2010/2011 Módulo 1. Fundamentos de Computadores Informática y Programación Escuela de Ingenierías Industriales y Civiles Grado en Ingeniería en Ingeniería Química Curso 2010/2011 1 CONTENIDO Tema 1. Introducción

Más detalles

Curso sobre Controladores Lógicos Programables (PLC).

Curso sobre Controladores Lógicos Programables (PLC). CURSO Curso sobre Controladores Lógicos Programables (PLC). Por Ing. Norberto Molinari. Entrega Nº 2. Estructura de los PLC s. Aquí vamos a conocer a los PLC s en su parte física o hardware, no sólo en

Más detalles

Unidad I Computación Tercero. Componentes de las Computadoras

Unidad I Computación Tercero. Componentes de las Computadoras La computadora es un dispositivo electrónico compuesto básicamente de procesador, memoria y dispositivos de entrada/salida. El hardware son todos los componentes físicos que forman parte o interactúan

Más detalles

Un sistema operativo (SO) es un conjunto de programas o software, que permite la comunicación de usuario con la computadora. Administra los recursos

Un sistema operativo (SO) es un conjunto de programas o software, que permite la comunicación de usuario con la computadora. Administra los recursos Un sistema operativo (SO) es un conjunto de programas o software, que permite la comunicación de usuario con la computadora. Administra los recursos de software y hardware desde los niveles más básicos.

Más detalles

Memorias FORMAS DE ESCRITURA

Memorias FORMAS DE ESCRITURA MEMORIAS Memorias FORMAS DE ESCRITURA BIG-ENDIAN: El bit más significativo en la dirección mas baja LITTLE-ENDIAN: El bit más significativo en la dirección mas alta Little-endian: INTEL Big-Endian: MOTOROLA,

Más detalles

Contenidos. Arquitectura de ordenadores (fundamentos teóricos) Elementos de un ordenador. Periféricos

Contenidos. Arquitectura de ordenadores (fundamentos teóricos) Elementos de un ordenador. Periféricos Arquitectura de ordenadores (fundamentos teóricos) Representación de la información Estructura de un microprocesador Memorias Sistemas de E/S Elementos de un ordenador Microprocesador Placa base Chipset

Más detalles

1-Componentes Físicos y Lógicos de un Ordenador.

1-Componentes Físicos y Lógicos de un Ordenador. 1-Componentes Físicos y Lógicos de un Ordenador. En este capítulo trataremos de explicar el conjunto de elementos por lo que está compuesto un ordenador. A grandes rasgos un Ordenador Personal o PC ( Personal

Más detalles

Informática Tema: H a r d w a r e

Informática Tema: H a r d w a r e Informática Tema: H a r d w a r e Mtro. José Alonso Flores Gómez Asignatura: Computación I Objetivo Identificar que es el hardware y como se organizan las partes internas de la PC. Contenido 1. Origen

Más detalles

Introducción a los ordenadores

Introducción a los ordenadores Tema 1 Introducción a los ordenadores Versión: 22 de septiembre de 2012 Las palabras españolas informática y ordenador provienen de las francesas informatique y ordinateur. La palabra francesa informatique

Más detalles

UNIDAD 1. COMPONENTES DEL COMPUTADOR

UNIDAD 1. COMPONENTES DEL COMPUTADOR UNIDAD 1. COMPONENTES DEL COMPUTADOR OBJETIVO Nº 1.1: DEFINICIÓN DE COMPUTADOR: Es un dispositivo electrónico compuesto básicamente de un procesador, una memoria y los dispositivos de entrada/salida (E/S).

Más detalles