Herramientas para crear imágenes y potenciar tu marketing online: GIMP, Pixlr y Picmonkey.

Tamaño: px
Comenzar la demostración a partir de la página:

Download "Herramientas para crear imágenes y potenciar tu marketing online: GIMP, Pixlr y Picmonkey."

Transcripción

1 Herramientas para crear imágenes y potenciar tu marketing online:, Pixlr y Picmonkey. 1

2 ÍNDICE 1 Introducción 4 Pickmonkey 2 6 Repositorios de Aplicaciones de Software libre 3 Pixlr

3 1 Introducción 3

4 INTRODUCCIÓN Introducción al concepto a tratar en el taller Existen en el mercado un montón de programas de edición de fotografía, la mayor parte de ellos de pago. Uno de los mas conocidos es el famoso PHOTOSHOP. Pero también nos podemos encontrar con algunos programas gratuitos como es el caso de, que es una alternativa libre y eficaz frente al anterior. Hoy en día también existen suites online para el retoque rápido de imágenes con las que no es necesario instalar ningún programa en nuestro PC. Dos de las gratuitas son Pixlr y Picmonkey.

5 INTRODUCCIÓN Objetivo del taller Veremos una breve introducción a algunas características del editor gratuito. Analizaremos dos de las suites de edición de fotografías online gratuitas mas populares: PIXLR Y PICMONKEY

6 2 6

7 Qué es? (GNU Image Manipulation Program) es un programa de edición de imágenes digitales en forma de mapa de bits, tanto dibujos como fotografías. Es un programa libre y gratuito. Está englobado en el proyecto GNU y disponible bajo la Licencia pública general de GNU. La primera versión de se desarrolló inicialmente en sistemas Unix y fue pensada especialmente para GNU/Linux. Existen versiones totalmente funcionales para Windows, para Mac OS X, y se incluye en muchas distribuciones GNU/Linux.

8 Qué es? fue desarrollado como una herramienta libre para trabajar con imágenes y se ha convertido en una alternativa libre y eficaz al Photoshop para gran número de usos. lee y escribe la mayoría de los formatos de ficheros gráficos, entre ellos jpg, gif, png, pcx, tiff, y los de Photoshop, además de poseer su propio formato de almacenamiento de ficheros, xcf. Es capaz de importar ficheros en pdf y también imágenes vectoriales en formato svg creadas, por ejemplo, con Inkscape.

9 HISTORIA: Diferentes versiones de Gimp y años de lanzamiento.

10 Descargas, tutoriales, noticias e información de En la web de Gimp podemos descargar el programa o otras cosas como: El Foro de Gimp. Tutoriales. Cursos Noticias Etc. Todo esto entrando en:

11 Descripcíon del caso practico. Primero veremos una breve introducción de las características de las imágenes digitales. A continuación, usando veremos algunos ejemplos de edición de imágenes.

12 Tamaño y calidad de las imágenes Resolución de imágenes La resolución de imágenes dice el nivel de detalle que vamos a tener. Por criterio general la resolución se dice: ancho x alto (cuantos píxeles tiene en las filas y cuántos píxeles tiene en las columnas). Cuantos mas píxeles, mejor calidad de imagen.

13 Tamaño y calidad de las imágenes Tipos o formatos de archivo de imagen. Compresión Web Alfa (transpare ncia) Calidad BMP no no no si JPG si si no si +256 GIF si si no -256 PNG si si si si +256 PSD no no si si +256 XCF no no si si +256 Formato si (*) (*) La transparencia en el formato GIF es muy limitada Colores +256

14 Tamaño y calidad de las imágenes Errores frecuentes al manipular imágenes: Sacamos una fotografía con la pedazo cámara nueva que acabamos de comprar (10Megas por ejemplo) y la colocamos en Open Office Writer directamente. Ahí mismo, cogemos y la escalamos al tamaño que queremos obtener. Aunque la vemos pequeña, es un error ya que la hemos escalado. Sigue ocupando lo mismo que al principio (cuando la sacamos de la cámara). No estamos optimizando la imagen para donde vamos a ponerla. Así luego nos pesan los documentos y tenemos problemas con ellos.

15 Tamaño y calidad de las imágenes Errores frecuentes al manipular imágenes: Solución: primero tratar la imagen en un programa de edición de imágenes para dejarla al tamaño y resolución que necesitamos (por ejemplo con el Gimp) y una vez la tenemos así, es cuando la metemos en el procesador de textos o dónde haga falta.. En el caso de que tengamos una imagen con una resolución muy pequeña, debemos tener prudencia al escalarla a un tamaño superior, pues pierde calidad.

16 Abrimos nuestro editor :

17 Para empotrar la cajas de herramientas tenemos que entrar en el menú Ventanas y marcar la opción Modo de Ventana única.

18 MENU CAJA DE HERRAMIENTAS ZOOM DIALOGOS EMPOTRABLES

19 LA CAJA DE HERRAMIENTAS: En la parte superior de la caja de herramientas podemos seleccionar la herramienta que necesitamos. La parte inferior es configurable, y en ella podemos añadir los menús empotrables que necesitemos. La caja de la parte derecha es una extensión de esta y se configura de la misma forma.

20 LA CAJA DE HERRAMIENTAS: Aquí vemos la caja de la parte derecha con las diferentes pestañas. Si cerramos la caja de herramientas tendríamos que ir a Ventanas y añadir caja de herramientas nueva. Es posible que aparezcan en Empotrables cerrados recientemente.

21 LA CAJA DE HERRAMIENTAS: En la caja de herramientas tenemos diferentes tipos: Herramientas de selección, transformación, pintura, y arreglos. Al seleccionar una herramienta podemos configurarla en la pestaña de opciones de herramientas. Algunas herramientas tienes pestaña propia aparte de la de opciones de herramienta, por ejemplo el pincel. En la barra inferior de Gimp nos pone las teclas que podemos combinar en el uso en cada herramienta. Ejemplo: Ctrl,Alt, Mayusculas.

22 HERRAMIENTAS/PROPIEDADES DE LA IMAGEN Podemos ver toda la información referente a la imagen que tenemos abierta.

23 CAMBIAR TAMAÑO DE IMAGEN (ESCALADO) Para cambiar el tamaño de una imagen entramos en le menú IMAGEN>ESCALAR IMAGEN. Escalar la imagen cambia el número de pixeles (cantidad de información) que contiene la imagen, así que afecta a la cantidad de memoria que necesita la imagen (en la RAM o en un archivo). El tamaño de impresión también depende de la resolución de la imagen, que esencialmente determina cuantos píxeles habra en cada pulgada de papel. Si se agranda una imagen, El calcula los píxeles que faltan por interpolación, pero no añade nuevos detalles. A más se agranda una imagen, mayor desenfoque.

24 CAMBIAR TAMAÑO DE IMAGEN (ESCALADO) Ponemos las medidas que nos interesan pudiendo seleccionar entre pixeles, pulgadas, milímetros, etc La cadena dos indica que aumenta las dimensiones en proporción una de la otra. Aquí indica la calidad de impresión. La interpolación cúbica es la mejor de todas.

25 MENÚ FILTROS: En el menú filtros podemos encontrar un serie de filtros rápidos para aplicar sobre la imagen. Para utilizarlos simplemente tenemos que seleccionar el que nos interese y nos abrirá una ventana para configurar algunos parámetros. Podemos ver una pre-visualización del efecto que tendrá sobre la imagen.

26 HERRAMIENTAS DE SELECCIÓN: tiene varias herramientas de selección dependiendo del tipo de selección que nos interese, cada una tiene sus propias características de configuración. Además disponemos un menú propio para la categoría de Selección. En este menú una de las opciones mas usadas puede ser la de NINGUNO, que tendremos que usar en algunos casos para quitar la selección. La opción INVERTIR también puede ser muy útil.

27 HERRAMIENTA DE CLONADO: Con la herramienta de clonado podemos borrar objetos de una imagen.

28 HERRAMIENTA DE CLONADO: La herramienta de clonado lo que hace es copiar una sitio de la fotografía e irlo pegando donde nosotros le indicamos. En este caso vamos a intentar borrar una persona de la foto. 1. Seleccionamos la herramienta de CLONADO. 2. En la foto, le indicamos de donde queremos copiar con la tecla Ctrl+clic. 3. Podemos ajustar el pincel a un tamaño que nos interese. 4. También podemos ajustar el Zoom para trabajar mejor. 5. Con el ratón vamos borrando el objeto en cuestión.

29 HERRAMIENTA DE CLONADO: Esta herramienta va copiando y siguiendo el movimiento del ratón. Nos indica de donde esta copiando con un circulo. RECORDAR QUE SI UNA ACCIÓN NO NOS GUSTA PODEMOS DESHACERLA EN EL MENÚ EDICIÓN.

30 HERRAMIENTA DE CLONADO:

31 HERRAMIENTA DE SANEADO: Elimina irregularidades de una fotografía, se puede utilizar para retocar le rostro por ejemplo

32 HERRAMIENTA DE SANEADO: La herramienta de saneado es parecida a la herramienta de clonado, pero más inteligente para quitar pequeños fallos de la imágenes. En este caso vamos a intentar quitar el grano. 1. Seleccionamos la herramienta de SANEADO. 2. En la foto, le indicamos de donde queremos el origen con la tecla Ctrl+clic. 3. Podemos ajustar el pincel a un tamaño que nos interese. 4. También podemos ajustar el Zoom para trabajar mejor. 5. Con el ratón vamos saneando la zona en cuestión.

33 HERRAMIENTA DE SANEADO:

34 LAS CAPAS EN. Podemos encontrar la pestaña de CAPAS en la caja de la derecha, si no estuviera ponemos añadirla. También tenemos un menú exclusivo para esta categoría. Las capas son como transparencias que componen la imagen e interactúan unas con otras.

35 LAS CAPAS EN. La Interactuación de las capas depende de: Modo. Determina como se combina la capa con las que están por debajo. Opacidad. El deslizador permite determinar el grado de transparencia. Visibilidad. Si el ojo es visible, la capa es visible. Podemos deshacer acciones en el menú edición o en la pestaña deshacer

36 LAS CAPAS EN. Pequeño ejemplo de como interactúan las capas: Abrimos una imagen cualquiera de nuestro pc: (Archivo/Abrir). En la pestaña CAPAS veremos de momento una única capa que corresponde a la imagen abierta. Aquí tenemos los botones de: Crear nueva capa, crear grupo de capas, mover capa arriba o abajo, copiar capa, anclar y eliminar.

37 LAS CAPAS EN. Añadimos una nueva capa Dejamos las opciones como estan y aceptamos.

38 LAS CAPAS EN. Ahora tenemos otra capa de color blanco Esta capa nos esta tapando la imagen que teníamos. Podemos seleccionarlas y bajar capas o subirlas como nos convenga. También podemos hacer clic en el OJO para cambiar la visibilidad.

39 LAS CAPAS EN. Vamos a dar color a la capa blanca: Nos aseguramos de que tenemos la capa seleccionada. Pinchamos en el icono de colores de la caja de herramientas. Seleccionamos un color y aceptamos. Seleccionamos el cubo de relleno de la caja de herramientas Nos posicionamos en medio del lienzo y hacemos clic. Ya tenemos la capa con un color.

40 LAS CAPAS EN. Ahora podemos jugar con los diferentes controles para ver los efectos: 1. Vemos el efecto de la opacidad ajustando mas o menos. 2. Desplegamos la flechita de MODOS vamos cambiando para ver los efectos. Tener en cuenta de que los cambios los efectuara sobre la capa seleccionada.

41 LAS CAPAS EN. Con las capas podemos realizar múltiples efectos.

42 LAS CAPAS EN /LA MASCARA DE CAPA La mascara de capa se activa pinchando con el botón derecho sobre una capa> AÑADIR MARCARA DE CAPA. Las máscaras de capa son una especie de PANTALLA que nos filtra la visibilidad de los píxeles de la capa a la que están asociada. Es como si sobre una fotografía, colocamos un folio en blanco, y vamos recortándolo, de forma que a través de esos huecos que dejamos, podemos ver las partes de la foto que quedan debajo. Las mascaras de COLOR BLANCO NO NOS DEJAN VER las partes de la foto que quedan bajo estas. Las mascaras de COLOR NEGRO NOS PERMITEN VER las zonas de la fotografía que quedan bajo estas.

43 LAS CAPAS EN /LA MASCARA DE CAPA Las ventajas de las máscaras de capa son muchas: Nos permiten mostrar y ocultar partes de una capa sin alterarla. Nos permiten editar a posteriori dichas partes. No sólo se nos permite el uso de BLANCO y NEGRO para ocultar y mostrar zonas, sino también de distintas variaciones de gris lo que permite establecer zonas SEMITRANSPARENTES lo que a su vez permite crear mezclas y transiciones suaves entre zonas de distintas capas. La edición de capas es sencilla y se pueden usar herramientas de pintura (pincel, aerógrafo, ), de selección, filtros, etc. etc.

44 LAS CAPAS EN /LA MASCARA DE CAPA Las ventajas de las máscaras de capa son muchas: Nos permiten mostrar y ocultar partes de una capa sin alterarla. Nos permiten editar a posteriori dichas partes. No sólo se nos permite el uso de BLANCO y NEGRO para ocultar y mostrar zonas, sino también de distintas variaciones de gris lo que permite establecer zonas SEMITRANSPARENTES lo que a su vez permite crear mezclas y transiciones suaves entre zonas de distintas capas. La edición de capas es sencilla y se pueden usar herramientas de pintura (pincel, aerógrafo, ), de selección, filtros, etc. etc.

45 LAS CAPAS EN /LA MASCARA DE CAPA Ejemplo de mascara de capa: Abrimos una imagen y duplicamos la capa Duplicar capa

46 LAS CAPAS EN /LA MASCARA DE CAPA Una vez duplicada, seleccionamos la capa superior y la pasamos a blanco y negro. Pasar a blanco y negro: COLORES>DESATURAR

47 LAS CAPAS EN /LA MASCARA DE CAPA En la capa superior, le añadimos una mascara de capa blanca. Mascara de capa: Boton derecho del ratón encima de la capa, Añadir mascara de capa.

48 LAS CAPAS EN /LA MASCARA DE CAPA Seleccionamos el pincel y el color principal negro. Ajustamos el tamaño que consideremos.

49 LAS CAPAS EN /LA MASCARA DE CAPA Ahora seleccionamos la mascara de capa y empezamos a pintar con el pincel en color negro para ver los efectos. La mascara que tenemos seleccionada es la que tiene el contorno blanco

50 LOGOTIPOS Y ROTULOS. La forma más sencilla de dibujar un rótulo o logotipo es con la opción Logotipos del menú Archivo > Crear. Archivo > Crear > Logotipos > 3D Outline Ponemos también el texto del rotulo Aquí podemos configurar el aspecto de nuestro rotulo

51 LOGOTIPOS Y ROTULOS. Este es un ejemplo de rotulo después de aceptar la configuración:

52 LOGOTIPOS Y ROTULOS. Para hacer el logo transparente y ponerlo sobre una foto: 1. Seleccionaremos la capa de fondo y la eliminamos 2. Después ya podemos pegarlo encima de una foto.

53 LOGOTIPOS Y ROTULOS. Podemos crear logos y rótulos con la herramienta de texto. Abrimos un lienzo en blanco o de fondo transparente con unas dimensiones que se ajusten a la imagen donde lo vamos a insertar. ARCHIVO>NUEVO

54 LOGOTIPOS Y ROTULOS. Pulsamos el botón de la herramienta de texto y hacemos clic sobre el lienzo recién abierto. En la caja de herramientas aparecerán las Opciones de Texto donde podremos elegir el tipo de letra en Tipografía, el Tamaño, el Color, la alineación, el espacio entre caracteres y entre líneas...

55 LOGOTIPOS Y ROTULOS. En la ventana del Editor de textos de El escribimos el texto de nuestro logo. Si no queda centrado en el lienzo puede moverse con la herramienta Mover.

56 LOGOTIPOS Y ROTULOS. Después podemos aplicar un filtro rápido, por ejemplo el de mosaico de cristal. FILTROS>ARTISTICO>MOSAICO DE CRISTAL

57 LOGOTIPOS Y ROTULOS. Podemos hacer el rotulo con el fondo transparente para ponerla en otra imagen eliminando la capa fondo.

58 BLANCO Y NEGRO. Una imagen en color se puede pasar a blanco y negro de tres formas: 1. Con la opción desaturar: COLORES>DESATURAR. El método mas fácil de los tres 2. Mediante descomposición: COLORES>COMPONENTES>DESCOMPONER Con mas opciones que el primero. 3. Con el mezclador de canales: COLORES>COMPONENTES>MEZ. CANALES Este es el sistema mas completo de los tres.

59 SEPIA. Para pasar una imagen a sepia: 1. Primero deberemos convertir a escala de grises la imagen a tratar: 2. Seguiremos con el proceso añadiendo una capa con el color deseado para la coloración. (Seleccionaremos una tonalidad marrón claro) 3. Cambiamos el modo de mezcla de la nueva capa a COLOR.( En la Opción Modo de la pestaña Capas) 4. Y añadimos una nueva máscara de capa. ( Botón derecho sobre la capa de color y seleccionar Añadir mascara de capa, blanca por ejemplo)

60 SEPIA. 5. regresar a la capa con la imagen (la capa inferior) y seleccionar y copiar toda la capa (CTRL+A, CTRL+C). 6. Hacemos clic sobre la mascara de capa (al lado de la capa coloreada) y pegamos la selección copiada. 7. Al pegar, nos queda como selección flotante, deberemos anclar la selección flotante pegada usando el botón del Ancla de la paleta de capas. 8. El paso final consistirá en invertir los colores de la máscara. Para ello, la seleccionamos y aplicamos el comando COLORES > INVERTIR: Podríamos cambiar la tonalidad sepia por otra con sólo colorear la capa superior con el color deseado.

61 3 Pixlr 61

62 PIXLR Qué es Pixlr? Pixlr es una completa suite de edición de fotografías online, que nos permite realizar modificaciones en las fotografías muy rápidamente y sin tener conocimientos avanzados en edición fotográfica sin tener que descargar ni instalar ninguna aplicación en nuestro ordenador. Todo ello se puede realizar online y tan sólo necesitas un ordenador, Smartphone o tablet y una conexión a Internet.. Es una aplicación totalmente gratuita, no tendrás que pagar nada por utilizarla. Además, tampoco encontrarás publicidad.

63 PIXLR Qué puedo hacer con la aplicación? Con esta app online, podrás editar, retocar y modificar cualquier foto que tengas en casa. Lo mejor de todo es que la aplicación es muy fácil de usar, por lo que aprenderás a utilizarla rápidamente. Están tambien disponibles diferentes versiones para Smartphone o Tablet: Pixlr express para Android o incluso Pixlr para Iphone.

64 PIXLR Qué puedo hacer con la aplicación? La Web principal es la siguiente: https://pixlr.com Es muy fácil de utilizar y se compone en realidad de tres aplicaciones independientes y diferenciadas según la utilización que vayamos a darle: Pixlr-o-matic. Esta pensada para móviles. Es la más sencilla de las tres, completamente intuitiva, funciona de modo muy similar a Instagram y similares, permitiéndonos realizar ajustes sencillos y aplicar infinidad de filtros a nuestras fotografías. Se puede usar también en el Pc vía web.

65 PIXLR Qué puedo hacer con la aplicación? Pixlr express. Se ejecuta directamente en la Web. Manteniendo una gran facilidad de uso, es una aplicación ligera que permite añadir efectos, marcos, textos y stickers o componer distintos tipos de collages utilizando varias imágenes. Ideal para diseñar carteles sencillos utilizando como base una fotografía.

66 PIXLR Qué puedo hacer con la aplicación? Pixlr editor. Necesitamos descargarlo e instalarlo en nuestro pc. Es la más avanzada de las herramientas que componen Pixlr. Con una interfaz que imita la de PhotoShop pero simplificada, incluye la posibilidad de utilizar herramientas de dibujo, capas, efectos de capa, filtros, transparencias Además está disponible en múltiples idiomas incluyendo el Español.. También existe una App para móvil.

67 PIXLR Descripcíon del caso practico. Entraremos en la web de PIXLR y lanzaremos Pixlr express. A continuación, cargaremos una imagen que tengamos almacenada en nuestro pc para poder hacerle unos retoques básicos.

68 PIXLR Desarrollo del caso práctico Entramos en la web https://pixlr.com/web y pinchamos en la opción Launch Web App.

69 PIXLR Desarrollo del caso práctico Aquí vemos las cuatro opciones que tenemos, seleccionaremos Browse para cargar una imagen desde nuestro pc. Una vez pinchado en Browse, seleccionamos una imagen guardada en el Pc para poder retocarla.

70 PIXLR Desarrollo del caso práctico Zoom, Deshacer, repetir y pantalla completa. CONTROLES PARA APLICAR DIRENTES EFECTOS Y RETOQUES

71 PIXLR Desarrollo del caso práctico Podemos aplicar los retoques y efectos que nos gusten.

72 PIXLR Desarrollo del caso práctico Podemos insertar un texto con la imagen de fondo.

73 4 PicMonkey 73

74 PicMonkey Qué es PicMonkey? PicMonkey es una aplicación web de edición de imágenes online con una paleta de herramientas muy prácticas, que permiten dar un estilo único a sus imágenes favoritas. PicMonkey ofrece varias herramientas gratuitas online que permite retocar rápidamente las imágenes, mediante un simple arrastrar y soltar o mediante una descarga. También ofrece herramientas de retoques específicos para el rostro para mejorar su aspecto. Si se tiene ojeras por el cansancio se puede atenuar los reflejos poco favorecedores sobre la piel e incluso la supresión de las arrugas.

75 PicMonkey Descripción Para entrar introduciremos la siguiente dirección web : A continuación podemos seleccionar entre abrir una imagen que tengamos guardada en nuestro Pc, cargar una imagen del rostro para poder mejorarla, empezar a crear una imagen desde cero, o crear un collage.

76 PicMonkey Descripción Por la izquierda vemos los diferentes efectos que podemos aplicar.

77 5 ANEXO: Repositorios de aplicaciones de software libre 77

78 REPOSITORIOS DE APLICACIONES DE SOFTWARE LIBRE Repositorios de aplicaciones de software libre Todo lo que necesitas en Gimp: Picmonkey: Pixlr: https://pixlr.com/web Photoscape:

MANUAL BÁSICO DE GIMP

MANUAL BÁSICO DE GIMP MANUAL BÁSICO DE GIMP A.- CÓMO COMENZAR? 1.- Al abrir Gimp, no abre un documento nuevo, si no que hay que darle a: a) archivo => nuevo b) ó archivo => abrir (uno ya existente) c) ó archivo => adquirir

Más detalles

1. Duplicar la capa de fondo:

1. Duplicar la capa de fondo: 1. Duplicar la capa de fondo: Con nuestra foto recién abierta en el Photoshop, lo primero que tenemos que hacer es hacer una copia de nuestra capa de fondo, que es la capa que contiene nuestra foto y en

Más detalles

FOTOGRAFÍA DIGITAL Y RETOQUE FOTOGRÁFICO

FOTOGRAFÍA DIGITAL Y RETOQUE FOTOGRÁFICO 1 FOTOGRAFÍA DIGITAL Y RETOQUE FOTOGRÁFICO Las capas son como hojas de acetato transparentes que se combinan unas sobre otras para formar una nueva imagen. En cada hoja de acetato se puede trabajar independientemente

Más detalles

Prácticas guiadas para el diseño gráfico con Gimp 2.0

Prácticas guiadas para el diseño gráfico con Gimp 2.0 Prácticas guiadas para el diseño gráfico con Gimp 2.0 Luis Escandell Gómez Enero de 2.007 1 Práctica 1 - Diseño Gráfico con Gimp Introducción a Gimp GIMP es el Programa de Manipulación de Imágenes GNU

Más detalles

Una Familia Un rostro Tutorial sobre la experiencia de construcción de un retrato familiar mixturado

Una Familia Un rostro Tutorial sobre la experiencia de construcción de un retrato familiar mixturado Una Familia Un rostro Tutorial sobre la experiencia de construcción de un retrato familiar mixturado Montaje de Fotos con GIMP GIMP (GNU Image Manipulation Program) es un programa de edición de imágenes

Más detalles

1. Introducción... 1. 2. Instalación... 1. 3. Comenzamos a trabajar con Gimp... 2. 4. Caja de herramientas de Gimp... 3. 5. Las ventanas de Gimp...

1. Introducción... 1. 2. Instalación... 1. 3. Comenzamos a trabajar con Gimp... 2. 4. Caja de herramientas de Gimp... 3. 5. Las ventanas de Gimp... INTRODUCCIÓN THE GIMP 1. Introducción... 1 2. Instalación... 1 3. Comenzamos a trabajar con Gimp... 2 4. Caja de herramientas de Gimp... 3 4.1. Herramientas de selección... 4 4.2. Herramientas de pintura...

Más detalles

P á g i n a 1 TRABAJO AUTONOMO DEL ESTUDIANTE. Manual 1. Autor y Compilador: Diego Saavedra. NOMBRE DEL MANUAL: Conceptos, Gimp 2.

P á g i n a 1 TRABAJO AUTONOMO DEL ESTUDIANTE. Manual 1. Autor y Compilador: Diego Saavedra. NOMBRE DEL MANUAL: Conceptos, Gimp 2. TRABAJO AUTONOMO DEL ESTUDIANTE P á g i n a 1 Manual 1 P á g i n a 2 TRABAJO AUTONOMO DEL ESTUDIANTE 1. Conceptos Básicos de Editores Gráficos. 1.1. Qué es un Editor Grafico? Un editor grafico es un programa

Más detalles

Trabajar con Máscaras y Canales

Trabajar con Máscaras y Canales Trabajar con Máscaras y Canales Herramienta Máscara, Modificar Máscara, Canal Alfa, Crear un Canal Alfa Herramienta Máscara Con la herramienta máscara podemos proteger zonas de una imagen permitiéndonos

Más detalles

Práctica 16: GIMP I Insertar texto y figuras geométricas

Práctica 16: GIMP I Insertar texto y figuras geométricas Práctica 16: GIMP I Insertar texto y figuras geométricas GIMP (GNU Image Manipulation Program) es un programa de edición de imágenes digitales en forma de mapa de bits, tanto dibujos como fotografías.

Más detalles

TUTORIAL BÁSICO DE GIMP

TUTORIAL BÁSICO DE GIMP TUTORIAL BÁSICO DE GIMP Rossana Marqués Javier Acuña Pilar Barbeira Departamento de Formación Plan Ceibal Introducción GIMP 1 - GNU Image Manipulation Program - es un programa de edición de imágenes digitales

Más detalles

AulaClass Herramientas web 2.0 Bogotá-Colombia

AulaClass Herramientas web 2.0 Bogotá-Colombia AulaClass Herramientas web 2.0 Bogotá-Colombia MANUAL PIXLR Que es: Pixlr es un editor de imágenes online simple y sencillo de usar, ideal para realizar algunos retoques a nuestras imágenes como: cambiar

Más detalles

EDICION DE PRESENTACIONES CON POWERPOINT 2007

EDICION DE PRESENTACIONES CON POWERPOINT 2007 EDICION DE PRESENTACIONES CON POWERPOINT 2007 1. Qué es POWERPOINT? Microsoft Office PowerPoint 2007 es una aplicación que permite la creación de presentaciones gráficas, al estilo de diapositivas que

Más detalles

Pinchamos sobre la capa deseada y la modificamos. Seleccionamos Imagen > Ajustes y probamos todos.

Pinchamos sobre la capa deseada y la modificamos. Seleccionamos Imagen > Ajustes y probamos todos. 1 ADOBE PHOTOSHOP Para abrir o crear una imagen realice una de las acciones siguientes: Seleccione Archivo > Abrir, busque y seleccione el archivo de imagen que desea. Seleccione Archivo > Nuevo. Escriba

Más detalles

Descripción del espacio de trabajo

Descripción del espacio de trabajo del espacio de trabajo Bienvenido a Corel PHOTO-PAINT, un potente programa de edición de imágenes de mapa de bits que permite retocar fotografías existentes o crear gráficos originales. Este documento

Más detalles

Hacé un Colla ge GIMP en Huayra

Hacé un Colla ge GIMP en Huayra Hacé un Colla ge GIMP en Huayra Hoy en tu netbook ya tenés incorporada una cámara digital, también podés llegar a tener una en el celular, y quizás hasta una cámara. Entonces de alguna manera ya estás

Más detalles

LECCION 3. El entorno de Illustrator

LECCION 3. El entorno de Illustrator LECCION 3. El entorno de Illustrator 3.1. El área de trabajo El entorno de Illustrator se compone por una serie de paneles, barras y ventanas, que podemos mover y desplazar. Y cualquier disposición de

Más detalles

Lo haremos con una fotografía de Rosa Valiñas, para la lamuffinerie.com

Lo haremos con una fotografía de Rosa Valiñas, para la lamuffinerie.com Mi nombre es Andrés Bott , soy fotógrafo, diseñador y programador web autodidacta, he realizado diversas producciones publicitarias, de diferentes ámbitos y diferentes medios.

Más detalles

1. CREACIÓN Y MANEJO DE OBJETOS Hoy en día un buen documento debe incluir, siempre que sea posible, gráficos o imágenes, sobre todo si se va a

1. CREACIÓN Y MANEJO DE OBJETOS Hoy en día un buen documento debe incluir, siempre que sea posible, gráficos o imágenes, sobre todo si se va a 1. CREACIÓN Y MANEJO DE OBJETOS Hoy en día un buen documento debe incluir, siempre que sea posible, gráficos o imágenes, sobre todo si se va a distribuir por Internet. Un excelente procesador de textos

Más detalles

I. WINDOWS JOURNAL 1

I. WINDOWS JOURNAL 1 I. WINDOWS JOURNAL 1 Con formato: Numeración y viñetas Es la herramienta base y cuaderno digital de nuestros alumnos. Lo que aprenderemos es la herramienta propiamente dicha y sus posibilidades para elaborar

Más detalles

Introducción a GIMP TRATAMIENTO DIGITAL DE IMÁGENES Y DISEÑO GRÁFICO CON 1. INTRODUCCIÓN

Introducción a GIMP TRATAMIENTO DIGITAL DE IMÁGENES Y DISEÑO GRÁFICO CON 1. INTRODUCCIÓN Introducción a GIMP TRATAMIENTO DIGITAL DE IMÁGENES Y DISEÑO GRÁFICO CON SOFTWARE LIBRE- GIMP 1. INTRODUCCIÓN. El tratamiento de imágenes se hace necesario cada vez más en un entorno de trabajo donde la

Más detalles

CREIX AMB INTERNET ILLUSTRATOR: INTRODUCCIÓN AL DISEÑO VECTORIAL

CREIX AMB INTERNET ILLUSTRATOR: INTRODUCCIÓN AL DISEÑO VECTORIAL CREIX AMB INTERNET ILLUSTRATOR: INTRODUCCIÓN AL DISEÑO VECTORIAL Índice: Introducción...pág. 03 1. Entorno de Illustrator...pág:04 2. Creación de un nuevo documento...pág: 07 3. Uso de capas...pág: 10

Más detalles

Imagen ::: Empezar con GIMP Diseño de materiales multimedia. Web 2.0. 2.2 Empezar con GIMP

Imagen ::: Empezar con GIMP Diseño de materiales multimedia. Web 2.0. 2.2 Empezar con GIMP 153 2.2 Empezar con GIMP 154 2.2 Empezar con GIMP 2.2.1 Qué es GIMP? GIMP es el acrónimo de GNU Image Manipulation Program y significa programa libre para la manipulación de imágenes. Es una aplicación

Más detalles

Resumen de fotos editadas por alumnos/as del 3º ciclo de Educación Primaria. / 12

Resumen de fotos editadas por alumnos/as del 3º ciclo de Educación Primaria. / 12 ÍNDICE DE CONTENIDOS Índice de contenidos. / 2 Sesión de fotografía. / 3 Creación de una carpeta de trabajo. / 3 Abrir Digital Imagen 2006. / 3 Área de trabajo. / 4 Abrir imágenes para editarlas. / 5 Recortar

Más detalles

PRESENTACIÓN. En este manual de Adobe Photoshop CS5, Aprenderás a desenvolverte entre sus muchas opciones.

PRESENTACIÓN. En este manual de Adobe Photoshop CS5, Aprenderás a desenvolverte entre sus muchas opciones. PRESENTACIÓN En este manual de Adobe Photoshop CS5, Aprenderás a desenvolverte entre sus muchas opciones. La mejor forma de hacerlo es mediante ejemplos que se realicen paso a paso cada una de las operaciones

Más detalles

Draw. Dibujo vectorial

Draw. Dibujo vectorial Ministerio de Educación, Cultura y Deporte Draw. Dibujo vectorial Profundización Introducción Instituto Nacional de Tecnologías Educativas y de Formación del Profesorado 2012 Draw. Open Office Inicio Objetivos

Más detalles

CREIX AMB INTERNET PHOTOSHOP (3): EJERCICIOS PRÁCTICOS Y PREPARACIÓN DE DOCUMENTOS PARA LA WEB

CREIX AMB INTERNET PHOTOSHOP (3): EJERCICIOS PRÁCTICOS Y PREPARACIÓN DE DOCUMENTOS PARA LA WEB CREIX AMB INTERNET PHOTOSHOP (3): EJERCICIOS PRÁCTICOS Y PREPARACIÓN DE DOCUMENTOS PARA LA WEB PHOTOSOP (3): EJERCICIOS PRÁCTICOS Y PREPARACIÓN DE DOCUMENTOS PARA LA WEB ÍNDEX: 1. Introducción... pág.

Más detalles

Creación y retoque de imágenes con software libre: GIMP

Creación y retoque de imágenes con software libre: GIMP Creación y retoque de imágenes con software libre. Capítulo 4. Los textos y las capas 1 Creación y retoque de imágenes con software libre: GIMP Capítulo 4: Los textos y las capas Realizado por: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/deed.es_pe

Más detalles

El editor de presentaciones: Impress

El editor de presentaciones: Impress BIBLIOTECA UNIVERSITARIA El editor de presentaciones: Impress Material formativo Reconocimiento NoComercial-CompartirIgual (By-ns-sa): No se permite un uso comercial de la obra original ni de las posibles

Más detalles

Sombrear Textos. Capas de Texto. Capítulo 3

Sombrear Textos. Capas de Texto. Capítulo 3 Capítulo 3 Capas de Texto Sombrear Textos o Sombra de Texto o Sombra con Script-Fu Aplicar Texto a una imagen Efectos de Texto o Texto con relleno de imagen o Efectos de Filtros sobre texto o Efecto de

Más detalles

Las imágenes de los sitios web deben ser livianas para que las páginas se abran con mayor rapidez.

Las imágenes de los sitios web deben ser livianas para que las páginas se abran con mayor rapidez. PARA QUÉ NECESITAMOS OPTIMIZAR LAS IMÁGENES? Las imágenes de los sitios web deben ser livianas para que las páginas se abran con mayor rapidez. Dos cosas sacan usualmente de las casillas a un usuario de

Más detalles

Tutorial de VSO Image Resizer

Tutorial de VSO Image Resizer Tutorial de VSO Image Resizer Una vez descargado en nuestro equipo nos aparecerá en inglés, así que lo primero es configurarlo en nuestro idioma; para ello hacemos clic en Settings: Ahora pinchamos en

Más detalles

Tipos de imágenes Imágenes vectoriales Imágenes de mapa de bits

Tipos de imágenes Imágenes vectoriales Imágenes de mapa de bits Tipos de imágenes Los programas de diseño gráfico trabajan en general con dos tipos de imágenes: imágenes vectoriales e imágenes de mapa de bits. Comprender sus características y diferencias es indispensable

Más detalles

MANUAL DE INICIACION Y EJERCICIOS PRACTICOS 2ª parte

MANUAL DE INICIACION Y EJERCICIOS PRACTICOS 2ª parte MANUAL DE INICIACION Y EJERCICIOS PRACTICOS 2ª parte (Información obtenida de varios autores de Internet : Lucia Alvarez, Nicubunu, ) EJERCICIOS PRACTICOS CON GIMP 1. TAMAÑO DE UNA IMAGEN: TAMAÑO DE LIENZO

Más detalles

Imágenes y gráficos. Imágenes. Gráficos.

Imágenes y gráficos. Imágenes. Gráficos. Imágenes y gráficos Introducción Hoy en día un documento para que sea considerado como un buen documento debe incluir, siempre que sea necesario, gráficos o imágenes, sobre todo si se va a distribuir por

Más detalles

µmanual de Kdenlive Introducción a la Edición de Vídeo Versión del manual 1.02 Escrito por: José Víctor Torrellas Última actualización 29/04/2014.

µmanual de Kdenlive Introducción a la Edición de Vídeo Versión del manual 1.02 Escrito por: José Víctor Torrellas Última actualización 29/04/2014. µmanual de Kdenlive Introducción a la Edición de Vídeo Versión del manual 1.02 Última actualización 29/04/2014. Escrito por: José Víctor Torrellas 0. Antes de empezar. Para hacer un montaje de vídeo, es

Más detalles

El Escritorio. En el escritorio tenemos iconos que permiten abrir el programa correspondiente.

El Escritorio. En el escritorio tenemos iconos que permiten abrir el programa correspondiente. El Escritorio Primera pantalla que nos aparecerá una vez se haya cargado el Sistema Operativo con el cual vamos a trabajar, en nuestro caso será el escritorio de Windows XP. Este escritorio es muy similar

Más detalles

Manual de Administrador

Manual de Administrador Servicio Manual de Administrador Web 2.0 Servicio Web 2.0 Presentación Diseño Web Inicial Diseño Personalizado Control Contenidos Registro de Dominio Hosting en Servidor Correos Electrónicos Con Redes

Más detalles

Imágenes y gráficos. 1 Introducción

Imágenes y gráficos. 1 Introducción Imágenes y gráficos 1 Introducción Hoy en día un documento para que sea considerado como un buen documento debe incluir, siempre que sea necesario, gráficos o imágenes, sobre todo si se va a distribuir

Más detalles

Tabletas en el aula. Edición de fotos con PicsArt Photo Studio. Edición 2015. Autor: Fernando Posada Prieto canaltic.com

Tabletas en el aula. Edición de fotos con PicsArt Photo Studio. Edición 2015. Autor: Fernando Posada Prieto canaltic.com Tabletas en el aula Edición de fotos con PicsArt Photo Studio Edición 2015 Autor: Fernando Posada Prieto canaltic.com Edición de fotos con PicsArt Photo Studio Índice 1. Qué es PicsArt Photo Studio?...

Más detalles

INICIANDO CON FLASH ESPACIO DE TRABAJO

INICIANDO CON FLASH ESPACIO DE TRABAJO ESPACIO DE TRABAJO INICIANDO CON FLASH Teniendo instalado el programa podemos ejecutarlo desde el botón de inicio, buscando la carpeta de adobe, dentro de ella seleccionamos el programa de Flash CS4 (básico

Más detalles

KIZOA Editor de imágenes

KIZOA Editor de imágenes Editor de imágenes El curso Kizoa, generado en KZgunea, se encuentra bajo licencia Creative Commons de Atribución-NoComercial-CompartirIgual_3.0_ (CC-BY-NC-SA_3.0) Índice del curso 1. Introducción a KIZOA...

Más detalles

NOTA: Los MAC basados en el procesador "POWER PC" no son compatibles con Silverlight.

NOTA: Los MAC basados en el procesador POWER PC no son compatibles con Silverlight. Hofmann MP Tutorial Rev. Octubre 2011 Introducción Hofmann es un programa informático para diseñar, de una forma intuitiva, rápida y sencilla, álbumes, libros de fotos y lienzos. Una vez creado el proyecto

Más detalles

Paint es una herramienta de diseño de dibujos los cuales son almacenados como mapa de bits (archivos de imágenes tipo *.bmp).

Paint es una herramienta de diseño de dibujos los cuales son almacenados como mapa de bits (archivos de imágenes tipo *.bmp). Aplicación Paint Generalidades Paint es una herramienta de diseño de dibujos los cuales son almacenados como mapa de bits (archivos de imágenes tipo *.bmp). Para ejecutar la aplicación Paint se debe seleccionar

Más detalles

Nos dirigimos a la siguiente página web. http://es.openoffice.org/

Nos dirigimos a la siguiente página web. http://es.openoffice.org/ 1. INTRODUCCIÓN A OPENOFFICE IMPRESS 1.1. INTRODUCCIÓN OpenOffice.org es una suite ofimática de software libre y código abierto de distribución gratuita. Está disponible para muchas plataformas: como Microsoft

Más detalles

Por qué la primera pesa casi 20 KB y la segunda menos de 9 si se ven igual de bien?

Por qué la primera pesa casi 20 KB y la segunda menos de 9 si se ven igual de bien? Tratamiento y optimización de imágenes para Internet Tratamiento y optimización de imágenes para Internet Cómo hemos recortado estas imágenes? Por qué la primera pesa casi 20 KB y la segunda menos de 9

Más detalles

La pestaña Inicio contiene las operaciones más comunes sobre copiar, cortar y pegar, además de las operaciones de Fuente, Párrafo, Estilo y Edición.

La pestaña Inicio contiene las operaciones más comunes sobre copiar, cortar y pegar, además de las operaciones de Fuente, Párrafo, Estilo y Edición. Microsoft Word Microsoft Word es actualmente (2009) el procesador de textos líder en el mundo gracias a sus 500 millones de usuarios y sus 25 años de edad. Pero hoy en día, otras soluciones basadas en

Más detalles

QUÉ ES ILLUSTRATOR? Acerca de Adobe Illustrator

QUÉ ES ILLUSTRATOR? Acerca de Adobe Illustrator QUÉ ES ILLUSTRATOR? Acerca de Adobe Illustrator Illustrator es un programa de vectores. Su principal uso es para hacer ilustraciones, caricaturas, diagramas, gráficos y logotipos. A diferencia de las fotografías

Más detalles

Draw. Dibujo vectorial. Módulo 7: Imágenes. Ministerio de Educación, Cultura y Deporte

Draw. Dibujo vectorial. Módulo 7: Imágenes. Ministerio de Educación, Cultura y Deporte Ministerio de Educación, Cultura y Deporte Draw. Dibujo vectorial Módulo 7: Imágenes Instituto Nacional de Tecnologías Educativas y de Formación del Profesorado 2012 Draw. Open Office Imágenes Objetivos

Más detalles

Powerpoint es un programa incluido en la suite de Microsoft Office, que nos ofrece la posibilidad de crear presentaciones profesionales.

Powerpoint es un programa incluido en la suite de Microsoft Office, que nos ofrece la posibilidad de crear presentaciones profesionales. Qué es Powerpoint 2010? Powerpoint es un programa incluido en la suite de Microsoft Office, que nos ofrece la posibilidad de crear presentaciones profesionales. El entorno de trabajo En la siguiente imagen

Más detalles

Manual de GIMP. Capítulo 4. Los textos y las capas 1 MANUAL DE GIMP. Capítulo 4: Los textos y las capas

Manual de GIMP. Capítulo 4. Los textos y las capas 1 MANUAL DE GIMP. Capítulo 4: Los textos y las capas Manual de GIMP. Capítulo 4. Los textos y las capas 1 MANUAL DE GIMP Capítulo 4: Los textos y las capas Realizado por José Sánchez Rodríguez (Universidad de Málaga) josesanchez@uma.es Usted es libre de:

Más detalles

Taller genmagic: Adobe Flash. Tutorial 6: USO DE LAS IMÁGENES DE MAPA DE BITS EN FLASH I.

Taller genmagic: Adobe Flash. Tutorial 6: USO DE LAS IMÁGENES DE MAPA DE BITS EN FLASH I. LAS IMÁGENES DE MAPA DE BITS EN FLASH. En este tutorial aprenderemos las técnicas básicas de tratamiento de imágenes con Flash. Es un tutorial básico pero obligatorio para poder seguir avanzando en el

Más detalles

Paso 1 de 13. Paso 2 de 13. Guía de aprendizaje de Flash CS5 Tutorial 3. Creación de un logotipo textual.

Paso 1 de 13. Paso 2 de 13. Guía de aprendizaje de Flash CS5 Tutorial 3. Creación de un logotipo textual. Guía de aprendizaje de Flash CS5 Tutorial 3. Creación de un logotipo textual. Paso 1 de 13 En este tutorial vamos a crear un logotipo basado en un texto al que aplicaremos algunos efectos utilizando filtros

Más detalles

Hofmann 4.0 Tutorial Rev. Noviembre 2006 1

Hofmann 4.0 Tutorial Rev. Noviembre 2006 1 Hofmann 4.0 Tutorial Rev. Noviembre 2006 1 Introducción Hofmann es un programa informático para diseñar, de una forma intuitiva, rápida y sencilla, álbumes y pósters digitales. Una vez creado el proyecto

Más detalles

Taller Introducción Gimp

Taller Introducción Gimp GIMP Retoque y Manipulación de Imágenes Guadec-es 2007 Granada 12 de julio de 2007 Versión 1.1 Índice 1 De qué va esto? 2 Quién soy yo? 3 Qué es Gimp? 4 El Entorno 5 Herramientas 6 Selecciones 7 Capas

Más detalles

Tutorial II: Vamos a hacer una presentación con OpenOffice.

Tutorial II: Vamos a hacer una presentación con OpenOffice. Tutorial II: Vamos a hacer una presentación con OpenOffice.... en el capítulo anterior repasamos todo lo necesario para instalar el OpenOffice para windows; ahora vamos a ver, paso a paso, como hacer una

Más detalles

ADMINISTRACIÓN MI PRIMER ARTÍCULO (Parte I) (Última revisión: domingo, 15 de febrero de 2009)

ADMINISTRACIÓN MI PRIMER ARTÍCULO (Parte I) (Última revisión: domingo, 15 de febrero de 2009) JOOMLA! ADMINISTRACIÓN MI PRIMER ARTÍCULO () (Última revisión: domingo, 15 de febrero de 2009) Cuando nos introducimos en el mundo de las páginas Web nuestro objetivo fundamental es poder comunicarnos

Más detalles

En esta tarea vamos a crear texto y utilizando distintas herramientas lo utilizaremos para moldear imágenes y adaptarlas al texto creado.

En esta tarea vamos a crear texto y utilizando distintas herramientas lo utilizaremos para moldear imágenes y adaptarlas al texto creado. TEXTO DE IMAGEN En esta tarea vamos a crear texto y utilizando distintas herramientas lo utilizaremos para moldear imágenes y adaptarlas al texto creado. Descargamos la imagen reflejos.jpg y rocas.jpg

Más detalles

Centro de Profesorado Luisa Revuelta (Córdoba) TEMA 6 TABLAS Y GRÁFICOS EN IMPRESS

Centro de Profesorado Luisa Revuelta (Córdoba) TEMA 6 TABLAS Y GRÁFICOS EN IMPRESS Centro de Profesorado Luisa Revuelta (Córdoba) TEMA 6 TABLAS Y GRÁFICOS EN IMPRESS Antes que nada tenemos que hablar de la distinción entre tabla y hoja de cálculo. Una tabla es una estructura formada

Más detalles

Herramientas de Mapa de Bits

Herramientas de Mapa de Bits Herramientas de Mapa de Bits SESIÓN 2 CAPACIDADES EN ESTA SESIÓN El participante al final de esta sesión estará en capacidad de: Explicar las diferentes herramientas de mapas de bits para poder elaborar

Más detalles

Edición de Imágenes con el programa GIMP

Edición de Imágenes con el programa GIMP Edición de Imágenes con el programa GIMP Contenido Luis Alvarez, Luis Mazorra y Agustín Salgado Instalación de GIMP... 2 Guardando ficheros en disco. Formatos más comunes... 5 Herramientas para modificar

Más detalles

1. Introducción...3. 2. Qué es Draw?...3. 3. Entorno de trabajo...4. 4. Crear un nuevo documento...9. 5. Preparación de la hoja de dibujo...

1. Introducción...3. 2. Qué es Draw?...3. 3. Entorno de trabajo...4. 4. Crear un nuevo documento...9. 5. Preparación de la hoja de dibujo... Draw Básico Índice del curso 1. Introducción...3 2. Qué es Draw?...3 3. Entorno de trabajo...4 4. Crear un nuevo documento...9 5. Preparación de la hoja de dibujo...12 6. Trabajando con Draw...14 2 Conoce

Más detalles

Centro de Profesorado Luisa Revuelta (Córdoba) TEMA 10 OPCIONES AVANZADAS

Centro de Profesorado Luisa Revuelta (Córdoba) TEMA 10 OPCIONES AVANZADAS Centro de Profesorado Luisa Revuelta (Córdoba) TEMA 10 OPCIONES AVANZADAS 1.- CONTROL DE LA EJECUCIÓN Una vez que ya hemos aprendido a crear presentaciones, vamos a configurarlas para que al ejecutarla

Más detalles

Manual de uso básico de la aplicación

Manual de uso básico de la aplicación Manual de uso básico de la aplicación Autor del documento Centro de Apoyo Tecnológico a Emprendedores, Fundación Parque Científico y Tecnológico de Albacete Datos de contacto E-Mail: bilib@bilib.es Página

Más detalles

SESION 4. ULADECH Virtu@l. Ing. Edgard Vilcarino Zelada

SESION 4. ULADECH Virtu@l. Ing. Edgard Vilcarino Zelada SESION 4 ULADECH Virtu@l Ing. Edgard Vilcarino Zelada 1.- Trabajando con Capas en Inkscape. Todos los dibujos de Inkscape constan de objetos apilados. En el capítulo 6, vimos que el orden vertical de esos

Más detalles

GIMP, un útil programa gratuito para tratamiento de imágenes y diseño gráfico. (DV00405A)

GIMP, un útil programa gratuito para tratamiento de imágenes y diseño gráfico. (DV00405A) aprenderaprogramar.com GIMP, un útil programa gratuito para tratamiento de imágenes y diseño gráfico. (DV00405A) Sección: Divulgación Categoría: Herramientas informáticas Fecha revisión: 2029 Autor: César

Más detalles

PRACTICA XVII: Cambiar el color del pelo

PRACTICA XVII: Cambiar el color del pelo PRACTICA XVII: Cambiar el color del pelo El objetivo de la siguiente práctica es cambiar el color del pelo a una persona. En este caso, el color del pelo de la niña rubia cambia radicalmente. Para ejecutar

Más detalles

Dibujo vectorial. Un ejemplo paso a paso

Dibujo vectorial. Un ejemplo paso a paso Dibujo vectorial Todas las ilustraciones no son iguales. Prescindiendo del formato de fichero en que se encuentren podemos establecer dos grandes tipos de imágenes: Imágenes vectoriales, aquellas en las

Más detalles

Movistar Tu Web Manual de Usuario

Movistar Tu Web Manual de Usuario Movistar Tu Web Manual de Usuario Contenido 1. Introducción... 1 2. Visión general de la aplicación online Tu Web... 2 3. Páginas... 3 Añadir una nueva página o una carpeta... 4 Editar páginas... 4 4.

Más detalles

TUTORIAL DE PICTO SELECTOR

TUTORIAL DE PICTO SELECTOR TUTORIAL DE PICTO SELECTOR Picto Selector es una aplicación para Windows diseñada para facilitar la selección e impresión de tableros de comunicación con pictogramas, agendas visuales, horarios, etc. Este

Más detalles

Gestor de Contenidos. Manual del Usuario

Gestor de Contenidos. Manual del Usuario Gestor de Contenidos Manual del Usuario Gestor de Contenidos de Ayuntamiento Acceso al Gestor El acceso al Gestor de Contenidos se realiza a través de la página http://www.emanises.es/empresarialauthor

Más detalles

JOOMLA! ADMINISTRACIÓN MI PRIMER ARTÍCULO (Parte I) (Última revisión: miércoles, 2 de marzo de 2011)

JOOMLA! ADMINISTRACIÓN MI PRIMER ARTÍCULO (Parte I) (Última revisión: miércoles, 2 de marzo de 2011) JOOMLA! ADMINISTRACIÓN MI PRIMER ARTÍCULO () (Última revisión: miércoles, 2 de marzo de 2011) Cuando nos introducimos en el mundo de las páginas Web nuestro objetivo fundamental es poder comunicarnos con

Más detalles

Trabajando con Photoshop

Trabajando con Photoshop SUMACSOFT Web Solutions Mayo, 2014 SESIÓN N 3 Trabajando con Photoshop Contenido: Ejercicio 1 2 Ejercicio 2 4 A crear nuestros afiches! Ahora es momento de aplicar lo aprendido. A comenzar! Ejercicio 1

Más detalles

PHOTOSHOP - DISEÑO GRAFICO

PHOTOSHOP - DISEÑO GRAFICO 01. Conocer Photoshop 01.1. Conceptos 01.2. Requerimientos mínimos del sistema para Photoshop 01.3. Entrar en Photoshop 01.4. Área de trabajo 01.5. Salir del programa 01.6. Práctica - Entrar y Salir de

Más detalles

HOSTALIA TU WEB. Manual de Usuario V 1.0. Hostalia Guías de uso 4/8/2014

HOSTALIA TU WEB. Manual de Usuario V 1.0. Hostalia Guías de uso 4/8/2014 HOSTALIA TU WEB Manual de Usuario V 1.0 4/8/2014 Calle San Rafael, 14 28108 Alcobendas (Madrid) Teléfono: 900 103 253 www.hostalia.com ÍNDICE INTRODUCCIÓN 3 VISIÓN GENERAL DE LA APLICACIÓN ONLINE TU WEB

Más detalles

Módulo 8 Windows: Presentaciones con PowerPoint

Módulo 8 Windows: Presentaciones con PowerPoint Módulo 8 Windows: Presentaciones con PowerPoint Recursos metodológicos para la alfabetización digital Ordenador Práctico v2 / diciembre 2009 Este material está licenciado bajo Creative Commons Reconocimiento

Más detalles

Herramientas de Google

Herramientas de Google 1 Índice de contenido Licencia y condiciones de uso...3 Introducción...4 Crear sitio...5 Acceso a Google Sites...5 Registro del sitio...6 La página de inicio...8 Añadir páginas...9 Añadir páginas...9 Página

Más detalles

Antes de empezar con el tutorial, vamos a ver algunas cosas que nos van a ayudar mucho a entender como usar este programa.

Antes de empezar con el tutorial, vamos a ver algunas cosas que nos van a ayudar mucho a entender como usar este programa. Tutorial PhotoShop: Selección y Line Art Antes de empezar con el tutorial, vamos a ver algunas cosas que nos van a ayudar mucho a entender como usar este programa. 1- Redimensionar imágenes. Para cambiar

Más detalles

MANUAL MANEJO DE CUADERNIA Material elaborado por Daniel Hernández Cárceles (Asesor TIC del CEP de Alcazar) MANUAL Manejo de Cuadernia

MANUAL MANEJO DE CUADERNIA Material elaborado por Daniel Hernández Cárceles (Asesor TIC del CEP de Alcazar) MANUAL Manejo de Cuadernia MANUAL Manejo de Cuadernia 1 Indice: 1. Instalación de Cuadernia...3 2. Manejo de la pantalla exterior de Cuadernia...7 3. Creación de nuevo material....9 4. Gestión de páginas....10 5. Plantillas, fondos

Más detalles

TUTORIAL GOOGLE DOCS

TUTORIAL GOOGLE DOCS TUTORIAL GOOGLE DOCS Las principales ventajas de Google Docs son: Nuestros documentos se almacenan en línea: esto nos permite acceder a ellos desde cualquier ordenador con conexión a internet, y compartirlos

Más detalles

Manual Básico de PowerPoint 2007. Contenido

Manual Básico de PowerPoint 2007. Contenido Contenido Introducción... 4 Partes principales del programa... 4 Crear presentaciones... 6 Abrir presentaciones nuevas en blanco... 6 Abrir presentaciones ya guardadas... 7 Guardar presentaciones... 8

Más detalles

Versión: 1.0.0. Desarrollado por AloOnline Alojamiento Web. http://www.aloonline.es. soporte@aloonline.es -1-

Versión: 1.0.0. Desarrollado por AloOnline Alojamiento Web. http://www.aloonline.es. soporte@aloonline.es -1- Versión: 1.0.0 Desarrollado por AloOnline Alojamiento Web http://www.aloonline.es soporte@aloonline.es -1- INDICE 1. Acceder al panel de WordPress... 3 2. Crear entradas en el Blog y páginas... 4 2.1.

Más detalles

SELECCIONAR. PB3157 MAQUETACIÓN Y DISEÑO POR ORDENADOR I Tema 3. Las herramientas. Introducción. Realizar selecciones de píxeles

SELECCIONAR. PB3157 MAQUETACIÓN Y DISEÑO POR ORDENADOR I Tema 3. Las herramientas. Introducción. Realizar selecciones de píxeles SELECCIONAR Introducción Dado que en la imagen hay dos tipos de datos diferentes: mapas de bits y vectores, es necesario utilizar conjuntos de herramientas independientes para realizar las selecciones

Más detalles

Guía de primeros pasos. Capítulo 11 Gráficos, la galería y Fontwork

Guía de primeros pasos. Capítulo 11 Gráficos, la galería y Fontwork Guía de primeros pasos Capítulo 11 Gráficos, la galería y Fontwork Derechos de autor Este documento tiene derechos de autor 2011 2012 por sus colaboradores, tal como aparecen en la lista en la sección

Más detalles

Manual de GIMP ÍNDICE

Manual de GIMP ÍNDICE ÍNDICE Ficha pedagógica INTRODUCCIÓN Cómo utilizar este manual CAPÍTULO I: GIMP 1. Definición 2. Características CAPÍTULO II: INICIO DE SESIÓN EN GIMP CAPÍTULO III: BARRA DE MENÚ 1. Funciones de la Barra

Más detalles

Manual de uso básico de la aplicación

Manual de uso básico de la aplicación Manual de uso básico de la aplicación Autor del documento Centro de Apoyo Tecnológico a Emprendedores, Fundación Parque Científico y Tecnológico de Albacete Datos de contacto E-Mail: bilib@bilib.es Página

Más detalles

Para agregar una imagen al archivo de Notebook que estamos creando, lo podemos hacer de cualquiera de las siguientes formas:

Para agregar una imagen al archivo de Notebook que estamos creando, lo podemos hacer de cualquiera de las siguientes formas: 3.7. Insertamos imágenes en NOTEBOOK Para agregar una imagen al archivo de Notebook que estamos creando, lo podemos hacer de cualquiera de las siguientes formas: Desde la Capturadora de imágenes Usando

Más detalles

INFORMÁTICA AVANZADA. MÓDULO 2: TRATAMIENTO DE IMÁGENES CON MICROSOFT PICTURE MANAGER

INFORMÁTICA AVANZADA. MÓDULO 2: TRATAMIENTO DE IMÁGENES CON MICROSOFT PICTURE MANAGER CIUDAD AUTÓNOMA DE CEUTA.CONSEJERÍA DE EDUCACIÓN, CULTURA Y MUJER. UNIVERSIDAD DE GRANADA. VICERRECTORADO DE ENSEÑANZAS DE GRADO Y POSGRADO. AULA PERMANENTE DE FORMACIÓN ABIERTA. PROGRAMA UNIVERSITARIO

Más detalles

Ministerio de Educación. Base de datos en la Enseñanza. Open Office. Módulo 3: Edición de formularios

Ministerio de Educación. Base de datos en la Enseñanza. Open Office. Módulo 3: Edición de formularios Ministerio de Educación Base de datos en la Enseñanza. Open Office Módulo 3: Edición de formularios Instituto de Tecnologías Educativas 2011 Edición de formularios Una vez creado el formulario nos pueden

Más detalles

acensguías Guía de inicio rápido para crear una tienda online

acensguías Guía de inicio rápido para crear una tienda online Guía de inicio rápido para crear una tienda online Desea montar su propia tienda online? Ahora es más fácil que nunca. Siga los pasos de esta guía de inicio rápido y empiece a vender! Tenga preparado de

Más detalles

Trabajando con Gimp. Ejercicio 1. Deformación y perspectiva. Ejercicio 2. Uso del comando Logotipo. Ejercicio 3. Uso del comando Captura

Trabajando con Gimp. Ejercicio 1. Deformación y perspectiva. Ejercicio 2. Uso del comando Logotipo. Ejercicio 3. Uso del comando Captura Trabajando con Gimp GIMP es el acrónimo de GNU Image Manipulation Program; es por tanto un programa de libre distribución que nos crear y manipular gráficos, incluyendo retoque de imagen, composición e

Más detalles

Tema: Ofimática en la red

Tema: Ofimática en la red Autor: José Infante Prieto 02_Ofimatica_en_la_red 1 de 21 Aplicaciones web, entorno personal de enseñanza-aprendizaje Tema: Ofimática en la red CEFIRE Ofimática en la red Materiales elaborados por José

Más detalles

Illustrator CS4: guía de maquetación

Illustrator CS4: guía de maquetación Paso 1 de 12 En este tutorial vamos a ver cómo hacer un banner de página web. Al hacer este banner de página web aprenderemos varias técnicas de dibujo, como la utilización de la herramienta Elipse, la

Más detalles

Jornada para Webmasters. de la UNAM. Guía del taller.

Jornada para Webmasters. de la UNAM. Guía del taller. Guía del taller. 1 Índice Formatos de imágenes para web... 3 Optimización de imágenes... 3 Manejo de transparencias...11 Uso de degradados...14 Crear fondo con logotipos a marca de agua...16 Manejo de

Más detalles

PREGUNTAS FRECUENTES ATENEX

PREGUNTAS FRECUENTES ATENEX PREGUNTAS FRECUENTES ATENEX Instalación Espacio destinado para todo lo relacionado con la instalación de la herramienta. 1. He instalado atenex en windows y cuando pincho en el icono me aparece un mensaje

Más detalles

Colegio de Ingenieros de Caminos, Canales y Puertos. Manual de Gestión de correo electrónico y SMS

Colegio de Ingenieros de Caminos, Canales y Puertos. Manual de Gestión de correo electrónico y SMS Colegio de Ingenieros de Caminos, Canales y Puertos. Manual de Gestión de correo electrónico y SMS Versión 2.0 3/05/2010 Manual de Gestión de correo electrónico y SMS (v 2.0) 1 GESTOR DE CORREO ELECTRÓNICO

Más detalles

TEMA 1. SISTEMAS OPERATIVOS Y ALMACENAMIENTO DE INFORMACIÓN

TEMA 1. SISTEMAS OPERATIVOS Y ALMACENAMIENTO DE INFORMACIÓN TEMA 1. SISTEMAS OPERATIVOS Y ALMACENAMIENTO DE INFORMACIÓN 1 SISTEMAS OPERATIVOS. INTRODUCCIÓN. Un sistema operativo es un programa (software) que se inicia al encender el ordenador, se encarga de gestionar

Más detalles

Procesador de texto Apunte N 5

Procesador de texto Apunte N 5 Procesador de texto Apunte N 5 Imágenes, gráficos, formas, organigramas y texto artístico ACLARACIÓN: Estos apuntes están diseñados para enseñar tanto MS Word como OOO Writer. Si es necesario se indicará

Más detalles

Espacios web con Ardora José Manuel Bouzán Matanza

Espacios web con Ardora José Manuel Bouzán Matanza Espacios web con Ardora José Manuel Bouzán Matanza Ardora permite al docente crear un lugar en el que integrar y organizar cualquiera de las distintas páginas o grupo de páginas que crea el programa: actividades

Más detalles

Comience seleccionando imagen coche agradable. Seleccione una foto con 1024x768 px y 72 ppp.

Comience seleccionando imagen coche agradable. Seleccione una foto con 1024x768 px y 72 ppp. Tunea un coche 1 Tunea un auto Comience seleccionando imagen coche agradable. Seleccione una foto con 1024x768 px y 72 ppp. Usar la herramienta de selección (J) para seleccionar el parachoques delantero.

Más detalles

EDITOR MANUAL DE USUARIO:

EDITOR MANUAL DE USUARIO: MANUAL DE USUARIO: EDITOR Sistema drag & drop... 2 1. Gestor de contenidos... 3 2. Editor de estilo... 5 3. Añadir elementos... 6 4. Deshacer/Rehacer... 13 5. Guardar... 13 Al acceder al visualizador del

Más detalles