DISEÑO LÓGICO DISEÑO LÓGICO

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1 DISEÑO LÓGICO RESOLUCIÓN DE PROBLEMAS ABIERTOS DE INGENIERÍA Habitualmente el Diseño Lógico se inserta en un proceso más amplio de la resolución de problemas abiertos de ingeniería. Podríamos especificar este proceso de la siguiente manera: ANÁLISIS DEL PROBLEMA A RESOLVER Señales lógicas de entrada DISEÑO LÓGICO Señales lógicas de salida INTERFASES DE ENTRADA Y SALIDA La etapa de ANÁLISIS DEL PROBLEMA parte de algo que se quiere lograr pero que no está completamente definido todavía, constituyendo un PROBLEMA ABIERTO. Por ejemplo, supongamos que el problema fuese diseñar el control automático de un sistema de dos ascensores para un edificio de oficinas de 10 pisos. Hasta este punto hay muchas opciones para elegir. Lo que se hace es seleccionar los criterios más adecuados. Por ejemplo, un criterio podría ser que el flujo de personas a las oficinas sea lo más fluido posible, para evitar demoras. Esto implicaría un análisis de la manera cómo debería comportarse el sistema. Habría que analizar por ejemplo, cómo es el flujo de personas, si en general se dirigen solamente de la planta baja a una oficina en particular, o hay un desplazamiento entre oficinas, etc. Por ejemplo, si convendría que cada ascensor recorriera todos los pisos o estuviese dedicado a ciertos pisos en particular. Si el botón de llamada de cada piso sería único para los dos ascensores o habría uno para cada ascensor. Si al llamar al ascensor se especificaría la dirección (Ascenso/Descenso) o no, etc. También habría que definir cómo se comportaría cada ascensor, cuáles serán las reglas que gobernarían su comportamiento, si el comportamiento de los ascensores sería independiente o estarían relacionados, etc. En esta etapa se pueden aplicar conocimientos de otras áreas de la ingeniería, más allá de los Sistemas Lógicos propiamente dichos. Una vez concluida esta etapa se tiene un PROBLEMA CERRADO para encarar la etapa del Diseño Lógico. La etapa de DISEÑO LÓGICO trabaja únicamente con la relación entre las señales lógicas de entrada y las señales lógicas de salida. Si las señales lógicas de salida dependen solamente del valor de las señales lógicas de entrada en el mismo momento, el sistema a diseñar será de tipo Combinacional o Combinatorio, constituyendo lo que denominaremos DISEÑO LÓGICO COMBINACIONAL. Si las señales lógicas de salida dependen del valor de las señales lógicas de entrada en ese mismo momento y de las secuencias anteriores de entradas, el sistema a diseñar será de tipo Secuencial y será un sistema con memoria. Dicho de otra manera, las salidas dependerán de las entradas y del estado interno del sistema. A este tipo de diseño lo denominaremos DISEÑO LÓGICO SECUENCIAL. Luego de la etapa de Diseño Lógico propiamente dicha, resta la conexión con el mundo físico (por ejemplo, una señal lógica puede comandar una etapa de potencia para controlar dispositivos, etc.). En esta etapa, se trabaja con las INTERFASES DE ENTRADA Y SALIDA.

2 Ahora nos centraremos en la etapa de DISEÑO LÓGICO propiamente dicha. En el proceso general de Diseño de un Sistema Lógico, se pueden identificar las siguientes ETAPAS: Etapa 1: ESPECIFICACIÓN. Es de donde se parte. Consiste en una descripción del comportamiento lógico deseado en lenguaje natural. Si el problema a resolver está mal especificado puede no ser resoluble o el resultado no ser el que en realidad se esperaba. Un problema está mal especificado cuando a partir de un proceso de diseño sin errores se llega a un resultado diferente al esperado. Etapa 2: MODELIZACIÓN Es un proceso de formalización que permite construir una Representación Formal del comportamiento en algún lenguaje formal apropiado, constituyendo un Modelo del Sistema. Existen distintos tipos de modelos del comportamiento de un sistema. En correspondencia con esto, también existen diversas Metodologías de Diseño. Etapa 3: OPTIMIZACIÓN (opcional) Habitualmente se busca optimizar la representación formal, según algún tipo de criterio (costo, rapidez, confiabilidad, etc.). De esta manera se puede obtener un Modelo Optimizado según el criterio adoptado. En realidad la optimización no es independiente de la tecnología que se adoptará para su implementación. Por ejemplo, si el sistema es combinacional y se implementará con compuertas lógicas y se aplica el criterio de Karnaugh, el modelo optimizado será la expresión algebraica mínima según dicho criterio. En cambio, si se implementará mediante un multiplexor, el criterio puede ser disminuir el número de canales necesarios, y el modelo optimizado puede ser una manipulación del mapa de Karnaugh asociado a la Tabla de Verdad, para ver cómo conviene utilizar las variables en el multiplexor, ya que no se utiliza la expresión algebraica para este tipo de implementación. El propio criterio de optimización puede servir para seleccionar la tecnología de implementación más apropiada para un caso en particular. Etapa 4: SÍNTESIS En esta etapa se parte del Modelo Optimizado y se realiza la implementación física (circuito lógico). P R O C E S O C O M P L E T O D E D I S E Ñ O L Ó G I C O Comportamiento Lógico (lenguaje natural) Modelización Representación Formal Optimización Representación Formal Optimizada Síntesis Implementación Física (Especificación) (Modelo) (Modelo Optimizado) (Circuito Lógico) DISEÑO LÓGICO COMBINACIONAL En este tipo de Diseño pueden diferenciarse tres tipos de METODOLOGÍAS DE DISEÑO: 1. Modelización Algebraica Directa 2. Diseño mediante Interconexión de Bloques Funcionales 3. Diseño Tabular

3 MODELIZACIÓN ALGEBRAICA DIRECTA En este tipo de metodología de diseño, se escribe directamente la expresión algebraica que representa el comportamiento lógico esperado. Por ejemplo, al modelizar Sistemas Secuenciales con Redes de Petri, las Condiciones Lógicas de disparo de cada transición está constituida por una expresión algebraica de las variables de entrada (combinacional). Estas expresiones de escriben de manera directa (sin plantear la tabla de verdad respectiva). DISEÑO MEDIANTE INTERCONEXIÓN DE BLOQUES FUNCIONALES Esta metodología es muy apropiada en ciertos tipos de problemas. Por ejemplo, en los circuitos aritméticos se parte de bloques funcionales conocidos y se arman los circuitos por interconexión de eso bloques. Por ejemplo, con 4 Sumadores Totales Binarios de 4 bits se puede armar un Sumador Binario de 16 bits de manera muy sencilla. Si en este caso se pretendiese hacer una tabla de verdad, dado que entran dos números binarios de 16 bits cada uno, la misma tendría 2 32 filas, lo cual hace la metodología impracticable. Y por otra parte, aunque fuese posible representarlo, el costo del circuito resultante sería elevadísimo, ya que cada sumador tendría un circuito totalmente diferente dependiente del número de bits del mismo. En cambio, al trabajar con bloques funcionales estándar (de bajo costo) el proceso de diseño es muy simple y el costo muy reducido. DISEÑO TABULAR (mediante Tablas de Verdad) Cuando la complejidad impide escribir la expresión algebraica de manera directa y no existen bloques funcionales apropiados que permitan hacer el diseño mediante su interconexión, lo que se hace es utilizar la Tabla de Verdad del sistema para el diseño. Podríamos especificar las siguientes fases de este proceso, a partir de la especificación del comportamiento: 1. Diagrama de E/S (con Diccionario con el significado físico de los valores lógicos de las señales de entrada y de salida) 2. Armado De la Tabla de Verdad a partir del comportamiento deseado. 3. Optimización y síntesis (depende de la tecnología de implementación), por ejemplo: a. Implementación con memorias PROM: se usa la Tabla para cargar los registros de la PROM. No se optimiza. b. Implementación con Multiplexores: se transcribe la Tabla en un Mapa de Karnaugh y se manipulan las variables para disminuir el número de canales necesarios del multiplexor (no se saca la expresión algebraica) c. Implementación con Decodificadores o Demultiplexores: se transcribe la Tabla en un Mapa de Karnaugh y se manipulan las variables para poder implementarlo con un Decodificador más pequeño (no se saca la expresión algebraica) d. Implementación con Compuertas lógicas: se transcribe la Tabla en un Mapa de Karnaugh y se aplica el criterio de Karnaugh para obtener la expresión mínima según ese criterio, de manera de obtener el menor número de términos con el menor número de variables por término.

4 SISTEMAS MULTIFUNCIÓN Cuando un sistema lógico tiene más de una salida lo denominaremos Sistema Multifunción. En este caso, la Tabla de Verdad en vez de tener una columna para la salida, tendrá tantas columnas como salidas tenga. Y cada salida se pondrá en correspondencia con el Mapa de Karnaugh respectivo. Es decir, si el sistema tiene N salidas, la tabla de Verdad tendrá N columnas del lado derecho y habrá asociados N Mapas de Karnaugh (uno para cada salida). SISTEMAS NO TOTALMENTE ESPECIFICADOS Cuando un grupo de combinaciones de entradas son imposibles, no hay que especificar el valor de las salidas para dichas combinaciones de entradas, de manera que el sistema será NO TOTALMENTE ESPECIFICADO, dando origen a un conjunto de REDUNDANCIAS de salida. Es decir, habrá ciertas combinaciones de entradas que no tendrán asociada una salida definida, ya que esas combinaciones de entrada nunca se van a presentar. Las redundancias se simbolizan con alguno de estos símbolos: -, X, Φ En realidad, para poder sintetizar el circuito lógico se deben definir las salidas indefinidas, ya que todo circuito SIEMPRE tiene las salidas definidas (0 o 1). Lo que habitualmente se hace es definir las salidas de manera que el circuito resultante sea más simple. Esto se hace por ejemplo con un Mapa de Karnaugh con redundancias, donde se terminan definiendo las salidas no especificadas de manera que la expresión algebraica sea la mínima posible según el criterio de Karnaugh. DIAGRAMAS TEMPORALES Supongamos la función lógica F(A,B,C)= mi (1,3,6)=A B C+ A B C + A B C. 3 Si armáramos el circuito y lo sometiéramos a una serie de combinaciones de entradas, podríamos obtener lo siguiente: A t B t C t ABC (combinación de entradas) F t Este tipo de Diagramas Temporales podría aparecer en un simulador. No hay que confundir esta representación temporal con una representación equivalente a la tabla de verdad del sistema. Cabe aclarar que un Diagrama Temporal idéntico a éste podría corresponder a un Sistema Secuencial donde no se puso de manifiesto este hecho. En ese caso podría ocurrir que alguna secuencia posterior produjese una salida diferente para la misma combinación de entradas. Es decir, esta representación sirve a modo de verificación del comportamiento del sistema, pero no es una representación completa del comportamiento del sistema.

5 PRÁCTICA de Modelización Algebraica Directa ENUNCIADOS En todos los problemas, escribir de manera directa la/s expresión/es algebraica/s de la/s salida/s. Problema N 1: La salida Alarma debe activarse (A=1) cuando esté la alarma Habilitada (H=1) y se produce alguna de estas situaciones: Ventana abierta (V=1) o Puerta abierta (P=1). Problema N 2: Un DEMULTIPLEXOR de 2 canales (C0, C1), una entrada de selección (S) y una entrada de habilitación (H) debe generar una salida (Z), cuyo valor coincida con el valor del respectivo canal de entrada: S = 0 Z = C 0 S = 1 Z = C 1 cuando el DEMUX esté habilitado (H=1) o que sea Z=0 cuando el DEMUX esté inhabilitado (H=0). Problema N 3: Un TANQUE DE AGUA cuenta con 3 sensores de nivel (N 1, N 2 y N 3 ), una llave selectora (M) y una bomba (B) para su llenado, con los siguientes significados físicos de sus valores lógicos: N 1 = 1 nivel por debajo del valor mínimo N 2 = 1 nivel igual o por encima del valor intermedio N 3 = 1 nivel por debajo del valor máximo M = 1 Modo Manual M = 1 Modo Automático B = 1 bomba encendida A = 1 luz de alarma encendida Escribir de manera directa: a) La expresión algebraica de la función que maneja la bomba de agua (B), de manera que esté encendida si está en Modo Manual y el nivel por debajo del máximo, o si está en Modo Automático y el nivel por debajo del valor intermedio. b) La expresión algebraica de la función que maneja la luz de alarma (A), de manera que esté encendida si el nivel está por debajo del mínimo cuando está en Modo Automático. Problema N 4: Un SILO DE GRANOS cuenta con sensores de temperatura y de humedad y con una llave selectora de programa, con los siguientes significados físicos de sus valores lógicos: T 1 =1 temperatura del silo admisible T 2 =1 temperatura del silo temperatura ambiente H 1 =1 humedad del silo admisible H 2 =1 humedad ambiente 90% P=1 programa manual P=0 programa automático Escribir de manera directa directa, la expresión algebraica de la función que maneja el ventilador (V), si se espera el siguiente comportamiento del mismo: Estará encendido (V=1) si la temperatura del silo es mayor a la admisible o mayor a la temperatura ambiente, en ambos casos, con una humedad ambiente < 90%, o si la humedad del silo es mayor o igual a la admisible en cualquier caso. Todo esto, siempre y cuando esté seleccionado el programa automático. En caso de estar seleccionado el programa manual, debe permanecer encendido permanentemente.

6 SOLUCIONES A LOS PROBLEMAS Problema N 1: A = H. (V+P) Problema N 2: Z = (S.C 0 +S.C 1 ). H Problema N 3: a) B = M.N 3 + M.N 2 b) A = N 1.M Problema N 4: V = [(T 1 +T 2 ).H 2 +H 1 ]. P + P Se puede observar que en realidad no es necesario multiplicar el [ ] por P ya que si fuese P=1 el otro término forzaría que sea V=1. Esto que puede razonarse intuitivamente, podría haberse deducido aplicando el teorema del Álgebra de Boole: P + P. X = P + X, quedando: V = (T 1 +T 2 ).H 2 + H 1 + P

7 PRÁCTICA de Diseño mediante Interconexión de Bloques Funcionales ENUNCIADOS Diseñar los siguientes circuitos, mediante interconexión de bloques funcionales (en este caso los bloques funcionales serían las compuertas lógicas): Problema 1: Para generar un Código de Paridad, se agrega un Bit de Paridad (Bp) de manera que el nuevo código tenga un nùmero de unos siempre Par (Código de Paridad PAR) o siempre Impar (código de Paridad IMPAR). Estos son Códigos Detectores de Errores de 1 bit, ya que si en el proceso de transmisión un bit llegara cambiado esto afectaría la paridad y el error sería detectado. Se pide diseñar un Generador de Paridad. I3 I2 I1 I0 Generador de Paridad a) Generador de Paridad PAR b) Generador de Paridad IMPAR I3 I2 I1 I0 Bp Problema 2: Se pide diseñar un Comparador de Palabras de 2 bits (A = A1A0, B = B1B0). A1 A0 B1 B0 Comparador de Palabras Si A>B MA=1 Si B>A MB=1 Si A=B I=1 MA MB I

8 Problema 3: Se pide diseñar un Detector de Paridad. Al recibirse el código (4 bits de Información y 1 bit de Paridad), se genera una salida P=1 si la paridad es la esperada. I3 I2 I1 I0 Detector de Paridad Generador de Paridad a) PAR: P=1 si la Paridad es PAR b) IMPAR: P=1 si la Paridad es IMPAR P Problema 4: Diseñar un Inversor Controlado de 4 bits: E3 E2 E1 E0 Inversor Controlado C Si C=1 Sn=E (invierte) Si C=0 Sn=E (no invierte) S3 S2 S1 S0

9 PRÁCTICA de Diseño Tabular (mediante Tablas de Verdad) ENUNCIADOS En todos los problemas se pide hacer la Tabla de Verdad, los mapas de Karnaugh y las ecuaciones mínimas e implementar circuitalmente con compuertas lógicas. Problema 1:

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