INGENIERÍA DE SOFTWARE

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1 CÁTEDRA INGENIERÍA DE SOFTWARE RESPONSABLE DE LA CÁTEDRA M. Ing. Claudio Jorge RANCAN

2 CARRERA INGENIERÍA DE SISTEMAS DE INFORMACIÓN CARACTERÍSTICAS DE LA ASIGNATURA PLAN DE ESTUDIOS 2008 ORDENANZA CSU. Nº 1150 OBLIGATORIA X ELECTIVA ANUAL PRIMER CUATRIMESTRE X SEGUNDO CUATRIMESTRE NIVEL / AÑO HORAS CÁTEDRA SEMANALES 4º 6

3 OBJETIVOS OBJETIVO GENERAL Conocer los componentes de un proyecto de ingeniería de software. Conocer los estándares asociados a la calidad del proceso de desarrollo de software y productos de software. Conocer los planes de aseguramiento de calidad. Emplear las métricas que se aplican al desarrollo de software. Aplicar los elementos de un proceso de prueba ( Testing ) Diseñar un Plan de Prueba Unitario y de Integración. OBJETIVOS ESPECÍFICOS Que el alumno logre: Conocer las problemáticas relacionadas con el desarrollo y mantenimiento del software y cómo abordar su resolución Comprender las actividades involucradas en una correcta gestión de un proyecto software. Alcanzar un nivel adecuado de conocimientos técnicos relacionados con las actividades de la ingeniería del software. Manejar con idoneidad el lenguaje relacionado con la ingeniería del software. Conocer las técnicas a aplicar en un Plan de Pruebas, asegurando la calidad del producto. Comprender la importancia de adoptar una metodología de desarrollo.

4 CONTENIDOS CONTENIDOS SINTÉTICOS Introducción a la Ingeniería del Software. Modelado de Procesos y Ciclo de Vida. Planificación de Proyectos; Seguimiento y Control. Estimación de Proyectos. Gestión de Requisitos. Gestión de Configuración. Aseguramiento de la Calidad y Pruebas del Software. Modelo de Madurez de las Capacidades para el Desarrollo de Software (CMMI). Metodologías de Desarrollo. CONTENIDOS ANALÍTICOS Unidad 1: Introducción a la Ingeniería del Software Conceptos generales. Características particulares de un producto software. Problemas habituales en el desarrollo del software (nuevos proyectos, mantenimiento, administración y control). Errores más comunes (conceptos erróneos, reacciones ante los problemas). Razones por las que se cometen errores y persisten los problemas. Visibilidad. Causa y efecto. Unidad 2 Modelado de Procesos y Ciclo de Vida Significado de Proceso. Modelos del Proceso Software. Herramientas y Técnicas para modelado de procesos. El modelado de procesos en la práctica. Unidad 3: Planificación de Proyectos Funciones principales del Management: planificar, organizar, liderar y controlar. Factores que contribuyen al éxito de un proyecto. Identificación de usuarios. Dimensiones de un proyecto de SW. Análisis preliminar de requerimientos. Análisis de riesgos. Estimación de tamaño y esfuerzo. Métodos de estimación. Camino crítico. Determinación de tareas y dependencias. Calendarización. Armado del equipo de trabajo. Cargas de Trabajo. Planificación del despliegue. Confección del Plan de Proyecto. Unidad 4: Seguimiento y Control de Proyectos Monitoreo y actualización de planes. Definición de métricas. Gestión de cambios. Control de riesgos. Control de calidad Unidad 5: Gestión de Requerimientos Técnicas de educción de requerimientos y definición del alcance de un proyecto. Técnicas de generación de ideas. Eventos del Análisis Esencial y Casos de Uso de Jacobson. Especificación del comportamiento del sistema. Especificación de requisitos funcionales, no funcionales y restricciones. Cuantificación de los requerimientos. Atributos de una buena especificación. Validación y verificación de requerimientos. Inspección de una especificación. Métodos formales de especificación. Gestión de Cambios de requerimientos. Herramientas de Gestión de Requerimientos. Unidad 6: Gestión de la Configuración del SW

5 Identificación y mantenimiento de los Elementos de Configuración de Software (ECS) de un proyecto. Cambios Origen Impacto - Control. Factores de complejidad del proceso. Necesidad del SCM. La línea base. Identificación de ECS. Control de versiones. Oportunidad. Administración del código fuente. Auditoría de la Configuración. Análisis de Impacto. Herramientas de SCM. Unidad 7: Aseguramiento de la Calidad y Pruebas del SW Introducción al Quality Assurance. Concepto de calidad. Presentación del Modelo de Calidad (ISO9126). Visiones de la Calidad. Factores contribuyentes a la calidad. Costo y detección de errores. Revisiones, inspecciones, revisiones técnicas, walkthroughs. Peer reviews. Principios básicos. Elementos a ser revisados. Formal vs Informal. El factor psicológico. Estándares. Métricas para la calidad. Introducción al Testing y Verificación de Software. Prueba de software. Principios básicos. Equivocación, defecto y falla. Tipos de prueba. Ciclo de vida de la prueba. Pruebas unitarias (caja negra, caja blanca). Armado de condiciones y casos de prueba. Complejidad ciclomática. Prueba de integración. Otras pruebas: volumen, stress, performance, seguridad, concurrencia, etc. Prueba de aceptación de usuario. Plan de Pruebas. Herramientas de testing. Unidad 8: Modelo de Madurez de las Capacidades para el Desarrollo de SW Introducción al Capability Maturity Model Integrated: Modelo de madurez de Procesos de Desarrollo de Software. Características y áreas de proceso. Visibilidad en los niveles de madurez. Desarrollo de áreas de proceso del nivel 2. SPA (Software Process Assesment): Principios a tener en cuenta. Fases. El proceso de 'assessment'. Cómo usarlo para analizar un proyecto o una organización. Unidad 9: Metodologías de Desarrollo Importancia de adoptar una metodología de desarrollo. Ejemplo: Métrica Versión 3. Fases de la Metodología Propuesta: Plan de Sistemas de Información (PSI). Evaluación de Viabilidad del Sistema (EVS), Análisis del Sistema de Información (ASI, Diseño del Sistema de Información (DSI), Construcción del Sistema de Información (CSI), Implantación y Aceptación del Sistema (IAS), Mantenimiento del Sistema de Información (MSI). Interfases. Otras Metodologías Tradicionales. Metodologías Ágiles.

6 BIBLIOGRAFÍA BIBLIOGRAFÍA OBLIGATORIA TITULO AUTOR EDITORIAL Ingeniería de Software - Teoría & Práctica (1era. Edición) Ingeniería de Software: Un enfoque práctico (5ta. Edición) Software Engineering (8va Edición) Métrica V3 BIBLIOGRAFÍA COMPLEMENTARIA AÑO DE EDICIÓN /ISBN Shari L. Pfleeger Prentice Hall 2005 Roger Pressmann Mc Graw Hill Ian Sommerville Gobierno Español Addison Wesley Publshers TITULO AUTOR EDITORIAL 2008 EJEMPLARES DISPONIBLES CSI 2001 Web AÑO DE EDICIÓN /ISBN EJEMPLARES DISPONIBLES Apuntes de Cátedra Profesor Web

7 FORMACIÓN PRÁCTICA FORMACIÓN EXPERIMENTAL: 10 horas RESOLUCIÓN DE PROBLEMAS DE INGENIERÍA: 0 horas ACTIVIDADES DE PROYECTO Y DISEÑO: 10 horas

8 ARTICULACIÓN CON OTRAS ASIGNATURAS ASIGNATURAS CON QUE SE VINCULA Toma: De Probabilidad y Estadística: Nociones de Estadística parea aplicar en estimaciones. Diseño de Sistemas: Idea de esfuerzos para estimaciones. Gestión de Datos: Idea de esfuerzos para estimaciones. Análisis de Sistemas: Ideas de esfuerzos para estimaciones. Sintaxis Semántica del Leguaje Ideas de esfuerzos para estimaciones. Paradigma de Programación: Ideas de esfuerzos para estimaciones (Integración vertical inferior y horizontal). CORRELATIVAS PARA CURSAR CURSADAS Probabilidad y Estadística Diseño de Sistemas Gestión de Datos APROBADAS Análisis de Sistemas Sintaxis y Semántica del Leguaje Paradigma de Programación CORRELATIVAS PARA RENDIR EXAMEN FINAL APROBADAS Probabilidad y Estadística Diseño de Sistemas Gestión de Datos

9 CARACTERÍSTICAS DE LA ACTIVIDAD CURRICULAR DESCRIPCIÓN El cuerpo docente, de manera coordinada, imparte los contenidos académicos de las distintas unidades temáticas. Los alumnos una vez recibidos los conocimientos, los ponen en práctica mediante la resolución, tutelada por los docentes, de trabajos grupales o individuales que implican la aplicación directa de los conocimientos teóricos, el uso de herramientas de control y gestión de proyectos, la planificación efectiva de pruebas unitarias y de integración y de aquellas otras actividades profesionales directamente relacionadas con la Ingeniería del Software. MODALIDAD DE LA ENSEÑANZA La modalidad de enseñanza empleada es la de clases teóricas impartidas por el cuerpo docente apoyada por la resolución de temas prácticos grupales e individuales que contempla la resolución de problemas, tareas de proyectos y diseño, uso de herramientas informáticas (práctica de laboratorio). EVALUACIÓN La forma de Evaluación a aplicar será de dos (2) exámenes parciales con su respectivo recuperatorio. Aquellos alumnos que hayan aprobado los exámenes parciales de la materia con notas iguales o superiores a cuatro (4) puntos, tendrán derecho a rendir el examen final que será de tipo teórico práctico a la finalización de la materia, para este examen la nota de aprobación también será cuatro (4) puntos. En caso de no aprobar el examen final el alumno podrá acceder a una nueva chance de rendirlo en el próximo turno..

10 ESTRUCTURA DE LA CÁTEDRA RESPONSABLE DE CÁTEDRA: M. Ing. Claudio Jorge RANCAN ESTRUCTURA DOCENTE PROFESOR/ES: M. Ing. Claudio Jorge RANCAN Mag. Leopoldo NAHUEL AUXILIAR/ES DOCENTE/S (Ad Honorem): Ing. Marina LOSADA Ing. Nicolás ROBLES A.U.S. Ignacio CONTE A.U.S. Mauricio PÉRSICO NÚMERO DE COMISIONES: 2 NÚMERO DE ALUMNOS POR COMISIÓN: 50 PARA ACTIVIDADES TEÓRICAS: 50 PARA ACTIVIDADES PRÁCTICAS: PROBLEMAS DE EJERCITACIÓN: 50 PROBLEMAS DE INGENIERÍA: FORMACIÓN EXPERIMENTAL: 50 DE PROYECTO Y DISEÑO: 50

11 CRONOGRAMA UNIDAD TEMÁTICA ACTIVIDADES TIEMPO Hasta la 1: Introducción a la Ing. del SW Profesores: Clases Teóricas semana: Conceptos generales. Características particulares de un producto software. Problemas habituales en el desarrollo del software (nuevos proyectos, mantenimiento, administración y control). Errores más comunes (conceptos erróneos, reacciones ante los problemas). Razones por las que se cometen errores y persisten los problemas. Visibilidad. Causa y efecto. 2: Planificación de Proyectos - Métricas Funciones principales del Management: planificar, organizar, liderar y controlar. Factores que contribuyen al éxito de un proyecto. Identificación de usuarios. Dimensiones de un proyecto de SW. Análisis preliminar de requerimientos. Análisis de riesgos. Estimación de tamaño y esfuerzo. Métodos de estimación. Camino crítico. Determinación de tareas y dependencias. Calendarización. Armado del equipo de trabajo. Cargas de Trabajo. Planificación del despliegue. Confección del Plan de Proyecto. Profesores: Clases Teóricas y Prácticas. Alumnos: Actividades de Proyecto y Diseño y Formación Experimental Ejercicios 1 4 3: Seguimiento y Control de Proyectos Monitoreo y actualización de planes. Definición de métricas. Gestión de cambios. Control de riesgos. Control de calidad 4: Gestión de la Configuración del SW Identificación y mantenimiento de los Elementos de Configuración de Software (ECS) de un proyecto. Cambios Origen Impacto - Control. Factores de complejidad del proceso. Necesidad del SCM. La línea base. Identificación de ECS. Control de versiones. Oportunidad. Administración del código fuente. Auditoría de la Configuración. Análisis de Impacto. Herramientas de SCM 5: Aseguramiento de la Calidad y Pruebas del SW Introducción al Quality Assurance. Concepto de calidad. Profesores: Clases Teóricas y Prácticas Alumnos: Actividades de Proyecto y Diseño y Formación Experimental Ejercicios - Evaluación Profesores: Clases Teóricas y Prácticas Alumnos: Actividades de Proyecto y Diseño y Formación Experimental Ejercicios Profesores: Clases Teóricas y Prácticas 6,5 9

12 Presentación del Modelo de Calidad (ISO9126). Visiones de la Calidad. Factores contribuyentes a la calidad. Costo y detección de errores. Revisiones, inspecciones, revisiones técnicas, walkthroughs. Peer reviews. Principios básicos. Elementos a ser revisados. Formal vs Informal. El factor psicológico. Estándares. Métricas para la calidad. Introducción al Testing y Verificación de Software. Prueba de software. Principios básicos. Equivocación, defecto y falla. Tipos de prueba. Ciclo de vida de la prueba. Pruebas unitarias (caja negra, caja blanca). Armado de condiciones y casos de prueba. Complejidad ciclomática. Prueba de integración. Otras pruebas: volumen, stress, performance, seguridad, concurrencia, etc. Prueba de aceptación de usuario. Plan de Pruebas. Herramientas de testing 6: Auditoria y Peritaje de Software Huellas digitales de archivos. Metadatos y su valor como herramienta de auditoría y peritaje. Extracción de Metadatos. Computación Forense Evidencias digitales. Peritos. Prueba Pericial informática. Delitos Informáticos Unidad 7: Metodologías de Desarrollo Importancia de adoptar una metodología de desarrollo. Ejemplo: Métrica Versión 3. Fases de la Metodología Propuesta: Plan de Sistemas de Información (PSI). Evaluación de Viabilidad del Sistema (EVS), Análisis del Sistema de Información (ASI, Diseño del Sistema de Información (DSI), Construcción del Sistema de Información (CSI), Implantación y Aceptación del Sistema (IAS), Mantenimiento del Sistema de Información (MSI). Interfases. Otras Metodologías Tradicionales. Metodologías Ágiles. Alumnos: Formación Experimental Ejercicios 11 Profesores: Clases Teóricas Alumnos: Actividades de Formación Experimental Ejercicios Profesores: Clases Teóricas y Prácticas Alumnos: Actividades de Proyecto y Diseño Ejercicios - Evaluación 14 16

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