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1 PROGRAMA DE DOCTORADO Desarrollo de familias de productos de software desde un enfoque generativo DPTO. DE INGENIERÍA DE SOFTWARE Y SISTEMAS INFORMÁTICOS Tema 1 Introducción Autor: Rubén Heradio Gil

2 Índice 1.Objetivos del curso. 2.Motivación. 3.Ejemplo práctico. 4.Organización del curso.

3 Objetivos del curso Dos perfiles de alumnos: académico empresarial 1. Objetivos del curso

4 Nada nuevo bajo el sol? 1. A fresh look at Software Engineering 2. Conocimiento de nuevas técnicas y metodologías. Cubo de Necker 1. Objetivos del curso

5 Motivación Desarrollo de familias de productos de software desde un enfoque generativo 2. Motivación

6 Motivación: desarrollo de familias de productos Fase de desarrollo Fase de producción Economía de alcance Economía de escala La naturaleza esencialmente lógica del software hace que los costes se concentren en la etapa de desarrollo y, por tanto, sea la economía de alcance el principio más aplicable en la fabricación de software. 2. Motivación

7 2. Motivación Terminología Familia de programas: "We consider a set of programs to constitute a family, whenever it is worth-while to study programs from the set by first studying the common properties of the set and then determining the special properties of the individual family members. Parnas, D. On the Design and Development of Program Families. IEEE Transactions on Software Engineering, March Líneas de Productos Software (Software Product Lines, SPLs): Software Product Line Engineering is a paradigm to develop software applications (software-intensive systems and software products) using platforms (a set of software subsystems and interfaces that form a common structure from which a set of derivative products can be efficiently developed and produced) and mass customisation (the large-scale production of goods tailored to individual customers needs). Pohl, K.; Böckle, G.; Linden, F. Software Product Line Engineering: Foundations, Principles and Techniques. Springer, A finales de los 60, R. W. Bemer utilizó el término Factoría de Software para enfatizar la necesidad de estandarización y control en la fabricación de software (Bemer, R. W. The economics of program production. International Federation for Information Processing Congress (IFIP) 1968, Volume 2: Edinburgh, UK, Page(s): ). M. D. McIlroy también usó este término para resaltar la conveniencia de la división modular de los programas y la reutilización de software (McIlroy, M. D. Mass produced software components. Proc. NATO Software Engineering Conference Garmisch, Germany (1968), Page(s) ).

8 Motivación Desarrollo de familias de productos de software desde un enfoque generativo 2. Motivación

9 Motivación: desde un enfoque generativo Factorial de 0 = 1 Factorial de 1 = 1 Factorial de 2 = 2 DSL: Domain Specific Language especialización generalización factorial(2) -> 2 abstracción concrección def factorial(n) if n == 0 then 1 else n*factorial(n-1) end end 2. Motivación

10 Terminología R. Balzer, A 15 Year Perspective on Automatic Programming ', IEEE Trans. on Software Engineering, vol. 11, no. 11 pp , Nov Programación Generativa Desarrollo Dirigido por Modelos MDA (Model Driven Architecture)

11 Desarrollo de Motivación familias de productos de Reutilización sistemática software Desde un enfoque generativo Desacoplamiento + Abstracción 2. Motivación

12 3. Ejemplo Ejemplo: Diccionarios

13 3. Ejemplo Búsqueda de Generalización

14 3. Ejemplo Búsqueda de Generalización

15 3. Ejemplo Búsqueda de Abstracción

16 3. Ejemplo Búsqueda de Abstracción

17 Organización del curso Tema 2: Aspectos metodológicos. Tema 3: DSLs. Tema 4: Implementación de la variabilidad de una SPL Tema 5: Ruby, un lenguaje para la implementación de SPLs Tema 6: Enunciado del trabajo fin de curso Tema 7: Oportunidades para la investigación 4. Organización del curso

18 Bibliografía Obligatoria: 1. Capítulo 2 de Heradio Gil, R. Metodología de desarrollo de software basada en el paradigma generativo. Realización mediante la transformación de ejemplares. Ph. D. Thesis, Departamento de Ingeniería de Software y Sistemas Informáticos de la UNED, España, April Complementaria: 2. Capítulo 1 de Czarnecki, K.; Eisenecker, U. Generative Programming: Methods, Tools, and Applications. Addison-Wesley, Návrat, P. A closer look at programming expertise: critical survey of some methodological issues. In Information and Software Technology, no. 38, 1996, Elsevier, pp Greenfield, J.; Short, K. Software Factories: Assembling Applications with Patterns, Models, Frameworks, and Tools. Wiley, Stahl, T.; Voelter, M. Model-Driven Software Development: Technology, Engineering, Management. Wiley, Mellor, S. J.; Scott, K.; Uhl, A.; Weise, D. MDA Distilled. Principles of Model-Driven Architecture. Addison-Wesley, Bibliografía

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