Se llama hardware a todos los dispositivos que forman la PC y que se puedan tocar, es decir, es todo el conjunto de accesorios que se le pueden

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2 Se llama hardware a todos los dispositivos que forman la PC y que se puedan tocar, es decir, es todo el conjunto de accesorios que se le pueden agregar a una computadora. Ejemplo: Monitor, Teclado, CPU, Ratón, Impresora, etc.

3 PARTES DEL COMPUTADOR

4 ESTRUCTURA FISICA DEL COMPUTADOR DISPOSITIVOS DE ENTRADA UNI DAD DE CON TROL C P U UNIDAD ARITMETICA LOGICA MEMORIA DISPOSITIVOS DE SALIDA

5 Dispositivos de entrada Estos dispositivos permiten al usuario de la computadora introducir datos, comandos y programas en el CPU. Teclado Scanner Mouse WebCam Micrófono Lectores ópticos y de banda

6 El dispositivo de entrada más común es el Teclado, similar al de las máquinas de escribir. La información introducida con el mismo, es transformada por la computadora en modelos reconocibles. Las teclas que lo constituyen sirven para entrar caracteres alfanuméricos y comandos a una computadora.

7 El ratón o Mouse informático es un dispositivo señalador o de entrada y recibe esta denominación por su apariencia.

8 El ratón tiene dos ó tres botones los cuales tienen diferentes funciones. Botón Derecho: Este botón se utiliza para ejecutar directamente algunas opciones y también se pueden ejecutar por la Barra de Herramientas ó barra de Menú. Ejemplo: las opciones cortar, pegar, copiar, propiedades de fuente, etc. Si está en el Escritorio se puede crear una carpeta, crear iconos, arreglar el fondo de pantalla, etc.. Botón Izquierdo: Se utiliza para ejecutar programas haciendo doble "clic", para marcar alguna imagen o texto y ejecutar cualquier opción.

9 Scanner Es un digitalizador de imágenes, lleva la información a través del papel al computador. Los scanner funcionan utilizando el principio básico de la transferencia de la luz, ya sea por transmisión o por reflexión.

10 Lectores de Banda Magnética y Código de barra

11 Micrófonos

12 Webcam

13 Dispositivos de salida Estos dispositivos permiten al usuario ver los resultados de los cálculos o de las manipulaciones de datos de la computadora. Monitor Impresora Bocina

14 Monitor: Es donde es reflejada la información que es procesada por la máquina, se pueden clasificar por su tamaño dependiendo del largo de la pantalla, entre estos tenemos 14, 15, 17, 19, 21 pulgadas, entre otras. Entre los tipos de monitor están los monocromos, que trabajan con colores simples y a color que trabaja con gran calidad al tener mayor resolución y mayor nitidez

15 Impresora: la impresora permite la salida de información desde la máquina; es el principal medio para ver la información procesada en papel. Tipo de Impresoras Impacto por matriz de aguja o punto Chorro o inyección de tinta Láser y térmica Hp Epson Canon Panasonic Oki Data Xerox

16 Bocinas

17 Más Dispositivos Modem / fax CD Disco Duro Pantalla Táctil

18 MEMORIA FLAH (USB)

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20 Disco compacto: Es un disco utilizado para almacenar información. La grabación de los datos se realiza creando agujeros microscópicos que dispersan la luz (pits) alternándolos con zonas que sí la reflejan (lands).

21 Pantalla Táctil Se trata de una pequeña superficie sobre la que desplazamos un dedo con la que controlamos el movimiento del cursor en la pantalla.

22 MODEM Módem es un acrónimo de MOdulador- DEModulador; es decir, que es un dispositivo que transforma las señales digitales del ordenador en señal telefónica analógica y viceversa, con lo que permite al ordenador transmitir y recibir información por la línea telefónica.

23 Dispositivos de Sonido

24 CD ROM y RW Disquetera DVD ROM y RW

25 Tarjeta Principal También llamada Tarjeta Madre o Motherboard es donde se encuentran las conexiones básicas para todos los componentes de la computadora, los cuales giran en torno al microprocesador.

26 INTEL NF590 SLI

27 Gigabyte-20GA-20-MA790-Dq

28 Asrock

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36 CPU Su concepto: Las siglas CPU representan a Central Processing Unit, es decir al componente interno que es el verdadero cerebro de una PC, encargado de procesar los datos y determinar el potencial y el precio de una computadora. Una CPU realiza tres tareas básicas: Lee los datos, los procesa, y los graba en memoria.

37 PROCESADOR SLOT 1 USADO MAYORMENTE EN LOS CELERON Y PENTIUM.

38 PROCESADORES SOCKET

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41 PROCESADORES AMD

42 PROCESADORES VIA

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44 LA MEMORIA RAM

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46 MEMORIA ROM

47 PUERTOS

48 Adaptadores

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50 Un programa de la computadora consiste en un juego de instrucciones que la computadora entiende. Un programa de computadora [computer program] le dice a una computadora que hacer. Es una secuencia de instrucciones a ser ejecutada en orden.

51 El software se clasifica en diferentes Categorías: Sistemas Operativos, Lenguajes de Programación, Software de Aplicación. Sistemas Operativos El sistema operativo es el gestor y organizador de todas las actividades que realiza la computadora. Marca las pautas según las cuales se intercambia información entre la memoria central y la externa, y determina las operaciones elementales que puede realizar el procesador. Ej. Windows diferentes versiones, linux difetenstes distribuciones, unix, Os/2 entre otros.

52 Mediante los programas se indica a la computadora que tarea debe realizar y cómo efectuarla, pero para ello es preciso introducir estas órdenes en un lenguaje que el sistema pueda entender.

53 El software de aplicación esta diseñado y escrito para realizar tareas específicas personales, empresariales o científicas como el procesamiento de nóminas, la administración de los recursos humanos o el control de inventarios. Todas éstas aplicación es procesan datos (recepción de materiales) y generan información (registros de nómina). para el usuario.

54 La importancia de la computadora hoy en día es tan grande que las computadoras han sustituido otras máquinas por su eficiencia al realizar algunos trabajos. Todas las empresas que quieran estar en el borde de la competencia deben usar computadoras para ayudarse a realizar el trabajo más rápido.

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