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1 PLAN DE CLAVE CARRERA NOMBRE DE LA ASIGNATURA ESTUDIO ASIGNATURA LSC Introducción a la Programación PRÁCTICA No. 2 LABORATORIO DE NOMBRE DE LA PRÁCTICA Licenciado en Sistemas Computacionales DURACIÓN (HORA) Diagramas de Flujo de entrada-proceso-salida 2 1. INTRODUCCIÓN Es importante que el alumno de la carrera de Licenciado en Sistemas Computacionales cuente con las bases necesarias para poder plasmar, interpretar y comprender información que posteriormente le permita una mas rápida codificación en algún lenguaje de programación, es por ello que aprenderá a dibujar los diagramas de flujo necesarios para la realización de cada programa utilizando el VISIO. 2. OBJETIVO (COMPETENCIA) El alumno elaborará diagramas de flujo, utilizando los elementos de entrada-proceso-salida apoyándose en el software VISIO para solucionar problemas de cómputo con actitud analítica, creativa y honesta. Formuló M.C. Mónica Cristina Lam Mora Revisó M.C. Mónica Cristina Lam Mora Aprobó Autorizó M.C. Miguel Ángel Martínez Romero Maestro Coordinador de la Carrera Gestión de la Calidad Director de la Facultad 3. FUNDAMENTO Podemos observar cuales son las etapas que debemos seguir para la solución de un problema Etapa 1 Etapa 2 Etapa 3 Página 1 de 7 Revisión 1.

2 Algoritmo: Es una serie de pasos ordenados encaminados a resolver un problema. Diagrama de flujo: Representa la esquematización gráfica de un algoritmo, es decir, los pasos o procesos a seguir para alcanzar la solución de problema. Su correcta construcción es sumamente importante porque a partir del mismo se escribe un programa en algún lenguaje de programación. Si el diagrama de flujo está completo y correcto, el paso del mismo al lenguaje de programación es relativamente simple y directo. Símbolos utilizados en los diagramas de flujo Estos satisfacen las recomendaciones de la International Organization for Standardization (ISO) y la American National Standards Institute (ANSI) Representación del símbolo Explicación del símbolo Símbolo utilizado para marcar el inicio y fin del diagrama de flujo Símbolo utilizado para introducir los datos de entrada. Expresa lectura Símbolo utilizado para representar un proceso. En su interior se expresan asignaciones, operaciones aritméticas, cambios de calor de celdas en memoria, etc. Símbolo utilizado para representar una decisión. En su interior se almacena una condición, y dependiendo del resultado de la evaluación de la misma se sigue por una de las ramas o caminos alternativos. Este símbolo se utiliza en una estructura selectiva, y en las estructuras repetitivas y mientras que. Símbolo utilizado para representar la estructura selectiva doble si entonces/ sino. En su interior se almacena una condición. Si el resultado es verdadero se continúa por el camino de la izquierda, y si es falso por el camino de la derecha. Símbolo utilizado para representar una decisión múltiple. En su interior se almacena un selector, y dependiendo del valor de dicho selector se sigue por una de las ramas o caminos alternativos. Este símbolo se utiliza en la estructura selectiva si múltiple. Símbolo utilizado para representar la impresión de un resultado. Expresa la escritura. Página 2 de 7 Revisión 1.

3 Símbolos utilizados para expresar la dirección del flujo del diagrama. Símbolo utilizado para expresar conexión dentro de una misma pagina. Símbolo utilizado para expresar conexión entre páginas diferentes. Etapas de la construcción de un diagrama de flujo INICIO LECTURA DE DATOS PROCESAMIENTO DE DATOS IMPRESION DE RESULTADOS FIN Reglas que permiten la construcción del diagrama de flujo 1. Todo diagrama de flujo debe tener un inicio y un fin. 2. Las líneas utilizadas para indicar la dirección del flujo del diagrama deben ser rectas, verticales y horizontales, nunca deben ser inclinadas ni tampoco deben cruzarse. 3. Todas las líneas utilizadas para indicar la dirección del flujo del diagrama deben estar conectadas. La conexión puede ser un símbolo que exprese lectura, proceso, decisión, impresión, conexión o fin del programa. 4. El diagrama de flujo debe ser construido de arriba hacia abajo y de izquierda a derecha. Página 3 de 7 Revisión 1.

4 5. La notación utilizada en el diagrama de flujo debe ser independiente del lenguaje de programación. La solución presentada en el diagrama puede escribirse posteriormente y fácilmente en diferentes lenguajes de programación. 6. Es conveniente cuando realizamos una tarea compleja poner comentarios que expresen o ayuden a entender lo que hicimos. 7. Si el diagrama de flujo requiriera más de una hoja para su construcción, debemos utilizar los conectores adecuados y enumerar las páginas convenientemente. 8. No puede llegar más de una línea a un símbolo. Componentes del entorno de VISIO 2003: Barra de Titulo: Aparece el nombre del archivo más el del programa Microsoft Visio Barra de Menús: Aparecen las distintas opciones para poder accesar a cada una de las herramientas que nos da este software, agrupadas en categorías: Barra de Herramientas Estándar: Aparecen los diferentes iconos de acceso rápido para crear un documento nuevo, abrir, guardar, imprimir, vista preliminar, copiar, pegar, entre otros. Barra de Herramientas Formato: En esta barra podemos encontrar las propiedades para modificar el formato del texto en general, como por ejemplo el tipo de letra, tamaño, color, justificación, etc. Barra de Formato de las Figuras Aquí podemos agregar diversas características a los objetos que creamos como por ejemplo el tipo de línea, el color, la forma de las esquinas, sombras, etc. Página 4 de 7 Revisión 1.

5 Barra de Dibujo Con esta barra podemos dibujar cuadros, círculos, líneas, etc. Ventana de Formas Aquí puedes escoger una infinidad de objetos con los cuales puedes trabajar, desde formas, flechas, fondos, etc. para poder trabajar con ella debe estar seleccionada esta opción en el menú, View/ Shape Windows. Área de trabajo Esta es el área donde debes trabajar, y dibujar todo lo que desees. Página 5 de 7 Revisión 1.

6 Ejemplo guía: 1. Realice la calculadora con las 4 operaciones básicas utilizando el ciclo que más se adecue a sus necesidades. Lectura de datos numéricos, capturados en las variables A, B El resultado de las expresiones se almacenan en las variables, S, R. M, D Escritura de las variables S, R, M, D que almacenan los resultados de las expresiones anteriores 4. PROCEDIMIENTO (DESCRIPCIÓN) A) EQUIPO NECESARIO MATERIAL DE APOYO Computadora con VISIO instalado Práctica B) DESARROLLO DE LA PRÁCTICA 1. Construya un diagrama de flujo tal que dado el costo de un artículo vendido y la cantidad de dinero entregada por el cliente, calcule e imprima el cambio que se debe entregar al mismo. 2. Construya un diagrama de flujo tal que dadas la base y la altura de un triángulo, calcule e imprima su superficie. Página 6 de 7 Revisión 1.

7 3. Construya un diagrama de flujo que calcule e imprima el número de segundos que hay en un determinado número de días. C) CÁLCULOS Y REPORTE Preguntas sobre la práctica de forma INDIVIDUAL, que hará el maestro al finalizar la práctica a cada alumno. 5. RESULTADOS Y CONCLUSIONES Los resultados serán solo a nivel de visualización, no serán impresos, estos podrán variar dependiendo de los datos de entrada que el alumno introduzca. 6. ANEXOS 7. REFERENCIAS Metodología de la programación: Algoritmos, diagramas de flujo y programas. Osvaldo Cairo. Alfaomega, 3ra edición, Página 7 de 7 Revisión 1.

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