Desde los programas más simples escritos en un lenguaje de programación suelen realizar tres tareas en forma secuencial.
|
|
- José Moreno Maldonado
- hace 7 años
- Vistas:
Transcripción
1 Tipos de Datos Desde los programas más simples escritos en un lenguaje de programación suelen realizar tres tareas en forma secuencial. Entrada de datos Procesamientos de datos Salida de resultados Los datos se pueden ingresar desde: un programa, desde un teclado, o desde un archivo, etc. Datos Representación formal de hechos, conceptos o instrucciones adecuadas para su comunicación, interpretación y procesamiento por seres humanos o medios automáticos. Tipos de datos Los diferentes objetos de información con los que un programa Java trabaja se conocen colectivamente como datos. Un dato puede ser un simple carácter, tal como 'B', un valor entero tal como 35 o un número real tal como Una operación de suma no tiene sentido con caracteres, sólo con números. Por consiguiente, si el compilador detecta una operación de suma de dos caracteres, normalmente producirá un error. Incluso entre tipos numéricos, la operación de suma se almacena de modo distinto. Esto se debe a que números enteros y reales se almacenan de modo diferentes. A menos que el programa conozca el tipo de todos, si es un valor entero o real, no puede ejecutar correctamente la operación de suma. Clasificación de los tipos de datos en Java En Java existen dos categorías de tipos de datos: Tipos primitivos Tipos referenciados Tipos de datos primitivos Se llaman tipos primitivos de datos en Java a aquellos datos sencillos que contienen los tipos de información más habituales. Java dispone de ocho tipos primitivos de datos: 6 tipos para guardar valores numéricos, cuatro tipos para enteros (byte, short, int y long) y dos para valores reales de punto flotante (float y double), un tipo para almacenar valores true y false (boolean); un tipo para almacenar caracteres (char).
2 Tipos de datos enteros Tipo Tamaño Nombre byte 1 byte (8 bits) byte short 2 bytes (16 bits) entero corto int 4 bytes (32 bits) entero long 8 bytes (64 bits) entero largo Tipos de datos en coma flotante Los tipos de datos de coma (punto) flotante representan números reales que contienen una coma (un punto) decimal, tal como , o números muy grandes, tales como 1.85* Tipo Tamaño Nombre float 4 bytes (32 bits) real simple precisión double 8 bytes (64 bits) real doble precisión El tipo int modela el conjunto de los números enteros desde, aproximadamente millones hasta millones y requiere 32 bits de memoria. El tipo long que modela el conjunto de los números enteros desde, aproximadamente 8 trillones hasta 8 trillones y requiere 64 bits de memoria. Java ofrece dos tipos de enteros más, short y byte: éstos representan rangos de enteros todavía menores. Un short modela el conjunto de enteros de a y requiere 16 bits de memoria. Un byte modela el conjunto de enteros entre 128 y 127 y requiere 8 bits de memoria. El tipo de datos float modela números de coma flotante de aproximadamente siete dígitos de precisión, mientras que double representa 15 dígitos de precisión. El rango de ambos excede por mucho el de los int que sólo representan enteros entre millones y millones (aproximadamente). El valor mayor que un float puede tener es: O 3, x Cómo de grande es esto? Mayor que el número de átomos del océano Pacífico. El valor más pequeño (en magnitud) que puede representar un float es: 0, O 1, x O, como se escribiría en Java: E-45f Un float y un int ocupan la misma cantidad de memoria. Entonces, cómo puede un float representar números desde.
3 a ? Cuando los int sólo pueden representar números desde hasta ? Es simple: los float no pueden representar todos los números de ese amplio rango, sino sólo aquellos con siete u ocho dígitos de precisión. Tipos de datos en coma flotante. Tipo Rango de valores Precisión float 3.4 x x dígitos double 1.7 x x dígitos Tipos de datos caracteres (char) Un carácter es cualquier elemento de un conjunto de caracteres predefinidos o alfabeto. Java fue diseñado con el objeto de poder ser utilizado en cualquier país, con independencia del tipo de alfabeto. Para poder reconocer cualquier tipo de carácter, los elementos de este tipo utilizan 16 bits, dos bytes, en vez de los ocho bits que utilizan la mayoría de los lenguajes de programación. De esta forma Java puede representar el estándar Unicode, que recoge más de caracteres distintos procedentes de las distintas lenguas escritas. Tipos de datos boolean Los compiladores de Java incorporan el tipo de dato boolean cuyo valores son «verdadero» (tue) y «falso» (false). Las expresiones lógicas devuelven valores de este tipo. Tipos de datos referenciados Es un tipo de dato característico de Java. Son referencias de una información más compleja, ejemplo: arrays u objetos de una determinada clase o interfaces. Ejemplo: en Java no existen datos primitivos que permitan almacenar una cadena de caracteres, por lo que hay que recurrir a un objeto que desempeñe esa labor. Variable No es más que un nombre simbólico que identifica una dirección en memoria. El nombre de la posición (un identificador) se llama nombre de variable; el valor almacenado en la posición se llama valor de la variable. Las variables son objetos de un programa cuyo valor puede cambiar durante la ejecución del programa. (Hay variables que son fijas cuyos valores no se modifican, las constantes, que vamos a ver mas adelante).
4 Declaración o definición de variables La forma más simple de una declaración de variable en Java es poner primero el tipo de dato y a continuación el nombre de la variable. Si se desea dar un valor inicial a la variable, éste se pone a continuación. El formato de la declaración es: <tipo de dato> <nombre de variables> = <valor inicial> Ejemplos: //Declaración de una variable entera e de tipo int e inicializamos e inicializa //Declaración de una variable real r de tipo double e inicializamos //Declaración e inicialización de variables de tipos float Los números reales, coma flotante, Java las considera por defecto de tipo double. Se considerada de tipo float cuando se añade el sufijo f. //Declaración e inicialización de una variable de tipo char //Declaración e inicialización de una variable tipo boolean //Declaración de una variable referenciada
5 Con esta sentencia declaramos un variable que permite referenciar a un objeto de la clase String. En la mayoría de los casos los objetos hay que construirlos con el modificador new para poder utilizarlos, esto no ocurre con los objetos de la clase String que se construye automáticamente en el momento de definirlo. Todas las variables deben ser definidas antes de ser utilizadas. Convenciones Es muy recomendable establecer un estilo de identificador, así por ejemplo, podemos identificar las variables primitivas y referenciadas con minúscula. En el caso de palabras compuestas se puede tomar el criterio de poner el primer carácter de la segunda palabra en mayúscula, ejemplos de estos identificadores serian: micasa, volumenesfera El uso de nombres muy largos no es recomendable ya que resultarían difíciles de teclear y además se utiliza más memoria para almacenar el nombre. Los nombres de las variables deben indicar qué datos almacenan, de manera que resulte más fácil de leer el programa. Nota: Java es un lenguaje muy sensible a mayúscula/minúscula. Ejemplo: no es lo mismo para Java Int que int.
Datos Elementales y formato de un programa en Java
Datos Elementales y formato de un programa en Java PROGRAMACION I Grado en Matematicas Informática Programación I - 2015/2016 Datos, variables y mi primer programa 1 Introducción a la programación o Programa:
Más detallesLos tipos de datos primitivos
Los tipos de datos primitivos El lenguaje de programación Java es de tipo estático, lo que significa que todas las variables debe ser declarado antes de que puedan ser utilizados visto. Se trata de la
Más detallesPROGRAMACIÓN EN LENGUAJE C VARIABLES Y CONSTANTES
VARIABLES Y CONSTANTES Variables: Es un espacio reservado en la memoria donde podemos almacenar un valor durante la ejecución de un programa, a dicho espacio se le asocia un nombre (identificador). El
Más detallesCurso de Java Introducción a la Programación II
Curso de Java Introducción a la Programación II Jaime Fernández Martín Curso INEM 02830. Programación en Java Marzo 2010 Índice 1 Tipos Java 2 Decalaración de variables 3 Operadores aritméticos Índice
Más detallesComprender las diferencias entre tipos de datos primitivos similares, y aprender a elegir el tipo más conveniente en cada caso.
Elementos básicos de programación en Java Objetivos del tema Conocer la estructura básica de un programa Java. Comprender los conceptos de tipo, valor y variable. Comprender las diferencias entre tipos
Más detallesabril de 2017 Desarrollo de aplicaciones en Java Tipos de datos primitivos Tipos de datos Elementos de aplicaciones simples
Desarrollo de aplicaciones en Java Generación de código fuente Compilación Ejecución Elementos de aplicaciones simples EII147-01-02 Introducción a las tecnologías de información Escuela de Ingeniería Industrial
Más detallesUnidad Didáctica 2. Elementos básicos del lenguaje Java Tipos, declaraciones, expresiones y asignaciones
Unidad Didáctica 2 Elementos básicos del lenguaje Java Tipos, declaraciones, expresiones y asignaciones Fundamentos de Programación Departamento de Lenguajes y Sistemas Informáticos Versión 1.0.3 Índice
Más detallesJava posee dos grandes categorías de tipos para las variables:
Declaración identificador tipo int i; i entero String s; s referencia a string int a[]; a referencia a arreglo de enteros int[] b; b referencia a arreglo de enteros Java posee dos grandes categorías de
Más detallesElementos de un programa en C
Elementos de un programa en C Un programa en C consta de uno o más archivos. Un archivo es traducido en diferentes fases. La primera fase es el preprocesado, que realiza la inclusión de archivos y la sustitución
Más detallesInstituto Tecnológico de Celaya
ELEMENTOS BÁSICOS DE C++: DECLARACIÓN DE VARIABLES A través de operaciones aritméticas (suma, resta, etc.) y lógicas (por ejemplo, comparaciones) los programas manipulan datos tales como números y caracteres.
Más detallesLaboratorio de Arquitectura de Redes. Datos en lenguaje C
Laboratorio de Arquitectura de Redes Datos en lenguaje C Datos en lenguaje C Introducción Tipos de datos básicos y modificadores Tipos de datos enteros Tipos de datos reales Tamaño y rango de los datos
Más detallesTEMA 2. EL LENGUAJE C. ELEMENTOS BÁSICOS
TEMA 2. EL LENGUAJE C. ELEMENTOS BÁSICOS Una vez que ya sabes crear tus propios programas, vamos a analizar los fundamentos del lenguaje de programación C. Este capítulo incluye además los siguientes temas:
Más detallesTema 2. El lenguaje JAVA
Tema 2. El lenguaje JAVA Nomenclatura habitual Variables Tipos de variables Tipos primitivos Referencias Arrays Operadores Operadores de Java Precedencia de operadores Sentencias de control Sentencias
Más detallesDatos y tipos de datos
Datos y tipos de datos Dato Representación formal de hechos, conceptos o instrucciones adecuada para su comunicación, interpretación y procesamiento por seres humanos o medios automáticos. Tipo de dato
Más detallesJava Avanzado. Guía 1. Java Avanzado Facultad de Ingeniería. Escuela de computación.
Java Avanzado. Guía 1 Java Avanzado Facultad de Ingeniería. Escuela de computación. Java Avanzado. Guía 2 Introducción Este manual ha sido elaborado para orientar al estudiante de Java Avanzado en el desarrollo
Más detallesCarlos Montenegro. Programación Orientada a Objetos Proyecto Curricular de Ingeniería de Sistemas
2 - Introducción al lenguaje Java, identificadores y comentarios. Carlos Montenegro Programación Orientada a Objetos Proyecto Curricular de Ingeniería de Sistemas 1. Introducción: Java tiene como todos
Más detallesInformática Ingeniería en Electrónica y Automática Industrial
V1.1 Informática Ingeniería en Electrónica y Automática Industrial Datos en lenguaje C Datos en lenguaje C Introducción Tipos de datos básicos y modificadores Tipos de datos enteros Tipos de datos reales
Más detallesInformática Ingeniería en Electrónica y Automática Industrial
Informática Ingeniería en Electrónica y Automática Industrial Datos en lenguaje C V1.1 Datos en lenguaje C Introducción Tipos de datos básicos y modificadores Tipos de datos enteros Tipos de datos reales
Más detallesTema 2: Desarrollo de Algoritmos. E.E. de Algorítmica
Tema 2: Desarrollo de Algoritmos E.E. de Algorítmica Temas a tratar Identificadores Variables Constantes Tipos de Datos Separadores Operadores Aritméticos Unarios Relacionales y Condicionales Nivel de
Más detallesFicha de Aprendizaje N 13
Ficha de Aprendizaje N 13 Curso: Lógica y lenguaje de programación Tema: Fundamentos de programación Duración: 2 horas pedagógicas Logros de aprendizaje Identifica los diferentes tipos de operadores que
Más detallesEstructura de Datos Unidad 1: Repaso del Lenguaje Java
Estructura de Datos Unidad 1: Repaso del Lenguaje Java Introducción Java es un lenguaje de programación orientado a objetos, desarrollado por Sun Microsystems a principios de 1991, con el que se van a
Más detallesExpresiones y sentencias
Expresiones y sentencias Expresión Construcción (combinación de tokens) que se evalúa para devolver un valor. Sentencia Representación de una acción o una secuencia de acciones. En Java, todas las sentencias
Más detallesJava Avanzado. Guía 1. Java Avanzado Facultad de Ingeniería. Escuela de computación.
Java Avanzado. Guía 1 Java Avanzado Facultad de Ingeniería. Escuela de computación. Java Avanzado. Guía 2 Introducción Este manual ha sido elaborado para orientar al estudiante de Java Avanzado en el desarrollo
Más detallesTEMA 7. ARRAYS (LISTAS Y TABLAS).
TEMA 7. ARRAYS (LISTAS Y TABLAS). En capítulos anteriores se han descrito las características de los tipos de datos básicos o simples (carácter, entero y coma flotante). Asimismo, se ha aprendido a definir
Más detallesVariables. Una variable no es más que un nombre simbólico que identifica una dirección de memoria: vs.
Variables Una variable no es más que un nombre simbólico que identifica una dirección de memoria: Suma el contenido de la posición 3001 y la 3002 y lo almacenas en la posición 3003 vs. total = cantidad1
Más detallesUNIDAD 2 Descripción de un programa
Descripción de un programa Estructura general de un programa. Elementos básicos. Tipos de datos simples: enteros, reales y carácter. Representación de datos en memoria. Operaciones sobre tipos de datos
Más detallesConstantes. Las constantes no cambian durante la ejecucion de un programa en C++, en C++ existen 4 tipos de constantes:
Constantes Las constantes se pueden declarar con la palabra reservada const y se le asigna un valor en el momento de la declaracion, este valor no se puede modificar durante el programa y cualquier intento
Más detallesEstructura de datos y Programación
Estructura de datos y Programación Tema: Conceptos Básicos- Estructuras de control - Arreglos Ing. Analia Méndez Ing. Raquel Zarco Año: 2012 ELEMENTOS DE UN PROGRAMA EN JAVA El programa Java consta de
Más detallesInformática PRÀCTICA 3 Curs Práctica Nº 3: Tipos de datos simples. Constantes y variables. Operadores aritméticos. Formato de salida.
Práctica Nº 3: Tipos de datos simples. Constantes y variables. Operadores aritméticos. Formato de salida. Objetivos de la práctica: - Mostrar la sintaxis de los diferentes tipos de datos presentes en C/C++.
Más detallesTipos de datos y Operadores Básicos
Módulo I: Conceptos Básicos Tema 1. Qué es un ordenador? Tema 2. Cómo se representan los datos en un ordenador? Tema 3. Qué es un lenguaje de programación? Tema 4. Cómo se hace un programa informático?
Más detallesPrincipios de Computadoras II
Departamento de Ingeniería Electrónica y Computadoras Operadores y Expresiones rcoppo@uns.edu.ar Primer programa en Java 2 Comentarios en Java Comentario tradicional (multi-línea) Comentario de línea Comentario
Más detallesDefinición de Memoria
Arquitectura de Ordenadores Representación de Datos en Memoria Abelardo Pardo abel@it.uc3m.es Universidad Carlos III de Madrid Departamento de Ingeniería Telemática Definición de Memoria DRM-1 La memoria
Más detallesPara crear un arreglo de cualquier tipo de elementos la sintaxis es:
Arreglos (arrays) Un arreglo es una estructura de datos homogénea o conjunto de elementos del mismo tipo. En Java se pueden manejar arreglos de elementos de tipo primitivo (8 tipos primitivos hay en Java)
Más detallesLección 2: Creando una Aplicación en Java. 1. Estructura del archivo de una clase. 3. Definiendo clases fundamentos
Lección 2: Creando una Aplicación en Java 1. Estructura del archivo de una clase 2. Usando una clase 3. Definiendo clases fundamentos Objetivos Conocer: La forma en la cual está se está estructurado el
Más detallesIntroducción a Java. Introducción a Java. Programación I
Introducción a Java Introducción a Java Programación I Como Funciona Tipos de Datos TIPO TAMAÑO RANGO byte 8 bits Valores numéricos de 128 a 127 short 16 bits Valores numéricos de 32.768 a 32.767 int 32
Más detallesVARIABLES TIPOS FUNDAMENTALES
VARIABLES Una variable es un espacio reservado en el ordenador para contener valores que pueden cambiar durante la ejecución de un programa. Los tipos determinan cómo se manipulará la información contenida
Más detallesCurso Informática Lección 3. Tipos de datos, constantes y variables
Fundamentos de Informática Lección 3. Tipos de datos, constantes y variables Curso 2010-2011 José Ángel Bañares y Pedro Álvarez 24/09/2010. Dpto. Informática e Ingeniería de Sistemas. Índice de contenidos
Más detallesTema 4. Control de flujo. Programación Programación - Tema 4: Control de Flujo
Tema 4 Control de flujo Programación 2015-2016 Programación - Tema 4: Control de Flujo 1 Tema 4. Control de flujo Introducción. Estructuras condicionales. Estructuras de repetición. Programación - Tema
Más detallesPráctica 2. Reutilización de código Elementos básicos del lenguaje Java Definición de variables, expresiones y asignaciones
Práctica 2 Reutilización de código Elementos básicos del lenguaje Java Definición de variables, expresiones y asignaciones Fundamentos de Programación Departamento de Lenguajes y Sistemas Informáticos
Más detallesCAPITULO 2: VARIABLES Y CONSTANTES
CAPITULO 2: VARIABLES Y CONSTANTES 1. TIPOS DE DATOS. Existen cinco tipos de datos atómicos en C; char: carácter, int: entero, float: real coma flotante, double: real de doble precisión y void: sin valor.
Más detallesTIPOS DE DATOS (VARIABLES) EN JAVA. TIPOS PRIMITIVOS (INT, BOOLEAN, ETC.) Y OBJETO (STRING, ARRAY, ETC.) (CU00621B)
APRENDERAPROGRAMAR.COM TIPOS DE DATOS (VARIABLES) EN JAVA. TIPOS PRIMITIVOS (INT, BOOLEAN, ETC.) Y OBJETO (STRING, ARRAY, ETC.) (CU00621B) Sección: Cursos Categoría: Curso Aprender programación Java desde
Más detallesINTRODUCCIóN A LA PROGRAMACIóN APUNTES DE JAVA APUNTES DE JAVA
APUNTES DE JAVA FUNCIONAMIENTO DE UN PROGRAMA Assembler Ensamblador Ejecuta Programador Programa fuente BASIC Interprete Ejecuta C, C++, Pascal Compilador Compila Ejecuta Programa fuente Programa Objeto
Más detallesTipos de datos y operadores en C++
Tipos de datos y operadores en C++ El tipo de dato determina la naturaleza del valor que puede tomar una variable. Un tipo de dato define un dominio de valores y las operaciones que se pueden realizar
Más detallesProgramación Orientada a Objetos
Unidad III Programación Orientada a Objetos en Java Programación Orientada a Objetos Programación I - 0416202 Contenido Esta lección abarca los siguientes temas con respecto a Java: Qué es Java? Breve
Más detallesProgramación 1 Grado de Ingeniería Robótica
Programación 1 Grado de Ingeniería Robótica Tema 2: Tipos de datos simples Índice: Datos en un programa Tipos de datos simples en C Datos enumerados y constantes Sintaxis para declarar, inicializar y usar
Más detallesTEMA 02 TIPOS, OPERADORES Y EXPRESIONES
TEMA 02 TIPOS, OPERADORES Y EXPRESIONES 2.1.- Introducción. 2.2.- Datos. 2.3.- Entrada y salida básica. 2.4.- Modificadores. 2.5.- Cadenas de caracteres. 2.6.- Operadores. 2.7.- Precedencia de operadores.
Más detallesTema 2: Programación basada en Objetos
Tema 2: Programación basada en Objetos Programación Orientada a Objetos Marcos López Sanz Máster en Informática Gráfica, Juegos y Realidad Virtual Índice Objetivos Introducción Vista Pública Clases Objetos
Más detallesPrimeramente, qué es C++? Qué necesitas para programar en C++?
Primeramente, qué es C++? C++ es un lenguaje de programación que toma de base C, diseñado a mediados de los 80's por Bjarne Stroustrup. La intención de su creación fue el extender al exitoso lenguaje de
Más detallesVARIABLES, CONSTANTES Y EXPRESIONES ASIGNACIÓN. TIPOS ELEMENTALES. PRECEDENCIA DE LOS ESTRUCTURAS DE CONTROL. CONDICIONAL E
Java Java es un lenguaje de programación presentado en 1995 enfocado a: soportar los fundamentos de la programación orientada a objetos. generar código independiente de la arquitectura de la computadora
Más detallesJava. Introducción a la Programación Orientada a Objetos
Java Java es un lenguaje de programación presentado en 1995 enfocado a: soportar los fundamentos de la programación orientada a objetos. generar código independiente de la arquitectura de la computadora
Más detallesProgramación estructurada (Tipos, operadores y expresiones)
Programación estructurada (Tipos, operadores y expresiones) M. en C. Sergio Luis Pérez Pérez UAM CUAJIMALPA, MÉXICO, D. F. Trimestre 15-I Sergio Luis Pérez (UAM CUAJIMALPA) Curso de programación estructurada
Más detallesObjetivos de la sesión. Aplicación de consola 7/30/11. Código con que se inicia un programa en Visual C# (aplicación de consola)
Objetivos de la sesión Entender el tipo de programas que se pueden realizar con aplicaciones de consola. Conocer el concepto de variable, la forma en que se declaran y su utilización. Conocer la forma
Más detallesVariables. Una variable no es más que un nombre simbólico que identifica una dirección de memoria: vs.
Variables Una variable no es más que un nombre simbólico que identifica una dirección de memoria: Suma el contenido de la posición 3001 y la 3002 y lo almacenas en la posición 3003 vs. total = cantidad1
Más detallesPrefacio 25. Organización de la Unidad Didáctica Cómo utilizar el libro Objetivos docentes Fundamentos de programación 29
ÍNDICE Prefacio 25 Organización de la Unidad Didáctica.................... 25 Cómo utilizar el libro............................. 26 Objetivos docentes.............................. 27 1 Fundamentos de
Más detallesClases en Java. Declaración de clases en Java 02/09/16. Ing. Roberto Martínez Román - public class Alumno { private int matricula;
Clases en Java ESCRIBIENDO CLASES rmroman@itesm.mx Declaración de clases en Java public class Alumno private int matricula; public void mostrardatos() System.out.println("Matrícula: " + matricula); Firma
Más detallesTema 2 Elementos básicos en C
Tema 2 Elementos básicos en C Tema 2.- Elementos básicos 2.1. Estructura general de un programa 2.2. Tipos de datos simples 2.3. Funciones de entrada / salida 2.1 Estructura de un programa 2.1 Estructura
Más detallesDocente: Juan Carlos Pérez P. Alumno : Fecha : Nota:
Docente: Juan Carlos Pérez P. Alumno : Fecha : Nota: Justificación: Se pretende con éste contribuir a que el alumno se inicie y conozca el entorno del IDE en la creación de pequeños programas en java Objetivos:
Más detallesCREACION DE UN PROYECTO EN UNITY
UNITY CREACION DE UN PROYECTO EN UNITY 1- GUARDAR LA ESCENA EN UNA CARPETA _scenes Lo llamamos minigame CreaR el MainboarB Este va a ser el punto de coordenadas 0 de mi mundo, y es a partir de acá, que
Más detalles1 ELEMENTOS BASICOS DEL LENGUAJE
1 ELEMENTOS SICOS DEL LENGUJE Contenido: Variables su declaracion y asignacion Caracteres en java Secuencias de escape y comentarios Tipos de datos Operadores aritméticos, relacionales y lógicos Entrada
Más detallesExpresiones y sentencias
Expresiones y sentencias Expresión Construcción (combinación de tokens) que se evalúa para devolver un valor. Sentencia Representación de una acción o una secuencia de acciones. En C, todas las sentencias
Más detallesDEFINICIONES BÁSICAS DE LAS ESTRUCTURAS DE DATOS
DEFINICIONES BÁSICAS DE LAS ESTRUCTURAS DE DATOS En programación, una estructura de datos es una forma de organizar un conjunto de datos elementales con el objetivo de facilitar su manipulación Un dato
Más detallesProgramación 1 Tema 3. Información, datos, operaciones y expresiones
Programación 1 Tema 3 Información, datos, operaciones y expresiones Índice Datos y tipos de datos Datos primitivos en C++ Expresiones e instrucción de asignación Datos y tipos de datos Problema información
Más detallesFundamentos de la programación
Fundamentos de la programación 2A Grado en Ingeniería Informática Grado en Ingeniería del Software Grado en Ingeniería de Computadores Facultad de Informática Universidad Complutense int 214 float 216
Más detallesSintaxis básica, variables y 7pos
Contenidos Sintaxis básica, variables y 7pos Curso de Programación en Java! Sintaxis básica! Variables y 7pos! Entrada/Salida básica! Operadores y expresiones Jesús Montes Sánchez jmontes@fi.upm.es Marzo
Más detallesFundamentos de Informática 5. Operadores, expresiones (y su aplicación)
Fundamentos de Informática 5. Operadores, expresiones (y su aplicación) Fundamentos de Informática Grado en Ingeniería Química 2 Contenidos Operadores De asignación Aritméticos De incremento Relacionales
Más detallesInformática PRÀCTICA 9 Curs Práctica Nº 9: Rango y precisión de representación de números en el ordenador.
Departamento de Práctica Nº 9: Rango y precisión de representación de números en el ordenador. Uso de punteros Objetivos de la práctica: - Entender la representación de números (enteros y reales) en el
Más detallesTema: Tipos de datos y conversiones
Tema: Tipos de datos y conversiones Objetivos: El propósito de este tema es que el alumno se familiarice con el entorno de desarrollo de Visual C# Express y realice diversos programas en el entorno Consola,
Más detallesNETBEANS JAVA PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS
NETBEANS JAVA PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS NetBeans IDE (Integrated Development Environment): Es un entorno de desarrollo integrado o entorno de desarrollo interactivo, escrito en el lenguaje de programación
Más detallesFUNDAMENTOS DE INFORMÁTICA
FUNDAMENTOS DE INFORMÁTICA Tema 1 Introducción a la Programación en Visual Basic Departamento de Ingeniería de Sistemas y Automática Universidad de Vigo undamentos de Informática. Departamento de Ingeniería
Más detallesComputación I (CI-2125) Clase 2. Prof. Mireya Morales
Computación I (CI-2125) Clase 2 Prof. Mireya Morales Repaso de algunos tópicos Abstracción: Consiste en extraer las propiedades más importantes de un objeto, dejando los detalles para el diseño específico.
Más detallesPUNTEROS (Apuntadores)
PUNTEROS (Apuntadores) Unidad III INTRODUCCIÓN A PUNTEROS. CONCEPTOS BÁSICOS. DECLARACIÓN DE PUNTEROS. PUNTEROS Como una colección de posiciones de memoria consecutivas. En ella se almacenan los distintos
Más detalles1.1 Tipos de Datos Primitivos. 1.2 Tipos de datos estructurados. 1.3 Definición de estructura de datos
1.1 Tipos de Datos Primitivos 1.2 Tipos de datos estructurados 1.2.1 Arreglos unidimensionales, bidimensionales y cadenas de caracteres 1.2.2 Registros o Estructuras (unión y estructura) 1.3 Definición
Más detallesCentro Asociado Palma de Mallorca. Antonio Rivero Cuesta
Centro Asociado Palma de Mallorca Antonio Rivero Cuesta La Sintaxis de Java I... 5 Tipos de datos... 6 Tipos de datos simples... 7 Operadores... 11 Operadores Aritméticos... 12 Operadores relacionales...
Más detallesSintaxis básica, variables y 7pos
Contenidos Sintaxis básica, variables y 7pos Curso de Programación en Java! Sintaxis básica! Variables y 7pos! Entrada/Salida básica! Operadores y expresiones Jesús Montes Sánchez jmontes@fi.upm.es Estructura
Más detallesREPRESENTACIÓN DE DATOS
REPRESENTACIÓN DE DATOS Tipos de datos primitivos Tipos de Datos Estructurados TIPOS DE DATOS SIMPLES O PRIMITIVOS Dato Longitud Rango 2 TIPOS DE DATOS SIMPLES O PRIMITIVOS Surgen de la necesidad de tener
Más detallesPROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS (L40629) Sabino Miranda-Jiménez
PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS (L40629) Sabino Miranda-Jiménez Elementos de lenguaje: Identificadores Tipos de datos 2 Tipos de datos primitivos 3 Tipos de datos referenciados Clases Interfaces Arrays
Más detallesAndrés Donaciano Martínez Guillén -.- Fundamentos de programación -.andresmtzgwordpress.com
Andrés Donaciano Martínez Guillén -.- Fundamentos de programación -. Introducción. Andrés Donaciano Martínez Guillén -.- Fundamentos de programación -.- El presente documento busca ser una referencia para
Más detallesTema: Entorno a C# y Estructuras Secuenciales.
Tema: Entorno a C# y Estructuras Secuenciales. Programación I, Guía 3 1 Facultad: Ingeniería Escuela: Ingeniería en Computación Asignatura: Programación I Objetivos Utilizar el entorno de programación
Más detallesPRINCIPIOS DE PROGRAMACIÓN. Mtro. en Ingeniería de Software. Especialidad en e-commerce Ismael Jiménez Hernández
PRINCIPIOS DE PROGRAMACIÓN Mtro. en Ingeniería de Software. Especialidad en e-commerce Ismael Jiménez Hernández Consideraciones Generales Instructor: Ismael Jiménez Hernández Duración: 3.2 horas/semana
Más detallesTEMA 2. LENGUAJE C. CONCEPTOS BÁSICOS Y PROGRAMACIÓN ELEMENTAL.
Tema 2. TEMA 2. LENGUAJE C. CONCEPTOS BÁSICOS Y PROGRAMACIÓN ELEMENTAL. PARTE : VARIABLES, OPERADORES Y CONSTANTES.. INTRODUCCIÓN AL LENGUAJE C 2. PROGRAMAS BÁSICOS EN LENGUAJE C 3. DATOS EN LENGUAJE C
Más detallesUnidad I Tipos de Datos en C
Tipos de Datos en C 1. El concepto de los tipos de datos. 2. Tipos de datos básicos del C. 3. Modificadores de tipo. 4. Declaración de variables. 5. Inicialización de variables. 6. Declaración de identificadores
Más detallesTema 2: Los tipos de datos
Tema 2: Los tipos de datos Antonio J. Sierra Índice 1. Introducción. 2. Tipos simples. 3. Literales. 4. Variables. 5. Conversión de Tipos. 6. Promoción automática en expresiones. 1 Introducción Java es
Más detallesA veces queremos almacenar algún elemento que es Verdadero o Falso. Este tipo de dato se llama Booleano y su representación es sencilla, para cada
Hemos visto que los ordenadores modernos son máquinas digitales que sólo funcionan con datos binarios. Así que necesitamos una representación binaria de cada dato que queremos usar en un ordenador. El
Más detallesNOCIONES BASICAS DE Miguel Iván Bobadilla
NOCIONES BASICAS DE Miguel Iván Bobadilla ~ 1 ~ Indice Introducción... 4 Sintaxis de Python... 6 Datos... 6 Tipos de datos básicos... 7 Asignando valores, variables y constantes... 8 Salida de datos...
Más detallesDesarrollo de Programas. Prof. Lisbeth C. Pérez Rivas
Desarrollo de Programas Prof. Lisbeth C. Pérez Rivas lisbethpe@ula.ve Desarrollo de Programas Ejercicio: Calcular el sueldo neto de un trabajador conociendo el número de horas trabajadas, la tarifa horaria
Más detallesProgramación Tema 3: Tipos y expresiones simples. Programación DIT-UPM
Programación Tema 3: Tipos y expresiones simples 1 Contenidos! 1. Tipos primitivos: números enteros, números reales, booleanos, caracteres! 2. Expresiones simples! 3. Arrays! 4. Campos (atributos) 2 Algoritmos
Más detallesIntroducción a c++ Introducción a la programación EIS Informática III
Introducción a c++ Un lenguaje de programación es un lenguaje formal diseñado para realizar procesos que pueden ser llevados a cabo por máquinas como las computadoras. Pueden usarse para crear programas
Más detallesTeoría 8: Segunda Parte. Estructuras de Datos y Funciones de Entrada en Lenguaje C
Teoría 8: Segunda Parte Estructuras de Datos y Funciones de Entrada en Lenguaje C Int. a la Computación-Int. a la Programación Fund. De la Informática Primer Cuatrimestre 2018 Lenguaje C Objetos de Datos
Más detallesUna expresión es una combinación de uno o más operandos y operadores para obtener un resultado.
1.6. EXPRESIONES CONCEPTO: Una expresión es una combinación de uno o más operandos y operadores para obtener un resultado. Los operandos pueden ser constantes, variables, otras expresiones e incluso funciones.
Más detallesComputación II. Introducción a Visual Basic
Computación II Introducción a Visual Basic Introducción a Visual Basic Microsoft Visual Basic es un conjunto de herramientas que posibilitan el desarrollo de aplicaciones para Windows de una manera rápida
Más detallesINFOTECH MÓDULO 3 CURSO. Sintaxis del lenguaje de programación JAVA. Lógica y Lenguaje de Programación
INFOTECH MÓDULO 3 Sintaxis del lenguaje de programación JAVA CURSO Lógica y Lenguaje de Programación INFOTECH Nombre del módulo 3 Contenidos Recursos Comprensión e información Capacidades específicas Indagación
Más detallesIntroducción a la Programación
Introducción a la Programación Fundamentos de Programación Ingeniería Informática en Sistemas de Información Alicia Troncoso 1 Contenido l Introducción l Mi primer programa l Etapas a seguir en la programación
Más detallesTodo programa en 'C' consta de una o más funciones, una de las cuales se llama main.
LENGUAJE C CARACTERISTICAS DEL LENGUAJE 'C' El lenguaje 'C' se conoce como un lenguaje compilado. Existen dos tipos de lenguaje: interpretados y compilados. Los interpretados son aquellos que necesitan
Más detallesLaboratorio de Informática GRADO EN FÍSICA
Objetivos de la práctica: - Conocer los límites de representación de los tipos de datos simples. - Realizar programas de cálculo sencillo utilizando operadores aritméticos - Utilizar funciones básicas
Más detallesGUÍA DE TRABAJO N 1 C# Ing. Néstor Raúl Suarez Perpiñan Página 1 de 13
Página 1 de 13 Tema: FUNDAMENTOS DE PROGRAMACIÓN EN LENGUAJE C# Objetivo: Conocer y manejar correctamente los tipos de datos y las diferentes estructuras de programación que hacen parte del lenguaje de
Más detallesProgramación de Videojuegos Tema 15 Tipos de Dato I. 15. Tipos de Dato I
15. Por ahora ya sabemos lo suficiente sobre el muestreo de textos por pantalla, aunque por supuesto a falta de practicar un poco. Vamos a cambiar un poco de temática y vamos a ver otros aspectos avanzados
Más detallesJavaScript: Variables
JavaScript: Variables Una variable es un elemento que se emplea para almacenar y hacer referencia a otro valor. Gracias a las variables es posible crear "programas genéricos", es decir, programas que funcionan
Más detallesFundamentos de JAVA. Angel Kuri Enero, /2/2006
Fundamentos de JAVA Angel Kuri Enero, 2006 Enunciados y Expresiones Los siguientes son enunciados sencillos: int i = 1 import java.awt.font System.out.println( Esta moto es una + color + + marca); m.enginestate
Más detallesUnidad V. Ya veremos qué poner en "algunas_palabras" y "algo_más", por ahora sigamos un poco más.
Implementación Orientada a Objetos. Unidad V 5.1 Estructura de una clase. Una clase consiste en: algunas_palabras class nombre_de_la_clase [algo_más] { [lista_de_atributos] [lista_de_métodos] Lo que está
Más detalles