Curso de introducción a la robótica. Juan Antonio Infantes Díaz Óscar Ramírez Jiménez
|
|
- Xavier Franco Juárez
- hace 7 años
- Vistas:
Transcripción
1 Curso de introducción a la robótica Juan Antonio Infantes Díaz Óscar Ramírez Jiménez
2 Índice Aprender el manejo de leds Aprender el manejo de pulsadores Aprender el manejo de servomotores Aprender el manejo de motores Aprender el manejo del mando de la wii Juan Antonio Infantes - Óscar Ramírez Iniciativa Focus
3 Quiénes somos? Iniciativa Focus (Formación Cultura y Solidaridad) Buscamos difundir el conocimiento libre. Juan Antonio Infantes - Óscar Ramírez Iniciativa Focus
4 Introducción a los microcontroladores Ordenador reducido. Bajo consumo. Poca potencia computacional (aunque va avanzando). Ideales para sistemas que requieren control. Juan Antonio Infantes - Óscar Ramírez Iniciativa Focus
5 Introducción a los microcontroladores Un microcontrolador no es mas que un circuito integrado programable. Juan Antonio Infantes - Óscar Ramírez Iniciativa Focus
6 Introducción a los microcontroladores Con él podemos manejar multitud de actuadores, sensores,... Juan Antonio Infantes - Óscar Ramírez Iniciativa Focus
7 Presentación de Arduino
8 Arduino Duemilanove Microcontrolador ATmega328 Voltaje de operación: 5V Voltaje (recomendado): 7-12V Voltaje (limite): 6-20V Pines digitales I/O: 14 (6 PWM) Pines Analógicos: 6 Intensidad por I/O Pin: 40 ma Intensidad del pin 3.3V: 50 ma Memoria flash: 32 KB SRAM: 2 KB EEPROM 1 KB Velocidad Reloj: 16 MHz Montaje superficial o dual in line Juan Antonio Infantes - Óscar Ramírez Iniciativa Focus
9 Presentación de nuestro Arduino
10 FocusDuino 5 Botones 1 Reset 1 digital(pin 2) 3 analógicos(pin analogico 0) Control de 2 Motores Entradas de 2 Servos Pines I 2 C macho 5 Leds superficie controlables 6 PWM en los puertos 3,5,6,9,10 y 11 6 entradas analógicas Aparte de todo lo anterior citado para Duemilanove Juan Antonio Infantes - Óscar Ramírez Iniciativa Focus
11 Extensiones de Arduino
12 Comunicaciones con Arduino Bluetooth: Juan Antonio Infantes Díaz - Óscar Ramírez Jiménez Iniciativa Focus
13 Comunicaciones con Arduino ZigBee: Juan Antonio Infantes Díaz - Óscar Ramírez Jiménez Iniciativa Focus
14 Comunicaciones con Arduino Ethernet: Juan Antonio Infantes Díaz - Óscar Ramírez Jiménez Iniciativa Focus
15 Presentación de FocusDuino controlado por Wii Nunchuck
16 Introducción a la programación
17 Entorno de Arduino Juan Antonio Infantes - Óscar Ramírez Iniciativa Focus
18 Entorno de Arduino Incluimos la librería en: libraries/ Juan Antonio Infantes - Óscar Ramírez Iniciativa Focus
19 Introducción a la programación de Arduino. Funciones principales de Arduino: void setup() Define las condiciones iniciales del microcontrolador, es decir, especifica que pines se van a utilizar y con qué fin (Entrada o Salida). También se utiliza para inicializar las conexiones por ejemplo si tuviésemos un módulo bluetooth. void loop() Define la lógica del programa que queremos ejecutar. Juan Antonio Infantes - Óscar Ramírez Iniciativa Focus
20 Ejemplo void setup(){ inicializa(); void loop(){ avanza(); Juan Antonio Infantes - Óscar Ramírez Iniciativa Focus
21 Incluimos las librerías Las librerías contiene información que nos falicita la vida: Ejemplo: Utilizamos una calculadora para hacer cuenta dificiles, nosotros utilizamos la librería CursoArduino para que sea más fácil programarlo. Las librerías son: #include <CursoArduino.h> #include <Servo.h> #include <Wire.h> Juan Antonio Infantes - Óscar Ramírez Iniciativa Focus
22 Ejemplo Encender el led1: #include <Servo.h> #include <Wire.h> #include <CursoArduino.h> void setup(){ inicializa(); void loop(){ enciendeled(led1); Librerías Inicialización Programa a ejecutar
23 Ejemplo #include <Servo.h> #include <Wire.h> #include <CursoArduino.h> void setup(){ inicializa(); void loop(){ enciendeled(led1); Juan Antonio Infantes - Óscar Ramírez Iniciativa Focus
24 Introducción a la programación de Arduino. Todas las funciones acaban con punto y coma (;) Todos los programas deben contar de void setup y void loop Toda llave que se abre debe cerrarse ({... ) Todas las funciones utilizan paréntesis. Ejemplo: avanzaderecha(); Juan Antonio Infantes - Óscar Ramírez Iniciativa Focus
25 Introducción a la programación de Arduino. Tabla de contenidos: Variables Constantes Sentencias Bucles Funciones Juan Antonio Infantes - Óscar Ramírez Iniciativa Focus
26 Variables boolean: boleano sólo toma valores verdadero y falso (true o false). int: valor numérico de tipo entero (sin decimales) float: valor numérico con decimales. Juan Antonio Infantes - Óscar Ramírez Iniciativa Focus
27 Ejemplo Tipo NombreDeLaVariable ; Tipo NombreDeLaVariable = Valor ; boolean botonpulsado; int velocidad = 200; float tiempo = 1.2; Cuando están creadas no necesitan declararse otra vez!! botonpulsado = False; velocidad = 100; Juan Antonio Infantes - Óscar Ramírez Iniciativa Focus
28 Ejercicio 1. Como se declara una variable flotante con nombre "valor"? 2. Como inicializamos una variable de tipo entera con nombre "sensor" a 3?
29 1. float valor; 2. int sensor = 3; Solución
30 Constantes true: verdadero false: falso Juan Antonio Infantes - Óscar Ramírez Iniciativa Focus
31 Sentencias if (condicion){ Lo que pongamos aquí se ejecuta si la condicion es verdadera else{ Lo que pongamos aquí se ejecuta si la condición es falsa Juan Antonio Infantes - Óscar Ramírez Iniciativa Focus
32 Condiciones Las condiciones son preguntas: 1 < 10 pulsado(pulsador1) velocidad > Juan Antonio Infantes - Óscar Ramírez Iniciativa Focus
33 Ejemplo if (pulsado(pulsador1)){ enciendeled(led1); else{ apagaled(led1); Juan Antonio Infantes - Óscar Ramírez Iniciativa Focus
34 Ejemplo boolean variable = false; if (variable){ enciendeled(led1); else{ apagaled(led1); Juan Antonio Infantes - Óscar Ramírez Iniciativa Focus
35 Bucles while (condicion){ Lo que pongamos aquí se ejecuta mientras la condicion es verdadera Juan Antonio Infantes - Óscar Ramírez Iniciativa Focus
36 Ejemplo while (pulsado(pulsador1)){ avanza(); para(); Juan Antonio Infantes - Óscar Ramírez Iniciativa Focus
37 Programación de Arduino
38 Manejo de leds Tenemos 5 leds en la placa: led1, led2, led3, led4, led5 Funciones para manejar los leds: enciederled( número de led ) apagarled( número de led )
39 Ejemplo Encender el led1: #include <Servo.h> #include <Wire.h> #include <CursoArduino.h> void setup(){ inicializa(); void loop(){ enciendeled(led1); Librerías Inicialización Programa a ejecutar
40 Ejercicio 1 Hacer un programa que encienda todos los leds
41 Solución void loop(){ enciendeled(led1); enciendeled(led2); enciendeled(led3); enciendeled(led4); enciendeled(led5);
42 Retardos Tenemos 2 tipos de retardos: espera( número de segundos ) espera1s()
43 Ejercicio 2 Hacer un programa que haga parpadear un led cada 2 segundos
44 Ejercicio propuesto Hacer parpadear todos los leds un tiempo diferente.
45 Solución void loop(){ enciendeled(led1); espera(2); apagaled(led1); espera(2);
46 Pulsadores Tenemos 4 pulsadores: pulsador1, pulsador2, pulsador3, pulsador4 Función para el manejo de pulsadores: pulsado( número de pulsador ) Esto nos devuelve un valor true o false y lo podemos utilizar como condición de un bucle (while) o de una sentencia (if)
47 Ejemplo void loop(){ if(pulsado(pulsador4)){ enciendeled(led1); else{ apagaled(led1);
48 Ejercicio 3 Hacer un programa que encienda el led2 si se pulsa el pulsador1 y encender el led3 si se pulsa el pulsador3
49 Solución void loop(){ if(pulsado(pulsador1)){ enciendeled(led2); else{ apagaled(led2); if(pulsado(pulsador3)){ enciendeled(led3); else{ apagaled(led3);
50 Servomotores Son motores a los que se le puede indicar la posición. Giran entre 0º y 180º Tienen mucha fuerza (tienen reductoras incluidas).
51 Servomotores Tenemos 2 servomotores: Servo1, Servo2 Función para el manejo de servomotores: moverservo1( grados ) Esto colocará al servomotor a los grados que indiquemos.
52 Ejemplo int i = 0; void loop(){ moverservo2(i); i = i + 10 ; if(i == 180){ i = 0; esperar(50);
53 Ejercicio 4 Hacer un programa que aumente en 10 grados el servo1 si pulsamos el pulsador2 y reduzca en 10 grados si pulsamos el 4.
54 Solución int grados = 0; void loop(){ if(pulsado(pulsador2)){ grados = grados + 10; if(pulsado(pulsador4)){ grados = grados - 10; moverservo1(grados); esperar(50);
55 Trucaje de los servomotores
56 Motores Función para el manejo de motores: avanza( [velocidad opcional] ) retrocede( [velocidad opcional] ) avanzaderecho( [velocidad opcional] ) avanzaizquierdo( [velocidad opcional] ) retrocedeizquierdo( [velocidad opcional] ) retrocedederecho( [velocidad opcional] ) para() Velocidad entre 0 y 255
57 Ejercicio 5 Mover el motor derecho hacia adelante y el izquierdo hacia atrás 1s. Después los 2 hacia adelante.
58 Ejemplo void loop(){ avanzaderecho(); retrocedeizquierdo(); espera1s(); int i = 0; while (i==0){ avanzaizquierdo();
59 Mando de la Wii
60 Libreria WiiNChuck Introducir el contenido de la libreria en: ~libreries/ Para comenzar a usarla, el paquete WiiNChuck tambien contiene un ejemplo de cómo usar la libreria.
61 Libreria WiiNChuck Estructura básica para utilizar la libreria: #include <WiiNChuck.h> #include <Wire.h> WiiNChuck chuck; void setup(){ Wire.begin(); chuck.begin(); void loop(){ chuck.update(); //utilización del nunchuck
62 Libreria WiiNChuck void begin() void update() int JoyX() int JoyY() int AccelX() int AccelY() int AccelZ() bool CButton() bool ZButton()
63 Libreria WiiNChuck Para pintar los datos por serie: void Print_All() void Print_Space() void Print_JoyX() void Print_JoyY() void Print_AccelX() void Print_AccelZ() void Print_CButton() void Print_ZButton()
64 WiiNChuck void begin() Con este método inicializamos el nunchuck para empezar a enviar. Siempre se coloca en la parte de configuración. Ej.: WiiNChuck chuck; void setup(){ chuck.begin();
65 WiiNunchuck void update() Con este método actualizamos los valores recividos desde el nunchuck. Siempre se coloca en la parte de ejecución. Ej.: WiiNChuck chuck; void setup(){ chuck.begin(); void loop(){ chuck.update(); Juan Antonio Infantes Díaz - Óscar Ramírez Jiménez Iniciativa Focus
66 int JoyX() WiiNunchuck Este metodo nos devuelve el valor leido del eje X del joystick. Se usa despues de usar el metodo update(). Ej.: WiiNChuck chuck; int ejex; void setup(){ Wire.begin(); chuck.begin(); void loop(){ chuck.update(); ejex=chuck.joyx(); Juan Antonio Infantes Díaz - Óscar Ramírez Jiménez Iniciativa Focus
67 WiiNunchuck int JoyY() Este metodo nos devuelve el valor leido del eje X del joystick. Se usa despues de usar el metodo update(). Ej.: WiiNChuck chuck; int ejey; void setup(){ Wire.begin(); chuck.begin(); void loop(){ chuck.update(); ejey=chuck.joyy(); Juan Antonio Infantes Díaz - Óscar Ramírez Jiménez Iniciativa Focus
68 int AccelX() WiiNunchuck Este método nos devuelve el valor leido del eje X del accelerómetro. Se usa después de usar el método update() Ej.: WiiNChuck chuck; int accelx; void setup(){ Wire.begin(); chuck.begin(); void loop(){ chuck.update(); accelx=chuck.accelx(); Juan Antonio Infantes Díaz - Óscar Ramírez Jiménez Iniciativa Focus
69 int AccelY() WiiNunchuck Este método nos devuelve el valor leido del eje Y del accelerómetro. Se usa después de usar el método update(). Ej.: WiiNChuck chuck; int accely; void setup(){ Wire.begin(); chuck.begin(); void loop(){ chuck.update(); accely=chuck.accely(); Juan Antonio Infantes Díaz - Óscar Ramírez Jiménez Iniciativa Focus
70 int AccelZ() WiiNunchuck Este método nos devuelve el valor leido del eje Z del accelerómetro. Se usa después de usar el método update(). Ej.: WiiNChuck chuck; int accelz; void setup(){ Wire.begin(); chuck.begin(); void loop(){ chuck.update(); accelz=chuck.accelz(); Juan Antonio Infantes Díaz - Óscar Ramírez Jiménez Iniciativa Focus
71 WiiNunchuck bool CButton() Este método nos devuelve el valor leido del botón C, 1 si está pulsado y 0 si está suelto. Se usa después de usar el método update(). Ej.: WiiNChuck chuck; int botc; void setup(){ Wire.begin(); chuck.begin(); void loop(){ chuck.update(); if(chuck.cbutton()){ //incrementamos el valor del servo 1 Juan Antonio Infantes Díaz - Óscar Ramírez Jiménez Iniciativa Focus
72 WiiNunchuck bool ZButton() Este método nos devuelve el valor leido del botón Z, 1 si está pulsado y 0 si está suelto. Se usa después de usar el método update(). Ej.: WiiNChuck chuck; int botz; void setup(){ Wire.begin(); chuck.begin(); void loop(){ chuck.update(); if(chuck.zbutton()){ //incrementamos el valor del servo 2 Juan Antonio Infantes Díaz - Óscar Ramírez Jiménez Iniciativa Focus
73 WiiNunchuck void Print_All() Todas las funciones que empiezan por Print muestran usan el protocolo Serie para mostrar los valores. Ej.: void setup(){ Wire.begin(); chuck.begin(); Serial.begin(9600); void loop(){ chuck.print_all(); Juan Antonio Infantes Díaz - Óscar Ramírez Jiménez Iniciativa Focus
74 WiiNunchuck EJERCICIOS UTILIZANDO EL MANDO DE LA WII Juan Antonio Infantes Díaz - Óscar Ramírez Jiménez Iniciativa Focus
75 WiiNunchuck Ejercicios 1.- Mostrar y apuntar los valores máximos y minimos de nuestro nunchuck mostrando los valores por Serie. 2.-Mover los 2 servo motores con el joystick uno conectado al eje X y otro al eje Y Juan Antonio Infantes Díaz - Óscar Ramírez Jiménez Iniciativa Focus
76 #include <Wire.h > #include <WiiNChuck.h> WiiNunchuck Ejercicios WiiNChuck chuck; void setup(){ wire.begin(); chuck.begin(); Serial.begin(); void loop(){ chuck.update(); chuck.print_all(); espera(30); Juan Antonio Infantes Díaz - Óscar Ramírez Jiménez Iniciativa Focus
77 #include <Wire.h > #include <WiiNChuck.h> #include <CursoArduino.h> WiiNChuck chuck; WiiNunchuck Ejercicios void setup(){ inicializa(); wire.begin(); chuck.begin(); void loop(){ chuck.update(); moverservo1(joyx/2); moverservo2(joyy/2); Juan Antonio Infantes Díaz - Óscar Ramírez Jiménez Iniciativa Focus
78 Montaje de las ruedas
79 Montaje del chásis
80 Programación del robot
81 Fin del curso Muchas gracias por asistir!!
Curso Arduino Iniciativa Focus
Curso Arduino Iniciativa Focus de la Cámara http://openmechatronics.wordpress.com/iniciativa-focus-uma/ Índice Introducción Qué es Arduino? Cómo se programa Arduino? Primer programa en Arduino Manejo de
Más detallesIntroducción a Arduino
Introducción a Arduino Dr. Ulises Pineda Rico Cuerpo Académico de Comunicaciones Facultad de Ciencias, UASLP Tel. +52(444) 826-2486 ext. 2964 correo electrónico: u_pineda@galia.fc.uaslp.mx http://galia.fc.uaslp.mx/~u_pineda
Más detallesMovimiento de servos de rotación continua (Ref libro 1 pg 105)
1.2.8. Movimiento de servos de rotación continua (Ref libro 1 pg 105) Esta actividad va a introducirnos en el uso de motores con nuestra placa. Los primeros motores que vamos a utilizar son servos de rotación
Más detallesPRESENTA INTRODUCCIÓN A ARDUINO
PRESENTA INTRODUCCIÓN A ARDUINO #1: ALGORITMOS Y PSEUDOCÓDIGO, BLINK #2: ENTRADA y SALIDAS ANALOGAS / DIGITALES #3: SERVOMOTOR + DESAFIO #1 Qué es Arduino? Tips Generales Hasta dónde se puede llegar?
Más detallesProgramar posiciones en un Micro Servo Tower Pro SG90 9G
Programar posiciones en un Micro Servo Tower Pro SG90 9G (Recopilado de Internet. Revision Prof: Bolaños DJB) Versión: 12-04-18 Los servos son motores de corriente continua (CC), pero en lugar tener un
Más detallesConceptos básicos de Arduino:
Conceptos básicos de Arduino: Cosas básicas de C: Siempre que se acabe de escribir una línea, y esta no acabe en }, hay que poner punto y coma (;) 1. Variables: 2. Cómo declarar una variable: a. Se pueden
Más detallesEducaBot. Sensores 3º parte.
CURSO PROVINCIAL: CONTROL Y ROBÓTICA EN TECNOLOGÍA ROBÓTICA EDUCATIVA EducaBot. Sensores 3º parte. Manuel Hidalgo Díaz Noviembre 2009 Sensores de contacto. Bumper. Los sensores de contactos son los dispositivos
Más detallesClase 2: Programación
Clase 2: Conviértete en un Joven Inventor PENTA UC TAV 2014 Contenidos Qué es un micro-controlador? Configuración IDE Arduino Qué es programar? Ejemplo Tipos de datos Funciones útiles Contenidos Qué es
Más detallesEmpieza con // y termina con la siguiente línea de código. Son ignorados por el programa y no ocupan espacio en memoria.
/* */ Los bloques de comentarios o comentarios multilíneas son áreas de texto ignoradas por el programa y se usan para describir códigos o comentarios que ayudan a otras personas a entender parte del programa.
Más detallesQUÉ ES EL OPEN SOURCE?
TALLER ARDUINO QUÉ ES EL OPEN SOURCE? Ventajas del open source : Idea Compartir Desarrollo del proyecto - Desarrollo acelerado de proyectos. - Feedback internacional y cooperación comunitaria. - Desarrollo
Más detallesIM : ARDUINO NANO OEM
IM130615004: ARDUINO NANO OEM NIVEL DE ENTRADA Básico Estas placas y módulos son los mejores para iniciar a programar un micro-controlador Descripción Arduino Nano es una pequeña placa basada en el ATmega328
Más detallesIntroducción a Arduino
Introducción a Arduino Federico Davoine, Gabriel Eirea Taller de Electrónica Libre, Instituto de Ingeniería Eléctrica 10 de abril de 2013 TEL (Taller de Electrónica Libre) Introducción a Arduino 10 de
Más detallesBach. Pablo Sanabria Campos. Programa de Tecnologías Educativas Avanzadas
Bach. Pablo Sanabria Campos Programa de Tecnologías Educativas Avanzadas Agenda Arduino. Entradas y salidas. IDE Arduino (instalación y configuración). Programación. Ejemplos. Proyecto. Arduino Es una
Más detallesTPR 3ºESO. Departamento de Tecnología. IES Nuestra Señora de la Almudena Mª Jesús Saiz TEMA 6: ROBÓTICA
TEMA 6: ROBÓTICA La robótica es la rama de la tecnología que se dedica al diseño y construcción de robots, Un robot es una máquina formada por sensores y actuadores controlados por un ordenador y programada
Más detallesPRACTICAS CON ARDUINO
PRACTICAS CON ARDUINO 1º DE BACHILLERATO PROYECTO INTEGRADO: TALLER DE ROBÓTICA Materiales: Placa Protoboard Microcontroladora Arduino Cable de conexión 1 LED 1 resistencia 120 Ω Cables PRÁCTICA Nº 1:
Más detallesTPR 3ºESO. Departamento de Tecnología. IES Nuestra Señora de la Almudena Mª Jesús Saiz TEMA 5: ROBÓTICA
TEMA 5: ROBÓTICA La robótica es la rama de la tecnología que se dedica al diseño y construcción de robots, Un robot es una máquina formada por sensores y actuadores controlados por un ordenador y programada
Más detallesAprende a construir y programar un robot interactivo utilizando los componentes del Maker Control Kit y el Maker Kit 3.
PROYECTO Nº 1: Robot interactivo Aprende a construir y programar un robot interactivo utilizando los componentes del Maker Control Kit y el Maker Kit 3. Utiliza el servomotor, el sensor de distancia y
Más detallesCONSTRUCCION DE TIMER PARA VUELO CIRCULAR CON MOTOR ELECTRICO
CONSTRUCCION DE TIMER PARA VUELO CIRCULAR CON MOTOR ELECTRICO Vamos a construir un timer para su utilización en vuelo circular sin precisar conocimientos previos de electrónica ni informática más allá
Más detallesTaller de Introducción a la Ingeniería Eléctrica Instituto de Ingeniería Eléctrica - Facultad de Ingeniería Universidad de la Republica
Taller de Introducción a la Ingeniería Eléctrica Instituto de Ingeniería Eléctrica - Facultad de Ingeniería Universidad de la Republica Objetivo Actividad orientada a la generación de ingreso Pretende
Más detallesLas 7 claves de Arduino UNO
Las 7 claves de Arduino UNO La mejor placa para iniciarse en este mundo es el Arduino UNO. Aunque podríamos empezar con cualquier otra, prácticamente todas tienen las mismas funcionalidades básicas, Arduino
Más detallesControl de movimientos y rutinas para Mini Brazo Robótico por Bluetooth. (Compatible solo con dispositivos Android)
Control de movimientos y rutinas para Mini Brazo Robótico por Bluetooth (Compatible solo con dispositivos Android) Objetivo General. Desarrollar un programa que permita controlar movimientos del mini brazo
Más detallesTecnológico Nacional de México
Tecnológico Nacional de México Instituto Tecnológico de Ensenada Introduccio n a la tecnologí a arduino Instructor: M. E. Oscar Martin Tirado Ochoa Ensenada, B. C. Junio del 2015 Contenido Hola mundo...
Más detalles2. Programación en Arduino
2. Programación en Arduino Tallerine Android/LED Instituto de Ingenería Eléctrica 13 de marzo de 2017 IIE (TallerIne) Programación 13 de marzo de 2017 1 / 27 Repaso Conocimos al Arduino Vimos nociones
Más detallesCONTROL DE UN SERVOMOTOR
CONTROL DE UN SERVOMOTOR MATERIAL NECESARIO 1 potenciómetro 1 servomotor 2 condensadores de 100 µf 1 brazo motor Cables, placa de montajes 1 placa Arduino Descripción del proyecto Usamos un servomotor
Más detallesSensor Analógico: LDR. Componentes. Conexionado Lectura del nivel de Luz. Libro de Actividades de Robótica Educativa
1.2.17. Sensor Analógico: LDR En este apartado vamos a realizar dos actividades en donde utilizaremos un sensor de luz visible o LDR. Este tipo de sensores son analógicos, nos dan una medida de intensidad
Más detallesMedidor de distancias En esta actividad utilizaremos un sensor de ultrasonidos como medidor de distancias
1.2.15. Sensor Digital: Ultrasonidos En este apartado vamos a realizar varias actividades en donde utilizaremos los sensores de ultrasonido. Como veremos más adelante, un sensor de ultrasonido, al igual
Más detallesComunicación Serial Arduino UNO vs Leonardo
Comunicación Serial Arduino UNO vs Leonardo Ingeniería MCI Ltda. Luis Thayer Ojeda 0115 of. 1105, Providencia, Santiago, Chile. COMUNICACIÓN SERIAL Página 2 de 7 Ingeniería MCI Ltda. Luis Thayer Ojeda
Más detallesProgramación Arduino Con Visualino
Programación Arduino Con Visualino Ponente: Ing. Patricio Tisalema ROBOTS FAMOSOS Y NO TAN FAMOSOS PERO SÍ CERCANOS QUÉ ES ROBOT? Es un sistema electro-mecánico que por su apariencia de movimientos, ofrece
Más detallesOKY2002: Arduino Uno Genérico
OKY2002: Arduino Uno Genérico Básico NIVEL DE ENTRADA Estas tarjetas y módulos son los ideales para iniciar a programar un microcontrolador y adentrarte al mundo de la tecnología. Descripción El OKI2002
Más detallesControl programado con ARDUINO TECNOLOGÍA IES BELLAVISTA
Control programado con ARDUINO TECNOLOGÍA IES BELLAVISTA Control de un sistema técnico cableado El control electrónico cableado convencional de un sistema técnico consiste en un circuito que interactúa
Más detalles4 Actuadores eléctricos. Alfaomega. Material Web. Arduino control de servomotores a pasos 2
4 Actuadores eléctricos Capítulo Material Web Arduino control de servomotores a pasos 2 2 Actuadores eléctricos 4.1. 4.1 Arduino control de servomotores a pasos Un servomotor de pasos es un sistema formado
Más detallesEL MICROCONTROLADOR ARDUINO
EL MICROCONTROLADOR ARDUINO Arduino es una plataforma libre de computación de bajo coste basada en una placa de entrada-salida y en un entorno de desarrollo IDE que implementa el lenguaje Processing/WiringHardware.
Más detallesIniciación al IDE de Arduino y primer ejercicio
Ardushop.es Iniciación al IDE de Arduino y primer ejercicio 1. Componentes Arduino UNO Cable USB 2. Explicación placa Arduino UNO 1 Led Debug 9 Botón Reset 2 Pines digitales (entrada/salida) USB 8 3 ICSP
Más detallesActuadores eléctricos - Motores
Servomotores Un servomotor es básicamente un actuador mecánico que contine un motor eléctrico y un conjunto de engranajes que permiten multiplicar el torque del sistema final y tiene la capacidad de ser
Más detallesPrograma del curso de Arduino
Programa del curso de Arduino Víctor Pérez Domingo victorperezdomingo@gmail.com Febrero 2017 1 ÍNDICE ÍNDICE Índice 1. Curso 4 1.1. Objetivo del bloque 1................................... 4 1.2. Objetivo
Más detallesEL SENSOR DE SONIDO KY-038 (VERSION )
EL SENSOR DE SONIDO KY-038 (VERSION 27-8-17) OBJETIVOS Presentar el sensor de sonido KY-038. Utilizar el pin digital D0 del sensor. Mostrar las lecturas del sensor utilizando el pin analógico A0 del sensor.
Más detallesAnexo III. Programas
Anexo III Programas 1 Programa de control de Disparo para el controlador de velocidad Para poder controlar el ángulo de disparo de los SCR s, es necesario que el Microcontrolador que en este caso un arduino
Más detallesProgramación de Arduino
Programación de Arduino Pedro Corcuera Dpto. Matemática Aplicada y Ciencias de la Computación Universidad de Cantabria corcuerp@unican.es 1 Introducción Ecuaciones diferenciales Método Euler Índice General
Más detallesCurso Robótica Práctica
TÍTULO DE LA UNIDAD DIDÁCTICA Montaje de distintos proyectos fundamentales con ambos entornos: Placa controladora PICAXE. Placa controladora ARDUINO. CURSO 3º-4º ESO DESCRIPCIÓN DE LA UNIDAD DIDÁCTICA
Más detallesDpto. Tecnología Colegio Colón
Dpto. Tecnología Colegio Colón Álvaro Salas Alumno: ÍNDICE DE PRÁCTICAS PRIMERA PARTE Practica 01. Practica 01. Variante: Led intermitente. Encender un LED cambiando su intensidad usando PWM. Practica
Más detallesTaller Introducción a la Ingeniería Eléctrica Microcontrolador Arduino y Comunicaciones
Taller Introducción a la Ingeniería Eléctrica Microcontrolador Arduino y Comunicaciones Instituto de Ingeniría Eléctrica Clase 2 12 de Marzo de 2018 IIE (TallerIne) Taller Introducción a la Ing. Eléctrica
Más detallesProgramación con Arduino. Jornadas de Robótica 2016 Curso de Impresión 3D y Hardware libre
Programación con Arduino Jornadas de Robótica 2016 Curso de Impresión 3D y Hardware libre Índice: 0. Instalación Software 1. Presentando la tarjeta Arduino UNO /ZUMBT 2. Bitbloq 3. Alternativas: a. Instalables
Más detallesEl Microcontrolador Arduino
El Microcontrolador Arduino José Pujol IES Vicente Aleixandre Sevilla tecnopujol.wordpress.com Índice: El proyecto Arduino: Qué es y por qué usarlo Que podemos hacer con Arduino Descripción de la placa:
Más detallesPráctica 7. Control de articulaciones de modelos de Robots. FRO
Práctica 7. Control de articulaciones de modelos de Robots. FRO111 2018 Objetivos: Corroborar la cinemática directa de un robot Familiarizarse con la etapa del control de los actuadores de un robot a escala
Más detallesTEMA 7: ROBÓTICA -PROGRAMACIÓN
1. Control de un robot: TEMA 7: ROBÓTICA -PROGRAMACIÓN Los robots se controlan mediante circuitos electrónicos analógicos y digitales, y programación mediante ordenador. La electrónica se divide en dos
Más detallesUNIDAD 11: CONTROL DE SERVOMOTORES
UNIDAD 11: CONTROL DE SERVOMOTORES Objetivo y Programa de la Unidad 11 Objetivo de la presentación Estudiar las ideas principales y ejemplos básicos sobre el control servomotor en Arduino Programa de la
Más detallesElectrónica para crear con Arduino
Electrónica para crear con Arduino Controla tu entorno con un microcontrolador 08-01-2014 Arduino UNO ATMega328 Hardware Arduino: Bloques Operating CPU Analog Digital EEPROM SRAM Flash Name Processor Voltage/Input
Más detallesLa ventana de mblock se compone de 5 partes principalmente:
Programación Visual con mbloc mblock es un entorno gráfico de programación basado en el editor Scratch 2.0 para introducir de forma sencilla la programación y robótica. El entorno de programación de mblock
Más detallesEntradas Analógicas.
CURSO PROVINCIAL: INTRODUCCIÓN A LA ROBÓTICA CON ARDUINO ROBÓTICA EDUCATIVA Entradas Analógicas. Manuel Hidalgo Díaz Enero 2011 Entradas analógicas. El controlador Atmega de Arduino lleva incluido un conversor
Más detallesTaller de Hardware Libre con Arduino
Taller de Hardware Libre con Arduino Pablo Suárez Hernández pablo@osl.ull.es Adrián Rodríguez Vargas arodriguez@osl.ull.es Oficina de Software Libre - http://osl.ull.es Universidad de La Laguna Cursos
Más detallesAPRENDE ARDUINO FACILMENTE CON CURSOSINDUSTRIALES.NET.
APRENDE ARDUINO FACILMENTE CON CURSOSINDUSTRIALES.NET. Este curso está redactado por Pascual Gómez del Pino para Cursosindustriales.net. El autor y la Web reclinan las responsabilidades civiles y penales
Más detallesDynabot II es un kit diseñado para el aprendizaje de robótica móvil basado en arduino. Para qué sirve?
Versión arduino Descripción Dynabot II es un kit diseñado para el aprendizaje de robótica móvil basado en arduino. Para qué sirve? Sirve para programar aplicaciones básicas y avanzadas en robótica móvil,
Más detallesArdunio. Test Placa. LunikSoft. Fco. Javier Andrade.
LunikSoft Fco. Javier Andrade http://www.luniksoft.info El autor no se responsabiliza del contenido. No asume ninguna responsabilidad, por cualquier inexactitud en la documentación, en los programas, en
Más detalles1. INTRODUCCIÓN 1.1. ARDUINO, QUÉ ES? 1.2. HARDWARE.
http://www.arduino.cc/ 1. INTRODUCCIÓN 1.1. ARDUINO, QUÉ ES? Arduino es una plataforma de electrónica/software abierta (código abierto open source) para la creación de prototipos basada en software y hardware
Más detallesEl modulo cuenta con un led indicador, para saber en qué estado se encuentra.
MODULO RECEPTOR. Este pequeño modulo cuenta con un receptor infrarrojo el cual recibe la señal de un control y la envía hacia un microcontrolador para que este actué sobre 2 salidas digitales que van conectadas
Más detallesQué es y por qué usarlo
ARDUINO * El proyecto Arduino: Qué es y por qué usarlo Arduino es un sistema electrónico de prototipado abierto (opensource ) basada en hardware y software flexibles y fáciles de usar. Con conceptos básicos
Más detallesHTTPS://VIMEO.COM/
INTRODUCCIÓN A ARDUINO Centro CFP/ES VIDEO SOBRE ARDUINO HTTPS://VIMEO.COM/18390711 1 QUÉ ES ARDUINO? QUÉ NOS PROPORCIONA ARDUINO? 2 CARACTERÍSTICAS ARDUINO Microcontrolador Atmega 328 @ 16MHz. Voltaje
Más detallesControl programado con ARDUINO TECNOLOGÍA
Control programado con ARDUINO TECNOLOGÍA Control de un sistema técnico cableado El control electrónico cableado convencional de un sistema técnico consiste en un circuito que interactúa con el sistema
Más detallesLED INTERMITENTE CIRCUITO ELÉCTRICO MATERIALES PROGRAMA LED DOS CONECTORES CABLE USB ROBÓTICA. Puerto 8 ( salida al led rojo ) ARDUINO UNO 220 W GND
INTERMITENTE ROBÓTICA CIRCUITO ELÉCTRICO Puerto 8 ( salida al led rojo ) 8 ARDUINO UNO GND ROJO MATERIALES ARDUINO UNO PROTOBOARD ROJO DOS CONECTORES CABLE USB PROGRAMA void setup ( ) { pinmode ( 8, OUTPUT
Más detallesInstrumentación con Microcontroladores. Ing. Rodrigo Alejandro Gutiérrez Arenas 22/03/12 al 29/03/12
Instrumentación con Microcontroladores Ing. Rodrigo Alejandro Gutiérrez Arenas 22/03/12 al 29/03/12 Contenido Problemas relativos a los proyectos Introducción y motivación para utilizar a Arduino Entrada
Más detallesINTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACIÓN ENGINEERING KICKSTART
INTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACIÓN ENGINEERING KICKSTART 1 Introducción a la Programación Everybody in this country should learn to program a computer... because it teaches you how to think -Steve Jobs Qué
Más detallesPRÁCTICA NÚMERO 5: COMUNICACIÓN ENTRE DOS ARDUINOS CON RF
PRÁCTICA NÚMERO 5: COMUNICACIÓN ENTRE DOS ARDUINOS CON RF 433 MHz Nombre del instituto: I.E.S Politécnico Nombre del ciclo: Sistemas electrotécnicos y automatizados ÍNDICE 1. Descripción de la práctica
Más detallesEncender un LED utilizando un pulsador (Ref libro 1 pg 82 pero como 1.2.2 y pg 132 como 1.2.3)
Libro de Actividades de Robótica Educativa 1.2.3. Encender un LED utilizando un pulsador (Ref libro 1 pg 82 pero como 1.2.2 y pg 132 como 1.2.3) La tercera actividad, es nuestra última actividad con el
Más detallesDISEÑO DE APLICACIONES ELECTRÓNICAS EN ARDUINO. Curso teórico-práctico, básico, de diseño de aplicaciones electrónicas en Arduino.
DISEÑO DE APLICACIONES ELECTRÓNICAS EN ARDUINO Nombre de la actividad Curso teórico-práctico, básico, de diseño de aplicaciones electrónicas en Arduino. Nivel Básico. Público al cual va dirigido Dirigido
Más detallesGreenCore Solutions SRL
GreenCore Solutions SRL Temario curso: Introducción Básica a la Robótica Presentado por: Índice de contenido Introducción Básica a la Robótica...3 Descripción del Curso...3 Metodología... 3 Duración...
Más detallesProyecto final Microcontroladores: Sistema De Seguridad Caja Fuerte Integrantes:
Proyecto final Microcontroladores: Sistema De Seguridad Caja Fuerte Integrantes: Ramiro Lescano Julian Basello INDICE 1.-OBJETIVO.. 2 2.-DESARROLLO DEL PROYECTO..... 2 2.1.-Materiales necesarios. 2 2.2.-Montaje
Más detallesInvestigación y Desarrollos en Open Hardware
Investigación y Desarrollos en Open fabioe@dynamoelectronics.com www.dynamoelectronics.com Investigación y desarrollo hardware y software 1. Por que hacer desarrollos con software y hardware? 2. Que opciones
Más detallesTaller de electrónica creativa. Cocinando con Arduino
: Cocinando con Arduino 12, 13, 14-19, 20 y 21 de Junio de 2009 Yago Torroja Igor González Angela Ramos y colaboradores 1 ANEXOS II Si te da tiempo y quieres seguir cocinando, aquí tienes unas recetas
Más detallesTEMA 6: ROBÓTICA -PROGRAMACIÓN
Tecnología 4ºESO. Departamento de Tecnología. IES Nuestra Señora de la Almudena Mª Jesús Saiz TEMA 6: ROBÓTICA -PROGRAMACIÓN La robótica es la rama de la tecnología que se dedica al diseño y construcción
Más detallesCAPÍTULO 2: UN POCO DE TEORÍA (pero no te asustes)
Índice general CAPÍTULO 1: INTRODUCCIÓN 1.1 QUÉ ES UN ORDENADOR? 1-1 1.2 CUÁNTOS ORDENADORES HAY EN CASA? 1-3 1.3 QUÉ ES UN CONTROLADOR? 1-5 1.4 QUÉ SON LOS PERIFÉRICOS? 1-6 1.5 QUÉ ES UN PROGRAMA? 1-8
Más detallesInstalación y entorno de programación
Instalación y entorno de programación Miguel Ángel Asensio Hernández, Profesor de Electrónica de Comunicaciones. Departamento de Electrónica, I.E.S. Emérita Augusta. 06800 MÉRIDA. Pagina oficial de Arduino:
Más detallesCuál Arduino comprar?
Cuál Arduino comprar? Si te has decidido a adquirir una tarjeta Arduino pero te diste cuenta de la gran variedad de tarjetas existen y no sabes cuál comprar, éste tutorial es para ti. En este espacio daremos
Más detallesOperadores de comparación
Operadores de comparación Los operadores de comparación en C son: Igual (==) Distinto (!=) Mayor (>) y Mayor o igual (>=) Menor (
Más detallesControl de brazo robótico por Bluetooth (Compatible solo con dispositivos Android)
Control de brazo robótico por Bluetooth (Compatible solo con dispositivos Android) Se realizará el control de un brazo robótico mediante el módulo bluetooth, el brazo está conformado por 5 motores. Objetivo
Más detallesIMPLEMENTACIÓN DE LAS NTIC S EN LOS LABORATORIOS DE CIENCIAS NATURALES MEDIANTE EL USO DE LA PLATAFORMA ARDUINO- PHYSICSSENSOR
IMPLEMENTACIÓN DE LAS NTIC S EN LOS LABORATORIOS DE CIENCIAS NATURALES MEDIANTE EL USO DE LA PLATAFORMA ARDUINO- PHYSICSSENSOR MSc.Diego Aristizábal, Ing. Tatiana Muñoz {daristiz, tcmunoz}@unal.edu.co
Más detallesProgramamos nuestra placa Arduino gráficamente con mblock. Propuesta didáctica: Programamos nuestra placa Arduino gráficamente con mblock
Propuesta didáctica: Programamos nuestra placa Arduino gráficamente con mblock 1 Título de la propuesta: Programamos nuestra placa Arduino Texto resumen de la propuesta: Conoces Scratch? Sabes que es una
Más detallesLa plataforma Arduino
La plataforma Arduino Arduino es una plataforma de electrónica abierta que permite crear prototipos a partir de software y hardware libres. Toma información de su entorno por medio de sensores y con la
Más detallesIntroducción a Arduino
Introducción a Arduino Lucas Martire - Santiago Rodríguez - Germán Scillone - Jorge Anderson - Sebastián Millán - Facundo Aparicio - Juan C. Scattuerchio Depto. ELECTROTECNIA - FI - UNLP Índice Mundo Arduino
Más detallesI.E.S. PADRE MANJÓN DPTO. TECNOLOGÍA-INFORMÁTICA 2017/2018 BRAZO ROBOT ARDUINO
I.E.S. PADRE MANJÓN DPTO. TECNOLOGÍA-INFORMÁTICA 2017/2018 BRAZO ROBOT ARDUINO PROYECTO ROBOT Contenido MATERIAL Y MONTAJE.... 2 MOTOR MG996R... 6 CALIBRACIÓN DE SERVOS:... 6 ALIMENTACIÓN DE 5 SERVOS:...
Más detallesUNIDAD 1 Primeros programas
UNIDAD 1 Primeros programas Objetivos y Programa de la Unidad 1 Objetivo de la presentación Realizar los primeros programas que te permitan manejar periféricos de entradas y salidas (E/S) digitales de
Más detallesTaller Introducción a la Ingeniería Eléctrica Robot y comunicaciones basado en Microcontrolador Arduino
Taller Introducción a la Ingeniería Eléctrica Robot y comunicaciones basado en Microcontrolador Arduino Instituto de Ingeniería Eléctrica Taller 1: Introducción a Arduino 1 de marzo de 2017 IIE (TallerIne)
Más detalles2.- Cargar el código correspondiente a cada Arduino para su funcionamiento como Master o Esclavo.
Práctica 1 - Serial Peripheral Interface Para esta práctica se la librería SPI.h. 1.- Conectar dos Arduino siguiendo el diagrama siguiente: La asignación de pines quedará de la siguiente manera: (SS) :
Más detallesTUTORIAL III V2 (PaP)
1 TUTORIAL III V2 (PaP) OBJETIVOS Conocer el manejo de los motores paso a paso. Reforzar conceptos sobre el manejo de puertos I/O. Realizar lecturas de puertos y toma de decisiones basadas en estas. INTRODUCCIÓN
Más detallesQUÉ ES MBOT? Conectores RJ25
1 QUÉ ES MBOT? mbot es el kit educativo, ideal para niños y centros de enseñanza, para iniciarse en robótica, programación y electrónica. Está basado en Arduino y Scratch (dos conocidos hardware y software
Más detallesMétodos con Parámetros
Métodos con Parámetros Hasta ahora, nuestra clase RobotInspector todavía no es muy útil. Ejemplo para colocar dos conos hicimos esto en la clase anterior. Lo que lográbamos es que el robot coloque dos
Más detallesCONCEPTOS BÁSICOS DE MICRO CONTROLADORES: CONOCIENDO A ARDUINO
CONCEPTOS BÁSICOS DE MICRO CONTROLADORES: CONOCIENDO A ARDUINO Antony García González Estudiante de la Universidad Tecnológica de Panamá Facultad de Ingeniería Eléctrica Licenciatura en Ingeniería Electromecánica
Más detallesEducaBot. Motores y movilidad.
CURSO PROVINCIAL: CONTROL Y ROBÓTICA EN TECNOLOGÍA ROBÓTICA EDUCATIVA EducaBot. Motores y movilidad. Manuel Hidalgo Díaz Antonio Martínez Núñez Noviembre 2009 EducaBot 1ª fase. Terminado la placa de conexionado
Más detallesCURSO: ROBÓTICA. CONECTANDO CON EL MUNDO FÍSICO
CURSO: ROBÓTICA. CONECTANDO CON EL MUNDO FÍSICO 1 Nombre, apellidos y correo electrónico de EducaMadrid del participante Elena Ribón Villamediana José Antonio Cobo
Más detallesTutores: Joaquín Moreno Marchal Agustín Carmona Lorente
Autores: Agustín Lechuga Carretero Luis Daniel Figuereo Morales Tutores: Joaquín Moreno Marchal Agustín Carmona Lorente ÍNDICE INTRODUCCIÓN... 3 DESCRIPCIÓN DEL PROYECTO... 3 FUNCIONAMIENTO... 4 DESCRIPCIÓN
Más detallesCONSTRUCCIÓN DE TIMER PARA VUELO CIRCULAR CON NANO ARDUINO
CONSTRUCCIÓN DE TIMER PARA VUELO CIRCULAR CON NANO ARDUINO Para aquellos que se inician en el vuelo circular eléctrico, pueden realizar su propio timer basándose en una placa nano arduino totalmente configurable.
Más detallesInstituto Tecnológico de Colima
Instituto Tecnológico de Colima Departamento de Ingeniería Industrial Ingeniería en Mecatrónica Materia: Programación Avanzada Unidad 3 Practica 12 Detector de presencia con sensor HC-SR501 Alumnos: Hernández
Más detallesEmpezando con Arduino. Controla tu entorno con un microcontrolador PIIISA
Empezando con Arduino Controla tu entorno con un microcontrolador 08-01-2014 scpiiisa/ Arduino Intermedio: Presente scpiiisa/ PIIISA 2014 Hardware Arduino: Bloques Hardware Arduino: Uno Rev 3 Uno Rev 3
Más detallesControl programado con ARDUINO TECNOLOGÍA
Control programado con ARDUINO TECNOLOGÍA Control de un sistema técnico Supongamos que hemos construido un sistema técnico cuyo funcionamiento queremos controlar... Control de un sistema técnico: Actuadores
Más detallesAR 15 P. Sensor de Temperatura Inteligente. (Sistema de ambientación.)
15 P Sensor de Temperatura Inteligente (Sistema de ambientación.) Objetivo El objetivo de esta práctica es unificar las lecciones anteriores para realizar un proyecto de aplicación donde podremos ejecutar
Más detallesCOMUNIDAD DE FORMADORES DEL EMPRENDIMIENTO TECNOLÓGICO FEMPRETEC
COMUNIDAD DE FORMADORES DEL EMPRENDIMIENTO TECNOLÓGICO FEMPRETEC Propuesta para el desarrollo de semilleros de investigación en Automatización y control. wcastillo90@hotmail.com, hugo.alex30@gmail.com,
Más detalles1. Escribir un dato digital del WinCC al Arduino
1. Escribir un dato digital del WinCC al Arduino Con el siguiente ejercicio se pretende enviar un dato digital o tipo bool del WinCC al arduino y que sea visible por medio de un led y del cambio de color
Más detallesEJERCICIOS CON ARDUINO LED ENCENDIDO. Se conecta el Led al pin 52 y a alimentación. Compilar Se enciende el LED.
EJERCICIOS CON ARDUINO LED ENCENDIDO Se conecta el Led al pin 52 y a alimentación. Compilar Se enciende el LED. MARÍA TERESA CUESTA CALVO M03-ARDUINO PROYECTOS VARIOS 1 / 23 LED BICOLOR Led bicolor. Conectado
Más detallesGuía de iniciación del. Controlador Crumble. El puente entre Scratch y Arduino
Guía de iniciación del ontrolador rumble El puente entre Scratch y rduino onsulta toda la información en nuestro proyecto Starting with Robotics www.complubot.com/inicio/proyectos/swr 2 El controlador
Más detallesPRÁCTICA NÚMERO 6: COMUNICACIÓN ENTRE DOS ARDUINOS CON RF
PRÁCTICA NÚMERO 6: COMUNICACIÓN ENTRE DOS ARDUINOS CON RF 433 MHz MEDIANTE PULSADOR Nombre del instituto: I.E.S Politécnico Nombre del ciclo: Sistemas electrotécnicos y automatizados ÍNDICE 1. Descripción
Más detalles