UNIDAD II INTELIGENCIA ARTIFICIAL Y ROBOTICA
|
|
- David Roldán Sáez
- hace 7 años
- Vistas:
Transcripción
1
2 OBJETIVOS DE UNIDAD: RELACIONAR EL CAMPO DE LA IA CON LA ROBOTICA DISTINGUIR LA ESTRUCTURA DE UN AGENTE INTELIGENTE CLASIFICAR LOS DIFERENTES TIPOS DE AGENTES INTELIGENTES, MODELOS Y ARQUITECTURAS ING. GUILLERMO ALMEIDA PUCESA 2006
3 El pensamiento sólo puede ocurrir en máquinas muy especiales máquinas vivientes hechas de proteínas John Searle(1980,1992) Un sistema físico de símbolos dispone de los medios necesarios suficientes para desarrollar una actividad inteligente Newell & Simon(1976) ING. GUILLERMO ALMEIDA PUCESA 2006
4 HIPOTESIS 1 El cerebro procesa la información en paralelo, mientras que los ordenadores convencionales lo hacen secuencialmente ING. GUILLERMO ALMEIDA PUCESA 2006
5 HIPOTESIS 2 La maquinaria computacional convencional está basada en la lógica binaria, por lo tanto los sistemas realmente inteligentes tendrán que usar algún tipo de técnica borrosa ING. GUILLERMO ALMEIDA PUCESA 2006
6 HIPOTESIS 3 Las neuronas animales son mucho mas complejas que simples conmutadores por lo que necesitaremos neuronas artificiales verdaderamente realistas para construír máquinas inteligentes ING. GUILLERMO ALMEIDA PUCESA 2006
7 Recordemos que en IA se conoce como AGENTE INTELIGENTE a cualquier sistema autónomo integrado, como robots y softbots, que interactuan con un entorno a través de sensores y actuadores. Los ROBOTS son agentes inteligentes empleados en la realización de diferentes tareas útiles para el ser humano. Los SOFTBOTS constituyen agentes inteligentes de software que recorren el internet buscando información que ellos creen puede ser de interés para el usuario
8
9
10 Para que un agente sea considerado inteligente deberá contener la siguiente estructura: Grado de Desempeño Seguridad, Limpieza Entorno: Actuadores: Sensores Sala de casa,hospital,escuela Motores,Succionador Posicion, Velocidad, Proximidad
11 Desarrolle la estructura para los siguientes agentes inteligentes: UN VEHICULO AUTOMATIZADO PARA CONDUCIR UN SER HUMANO UN MANIPULADOR MECANICO AUTOMATIZADO PARA ENSAMBLAR
12 Hay muchos tipos de agentes y entornos que podríamos considerar. Por ejemplo, podemos imaginar robots que trabajan en condiciones de gravedad cero del espacio exterior, en aguas oscuras del fondo oceánico, en edificios de oficinas o en factorías, o como en el caso de los softbots en el mundo simbólico del internet.
13 Durante las investigaciones realizadas a lo largo de la historia en IA se a considerado siempre al mundo espacial cuadriculado. El mundo espacial cuadriculado es un espacio tridimensional demarcado por una matriz bidimensional de celdas a las que llamaremos suelo. Cada celda puede contener objetos con diferentes propiedades y pueden existir paredes delimitando el conjunto de celdas. Los agentes están en el suelo y pueden moverse celda a celda. Los objetos pueden estar en el suelo y colocados sobre una pila de otros objetos apilados sobre el suelo
14 El mundo espacial cuadriculado puede ser particularizado a algunos de los muchos mundos utilizados en la investigación sobre IA, incluyendo el mundo de microbloques(mit1960), el mundo del mosaico(pollack y Ringuette 1990), el mundo de los wumpus(rusell y Norvig 1955) y el mundo de las hormigas(koza, 1992), todos ellos son mundos discretos ya que tienen un número finito de posiciones, de agentes, de objetos y de instantes de tiempo.
15 TIPOS DE AGENTES INTELIGENTES AGENTES REACTIVOS Aquellos que disponen de varias modalidades sensoriales para percibir sus mundos y de distintas formas de actuar sobre ellos. Pueden disponer de de procesos perceptivos y motores muy complejos
16 TIPOS DE AGENTES INTELIGENTES
17 TIPOS DE AGENTES INTELIGENTES AGENTES QUE REALIZAN PLANES Aquellos que tienen la habilidad de anticipar los efectos de sus acciones y de seleccionar aquellas que supuestamente le conducirán hacia sus objetivos
18 TIPOS DE AGENTES INTELIGENTES
19 TIPOS DE AGENTES INTELIGENTES AGENTES CAPACES DE RAZONAR Aquellos que pueden deducir propiedades de sus mundos y que están implícitas en las restricciones
20 TIPOS DE AGENTES INTELIGENTES
21 TIPOS DE AGENTES INTELIGENTES AGENTES EN MUNDOS HABITADOS POR OTROS AGENTES Aquellos que pueden anticipar lo que otros agentes podrían hacer e influír sobre ello, en estos casos la comunicación entre agentes es en sí misma una acción importante
22 TIPOS DE AGENTES INTELIGENTES
23 MODELOS MODELO Muchos sistemas de IA utilizan algún tipo de modelo o representación de su mundo y de sus tareas, el término MODELO es cualquier estructura simbólica que se correlacione suficientemente con el mundo real. Se pueden distinguir dos tipos de modelos: Modelos icónicos Modelos basados en características
24 MODELOS MODELOS ICONICOS Utilizan estructuras de datos y algoritmos para simular diferentes aspectos del entorno del agente y diferentes efectos de las acciones del agente sobre ese entorno Un ejemplo de representación icónica es la representación del estado del juego en el ajedrez mediante una matriz de celdas de tamaño 8 x 8.
25 MODELOS MODELO BASADO EN CARACTERISTICAS Este tipo de modelo utiliza descripciones declarativas del entorno. En el ajedrez por ejemplo dos características podrían ser el numero de veces que se ha hecho jaque al rey.
26 MODELOS MODELO BASADO EN CARACTERISTICAS Este tipo de modelo utiliza descripciones declarativas del entorno. En el ajedrez por ejemplo dos características podrían ser el numero de veces que se ha hecho jaque al rey.
27 ARQUITECTURAS ARQUITECTURA DE AGENTES INTELIGENTES Se tienen dos tipos de arquitectura: Arquitectura de tres niveles Arquitectura de tres módulos Arquitectura de Planificacion- Reactividad
28 ARQUITECTURAS ARQUITECTURA DE TRES NIVELES El diseño del Robot Shakey puede ser considerado como un ejemplo de arquitectura de tres niveles. En el nivel inferior se define una conexión directa y rápida entre las entradas sensoriales y los efectores a través de las aplicaciones de bajo nivel (ABN)
29 ARQUITECTURAS ARQUITECTURA DE TRES NIVELES En el nivel intermedio se combinan las ABN en pautas de comportamiento más complejas cuya aplicación depende de la situación del entorno.
30 ARQUITECTURAS ARQUITECTURA DE TRES NIVELES El nivel mas alto se corresponde con un planificador STRIPS. En este nivel, el sistema encargado de la ejecución de los planes recibe como entrada un objetivo, expresado mediante una fbf de cálculo de predicados y supervisa la elaboración del plan mediante el procedimiento STRIPS
31 ARQUITECTURAS Ejecutor Reglas STRIPS Generalizador de planes Planificador STRIPS Librería de planes Percepción Visual Modelos Sensores de proximidad y tactiles Acciones de nivel intermedio Aciones de bajo nivel
32 ARQUITECTURAS ARQUITECTURA PLANIFICACION-REACTIVIDAD Esta arquitectura relaciona la evaluación con la selección de objetivos
33 ARQUITECTURAS ARQUITECTURA PLANIFICACION- REACTIVIDAD El ejecutor recibe los objetivos, junto con sus prioridades que permanecerán activos hasta que el usuario decida anularlos, el sistema utiliza una librería de planes en la que se encuentra una serie de ANI, almacenadas como programas T-R, que sirven para alcanzar objetivos específicos.
34 ARQUITECTURAS ARQUITECTURA PLANIFICACION- REACTIVIDAD Objetivos EJECUTOR PLANIFICADOR MODELOS ARBITRO GENERALIZADOR DE PLANES LIBRERÍA DE PLANES ANI activas RECEPCIÓN ACCIONES DE BAJO NIVEL
35 ARQUITECTURAS ARQUITECTURA DE TRES MODULOS En esta arquitectura, los niveles superiores utilizan predicados perceptuales más abstractos que los utilizados por los niveles inferiores. Mientras que las acciones reflejas invocadas por las señales sensoriales primitivas, la coordinación de las acciones de los niveles superiores requiere un procesamiento perceptual más elaborado.
36 ARQUITECTURAS ARQUITECTURA DE TRES MODULOS Modulo de Percepción Modulo de Modelos Modulo de Acción Señales sensoriales Ordenes a los motores
37 INTELIGENCIA ARTIFICIAL AGENTES INTELIGENTES TRABAJO EN EQUIPO EJERCICIO DE APLICACION 1 Escriba alguna definición de máquina. Cree que los humanos son máquinas? Al margen de lo que crea, use su definición y proporcione alguna evidencia sobre las diferentes habilidades de los humanos en apoyo de su creencia, use el Internet para ampliar y justificar sus comentarios.
38 INTELIGENCIA ARTIFICIAL AGENTES INTELIGENTES EJERCICIOS DE APLICACION 2 Puede citar algunas ventajas que tendrían la implementación de máquinas pensantes hechas de proteínas (en lugar de silicio)? Investigue usando Internet y ponga sus comentarios
39 INTELIGENCIA ARTIFICIAL AGENTES INTELIGENTES EJERCICIO DE APLICACION 3 Cree que el Test de Turing es apropiado para decidir si una máquina no humana puede pensar o no? Escriba un comentario crítico y proponga al menos una alternativa, utilice el Internet para justificar sus respuestas yo afirmaciones.
40 INTELIGENCIA ARTIFICIAL AGENTES INTELIGENTES EJERCICIOS DE APLICACION 4 Algunos investigadores piensan que el objetivo de la IA debería ser construír máquinas que ayuden a la gente en sus tareas intelectuales en lugar de máquinas que hagan esas tareas. De manera informal, se suele hablar de IA débil y de IA fuerte, respectivamente. Cuál es su opinión y porqué?
Que es la Inteligencia Artificial? Definición de la IA. Sistemas que actúan como humanos. Notas
Que es la Inteligencia Artificial? Es una área de la ciencia bastante nueva (1956) Su objetivo son las capacidades que consideramos Inteligentes Las aproximaciones siguen diferentes puntos de vista Sus
Más detallesIntroducción a la. Inteligencia Artificial. Inteligencia Artificial. Ingeniería Informática, 4º
Introducción a la Ingeniería Informática, 4º Curso académico: 2011/2012 Profesores: Ramón Hermoso y Matteo Vasirani 1 Tema 1: Introducción a la IA Resumen: 1. Introducción a la 1.1 Qué es la IA? 1.2 Agentes
Más detallesUNIDAD I.- INTRODUCCIÓN
UNIDAD I.- INTRODUCCIÓN LECCIÓN 1.1.- El propósito de la Inteligencia Artificial y su evolución histórica 1.1.1.- Inteligencia ÁREAS QUE ESTUDIAN LA INTELIGENCIA: Psicología y la filosofía. para qué la
Más detallesPlanificación Automática para el control inteligente de robots autónomos
Planificación Automática para el control inteligente de robots autónomos Ángel García Olaya agolaya@inf.uc3m.es http://www.plg.inf.uc3m.es/~agolaya.php Grupo de Planificación y Aprendizaje (PLG) Departamento
Más detallesInteligencia Artificial 2018
Inteligencia Artificial Prof. Dr. Ariel Monteserin ISISTAN (CONICET UNCPBA) silvia.schiaffino@isistan.unicen.edu.ar ariel.monteserin@isistan.unicen.edu.ar Ejercicio /Colaboración Listar 15 películas favoritas
Más detallesFacultad de Ciencias Exactas y Tecnología Universidad Nacional de Tucumán Mg. Ing. Gustavo E. Juárez
Facultad de Ciencias Exactas y Tecnología Universidad Nacional de Tucumán Mg. Ing. Gustavo E. Juárez INTRODUCCION A LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL Contenido: Inteligencia Artificial. Definiciones y Conceptos.
Más detallesPlanificaciones Inteligencia Artificial. Docente responsable: CABRERA JOSE LUIS. 1 de 5
Planificaciones 7523 - Inteligencia Artificial Docente responsable: CABRERA JOSE LUIS 1 de 5 OBJETIVOS Enseñar los conceptos fundamentales de inteligencia artificial, sus paradigmas, métodos y técnicas.
Más detallesInteligencia Artificial
Inteligencia Artificial Inteligencia, concepto Es la capacidad para aprender o comprender. Suele ser sinónimo de intelecto (entendimiento), pero se diferencia de éste por hacer hincapié en las habilidades
Más detallesDefinición de IA. Ana Lila Laureano-Cruces Universidad Autónoma Metropolitana - Azacapotzalco
Definición de IA Ana Lila Laureano-Cruces Universidad Autónoma Metropolitana - Azacapotzalco Definiciones Hace tres décadas que MacCarthy introdujo el nombre Se trata de hacer una comparación entre lo
Más detallesInteligencia Artificial
Inteligencia Artificial I Introducción a la IA Fundamentos Dr. Edgard Iván Benítez Guerrero cursofei@gmail.com 1 1. Fundamentos Definiciones de IA Contribuciones de otras áreas a la IA BrevehistoriadelaIA
Más detallesTema 1: Introducción a la Inteligencia Artificial
Introducción a la Inteligencia Artificial Curso 2002 2003 Tema : Introducción a la Inteligencia Artificial José A. Alonso Jiménez Francisco J. Martín Mateos Dpto. de Ciencias de la Computación e Inteligencia
Más detallesMétodos de Inteligencia Artificial
Métodos de Inteligencia Artificial L. Enrique Sucar (INAOE) esucar@inaoep.mx ccc.inaoep.mx/esucar Tecnologías de Información UPAEP Objetivos Estudiar algunas de las metodologías de Inteligencia Artificial,
Más detallesCapítulo 1. 1.Introducción
Capítulo 1 1.Introducción 1.1.Introducción a los robots móviles Introducción a los robots móviles El desarrollo de los robots móviles responde a la necesidad de extender el campo de aplicación de la Robótica,
Más detallesCerebro e inteligencia. Qué es la inteligencia; quien es inteligente? Parte I
Cerebro e inteligencia. Qué es la inteligencia; quien es inteligente? Parte I 1 Prof. Bartolomé Yankovic Nola Albert Einstein (1879 1955), es el científico más importante del siglo XX. Postuló la teoría
Más detallesArquitectura de Construcción de Agentes. Universidad del Cauca Facultad de Ingeniería Electrónica y Telecomunicaciones Sistemas MultiAgentes
de Construcción de Agentes Facultad de Ingeniería Electrónica y Telecomunicaciones Sistemas MultiAgentes Una arquitectura define los mecanismos que permiten interconectar los componentes tanto software
Más detallesM.C. Mariano Larios G. 3 de diciembre de 2009
3 de diciembre de 2009 Tabla de criterios Criterios Porcentajes Exámenes 30 % Participación en clase Tareas 20 % Exposiciones 10 % Simulaciones Trabajos de investigación y/o de intervención Prácticas
Más detallesBENEMÉRITA UNIVERSIDAD AUTÓNOMA DE PUEBLA FACULTAD CIENCIAS DE LA COMPUTACION
BENEMÉRITA UNIVERSIDAD AUTÓNOMA DE PUEBLA FACULTAD CIENCIAS DE LA COMPUTACION PROGRAMA DE LA MATERIA CORRESPONDIENTE A LA LICENCIATURA EN CIENCIAS DE LA COMPUTACIÓN. Coordinación: NOMBRE DE LA MATERIA:
Más detallesTema 2: Inteligencia computacional y conocimiento
Razonamiento Automático Curso 999 2000 Tema 2: Inteligencia computacional y conocimiento José A. Alonso Jiménez Miguel A. Gutiérrez Naranjo Dpto. de Ciencias de la Computación e Inteligencia Artificial
Más detallesPROGRAMA INSTRUCCIONAL ROBOTICA
UNIVERSIDAD FERMÍN TORO VICE RECTORADO ACADÉMICO FACULTAD DE INGENIERIA ESCUELA DE COMPUTACION PROGRAMA INSTRUCCIONAL ROBOTICA CÓDIGO ASIGNADO SEMESTRE U. C DENSIDAD HORARIA H.T H.P/H.L H.A THS/SEM PRE
Más detallesCapítulo 2 Marco Teórico.
Capítulo 2 Marco Teórico. 2.1 Inteligencia Artificial. Un punto clave en la robótica es la parte referente a la inteligencia artificial, pero no todos los robots son inteligentes, existen robots que solo
Más detallesDr. Carlos A. Coello Coello Departamento de Computación CINVESTAV IPN
Dr. Carlos A. Coello Coello Departamento de Computación CINVESTAV IPN ccoello@cs.cinvestav.mx Por qué estudiar conceptos de Lenguajes de Programación? Para incrementar nuestra capacidad de expresar ideas
Más detallesRobótica Mecanización, Automatización y Robotización Robótica y robots... 3
Robótica... 2 Mecanización, Automatización y Robotización... 2 Robótica y robots... 3 Definiciones de robot... 3 Funcionamiento de un robot... 4 Entradas o Sensores... 5 Salidas o actuadores... 6 Realimentación...
Más detallesMención en Computación
Mención en Computación Ordenadores y paradojas Imágenes extraídas del artículo: Ordenadores, paradojas y fundamentos de las matemáticas, de G. J. Chaitin. El planteamiento del problema Bertrand Russell
Más detallesTema 2: Un poco de Historia
Introducción a la Inteligencia Artificial Curso 2006 2007 Tema 2: Un poco de Historia Miguel A. Gutiérrez Naranjo Dpto. de Ciencias de la Computación e Inteligencia Artificial Universidad de Sevilla IIA
Más detallesMáster en Tecnologías de la Información
Máster en Tecnologías de la Información Asignaturas x concentración CONCENTRACIÓN (Módulo) Informática en la Empresa - Grupo I 33 Effective Communication in Professional Environments 4 Estrategias para
Más detallesRobótica Basada en Comportamientos. Paradigmas 1/3. Paradigmas 2/3. Paradigmas en Robótica
Robótica Basada en Comportamientos Paradigmas en Robótica Instituto de Computación Facultad de Ingeniería Universidad de la República Paradigmas 1/3 Existen tres paradigmas para organizar la inteligencia
Más detallesTeoría 1 Introducción a la Inteligencia Artificial
Teoría 1 Introducción a la Inteligencia Artificial Sistemas Inteligentes 1 1 Universidad Nacional de San Luis, Argentina Carrera: Ingeniería en Informática Carrera: Ingeniería en Computación (Optativa)
Más detallesPropuesta de un Ambiente para el Modelado de Sociedades de Agentes Reactivos.
Propuesta de un Ambiente para el Modelado de Sociedades de Agentes Reactivos. Carlos A. Fernández y Fernández Instituto de Electrónica y Computación U. T. M. Objetivo. Proveer de una herramienta que permita
Más detalles1 o GII. Universidad de Murcia Facultad de Informática. Calendario de Exámenes 2018 Convocatoria de junio
1 o GII 1885 Estadística 22-5-2018 M 1886 Fundamentos lógicos de la informática 24-5-2018 T 1891 Algebra y matemática discreta 28-5-2018 M 1893 Estructura y tecnología de computadores 30-5-2018 T 1894
Más detallesTema 2.- Caracterización de la informática La informática como disciplina científica Sub-áreas de la disciplina.
Tema 2.- Caracterización de la informática 2.1. La informática como disciplina científica. 2.2. Sub-áreas de la disciplina. 2.1. La informática como disciplina científica. 2.1.1 Una definición de Informática.
Más detallesSUBSECRETARIA DE EDUCACIÓN SUPERIOR TECNOLÓGICO NACIONAL DE MEXICO INSTITUTO TECNOLOGICO DE VERACRUZ. Robótica
SUBSECRETARIA DE EDUCACIÓN SUPERIOR TECNOLÓGICO NACIONAL DE MEXICO INSTITUTO TECNOLOGICO DE VERACRUZ Robótica PROGRAMACION DE ROBOTS TITULAR DE LA MATERIA DR. JOSÉ ANTONIO GARRIDO NATARÉN Veracruz Ver
Más detallesTema 2: Un poco de Historia
Introducción a la Inteligencia Artificial Curso 2006 2007 Tema 2: Un poco de Historia Miguel A. Gutiérrez Naranjo Dpto. de Ciencias de la Computación e Inteligencia Artificial Universidad de Sevilla IIA
Más detallesFundamentos de Inteligencia Artificial
Fundamentos de Inteligencia Artificial Ing. Sup. en Informática, 3º Curso académico: 2011/2012 Profesores: Holger Billhardt, Rubén Ortiz Tema 1: Introducción Resumen: 1. Introducción 1.1 Qué es la IA?
Más detallesIntroducción a la Inteligencia Artificial
Introducción a la Inteligencia Artificial Asunción Gómez-Pérez, Facultad de Informática, Universidad Politécnica de Madrid Campus de Montegancedo sn, 28660 Boadilla del Monte, Madrid http://www.oeg-upm.net
Más detallesAgentes Reactivos y Aplicaciones Distribuidas Ana Lila Laureano-Cruces Universidad Autónoma Metropolitana - Azcapotzalco
Agentes Reactivos y Aplicaciones Distribuidas Ana Lila Laureano-Cruces Universidad Autónoma Metropolitana - Azcapotzalco Inteligencia Artificial Distribuida Resolución Distribuida de Problemas Se divide
Más detallesINTERFACES INTELIGENTES. ING. MA. MARGARITA LABASTIDA ROLDÁN E mail:
INTERFACES INTELIGENTES ING. MA. MARGARITA LABASTIDA ROLDÁN E mail: magielr@gmail.com GENERALIDADES DE LAS INTERFACES INTERFAZ DE USUARIO: Es el dispositivo por medio del cual un usuario realiza la comunicación
Más detallesCerebro e inteligencia
Cerebro e inteligencia 1 Prof. Bartolomé Yankovic N., marzo, 2014 Albert Einstein (1979-1955), científico alemán, el más importante del siglo XX, postuló la teoría de la relatividad y su famosa ecuación
Más detallesCAPITULO I... 1 INTRODUCCION ANTECEDENTES Y ORIGENES DE LA ROBOTICA LEYES PARA LA ROBOTICA... 4
C O N T E N I D O Prólogo... i CAPITULO I... 1 INTRODUCCION... 1 1.1. ANTECEDENTES Y ORIGENES DE LA ROBOTICA... 2 1.2. LEYES PARA LA ROBOTICA... 4 1.3. ARQUITECTURAS DE LOS ROBOTS... 5 1.3.1. POLIARTICULADOS...
Más detallesExpositor: Mauricio Galvez Legua
ó Expositor: Mauricio Galvez Legua mgl10may62@hotmail.com 1 Qué es la ó La Robótica es una ciencia aplicada que se ocupa del estudio, desarrollo y aplicaciones de los robots. El estudio de la robótica
Más detallesEnfoques de la IA. Ana Lilia Laureano-Cruces Universidad Autónoma Metropolitana-Azcapotzalco
Enfoques de la IA Ana Lilia Laureano-Cruces Universidad Autónoma Metropolitana-Azcapotzalco Aún cuando la IA ha desarrollado algunos sistemas útiles; sabemos que estamos lejos de producir sistemas como
Más detallesConceptos Relacionados con Agentes Reactivos. Ana Lilia Laureano-Cruces Universidad Autónoma Metropolitana-Azcapotzalco
Conceptos Relacionados con Agentes Reactivos Ana Lilia Laureano-Cruces Universidad Autónoma Metropolitana-Azcapotzalco Qué es un agente? Es algo que puede percibir su entorno a través de sensores y actuar
Más detallesDIPLOMADO INTELIGENCIA ARTIFICIAL con Aplicación en Robots Móviles FACULTAD DE INGENIERÍA 2018
DIPLOMADO INTELIGENCIA ARTIFICIAL con Aplicación en Robots Móviles FACULTAD DE INGENIERÍA 2018 CONTENIDO Introducción Módulos Procedimiento de inscripción, Costos Fechas Importantes Dudas INTRODUCCIÓN
Más detallesTema 2: Un poco de Historia
Introducción a la Inteligencia Artificial Curso 2008 2009 Tema 2: Un poco de Historia Miguel A. Gutiérrez Naranjo Dpto. de Ciencias de la Computación e Inteligencia Artificial Universidad de Sevilla IIA
Más detallesCapítulo 4. Arquitectura AuRA (Autonomous Robot Architecture)
Capítulo 4 Arquitectura AuRA (Autonomous Robot Architecture) 4.1 Definiciones Esta arquitectura se presenta por medio de la navegación robótica híbrida la cual se compone de dos componentes: uno deliberativo
Más detallesDistintas Arquitecturas MultiAgente
Distintas Arquitecturas MultiAgente Ana Lilia Laureano Cruces Universidad Autónoma Metropolitana Azcapotzalco Referencia: Laureano Cruces. Tesis Doctoral. Interacción Dinámica en Sistemas de Enseñanza
Más detallesSolución al parcial 14
Solución al parcial 14 Marque V(erdadero) o F(also) según considere la proposición. 1. La lógica difusa es la emulación del razonamiento aproximado que realizan las máquinas. F: Las máquinas no realizan
Más detallesInteligencia Artificial Plan 2010-Ingeniería en Sistemas Computacionales
Inteligencia Artificial Plan 2010-Ingeniería en Sistemas Computacionales Rafael Vázquez Pérez Unidad 1: Fundamentos de Inteligencia Artificial 1.1. Historia de la IA. 1.2. Conceptos y técnicas (Estado
Más detallesSISTEMAS INTELIGENTES
SISTEMAS INTELIGENTES Tema 1 Introducción Ivan Olmos Pineda Contenido Panorama histórico Definiciones Conclusiones BUAP Inteligencia Artificial 2 1 Introducción Qué es la Inteligencia Artificial ó IA?
Más detallesDISTRIBUCIÓN HORARIA DE LA ASIGNATURA SEGÚN NORMATIVA
Pag. 1 de 7 GUÍA DOCENTE CURSO: 2015-16 DATOS BÁSICOS DE LA ASIGNATURA Asignatura: Sistemas inteligentes Código de asignatura: 4102225 Plan: Grado en Matemáticas (Plan 2010) Año académico: 2015-16 Ciclo
Más detallesASIGNATURA: INTELIGENCIA ARTIFICIAL
ASIGNATURA: INTELIGENCIA ARTIFICIAL Código: 33-505 Régimen: cuatrimestral Horas reloj semanales: 4 Horas teóricas: 26 Horas prácticas: 34 Carrera: Sistemas Año del programa: 2016 FUNDAMENTOS: La evolución
Más detallesINTELIGENCIA ARTIFICIAL I
ESCUELA SUPERIOR POLITÉCNICA AGROPECUARIA DE MANABÍ MANUEL FÉLIX LÓPEZ CARRERA INFORMÁTICA SEMESTRE SEXTO PERIODO OCT-2014/MAR-2015 INTELIGENCIA ARTIFICIAL I TEMA: RESUMEN#2: LOS FUNDAMENTOS DE LA INTELIGENCIA
Más detallesPROGRAMA DE LA ASIGNATURA: Control y programación de robots. Código: Curso 2006/2007
PROGRAMA DE LA ASIGNATURA: Control y programación de robots Código: 3042104010 Curso 2006/2007 CENTRO: ESCUELA TÉCNICA SUPERIOR DE INGENIEROS INDUSTRIALES TITULACIÓN: INGENIERÍA AUTOMÁTICA Y ELECTRÓNICA
Más detallesINTELIGENCIA. Qué es ser inteligente?
INTELIGENCIA Qué es ser inteligente? Qué es la inteligencia? No existe hasta el momento una aproximación única al problema de la inteligencia La inteligencia se ha relacionado históricamente con al menos
Más detallesIntroducción al aprendizaje automático Arquitectura de agente que aprende. Aprendizaje Automático TC3020
Introducción al aprendizaje automático Arquitectura de agente que aprende Aprendizaje Automático TC3020 Agentes Introducción 2 Agente Es un sistema de computo, situado en un ambiente cualquiera, y que
Más detallesIndique la respuesta correcta (d=ninguna de las anteriores, e=todas las anteriores)
Parcial 4. Indique la respuesta correcta (d=ninguna de las anteriores, e=todas las anteriores) 1. Inteligencia es: a. La capacidad para combinar información. c. El proceso que permite elaborar conocimiento.
Más detallesQue es la Inteligencia Artificial?
Introducción Que es la Inteligencia Artificial? Es una área de la ciencia bastante nueva (1956) Su objetivo son las capacidades que consideramos Inteligentes Las aproximaciones siguen diferentes puntos
Más detallesINTELIGENCIA ARTIFICIAL I
ESCUELA SUPERIOR POLITÉCNICA AGROPECUARIA DE MANABÍ MANUEL FÉLIX LÓPEZ CARRERA INFORMÁTICA SEMESTRE SEXTO PERIODO OCT-2014/MAR-2015 INTELIGENCIA ARTIFICIAL I TEMA: ESTRUCTURA DE LOS AGENTES AUTORA: DAYANA
Más detallesALGORITMO. Podemos encontrar muchas definiciones de algoritmo en los textos de programación, todas ellas muy similares:
Nuestra herramienta mental más importante para competir con la complejidad es la abstracción. Por tanto, un problema no deberá considerarse inmediatamente en términos de instrucciones de un lenguaje, sino
Más detallesUNED PRUEBAS OBJETIVAS DE ALTERNATIVA MÚLTIPLE TEMA 10 LOS PROCESOS COGNITIVOS
UNED PRUEBAS OBJETIVAS DE ALTERNATIVA MÚLTIPLE TEMA 10 LOS PROCESOS COGNITIVOS 1. Los procesos psicológicos mediante los cuales los seres vivos procesan la información, reciben el nombre de... a. Mentales.
Más detallesUniversidad Nacional Autónoma de México Facultad de Psicología
Universidad Nacional Autónoma de México Facultad de Psicología Programa de la Asignatura: Teoría Computacional de la Mente Clave: 1105 Semestre: 1 Campo de conocimiento: Tradición: Tradición Cognoscitiva
Más detallesInteligencia en Redes de Comunicaciones - 08 Agentes
El objetivo del Tema 8 es presentar los conceptos de Agentes : definiciones, propiedades, aplicaciones y detalles de su arquitectura. 1 Índice de los contenidos del tema. 2 El concepto de agente es un
Más detallesMAESTRÍA EN ELECTRÓNICA Y AUTOMATIZACIÓN, MENCIÓN SISTEMAS DE CONTROL. Malla Curricular
MAESTRÍA EN ELECTRÓNICA Y AUTOMATIZACIÓN, MENCIÓN SISTEMAS DE CONTROL Remitir su hoja de vida y documentación de respaldo al correo: edgarpcordovac@uta.edu.ec Sistemas Eléctricos y Electrónicos Titulación
Más detallesInteligencia Artificial (EC5)
Inteligencia Artificial (EC5) Ciclo Lectivo 2018 Facultad de Ciencias Exactas y Tecnología Universidad Nacional de Tucumán Mg. Ing. Gustavo E. Juárez INTRODUCCIÓN A LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL Contenido:
Más detallesASIGNATURA FECHA HORA AULA. Introducción a la Robótica 15-dic 11,00-13,00 2,2H/2,3H. Programación de Robots I 18-dic 10,00-12,00 2,2H/2,3H
EXÁMENES CONVOCATORIA ORDINARIA 1ºC PRIMER CURSO Introducción a la Robótica 15-dic 11,00-13,00 2,2H/2,3H Programación de Robots I 18-dic 10,00-12,00 2,2H/2,3H Fundamentos de Ingeniería Informática 20-dic
Más detallesRobótica MAF Carrera:
Dirección General de Educación Superior Tecnológica 1. Datos Generales de la asignatura Nombre de la asignatura: Clave de la asignatura: Créditos (Ht-Hp - créditos): Carrera: Robótica MAF-1303 3-2-5 Ingeniería
Más detallesControl de Robots. Agentes Inteligentes 2a parte
Control de Robots Agentes Inteligentes 2a parte Arquitectura del sistema en base a agentes A continuación veremos las soluciones deseadas e implementadas con modelos de agentes, así como el posible planteamiento
Más detallesROBOTICA por OLLERO BATURONE Editorial Marcombo. Foreword Prólogo Prefacio del autor
ROBOTICA por OLLERO BATURONE Editorial Marcombo Foreword Prólogo Prefacio del autor CAPÍTULO 1. Introducción 1.1. Robótica 1.2. Esquema general del sistema robot 1.3. Robots manipuladores 1.3.1. Sistema
Más detallesDESARROLLO DE UN ALGORITMO PARA EL CALCULO DE LA DISTANCIA Y POSE DE DOS OBJETIVOS UTILIZANDO UN SISTEMA DE VISIÓN ARTIFICIAL
DESARROLLO DE UN ALGORITMO PARA EL CALCULO DE LA DISTANCIA Y POSE DE DOS OBJETIVOS UTILIZANDO UN SISTEMA DE VISIÓN ARTIFICIAL Leonardo Gaona Huertas - 20102283013 Oscar Eduardo Rojas Patiño - 20102283013
Más detallesInteligencia Artificial
Inteligencia Artificial I Introducción a la IA 2. Agentes Inteligentes Dr. Edgard Iván Benítez Guerrero 1 2. Agentes Inteligentes Agentes y su entorno Agentes racionales y REAS Propiedades de los entornos
Más detallesTaxonomía de los principales temas de I A Por: Luis Guillermo Restrepo Rivas
Taxonomía de los principales temas de I A Por: Luis Guillermo Restrepo Rivas 1. DEFINICIONES, UBICACIÓN CONCEPTUAL E HISTORIA DE LA I.A. 2. COMPLEJIDAD COMPUTACIONAL, EXPLOSIÓN COMBINATORIA, DOMINIOS NO
Más detallesAgenda 15/10/2010. Programación Lógica en Inteligencia Artificial. Inteligencia Artificial. Agentes Inteligentes. Programación de agentes: JavaLog
Programación Lógica en Inteligencia Artificial Programación Exploratoria Año 2010 Ing. Ingrid Christensen ISISTAN Facultad de Ciencias Exactas UNCPBA Agenda Inteligencia Artificial Conceptos, enfoques
Más detalles1 o GII. Calendario de Exámenes 2018 Convocatoria de junio. Universidad de Murcia Facultad de Informática
1 o GII 1891 Estadística 22-5-2018 M A.01, A.02,, A.04, Labs. 1 a planta 1886 Fundamentos lógicos de la informática 24-5-2018 T A.01, A.02, 1885 Algebra y matemática discreta 28-5-2018 M A.01, A.02, Lab.
Más detallesInteligencia Artificial
Artificial I.T. en Informática de Sistemas, 3º Curso académico: 2010/2011 Profesores: Ramón Hermoso y Roberto Centeno Artificial 3º ITIS Tema 1: Introducción a la IA 1. Introducción a la Artificial 1.1
Más detallesAgentes inteligentes en la Inteligencia Artificial
1 Sumario 2 Agentes inteligentes en la Inteligencia Artificial Objetivo de la Inteligencia Artificial (IA) Definiciones de la IA Campos relacionados con la IA Historia de la IA Agente Inteligente Tipos
Más detallesLAS 14 AREAS TEMATICAS DE LA COMPUTACIÓN
En los años 1986-1989 la ACM(Association for Computing Machinery) y la IEEE (Institute for Electrical and Electronic Engineers)Computer Society : Peter Denning y otros definen la Informática como disciplina
Más detallesEnfoques computacionales de la memoria humana: un estado del arte. Renato Garita Figueiredo PROIFED
Enfoques computacionales de la memoria humana: un estado del arte Renato Garita Figueiredo PROIFED Revisión bibliográfica En total se revisaron 35 artículos. Categorización: - Aplicaciones de interacción
Más detallesRedes Neuronales Artificiales
Red de Hopfield Almacenar un conjunto de p patrones de forma tal que cuando se presente un nuevo patrón, la red responda produciendo alguno de los patrones previamente almacenados que más se parezca al
Más detallesINTELIGENCIA ARTIFICIAL I
ESCUELA SUPERIOR POLITÉCNICA AGROPECUARIA DE MANABÍ MANUEL FÉLIX LÓPEZ CARRERA INFORMÁTICA SEMESTRE SEXTO PERIODO OCT-2014/MAR-2015 INTELIGENCIA ARTIFICIAL I TEMA: RESUMEN#1: INTRODUCCIÓN A LA INTELIGENCIA
Más detallesInteligencia Artificial. Dr. Alberto Reyes Ballesteros Investigador Prometeo
Inteligencia Artificial Dr. Alberto Reyes Ballesteros Investigador Prometeo alberto.reyes@iner.gob.ec http://www.isr.ist.utl.pt/~areyes/ Introducción Definiciones Enfoques de la IA Historia Raíces y ramas
Más detallesLa Inteligencia Colectiva. Ana Lilia Laureano-Cruces Universidad Autónoma Metropolitana-Azcapotzalco
La Inteligencia Colectiva Ana Lilia Laureano-Cruces Universidad Autónoma Metropolitana-Azcapotzalco Ü Desde hace tiempo la Ciencias Computacionales (IA) han considerado que los programas son capaces de
Más detallesAplicaciones: Herramientas clásicas, Redes Neuronales, control borroso
Indice Inteligencia Artificial Historia Revisión de Técnicas Control automático Jerarquía de control Necesidad de inteligencia Aplicaciones: Herramientas clásicas, Redes Neuronales, control borroso Control
Más detallesTendencias y Desafíos de la Industria 4.0
Tendencias y Desafíos de la Industria 4.0 Dr. Mario Ramos Maldonado Departamento de Ingeniería en Maderas Facultad de Ingeniería 9 de Noviembre 2017 Núcleo Integrado de Manufactura Avanzada UBB Diseño
Más detallesMétodos de Inteligencia Artificial
Métodos de Inteligencia Artificial L. Enrique Sucar (INAOE) esucar@inaoep.mx ccc.inaoep.mx/esucar Tecnologías de Información UPAEP Agentes basados en conocimiento Contenido Sistemas basados en conocimiento
Más detallesRobótica I ACB Participantes Comité para el Diseño de Especialidad de la DIET. Academia de Sistemas Digitales de la DIET
1. DATOS DE LA ASIGNATURA. Nombre de la asignatura: Carrera: Clave de la asignatura: Horas teoría Horas práctica Créditos: Robótica I Ingeniería Electrónica ACB - 0802 4 0 8 2. HISTORIA DEL PROGRAMA. Lugar
Más detallesIntroducción a la Inteligencia Artificial
Introducción Introducción a la Inteligencia Artificial Entender (construir) agentes inteligentes. Origen del nombre: 1956. Iniciada por uso de ordenadores.» Aunque durante más de 2000 años los filósofos
Más detallesDURACIÓN Y UBICACIÓN TEMPORAL DENTRO DEL PLAN DE ESTUDIOS
5.3.2.7 FICHA DE LA MATERIA PROGRAMACIÓN DENOMINACIÓN DE LA MATERIA PROGRAMACIÓN MÓDULO AL QUE PERTENECE CRÉDITOS ECTS 30 CARÁCTER Obligatoria DURACIÓN Y UBICACIÓN TEMPORAL DENTRO DEL PLAN DE ESTUDIOS
Más detallesPLAN DE ESTUDIOS 2008-II SÍLABO
UNIVERSIDAD RICARDO PALMA FACULTAD DE INGENIERÍA I. INFORMACIÓN GENERAL: DEPARTAMENTO ACADÉMICO DE INGENIERÍA PLAN DE ESTUDIOS 2008-II SÍLABO 1.1 Asignatura : ROBÓTICA 1.2. Ciclo : VIII 1.3 Carrera Profesional
Más detallesROBÓTICA EDUCATIVA INTRODUCCIÓN OBJETIVOS
ROBÓTICA EDUCATIVA estructura; conocimientos de electricidad, para darle movilidad; conocimientos de electrónica, para comunicar al ordenador con el robot; y conocimientos de informática, para desarrollar
Más detallesInforme psicopedagógico
BAT-7 Batería de Aptitudes de TEA (Nivel S) Autores: Informe: TEA Ediciones Solución informática: X. Minguijón Diseño: R. Sánchez Informe psicopedagógico PERFIL Id: Edad: Sexo: Fecha de aplicación: Baremo:
Más detallesInteligencia Artificial
Inteligencia Artificial Conjunto de técnicas que se aplican en el diseño de programas de computador para la resolución de problemas que por su dificultad requieren el uso de un cierto grado de inteligencia.
Más detallesINGENIERÍA EN MECATRONICA EN COMPETENCIAS PROFESIONALES ASIGNATURA DE FUNDAMENTOS DE ROBÓTICA INDUSTRIAL
INGENIERÍA EN MECATRONICA EN COMPETENCIAS PROFESIONALES ASIGNATURA DE FUNDAMENTOS DE ROBÓTICA INDUSTRIAL 1. Competencias Desarrollar proyectos de automatización y control, a través del diseño, la administración
Más detallesTSTC. Dpt. Teoría de la Señal, Telemática y Comunicaciones Tema 1 INTRODUCCIÓN A LA ROBÓTICA
Dpt. Teoría de la Señal, Telemática y Comunicaciones Tema 1 INTRODUCCIÓN A LA ROBÓTICA Secciones 1. Introducción y definiciones. 2. Visión General de la manipulación mecánica. 1. Posicionamiento y Cinemática
Más detallesArquitectura Subsunción. Introducción a la Robótica Inteligente
Arquitectura Subsunción Introducción a la Robótica Inteligente 2 Abril 2014 (IRIN) Arquitectura Subsunción 02/04/2014 1 / 44 Índice 1 Introducción 2 Arquitectura Subsunción 3 Ejemplos 4 Conclusiones (IRIN)
Más detalles