REGLAMENTO BASICO DE FUTSAL FUTBOL DE SALON INFANTIL COPA EDELAYSEN

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1 REGLAMENTO BASICO DE FUTSAL FUTBOL DE SALON INFANTIL COPA EDELAYSEN REGLA Nº 1 SUPERFICIE DE JUEGO: a) La superficie de juego deberá ser lisa sin asperezas ni fallas notorias, todo esto para un mejor resguardo y seguridad de los jugadores (niños), recomendable la superficie de madera o material sintético. b) La superficie de juego debe tener claramente marcada el área penal, zona de partida, punto del penal y punto del tiro libre directo. c) Zona de sustituciones: La zona de sustituciones (cambio de jugador) deberá estar a los costados, las sustituciones se harán en el mismo banco de suplentes, importante una vez que el jugador sustituido abandona la cancha recién ingresará el jugador suplente, si el jugador que sustituye a otro entra antes de que salga el sustituido se cobrará falta (tiro libre indirecto), donde no se tomara en cuenta esta regla será en las categorías que se inician (según acuerdo de los organizadores). REGLA Nº 2 PROPIEDADES Y MEDIDAS DEL BALÓN: a) Será esférico numero 4, no debe ser un valor liviano todo esto para que se mantenga un 90% sobre la superficie de juego. b) En caso de que el balón sufra rotura, se revienta en el partido se interrumpirá el juego cambiándose el balón y se reanudará el juego con balón a pique en el mismo lugar donde se daño. c) El balón solo se podrá cambian en el juego con la autorización del arbitro. d) En las categorías que se inician en el futsal los balones serán livianos y de menor tamaño (según acuerdo de los organizadores). REGLA Nº 3 NUMERO DE JUGADORES: a) El partido lo disputarán dos equipos formados por un máximo de 5 jugadores por lado, uno de los cuales será el arquero.

2 b) Las sustituciones de jugadores serán acorde a la cantidad que estén en la banca sin avisar al arbitro todo esto para no tener interrupciones durante el juego, teniendo en cuanta la regla nº 1 letra c). c) El jugador que ingresa deberá hacerlo por la zona de los suplentes. Según regla nº 1 letra c). d) Todos los jugadores y cuerpo técnico están sometidos a la autoridad del árbitro y del turno. e) El arquero podrá cambiar su puesto con cualquier jugador que este en la superficie de juego, solamente en este lapso se interrumpirá el partido. f) Se requiere un mínimo de 4 jugadores para poder comenzar un partido. g) Si un jugador es amonestado por doble amarilla se le deberá mostrar tarjeta de color azul quedando suspendido por 2 minutos (puede ser sustituido) el jugador sancionado podrá volver a jugar, pero si reincide en otra falta brusca será expulsado (tarjeta roja). h) Si un jugador es sancionado por reiterado juego brusco, insulto a jugador, intento de agresión, agresión a árbitro, turno, técnicos y público será expulsado inmediatamente debiendo abandonar la superficie de juego y banca. será sustituido después de los 2 minutos transcurridos por otro jugador de la banca. REGLA Nº 4 EL EQUIPAMIENTO DE LOS JUGADORES: a) Utilizarán equipamiento básico como zapatillas, canilleras, camiseta, pantalón corto, medias como jugador en cancha, el arquero usará guantes, pantalón corto o lago, camiseta de color diferente, rodilleras, canilleras y zapatillas. REGLA Nº 5 LOS ARBITROS: a) Debidamente uniformados (camiseta del mismo color donde habrá un arbitro Nº 1 y Nº 2 por cada partido donde el arbitro que sea nombrado como Nº 1 (QUIEN TENDRA LA ÚLTIMA PALABRA EN ALGÚN COBRO QUE EL D.T. SOLICITE ACLARACIÓN), pantalón corto y /o buzo, zapatillas, pito y las correspondientes tarjetas: amarilla, azul y roja, los cuales harán cumplir las reglas del partido estipuladas en este reglamento interno. b) Los árbitros usarán TRES tipos de tarjetas de colores, amarilla, azul y roja (expulsión) TARJETA AMARILLA: se aplicará por cometer falta, juego brusco, reclamos reiterados, etc. TARJETA AZUL: Se aplicará cuando el jugador este ya con tarjeta amarilla y nuevamente infringe con falta brusca, se irá a la banca y no podrá entrar hasta cumplir 3 minutos de castigo, pero si será sustituido por otro jugador.

3 TARJETA ROJA: Se aplicará cuando el jugador hará cometidos infracciones graves y por insultos a jugadores, árbitros, turno etc., también se aplicará a los jugadores y cuerpo Técnico estando en la banca. REGLA Nº 6 DURACIÓN DE LOS PARTIDOS: a) Los tiempos y duración de los partidos serán de 20 minutos. b) Los árbitros y mesa de turno serán los encargados de controlar los tiempos y velar que las reglas se cumplan según este reglamento. c) Cada equipo podrá pedir un tiempo muerto de 1 minuto por tiempo cuando este en posesión del balón, donde el técnico podrá dar las instrucciones dentro de la cancha o en el banco de suplentes. d) Los árbitros marcarán las faltas y el turno será el encargado de comunicar con un pitazo y mostrará con la paleta la cantidad, en la falta Nº 5 del equipo infractor a partir de esta se comenzaran a PATEAR TIROS LIBRES DIRECTOS desde el segundo punto penal (penal largo) sin barrera, las faltas no se acumularán para el segundo tiempo, se partirá de cero. REGLA Nº 7 INICIO Y REANUDACIÓN DEL PARTIDO: a) Se sorteará el lado y partida entre los capitanes con una moneda y el equipo que gane el sorteo decidirá la partida o dirección en la que comenzará durante el primer tiempo. El otro equipo efectuará el saque de salida para iniciar el partido, salida que se hará con balón tocado hacia delante donde en este lapso ningún jugador contrario podrá interrumpir la salida. b) El saque de salida o de meta es una forma de reanudar el juego solamente lo ase el arquero, en los saques laterales (balón puesto en la línea, movimiento con el pie) no puede haber interrupción del contrario tapando el balón. c) El arquero al reanudar un partido con saque de fondo no podrá cruzar la mitad de la cancha ni con la mano ni con el pie, pero si en el desarrollo del partido. todo esto a que debe haber dos toques para reanudar el juego. d) El ejecutor del saque (arquero) no podrá tocar el balón por segunda vez (con la mano) antes de que no sea jugado por otro jugador de su equipo, se sancionará con un tiro libre indirecto dentro del área penal lo mas cerca de la línea del área, el arquero podrá llegar hasta el arco contrario y marcar gol con pelota dominada (pie). e) El balón a tierra es una forma de reanudar el juego después de una interrupción temporal necesaria, siendo realizado donde se produjo o será devuelto al equipo contrario como fair play.

4 REGLA Nº 8 EL BALON EN JUEGO O FUERA DE JUEGO: a) El balón estará fuera de juego si traspasa completamente una de las líneas de banda o de meta, ya sea por tierra o por aire. b) El balón estará en juego en todo otro momento si: Rebota en los postes o travesaño y permanece en la superficie de juego. Rebota en cualquiera de los árbitros situados dentro de la superficie de juego. Si se juega en superficie techada y el balón golpea accidentalmente el techo y/o elemento tales como aros de baloncestos, se reanudará con un saque de banda (lateral) que ejecutará el equipo contrario cerca donde se produjo el hecho. REGLA Nº 9 EL GOL MARCADO: a) Se marcara el gol si el balón traspasa totalmente la línea de meta. b) Solo se concederá un gol si hay dos toques o toca a algún jugador en cualquier jugada del transcurso del partido. c) En caso de igualdad en partidos definitorios se regirán según reglamento interno para definir lugares. REGLA Nº 10 FALTAS Y CONDUCTAS EN EL PARTIDO: - Las faltas y conductas en el transcurso del partido se sancionarán de la siguiente manera, tiro libre indirecto y tiro libre directo: a) Tiro libre indirecto: Se concederá tiro libre indirecto con barrera al equipo adversario que cometa las siguientes faltas: - Tocar o controlar con la mano el balón (jugadores de cancha) y serán amonestados con tarjeta AMARILLA. - Juego brusco mínimo - barridas mínimas - obstaculizar avance de un adversario - obstaculizar despeje o saque del arquero - obstaculizar avance del balón con la mano El tiro libre indirecto se realizará donde se cometió la falta y se podrá hacer barrera si se requiere. b) Tiro libre directo: Se concederá tiro libre directo sin barrera al equipo adversario que le cometan las primeras cinco faltas (por tiempo), de las cuales pueden ser consideradas por el arbitro como imprudente y fuerza desmedida tales como: -Sujetar al adversario -Barridas con caída de adversario

5 -Empujar al adversario -Tarjetas amarillas se sumarán a las faltas Estas mismas faltas cometidas por los arqueros dentro de su área son cobradas como penales. -Tiro penal: Se concederá tiro penal si un jugador y/o arquero comete una de las faltas mencionadas dentro del área grande. REGLA Nº 11 SAQUE DE BANDA O LATERAL (CON EL PIE): a) El saque de banda es una forma de reanudar el juego, donde debe existir dos toques del mismo equipo. b) No se podrá anotar un gol directamente de un saque de banda, solamente hasta que existan dos toques. c) El balón debe estar inmóvil, sobre la línea y el jugador esperar la autorización del árbitro. d) No se podrá obstaculizar el saque de banda por algún jugador contrario, siendo la distancia adecuada de a lo menos 2 mts. REGLA Nº 12 SAQUE DE ESQUINA: a) Es una forma de reanudar el juego donde se podrá marcar un gol directamente (gol olímpico) sin que exista dos toques. b) Se concederá tiro de esquina si el balón a traspasado en su totalidad la línea de meta tanto por aire como por tierra y también cuando tocado por algún jugador defensor. c) No está permitido marcar o interferir al arquero. REGLA Nº 13 EL TIRO PENAL: a) Se concederá tiro penal al equipo (jugador) que cometa una infracción dentro de su propia área a un jugador rival considerada por el arbitro como jugada peligrosa, juego brusco, agresión e insulto al jugador contrario y tocar el balón con la mano, desde el punto mas légano del circulo grande que corresponde al área del arquero. b) El guardameta deberá permanecer sobre la línea de meta, no se podrá mover hacía adelante, solamente hacía sus lados y los demás jugadores se mantendrán en una línea horizontal al lado del jugador que tira penal. c) Todos los jugadores de ambos equipos no podrán ingresar al área sin ser tocado el balón por el jugador que ejecute el penal si ingresa algún jugador contrario se repetirá el tiro penal.

6 d) Se concederá el gol cuando el balón ingrese en su totalidad cuando toque al arquero o toque los postes laterales y travesaño e ingrese en su totalidad de la línea a de meta. e) La ejecución del tiro desde el punto penal es un método para determinar al equipo ganador en los sucesivos empates de los tiempos acordados, según reglamento interno. REGLA Nº 14 SAQUE DE META: a) El saque de meta es una forma de reanudar el juego, solamente el arquero es el habilitado para reanudar el juego (saque de meta), el arquero no podrá pasar la mitad de la cancha ni con la mano ni con el pie, solamente en el transcurso del partido. b) Se concederá saque de meta si el balón ha traspasado totalmente la línea de meta, ya sea por aire o por tierra después de haber sido tocado por última vez por un jugador del equipo contrario. c) El arquero podrá realizar el saque de meta desde cualquier lugar del área ya determinada. Si se sale del área y es considerada por el árbitro se concederá tiro libre indirecto. d) El arquero no podrá tomar el balón con las manos cuando esté en juego solamente con los pies, se concederá tiro libre indirecto. e) El arquero podrá anotar un gol directamente de su área con el pie, después de un segundo toque de su compañero estará habilitado para llegar al área contraria. REGLA Nº 15 SEÑALES DEL ÁRBITRO: a) Saque lateral, saque de banda (arquero), tiro libre indirecto, tiro libre directo, penal, minuto solicitado por los técnicos cuando el balón esté en posesión de su equipo. REGLA Nº 16 EL TURNO: a) Será el encargado de las inscripciones en las planillas de los equipos. Anotaciones acuerdo al desarrollo de cada partido. También estará a cargo que las bancas y cuerpo técnico cumplan con las reglas establecidas en el Campeonato cualquier incumplimiento o infracción las anotará en la planilla para ser informada a la comisión. b) Marcará y dará a conocer el número de faltas que cada equipo valla acumulando en el transcurso del partido.

7 REGLA Nº 17 EL COMITÉ DE DISCIPLINA: a) Estará compuesto por la comisión organizadora y un representante de los árbitros los cuales serán los encargados de hacer cumplir el reglamento de disciplina o castigos de la comisión organizadora. Comisión de Árbitros Futsal Para Niños - Año 2011 Un buen Jugador no es el que hace más goles o el que tiene más capacidad deportiva. Un buen Jugador es aquel que tiene espíritu Deportivo, respeto hacia todos sus compañeros y demás competidores

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