MHP: UNA OPORTUNIDAD PARA LA CONVERGENCIA TV-INTERNET MHP: AN OPORTUNITY FOR THE TV-INTERNET CONVERGENCE

Tamaño: px
Comenzar la demostración a partir de la página:

Download "MHP: UNA OPORTUNIDAD PARA LA CONVERGENCIA TV-INTERNET MHP: AN OPORTUNITY FOR THE TV-INTERNET CONVERGENCE"

Transcripción

1 NOTA TÉCNICA MHP: UNA OPORTUNIDAD PARA LA CONVERGENCIA TV-INTERNET Martínez P, Antonio Resumen: La tecnología digital se encuentra en la actualidad lo suficientemente madura como para ampliar la televisión tradicional (limitada a la reproducción de contenido) con capacidades computacionales para ejecutar software multimedia que permita la integración de formatos más ricos. Multimedia Home Platform (MPH) es un estándar del proyecto Digital Video Broadcasting (DVB) que intenta combinar la televisión digital (DTV) con Internet y la World Wide Web (WWW). El resultado convertirá a la red de distribución de televisión en una red de comunicaciones multipropósito interactiva disponible a los consumidores y la industria. Se espera que, cuando esté completamente implantado, MHP trabaje a través de cable, fibra óptica y medios no guiados (incluyendo sistemas satelitales). Los usuarios podrán acceder a información complementaria de los contenidos audiovisuales, observar y, en algunos casos, participar en programas de televisión, comprar en línea, seleccionar propiedades en contenidos configurables (lenguaje, ángulo de cámara o anuncios comerciales particularizados) y hasta navegar en Internet. Este trabajo presenta el resultado de una investigación basada en la indagación exhaustiva, sistemática y rigurosa de diferentes documentos relacionados con el estándar MHP. Palabras clave: Difusión/ DVB/ MHP/ MPEG/ Televisión digital. MHP: AN OPORTUNITY FOR THE TV-INTERNET CONVERGENCE Abstract: Current digital technology is mature enough to widen the traditional television (limited to the reproduction of contents) with computational capacity to run multi-media allowing to incorporate richer formats. Multi-media Home Platform (MPH) is a standard of the Digital Video Broadcasting (DVD) project which intends to combine digital television (DTV) with Internet and the World Wide Web (WWW). The result will convert the television distribution net into an interactive multipurpose communication net available to consumers and the industry. It is expected that once it is fully implemented, MHP will operate through cable, optic fiber and non-guided means (including satellite systems). Users will have access to supplementary information of the audiovisual contents, watch and, in some cases, participate in television programs, shop on line, select properties in configurable contents (language, camera angle and particularized advertisement) and even navigate through the Web. This paper shows the results of a research based on an exhaustive, systematic and rigorous inquiry of various documents related to the MHP standard. Keywords: Diffusion/ Digital Television DVB/ MHP/ MPEG. I. INTRODUCCIÓN A principios de 1996, el programa ISIS de la Comisión Europea dio inicio al proyecto UNITEL (Unified Architecture for the Set- Top Box). El objetivo principal de este proyecto era aumentar la conciencia de los beneficios que traería el desarrollo de una plataforma común para brindar acceso transparente al usuario a la mayor cantidad posible de servicios multimedia. Desde entonces, se han logrado importantes progresos hacia la armonización de lo que hoy en día se conoce como Multimedia Home Platform (MHP). El Ing. Antonio Martínez Picar es Profesor de la cátedra de Ingeniería Eléctrica I en la Escuela de Ingeniería Eléctrica Dpto. de Comunicaciones de la Universidad Central de Venezuela, Ciudad Universitaria, Caracas 1050, Apartado Postal 48069, Caracas 1041-A, teléfono (0212) , correo electrónico 70 Volumen 10, Número 34, junio pp

2 Martínez A., MHP: una oportunidad para la convergencia Tv-Internet El MHP Launching Group nació a partir de la iniciativa UNITEL con la idea de integrar socios externos al proyecto. Representantes clave del High Level Strategy Group tomaron parte de dicho grupo y su colaboración desembocó en la transferencia de estas funciones al proyecto DVB. Seguidamente se crearon dos grupos de trabajo: Un grupo con orientación comercial, DVB-MHP, cuyo objetivo es definir los requerimientos del usuario y del mercado respecto a la difusión mejorada e interactiva (incluyendo el acceso a Internet). Un grupo con orientación técnica, DVB-TAM (Technical Isues Associated with MHP), encargado de elaborar todas las especificaciones del Application Programming Interface (API) de DVB [1]. El sistema DVB define un conjunto de estándares que permiten la interoperabilidad de los sistemas de difusión de video digital basados en el estándar MPEG-2 para varios medios de transmisión incluyendo satélite, cable, propagación terrestre y microondas. Estos estándares también cubren servicios interactivos utilizando diferentes tipos de canal de retorno y prestando funcionalidades tales como el Service Information (SI) entre muchas otras [2]. El estándar DVB es desarrollado y mantenido por la Oficina del Proyecto DVB ubicada en Ginebra, Suiza. DVB es un consorcio de unas 300 organizaciones pertenecientes a los sectores público y privado de la industria de la televisión cuyo objetivo es establecer la estructura para la introducción de los servicios de televisión digital basados en el esquema MPEG-2. Los estándares del DVB son publicados por el European Telecommunications Standards Institute (ETSI). Multimedia Home Platform (MHP) define una interfaz genérica entre las aplicaciones digitales interactivas y los terminales en los que se ejecutan estas aplicaciones. Esta interfaz desacopla las aplicaciones de distintos proveedores (contemplando desde las especificaciones de hardware hasta los detalles de software) de los desarrollos finales sobre diferentes terminales MHP [3]. Esta plataforma permite a cualquier proveedor de contenido digital crear y transmitir aplicaciones interactivas que operen en todo tipo de terminales: Set-Top Boxes (STBs) de bajo y alto nivel, equipos de televisión digital integrados y PCs multimedia. Teóricamente estas aplicaciones pueden ser transmitidas en cualquier red sin alteración [4]. El MHP se establece sobre estándares de transmisión y servicios interactivos DVB sobre todas las redes de transmisión incluyendo sistemas satelitales, cable, redes terrestres y sistemas de microondas. El presente trabajo ofrece una visión técnica general de la solución MHP. En este sentido, se presenta una visión de la arquitectura propuesta en el estándar y una revisión del mecanismo de transporte. Seguidamente, se caracterizan aplicaciones actuales y futuras, detallando su estructuración. También se realiza un análisis de la compatibilidad de MHP con Internet y, finalmente, se presentan las conclusiones obtenidas como resultado de la investigación. II. DESARROLLO 1. Arquitectura básica MHP 1.1. Contexto En su nivel más simple, MHP está ubicado en el contexto mostrado en la Figura 1. El software MHP tiene acceso a streams (flujo de contenido continuo y unidireccional) de audio/video y datos, pudiendo almacenar cierta cantidad de información. La plataforma puede ser capaz de redirigir streams hacia un sumidero o almacén. La plataforma recibe las entradas por medio de los dispositivos de acceso del usuario y envía las comunicaciones a través de una pantalla (u otros dispositivos tales como altavoces) para entregarlas al espectador. La plataforma también podría tener acceso a comunicaciones con entidades remotas. Figura 1. Contexto MHP En el diagrama de la Figura 2 se muestra un posible conjunto de interfaces externas entre un MHP y el mundo exterior. Figura 2. Interfaces externas entre MHP y el mundo exterior. Los recursos de MHP, accesibles desde una aplicación, pueden estar contenidos en una serie de entidades físicas conectadas al terminal MHP. Se llama entidad a cada una de las piezas independientes de hardware que forman parte de un cúmulo local (múltiple) de elementos que, como un todo, conforman una MHP. Una entidad es, por ejemplo, un STB, un Video Cassette Recorder (VCR) digital o un módulo de acceso condicional. Una entidad contiene una serie de recursos y, a su vez, cada recurso provee cierta cantidad de funciones Modelo de Referencia MHP La especificación MHP provee una arquitectura de alto nivel. El sistema se define en tres capas: Recursos, Software del Sistema y Aplicaciones. El diagrama de la Figura 3 ilustra la arquitectura de software de MHP con sus diferentes capas. La especificación no indica cómo implantar esta arquitectura general. Los detalles de dicho desarrollo se otorgan al fabricante del STB o al proveedor del middleware. 71

3 Volumen 10, Número 34, junio pp Figura 3. Arquitectura de software de MHP. Los recursos MHP típicos incluyen el procesador MPEG, dispositivos de entrada y salida, CPU, memoria y el sistema gráfico. MHP debe ser amigable al usuario. Un conjunto mínimo de periféricos comprende una pantalla, un dispositivo apuntador y, opcionalmente, un teclado y un dispositivo local de almacenaje permanente (que podría ser interno o externo). La conexión de dichos periféricos está concebida sobre la filosofía plug and play. La aplicación y el contenido audiovisual respectivo son multiplexados para formar un único flujo de transporte, el cual es transmitido desde la cabecera. Dicha señal es recibida y decodificada por el STB, mostrando el contenido audiovisual y ejecutando la aplicación correspondiente. Cualquier interacción del usuario con dicha aplicación resultará en el envío de cierta información a través del canal de interactividad hacia un servidor. Dependiendo de la aplicación, esta información puede provocar modificaciones en el contenido actual de la aplicación o puede ser almacenada en una base de datos para ser procesada posteriormente [5] Protocolos de transporte Como ya se mencionó, MHP considera el transporte de datos a través de un stream de difusión y/o un canal de interacción (o de retorno). Normalmente, el stream de difusión entrega la mayor parte del contenido utilizando los Protocolos para el Canal de Difusión (Broadcast Channel Protocols) tal y como se define en los estándares DVB. En la Figura 5 se muestra el conjunto de protocolos definidos por el proyecto DVB para el canal de difusión. La capa de software del sistema incluye el Real Time Operating System (RTOS), la Java Virtual Machine (JVM) y los controladores para la comunicación con los dispositivos de hardware. Las aplicaciones no pueden acceder directamente a los recursos. El software del sistema ofrece una visión abstracta de dichos recursos. Esta capa intermedia aísla la aplicación del hardware, permitiendo así la portabilidad de las aplicaciones. El Manejador de Aplicaciones (también conocido como navegador ) gestiona el ciclo de vida de todas las aplicaciones subordinadas a MHP en función de la señalización insertada en el stream emitido por un proveedor de servicio DVB. La capa API es la interfaz entre el Software del Sistema y las Aplicaciones. Esta capa API habilita la interoperabilidad de las aplicaciones sobre diferentes desarrollos MHP, proveedores de servicios y autores de aplicaciones consecuentes con el estándar DVB-MHP. 2. Mecanismos de transporte 2.1 Cadena de Difusión Interactiva La cadena de difusión completa abarca, además del STB, a todos los equipos de difusión y los servidores de aplicaciones utilizados para soportar las comunicaciones a través del canal de interactividad. En la Figura 4 se ilustra, en términos simples, el conjunto de componentes de la cadena. Figura 5. Conjunto de Protocolos para el Canal de Difusión Ahora bien, existen muchos tipos de redes que cubren las alternativas de difusión especificadas en DVB. Entre ellas se tienen los sistemas satelitales, redes terrenales, sistemas de cable, Satellite Master-Antenna Television (SMATV) y Local Multipoint Distribution System (LMDS). Para el canal de interacción, DVB presenta alternativas sobre redes telefónicas (PSTN), redes digitales de servicios integrados (ISDN) y sistemas de cable, entre otras. En cualquier caso, se utiliza el Protocolo de Internet (IP) para la transmisión sobre este canal. El conjunto de protocolos involucrados en la comunicación para el canal de retorno se muestra en la Figura 6. Figura 4. Diagrama simplificado de la cadena de difusión interactiva Figura 6. Conjunto de Protocolos para el Canal de Interacción 72

4 Martínez A., MHP: una oportunidad para la convergencia Tv-Internet 2.3. Carrusel de objetos A pesar de que MPEG-2 provee un medio para transportar el contenido audiovisual junto con la aplicación, surgirá un problema si el usuario cambia el canal y sintoniza un programa en cualquier instante durante la transmisión del mismo. A menos de que sintonice el programa desde su inicio, la aplicación ya pudo haberse transmitido y el usuario sencillamente pierde la oportunidad de recibirla. Por ello es necesario enviar dicha aplicación continuamente para asegurar que el STB pueda cargarla y ensamblarla en su totalidad en cualquier momento de la transmisión. Esto es exactamente lo que realiza el Carrusel de Objetos : se encarga de enviar la misma aplicación una y otra vez. Cada aplicación, fragmentada en paquetes, es multiplexada continuamente junto con el contenido audiovisual. De esta manera un espectador puede unirse a la transmisión de un programa dado en cualquier instante con la garantía de tener acceso a la aplicación interactiva asociada [5]. Contenido sincronizado para televisión: aplicaciones específicas para aquellos programas de televisión participativos (programas de concursos, entrevistas o eventos deportivos). Establecimiento de conexiones seguras: útiles para el comercio electrónico y el control de acceso al contenido de televisión Modelo de aplicación Los elementos de contenido MHP que se presentan en conjunto al usuario final reciben el nombre de servicio. Un servicio puede contener streams de audio/video, de datos y toda la información de servicio, aplicaciones y señalización de aplicaciones que esté siendo transmitida [6]. Los servicios pueden ser iniciados y detenidos por otros (según los permisos otorgados) permitiendo su concatenación. 3.- Aplicaciones Una aplicación puede ser interpretada como un conjunto de funciones organizadas que solicitan la activación de diferentes recursos de hardware y/o software MHP. La especificación MHP presenta un grupo consistente de características y funciones asociadas a las tres áreas de aplicación (también llamadas perfiles ): Enhanced Broadcasting (Perfil 1): combina los servicios de difusión de audio/video digital con aplicaciones que proveen cierto nivel de interactividad local. No necesita el canal de retorno. Los receptores de Perfil 1 soportan la interacción local del usuario (incluyendo entradas desde un control remoto), elementos gráficos sobre pantalla y la selección de múltiples streams de audio/video. Interactive Broadcasting (Perfil 2): habilita un conjunto de servicios interactivos asociados o independientes del servicio de difusión. Los receptores Perfil 2 necesitan un canal de retorno al proveedor que permite la comunicación con la cabecera. El usuario interactúa a través de un dispositivo apuntador (mouse, o control/teclado remoto). Tales receptores son capaces de proveer comercio electrónico, video en demanda, correo electrónico y comunicación local (estilo chat ). Internet Access (Perfil 3): esta área de aplicación permite al MHP acceder a servicios y contenidos de Internet. También incluye enlaces entre los servicios de Internet y los de difusión. Las aplicaciones de software que corren en MHP pueden ser descargables o residentes. Las primeras se obtienen del proveedor de servicio y pueden iniciarse automáticamente sin la intervención manual (siempre que sean especificadas como de auto-inicio ). Las aplicaciones residentes están almacenadas en la memoria no volátil del receptor DVB y son iniciadas por el usuario. Entre las aplicaciones propuestas para MHP se tienen: Guías Electrónicas de Programación (Electronic Programme Guides, EPG): Interfaz gráfica por medio de la cual el espectador obtiene un resumen de la programación de televisión actual y futura, permitiendo cambiar el canal por selección directa sobre ella. Súper-teletexto: orientado a servicios de información tales como noticias, anuncios comerciales o información financiera. Figura 7. Pantalla de ejemplo mostrando una EPG La especificación sólo exige a aquellos terminales MHP que brindan acceso a Internet que provean una sola aplicación a la vez. También pueden ser limitados a intercambiar entre Internet y las aplicaciones MHP, sin la posibilidad de mostrar ambas en pantalla simultáneamente. Las aplicaciones MHP pueden ser congeladas mientras no se muestren en pantalla. Por otro lado, las aplicaciones de Internet pueden iniciarse a partir de las aplicaciones MHP (por ejemplo, acceder a una página Web para buscar más detalles acerca de un producto mostrado en un programa de televisión). Sin embargo, una vez iniciada, la aplicación de Internet se torna independiente de la programación de televisión DVB-J y DVB-HTML DVB ha elegido la tecnología Java como núcleo de la especificación para el software del MHP por su capacidad para verificar los requisitos comerciales impuestos. Esta plataforma, conocida como DVB-J, contiene una máquina virtual definida en las especificaciones de Java Virtual Machine de Sun Microsystems. Las aplicaciones descargadas al STB son aplicaciones Java, construidas sobre un conjunto de APIs desarrolladas de manera específica para el entorno de televisión interactiva. Vale la pena mencionar que el código Java desarrollado para Internet puede ser fácilmente trasladado a un terminal MHP, lo que constituye una ventaja importante durante el desarrollo de 73

5 Volumen 10, Número 34, junio pp las aplicaciones [7]. Adicionalmente al DVB-J, se dispone de un formato de aplicación opcional conocido como DVB-HTML, el cual viene siendo esencialmente un subconjunto del lenguaje Extensible HyperText Markup Language (XHTML) con algunas extensiones propias para DVB. Este lenguaje está compuesto por una serie de módulos que toman en cuenta las diferencias críticas entre un computador y un equipo de televisión. La idea es proveer un medio para la entrega de súper-teletexto y soportar aspectos relacionados con Internet. DVB-HTML está concebido para proveer más que un navegador pasivo ya que la vinculación de eventos del stream asignados al Digital Storage Media Command & Control (DSM-CC) con eventos del Document Object Model (DOM) ofrece una manera de sincronizar o animar el navegador con eventos en tiempo real. 4.- Compatibilidad con Internet Como MHP está construido sobre los mismos elementos que la WWW, la idea de crear dispositivos MHP con acceso a Internet se torna completamente factible. El perfil Interactive Broadcast soporta el conjunto de protocolos IP, lo que permite al dispositivo proporcionar algunos servicios basados en Internet por medio de la descarga y ejecución de aplicaciones MHP que actúan como clientes de Internet. El perfil Internet Access va un poco más allá, ofreciendo un conjunto de aplicaciones residentes que proveen el acceso a servicios específicos de Internet. El perfil requiere la disponibilidad de un navegador y un cliente de correo electrónico. Opcionalmente puede incluirse un cliente para grupos de discusión Usenet y la capacidad de soportar streaming de Internet con contenido multimedia. Ahora bien, el rápido desarrollo y evolución de Internet contrasta fuertemente con la estabilidad de los cuidadosos formatos de transmisión del mundo de la difusión. Los problemas de interoperabilidad de los servicios de Internet pueden minimizarse gracias al intercambio de datos entre el cliente y el servidor, lo que permite identificar las capacidades y limitaciones del cliente. En un sistema de difusión tradicional no es posible tal intercambio, lo que obliga a los desarrolladores de contenido y fabricantes de plataformas acordar una especificación precisa para los equipos receptores. Para conciliar el mundo de Internet y el de la difusión, DVB ha especificado una interfaz entre ambos dominios [8] Detalles de la interfaz La interfaz especificada en el perfil Internet Access permite a las aplicaciones MHP iniciar clientes de Internet y dirigirlos a contenidos específicos de la WWW. De esta manera, una aplicación MHP puede activar un navegador y dirigirlo a una página Web dada. Igualmente, la interfaz permite a aquellos vínculos existentes en Internet activar servicios DVB y sus aplicaciones MHP correspondientes. A pesar de que DVB no especifica en detalle las características de las aplicaciones cliente para Internet, el perfil Internet Access ofrece métodos que permiten a las aplicaciones MHP descubrir las capacidades de dichos clientes de Internet residentes en la plataforma sobre la que se estén ejecutando. Esta información permite a las aplicaciones MHP tomar las decisiones apropiadas acerca de cuáles servicios deben ser ofrecidos al usuario y a dónde deben ser dirigidas las aplicaciones cliente para Internet. La estructura propuesta para MHP pareciera ser adecuada para la tarea de representar documentos diseñados específicamente para DVB-HTML (probablemente iniciada y controlada por los operadores y/o las aplicaciones MHP), pero la navegación libre en Internet es un tanto diferente ya que los documentos pueden llegar a ser bastante complejos y, a menudo, presentarse de manera inapropiada. Los navegadores para PC acostumbran utilizar mucho código para lidiar con estos problemas, interpretar la intención del autor y disimular cualquier defecto, todo esto con la idea de satisfacer al usuario final. Aplicar este mecanismo de corrección se torna indudablemente difícil en un ambiente con recursos tan escasos como lo es el de la televisión, por lo que existe el riesgo de que los resultados finales no satisfagan a los usuarios. III CONCLUSIONES DVB ha realizado un gran esfuerzo para definir una compleja estructura que integra las tecnologías de acceso a Internet con el entorno de la televisión digital. El resultado, bastante ambicioso, parece ser adecuado para mostrar documentos específicamente diseñados para este medio. Pero la experiencia ha demostrado que los usuarios no desean estar limitados a islas dentro de la WWW (véase la reducida difusión que ha recibido la tecnología Wireless Application Protocol, WAP). Por otro lado, al asumir un acceso más amplio a Internet, surgen dudas acerca del costo de los recursos necesarios para su aplicación. De cualquier manera, a medida que MHP e Internet evolucionan, se incrementa el potencial de ampliar la funcionalidad de la interfaz existente entre ellas. Los equipos terminales tendrán la capacidad de ofrecer los servicios de la televisión digital interactiva y los de Internet. Estos equipos permiten que los difusores provean un alto nivel de integración entre dichos servicios, contribuyendo con la convergencia de ambos mundos y, a la vez, haciéndolos más accesibles y fáciles de utilizar. IV.- REFERENCIAS 1) EVAIN, J.-P., The Multimedia Home Platform an overview. EBU technical review, 1998, 275, pp ) WIPRO TECHNOLOGIES, Multimedia home platform, the need for a standard, Wipro Technologies, Santa Clara, 2001, 11 pp 3) SMITH-CHAIGNEAU, A.,. DVB-MHP a snapshot, Géneve.DVB Project Office, 2001, 12PP 4) OPENTV, Multimedia home platform (DVB-MHP), Mountain View OpenTV Inc 2000, 8pp 5) JONES, J., DVB-MHP/Java data transport mechanisms, En: Noble, J. y Potter, J. (Eds.), Conferences in research and practice in information technology, Vol. 10, Sydney.Australian Computer Society, Inc., 2002, 7pp 6) ETSI, Digital Video Broadcasting (DVB); Multimedia Home Platform (MHP) Specification 1.0.3, TS v 1.3.1, Sophia Antipolis Cedex, 2003, 787pp 7) FROLICH, O., Establishment of MHP application development and play-out seen from a public broadcasters point of view. DR, Copenhague, 2002, 6pp 8) NEWELL, J.C.,. The DVB MHP Internet access profile, Kingswood, BBC R&D White Paper, WHP 018, BBC Research & Development, 2002, 10PP. Agradecimientos El autor desea agradecer a Rosa Elena Romero por sus valiosos consejos en la redacción de este trabajo. Asimismo manifiesta su agradecimiento a la gerencia del Centro de Transmisiones de DIRECTV por permitir la utilización de algunos de sus recursos para la realización de esta investigación. 74

Introduction to. & itv. Peter MacAvock. Caracas, Venezuela August 2005 MacAvock@dvb.org. Copyright Digital Video Broadcasting Project DVB

Introduction to. & itv. Peter MacAvock. Caracas, Venezuela August 2005 MacAvock@dvb.org. Copyright Digital Video Broadcasting Project DVB Introduction to Peter MacAvock Caracas, Venezuela August 2005 MacAvock@dvb.org & itv Copyright Digital Video Broadcasting Project DVB Introducción a MHP (Plataforma Doméstica Multimedia) y a la itv Televisión

Más detalles

Implementación de tecnologías móviles para celular en una biblioteca universitaria

Implementación de tecnologías móviles para celular en una biblioteca universitaria Título de la ponencia: Implementación de tecnologías móviles para celular en una biblioteca universitaria Información del autor(es): Nombres y apellidos: JOSE O. VERA Grado académico: Ingeniero en Electrónica

Más detalles

Especificación de la secuencia de mensajes que se han de intercambiar. Especificación del formato de los datos en los mensajes.

Especificación de la secuencia de mensajes que se han de intercambiar. Especificación del formato de los datos en los mensajes. SISTEMAS DISTRIBUIDOS DE REDES 2.- MODELOS ORIENTADOS A OBJETOS DISTRIBUIDOS 2.1. Tecnologías de sistemas distribuidos Para la implementación de sistemas distribuidos se requiere de tener bien identificados

Más detalles

Entorno de aplicación común para servicios de radiodifusión digital interactivos. Recomendación UIT-R BT.1889

Entorno de aplicación común para servicios de radiodifusión digital interactivos. Recomendación UIT-R BT.1889 Recomendación UIT-R BT.1889 (03/2011) Entorno de aplicación común para servicios de radiodifusión digital interactivos Serie BT Servicio de radiodifusión (televisión) ii Rec. UIT-R BT.1889 Prólogo El Sector

Más detalles

RECOMENDACIÓN UIT-R BT.1369 *

RECOMENDACIÓN UIT-R BT.1369 * Rec. UIT-R BT.1369 1 RECOMENDACIÓN UIT-R BT.1369 * Principios básicos aplicables a una familia mundial común de sistemas para la prestación de servicios de televisión interactivos (Cuestión UIT-R 16/6)

Más detalles

51 Int. CI.: H04N 5/00 (2011.01) TRADUCCIÓN DE PATENTE EUROPEA. Título: Receptor con guía electrónica de programas multiusuario concurrente

51 Int. CI.: H04N 5/00 (2011.01) TRADUCCIÓN DE PATENTE EUROPEA. Título: Receptor con guía electrónica de programas multiusuario concurrente 19 OFICINA ESPAÑOLA DE PATENTES Y MARCAS ESPAÑA 11 Número de publicación: 2 487 868 1 Int. CI.: H04N /00 (11.01) 12 TRADUCCIÓN DE PATENTE EUROPEA T3 96 Fecha de presentación y número de la solicitud europea:

Más detalles

Introducción Sistema Digital CNA

Introducción Sistema Digital CNA Introducción Sistema Digital CNA Agenda Elección del Estándar Esquema de Sistema de Transmisión de DVB C Porque Elegir DVB Modelo de Negocios Emergentes Nuestra plataforma Arquitectura Digital Nuestros

Más detalles

Tecnologías Multimedia Introducción

Tecnologías Multimedia Introducción Tecnologías Multimedia Introducción Francisco José Suárez Alonso UNIVERSIDAD DE OVIEDO Área de Arquitectura y Tecnología de Computadores Curso 2010/2011 Introducción Multimedia Sistemas Multimedia Aplicaciones

Más detalles

Visualización y modelado de elementos geográficos en dispositivos móviles. Capítulo 5: Aplicaciones cliente

Visualización y modelado de elementos geográficos en dispositivos móviles. Capítulo 5: Aplicaciones cliente Capítulo 5: Aplicaciones cliente 46 5.1 La aplicación cliente en la Pocket PC La aplicación desarrollada para el cliente en un dispositivo móvil como corresponde a la Pocket PC necesita una capa muy delgada

Más detalles

SISTEMAS DE INFORMACIÓN III TEORÍA

SISTEMAS DE INFORMACIÓN III TEORÍA CONTENIDO: Introducción a los Web services Las bases de los Web services La nueva generación de la Web Interactuando con los Web services La tecnología de Web services XML: Lo fundamental WSDL: Describiendo

Más detalles

Servidores web. Qué es un servidor web? Tipos de servidores. Lic. Lorena Bernis

Servidores web. Qué es un servidor web? Tipos de servidores. Lic. Lorena Bernis Servidores web Qué es un servidor web? Tipos de servidores. Lic. Lorena Bernis Servidores web 2 SERVIDOR En informática, un servidor es un tipo de software que realiza ciertas tareas en nombre de los usuarios.

Más detalles

Modulo I. Introducción a la Programación Web. 1.1 Servidor Web.

Modulo I. Introducción a la Programación Web. 1.1 Servidor Web. Modulo I. Introducción a la Programación Web. 1.1 Servidor Web. Antes de analizar lo que es un servidor Web y llevara a cabo su instalación, es muy importante identificar diferentes elementos involucrados

Más detalles

Experiencias sobre una Implementación Libre y Abierta del Estándar MHP para TV Digital Interactiva

Experiencias sobre una Implementación Libre y Abierta del Estándar MHP para TV Digital Interactiva Experiencias sobre una Implementación Libre y Abierta del Estándar MHP para TV Digital Interactiva Alberto Gil Solla, José J. Pazos Arias, Martín López Nores, Yolanda Blanco Fernández Departamento de Ingeniería

Más detalles

Curso Multimedia Home Platform 1.1.2. MHP 1.1.3 y LO QUE VIENE

Curso Multimedia Home Platform 1.1.2. MHP 1.1.3 y LO QUE VIENE Curso Multimedia Home Platform 1.1.2 MHP 1.1.3 y LO QUE VIENE 1 Introducción Si visitamos la web de mhp: www.mhp.org, observaremos que nos espera un futuro prometedor respecto a MHP. Para empezar vemos

Más detalles

TRABAJO PRACTICO Nº 3 Procesador de Textos Año 2011. Fibra Optica (El Cable) Conexión Vía Satélite. Teléfonos Móviles. Ondas de Radio.

TRABAJO PRACTICO Nº 3 Procesador de Textos Año 2011. Fibra Optica (El Cable) Conexión Vía Satélite. Teléfonos Móviles. Ondas de Radio. Conexión Telefónica RTC (Red Telefónica Conmutada) TIPOS DE CONEXIONES A INTERNET RDSI (Red digital de servicios Integrados) ADSL (Linea de Abonado Digital Asimetrica) Fibra Optica (El Cable) Conexión

Más detalles

JAVA EE 5. Arquitectura, conceptos y ejemplos.

JAVA EE 5. Arquitectura, conceptos y ejemplos. JAVA EE 5. Arquitectura, conceptos y ejemplos. INTRODUCCIÓN. MODELO DE LA APLICACIÓN JEE5. El modelo de aplicación Java EE define una arquitectura para implementar servicios como lo hacen las aplicaciones

Más detalles

Realidades y posibilidades de XML en la normalización de la TV digital con MHP (Multimedia Home Platform)

Realidades y posibilidades de XML en la normalización de la TV digital con MHP (Multimedia Home Platform) Realidades y posibilidades de XML en la normalización de la TV digital con MHP (Multimedia Home Platform) Alberto Gil Solla, José J. Pazos Arias, Cándido López García, Manuel Ramos Cabrer, José Carlos

Más detalles

Introducción a los Servicios Web. Ing. José Luis Bugarin ILUMINATIC SAC jbugarin@consultorjava.com

Introducción a los Servicios Web. Ing. José Luis Bugarin ILUMINATIC SAC jbugarin@consultorjava.com Introducción a los Servicios Web Ing. José Luis Bugarin ILUMINATIC SAC jbugarin@consultorjava.com Servicios Web y Soa En un contexto SOA y los servicios web son una oportunidad de negocios en la actualidad.

Más detalles

Diseño de un Videojuego para Televisión Interactiva

Diseño de un Videojuego para Televisión Interactiva Diseño de un Videojuego para Televisión Interactiva Carlos Prieto Álvarez, Pedro C. Santana, José Román Herrera Morales Facultad de Telemática, Universidad de Colima Colima, México {carlos_prieto, psantana,

Más detalles

LINEAMIENTOS DE VIDEOCONFERENCIA

LINEAMIENTOS DE VIDEOCONFERENCIA LINEAMIENTOS DE VIDEOCONFERENCIA 1 OBJETIVO Describir los lineamientos aplicados en la gestión y administración de los servicios de videoconferencia en las sedes de la Universidad Autónoma de Tamaulipas.

Más detalles

Guía rápida del usuario

Guía rápida del usuario Laboratorio de Investigación y Formación en Informática Avanzada Guía rápida del usuario Versión r2.2-0-0 21 de noviembre de 2013 Índice 1. Introducción 1 2. Comienzo 2 3. Funcionalidad del Zapper 3 3.1.

Más detalles

SISTEMAS DISTRIBUIDOS DE REDES 3.- ESTANDAR CORBA. 3.1. Características

SISTEMAS DISTRIBUIDOS DE REDES 3.- ESTANDAR CORBA. 3.1. Características SISTEMAS DISTRIBUIDOS DE REDES 3.- ESTANDAR CORBA 3.1. Características La tendencia hacia el futuro es el de lograr la integración total de componentes realizados por terceras partes, para lo cual es necesario

Más detalles

Uso de firmas digitales en MEA de EVA R-GRID?

Uso de firmas digitales en MEA de EVA R-GRID? Uso de firmas digitales en MEA de EVA R-GRID? Daniel Burbano Gustavo Andrés Jiménez Lesmes Resumen El presente artículo establece la necesidad de integrar firmas digitales en el funcionamiento e interacción

Más detalles

Qué es la Televisión Digital Terrestre?

Qué es la Televisión Digital Terrestre? Qué es la Televisión Digital Terrestre? Es una nueva tecnología para difundir la señal de televisión que sustituirá la que se venía utilizando hasta ahora (analógica) por la digital. Esta nueva tecnología

Más detalles

INTEROPERABILIDAD ESTÁNDARES APLICADOS EN COSTA RICA

INTEROPERABILIDAD ESTÁNDARES APLICADOS EN COSTA RICA INTEROPERABILIDAD ESTÁNDARES APLICADOS EN COSTA RICA Ing. Marco Jiménez HA-2508 SEMINARIO DE TEMAS ARCHIVÍSTICOS 21-09-2010 Temas de la presentación Definiciones Interoperabilidad Sistema Importancia de

Más detalles

Redes de Acceso Residencial

Redes de Acceso Residencial 1 xdsl Qué es xdsl? Conjunto de estándares para bucle de abonado sobre hilo de cobre. ADSL: Asymmetrical Digital Subscriber Line SDSL: Symmetrical Digital Subscriber Line HDSL: High data rate Digital Subscriber

Más detalles

Capítulo 6: Instrumentación: Diseño del Sistema de H2O

Capítulo 6: Instrumentación: Diseño del Sistema de H2O Capítulo 6: Instrumentación: Diseño del Sistema de H2O Digital Media Server El video en demanda a través del web aún está restringido a las grandes empresas que pueden pagar por contar por un servicio

Más detalles

Capítulo 5. Cliente-Servidor.

Capítulo 5. Cliente-Servidor. Capítulo 5. Cliente-Servidor. 5.1 Introducción En este capítulo hablaremos acerca de la arquitectura Cliente-Servidor, ya que para nuestra aplicación utilizamos ésta arquitectura al convertir en un servidor

Más detalles

OBLIGACIONES DE HACER INSTITUCIONES PÚBLICAS (INSTITUCIONES EDUCATIVAS, HOSPITALES Y CENTROS DE SALUD) DECRETO 2044 DE 2013

OBLIGACIONES DE HACER INSTITUCIONES PÚBLICAS (INSTITUCIONES EDUCATIVAS, HOSPITALES Y CENTROS DE SALUD) DECRETO 2044 DE 2013 OBLIGACIONES DE HACER INSTITUCIONES PÚBLICAS (INSTITUCIONES EDUCATIVAS, HOSPITALES Y CENTROS DE SALUD) DECRETO 2044 DE 2013 ANEXO 5 MONITOREO Y SISTEMAS DE INFORMACION JUNIO 2014 ÍNDICE DE CONTENIDOS MONITOREO

Más detalles

Kalio.Server... Servicio de Productividad

Kalio.Server... Servicio de Productividad Kalio.Server... Servicio de Productividad Kalio.Server Servicio de Productividad 2 Tabla de contenido... Kalio.Server... Servicio de Productividad... Tabla de contenido...2 Descripción... 3 Ejemplo de

Más detalles

GLOSARIO. Arquitectura: Funcionamiento, estructura y diseño de una plataforma de desarrollo.

GLOSARIO. Arquitectura: Funcionamiento, estructura y diseño de una plataforma de desarrollo. GLOSARIO Actor: Un actor es un usuario del sistema. Esto incluye usuarios humanos y otros sistemas computacionales. Un actor usa un Caso de Uso para ejecutar una porción de trabajo de valor para el negocio.

Más detalles

CONTENIDOS MÍNIMOS Y CRITERIOS DE EVALUACIÓN INFORMÁTICA 1º BACHILLERATO

CONTENIDOS MÍNIMOS Y CRITERIOS DE EVALUACIÓN INFORMÁTICA 1º BACHILLERATO CONTENIDOS MÍNIMOS Y CRITERIOS DE EVALUACIÓN INFORMÁTICA 1º BACHILLERATO Contenidos 1. Internet y redes sociales. -La información y la comunicación como fuentes de comprensión y transformación del entorno

Más detalles

QOS & QOE MONITORING PRODUCTOS PARA EL ANÁLISIS DE PARÁMETROS TÉCNICOS WWW.3WAY.COM.AR . ALARMAS . CAPAS DE TRANSPORTE .

QOS & QOE MONITORING PRODUCTOS PARA EL ANÁLISIS DE PARÁMETROS TÉCNICOS WWW.3WAY.COM.AR . ALARMAS . CAPAS DE TRANSPORTE . QOS & QOE MONITORING PRODUCTOS PARA EL ANÁLISIS DE PARÁMETROS TÉCNICOS ViDeus le acerca una completa suite de productos para el análisis de parámetros técnicos relacionados con el monitoreo de capas físicas

Más detalles

5.1. Qué es Internet? controla todo el sistema, pero está conectado de tal manera que hace

5.1. Qué es Internet? controla todo el sistema, pero está conectado de tal manera que hace 5. Internet 5.1. Qué es Internet? Internet es una red mundial de equipos que se comunican usando un lenguaje común. Es similar al sistema telefónico internacional: nadie posee ni controla todo el sistema,

Más detalles

La Arquitectura de las Máquinas Virtuales.

La Arquitectura de las Máquinas Virtuales. La Arquitectura de las Máquinas Virtuales. La virtualización se ha convertido en una importante herramienta en el diseño de sistemas de computación, las máquinas virtuales (VMs) son usadas en varias subdiciplinas,

Más detalles

Desarrollo de Aplicaciones Móviles. Java

Desarrollo de Aplicaciones Móviles. Java Java Java es la base para prácticamente todos los tipos de aplicaciones de red, además del estándar global para desarrollar y distribuir aplicaciones móviles y embebidas, juegos, contenido basado en web

Más detalles

DNIe y Tarjetas Smartcard en Televisión Digital Terrestre Interactiva E-administración Segura

DNIe y Tarjetas Smartcard en Televisión Digital Terrestre Interactiva E-administración Segura DNIe y Tarjetas Smartcard en Televisión Digital Terrestre Interactiva E-administración Segura David Huerta López Director de Operaciones - Centro de Excelencia en Desarrollo de Televisión Interactiva INFORMATICA

Más detalles

COMUNICACIÓN Y REDES DE COMPUTADORES II. Clase 02. Aspetos basicos de Networking Parte 1 de 2

COMUNICACIÓN Y REDES DE COMPUTADORES II. Clase 02. Aspetos basicos de Networking Parte 1 de 2 COMUNICACIÓN Y REDES DE COMPUTADORES II Clase 02 Aspetos basicos de Networking Parte 1 de 2 1 Contenido de la Clase 1. Terminología de Networking 1. Redes de Datos 2. Historia de las redes informáticas

Más detalles

1. INTRODUCCIÓN Y OBJETIVOS

1. INTRODUCCIÓN Y OBJETIVOS 1. INTRODUCCIÓN Y OBJETIVOS Los teléfonos móviles son ya parte esencial en nuestra forma de vida y cada día son más los usuarios de estos terminales. Hasta ahora nos han acompañado a todas partes y nos

Más detalles

IFCM0310 Gestión de Redes de Voz y Datos (Online)

IFCM0310 Gestión de Redes de Voz y Datos (Online) IFCM0310 Gestión de Redes de Voz y Datos (Online) TITULACIÓN DE FORMACIÓN CONTINUA BONIFICADA EXPEDIDA POR EL INSTITUTO EUROPEO DE ESTUDIOS EMPRESARIALES IFCM0310 Gestión de Redes de Voz y Datos (Online)

Más detalles

GENERALIDADES DE LA COMUNICACIÓN DE DATOS

GENERALIDADES DE LA COMUNICACIÓN DE DATOS Comunicaciones I Capítulo 1 GENERALIDADES DE LA COMUNICACIÓN DE DATOS 1 El Sistema de Comunicación Sistema de comunicación: Lleva a cabo el intercambio de información entre dos entes ubicados en los extremos

Más detalles

CAPITULO II PROTOCOLOS, ARQUITECTURA DE REDES Y MODELO OSI/ISO.

CAPITULO II PROTOCOLOS, ARQUITECTURA DE REDES Y MODELO OSI/ISO. CAPITULO II PROTOCOLOS, ARQUITECTURA DE REDES Y MODELO OSI/ISO. Competencias a desarrollar: Conocer la importancia de la estandarización en redes de datos. Identificar los estándares. Saber los tipos de

Más detalles

GLOSARIO. Backbone.- Nivel más alto en una red jerárquica, generalmente el más rápido y capaz de transportar la mayoría del tráfico en una red.

GLOSARIO. Backbone.- Nivel más alto en una red jerárquica, generalmente el más rápido y capaz de transportar la mayoría del tráfico en una red. GLOSARIO AIIH (Assignment of IPv4 Global Addresses to IPv6 Hosts).- Método que permite asignar temporalmente direcciones IPv4 a hosts Dual Stack dentro de una red IPv6. Anycast.- Un identificador para

Más detalles

Capítulo I. Marco Teórico

Capítulo I. Marco Teórico 1 Capítulo I. Marco Teórico 1. Justificación Hoy en día existe una gran diversidad de aplicaciones que corren sobre la World Wide Web (WWW o Web), y cada una orientada a un fin en particular, el cuál depende

Más detalles

Versión 4.0 BOLETÍN (ABRIL 2010) a2 Herramienta Administrativa Configurable (Arquitectura Cliente Servidor) a2 softway C. A.

Versión 4.0 BOLETÍN (ABRIL 2010) a2 Herramienta Administrativa Configurable (Arquitectura Cliente Servidor) a2 softway C. A. Versión 4.0 BOLETÍN (ABRIL 2010) a2 Herramienta Administrativa Configurable (Arquitectura Cliente Servidor) a2 softway C. A. VERSIÓN 4.0 a2 Herramienta Administrativa Configurable e-mail a2softway@cantv.net

Más detalles

SERVIDORES DE VIDEO EN APLICACIONES DE VIDEO EN DEMANDA (VoD)

SERVIDORES DE VIDEO EN APLICACIONES DE VIDEO EN DEMANDA (VoD) SERVIDORES DE VIDEO EN APLICACIONES DE VIDEO EN DEMANDA (VoD) Fernando Rodrigues Da Silva ferrodda@hotmail.com RESUMEN El Video en Demanda ha comenzado a popularizarse alrededor del mundo ofreciendo una

Más detalles

Historia de revisiones

Historia de revisiones Binary Rain Glosario Versión 1.1 Historia de revisiones Fecha Versión Descripción Autor 17/08/2012 1.0 Creación del documento Carolina Trias 18/08/2012 1.1 Revisado y corregido por SQA Mercedes Marzoa

Más detalles

Estado actual del estándar MHP

Estado actual del estándar MHP Estado actual del estándar MHP Febrero 2005 INDICE 1 Objetivos del documento... 3 2 Introducción... 3 3 Perfiles y versiones de MHP... 6 3.1 Perfiles de MHP...6 3.2 Versiones de MHP...8 4 MHP 1.0... 9

Más detalles

4.1 Internet como un medio de mercadeo

4.1 Internet como un medio de mercadeo 1 Colección de Tesis Digitales Universidad de las Américas Puebla Zuñiga, Víctor Alejandro 4.1 Internet como un medio de mercadeo El comercio electrónico es una área emergente que goza de una considerable

Más detalles

Soluciones ICC Broadcast

Soluciones ICC Broadcast SERVICIOS Soluciones ICC Broadcast Generación de canales de audio y vídeo a través de Internet ICC Broadcast es una empresa tecnológica especializada en el equipamiento de emisoras de radiodifusión. Desde

Más detalles

J2ME ENTORNO DE EJECUCIÓN. Un entorno de ejecución determinado de J2ME se compone entonces de una selección de:

J2ME ENTORNO DE EJECUCIÓN. Un entorno de ejecución determinado de J2ME se compone entonces de una selección de: J2ME Esta versión de Java está enfocada a la aplicación de la tecnología Java en dispositivos electrónicos con capacidades computacionales y gráficas muy reducidas, tales como teléfonos móviles, PDAs o

Más detalles

Competencias generales vinculadas a los distintos módulos Módulo de Formación Básica

Competencias generales vinculadas a los distintos módulos Módulo de Formación Básica Competencias generales vinculadas a los distintos módulos Módulo de Formación Básica C1. Capacidad para la resolución de los problemas matemáticos que puedan plantearse en la ingeniería. Aptitud para aplicar

Más detalles

DIRECCIÓN REGIONAL DE EDUCACIÓN PUNO INSTITUTO DE EDUCACIÓN SUPERIOR TECNOLÓGICO PÚBLICO MACUSANI

DIRECCIÓN REGIONAL DE EDUCACIÓN PUNO INSTITUTO DE EDUCACIÓN SUPERIOR TECNOLÓGICO PÚBLICO MACUSANI DIRECCIÓN REGIONAL DE EDUCACIÓN PUNO INSTITUTO DE EDUCACIÓN SUPERIOR TECNOLÓGICO PÚBLICO MACUSANI RM. N 102-90-ED de Creación y Funcionamiento, RD Nº 0086-2006-ED de Revalidación Web Site: www.tecnomacusani.edu.pe

Más detalles

CLASIFICACIÓN DE LAS REDES. Por su alcance

CLASIFICACIÓN DE LAS REDES. Por su alcance Una red de ordenadores o red informática, es un conjunto de equipos informáticos conectados entre sí por medio de dispositivos físicos que envían y reciben impulsos eléctricos, ondas electromagnéticas

Más detalles

PROGRAMA FORMATIVO Programación Orientada a Objetos con Java

PROGRAMA FORMATIVO Programación Orientada a Objetos con Java PROGRAMA FORMATIVO Programación Orientada a Objetos con Java Julio 2014 DATOS GENERALES DE LA ESPECIALIDAD 1. Familia Profesional: INFORMÁTICA Y COMUNICACIONES Área Profesional: DESARROLLO 2. Denominación:

Más detalles

TCP/IP. IRI 2 do cuatrimestre 2015

TCP/IP. IRI 2 do cuatrimestre 2015 TCP/IP IRI 2 do cuatrimestre 2015 Redes y Protocolos Una red es un conjunto de computadoras o dispositivos que pueden comunicarse a través de un medio de transmisión en una red. Los pedidos y datos de

Más detalles

TELEVISION DIGITAL ES EL FUTURO. Ing. Luis Fernando Torres Diaz. VP. Tecnología a INTERNATIONAL CABLE Corp.

TELEVISION DIGITAL ES EL FUTURO. Ing. Luis Fernando Torres Diaz. VP. Tecnología a INTERNATIONAL CABLE Corp. TELEVISION DIGITAL ES EL FUTURO. Ing. Luis Fernando Torres Diaz. VP. Tecnología a INTERNATIONAL CABLE Corp. CONTENIDO DVB vs. ATSC. Qué es la Televisión n Digital. Esquema de bloque de la Televisión n

Más detalles

El Proyecto OpenDomo

El Proyecto OpenDomo El Proyecto OpenDomo Acerca de OpenDomo Qué es OpenDomo? OpenDomo [1] es un sistema de control domótico y seguridad pensado para ofrecer una alternativa libre al hogar del futuro. La licencia bajo la que

Más detalles

Solución IP Office de Avaya

Solución IP Office de Avaya Solución IP Office de Avaya La solución completa para las necesidades de su empresa Redes convergentes de voz y datos Gestión de relaciones con los clientes Comunicación unificada Con el soporte de: Laboratorios

Más detalles

picojava TM Características

picojava TM Características picojava TM Introducción El principal objetivo de Sun al introducir Java era poder intercambiar programas ejecutables Java entre computadoras de Internet y ejecutarlos sin modificación. Para poder transportar

Más detalles

Historia de revisiones

Historia de revisiones GVA Glosario Versión 1.2 Semana 4 Historia de revisiones Fecha Versión Descripción Autor 20/08/2014 1.0 Comienzo del documento Nicolás Fiumarelli 30/08/2014 1.1 Correcciones y agregados Martín Santagata

Más detalles

Capítulo 1. Componentes de CORBA.

Capítulo 1. Componentes de CORBA. Capítulo 1. Componentes de CORBA. La OMA (Object Management Architecture) define en alto nivel de abstracción las reglas necesarias para la distribución de la computación orientada a objetos (OO) en entornos

Más detalles

César Macías (1), Henrry Vargas (2), José Menéndez (3) (1) (2) (3)

César Macías (1), Henrry Vargas (2), José Menéndez (3) (1) (2) (3) Análisis e Implementación de un Servidor de Protocolo de Mensajería Escrita Punto a Punto (SMPP) versión 3.4 en Linux que interactúe con un Cliente SMPP en el envío y recepción de mensajes cortos (SMS

Más detalles

Capítulo 16: WAN y Routers

Capítulo 16: WAN y Routers : WAN y Routers Última actualización: 28 de Noviembre de 2003 Autor: Eduardo Collado edu@eduangi.com : 1 Contenido WAN Routers 2 Introducción a WAN Una red WAN opera en la capa física y de enlace de OSI.

Más detalles

ESTÁNDAR DE COMPETENCIA

ESTÁNDAR DE COMPETENCIA I.- Datos Generales Código EC0388 Título: Proporcionar soporte informático básico Propósito del Estándar de Competencia Servir como referente para la evaluación y certificación de las personas que se desempeñan

Más detalles

Unidad V. Infraestructura del comercio electrónico. M.C. Juan Carlos Olivares Rojas

Unidad V. Infraestructura del comercio electrónico. M.C. Juan Carlos Olivares Rojas Unidad V. Infraestructura del comercio electrónico M.C. Juan Carlos Olivares Rojas Agenda 5.1 Sistemas de comunicación 5.2 Sistemas de pago 5.3 Distribución y entrega 5.4 Interconexión de redes 5.5 El

Más detalles

Juan de Dios Murillo Morera e-mail: jmurillo@una.ac.cr Santiago Caamaño Polini e-mail: scaamano@costarricense.cr INTRODUCCIÓN

Juan de Dios Murillo Morera e-mail: jmurillo@una.ac.cr Santiago Caamaño Polini e-mail: scaamano@costarricense.cr INTRODUCCIÓN UNICIENCIA 24 pp. 83-89 2010 IMPLEMENTACIÓN DE UN SERVIDOR FTP UTILIZANDO EL MODELO CLIENTE/SERVIDOR MEDIANTE EL USO DE SOCKETS EN LENGUAJE C UNIX CON EL FIN DE MEJORAR LOS TIEMPOS DE RESPUESTA EN LA RED

Más detalles

1 GLOSARIO. Actor: Es un consumidor (usa) del servicio (persona, sistema o servicio).

1 GLOSARIO. Actor: Es un consumidor (usa) del servicio (persona, sistema o servicio). 1 GLOSARIO A continuación se definen, en orden alfabético, los conceptos básicos que se han abordado a lo largo del desarrollo de la metodología para la gestión de requisitos bajo la Arquitectura Orientada

Más detalles

Windows Server 2003. Windows Server 2003

Windows Server 2003. Windows Server 2003 Windows Server 2003 Windows Server 2003 Es un sistema operativo de la familia Windows de la marca Microsoft para servidores que salió al mercado en el año 2003. Está basada en tecnología NT y su versión

Más detalles

AVAYA. Microsoft Business Solutions. Caso de estudio de solución para los socios de negocios

AVAYA. Microsoft Business Solutions. Caso de estudio de solución para los socios de negocios AVAYA Proveedor de telefonía agrega clientes nuevos con Comunicaciones y la solución CRM combinadas Microsoft Business Solutions Caso de estudio de solución para los socios de negocios PROVEEDOR DE TELEFONÍA

Más detalles

UNIVERSIDAD CENTROCCIDENTAL "LISANDRO ALVARADO" DECANATO DE CIENCIAS Y TECNOLOGIA MAESTRIA EN CIENCIAS DE LA COMPUTACION MENCION REDES DE COMPUTADORAS

UNIVERSIDAD CENTROCCIDENTAL LISANDRO ALVARADO DECANATO DE CIENCIAS Y TECNOLOGIA MAESTRIA EN CIENCIAS DE LA COMPUTACION MENCION REDES DE COMPUTADORAS UNIVERSIDAD CENTROCCIDENTAL "LISANDRO ALVARADO" DECANATO DE CIENCIAS Y TECNOLOGIA MAESTRIA EN CIENCIAS DE LA COMPUTACION MENCION REDES DE COMPUTADORAS MODELO DE GESTION WBEM PARA ADMINISTRACION DE REDES

Más detalles

11 Número de publicación: 2 272 414. 51 Int. Cl.: 74 Agente: Curell Suñol, Marcelino

11 Número de publicación: 2 272 414. 51 Int. Cl.: 74 Agente: Curell Suñol, Marcelino 19 OFICINA ESPAÑOLA DE PATENTES Y MARCAS ESPAÑA 11 Número de publicación: 2 272 414 1 Int. Cl.: H04N 7/14 (06.01) H04N 7/173 (06.01) 12 TRADUCCIÓN DE PATENTE EUROPEA T3 86 Número de solicitud europea:

Más detalles

Rede de área local (LAN)

Rede de área local (LAN) Rede de área local (LAN) LAN son las siglas de Local Area Network, Red de área local. Una LAN es una red que conecta los ordenadores en un área relativamente pequeña y predeterminada (como una habitación,

Más detalles

Capas del Modelo ISO/OSI

Capas del Modelo ISO/OSI Modelo ISO/OSI Fue desarrollado en 1984 por la Organización Internacional de Estándares (ISO), una federación global de organizaciones que representa aproximadamente a 130 países. El núcleo de este estándar

Más detalles

V. CAPÍTULO: CONTRIBUCIÓN

V. CAPÍTULO: CONTRIBUCIÓN V. CAPÍTULO: CONTRIBUCIÓN Requerimientos del Sistema Para llevar a cabo el desarrollo de nuestro sistema se establecieron tanto los actores como los requerimientos funcionales y no funcionales del sistema.

Más detalles

Evaluación de la Plataforma de Almacenamiento de Información de Múltiples Protocolos Celerra NS20 de EMC

Evaluación de la Plataforma de Almacenamiento de Información de Múltiples Protocolos Celerra NS20 de EMC Evaluación de la Plataforma de Almacenamiento de Información de Múltiples Protocolos Celerra NS20 de EMC Informe elaborado bajo contrato con EMC Corporation Introducción EMC Corporation contrató a Demartek

Más detalles

Evaluar el rendimiento de los servicios de comunicaciones. ANEXO CLIV

Evaluar el rendimiento de los servicios de comunicaciones. ANEXO CLIV 746 Miércoles 5 octubre 2005 Suplemento del BOE núm. 238 CE2.1 Identificar los distintos sistemas de archivo utilizables en un dispositivo de almacenamiento dado para optimizar los procesos de registro

Más detalles

GLOSARIO 1.2G: 2-2.5G 3G: Bluetooth: Bps: Bits por Segundo CEPT (European Postal Telephone and Telegraph):

GLOSARIO 1.2G: 2-2.5G 3G: Bluetooth: Bps: Bits por Segundo CEPT (European Postal Telephone and Telegraph): GLOSARIO 1.2G: Segunda generación de la telefonía móvil. Nace en el momento en el que se empieza a utilizar la tecnología digital para las comunicaciones móviles, a través de una red GSM, en 1991. 2-2.5G:

Más detalles

FUNDAMENTOS DE REDES Arquitectura de Redes Modelo de referencia OSI y TCP/IP

FUNDAMENTOS DE REDES Arquitectura de Redes Modelo de referencia OSI y TCP/IP FUNDAMENTOS DE REDES Arquitectura de Redes Modelo de referencia OSI y TCP/IP Dolly Gómez Santacruz dollygos@univalle.edu.co Arquitectura de Redes Introducción Las comunicaciones en redes son complejas,

Más detalles

DESARROLLO DE APLICACIONES CON TECNOLOGÍAS WEB PROFESIONAL

DESARROLLO DE APLICACIONES CON TECNOLOGÍAS WEB PROFESIONAL Página 1 de 21 CUALIFICACIÓN DESARROLLO DE APLICACIONES CON TECNOLOGÍAS WEB PROFESIONAL Familia Profesional Informática y Comunicaciones Nivel 3 Código IFC154_3 Versión 5 Situación RD 1087/2005 Actualización

Más detalles

Fundamentos de Redes LI. Unidad III Modelos de Comunicaciones 3.1 Modelo de referencia OSI.

Fundamentos de Redes LI. Unidad III Modelos de Comunicaciones 3.1 Modelo de referencia OSI. 3.1 Modelo de referencia OSI. Durante las últimas dos décadas ha habido un enorme crecimiento en la cantidad y tamaño de las redes. Muchas de ellas sin embargo, se desarrollaron utilizando implementaciones

Más detalles

:: Redes :: Introducción a las Redes de Computadores

:: Redes :: Introducción a las Redes de Computadores Versión 28/02/11 :: Redes :: aplicación transporte red enlace física Introducción a las Redes de Computadores David Villa :: http://www.esi.uclm.es/www/dvilla/ 1 Contenidos Concepto

Más detalles

e-business Ing. Marco Guachimboza Mg.

e-business Ing. Marco Guachimboza Mg. e-business Ing. Marco Guachimboza Mg. UNIDAD I FUNDAMENTOS DE INTERNET INTRODUCCIÓN A LAS TELECOMUNICACIONES TELECOMUNICACIÓN La telecomunicación («comunicación a distancia»), del prefijo griego tele,

Más detalles

1. Instala servicios de configuración dinámica, describiendo sus características y aplicaciones.

1. Instala servicios de configuración dinámica, describiendo sus características y aplicaciones. Módulo Profesional: Servicios en Red. Código: 0227. Resultados de aprendizaje y criterios de evaluación. 1. Instala servicios de configuración dinámica, describiendo sus características y aplicaciones.

Más detalles

5. MODELOS DE CLIENTE Y SERVIDOR ORIENTADOS A AGENTES MÓVILES

5. MODELOS DE CLIENTE Y SERVIDOR ORIENTADOS A AGENTES MÓVILES SISTEMAS DISTRIBUIDOS DE REDES 5. MODELOS DE CLIENTE Y SERVIDOR ORIENTADOS A AGENTES MÓVILES Programación remota: Introducción y generalidades INTRODUCCIÓN Debido a la dificultad de la arquitectura actual

Más detalles

desarrollo. Dentro del desarrollo de la tesis el proceso de modelado del sistema fue hecho con el

desarrollo. Dentro del desarrollo de la tesis el proceso de modelado del sistema fue hecho con el Capitulo II. Análisis de herramientas y tecnologías de desarrollo. Dentro del desarrollo de la tesis el proceso de modelado del sistema fue hecho con el lenguaje de Modelo de Objetos llamado UML (Unified

Más detalles

Marco Teórico MARCO TEÓRICO. AGNI GERMÁN ANDRACA GUTIERREZ

Marco Teórico MARCO TEÓRICO. AGNI GERMÁN ANDRACA GUTIERREZ MARCO TEÓRICO. 13 14 Virtualización Hablar de virtualización es hablar de un concepto que describe la posibilidad de tener varios sistemas operativos funcionando al mismo tiempo en un mismo equipo físico.

Más detalles

TEMA: PROTOCOLOS TCP/IP

TEMA: PROTOCOLOS TCP/IP TEMA: PROTOCOLOS TCP/IP HISTORIA: El Protocolo de Internet (IP) y el Protocolo de Transmisión (TCP), fueron desarrollados inicialmente en 1973 por el informático estadounidense Vinton Cerf como parte de

Más detalles

CONCEPTOS BÁSICOS. HTML (Hypertext Markup Language) lenguaje de marcas de hipertexto Es el lenguaje en el que están escritas las páginas de la Web.

CONCEPTOS BÁSICOS. HTML (Hypertext Markup Language) lenguaje de marcas de hipertexto Es el lenguaje en el que están escritas las páginas de la Web. INTRODUCCIÓN. Una de las principales características de Internet es que maneja enormes cantidades de información y que en la mayoría de los casos es accesible y gratuita. El reto en todo esto es poder

Más detalles

OLIMPO Servidor Universal

OLIMPO Servidor Universal OLIMPO Servidor Universal Documento 20050714/01 Fecha Creación Julio 2005 Fecha Última Revisión Agosto 2007 Versión de documento 2.0 1/7 Visión Global Desde el año 1984, en IGT Microelectronics hemos ofrecido

Más detalles

CUALIFICACIÓN SISTEMAS DE GESTIÓN DE INFORMACIÓN PROFESIONAL. Nivel 3. Versión 5 Situación RD 1201/2007 Actualización

CUALIFICACIÓN SISTEMAS DE GESTIÓN DE INFORMACIÓN PROFESIONAL. Nivel 3. Versión 5 Situación RD 1201/2007 Actualización Página 1 de 16 CUALIFICACIÓN SISTEMAS DE GESTIÓN DE INFORMACIÓN PROFESIONAL Familia Profesional Informática y Comunicaciones Nivel 3 Código IFC304_3 Versión 5 Situación RD 1201/2007 Actualización Competencia

Más detalles

U2. Introducción al desarrollo de aplicaciones móviles Smartphone y Android Desarrollo de Aplicaciones III TIC-UTSV Enero 2015 I.S.C.

U2. Introducción al desarrollo de aplicaciones móviles Smartphone y Android Desarrollo de Aplicaciones III TIC-UTSV Enero 2015 I.S.C. U2. Introducción al desarrollo de aplicaciones móviles Smartphone y Android Desarrollo de Aplicaciones III TIC-UTSV Enero 2015 I.S.C. Rogelio Vázquez Hernández Smartphone Termino utilizado para referirse

Más detalles

51 Int. CI.: G06Q 30/02 (2012.01) G06Q 30/06 (2012.01) TRADUCCIÓN DE PATENTE EUROPEA

51 Int. CI.: G06Q 30/02 (2012.01) G06Q 30/06 (2012.01) TRADUCCIÓN DE PATENTE EUROPEA 19 OFICINA ESPAÑOLA DE PATENTES Y MARCAS ESPAÑA 11 Número de publicación: 2 499 399 1 Int. CI.: G06Q /02 (12.01) G06Q /06 (12.01) 12 TRADUCCIÓN DE PATENTE EUROPEA T3 96 Fecha de presentación y número de

Más detalles

Virtualización de Escritorios NComputing

Virtualización de Escritorios NComputing Virtualización de Escritorios NComputing Resumen Introducción Tendencia de los mercados informáticos INFORME EJECUTIVO Todos estamos acostumbrados al modelo de las PCs, que permiten a cada usuario tener

Más detalles

DIFUSIÓN DE TV POR SATÉLITE

DIFUSIÓN DE TV POR SATÉLITE DIPTICO 200.qxd 27/1/03 14:37 Página 2 DIFUSIÓN DE TV POR SATÉLITE PUBLICADO DICIEMBRE 2002 ASTRA, a la vanguardia tecnológica LÍDER EN EUROPA ASTRA transmite más de 1100 canales de televisión y radio

Más detalles

RADIODIFUSIÓN Cabeceras de audio y vídeo

RADIODIFUSIÓN Cabeceras de audio y vídeo RADIODIFUSIÓN Cabeceras de audio y vídeo 36 La cabecera de Rohde & Schwarz rompe con tradiciones anticuadas La nueva R&S AVHE100 para DVB de Rohde & Schwarz demuestra que las cabeceras pueden ser ultracompactas,

Más detalles

En este capítulo se presenta el marco teórico sobre las redes inalámbricas que utilizan el

En este capítulo se presenta el marco teórico sobre las redes inalámbricas que utilizan el Capítulo 2 Estándar IEEE 802.11 En este capítulo se presenta el marco teórico sobre las redes inalámbricas que utilizan el WEP como protocolo de seguridad. Se mencionan las características generales de

Más detalles

www.kappaltda.com Hardata hdxvideo Video Automation

www.kappaltda.com Hardata hdxvideo Video Automation www.kappaltda.com Hardata hdxvideo Video Automation lmacene, indexe, catalogue, busque, programe y emita sus contenidos audiovisuales en forma flexible, confiable y sencilla. Hardata hdxvideo es un completo

Más detalles

APPLE: Compañía de informática que creó Macintosh. Fue fundada por Steve Jobs.

APPLE: Compañía de informática que creó Macintosh. Fue fundada por Steve Jobs. Gobierno Electrónico GLOSARIO DE TÉRMINOS 110 A APPLE: Compañía de informática que creó Macintosh. Fue fundada por Steve Jobs. Arquitectura de Sistemas: Es una descripción del diseño y contenido de un

Más detalles