UPV / EHU Sistemas Ubicuos 1. Introducción

Tamaño: px
Comenzar la demostración a partir de la página:

Download "UPV / EHU Sistemas Ubicuos 1. Introducción"

Transcripción

1 Sistemas Ubicuos 1. Introducción Departamento de Arquitectura y Tecnología de Computadores 1

2 La buena tecnología es indistinguible de la magia Arthur C. Clarke Departamento de Arquitectura y Tecnología de Computadores 2

3 Introducción a los sistemas ubicuos 1. Contexto tecnológico y definiciones 2. La visión de Weiser 3. Características de los sistemas ubicuos 4. Aspectos de diseño Departamento de Arquitectura y Tecnología de Computadores 3

4 Introducción a los sistemas ubicuos 1. Contexto tecnológico y definiciones 2. La visión de Weiser 3. Características de los sistemas ubicuos 4. Aspectos de diseño Departamento de Arquitectura y Tecnología de Computadores 4

5 De las redes a los sistemas ubicuos Tipo de sistema Componentes Soporte de red 1970 Sistemas en red Mainframes, minis Cableada, propietaria 1 computador : N personas Sistemas distribuidos Sistemas móviles Estaciones de trabajo, PCs PCs portátiles Cableada, estándar Cableada o inalámbrica 1 computador : 1 persona 2000 Sistemas ubicuos PDAs, teléfonos, tarjetas, electrodomést.,... Inalámbrica, infraestructura común (red eléctrica) N computadores : 1 persona Departamento de Arquitectura y Tecnología de Computadores 5

6 Sistema distribuido = Sistema en red + Transparencia de nombres Transparencia en la ubicación Tolerancia a fallos Consistencia Departamento de Arquitectura y Tecnología de Computadores 6

7 Sistema móvil = Sistema distribuido + Direcciones de red dinámicas (Mobile IP) Funcionamiento en desconexión Interoperación espontánea Departamento de Arquitectura y Tecnología de Computadores 7

8 Adónde nos puede llevar la tecnología? Antes Ahora Elementos de cómputo: Computadores (en red) Muchos y variados dispositivos Dispositivos de entrada: teclado, ratón Dispositivos de salida: pantalla, impresora Red de interconexión: Cableada, a veces inalámbrica Sensores de todo tipo, entrada multimedia Actuadores, salida multimedia Todo está interconectado de alguna forma Departamento de Arquitectura y Tecnología de Computadores 8

9 El entorno se hace inteligente Estamos rodeados de dispositivos minúsculos con capacidad de cómputo notable, sensores de todo tipo, conectividad completa Podemos programar un comportamiento inteligente si somos capaces de construir aplicaciones útiles y los dispositivos entienden un lenguaje común! Departamento de Arquitectura y Tecnología de Computadores 9

10 Sistema clásico. El usuario en el bucle. Proceso Entrada Salida Departamento de Arquitectura y Tecnología de Computadores 10

11 Entorno inteligente. El usuario sale del bucle Proceso Entrada Salida Entorno Departamento de Arquitectura y Tecnología de Computadores 11

12 e interacciona con el entorno de manera natural Proceso Entrada Salida Entorno Bla bla bla bla Departamento de Arquitectura y Tecnología de Computadores 12

13 Tipos de sistemas ubicuos (un intento de clasificación) Entornos inteligentes Domótica Entornos asistenciales Entornos industriales Ocio Educación Redes ad-hoc (sin infraestructura) Redes espontáneas Mobile Ad-hoc Networks (MANET) Vehicular Ad-hoc Networks (VANET) Redes de sensores Departamento de Arquitectura y Tecnología de Computadores 13

14 y conceptos relacionados Internet of Things Cloud computing EveryWare Ambient Intelligence (AmI) Departamento de Arquitectura y Tecnología de Computadores 14

15 Entornos inteligentes No sólo interacción, sino también percepción: sensibilidad al contexto. El sistema (empotrado) en el entorno inteligente toma la iniciativa (proactividad). Implica aprendizaje para adaptarse a las características de los habitantes del entorno. Departamento de Arquitectura y Tecnología de Computadores 15

16 Entornos inteligentes Algunos ejemplos Aura Gaia iroom (Stanford) EasyLeaving(MS) Oxigen (MIT) Departamento de Arquitectura y Tecnología de Computadores 16

17 Inteligencia Ambiental (AmI) Concepto acuñado en el entorno de la UE ISTAG (Information Society Tecnologies Advisory Group) No es un término universal En América: UbiCom (systems/environments/ applications) Interdisciplinar Las aplicaciones AmI se describen mediante escenarios, situaciones noveladas donde los protagonistas se mueven en un entorno inteligente p.e., escenarios definidos por el ISTAG Departamento de Arquitectura y Tecnología de Computadores 17

18 Inteligencia Ambiental (AmI) Escenarios AmI del ISTAG para el año 2010 Maria: Road Warrior Dimitrios: Digital Me Carmen: Traffic, sustainability & commerce Ambient for social learning Departamento de Arquitectura y Tecnología de Computadores 18

19 Dispositivos, aplicaciones, computadores A device can be a portal into an application/data space, not just a repository of custom software a user must manage. An application is a means by which a user performs a task, not software written to exploit a device's capabilities. A computing environment is an information-enhanced physical space, not a virtual environment that exists to store and run software. G. Banavar et al, Challenges: an application model for pervasive computing, 2000 Departamento de Arquitectura y Tecnología de Computadores 19

20 Introducción a los sistemas ubicuos 1. Evolución histórica 2. La visión de Weiser 3. Características de los sistemas ubicuos 4. Aspectos de diseño Departamento de Arquitectura y Tecnología de Computadores 20

21 The most profound technologies are those that disappear Mark Weiser The Computer for the 21st Century 1991 Departamento de Arquitectura y Tecnología de Computadores 21

22 La escritura ha necesitado miles de años para llegar a ser una tecnología ubicua. Departamento de Arquitectura y Tecnología de Computadores 22

23 Such a disappearence is a fundamental consequence not of technology, but of human psicology Mark Weiser The Computer for the 21st Century 1991 Departamento de Arquitectura y Tecnología de Computadores 23

24 El entorno ubicuo Físico, no virtual El territorio de trabajo del usuario Opuesto a la noción de realidad virtual Un entorno virtual es un mapa, no un territorio Departamento de Arquitectura y Tecnología de Computadores 24

25 Componentes del entorno ubicuo Dos aspectos fundamentales (Weiser) Localización El elemento de cómputo sabe dónde está ubicado. Escala Un tamaño para cada tarea: tabs, pads, boards Departamento de Arquitectura y Tecnología de Computadores 25

26 Escala El territorio del usuario Metáfora del escritorio boards Una pizarra, un tablón... pads Un libro, un cuaderno... tabs Un post-it, una etiqueta, una tarjeta... El escritorio de un sistema basado en ventanas: una pantalla es una buena metáfora del escritorio? Departamento de Arquitectura y Tecnología de Computadores 26

27 There is more information available at our fingertips during a walk in the woods than in any computer system, yet people find a walk among trees relaxing and computers frustrating. Machines that fit the human environment instead of forcing humans to enter theirs will make using a computer as refreshing as taking a walk in the woods. M. Weiser The Computer for the 21st Century, 1991 Departamento de Arquitectura y Tecnología de Computadores 27

28 Introducción a los sistemas ubicuos 1. Evolución histórica 2. Motivación: la visión de Weiser 3. Características de los sistemas ubicuos 4. Aspectos de diseño Departamento de Arquitectura y Tecnología de Computadores 28

29 Sistema ubicuo = Sistema móvil + Integración física Desaparición mental Adaptabilidad a las condiciones del entorno Integración sin costuras Sensibilidad al contexto Interacción transparente (proactividad) Departamento de Arquitectura y Tecnología de Computadores 29

30 Sistema ubicuo = Sistema móvil + Smart spaces Invisibility Localized Scalability Uneven conditioning Satyanarayanan, 2001 Departamento de Arquitectura y Tecnología de Computadores 30

31 Integración física (Kindberg, 2002) Entornos con mobiliario inteligente, provisto de sensores y capacidad de proceso y comunicación. Ejemplo: Departamento de Arquitectura y Tecnología de Computadores 31

32 Desaparición mental Departamento de Arquitectura y Tecnología de Computadores 32

33 Adaptabilidad a las condiciones del entorno Los servicios pueden estar proporcionados por soportes heterogéneos, y el sistema puede commutar de uno a otro soporte dependiendo de su disponibilidad, QoS, coste, etc. Ejemplos: La telefonía móvil de datos utiliza diferentes protocolos depndiendo de la calidad de la señal. En una comunicación entre dispositivos móviles, el sistema podría decidir commutar de red de telefonía móvil a telefonía IP si en un momento dado detecta recursos para ello (conexión WiFi a proveedor de Internet). Un sistema de recepción de video adapta la resolución de acuerdo al ancho de banda disponible. Departamento de Arquitectura y Tecnología de Computadores 33

34 Integración sin costuras Los cambios de infraestructura y la adaptabilidad a nuevas condiciones del entorno deben ser transparentes a la aplicación y al usuario El usuario no debería percibir el cambio Ejemplos Los cambios de resolución en la recepción de video se hacen sin cortes ni saltos. No se pierden mensajes o eventos, ni se reciben por duplicado. Departamento de Arquitectura y Tecnología de Computadores 34

35 Sensibilidad al contexto El dispositivo móvil de un usuario percibe los parámetros del entorno: Localización y orientación: Entrando en la Parte Vieja de Donostia Tiempo: 21:00 Velocidad: Baja Ruido ambiente: Bajo Luminosidad ambiente: Media y actúa de acuerdo a ellos: Muestra el mapa de la Parte Vieja Luminosidad de la pantalla: Normal Salida de audio: No Departamento de Arquitectura y Tecnología de Computadores 35

36 Proactividad El sistema se anticipa al usuario en su interacción con el entorno Proactividad vs transparencia Proactividad escasa: se requiere interacción explícita del usuario, como en los sistemas tradicionales. Proactividad excesiva o inadecuada: el usuario puede verse confundido por acciones que no espera. Departamento de Arquitectura y Tecnología de Computadores 36

37 Proactividad Parámetros del entorno: Localización y orientación: Entrando en la Parte Vieja de Donostia Tiempo: 21:00 Parámetros fisiológicos del usuario: Hambriento y deshidratado Estado psicológico del usuario: Contento Estado económico del usuario: Aun no ha cobrado Historial reciente: Ha recorrido 13 Km sin pausas Comportamiento proactivo: Muestra el mapa de la Parte Vieja sugiriendo los bares de pintxos en la dirección de la marcha que cumplen las siguientes condiciones: Frecuentados por el usuario Baratos Patrocinados por Google Departamento de Arquitectura y Tecnología de Computadores 37

38 Introducción a los sistemas ubicuos 1. Evolución histórica 2. Motivación: la visión de Weiser 3. Características de los sistemas ubicuos 4. Aspectos de diseño Departamento de Arquitectura y Tecnología de Computadores 38

39 Aspectos de diseño en los sistemas ubicuos Enfoque por capas y aspectos transversales Metodologías Herramientas y plataformas Interfaces de usuario Servicios Aplicaciones inteligentes Infraestructuras software Infraestructuras hardware Seguridad e integridad Aspectos éticos y sociales Departamento de Arquitectura y Tecnología de Computadores 39

UPV / EHU Sistemas Ubicuos 2. Dispositivos ubicuos

UPV / EHU Sistemas Ubicuos 2. Dispositivos ubicuos Sistemas Ubicuos 2. Dispositivos ubicuos Departamento de Arquitectura y Tecnología de Computadores 1 Dispositivos ubicuos Metodologías Herramientas y plataformas Interfaces de usuario Servicios Aplicaciones

Más detalles

Middleware en computación ubicua: Project Aura y Gaia

Middleware en computación ubicua: Project Aura y Gaia Middleware en computación ubicua: Project Aura y Gaia Asignatura: Sistemas de información seguros y ubicuos Alumno: Santi Txarramendieta Junio 2006 PROJECT AURA PROJECT AURA (CMU Distraction-Free Ubiquitous

Más detalles

INTRODUCCIÓNA LAS REDES MANETS

INTRODUCCIÓNA LAS REDES MANETS SIMULACIÓN DE PROTOCOLOS DE ENRUTAMIENTO PARA REDES MÓVILES AD-HOC MEDIANTE HERRRAMIENTA DE SIMULACIÓN NS-3 INTRODUCCIÓNA LAS REDES MANETS Outline 1. Qué son las redes MANETs? 2. Para qué se utilizan?

Más detalles

Demostración tecnológica: Internet de las cosas.

Demostración tecnológica: Internet de las cosas. 7 th ACM Mobile and Ubiquitous Multimedia (MUM2008) Conference Demostración tecnológica: Internet de las cosas. NUEVOS INTERFACES DE USUARIO PARA ESPACIOS INTERACTIVOS Intelligent Systems Group Contenido

Más detalles

Contenido. Tendencias en redes inalámbricas: redes ad-hoc, redes de sensores y redes mesh. Contexto (I) Contexto (II) Juan I.

Contenido. Tendencias en redes inalámbricas: redes ad-hoc, redes de sensores y redes mesh. Contexto (I) Contexto (II) Juan I. MUITIC Servicios Avanzados de Apoyo a Aplicaciones Telemáticas Curso 2009/2010 Tendencias en redes inalámbricas: redes ad-hoc, redes de sensores y redes mesh Contenido!! Contexto!! Requisitos!! Redes ad

Más detalles

REDES INFORMÁTICAS. Un equipo se dice que es cliente cuando aprovecha el servicio ofrecido por el servidor.

REDES INFORMÁTICAS. Un equipo se dice que es cliente cuando aprovecha el servicio ofrecido por el servidor. REDES INFORMÁTICAS La finalidad de toda red informática es la de compartir recursos, información servicios, ahorro económico y tener una gestión centralizada. Para ello es necesario que un equipo actúe

Más detalles

Capítulo 5. Cliente-Servidor.

Capítulo 5. Cliente-Servidor. Capítulo 5. Cliente-Servidor. 5.1 Introducción En este capítulo hablaremos acerca de la arquitectura Cliente-Servidor, ya que para nuestra aplicación utilizamos ésta arquitectura al convertir en un servidor

Más detalles

Redes Informáticas. Redes Informáticas Prof. Annabella Silvia Lía Llermanos

Redes Informáticas. Redes Informáticas Prof. Annabella Silvia Lía Llermanos Redes Informáticas Definición de Redes Informáticas Se puede definir una red informática como un sistema de comunicación que conecta ordenadores y otros equipos informáticos entre sí, con la finalidad

Más detalles

UPV / EHU Sistemas Ubicuos 5. Contexto. Konputagailuen Arkitektura eta Teknologia Saila Departamento de Arquitectura y Tecnología de Computadores 1

UPV / EHU Sistemas Ubicuos 5. Contexto. Konputagailuen Arkitektura eta Teknologia Saila Departamento de Arquitectura y Tecnología de Computadores 1 UV / EHU istemas Ubicuos 5. Contexto Konputagailuen Arkitektura eta Teknologia aila Departamento de Arquitectura y Tecnología de Computadores 1 Contexto UV / EHU 1. Definición y clases de contexto 2. Gestión

Más detalles

Sistema de Monitoreo con Sensores Móviles usando Tecnología de Arquitectura Modular. Centro de Modelamiento Matemático Universidad de Chile

Sistema de Monitoreo con Sensores Móviles usando Tecnología de Arquitectura Modular. Centro de Modelamiento Matemático Universidad de Chile Sistema de Monitoreo con Sensores Móviles usando Tecnología de Arquitectura Modular Centro de Modelamiento Matemático Universidad de Chile Julio, 2012 Agenda Introducción Etapa previa: Conceptualización

Más detalles

Aplicaciones Móviles. Sesión 4: Sensor-Based & Contex-Aware computing

Aplicaciones Móviles. Sesión 4: Sensor-Based & Contex-Aware computing Aplicaciones Móviles Sesión 4: Sensor-Based & Contex-Aware computing Contextualización La informática cuenta con varios elementos que la definen, entre éstos podemos encontrar el cumplimiento de las necesidades

Más detalles

TECNOLOGÍA 3G ACOSTA VENEGAS ALBERTO AGUILAR SALINAS GUILLERMO MIRANDA ELIZALDE CARLOS VENEGAS HURTADO JUAN

TECNOLOGÍA 3G ACOSTA VENEGAS ALBERTO AGUILAR SALINAS GUILLERMO MIRANDA ELIZALDE CARLOS VENEGAS HURTADO JUAN TECNOLOGÍA 3G ACOSTA VENEGAS ALBERTO AGUILAR SALINAS GUILLERMO MIRANDA ELIZALDE CARLOS VENEGAS HURTADO JUAN Qué es 3G? El significado de 3G es tercera generación de transmisión de voz y datos a través

Más detalles

J2ME ENTORNO DE EJECUCIÓN. Un entorno de ejecución determinado de J2ME se compone entonces de una selección de:

J2ME ENTORNO DE EJECUCIÓN. Un entorno de ejecución determinado de J2ME se compone entonces de una selección de: J2ME Esta versión de Java está enfocada a la aplicación de la tecnología Java en dispositivos electrónicos con capacidades computacionales y gráficas muy reducidas, tales como teléfonos móviles, PDAs o

Más detalles

El objetivo de este informe es mostrar las características principales de las redes, de acuerdo a su división por tamaño, o extensión.

El objetivo de este informe es mostrar las características principales de las redes, de acuerdo a su división por tamaño, o extensión. Introducción El objetivo de este informe es mostrar las características principales de las redes, de acuerdo a su división por tamaño, o extensión. Desarrollo Para saber esos objetivos, lo primero que

Más detalles

El papel del estándar WPS en la arquitectura orientada a servicios en SIG.

El papel del estándar WPS en la arquitectura orientada a servicios en SIG. El papel del estándar WPS en la arquitectura orientada a servicios en SIG. Oliveros. David 1, Bosque. Joaquín 2 Indra Sistemas. Departamento Geoespacial y Movilidad 1 Departamento de Geografía 2 Índice

Más detalles

Los mayores cambios se dieron en las décadas de los setenta, atribuidos principalmente a dos causas:

Los mayores cambios se dieron en las décadas de los setenta, atribuidos principalmente a dos causas: SISTEMAS DISTRIBUIDOS DE REDES 1. SISTEMAS DISTRIBUIDOS Introducción y generalidades La computación desde sus inicios ha sufrido muchos cambios, desde los grandes equipos que permitían realizar tareas

Más detalles

SISTEMAS MÓVILES PERVASIVE. (Mobile Systems Pervasive) Recibido: 12/10/2013 Aprobado: 08/12/2013 RESUMEN

SISTEMAS MÓVILES PERVASIVE. (Mobile Systems Pervasive) Recibido: 12/10/2013 Aprobado: 08/12/2013 RESUMEN SISTEMAS MÓVILES PERVASIVE (Mobile Systems Pervasive) Recibido: 12/10/2013 Aprobado: 08/12/2013 Revista Ingeniería al Día. ISSN: XXXX - XXXX. Volumen I Edición No 1. Enero Diciembre del 2014 Arturo Henao

Más detalles

Software de Simulación aplicado a entornos de e-learning

Software de Simulación aplicado a entornos de e-learning Software de Simulación aplicado a entornos de e-learning 2009 Laboratorio de Investigación de Software Universidad Tecnológica Nacional Facultad Regional Córdoba Titulo del Proyecto Software de Simulación

Más detalles

Tecnología IP para videovigilancia... Los últimos avances han hecho posible conectar cámaras directamente a una red de ordenadores basada en el

Tecnología IP para videovigilancia... Los últimos avances han hecho posible conectar cámaras directamente a una red de ordenadores basada en el para videovigilancia....... Los últimos avances han hecho posible conectar cámaras directamente a una red de ordenadores basada en el protocolo IP. La tecnología de las cámaras de red permite al usuario

Más detalles

Escritorios virtuales

Escritorios virtuales Escritorios virtuales Italo E. Ayesteran R. Con la adopción de la tecnología de Computación en la nube (Cloud Computing), las soluciones de escritorio virtual representan una de las herramientas más poderosas

Más detalles

RED TELEMÁTICA DE CONTROL DE LOS LIMITADORES REGISTRADORES ACÚSTICOS

RED TELEMÁTICA DE CONTROL DE LOS LIMITADORES REGISTRADORES ACÚSTICOS RED TELEMÁTICA DE CONTROL DE LOS LIMITADORES REGISTRADORES ACÚSTICOS o Gestión administrativa de los equipos (alta, baja, modificación) o Recepción de datos: niveles de ruido, incidencias, manipulaciones

Más detalles

Infraestructura Tecnológica. Sesión 5: Arquitectura cliente-servidor

Infraestructura Tecnológica. Sesión 5: Arquitectura cliente-servidor Infraestructura Tecnológica Sesión 5: Arquitectura cliente-servidor Contextualización Dentro de los sistemas de comunicación que funcionan por medio de Internet podemos contemplar la arquitectura cliente-servidor.

Más detalles

El reto del taller independiente ante el coche conectado. www.grupocircuit.com

El reto del taller independiente ante el coche conectado. www.grupocircuit.com El reto del taller independiente ante el coche conectado www.grupocircuit.com Introducción Vivimos en la era de la comunicación, cada día en nuestro país millones de personas se comunican con otras a través

Más detalles

#SmartWorking Lync. Desktop

#SmartWorking Lync. Desktop Lync Lync. Desktop Lync. Windows 8 App Lync. Windows 8 App Lync. Windows Phone 8 App Lync. Desktop User Interface Perfil y disponibilidad Acceso a otras funciones Buscador Contactos: por Grupo, por Estado,

Más detalles

Introducción a los Servicios Web. Ing. José Luis Bugarin ILUMINATIC SAC jbugarin@consultorjava.com

Introducción a los Servicios Web. Ing. José Luis Bugarin ILUMINATIC SAC jbugarin@consultorjava.com Introducción a los Servicios Web Ing. José Luis Bugarin ILUMINATIC SAC jbugarin@consultorjava.com Servicios Web y Soa En un contexto SOA y los servicios web son una oportunidad de negocios en la actualidad.

Más detalles

LA PROTECCIÓN DE LA CREACIÓN Y LA INNOVACIÓN EN LA ECONOMÍA DIGITAL. La visión de los operadores

LA PROTECCIÓN DE LA CREACIÓN Y LA INNOVACIÓN EN LA ECONOMÍA DIGITAL. La visión de los operadores LA PROTECCIÓN DE LA CREACIÓN Y LA INNOVACIÓN EN LA ECONOMÍA DIGITAL La visión de los operadores ACELERAR PARA SER MÁS LÍDERES Ignacio Fernández-Vega Feijóo Director de Programación y Contenidos de IMAGENIO

Más detalles

INDICE Sección Uno: Al Principio 1: Introducción a la familia de Macintosh 2: Empezando a conocer Sección Dos: Entendiendo el Macintosh

INDICE Sección Uno: Al Principio 1: Introducción a la familia de Macintosh 2: Empezando a conocer Sección Dos: Entendiendo el Macintosh INDICE Prólogo a la cuarta edición XI Agradecimientos XIII Las computadoras deberían funcionar como los humanos Sección Uno: Al Principio 1: Introducción a la familia de Macintosh 3 Se ajusta el Macintosh

Más detalles

DESARROLLADOR ANDROID INTRODUCCIÓN ANDROID. Ing. Marco Antonio Toscano Freire mtoscano@matoosfe.com tw: martosfre

DESARROLLADOR ANDROID INTRODUCCIÓN ANDROID. Ing. Marco Antonio Toscano Freire mtoscano@matoosfe.com tw: martosfre DESARROLLADOR ANDROID INTRODUCCIÓN ANDROID Ing. Marco Antonio Toscano Freire mtoscano@matoosfe.com tw: martosfre Introducción Aplicaciones Móbiles Desventajas Tanto las pantallas como teclados son demasiado

Más detalles

ING. YURI RODRIGUEZ ALVA

ING. YURI RODRIGUEZ ALVA Historia y evolución de las Aplicaciones. Acerca de Cloud Computing o Computación para la Nube. Tipos de Aplicaciones para la Nube. Ventajas y desventajas de Cloud Computing Uso y Aplicaciones de Cloud

Más detalles

Univ. de Concepción del Uruguay Facultad de Ciencias Agrarias Ingeniería Agrónoma

Univ. de Concepción del Uruguay Facultad de Ciencias Agrarias Ingeniería Agrónoma INFORMÁTICA Univ. de Concepción del Uruguay Facultad de Ciencias Agrarias Ingeniería Agrónoma Informática Teoría Unidad 5 Prof. Ing Ezequiel Benavente Ciclo lectivo 2014 Diferencias entre un Modem y un

Más detalles

La Ciudad Digital como espacio de innovación y conocimiento. Las Infraestructuras y los Servicios de Hogar Digital: un hogar habitable

La Ciudad Digital como espacio de innovación y conocimiento. Las Infraestructuras y los Servicios de Hogar Digital: un hogar habitable La Ciudad Digital como espacio de innovación y conocimiento Las Infraestructuras y los Servicios de Hogar Digital: un hogar habitable Qué es el Hogar Digital? Cual es la reglamentación asociada? Qué contiene

Más detalles

Competencias generales vinculadas a los distintos módulos Módulo de Formación Básica

Competencias generales vinculadas a los distintos módulos Módulo de Formación Básica Competencias generales vinculadas a los distintos módulos Módulo de Formación Básica C1. Capacidad para la resolución de los problemas matemáticos que puedan plantearse en la ingeniería. Aptitud para aplicar

Más detalles

1.- FUNCION DE UNA RED INFORMATICA

1.- FUNCION DE UNA RED INFORMATICA 1.- FUNCION DE UNA RED INFORMATICA Una red de computadoras, también llamada red de ordenadores, red de comunicaciones de datos o red informática, es un conjunto de equipos informáticos y software conectados

Más detalles

Universidad Autónoma del Estado de Hidalgo Instituto de Ciencias Básicas e Ingeniería Área Académica de Computación y Electrónica

Universidad Autónoma del Estado de Hidalgo Instituto de Ciencias Básicas e Ingeniería Área Académica de Computación y Electrónica Universidad Autónoma del Estado de Hidalgo Instituto de Ciencias Básicas e Ingeniería Área Académica de Computación y Electrónica Licenciatura en Sistemas Computacionales Graficación Docente: L.S.C. Ma.

Más detalles

Sistemas Ubicuos 4. Descubrimiento de servicios

Sistemas Ubicuos 4. Descubrimiento de servicios Sistemas Ubicuos 4. Descubrimiento de servicios Departamento de Arquitectura y Tecnología de Computadores 1 Descubrimiento de servicios 1. Introducción 2. Protocolos de descubrimiento de servicios 3. Estructura

Más detalles

Descripción y alcance del servicio INTERNET CONTENT IPLAN

Descripción y alcance del servicio INTERNET CONTENT IPLAN Descripción y alcance del servicio INTERNET CONTENT IPLAN 1. Introducción El servicio INTERNET CONTENT provee una conexión a Internet permanente, asimétrica, de alta confiabilidad, máxima seguridad y alta

Más detalles

REDES INFORMÁTICAS REDES LOCALES. Tecnología de la Información y la Comunicación

REDES INFORMÁTICAS REDES LOCALES. Tecnología de la Información y la Comunicación REDES INFORMÁTICAS REDES LOCALES INDICE 1. Las redes informáticas 1.1 Clasificación de redes. Red igualitaria. Red cliente-servidor 2. Las redes de área local 2.1 Estructura de una LAN 2.2 Protocolos de

Más detalles

Cursos para Responsables TIC de las Administraciones Públicas

Cursos para Responsables TIC de las Administraciones Públicas Cursos para Responsables TIC de las Administraciones Públicas Versión 1.0 ÍNDICE 1. Contenido de los cursos presenciales... 3 1.1. Virtualización... 3 1.. Cloud Computing... 4 1.3. Telefonía IP... 5 1.4.

Más detalles

Multimedia Educativo

Multimedia Educativo Multimedia Educativo MULTIMEDIA EDUCATIVO 1 Sesión No. 4 Nombre: Proyectos multimedia educativos y etapas para su desarrollo. Primera parte. Objetivo Al finalizar la sesión, el alumno será capaz de identificar

Más detalles

Plataforma Smart. Diciembre 2015

Plataforma Smart. Diciembre 2015 Plataforma Smart Diciembre 2015 IoT / M2M Projects - Cloud Computing - Big Data Analytics - Business Intelligence Quiénes somos? Nuestro objetivo Linking Things es una ingeniería especializada en realizar

Más detalles

CONCEPTOS BÁSICOS. HTML (Hypertext Markup Language) lenguaje de marcas de hipertexto Es el lenguaje en el que están escritas las páginas de la Web.

CONCEPTOS BÁSICOS. HTML (Hypertext Markup Language) lenguaje de marcas de hipertexto Es el lenguaje en el que están escritas las páginas de la Web. INTRODUCCIÓN. Una de las principales características de Internet es que maneja enormes cantidades de información y que en la mayoría de los casos es accesible y gratuita. El reto en todo esto es poder

Más detalles

Tipos de Equipos. Dependiendo del uso al que se destinen, los equipos informáticos tienen arquitecturas diferentes.

Tipos de Equipos. Dependiendo del uso al que se destinen, los equipos informáticos tienen arquitecturas diferentes. Tipos de Equipos Dependiendo del uso al que se destinen, los equipos informáticos tienen arquitecturas diferentes. Vamos a realizar diferentes clasificaciones teniendo en cuenta que parámetros se habrán

Más detalles

Voz sobre IP El futuro es hoy. Rafael Loscos Sanz

Voz sobre IP El futuro es hoy. Rafael Loscos Sanz Voz sobre IP El futuro es hoy Rafael Loscos Sanz 1.- Qué es la tecnología VoIP. Consiste en aprovechar la infraestructura desplegada para la transmisión de datos para transmitir voz, utilizando el protocolo

Más detalles

OBLIGACIONES DE HACER INSTITUCIONES PÚBLICAS (INSTITUCIONES EDUCATIVAS, HOSPITALES Y CENTROS DE SALUD) DECRETO 2044 DE 2013

OBLIGACIONES DE HACER INSTITUCIONES PÚBLICAS (INSTITUCIONES EDUCATIVAS, HOSPITALES Y CENTROS DE SALUD) DECRETO 2044 DE 2013 OBLIGACIONES DE HACER INSTITUCIONES PÚBLICAS (INSTITUCIONES EDUCATIVAS, HOSPITALES Y CENTROS DE SALUD) DECRETO 2044 DE 2013 ANEXO 5 MONITOREO Y SISTEMAS DE INFORMACION JUNIO 2014 ÍNDICE DE CONTENIDOS MONITOREO

Más detalles

7 de Mayo I 9:00hs. a 13:00hs. I Hotel Ibis I Montevideo, Uruguay.

7 de Mayo I 9:00hs. a 13:00hs. I Hotel Ibis I Montevideo, Uruguay. 7 de Mayo I 9:00hs. a 13:00hs. I Hotel Ibis I Montevideo, Uruguay. EL ROL PROTAGONICO DEL CONTAC CENTER El Mundo que gestiono lo construyo todos los días Dónde me encuentro? Obtenemos lo que nos propusimos?

Más detalles

TENDENCIAS DEL MARKETING DIGITAL 2014 emarketer. RESUMEN EJECUTIVO Enero 2014

TENDENCIAS DEL MARKETING DIGITAL 2014 emarketer. RESUMEN EJECUTIVO Enero 2014 TENDENCIAS DEL MARKETING DIGITAL 2014 emarketer RESUMEN EJECUTIVO Enero 2014 4 GRANDES TENDENCIAS PARA EL AÑO 2014 1 MÓVILES SE DESPLAZA AL CENTRO DEL ESCENARIO MULTIPLATAFORMAS 2 NUEVAS DEMANDAS DE LOS

Más detalles

1. Qué codec de audio seleccionaría para minimizar el ancho de banda?

1. Qué codec de audio seleccionaría para minimizar el ancho de banda? Voz Video y Telefonía sobre IP Preguntas múltiple opción 1. Qué codec de audio seleccionaría para minimizar el ancho de banda? a) G.711 b) G.729 c) G.723.1 d) RTAudio 2. El ancho de banda en la LAN en

Más detalles

Innovación y Valor a través de Nuevas Tecnologías. Presentación Corporativa

Innovación y Valor a través de Nuevas Tecnologías. Presentación Corporativa Innovación y Valor a través de Nuevas Tecnologías Presentación Corporativa 1 QUIÉNES SOMOS Dominion es un grupo empresarial tecnológico creado en 1999, cuyo principal objetivo es ofrecer soluciones para

Más detalles

Mgter. Alejandro Ramos

Mgter. Alejandro Ramos Mgter. Alejandro Ramos Servidores Centralizados de Ficheros. Sistemas de Base de Datos. Sistemas Distribuidos. Evolución de la Tecnología Cliente Servidor 1 2 3 4 5 1982 1986 1990 1995 1995 - actualmente

Más detalles

sphere wifi marketing experiences

sphere wifi marketing experiences Wi es la primera plataforma en internet que permite insertar contenidos, información y publicidad adaptada a teléfonos móviles al conectar a una red WiFi. Qué necesito para utilizar Wi? Uno de nuestros

Más detalles

APUESTA POR NUEVOS CONTENIDOS

APUESTA POR NUEVOS CONTENIDOS LA INNOVACION TECNOLÓGICA APUESTA POR NUEVOS CONTENIDOS Y LA COLABORACIÓN UNIVERSIDAD- EMPRESA MARCO: PLATAFORMA TECNOLOGICA TECNOLOGÍAS AUDIOVISUALES EN RED Jesús Cañadas Fernández Subdirección General

Más detalles

365 días al año, 24 horas al día

365 días al año, 24 horas al día La ventanilla del Ayuntamiento de Colmenarejo en tu ordenador 365 días al año, 24 horas al día Acceso WIFI a Internet para todos La ventanilla del Ayuntamiento de Colmenarejo en tu ordenador 365 días

Más detalles

ACCESO Y USO DE CLASES VIRTUALES SINCRÓNICAS -WIZIQ ESTUDIANTES

ACCESO Y USO DE CLASES VIRTUALES SINCRÓNICAS -WIZIQ ESTUDIANTES pag. 1 ACCESO Y USO DE CLASES VIRTUALES SINCRÓNICAS -WIZIQ ESTUDIANTES pag. 2 WizIQ Virtual Classroom Guía para Estudiantes en Moodle. Wiziq es un software para la creación y realización de clases on line

Más detalles

Introducción. Sistema distribuido

Introducción. Sistema distribuido Introducción Sistemas Distribuidos M. En C. José Alfredo Estrada Soto Sistema distribuido Es aquel en el que los componentes hardware o software, localizados en computadoras unidas mediante red, comunican

Más detalles

WIFI FIDELITY NETWORKS

WIFI FIDELITY NETWORKS WIFI FIDELITY NETWORKS Fidelity Networks, es una organización dedicada a satisfacer las necesidades de conexión que existen en la actualidad para todas las empresas, ofreciendo centralización y acceso

Más detalles

El grupo de trabajo IEEE 802.15 ha definido tres clases de WPANs que se

El grupo de trabajo IEEE 802.15 ha definido tres clases de WPANs que se 2 Disposiciones generales. 2.1 Tipos de WPANs. El grupo de trabajo IEEE 802.15 ha definido tres clases de WPANs que se diferencian por su rango de datos, consumo de energía y calidad de servicio (QoS).

Más detalles

Las marcas y la comunicación en el ecosistema digital

Las marcas y la comunicación en el ecosistema digital Las marcas y la comunicación en el ecosistema digital En el diseño y planificación de la estrategia de comunicación y marketing se debe tener presente el ecosistema digital y definir acciones que complementen

Más detalles

ESCUELA: Ingeniería Eléctrica. DEPARTAMENTO: Comunicaciones ASIGNATURA: Redes de Comunicaciones Basadas en TCP/IP

ESCUELA: Ingeniería Eléctrica. DEPARTAMENTO: Comunicaciones ASIGNATURA: Redes de Comunicaciones Basadas en TCP/IP PAG.: 1 Sistemas de Telecomunicaciones (216) PROPÓSITO Al término de esta asignatura los estudiantes deben ser capaces de conceptualizar y describir cada uno de los elementos de un sistema telemático y

Más detalles

Unidad V. Infraestructura del comercio electrónico. M.C. Juan Carlos Olivares Rojas

Unidad V. Infraestructura del comercio electrónico. M.C. Juan Carlos Olivares Rojas Unidad V. Infraestructura del comercio electrónico M.C. Juan Carlos Olivares Rojas Agenda 5.1 Sistemas de comunicación 5.2 Sistemas de pago 5.3 Distribución y entrega 5.4 Interconexión de redes 5.5 El

Más detalles

Seminario Electrónico de Soluciones Tecnológicas sobre Ethernet de Largo Alcance

Seminario Electrónico de Soluciones Tecnológicas sobre Ethernet de Largo Alcance Seminario Electrónico de Soluciones Tecnológicas sobre Ethernet de Largo Alcance 1 de 12 Seminario Electrónico de Soluciones Tecnológicas sobre Ethernet de Largo Alcance 3 Bienvenida. 4 Objetivos. 5 Requerimientos

Más detalles

Tema 1. Introducción a las redes de telecomunicación. REDES Y SERVICIOS I: Introducción a las redes de telecomunicación

Tema 1. Introducción a las redes de telecomunicación. REDES Y SERVICIOS I: Introducción a las redes de telecomunicación Tema 1 Introducción a las redes de telecomunicación 1 2 CONCEPTO DE RED Una red de telecomunicación es un conjunto organizado de recursos que son compartidos por todos los usuarios y que permite el intercambio

Más detalles

Capítulo 4: Requerimientos.

Capítulo 4: Requerimientos. Capítulo 4: Requerimientos. Una vez que se ha analizado con detalle los nuevos paradigmas en la educación, nos podemos dar cuenta que para poder apoyar cambios como estos y para poder desarrollar nuevos

Más detalles

Almacenamiento Orientado a Bloques, Flexible, Escalable y Seguro Sobre Redes IP

Almacenamiento Orientado a Bloques, Flexible, Escalable y Seguro Sobre Redes IP Almacenamiento Orientado a Bloques, Flexible, Escalable y Seguro Sobre Redes IP Pedro Martínez-Juliá Antonio F. Gómez-Skármeta {pedromj,skarmeta}@um.es Departamento de Ingeniería de la Información y las

Más detalles

Grado en Ingeniería Informática

Grado en Ingeniería Informática Grado en Ingeniería Informática Competencias Generales y trasversales De acuerdo con la resolución del Consejo de Universidades de fecha 3 de marzo de 2009, para obtener este título de grado en ingeniería

Más detalles

TITULO: SERVICIO DE INFORMACIÓN A TRAVÉS DE UNA RED DE PUNTOS DE INFORMACIÓN ELECTRÓNICA EN ESPACIOS PÚBLICOS DE LA CIUDAD DE MADRID

TITULO: SERVICIO DE INFORMACIÓN A TRAVÉS DE UNA RED DE PUNTOS DE INFORMACIÓN ELECTRÓNICA EN ESPACIOS PÚBLICOS DE LA CIUDAD DE MADRID TITULO: SERVICIO DE INFORMACIÓN A TRAVÉS DE UNA RED DE PUNTOS DE INFORMACIÓN ELECTRÓNICA EN ESPACIOS PÚBLICOS DE LA CIUDAD DE MADRID Apoyado por: DOMINION S.A. 1.- Antecedentes/Problemática A la Dirección

Más detalles

Introducción. Descripción técnica

Introducción. Descripción técnica Introducción WIFI EMBARCADO es el sistema de red WiFi integrado en autocares, que permitirá a las operadoras de transporte ofrecer la posibilidad de proporcionar conexiones de internet de alta velocidad

Más detalles

Tema 1. Conceptos fundamentales de los Sistemas Operativos

Tema 1. Conceptos fundamentales de los Sistemas Operativos Tema 1. Conceptos fundamentales de los Sistemas Operativos 1. Introducción a los Sistemas Operativos. 1. Concepto de Sistema Operativo. Niveles del software. 2. Funciones principales de un Sistema Operativo.

Más detalles

VOIP LA NUEVA REVOLUCION

VOIP LA NUEVA REVOLUCION VOIP LA NUEVA REVOLUCION Con la aparición de redes IP, se revolucionó la forma como nos comunicamos, ahora podemos enviar imágenes, textos, archivos de audio y video; a partir de la década de los 90, se

Más detalles

AUTOMATIZACIÓN:CONCEPTOS GENERALES GENERALES

AUTOMATIZACIÓN:CONCEPTOS GENERALES GENERALES AUTOMATIZACIÓN:CONCEPTOS AUTOMATIZACIÓN:CONCEPTOS GENERALES GENERALES Introducción Sistemas de control Automatismos analógicos y digitales Componentes y modelos Automatismos cableados y programables El

Más detalles

IP Multimedia Subsystem, un enfoque a redes de siguiente generación en busca de la convergencia tecnológica y los servicios multimedia en Jalisco

IP Multimedia Subsystem, un enfoque a redes de siguiente generación en busca de la convergencia tecnológica y los servicios multimedia en Jalisco IP Multimedia Subsystem, un enfoque a redes de siguiente generación en busca de la convergencia tecnológica y los servicios multimedia en Jalisco Contenido Modalidad de titulación... 2 Motivación... 2

Más detalles

Capitulo 2. Trabajos Relacionados

Capitulo 2. Trabajos Relacionados Capitulo 2. Trabajos Relacionados A continuación se presentan las ideas de un conjunto de artículos analizados para llevar a cabo la definición, modelado y desarrollo de MACLEN (Modalidad de Aprendizaje

Más detalles

CONTRIBUCIÓN de la GOBERNANZA de INTERNET en la ECONOMÍA DIGITAL

CONTRIBUCIÓN de la GOBERNANZA de INTERNET en la ECONOMÍA DIGITAL CONTRIBUCIÓN de la GOBERNANZA de INTERNET en la ECONOMÍA DIGITAL Shernon Osepa Gerente de Asuntos Regionales para América Latina y el Caribe 10 Taller Internacional de Regulacion Economia Digital Cartagena

Más detalles

Inteligencia ambiental y Tecnología multimodal Juan Calero González (jcalero@tid.es)

Inteligencia ambiental y Tecnología multimodal Juan Calero González (jcalero@tid.es) Inteligencia ambiental y Tecnología multimodal Juan Calero González (jcalero@tid.es) SER MÁS LÍDERES 16 de mayo de 2006 Índice 01 Inteligencia ambiental... - Definiciones y aspectos relevantes. - Componentes

Más detalles

Concurso de Ideas y Proyectos

Concurso de Ideas y Proyectos 1 PRESENTACIÓN Bluetooth es una especificación industrial para Redes Inalámbricas de Área Personal (WPANs) que posibilita la transmisión de voz y datos entre diferentes dispositivos mediante un enlace

Más detalles

Universidad Técnica Federico Santa María Depto. De Electrónica. Telefonía móvil 3G. Una tecnología que avanza para quedarse atrás.

Universidad Técnica Federico Santa María Depto. De Electrónica. Telefonía móvil 3G. Una tecnología que avanza para quedarse atrás. Universidad Técnica Federico Santa María Depto. De Electrónica Telefonía móvil 3G Una tecnología que avanza para quedarse atrás. Nombre: Diego Rojas Zagals Rol: 2530014 9 Profesor: Agustín González Fecha:

Más detalles

Opciones del menú. Escala Configurar tamaño de imagen. Parámetros Configurar color y brillantes. Compresor Configurar tipo de compresión de imagen

Opciones del menú. Escala Configurar tamaño de imagen. Parámetros Configurar color y brillantes. Compresor Configurar tipo de compresión de imagen Check Cam El accesorio Check Cam es una herramienta de seguridad que funciona de la mano con las consolas de acceso, del software SICAM, su función principal es la de registrar fotográficamente en tiempo

Más detalles

UNIVERSIDAD DE SALAMANCA

UNIVERSIDAD DE SALAMANCA UNIVERSIDAD DE SALAMANCA FACULTAD DE CIENCIAS INGENIERÍA TÉCNICA EN INFORMÁTICA DE SISTEMAS Resumen del trabajo práctico realizado para la superación de la asignatura Proyecto Fin de Carrera. TÍTULO SISTEMA

Más detalles

ESCUELA NORMAL PROF. CARLOS A CARRILLO

ESCUELA NORMAL PROF. CARLOS A CARRILLO ESCUELA NORMAL PROF. CARLOS A CARRILLO QUE ES UNA RED L A S T I C S E N L A E D U C A C I O N P R E E S C O L A R P R O F. C R U Z J O R G E A R A M B U R O A L U M N A : D U L C E C O R A Z Ó N O C H

Más detalles

DISEÑO Y DESARROLLO DE PÁGINA WEB

DISEÑO Y DESARROLLO DE PÁGINA WEB DISEÑO Y DESARROLLO DE PÁGINA WEB TOTAL HORAS: 200 HORAS (100 PRESENCIALES 100 INVESTIGACIÓN) TOTAL CICLO: 16 SÁBADOS INTRODUCCIÓN En este Diplomado se establecen las bases y el método de trabajo necesario

Más detalles

PLACAS FERTIRIEGO ELECTRÓNICA NUEVA

PLACAS FERTIRIEGO ELECTRÓNICA NUEVA PLACAS FERTIRIEGO ELECTRÓNICA NUEVA AVERÍAS FUENTE INTERCONEXIÓN INTERFACE C.E. INTERFACE ph LLAVE HARD RELÉS TARJETA DE 32 SALIDAS 7520 Página 1 de 20 # PLACA DE AVERÍAS 12V # AVERÍAS Página 2 de 20 CONEXIONES

Más detalles

EXIN Cloud Computing Foundation

EXIN Cloud Computing Foundation Examen tipo EXIN Cloud Computing Foundation Edición Abril 2014 Copyright 2014 EXIN All rights reserved. No part of this publication may be published, reproduced, copied or stored in a data processing system

Más detalles

Capitulo 3. Desarrollo del Software

Capitulo 3. Desarrollo del Software Capitulo 3 Desarrollo del Software 3.1 Análisis del sistema 3.1.1 Organización de la autopista virtual Para el presente proyecto se requiere de simular una autopista para que sirva de prueba. Dicha autopista

Más detalles

2. Despliega el cableado de una red local interpretando especificaciones y aplicando técnicas de montaje.

2. Despliega el cableado de una red local interpretando especificaciones y aplicando técnicas de montaje. Módulo Profesional: Redes locales. Código: 0225. Resultados de aprendizaje y criterios de evaluación. 1. Reconoce la estructura de redes locales cableadas analizando las características de entornos de

Más detalles

Descripción General. Principales Características

Descripción General. Principales Características Plataforma Cloud La Plataforma es una solución integral para la gestión de redes, especialmente WiFi, controlando usuarios y conexiones, y monitorizando redes, routers, dispositivos de red y puntos de

Más detalles

Rede de área local (LAN)

Rede de área local (LAN) Rede de área local (LAN) LAN son las siglas de Local Area Network, Red de área local. Una LAN es una red que conecta los ordenadores en un área relativamente pequeña y predeterminada (como una habitación,

Más detalles

5. MODELOS DE CLIENTE Y SERVIDOR ORIENTADOS A AGENTES MÓVILES

5. MODELOS DE CLIENTE Y SERVIDOR ORIENTADOS A AGENTES MÓVILES SISTEMAS DISTRIBUIDOS DE REDES 5. MODELOS DE CLIENTE Y SERVIDOR ORIENTADOS A AGENTES MÓVILES Programación remota: Introducción y generalidades INTRODUCCIÓN Debido a la dificultad de la arquitectura actual

Más detalles

MANUAL TÉCNICO CAMBIO DE DNS EQUIPOS USUARIOS

MANUAL TÉCNICO CAMBIO DE DNS EQUIPOS USUARIOS MANUAL TÉCNICO CAMBIO DE DNS EQUIPOS USUARIOS Diciembre de 2012 El material incluido en el presente documento contiene información que pertenece a OSINERGMIN; que no puede ser fotocopiada, duplicado o

Más detalles

A Survey of Context-Aware Mobile Computing Research

A Survey of Context-Aware Mobile Computing Research A Survey of Context-Aware Mobile Computing Research Guanling Chen, David Kotz Presentado por caguero@gsyc.escet.urjc.es 1/10 c 2005 Se otorga permiso para copiar y distribuir este documento completo en

Más detalles

Sistemas. Distribuidos

Sistemas. Distribuidos Sistemas Distribuidos a los Sistemas Distribuidos Lima, enero 2009 Ing Roberto Montero Flores pcsirmon@upc.edu.pe Pag. 1 AGENDA A) Definiciones B) Utilización Internet Intranet Computación n móvilm C)

Más detalles

INGENIERÍA CIVIL I NFORMÁTICA II PROF. ING. CESAR TAMARIZ FIGUEROA

INGENIERÍA CIVIL I NFORMÁTICA II PROF. ING. CESAR TAMARIZ FIGUEROA INGENIERÍA CIVIL I NFORMÁTICA II PROF. ING. CESAR TAMARIZ FIGUEROA SEGUNDA UNIDAD REDES DE COMPUTADORA DEFINICIÓN: Se puede definir una red de computadora como un sistema de comunicación que conecta ordenadores

Más detalles

TELECOMUNICACIONES Y REDES

TELECOMUNICACIONES Y REDES TELECOMUNICACIONES Y REDES Redes Computacionales I Prof. Cristian Ahumada V. UNIDADES TEMÁTICAS 1. La Vida en un Mundo Centrado en la Redes 2. Comunicación en la Red 3. Protocolos y Funciones de la Capa

Más detalles

Overview Banca Electrónica

Overview Banca Electrónica Banca Electrónica 2 Overview Banca Electrónica Componentes de la banca electrónica Sitio Informativo banca electrónica Banca transaccional Integración con el CORE bancario Informativo: Portal aislado del

Más detalles

Concentradores de cableado

Concentradores de cableado Concentradores de cableado Un concentrador es un dispositivo que actúa como punto de conexión central entre los nodos que componen una red. Los equipos conectados al propio concentrador son miembros de

Más detalles

RECURSOS CONCEPTOS COMPARTIR SEGURIDAD

RECURSOS CONCEPTOS COMPARTIR SEGURIDAD CONCEPTOS RECURSOS COMPARTIR SEGURIDAD Una cuenta de usuario es una colección de información que indica a Windows los archivos y carpetas a los que puede obtener acceso, los cambios que puede realizar

Más detalles

Presenta: Apolo González Valdés Correo: aug_fi@hotmail.com Tel celular. 044 55 39566510 Tel casa: 58444845

Presenta: Apolo González Valdés Correo: aug_fi@hotmail.com Tel celular. 044 55 39566510 Tel casa: 58444845 PROPUESTA DE PROYECTO DE TESIS DE MAESTRIA EN INGENIERÍA ELÉCTRICA. OPCIÓN: TELECOMUNICACIONES Presenta: Apolo González Valdés Correo: aug_fi@hotmail.com Tel celular. 044 55 39566510 Tel casa: 58444845

Más detalles

Qué es la Telefonía IP?

Qué es la Telefonía IP? Qué es la Telefonía IP? La telefonía IP me permite realizar llamadas telefónicas ordinarias sobres redes IP u otras redes de paquetes utilizando una PC, Gateway y teléfonos estándares. Cuando hacemos una

Más detalles

Wireless Sensor Network in a nuclear facility: A technology aplication proposal

Wireless Sensor Network in a nuclear facility: A technology aplication proposal Wireless Sensor Network in a nuclear facility: A technology aplication proposal CNEA,IB (1) U. FASTA (2) Maciel, F. 1 - Fernández, R. O. 1 - Vilugron, R. M. 2 This work presents an overview of a pretended

Más detalles

Redes Locales: Introducción

Redes Locales: Introducción Redes Locales: Introducción Se llama Red de Área Local o LAN (Local Area Network) al conjunto de ordenadores y periféricos conectados entre sí para compartir recursos dentro de un área geográfica pequeña

Más detalles

3ER FORO LATINOAMERICANO PRISM 17 Y 18 OCTUBRE 2013 CANCÚN, MÉXICO. Lic. Fernando Parada Gerente General Plumada SA Skype: ferparada1

3ER FORO LATINOAMERICANO PRISM 17 Y 18 OCTUBRE 2013 CANCÚN, MÉXICO. Lic. Fernando Parada Gerente General Plumada SA Skype: ferparada1 3ER FORO LATINOAMERICANO PRISM 17 Y 18 OCTUBRE 2013 CANCÚN, MÉXICO Lic. Fernando Parada Gerente General Plumada SA Skype: ferparada1 Crear Valor en nuestras Empresas Cuál es nuestro negocio? Ingresos /

Más detalles

Host. En este texto, entenderemos por host toda máquina - léase computadora. Cuenta. Una cuenta, en general, es un espacio de memoria y de disco que

Host. En este texto, entenderemos por host toda máquina - léase computadora. Cuenta. Una cuenta, en general, es un espacio de memoria y de disco que CONCEPTOS BASICOS. Usuario. Un usuario es toda persona que utilice una computadora. Host. En este texto, entenderemos por host toda máquina - léase computadora - conectada a InterNet. También se les llaman

Más detalles