UPV-EHU. EUITI e ITT Vitoria-Gasteiz. Ampliación de Sistemas Digitales. Depuración de programas

Tamaño: px
Comenzar la demostración a partir de la página:

Download "UPV-EHU. EUITI e ITT Vitoria-Gasteiz. Ampliación de Sistemas Digitales. Depuración de programas"

Transcripción

1 DEPARTAMENTO DE ELECTRONICA Y TELECOMUNICACIONES ESCUELA UNIVERSITARIA DE INGENIERIA TECNICA INDUSTRIAL E INGENIERIA TECNICA EN TOPOGRAFIA VITORIA-GASTEIZ UNIVERSIDAD DEL PAIS VASCO - EUSKAL HERRIKO UNIBERTSITATEA Ampliación de Sistemas Digitales José Miguel Gil-García Profesor Asociado de la de Abril 2000

2 Objetivos Se deben conocer las diferentes formas de depuración de programas, así como el significado de términos como Watch, Breakpoint, Inspect etc., relacionados con el desarrollo y depuración (debugger) del software. Introducción Cuando se realiza un programa, se compila, se enlaza exitosamente no significa que el programa haga lo que nosotros queremos que haga. Lo único que significa es que nuestro código fuente cumple las reglas del lenguaje que estamos usando, pero nada más. Lo normal, por muy buen programador que se sea, es cometer errores en el algoritmo. Si se programa el micro, y este no hace lo que debiera hacer, puede ser difícil encontrar el punto donde se ha cometido el error. No podemos ejecutar paso a paso, ni visualizar los valores que tienen los registros... Para poder examinar con detenimiento el funcionamiento de un programa existen varias alternativas: Simulación La primera aproximación que se puede realizar para corregir los errores de un programa es simularlo. En una simulación el programa escrito es interpretado por otro programa que implementa un modelo de la arquitectura del microcontrolador en cuestión, con sus periféricos, registros, zonas de memoria, etc. El simulador lee las instrucciones del programa, las evalúa y cambia el estado de los registros en función de las instrucciones ejecutadas. También es capaz de simular la recepción de señales externas para la activación de los contadores, generación de interrupciones externas, o llegada de caracteres vía serie. Como primera aproximación para determinar la corrección de un algoritmo, un simulador puede ser útil, sin embargo, está limitado porque no tiene en cuenta que el microcontrolador está rodeado de una serie de periféricos que no siempre funcionan como se esperaba. Por ejemplo, si tenemos que leer los datos que un dispositivo pone un puerto, se puede simular la lectura de un byte cualquiera y su posterior tratamiento por el micro. Sin embargo, el simulador no tiene en cuenta si los dos dispositivos son de familias compatibles, o si el tiempo de respuesta del periférico es mayor de lo esperado. En estos casos, la simulación será perfecta, pero el sistema final montado no funcionará. E.U.I.T.I. e I.T.T. Dpto. de Electrónica y Telecomunicaciones 1

3 Tarjetas de desarrollo, starter kits o evaluation boards Son tarjetas de bajo coste que incorporan un sistema completo (micro, reloj, memoria, fuente de alimentación) junto con algunos periféricos que pueden sernos útiles para el desarrollo de una aplicación como pueden ser leds, interruptores tipo switch, convertidores AD/DA o controladores de buses de comunicaciones. Incorporan una zona con agujeros en la que se puede montar el resto del hardware que se necesite para el proyecto. Estas tarjetas eliminan el inconveniente del simulador de no contar con la realidad del hardware que rodea al micro simulado. Dichas tarjetas tienen un programa ya grabado previamente en memoria EPROM llamado programa monitor. El programa monitor es un programa que realmente tiene el mando y control de la tarjeta. Ese programa se comunica, por lo general a través de un puerto serie, con otro programa que corre en el PC y que se suele llamar programa host. El programa host da al usuario el interface necesario para visualizar las variables y registros del micro así como para indicar al programa monitor lo que tiene que ejecutar. Por lo general, el host envía al monitor el programa, este lo ejecuta como si fuera parte de una subrutina propia, y cuando acaba devuelve el resultado de las operaciones al host. Este representa en pantalla los cambios y el usuario ve si su código funciona como se esperaba. Aunque eliminamos el inconveniente de no tener en cuenta el hardware que rodea al micro, el uso de tarjetas de este tipo no esta libre de problemas. La convivencia entre el programa del usuario y el monitor sobre la misma placa no es fácil y requiere de algunos sacrificios por parte del programador. Por ejemplo, recursos como el puerto serie que usa el monitor no se pueden usar por parte del programa del usuario; áreas especificas de la memoria (tanto de datos como de programa) están reservadas para el monitor; los vectores de interrupción, normalmente en área EPROM, se redireccionan a zonas de memoria mapeadas con RAM. La imposición de mapeos de memoria o asignación de periféricos a partes del micro diferentes a como nos gustaría en la realidad son otros de los inconvenientes que plantea este tipo de depuración. Por el contrario, a su favor se encuentra el hecho de que se tiene en cuenta el hardware, y que es relativamente rápido construir un prototipo con las características del diseño final, sobre la propia tarjeta. Una vez comprobado que el programa funciona bien con el hardware real, se debe modificar la localización de variables o rutinas de los servicios de interrupción para hacer la prueba sobre un sistema desnudo, sin programa monitor. Para ello puede bastar con reemplazar la EPROM con el monitor por otra memoria con nuestro programa. E.U.I.T.I. e I.T.T. Dpto. de Electrónica y Telecomunicaciones 2

4 Emuladores Fig. 1 Tarjeta de evaluación basada en 517 con bus CAN Es la solución más completa y también más cara para el desarrollo de sistemas basados en microprocesador. El emulador es un aparato que se conecta a la tarjeta que se ha desarrollado (target) en el zócalo donde irá el microprocesador, sustituyéndole. Se controla desde un PC, como si fuera una de las tarjeta de desarrollo arriba descritas. Sin embargo, se tiene la ventaja de que se trabaja con el hardware final que se quiere desarrollar, y sin necesidad de modificar el programa ejecutándose tal cual es. Dependiendo de lo que nos gastemos en él, podremos disponer de todos los recursos del micro, o quizá algunos estén también reservados. Además suelen disponer más posibilidades de puntos de ruptura, de uso de memorias, bien del target o del propio emulador, grabación de la traza de los buses, etc.. Fig. 2 Emulador EasyPack de Micetek E.U.I.T.I. e I.T.T. Dpto. de Electrónica y Telecomunicaciones 3

5 Términos de la depuración de programas Existen una serie de términos comunes a todas las herramientas de depuración, tanto las basadas en simulación como en emulación. Entre ellas los más comunes son: - Go o Run: Ejecución del programa sin parar hasta llegar a un punto de ruptura. - Stop: Se para la ejecución del programa en el punto en que esté en esos momentos. - Step: Ejecución de una única instrucción. Si se está depurando un programa escrito en C, se ejecutarán todas las instrucciones en ensamblador asociadas a esa línea en C. - Step into: Se ejecuta una instrucción. Si es una llamada a una función (ACALL) se irá a su comienzo. - Step over: Se ejecuta una instrucción. Si es una llamada a una función se ejecutará entera y se parará al volver a la siguiente instrucción que la llamó. Es decir, después de hacer el RET de la función. - Step out: Si se esta dentro de una función, se ejecutan automáticamente todas las instrucciones hasta llegar a la salida de la función. - Breakpoint: Punto de ruptura. Es una dirección del programa que al ser alcanzada durante la ejecución en modo Run, provoca que este se pare. Ahora se pueden examinar los valores de los registros y variables. - Watch: Normalmente se pueden visualizar volcados completos de la memoria de datos. Pero a menudo solo nos interesa ver el contenido de unas pocas posiciones de memoria. Esas posiciones, ocupadas por variables, se pueden visualizar juntas en una ventana aparte. Esas variables son los watches, y la ventana es la ventana de watches. - Inspect: Los watches nos permiten ver, pero no modificar los valores de la variables. Muchas herramientas combinan las dos posibilidades bajo el nombre de inspect. - Call-Stack: Representa la jerarquía de llamadas a subfunciones que se tiene es ese momento. De esta forma se puede seguir la profundidad de la pila en cada momento. - Performance analyzer: Intenta dar una idea de la cantidad de tiempo que se pasa en cada función de un programa. E.U.I.T.I. e I.T.T. Dpto. de Electrónica y Telecomunicaciones 4

6 Desarrollo de la práctica Para el desarrollo de la práctica es conveniente tener los apuntes de µvision. Ese entorno trae integrado un simulador llamado dscope. Desde él se puede analizar el correcto funcionamiento del algoritmo que se ha programado, con las limitaciones de todo simulador. Para la realización de la práctica se deben seguir las indicaciones del profesor. Bibliografía - dscope for Windows User s Guide Keil Software E.U.I.T.I. e I.T.T. Dpto. de Electrónica y Telecomunicaciones 5

ZILOG DEVELOPER STUDIO

ZILOG DEVELOPER STUDIO ZILOG DEVELOPER STUDIO El Z8PLUS puede ser programado por medio de un sistema de desarrollo que consta de un programa para compilarlo y una tarjeta de emulación, esta parte es una breve introducción al

Más detalles

PROTEUS Depuración de programas para microprocesadores

PROTEUS Depuración de programas para microprocesadores PROTEUS Depuración de programas para microprocesadores Introducción Como ya se ha indicado en temas anteriores, la aplicación PROTEUS, tiene entre sus utilidades la simulación de los esquemas realizados

Más detalles

UNIVERSIDAD DEL PAIS VASCO - EUSKAL HERRIKO UNIBERTSITATEA

UNIVERSIDAD DEL PAIS VASCO - EUSKAL HERRIKO UNIBERTSITATEA DEPARTAMENTO DE ELECTRONICA Y TELECOMUNICACIONES ESCUELA UNIVERSITARIA DE INGENIERIA VITORIA GASTEIZ UNIVERSIDAD DEL PAIS VASCO EUSKAL HERRIKO UNIBERTSITATEA Ampliación de Sistemas Digitales Manual de

Más detalles

Winide y Kit EVALQTY CDM 2011

Winide y Kit EVALQTY CDM 2011 Winide y Kit EVALQTY CDM 2011 Seteo de jumpers jumpers JUMPER : JP1 Selección de la Tensión de Alimentación al MCU. JP1 en posición 1-2 VDD = 5Vdc JP1 en posición 2-3 VDD = 3Vdc (MCU alimentado con 3Vdc)

Más detalles

TEMA 3. EL PROCESO DE COMPILACIÓN, DEL CÓDIGO FUENTE AL CÓDIGO MÁQUINA

TEMA 3. EL PROCESO DE COMPILACIÓN, DEL CÓDIGO FUENTE AL CÓDIGO MÁQUINA TEMA 3. EL PROCESO DE COMPILACIÓN, DEL CÓDIGO FUENTE AL CÓDIGO MÁQUINA Programa: Algoritmo (secuencia no ambigua, finita y ordenada de instrucciones para la resolución de un determinado problema) traducido

Más detalles

HISTORIA Y EVOLUCIÓN DE LOS SISTEMAS OPERATIVOS

HISTORIA Y EVOLUCIÓN DE LOS SISTEMAS OPERATIVOS HISTORIA Y EVOLUCIÓN DE LOS SISTEMAS OPERATIVOS Las primeras computadoras eran enormes máquinas que se ejecutaban desde una consola. El programador, quien además operaba el sistema de computación, debía

Más detalles

Placa de control MCC03

Placa de control MCC03 Placa de control MCC03 Placa de control MCC03 La placa de control basada en el micro controlador PIC 16F874A de Microchip, es la encargada del procesar los datos que se introducen en el sistema y actuar

Más detalles

Tema 11. Soporte del Sistema Operativo 11.1. REQUERIMIENTOS DE LOS SISTEMAS OPERATIVOS. 11.1.1. MULTIPROGRAMACIÓN.

Tema 11. Soporte del Sistema Operativo 11.1. REQUERIMIENTOS DE LOS SISTEMAS OPERATIVOS. 11.1.1. MULTIPROGRAMACIÓN. Tema 11 Soporte del Sistema Operativo 11.1. REQUERIMIENTOS DE LOS SISTEMAS OPERATIVOS. El sistema operativo es básicamente un programa que controla los recursos del computador, proporciona servicios a

Más detalles

Adquisición de Datos usando Matlab

Adquisición de Datos usando Matlab 21 Adquisición de Datos usando Matlab Bruno Vargas Tamani Facultad de Ingeniería Electrónica y Eléctrica, Universidad Nacional Mayor de San Marcos, Lima, Perú RESUMEN: La interconexión a nivel de computadoras

Más detalles

DESCRIPCION DEL SITEMA MASTER.

DESCRIPCION DEL SITEMA MASTER. DESCRIPCION DEL SITEMA MASTER. ESTRUCTURA. El sistema MASTER (Sistema Modular para Control Adaptativo en Tiempo Real) se ha implementado en base a un computador compatible PC-AT, dotado de una tarjeta

Más detalles

UNIDADES FUNCIONALES DEL ORDENADOR TEMA 3

UNIDADES FUNCIONALES DEL ORDENADOR TEMA 3 UNIDADES FUNCIONALES DEL ORDENADOR TEMA 3 INTRODUCCIÓN El elemento hardware de un sistema básico de proceso de datos se puede estructurar en tres partes claramente diferenciadas en cuanto a sus funciones:

Más detalles

Actividad 4: Comunicación entre PLC s vía Ethernet

Actividad 4: Comunicación entre PLC s vía Ethernet Actividad 4: Comunicación entre PLC s vía Ethernet 1.- Listado de materiales: PC con Tarjeta de red 3com o similar. 2 PLC Omrom CJ1M CPU11 ETN Estos autómatas llevan integrada la tarjeta de comunicaciones

Más detalles

Recall SIP. Guía de Instalación y Configuración Versión 3.7

Recall SIP. Guía de Instalación y Configuración Versión 3.7 Recall SIP Guía de Instalación y Configuración Versión 3.7 INDICE 1- INTRODUCCION... 3 2- INSTALACIÓN DE RECALL SIP... 4 2.1 Instalación del Hardware...4 2.2 Instalación del Software...5 2.2.1 Instalación

Más detalles

Centro Universitario de Ciencias Exactas e Ingenierías DIVISION DE ELECTRONICA Y COMPUTACION

Centro Universitario de Ciencias Exactas e Ingenierías DIVISION DE ELECTRONICA Y COMPUTACION SISTEMA DE MONITOREO POR INTERNET CON ENVÍO DE IMÁGENES Ricardo Hernández Durán (Ingeniería en Comunicaciones y Electrónica) Gabriela Ramos Rosas (Licenciatura en Informática) Víctor Jiménez García (Ingeniería

Más detalles

Unidad 1: Conceptos generales de Sistemas Operativos.

Unidad 1: Conceptos generales de Sistemas Operativos. Unidad 1: Conceptos generales de Sistemas Operativos. Tema 2: Estructura de los sistemas de computación. 2.1 Funcionamiento de los sistemas de computación. 2.2 Ejecución de instrucciones e interrupciones

Más detalles

AUTOMATIZACIÓN INDUSTRIAL

AUTOMATIZACIÓN INDUSTRIAL AUTOMATIZACIÓN INDUSTRIAL PROFESOR: PEDRO Mª GUERRICAGOITIA PRÁCTICA 1 IKER AMESCUA FERNÁNDEZ DE LARRINOA JON ANDER MOENO SÁEZ DE ADANA ÍNDICE Arquitectura y Funcionamiento del autómata Siemens Simatic

Más detalles

INSTRUMENTACIÓN AVANZADA Departamento de Ingeniería Eléctrica y Electromecánica Facultad de Ingeniería Universidad Nacional de Mar del Plata

INSTRUMENTACIÓN AVANZADA Departamento de Ingeniería Eléctrica y Electromecánica Facultad de Ingeniería Universidad Nacional de Mar del Plata Problema a resolver Ejercicio 2.1 Tomando el ejercicio 1.4 realizar los ajustes necesarios para que además de encenderse un LED en pantalla se encienda un LED físicamente sobre la placa PIC suministrada

Más detalles

Unidad 1: Conceptos generales de Sistemas Operativos.

Unidad 1: Conceptos generales de Sistemas Operativos. Unidad 1: Conceptos generales de Sistemas Operativos. Tema 3: Estructura del sistema operativo. 3.1 Componentes del sistema. 3.2 Servicios del sistema operativo. 3.3 Llamadas al sistema. 3.4 Programas

Más detalles

Básico de Arquitectura del Computador. Ing. Irvin Cuervo

Básico de Arquitectura del Computador. Ing. Irvin Cuervo Básico de Arquitectura del Computador El Computador Hardware Software El Computador Qué es y qué hace un computador? Un computador es básicamente una máquina cuya función principal es procesar información.

Más detalles

UTILIZACIÓN DE SOFTWARE LIBRE EN ASIGNATURAS DE INTRODUCCIÓN A LOS MICROPROCESADORES.

UTILIZACIÓN DE SOFTWARE LIBRE EN ASIGNATURAS DE INTRODUCCIÓN A LOS MICROPROCESADORES. UTILIZACIÓN DE SOFTWARE LIBRE EN ASIGNATURAS DE INTRODUCCIÓN A LOS MICROPROCESADORES. Manuel Domínguez, Antoni Mas Departamento Ingeniería Electrónica, ETSETB, Barcelona Universidad Politécnica de Cataluña

Más detalles

Dynamic Plus. Software Gestión Pantallas. www.giropuc.com. Dynamic Plus es un software de edición para pantallas led de gran formato.

Dynamic Plus. Software Gestión Pantallas. www.giropuc.com. Dynamic Plus es un software de edición para pantallas led de gran formato. Dynamic Plus Software Gestión Pantallas Dynamic Plus es un software de edición para pantallas led de gran formato. 1.1 Configuración mínima del PC La aplicación Dynamic Plus está concebida para funcionar

Más detalles

Pasos para Realizar un Programa de lenguaje C en modo Consola en Visual Studio 2008 INDICE

Pasos para Realizar un Programa de lenguaje C en modo Consola en Visual Studio 2008 INDICE Pasos para Realizar un Programa de lenguaje C en modo Consola en Visual Studio 2008 Ignacio Alvarez García Septiembre 2012 INDICE 1. Preparar el proyecto para el programa... 1 1.1. Abrir Visual Studio

Más detalles

TEMA 4: TEORÍA DE LOS ORDENADORES

TEMA 4: TEORÍA DE LOS ORDENADORES TEMA 4: TEORÍA DE LOS ORDENADORES Francisco Raposo Tecnología 3ºESO 1. TEORÍA DE ORDENADORES Llamamos Informática a la ciencia que estudia el tratamiento automático de la información. La herramienta que

Más detalles

IBM Rational Statemate ayuda a los ingenieros de sistemas a enfrentarse a los retos del mercado de sistemas integrados complejos

IBM Rational Statemate ayuda a los ingenieros de sistemas a enfrentarse a los retos del mercado de sistemas integrados complejos ZP09-0207, con fecha 2 de junio de 2009 IBM Rational Statemate ayuda a los ingenieros de sistemas a enfrentarse a los retos del mercado de sistemas integrados complejos Índice 1 Resumen de características

Más detalles

MAXHC11. TARJETA DE BAJO COSTE PARA EL DISEÑO MIXTO HARDWARE-SOFTWARE

MAXHC11. TARJETA DE BAJO COSTE PARA EL DISEÑO MIXTO HARDWARE-SOFTWARE MAXHC11. TARJETA DE BAJO COSTE PARA EL DISEÑO MIXTO HARDWARE-SOFTWARE Sadot Alexandres F.¹, José D. Muñoz F.², Pedro Pérez de A.³ Departamento de Electrónica y Automática. Escuela Técnica Superior de Ingeniería

Más detalles

FLASH-POD. Características. Aplicaciones. Descripción general. Emulador en Tiempo Real FLASH-POD. FLASH-POD

FLASH-POD. Características. Aplicaciones. Descripción general. Emulador en Tiempo Real FLASH-POD. FLASH-POD Características. Emulador en Tiempo Real. In Circuit Debugger para la familia HC908. Puerto Serial USB y RS-232C para conexión a la PC. Función diagnóstico para verificar condiciones modo monitor en la

Más detalles

El Entorno Integrado de Desarrollo Dev-C++ (Ayuda básica para las primeras sesiones de prácticas)

El Entorno Integrado de Desarrollo Dev-C++ (Ayuda básica para las primeras sesiones de prácticas) El Entorno Integrado de Desarrollo Dev-C++ (Ayuda básica para las primeras sesiones de prácticas) Sobre Dev-C++ Dev-C++ es un Entorno Integrado de Desarrollo para el lenguaje de programación C/C++ que

Más detalles

2.- PLATAFORMA ARDUINO (HARDWARE)

2.- PLATAFORMA ARDUINO (HARDWARE) 2.- PLATAFORMA ARDUINO (HARDWARE) La plataforma Arduino es una plataforma open-hardware basada en una sencilla placa con entradas y salidas (E/S), analógicas y digitales. El elemento principal el microcontrolador

Más detalles

SoftXpand 2011 Guía de instalación rápida Página 1 SoftXpand 2011 Guía de instalación rápida

SoftXpand 2011 Guía de instalación rápida Página 1 SoftXpand 2011 Guía de instalación rápida SoftXpand 2011 Guía de instalación rápida Página 1 SoftXpand 2011 Guía de instalación rápida Recomendamos ampliamente seguir las instrucciones siguientes al instalar SoftXpand 2011. Instalación de SoftXpand

Más detalles

Unidad 2: Configuración de discos y drivers de dispositivos. Unidad 3: Configuración de acceso a archivos e impresoras en un cliente en W7

Unidad 2: Configuración de discos y drivers de dispositivos. Unidad 3: Configuración de acceso a archivos e impresoras en un cliente en W7 Módulo Windows 7 Unidad 1: Instalación Actualización y Migración de W7 Unidad 2: Configuración de discos y drivers de dispositivos Unidad 3: Configuración de acceso a archivos e impresoras en un cliente

Más detalles

TEMARIO DE PROFESORES TÉCNICOS DE F.P. SISTEMAS Y APLICACIONES INFORMÁTICAS

TEMARIO DE PROFESORES TÉCNICOS DE F.P. SISTEMAS Y APLICACIONES INFORMÁTICAS TEMARIO DE PROFESORES TÉCNICOS DE F.P. SISTEMAS Y APLICACIONES INFORMÁTICAS "Publicado en el B.O.E. de 13 de febrero de 1.996" OCTUBRE 1997 SISTEMAS Y APLICACIONES INFORMÁTICAS 1. Representación y comunicación

Más detalles

Tema 2: Programación de PLCs

Tema 2: Programación de PLCs Tema 2: Programación de PLCs 1. STEP 7 Qué es y para qué sirve? Configuración Hardware Programación Ciclo de ejecución 2. PROGRAMACIÓN BÁSICA EN AWL 3. PROGRAMACIÓN ESTRUCTURADA Página 1 STEP 7 Es el software

Más detalles

Introducción al software de programación TwidoSuite

Introducción al software de programación TwidoSuite Introducción al software de programación TwidoSuite Sistemas Automáticos Curso 2010-2011 1. Introducción El autómata programable elegido para el desarrollo de la práctica es el Twido de Schneider. Se trata

Más detalles

Manual de Windows XP

Manual de Windows XP Universidad de Chiclayo Pagina 1 1. Sistema Operativo 2. El escritorio (desktop) 3. Íconos importantes 4. Menú contextual 5. Carpetas 6. Fondo del escritorio (papel tapiz) 7. El protector de pantalla 8.

Más detalles

Práctica 1. Introducción al SIEMENS 80C167

Práctica 1. Introducción al SIEMENS 80C167 Práctica 1 Introducción al SIEMENS 80C167 1 Objetivos Toma de contacto con los recursos de la tarjeta PHY80C167 basada en el microcontrolador SIEMENS 80C167 Familiarizarse con la herramienta de desarrollo

Más detalles

Una computadora de cualquier forma que se vea tiene dos tipos de componentes: El Hardware y el Software.

Una computadora de cualquier forma que se vea tiene dos tipos de componentes: El Hardware y el Software. ARQUITECTURA DE LAS COMPUTADORAS QUE ES UNA COMPUTADORA (UN ORDENADOR)? Existen numerosas definiciones de una computadora, entre ellas las siguientes: 1) Una computadora es un dispositivo capaz de realizar

Más detalles

AUTOMATIZACION. Reconocer la arquitectura y características de un PLC Diferenciar los tipos de entradas y salidas

AUTOMATIZACION. Reconocer la arquitectura y características de un PLC Diferenciar los tipos de entradas y salidas AUTOMATIZACION GUIA DE TRABAJO 2 DOCENTE: VICTOR HUGO BERNAL UNIDAD No. 3 OBJETIVO GENERAL Realizar una introducción a los controladores lógicos programables OBJETIVOS ESPECIFICOS: Reconocer la arquitectura

Más detalles

USO DEL SOFTWARE PROVIEW 32

USO DEL SOFTWARE PROVIEW 32 USO DEL SOFTWARE PROVIEW 32 Como primera parte se hace la instalación del software Proview 32, observando: Se da clic en el ejecutable y se inicia la instalación. La clave de software viene en el archivo

Más detalles

Control y temporización Comunicación con la CPU Comunicación con el dispositivo externo Almacén temporal de datos Detección de errores

Control y temporización Comunicación con la CPU Comunicación con el dispositivo externo Almacén temporal de datos Detección de errores UNIDAD DE ENTRADA SALIDA Conceptos Unidad de entrada-salida (E/S): Elemento que proporciona un método de comunicación eficaz entre el sistema central y el periférico. Funciones Control y temporización

Más detalles

DigiTodo Manual del Usuario v1.2. Abril 2009

DigiTodo Manual del Usuario v1.2. Abril 2009 DigiTodo Manual del Usuario v1.2 Abril 2009 Qué es el DigiTodo? Digital: El DigiTodo es una versátil plataforma computacional multi-tareas. Todo: El DigiTodo es un Todo en uno, podrás realizar una infinidad

Más detalles

picojava TM Características

picojava TM Características picojava TM Introducción El principal objetivo de Sun al introducir Java era poder intercambiar programas ejecutables Java entre computadoras de Internet y ejecutarlos sin modificación. Para poder transportar

Más detalles

VIRTUALIZACIÓN DE UNA ASIGNATURA DE PRÁCTICAS DE LABORATORIO CON PROCESADORES DIGITALES DE SEÑAL

VIRTUALIZACIÓN DE UNA ASIGNATURA DE PRÁCTICAS DE LABORATORIO CON PROCESADORES DIGITALES DE SEÑAL VIRTUALIZACIÓN DE UNA ASIGNATURA DE PRÁCTICAS DE LABORATORIO CON PROCESADORES DIGITALES DE SEÑAL F.J. GONZÁLEZ-CAÑETE 1, S.J. HOYOS-ROMERO 1 Departamento de Tecnología Electrónica. Escuela Técnica Superior

Más detalles

Introducción al LabVIEW

Introducción al LabVIEW Introducción al LabVIEW Qué es LabVIEW? LabVIEW (Laboratory Virtual Instrument Engineering Workbench) es un entorno de desarrollo basado en programación gráfica. Utiliza símbolos gráficos en lugar de lenguaje

Más detalles

SUN FORTE FOR JAVA 3.0

SUN FORTE FOR JAVA 3.0 ENTORNO DE DESARROLLO O INTEGRADO SUN FORTE FOR JAVA 3.0 Un Entorno de Desarrollo Integrado (IDE, por sus siglas en inglés) permite editar, compilar, ejecutar y depurar programas de una forma cómoda y

Más detalles

Escogiendo un sistema host

Escogiendo un sistema host 2002 Emerson Process Management. Todos los derechos reservados. Vea este y otros cursos en línea en www.plantwebuniversity.com. Fieldbus 402 Escogiendo un sistema host Generalidades Experiencia del proveedor

Más detalles

Tema 2: Implementación del núcleo de un Sistema Operativo

Tema 2: Implementación del núcleo de un Sistema Operativo Tema 2: Implementación del núcleo de un Sistema Operativo 1. Sistema Operativo Unix 2. Sistema Operativo Windows (a partir de NT) Dpto. Lenguajes y Sistemas Informáticos. Universidad de Granada 1 1. Sistema

Más detalles

Escuela Politécnica Superior de Elche

Escuela Politécnica Superior de Elche Práctica 0 (Repaso) Estándar de programación y Diagramas de flujo.:::1 Sesión:::. a. Estándar de normalización En este apartado se sugieren una serie de normas que ayudarán a que el código sea más fácil

Más detalles

Capítulo 5 Programación del algoritmo en LabVIEW

Capítulo 5 Programación del algoritmo en LabVIEW Programación del algoritmo en LabVIEW En este capítulo se describen las funciones que se emplearon para implementar el control PID wavenet en LabVIEW. El algoritmo wavenet fue implementado en LabVIEW para

Más detalles

Control Digital en PC con MS-DOS

Control Digital en PC con MS-DOS Control Digital en PC con MS-DOS Abel Alberto Cuadrado Vega 19 de abril de 2006 1. Introducción Un PC puede ser utilizado para realizar un sistema de control digital. Para ello necesita lo siguiente: tarjeta

Más detalles

Ic-Prog PARA PROGRAMAR MICROCONTROLADORES PIC 16F84 y 16F876.

Ic-Prog PARA PROGRAMAR MICROCONTROLADORES PIC 16F84 y 16F876. Ic-Prog PARA PROGRAMAR MICROCONTROLADORES PIC 16F84 y 16F876. Prof: Bolaños D. En unión del hardware adecuado, el software IC-PROG permite programar gran cantidad de dispositivos electrónicos. Esta guía

Más detalles

SIMULACIÓN EN TIEMPO REAL DE UNA ESTACION DE TRABAJO INDUSTRIAL ROBOTIZADA.

SIMULACIÓN EN TIEMPO REAL DE UNA ESTACION DE TRABAJO INDUSTRIAL ROBOTIZADA. SIMULACIÓN EN TIEMPO REAL DE UNA ESTACION DE TRABAJO INDUSTRIAL ROBOTIZADA. Mora Sánchez José Antonio, López Flores Miguel Eduardo, Bustillo Díaz Mario Benemérita Universidad Autónoma de Puebla 14 sur

Más detalles

Anexo B. Comunicaciones entre mc y PC

Anexo B. Comunicaciones entre mc y PC Anexo B Comunicaciones entre mc y PC En este apartado se hará hincapié en los comandos para el manejo del módulo de comunicaciones desde el PC. Conociendo estos comando se podrá realizar una aplicación

Más detalles

Diseño de Sistemas embebidos y comunicaciones: Aplicaciones de telefonía, RF y localización remota. Ing. José Oliden Martínez

Diseño de Sistemas embebidos y comunicaciones: Aplicaciones de telefonía, RF y localización remota. Ing. José Oliden Martínez Diseño de Sistemas embebidos y comunicaciones: Aplicaciones de telefonía, RF y localización remota El controlador dentro de un sistema de Control DISPOSITIVO DE MEDICIÓN CONVERSOR ANÁLOGO DIGITAL CONTROLADOR

Más detalles

Guía resumida para utilizar el microcontrolador CY7C68013

Guía resumida para utilizar el microcontrolador CY7C68013 Guía resumida para utilizar el microcontrolador CY7C68013 Camilo Quintáns Graña Miguel Ángel Domínguez Gómez Vigo, 2011 Índice 1. DESCRIPCIÓN DEL HARDWARE... 3 1.1. Introducción... 3 1.2. Recursos de memoria...

Más detalles

DISPLAYS DE CRISTAL LIQUIDO

DISPLAYS DE CRISTAL LIQUIDO DISPLAYS DE CRISTAL LIQUIDO INDICE MANUAL DE REFERENCIA DEL LCD 1.- INTRODUCCION 2.- CARACTERISTICAS DEL DISPLAY 2.1.- Aspecto físico 2.2.- Alimentación 2.3.- Los caracteres del LCD 2.4.- La memoria del

Más detalles

COMUNICACIÓN I2C (INTER-INTEGRATED CIRCUIT)

COMUNICACIÓN I2C (INTER-INTEGRATED CIRCUIT) COMUNICACIÓN I2C (INTER-INTEGRATED CIRCUIT) Centro CFP/ES COMUNICACIÓN I2C 1 VENTAJAS DE LA COMUNICACIÓN I2C COMPARATIVA ESTANDAR DE TRANSMISIÓN 2 DISPOSITIVOS I2C DISPOSITIVOS I2C MAX518 3 DISPOSITIVOS

Más detalles

Capítulo 1 Introducción a la Computación

Capítulo 1 Introducción a la Computación Capítulo 1 Introducción a la Computación 1 MEMORIA PRINCIPAL (RAM) DISPOSITIVOS DE ENTRADA (Teclado, Ratón, etc) C P U DISPOSITIVOS DE SALIDA (Monitor, Impresora, etc.) ALMACENAMIENTO (Memoria Secundaria:

Más detalles

Módulo 1 El lenguaje Java

Módulo 1 El lenguaje Java Módulo 1 El lenguaje 1.1 Presentación de es un lenguaje de programación desarrollado por la empresa Sun Microsystems en 1991 como parte de un proyecto secreto de investigación llamado Green Proyect, con

Más detalles

Guía rápida de CX-Programmer

Guía rápida de CX-Programmer Guía rápida de CX-Programmer Esta guía pretende dar al lector los conocimientos más básicos para la programación de un controlador lógico secuencia en el autómata CQM1 de Omron, usando el software CX-Programmer

Más detalles

SISTEMA OPERATIVO WINDOWS

SISTEMA OPERATIVO WINDOWS SISTEMA OPERATIVO WINDOWS QUÉ ES WINDOWS? Es un Sistema Operativo, que cuenta con un Ambiente Gráfico (GUI) que permite ejecutar programas (aplicaciones) de forma más fácil y cómoda para el usuario. Viene

Más detalles

Denominamos Ordenador o Computadora, a una máquina electrónica que es capaz de dar un tratamiento automatizado a la información.

Denominamos Ordenador o Computadora, a una máquina electrónica que es capaz de dar un tratamiento automatizado a la información. INTRODUCCIÓN AL ORDENADOR Denominamos Ordenador o Computadora, a una máquina electrónica que es capaz de dar un tratamiento automatizado a la información. Se compone de dos elementos fundamentales que

Más detalles

Informática I para Bachillerato

Informática I para Bachillerato CIMAT Introducción a la programación en C/C++ CIMAT Sesión 2 Cual es el lenguaje máquina? El lenguaje utilizado por el procesador se denomina lenguaje máquina. Se trata de datos tal como llegan al procesador,

Más detalles

Recall RDSI Rack. Guía de Instalación y Configuración Versión 3.7

Recall RDSI Rack. Guía de Instalación y Configuración Versión 3.7 Recall RDSI Rack Guía de Instalación y Configuración Versión 3.7 INDICE 1- INTRODUCCION... 3 2- INSTALACIÓN DE RECALL RDSI... 4 2.1 Instalación del Hardware... 4 2.2 Instalación del Software... Error!

Más detalles

PLC V3.0 Documentación Preliminar -----------------------------------

PLC V3.0 Documentación Preliminar ----------------------------------- PLC V3.0 Documentación Preliminar ----------------------------------- Nuestra tarjeta µplc versión 3.0 está basada en un microcontrolador AT89S53 funcionando a 22.118 MHz. Este microcontrolador es 100%

Más detalles

Programación de Sistemas

Programación de Sistemas Programación s Unidad 2 s Operativos y Programación Software Base Contenido Introducción a los s Operativos (SO) Definición y conceptos SO Visualización un sistema cómputo s distintos puntos vista Capas

Más detalles

Sistemas con Microcontroladores y Microprocesadores

Sistemas con Microcontroladores y Microprocesadores Sistemas con Microcontroladores y Microprocesadores Objetivos Al terminar el curso, el estudiante estará capacitado para: 1. Entender funcionalmente cómo trabaja un sistema de computadora: Describir los

Más detalles

JVC CAM Control (para Windows) Guía de usuario

JVC CAM Control (para Windows) Guía de usuario JVC CAM Control (para Windows) Guía de usuario Español Este es el manual de instrucciones del software (para Windows) de Live Streaming Camera GV-LS2/GV-LS1 realizado por JVC KENWOOD Corporation. El sistema

Más detalles

Actualización de Windows XP a Windows 7

Actualización de Windows XP a Windows 7 La actualización del equipo de Windows XP a Windows 7 requiere una instalación personalizada que no conserva los programas, los archivos ni la configuración. Por esa razón, a menudo se la denomina instalación

Más detalles

Conceptos Básicos de Software. Clase III

Conceptos Básicos de Software. Clase III Clase III Definición de Sistema Operativo El sistema operativo es el programa (o software) más importante de una computadora. Para que funcionen los otros programas, cada computadora de uso general debe

Más detalles

MACROS. Automatizar tareas a través del uso de las macros.

MACROS. Automatizar tareas a través del uso de las macros. OBJETIVOS MACROS Definiciones Automatizar tareas a través del uso de las macros. Grabar Ejecutar Manipular macros. Tipos de Macros en Excel Introducción Las operaciones tradicionales que se pueden realizar

Más detalles

Unidad 1. La información

Unidad 1. La información Unidad 1. La información En esta unidad aprenderás: Los conceptos básicos de la informática. Cómo se representa la información dentro del ordenador. Las unidades de información. 1.1 Conceptos básicos Informática.

Más detalles

Microsoft Visual C++ 6.0 MANUAL SIMPLIFICADO DEL USUARIO

Microsoft Visual C++ 6.0 MANUAL SIMPLIFICADO DEL USUARIO Microsoft Visual C++ 6.0 MANUAL SIMPLIFICADO DEL USUARIO 1. Entorno de desarrollo de Visual C++... 2 2. Los complementos del entorno de desarrollo...4 3. Compilador y vinculador... 7 4. Depuración de errores...

Más detalles

SOFTWARE CSU-485. Para conectar el dispositivo CSU-485 lo podemos hacer de dos maneras:

SOFTWARE CSU-485. Para conectar el dispositivo CSU-485 lo podemos hacer de dos maneras: SOFTWARE CSU-485 El Software CSU-485, es un software utilizado para configurar el dispositivo CSU-485, como la configuración del rango de la entrada analógica o el registro de datos. También es posible

Más detalles

La ventana muestra el valor de los 64 registros de uso común de la tarjeta (figura 2).

La ventana muestra el valor de los 64 registros de uso común de la tarjeta (figura 2). Manual de Copro II Curso 2007-2008 Asignatura: Laboratorio de Computadores 3º Ingeniería en Informática Departamento de Informática e Ingeniería de Sistemas Centro Politécnico Superior Manual de Copro

Más detalles

PRÁCTICA 1: Entorno de desarrollo MPLAB-IDE. Primeros ejemplos de programación.

PRÁCTICA 1: Entorno de desarrollo MPLAB-IDE. Primeros ejemplos de programación. SISTEMAS ELECTRÓNICOS Y AUTOMÁTICOS PRACTICAS DE MICROCONTROLADORES PIC PRÁCTICA 1: Entorno de desarrollo MPLAB-IDE. Primeros ejemplos de programación. Introducción a la programación en ensamblador Entorno

Más detalles

INTRODUCCIÓN. Interrupciones.

INTRODUCCIÓN. Interrupciones. Interrupciones. INTRODUCCIÓN Una interrupción es la ocurrencia de un evento o condición la cuál causa una suspensión temporal del programa mientras la condición es atendida por otro subprograma. Una interrupción

Más detalles

Máquinas virtuales (VMWare, Virtual PC, Sandbox. Qué son y para qué sirven. (DV00402A)

Máquinas virtuales (VMWare, Virtual PC, Sandbox. Qué son y para qué sirven. (DV00402A) aprenderaprogramar.com Máquinas virtuales (VMWare, Virtual PC, Sandbox. Qué son y para qué sirven. (DV00402A) Sección: Divulgación Categoría: Herramientas informáticas Fecha revisión: 2029 Autor: Walter

Más detalles

El conjunto de conocimientos científicos y técnicos que hacen posible la resolución de forma automática de problemas por medio de las computadoras.

El conjunto de conocimientos científicos y técnicos que hacen posible la resolución de forma automática de problemas por medio de las computadoras. 1 Conceptos Generales 1.1 Definición de Informática Una posible definición de informática podría ser: El conjunto de conocimientos científicos y técnicos que hacen posible la resolución de forma automática

Más detalles

Entorno de programación de Sistemas Operativos.

Entorno de programación de Sistemas Operativos. Entorno de programación de Sistemas Operativos. La programación de aplicaciones sobre sistemas operativos supone conocer y usar las bibliotecas con las llamadas al sistema operativo. Para hacer una aplicación

Más detalles

PLACAS FERTIRIEGO ELECTRÓNICA NUEVA

PLACAS FERTIRIEGO ELECTRÓNICA NUEVA PLACAS FERTIRIEGO ELECTRÓNICA NUEVA AVERÍAS FUENTE INTERCONEXIÓN INTERFACE C.E. INTERFACE ph LLAVE HARD RELÉS TARJETA DE 32 SALIDAS 7520 Página 1 de 20 # PLACA DE AVERÍAS 12V # AVERÍAS Página 2 de 20 CONEXIONES

Más detalles

PRACTICA #1. Aprender a programar una interrupción software empleando C y/o Ensamblador.

PRACTICA #1. Aprender a programar una interrupción software empleando C y/o Ensamblador. PRACTICA #1 Aprender a programar una interrupción software empleando C y/o Ensamblador. Aprender a manipular dispositivos externos (8253, 8255) desde C y/o ensamblador. PROCEDIMIENTO: Vamos a programar

Más detalles

INTERRUPCIONES. La comunicación asíncrona de los sistemas periféricos con la CPU, en ambos sentidos, se puede establecer de dos maneras fundamentales:

INTERRUPCIONES. La comunicación asíncrona de los sistemas periféricos con la CPU, en ambos sentidos, se puede establecer de dos maneras fundamentales: INTERRUPCIONES La comunicación asíncrona de los sistemas periféricos con la CPU, en ambos sentidos, se puede establecer de dos maneras fundamentales: a)consultas (POLLING): Se comprueban cíclicamente,

Más detalles

Práctica 1. Introducción al laboratorio y al ensamblador del PIC. 1. Objetivos. 2. Introducción. 2.1 Ensamblar y simular

Práctica 1. Introducción al laboratorio y al ensamblador del PIC. 1. Objetivos. 2. Introducción. 2.1 Ensamblar y simular Práctica Introducción al laboratorio y al ensamblador del PIC Práctica Introducción al laboratorio y al ensamblador del PIC. Objetivos El objetivo de esta primera sesión es que el alumno aprenda el manejo

Más detalles

FUNDAMENTOS DE INFORMATICA

FUNDAMENTOS DE INFORMATICA FUNDAMENTOS DE INFORMATICA TEMAS QUE SE TRATARÁN: Arquitectura Interna Sistemas Operativos Programación en Visual Basic Bases de Datos Redes e Internet 1 FUNDAMENTOS DE INFORMATICA Tema 1: Arquitectura

Más detalles

Fundamentos de Sistemas Operativos

Fundamentos de Sistemas Operativos Fundamentos de Sistemas Operativos Sistemas Informáticos Fede Pérez Índice TEMA Fundamentos de Sistemas Operativos 1. - Introducción 2. - El Sistema Operativo como parte de un Sistema de Computación 2.1

Más detalles

Computación Tercer Año

Computación Tercer Año Colegio Bosque Del Plata Computación Tercer Año UNIDAD 3 Sistemas Operativos E-mail: garcia.fernando.j@gmail.com Profesor: Fernando J. Garcia Ingeniero en Sistemas de Información Sistemas Operativos Generaciones

Más detalles

Ilustrar el mecanismo de llamadas al sistema para solicitar servicios al sistema operativo.

Ilustrar el mecanismo de llamadas al sistema para solicitar servicios al sistema operativo. Práctica 1: introducción al simulador SPIM 1. Motivación Seguro que a estas alturas de la carrera sabe ya manejar un ordenador perfectamente. Incluso debe saber cómo programarlos en un lenguaje de alto

Más detalles

TECNOLOGIAS DE LA INFORMACION: ARQUITECTURA DEL ORDENADOR

TECNOLOGIAS DE LA INFORMACION: ARQUITECTURA DEL ORDENADOR TECNOLOGIAS DE LA INFORMACION: ARQUITECTURA DEL ORDENADOR En esta unidad vamos a estudiar el ORDENADOR, sus principios de funcionamiento, elementos que lo componen y las funciones que cumplen dentro del

Más detalles

! conocer los criterios de funcionamientos comunes a todos los PLCs. ! entrar en la lógica de los sistemas de desarrollo de los PLCs

! conocer los criterios de funcionamientos comunes a todos los PLCs. ! entrar en la lógica de los sistemas de desarrollo de los PLCs es un sistema completo y flexible para el estudio de la automatización, basado en la simulación de PLCs y de instalaciones. AW-SYS es fruto de la aplicación de las tecnologías didácticas más modernas en

Más detalles

http://grupoorion.unex.es

http://grupoorion.unex.es Laboratorio Virtual de Placas Solares Fotovoltaicas Práctica 3. Estudio del máximo rendimiento de los paneles solares. Práctica 3. Estudio del máximo rendimiento de los paneles solares. 1.1.1. Objetivo.

Más detalles

COMO CONFIGURAR UNA MAQUINA VIRTUAL EN VIRTUALBOX PARA ELASTIX

COMO CONFIGURAR UNA MAQUINA VIRTUAL EN VIRTUALBOX PARA ELASTIX COMO CONFIGURAR UNA MAQUINA VIRTUAL EN VIRTUALBOX PARA ELASTIX En este manual se presenta el proceso de configuración de una Maquina Virtual en VirtualBox, que será utilizada para instalar un Servidor

Más detalles

Comunicación entre un PLC S7-1200 y WinCC Advanced

Comunicación entre un PLC S7-1200 y WinCC Advanced Comunicación entre un PLC S7-1200 y WinCC Advanced OBJETIVO: Comunicar un S71200 con el Scada WINCC de forma que podamos controlar y supervisar un proceso desde la propia pantalla del PC sin necesidad

Más detalles

Aplicaciones de simulación y control con la tarjeta K8055 de Velleman y MyOpenlab

Aplicaciones de simulación y control con la tarjeta K8055 de Velleman y MyOpenlab Aplicaciones de simulación y control con la tarjeta K8055 de Velleman y MyOpenlab José Manuel Ruiz Gutiérrez j.m.r.gutierrez@gmail.com 1 1. Descripción de la tarjeta K8055 de Velleman. Esta tarjeta se

Más detalles

TARJETA MADRE y sus PARTES

TARJETA MADRE y sus PARTES TARJETA MADRE y sus PARTES La tarjeta madre Es el componente principal de un computador personal. Debido a que todos los demás grupos de componentes y dispositivos periféricos son controlados a través

Más detalles

Montaje y verificación de componentes

Montaje y verificación de componentes Montaje y verificación de componentes 1 Aplicación de medidas de seguridad 1.1 Seguridad eléctrica 1.2 Seguridad en el uso de herramientas 1.3 Actividades: aplicación de medidas de seguridad 2 Herramientas

Más detalles

construcción de programas Prof. Eliana Guzmán U.

construcción de programas Prof. Eliana Guzmán U. Unidad II. Metodología para la construcción de programas Prof. Eliana Guzmán U. Semestre: A-2015 Introducción Resolver un problema con una computadora conduce a la escritura de un programa y a su ejecución.

Más detalles

VISIÓN GENERAL HERRAMIENTAS COMERCIALES

VISIÓN GENERAL HERRAMIENTAS COMERCIALES VISIÓN GENERAL El servidor de MS SQL se ha convertido en un estándar en muchas partes de la América corporativa. Puede manejar volúmenes de datos grandes y se integra bien con otros productos de Microsoft.

Más detalles

Interoperabilidad de Fieldbus

Interoperabilidad de Fieldbus 2002 Emerson Process Management. Todos los derechos reservados. Vea este y otros cursos en línea en www.plantwebuniversity.com. Fieldbus 201 Interoperabilidad de Fieldbus Generalidades Qué es interoperabilidad?

Más detalles

INSTALAR SOFTWARE DE APLICACIÓN STEP 7

INSTALAR SOFTWARE DE APLICACIÓN STEP 7 INSTALAR SOFTWARE DE APLICACIÓN STEP 7 El autómata S7-200, como ya se ha dicho en el apartado anterior, puede programarse por medio de STEP 7-Micro/WIN. En este capítulo haremos una breve descripción de

Más detalles