Desarrollo para Sistemas Monoplataforma I: Windows Phone 8

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1 MASTER EN PROGRAMACIÓN DE DISPOSITIVOS MÓVILES Desarrollo para Sistemas Monoplataforma I: Windows Phone 8 6 créditos ECTS 1 de 5

2 MASTER EN PROGRAMACIÓN DE DISPOSITIVOS MÓVILES Tabla de contenidos PRESENTACIÓN DE LA ASIGNATURA... 3 ORGANIZACIÓN DE LA ASIGNATURA... 3 CONTENIDOS DE LA ASIGNATURA... 4 EVALUACIÓN DE LA ASIGNATURA de 5

3 Presentación de la asignatura En esta asignatura vamos a mostrar como programar con la nueva plataforma de móviles de Microsoft que es Windows 8 RT /Windows Phone, el desarrollo puede hacerse con dos frameworks distintos completamente como son Silverlight y XNA. Cada uno de los frameworks tiene un propósito, el primero está orientado a aplicaciones de propósito general, el segundo está orientado a la creación de juegos en 2D pudiendo estos ser portados a otras plataformas como puede ser un pc con Windows o una Xbox 360. En este curso solo utilizaremos Silverlight. Para la realización de las prácticas utilizaremos Visual Studio y Expression Blend como herramientas de trabajo, pudiendo utilizar además librerías de terceros que nos simplifiquen la programación de ciertos elementos. Organización de la asignatura La materia tiene 6 créditos ECTS los cuales están divididos en 3 teóricos y 3 prácticos. La impartición de la materia es semipresencial lo que conlleva que el alumno cursa 5 créditos de forma on-line y 1 créditos presenciales. La asistencia a las clases presenciales es opcional. A lo largo del trabajo que el alumno desarrolla de forma on-line, se adquieren los conocimientos teóricos que conforman la asignatura, así como una parte de los conocimientos prácticos, especialmente los más sencillos. En la parte presencial el alumno profundizará en la parte más práctica de la materia, realizando una serie de ejemplos y ejercicios relacionados con los conocimientos adquiridos en la parte on-line. 3 de 5

4 Contenidos de la asignatura La asignatura se divide en 6 módulos: Módulo 1: Fundamentos del desarrollo en Windows 1. Qué es Windows Phone y Windows 8 RT? 2. Herramientas para desarrollar sobre la plataforma Windows 3. Tecnologías de desarrollo para Windows. 4. Instalación de las Herramientas y emulador. 5. Publicación de aplicaciones en el Marketplace. Requisitos. Módulo 2: Fundamentos de Silverlight 1. Que es Silverlight y XAML. 2. Como empezar a crear una aplicación de Windows. 3. Crear interfaces de usuario en Windows. 4. Controles y plantillas para interfaces de usuario. Módulo 3: Layout y entrada táctil. 1. Canvas, StackPanel, Grid 2. Distribución y orientación de la pantalla. 3. Entrada táctil 4. Navegación en aplicaciones móviles. 5. Guía de diseño de aplicaciones. Módulo 4: Uso de recursos multimedia. 1. Imágenes 2. Animaciones 3. Vídeo y Audio Módulo 5: Trabajando con datos. 1. Como obtener datos en tus aplicaciones. 2. Enlazar datos a controles 3. Almacenamiento Aislado 4. Acceder a servicios REST 5. Serializacion y Deserializacion JSON y XML 6. Bases de datos locales con SQL Server CE 4 de 5

5 Módulo 6: Sensores y otras características. 1. Ciclo de vida de las aplicaciones 2. Lanzadores y Selectores. 3. Mosaicos dinámicos ( Live Tiles ) 4. Acelerómetro. 5. Cámara 6. GPS Bibliografía - Programming Windows Phone 7 Charles Petzold Microsoft Press - Introduccion al desarrollo en Windows y Windows Phone. Josue Yeray y otros. Krasis Press - Windows Phone 8 Development Internals Preview. Microsoft Press Evaluación de la asignatura Se han establecido tres tipos de acciones de evaluación. La evaluación de la asignatura, consta de: Presentar un trabajo intermedio, propuesto por el profesor de la asignatura, utilizando como base la documentación del curso. Presentar un trabajo final, propuesto por el profesor de la asignatura, utilizando como base la documentación del curso. Se tratará de un supuesto práctico. Publicar una aplicación en el Marketplace de Windows Phone y Windows 8. Si se pasan todas las validaciones y se publica la aplicación se dará 1 punto adicional por cada Marketplace. La nota final se establecerá mediante el cálculo siguiente: Nota final = nota trabajo int. * 0,20 + nota trabajo final * 0, WPMKT + 1 W8MKT 5 de 5

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