Carlos Castro Grande 1

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1 QUÉ ES VISUAL BASIC.NET? GUIA DE LABORATORIO I TALLER DE DESARROLLO I VB.NET 2012 Es un lenguaje de programación de alto nivel orientado a objetos y eventos que soporta encapsulación, herencia y polimorfismo. Visual Basic.Net 2012 es una herramienta de desarrollo, diseñada para crear aplicaciones que lleven a cabo trabajos útiles y que al mismo tiempo, tengan un aspecto muy agradable en diversos entornos. Utilizando Visual Basic 2005 es posible crear aplicaciones que funcionen en: a.- El Sistema Operativo Windows. b.- Aplicaciones WEB. c.- Aplicaciones para dispositivos portátiles. d.- Aplicaciones para muchos entornos y configuraciones. La ventaja más importante de Visual Basic es que ha sido Diseñado para Aumentar la productividad en el trabajo cotidiano (especialmente si necesita emplear información de bases de datos o crear soluciones para Internet). Sin embargo, otro interesante beneficio adicional radica (estriba) en que, una vez que se sienta cómodo en el entorno de desarrollo de Microsoft Visual Studio Forma parte de Visual Studio 2012 Ultimate, compartiendo el entorno de desarrollo con Microsoft Visual C++.NET, Microsoft Visual C#.NET, etc. VERSIONES DE VISUAL BASIC.NET La primera versión de Visual Basic.Net (Microsoft Visual Basic.Net 2002) llego al mercado en febrero del La última versión (Microsoft Visual Basic.Net 2012) estuvo disponible para el gran público en PARTES DEL ENTORNO DE DESARROLLO INTEGRADO DEL VISUAL STUDIO El Entorno de Desarrollo recibe el nombre de Entorno de Desarrollo Integrado de Microsoft Visual Studio.NET. Este entorno es personalizable y contiene todas las herramientas necesarias para construir programas para Microsoft Windows. El Entorno de Desarrollo contiene múltiples ventanas y múltiples funcionalidades y es por consecuencia llamado un entorno de desarrollo integrado (Integrated Development Environment IDE). Barra de Titulo Barra de Menú Barra Estándar Carlos Castro Grande 1

2 BARRA DE TITULO. La barrat de titulo posee tres botones en el extremo derecho: Minimizar Restaurar tamaño normal Cerrar CREAR UNA APLICACIÓN CONSOLA EN VISUAL STUDIO En Visual Basic.NET 2012 podemos realizar muchos proyectos diferentes. Uno de ellos es la aplicación de consola. Hacer click en ARCHIVO/Nuevo proyecto: En la ventana Nuevo proyecto seleccionar: En Plantillas seleccionar Visual Basic. 2. En la ventana central Aplicación de Consola. Carlos Castro Grande 2

3 3. Click en Examinar y ubicar la unidad donde crear la Aplicación de consola, para el ejemplo se selecciona Escritorio y click en Seleccionar carpeta, como se puede ver en la siguiente figura: 4. Asignarle un Nombre al proyecto, en este caso asignamos el nombre de CLASES 25 JUNIO TD I y click en Aceptar. Visual Basic.Net 2012, crear en forma prederminada crea un directorio para guardar los archivos de la aplicación. A continuación obtenemos el siguiente código, donde escribiremos nuestros programas. En este tipo de aplicaciones la unica ventana adicional que se va a utilizar es el Explorador de soluciones ubicado al lado derecho del Entorno Integrado del Visual Basic.Net Carlos Castro Grande 3

4 Ocultar automáticamente Si nos fijamos dentro del código tenemos un el módulo "Module1" con unas instrucciones "Module y End Module". Dentro de estas etiquetas tenemos las instrucciones del procedimiento principal que es donde comenzara nuestro programa y que aparecen por defecto como "Sub Main ()... En Sub". LA CLASE Console Esta clase se encuentra dentro del espacio de nombre System. System designa al espacio de nombres principal o raíz, a partir del cual, descienden todos los espacios de nombre y clases de la plataforma. Otros espacios de nombre que veremos a lo largo del curso serán: System.IO para los ficheros, System.Drawing para dibujos y System.Windows.Forms para las aplicaciones Windows. ESCRIBIR RESULTADOS Para escribir textos en pantalla utilizaremos el método WriteLine() del objeto Console. Este método escribe en la línea actual el valor que le pasemos por parámetro añadiendo al final un "intro" o final de línea lo que provocará que el cursor pase a la siguiente línea. Como primera aplicación escribiremos: Para ejecutar el programa hacer click en Iniciar o presionar F5: Iniciar Ejecutamos la aplicación y parece que funciona correctamente, pero... la has visto? Igual no ha dado tiempo porque se habrá mostrado una pantalla negra con este contenido y se habrá cerrado inmediatamente. El IDE la ha ejecutado y luego hemos vuelto de nuevo al IDE. Vamos a mejorarla poniendo algo parecido a una pausa al final. Podemos poner debajo de las dos instrucciones "Console.ReadLine()": Carlos Castro Grande 4

5 Esta instrucción lee datos por teclado, así que esperará hasta que pulsemos Intro, de esta forma quedará visible en pantalla: Para cerrar la ventana presione una tecla. AGREGAR OTRO MODULO A LA APLICACIÓN En el Explorador de Soluciones, click con el boton derecho en el nombre del proyecto y seleccionar: Obtendremos: Click en agregar y en pantalla se tiene: Carlos Castro Grande 5

6 Agregar: Escribir el siguiente programa: En pantalla obtendremos los resultados de la aplicación anterior, es necesario activar el segundo programa para su ejecución, debemos indicarle cual es el principal o punto de entrada al programa en la pantalla de las propiedades del programa Module1. Para acceder a estas propiedades pulsamos con el botón derecho del ratón en el nombre del proyecto, en el Explorador de Soluciones o hacemos doble clic en "My project" y en Objeto de inicio seleccionamos Module2 y cerramos la ventana: Cerrar Ejecute, en pantalla obtendrá: Modifique el programa en la siguiente forma: Ejecute y compare con la anterior, cual es la diferencia? Modifique la siguiente linea del programa: Carlos Castro Grande 6

7 Ejecute y compare con la anterior, cual es la diferencia? PROGRAMA. Agregar un modulo a la aplicación, agregue el siguiente codigo, activelo y ejecutelo. Anotación Puede que hayas tenido problemas ahora al editar el programa y que el editor no te permita escribir. Seguramente es porque tienes el programa en ejecución. En ese estado el programa no dejará editar el código así que tendrás que detenerlo pulsando la tecla Enter en la aplicación de consola o deteniendo la ejecución desde la barra de Estandar: La ejecución de este ejemplo va a producir este resultado: EJERCICIOS PROGRAMA 1. Desarrollar un programa para visualizar en pantalla su codigo, nombres y apellidos y el distrito donde vive. Carlos Castro Grande 7

8 PROGRAMA 2. Desarrollar un programa para visualizar en pantalla lo siguiente: PROGRAMA 3. Verificar el resultado de cada operacion: Module Module1 Sub Main() Console.WriteLine(36 / 2 Mod 3) Console.WriteLine(13 \ 2) Console.WriteLine(3 * 15 Mod ) Console.WriteLine(4 ^ 2 Mod Mod 2 * 3) Console.WriteLine(5 ^ 1 / 2) Console.WriteLine(35 \ 4 Mod Mod 2 + 3) Console.ReadLine() End Sub End Module Carlos Castro Grande 8

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