Internet. nternet es una inmensa y heterogénea red de redes de ordenadores interconectados que
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- Ramona González Cabrera
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1 OS2TE_LINEX.03 8/5/08 14:58 Página 78 3 I nternet es una inmensa y heterogénea red de redes de ordenadores interconectados que se extiende por todo el mundo. La interconexión entre distintas redes con diferentes ordenadores y diversos sistemas operativos es posible gracias a la adopción de protocolos comunes de comunicación que determinan la forma en que programas también heterogéneos pueden intercambiar entre sí los datos que manejan. La diversidad de aplicaciones existentes y la previsible aparición de otras nuevas hacen necesario que nos familiaricemos con los medios, las herramientas e incluso los trucos que nos permitan entrar en la gran «tela de araña» para intercambiar información. En esta unidad aprenderás a establecer una conexión a con tu ordenador por vía telefónica, a compartir y transferir información por la red, e incluso a crear tu propio servidor de páginas web.
2 1 Un Servicios de con LinEx Como ya sabes de cursos anteriores, Linux incorpora los protocolos necesarios para operar en una red, especialmente en (TCP/IP, protocolo de control de transmisión/protocolo de ). Los protocolos de aplicación más comunes son HTTP para páginas web, SMTP y POP en el caso del correo electrónico, NNTP para foros de noticias y PPP para el acceso telefónico a redes mediante módem analógicos o conexiones ADSL. Aparte de la gran variedad de herramientas de correo y noticias, navegación web y mensajería instantánea incluidas en las distribuciones de Linux, estas también suelen incorporar aplicaciones de tipo servidor, como es el caso de Apache, el servidor de páginas web más usado en. El acceso a recursos compartidos (archivos, impresoras, etc.) por máquinas remotas es otro de los principales servicios característicos de una infraestructura de red, tanto de área local como extensa. Corresponden a esta categoría los protocolos NFS 1 para sistemas Unix, los protocolos SMB 2 y CIFS 3 (más conocidos como SAMBA) para redes Windows/Linux y el protocolo FTP 4 para transferencia directa de archivos. En la figura siguiente te mostramos una clasificación funcional de las aplicaciones relacionadas con estos servicios de que dispones en LinEx: Te interesa saber protocolo es un conjunto de reglas y procedimientos acordados entre los dos extremos de una comunicación. Hay dos tipos de protocolo: los de bajo nivel (fisico, enlace de datos y red) están más relacionados con el hardware y la infraestructura de comunicaciones, mientras que los de alto nivel o de aplicación final para el usuario (HTTP, POP, SMTP, NNTP, SSH ) están más ligados al software. Correo electrónico. Se emplea la aplicación Guadalupe. Navegadores y servidores. Se emplean las aplicaciones Grulla (navegador web) y Apache2 (servidor web). Mensajería instantánea, chat y videoconferencias. Se utilizan las aplicaciones Terrona (mensajería) y Guaraní (videoconferencia). Telnet FTP SMTP Aplicación Presentación Sesión Transporte HTTP Red TCP/UDP Enlace de Guadalupe. de Grulla. de Apache. de Terrona. de Guaraní. Transferencia de archivos y conexión remota. Se dispone de las aplicaciones Algar (GFTP), Pitarra (intercambio de archivos), Giralda (módem), Almuzaffar (entorno de red) y la utilidad Conectar con el servidor. A estas dos últimas aplicaciones se accede desde el menú Lugares. IP/ICMP Interfaz de red Modelo de capas TCP/IP. Físico de Algar. de Pitarra. de Giralda. Otras aplicaciones. Aparte de los programas anteriores, cabe mencionar también las aplicaciones Amizada (gestión de Red) y Azarías (administrador de impresoras en red). de Almuzaffar. de Amizada. Conectar con el servidor de Azarías. 1 NFS: acrónimo de Network File System (Sistema de Archivos en Red). 2 SMB: acrónimo de Server Message Block (Servidor de Mensajes por Bloques). 3 CIFS: acrónimo de Common File System (Sistema Común de Archivos de ). 4 FTP: acrónimo de File Transfer Protocol (Protocolo de Transferencia de Archivos). 79
3 LAMP La mayoría de los sitios web se basan en Apache, uno de los principales exponentes del software libre, que normalmente se combina con otras tecnologías de software, como solución global para servidores web dinámicos con un esfuerzo reducido. Responden al acrónimo LAMP: Linux, el sistema operativo. Apache, el servidor web. MySQL, el gestor de bases de datos. Perl, PHP, o Python, lenguajes de programación Servicios web Cada servicio de se suele asociar con un protocolo, que, en ocasiones, debe indicarse de forma específica, como cuando se quiere acceder a un servicio especial de un dominio, caso en el que hay que especificar una URL completa (por ejemplo, Por otro lado, al acceder con un navegador a una página web, se establece una comunicación entre el cliente (el navegador del usuario, que solicita una página web) y el servidor (que la envía) que sigue un protocolo (conjunto de reglas) específico de este servicio, concretamente el HTTP (protocolo de transferencia de hipertexto). Si queremos actuar como servidor de páginas, necesitaremos un software adecuado, como Apache, que es el programa servidor HTTP más utilizado en la Red. Mediante él, se pueden publicar documentos HTML de manera rápida y fiable. Se trata de un servidor rápido y eficaz, continuamente actualizado y adaptado a diferentes entornos, protocolos y necesidades. En cuanto a sus posibilidades y características principales destaca su capacidad de ampliación para dar respuesta a nuevas necesidades de servicio. Como extensiones al mismo podemos señalar un lenguaje de programación orientado a servicios cliente/servidor, denominado php, que goza de gran aceptación y popularidad. UNIDAD 3 80 Configuración de Apache Para personalizar el servidor Apache2, has de acceder a los archivos y carpetas de configuración, que se encuentran por defecto en la carpeta /etc/apache2. Los más importantes son: apache2.conf. Fichero principal de configuración. sites-available/. Configuracion de sitios web disponibles en el servidor. sites-enable/. Enlaces a configuraciones de sitios para hacerlos activos. Navegando por mi servidor web Una vez instalado el software de Apache, y sin necesidad de cambiar ninguna opción de configuración, ya puedes comprobar si funciona. Para ello, abre un navegador y prueba las siguientes URL: (sustituye linex y extremadura por tu nombre de máquina y de dominio, si es diferente al predeterminado). (sustituye usuariolinex por tu nombre de usuario). En los cuatro primeros casos, el resultado es similar; se trata de la página web que Apache pone por defecto en el servidor, un archivo de hipertexto HTML (index.html) que se encuentra en la carpeta /var/www a modo de página principal de nuestro sitio web. En el último caso, el objetivo es que se muestre tu página personal. Habrás comprobado que da un error 404: Page not found (página no encontrada). Ello se debe a que, lógicamente, aún no tienes una página personal. Por defecto, esta debe encontrarse en una carpeta denominada public_html que cuelgue de tu carpeta de usuario y tener por nombre index.html. La ruta completa de este archivo será: /home/usuariolinex/public_html/index.html
4 1.2. Conferencias y videoconferencias Una de las grandes ventajas del uso de es la libertad para transferir cualquier tipo de información por los mismos medios o canales de flujo. Disponiendo, por tanto, de una conexión con velocidad de transferencia adecuada al tipo de información que se va a transmitir, junto con las aplicaciones y los protocolos apropiados, es posible utilizar estos canales para transferir sonidos e imágenes entre equipos de la Red. Las aplicaciones más comunes son las que se sirven del ordenador como sustituto del teléfono, un servicio denominado VoIP (voz por IP) y proporcionado por diversas compañías. Por otro lado, y a nivel particular, suelen emplearse aplicaciones que combinan la mensajería instantánea con la conferencia/videoconferencia punto a punto mediante protocolos estándares como el H.323, que permiten la comunicación simultánea bidireccional de voz y vídeo en tiempo real. Te proponemos aquí el uso de la aplicación Guaraní que viene con LinEx. Con este software dispondrás de la capacidad de realizar videoconferencias con otras personas cuya dirección IP conozcas, o que publiquen sus datos en determinados servidores de tipo ILS (servidores de localización de usuarios de videoconferencias). También existe la posibilidad de realizar conferencias multiusuario y llamadas desde el ordenador (PC) al teléfono convencional. Para ello, deberás disponer de una tarjeta de sonido con capacidad full-duplex, una cámara de vídeo web (webcam), auriculares y micrófono. La videoconferencia hace posible mantener reuniones con grupos de personas situadas en lugares alejados entre sí, lo que facilita el trabajo colaborativo en el ámbito profesional. Con Guaraní (ahora Ekiga) también podemos efectuar llamadas a teléfonos convenciales desde Linux si disponemos de una cuenta en un proveedor PC-to-PHONE. Te interesa saber Llamada telefónica. A la derecha se muestra la libreta de direcciones de Guaraní, una herramienta fundamental para establecer comunicación con nuestros contactos. Permite agrupar los contactos en distintas carpetas. Videoconferencia combinada con chat. Directorio de usuarios ILS y libreta de direcciones. La tecnología 3G permite aplicar la videollamada a la telefonía móvil. Es posible transmitir video y audio a la vez en tiempo real e interactuar de forma directa con el servicio que desea. Además el usuario puede elegir si quiere ser visto o no por la persona que presta ese servicio. 1 Actividades Establece una comunicación directa con el ordenador de un compañero mediante Guaraní a través de la dirección IP y sin ILS. Haz uso de los periféricos multimedia de que dispongas. 81
5 UNIDAD 3 82 Icono del servidor ProFTPD. En la dirección puedes encontrar ayuda sobre este programa servidor. Conexión a FTP anónimo. Recuerda El cliente es el ordenador o aplicación que solicita un servicio de intercambio o procesamiento de datos. El servidor es el ordenador o aplicación que procesa dichas peticiones y presta los servicios solicitados. La máquina local es el ordenador con el que interactuamos directamente a través de periféricos y con ayuda del sistema operativo. La máquina remota es el ordenador que se halla conectado directa o indirectamente a la máquina local y con el que esta pretende establecer comunicación Transferencia de archivos por FTP Para realizar transferencias de ficheros entre dos ordenadores, independientemente del sistema operativo que empleen, resulta especialmente útil el uso del protocolo y de las herramientas cliente/servidor FTP (protocolo de transferencia de ficheros). El proceso se inicia con el establecimiento de la conexión (sesión) entre la máquina local y la remota, para lo cual es necesario conocer la dirección IP (o el nombre de dominio) de la máquina remota. Las sesiones comienzan por la autentificación del usuario, tras lo cual puede realizarse la transferencia de los archivos (en ambos sentidos). Finalmente, la sesión se cierra. La mayoría de los servidores son privados, por lo que en el proceso de autentificación se nos solicita un nombre de usuario y una contraseña. Sin embargo, existen algunos servidores públicos donde suele haber una cuenta de acceso anónima solo para leer (o una carpeta en la que se puede archivar documentos pero no leer). Para acceder a un FTP como usuario anónimo, se utiliza el nombre anonymous y se proporciona la dirección de correo electrónico como contraseña. Prácticamente todos los sistemas operativos actuales disponen de un programa cliente FTP en modo comando (consola), si bien no todos tienen un servidor. LinEx puede incorporar un servidor FTP (ProFTPD) que permite a los usuarios del sistema transferir archivos desde y hacia máquinas remotas. En lo relativo a clientes FTP, LinEx incorpora un método de conexión sencilla a servidores FTP anónimos y servidores privados (FTP con login) mediante el navegador de archivos asociado al menú Lugares en su apartado Conectar con el servidor, y una aplicación más completa denominada Algar (gftp), que usaremos a continuación. Entre sus características principales incluye la posibilidad de reanudar descargas interrumpidas, así como programar secuencias de descarga en períodos de tiempo determinados por el usuario. En el margen se muestra la exploración de un sitio FTP anónimo mediante el navegador de archivos. Obsérvese que el servidor aparece en el área lateral izquierda, como si de un volumen de almacenamiento más se tratase. Por ello, para interrumpir la conexión, procederemos a desmontarlo. Operando con Algar En primer lugar debes localizar y ejecutar este programa desde el menú Algar (Cliente de FTP). En la casilla Servidor se introduce la IP o URL del mismo. No es necesario indicar el protocolo con ftp:// si en la casilla Puerto aparece indicado el 21, que es el predeterminado para este servicio. Introduce tu identificador de usuario y la contraseña en las casillas correspondientes y espera a que se inicie la sesión. Una vez establecida la conexión, aparecerá en el área de la derecha el contenido de la carpeta base a la que te has conectado en la máquina remota; entonces podrás explorar el contenido de sus subcarpetas. El programa permite transferir (bajar) tanto archivos como directorios completos al directorio seleccionado en el área de la izquierda, correspondiente a la máquina local. Para ello, no hay más que seleccionar el archivo y pulsar sobre la flecha izquierda. El programa corrige posibles errores de transmisión o caídas en la línea y reanuda la transferencia.
6 OS2TE_LINEX.03 8/5/08 14:58 Página 83 De igual modo, si el servidor remoto lo permite, podrás transferir (subir) información a dicha máquina desde tu ordenador local pulsando sobre la flecha derecha. Archivos de la máquina local (cliente) Botón para «subir» archivos Archivos de la máquina remota (servidor) Botón para «bajar» archivos Estado de la transferencia Comandos ftp Ventana principal de Algar (gftp) Acceso remoto seguro En ciertas ocasiones es posible que necesitemos realizar alguna tarea en otra máquina (denominada remota) sin estar físicamente delante de ella. Este acceso remoto entraña ciertos riesgos, dado que es necesaria la autentificación del usuario remoto, y el envío de la contraseña por la Red podría poner en peligro la seguridad del sistema. De igual modo, puede resultar peligroso que los comandos que envíes, así como la salida por pantalla de los mismos, viajen por la Red desprotegidos. Para evitar estos problemas, suele emplearse Secure Shell (SSH), un programa que encripta la información entre el cliente y el servidor en ambos sentidos. Si la comunicación es interceptada, la información resultará prácticamente imposible de descifrar e interpretar. Te interesa saber El acceso remoto clásico, no seguro, a una máquina Linux solía hacerse mediante la aplicación Telnet, que ha caído en desuso debido a SSH. Icono de SSH. Para utilizar esta aplicación, abre el navegador de archivos asociado al menú Lugares en su apartado Conectar con el servidor, en este caso con el tipo de servicio SSH. Actividades 2 Establece una comunicación vía SSH con un ordenador cuya dirección IP conozcas. La primera vez que accedas a una máquina remota, el programa te mostrará la firma digital pública de dicha máquina y te pedirá confirmación del acceso a la misma. De igual modo, el sistema solicitará tu clave (password) de acceso, lo que se repetirá siempre que desees acceder a la máquina en cuestión. Tras este proceso, dispondrás del acceso remoto a dicho sistema con los privilegios del usuario autentificado. 83
7 UNIDAD 3 84 Te interesa saber Las direcciones IP y los nombres de dominio tienen una correspondencia en una base de datos para los dominios registrados. En España, los dominios.es se gestionan en red.es. Para registrar una máquina necesitas una dirección IP fija, pero la mayoría de los proveedores de servicios ADSL facilitan una IP dinámica, que cambia en cada conexión. Se puede encontrar una forma alternativa y gratuita de suscribir el dominio en Herramienta Traceroute. Ventana de diálogo Configuración de la red. 2 Redes en LinEx Antes de conectarnos a, es preciso identificarnos en la red y configurar el ordenador Identificación en la red La principal identificación de un ordenador en una red es su dirección IP ( Protocol), asignada de forma automática o manual por el administrador de dicha máquina. Para conocer tu dirección IP, selecciona Herramientas de red en la sección Conectividad del Panel de Ventana de diálogo Herramientas de red. control gnulinex. En la pestaña Dispositivos selecciona cada uno de los instalados en tu máquina; podrás ver tanto la dirección IP asignada a cada uno de los dispositivos de red como otros datos interesantes de su configuración. Esta herramienta también permite enviar comandos como ping o traceroute a otra máquina identificada por su dirección IP o su URL, para comprobar si esa máquina está encendida y conectada a la red; si solo conoces su URL, puedes averiguar también su IP Configuración del ordenador El proceso de arranque del ordenador bajo el sistema operativo GnuLinEx incluye la detección automática de los dispositivos conectados al PC, entre los que se encuentran los utilizados para la conexión a redes, como tarjetas de red y módems. Una vez que LinEx ha detectado el hardware, le asocia el software adecuado para hacer uso del mismo. En el caso de los dispositivos de comunicaciones, este consiste en ciertos controladores y una serie de protocolos. Partiendo de estas condiciones iniciales ideales, lo único que queda por hacer es configurar una penúltima capa de software para que las aplicaciones típicas de la última capa (navegadores, aplicaciones de correo, mensajería, etc.) funcionen sin problemas. La configuración necesaria depende del dispositivo que se utilice como base para las comunicaciones. A continuación abordaremos los dos casos más usuales: la conexión a una red local mediante una tarjeta de red de tipo Ethernet, muy utilizada en redes locales y con routers ADSL, y la conexión a la red telefónica básica (RTB) a través de un módem. En ambos casos, nuestro propósito inicial será acceder a los servicios de ya conocidos, por lo que será precisa una suscripción con un proveedor de servicios (ISP).
8 Configuración de una red local Para conectarnos a una red local junto a otros ordenadores, es preciso, además del hardware necesario (la tarjeta de red y el cable correspondiente), el software asociado para nuestro sistema LinEx. En cuanto al controlador del dispositivo de red (la tarjeta), no debemos preocuparnos de si es o no compatible con LinEx (la mayoría de ellas lo son), ya que se ejecutará y configurará de forma automática. Por otro lado, los protocolos de comunicaciones requieren una mínima configuración para que nuestro ordenador pueda ser identificado Configuración general. en la red local y sea capaz de comunicarse dentro y fuera de la misma. La realización de este tipo de tareas corresponde, como en otros casos, al administrador del sistema. A continuación, te indicamos cuáles son los principales datos de configuración y su significado en un entorno de red típico como el de tu ordenador de clase: Dirección IP. Identifica tu equipo junto con una máscara de red, que determina el ámbito y el tamaño máximo de la misma. Si existe en la red un servidor DHCP, este proporciona automáticamente tanto la dirección IP como el resto de parámetros siguientes, lo que facilita bastante la configuración. Dirección IP de la puerta de enlace. Corresponde a un equipo de la red, comúnmente conocido como enrutador (router), y no tiene por qué ser un ordenador convencional; este dispositivo realiza funciones de Configuración automática con DHCP. interconexión o enlace entre nuestra red local y otra externa, por lo general más grande, como puede ser la propia. Direcciones IP de los servidores de nombres de dominio (DNS). Se encargan de traducir las URL a las direcciones IP correspondientes. Se suele disponer por fiabilidad de al menos dos servidores (con sus correspondientes direcciones) de este tipo. Nombres de equipo (host) y dominio para nuestro ordenador. Sus valores por defecto en los equipos LinEx son, respectivamente, «linex» y «linex extremadura». Estos nombres no serán conocidos por otros equipos, ni internos ni externos a nuestra red, hasta Configuración manual. Asignación de la dirección IP. que sean dados de alta (registrados) en los DNS correspondientes. Los datos de configuración de red de un equipo determinado dependen de la red donde se vaya a conectar y, por tanto, del proveedor de servicios elegido. 3 Actividades Usando la herramienta de red ping, comprueba que las direcciones IP correspondientes a tus servidores de nombres de dominio (DNS) están activas e indica cuál de dichos servidores tarda menos en responder. Configuración de los servidores de nombre. Definición de los servidores DNS. 85
9 Telefonía móvil e Los teléfonos móviles también permiten operar como módems para la conexión de un ordenador a. Algunos incluso incorporan los mismos servicios que en un ordenador: correo, navegación, etcétera. Te interesa saber No todos los módems internos funcionan correctamente tras la instalación de LinEx. Los llamados Win- Modems (módems para Windows) y LinModem (para Linux) son dispositivos de bajo coste que emulan mediante software parte de la circuitería interna. Puedes encontrar más información sobre módems y controladores en Configuración del acceso telefónico a redes En el menú de LinEx dispones de una aplicación denominada Giralda (Modem) que permite configurar este dispositivo para acceder a la red. Se trata de una aplicación gráfica que permite establecer una comunicación con un proveedor de servicios por vía telefónica. Para ello, debes configurarla con los datos de Giralda (Módem). que el proveedor te ha suministrado previamente; a modo de ejemplo, utilizaremos los datos de una cuenta de acceso gratuita que proporciona el proveedor Telefonica.net. En el primer cuadro de diálogo, pulsa sobre el botón Configuración para especificar el hardware y algunos parámetros para la conexión. En la pestaña Módem tienes que especificar en qué puerto serie está ubicado el módem. Si LinEx ha de tectado correctamente el hardware, le habrá asignado el alias /dev/modem; en caso contrario, tendrás que seleccionar el puerto correcto: /dev/ttys0 para el puerto serie 1, /dev/ttys1 para el puerto serie 2, etc. Esta configuración puede realizarse de forma manual o haciendo uso de un proceso de detección con el botón asociado Detectar. Configuración del módem en Giralda. En la siguiente pestaña, Red, se establecen los datos referentes al protocolo IP. En primer lugar el tipo de dirección IP asociada a esta conexión, que para un acceso telefónico de un ISP suele ser de tipo dinámico, así como las direcciones de la puerta de enlace y los DNS; al ser de tipo dinámico, se asignan de forma automática cuando te conectas. UNIDAD 3 86 Direccionamiento de red. Opciones de conexión.
10 Una vez introducidos los valores anteriores, ya puedes establecer la comunicación indicando los datos suministrados por el proveedor en los campos Usuario y Contraseña, así como el Número de teléfono correspondiente al nodo de acceso indicado para tu provincia o tipo de conexión. Haz clic en el botón Conectar y, tras unos segundos, estarás conectado a la red y podrás utilizar los servicios de a un coste relativamente bajo, el de una llamada telefónica local: Una alternativa a Giralda es acceder al Panel de Control de GnuLinEx y seleccionar Conectividad Red. Para realizar la configuración del módem e introducir los datos del proveedor hay que seguir una serie de pasos similares a los que acabamos de ver. El panel dispone también de una aplicación para la gestión de módems ADSL desde el ordenador. Se procede inicialmente a la detección automática del mismo a través de los interfaces comunes, que suelen ser la tarjeta de red y los puertos USB. Una vez identificado el dispositivo obtenemos una ventana de diálogo con opciones de configuración similares a las anteriores. Configuración de módems ADSL. 4 Actividades Busca en el coste de las llamadas metropolitanas de tu compañía telefónica y configura el programa de acceso telefónico a redes para hacer una estimación del gasto acumulado suponiendo que tuvieras instalado en casa el equipo del instituto. 87
11 servidor de archivos 3 Trabajo en red cliente cliente servidor de vídeo cliente servidor de acceso remoto gran sistema (servidor) cliente asistente personal digital Infraestructura de una red: clientes y servidores interconectados que comparten recursos. Si nuestro ordenador está correctamente configurado en la red, podremos utilizar un gran número de servicios y aplicaciones de tipo cliente/servidor como los ya comentados anteriormente: www, H.323, FTP, SSH Sin embargo, el uso más generalizado y justificado de una red local corresponde al trabajo en grupo, es decir, a la posibilidad de compartir recursos por parte de los usuarios de dicha red. Se trata de hacer un uso compartido de determinados archivos y carpetas almacenados en los discos de los ordenadores que conforman la red. También suelen compartirse algunos dispositivos periféricos conectados al PC, como la impresora, el escáner e incluso la conexión a Compartir carpetas y archivos Respecto al hecho de compartir archivos y carpetas, recuerda que hemos señalado inicialmente las posibilidades o protocolos disponibles en LinEx: NFS y Samba. La primera opción, NFS, propia de los sistemas Unix, proporciona una interfaz transparente, rápida y fiable para las carpetas importadas de otros equipos, a expensas de una mínima configuración en el lado del servidor y de una gestión centralizada de los privilegios de los usuarios de la red (NIS). Para el cliente, basta con montar (importar) dicha carpeta como si de un disco más se tratara. Samba, por su parte, constituye una interfaz común entre los sistemas Unix y Windows que hace uso de los protocolos característicos de este último sistema operativo (SMB y CIFS). UNIDAD 3 88 de Samba. Te interesa saber La configuración de recursos compartidos puede hacerse de forma manual modificando unos archivos de configuración. En el caso de un servidor NFS estos archivos se encuentran en /etc/exports, mientras que para un servidor SMB se trata del archivo /etc/samba/smb.conf. NIS, acrónimo de Network Information Service, constituye un servicio similar a las páginas amarillas: permite identificar a todos los usuarios de los ordenadores de una red. Podemos ver la lista de recursos compartidos de tipo carpeta haciendo uso del panel de control GnuLinEx desde donde se accede a Carpetas compartidas. Si bien resulta más sencillo desde el propio navegador de archivos, también es posible añadir nuevas carpetas o gestionar las ya existentes haciendo uso de la opción del menú contextual Compartir carpeta. Al compartir una carpeta debemos elegir inicialmente el protocolo SMB o NFS y asignar un nombre al recurso compartido que no tiene por qué coincidir con el nombre original de la carpeta. Finalmente, pueden asignarse determinados permisos por cada carpeta que permiten o no su exploración, así como la lectura y escritura en la misma por parte de otros usuarios o equipos. Lista de carpetas compartidas. Propiedades de carpeta compartida SMB.
12 OS2TE_LINEX.03 8/5/08 14:58 Página 89 En el caso de compartición por SMB, el equipo con recursos compartidos forma parte de un grupo de trabajo o un dominio, que debe configurarse debidamente en la configuración general de archivos compartidos con Windows, siendo su nombre el que se reflejaba en la configuración general de red. Configuración para Windows. Configuración de nombre de equipo en red. El uso de recursos compartidos por parte de otros equipos puede hacerse a través del navegador de archivos de LinEx, así como la comprobación de la correcta configuración de los nuestros. Mediante NFS podemos filtrar la compartición de carpetas por equipos individuales, identificados por su dirección IP o URI, o redes de equipos, sin la necesidad de pertenecer a un grupo de trabajo o dominio. Exploración de la red de Windows. Compartir carpetas desde el explorador de archivos. Compartir carpeta por NFS. 5 Obtén los datos de configuración de tu ordenador en la red local: nombre completo (incluido el dominio), dirección IP y máscara de red, dirección de la puerta de enlace y direcciones IP de los servidores DNS. A continuación, compara estos datos con los de tus compañeros e indica la razón de las coincidencias que se puedan observar en los mismos. Actividades Configuración de equipos permitidos NFS. 89
13 P rocedimientos Diseño de una página web con Medellín En esta sección vas a crear una página web utilizando el programa Medellín (Nvu) de LinEx. Antes de ello, sin embargo, te indicaremos algunas consideraciones previas que, a buen seguro, te servirán para agilizar el proceso de creación de cualquier página web: Debes tener pensado el contenido y la estructura de la página web, es decir, las páginas que la componen, las imágenes que vas a emplear (las relacionadas con el tema y las utilizadas como fondo), los textos que vas a incluir y los archivos de sonido y de imagen que incorporarás a la misma. Por consiguiente, y antes de empezar, conviene que realices en una hoja de papel un boceto de tu página con la distribución tanto de los textos como de las imágenes que incluirá. Todos los contenidos deben estar en una carpeta nueva y destinada exclusivamente a este fin. Aunque esto último no sea obligado, resulta aconsejable, puesto que de este modo evitarás complicaciones y encontrarás los elementos de tu web con más facilidad. Dentro de esta carpeta, crea una subcarpeta para guardar los archivos de imagen, sonido, vídeo Si tienes la intención de «colgarla» en la Red, llámala, por ejemplo, images para evitar la tilde. Nota: es importante que no utilices acentos en los nombres de los documentos si tu fin es hacer una transferencia web (mediante ftp). Si tienes pensado transferir la página web a un servidor, la primera página que hagas debe llevar index.html por nombre. Ahora ya puedes comenzar a elaborar tu página. Con este propósito activa el menú Gnome y, después, selecciona Medellín. Con ello se abre este último programa, cuya ventana inicial es similar a la siguiente: Puedes quitar el administrador de sitios sin más que pulsar F9, con lo que aparecerá toda la ventana disponible. 1. En el menú Formato selecciona Título y propiedades de página y rellena los datos que se solicitan en el cuadro de diálogo: En Título escribe index. En Autor puedes teclear el nombre del grupo o bien dejar el campo en blanco. En Descripción puedes escribir una descripción (también puedes dejar el campo en blanco). 2. Para poner un fondo a la página, en el menú Formato selecciona Fondo y colores de página. En el cuadro de diálogo que aparece en pantalla puedes elegir un color para el texto y los enlaces y poner un color o una imagen de fondo a la página. UNIDAD Si decides poner una imagen de fondo, selecciónala en el explorador que aparece al pulsar en Elegir archivo. En el ejemplo que te mostramos en la página siguiente, hemos puesto de fondo el color negro.
14 OS2TE_LINEX.03 8/5/08 14:58 Página 91 Procedimientos En este punto, nuestra página se asemeja a la que se muestra en la ilustración inferior: 4. Continúa el proceso insertando una tabla, que servirá como cabecera y para definir los contenidos de la página web. Con este fin, abre el menú Tabla Insertar Tabla. En el cuadro de diálogo Color de la tabla o de la celda elige el color que desees: Para establecer un color de texto distinto del predeterminado, selecciona Formato Color del texto. En nuestro ejemplo, vamos a insertar una tabla de 6 filas y 5 columnas que ocupará el 75 % de la ventana. Para insertar una fila o una columna, sitúa el cursor dentro de la tabla y, en la celda deseada, abre el menú Tabla Insertar. Selecciona la opción que necesites (fila, columna, celda ). Llegados a este punto, la página web deberá tener un aspecto similar a este: Para unir un conjunto de celdas, debes escoger las que quieras unir y seleccionar Tabla Unir celdas seleccionadas. Puedes poner un color de fondo a la tabla o a una celda situando el cursor en su interior y seleccionando Color de fondo de la tabla o de la celda. Sitúa el cursor en cualquier celda de la tabla y, con el botón derecho, activa Seleccionar tabla Tabla. Después, alinéala en el centro haciendo uso del menú contextual Tabla Propiedades. 91
15 P rocedimientos 5. En el menú Formato puedes seleccionar las propiedades del texto: tipo de letra, tamaño, color 6. Combina las celdas de la primera fila y escribe el título de la página: Cinemaníacos. El resultado debe ser parecido al que se muestra en la imagen siguiente: Haz clic en Elegir archivo, busca la imagen en el directorio o carpeta donde esté guardada e insértala en la celda seleccionada. El texto alternativo, que aparece cuando se está cargando la imagen o cuando se desactiva su aparición, es opcional. Como se ve, hemos seleccionado de color de fondo un tono rosa, y en dos celdas hemos utilizado sendos tonos de azul. 7. La gran mayoría de las páginas web, como sabes, incluyen elementos gráficos de muy diverso tipo: dibujos, iconos, fotografías, gráficos, etcétera. Para insertar una imagen, sitúa el cursor en la celda donde desees que aparezca y, a continuación, selecciona Insertar Imagen. 8. A continuación, procede a crear un vínculo. Puedes establecerlo desde una imagen o desde un texto. Para ello, debes conocer la dirección de la página a la que quieras acceder. Haz clic con el botón derecho del ratón bien sobre la imagen o sobre el texto seleccionado y elige la opción Crear enlace. En el cuadro de diálogo Propiedades del enlace escribe la dirección URL del mismo. Se abrirá la ventana Propiedades de la imagen. Si no hemos seleccionado una imagen o un texto para crear el vínculo, será necesario escribir dicho texto en el recuadro correspondiente. UNIDAD 3 92
16 P rocedimientos 9. Los enlaces internos de una página web son lugares que permiten vincular, dentro de la misma página, unos sitios con otros. Se utilizan con frecuencia para facilitar el desplazamiento hacia el inicio o el final de la página cuando la longitud de esta excede la de la pantalla. Selecciona el texto o imagen donde vas a realizar el anclaje y activa Insertar Enlace interno. Aparece una ventana de diálogo en la que deberás escribir un nombre o un número (si el enlace se realiza en un texto puedes dejar el que aparece por defecto). En la sección Ubicación del enlace, haz clic en la flecha hacia abajo y selecciona el anclaje al que quieras direccionar el vínculo. De este modo es posible, por ejemplo, direccionar un anclaje a otro, una imagen a un anclaje, etcétera. A continuación, pulsa sobre Aceptar. De este modo, el lugar de la página seleccionado habrá quedado marcado con un vínculo interno (o anclaje). Para volver exactamente a ese mismo lugar desde cualquier otro punto de la página, debes crear un vínculo en la zona de esta que desees, mediante la opción Insertar Enlace. 10. Si deseas eliminar el espacio entre las celdas, haz uso de la sección Bordes y espaciado del cuadro de diálogo Propiedades de tabla. 11. En el menú Archivo selecciona Guardar o simplemente haz clic sobre el icono correspondiente de la barra de herramientas. Con ello se guardarán todos los cambios. Podrás modificar esta página siempre que quieras, creando nuevos enlaces, insertando otras imágenes, probando distintos fondos y fuentes 93
17 Propuesta de proyectos Nuestra página web en Como complemento de todo lo aprendido en esta unidad de profundi zación sobre, se propone un proyecto que requerirá la utilización de las herramientas estudiadas y que consistirá en diseñar una página web y en colgarla en la Red. Para ello, es preciso disponer de espacio en algún servidor que preste este servicio. Actualmente, numerosos proveedores de servicios de ofrecen espacio de forma gratuita, a cambio, por lo general, de incluir su publicidad en nuestras páginas y de que se respete el contenido del contrato, que se deberá leer atentamente antes de aceptarlo. Antes de proceder al diseño de la página, es fundamental tener presentes ciertas normas, tanto estéticas como éticas. Cada grupo podrá elegir libremente el tema sobre el que versará la página. No obstante, a modo de referencia, se proponen los siguientes: nuestro instituto, el pueblo o barrio donde vivimos, aficiones personales o deportes que practicamos, etcétera. Antes de utilizar el ordenador, será necesario hacer un boceto con lápiz y papel de cada una de las partes de la página web. Herramientas Las herramientas que se van a utilizar son las siguientes: Por lo que respecta al sofware: Medellín (Nvu en GnuLinEx) para el diseño de la página web. Zurbarán/GIMP para realizar retoques fotográficos. Algar (gftp) para la transferencia de contenidos al servidor. En cuanto al hardware será necesario, además del ordenador y los periféricos estándares, una cámara fotográfica digital y un digitalizador (o escáner). Condiciones generales de carácter obligatorio 1. El documento web constará, al menos, de cuatro páginas enlazadas. 2. Se realizarán enlaces a otras páginas web de contenido similar. 3. Se ofrecerá la posibilidad de contactar con los autores de la página a través del correo electrónico. Condiciones generales de carácter voluntario 1. Se podrá incluir en la página un contador de visitas. 2. Se podrá hacer publicidad de la misma entre los profesores, compañeros y amigos mediante el correo electrónico. 3. Si se considera que la página tiene suficiente calidad, se puede solicitar su inclusión en distintos buscadores (Google, Terra, Yahoo ). UNIDAD 3 94 Documentación que hay que presentar Proceso de realización del proyecto (informes, bocetos, tiempo empleado ). Dirección de acceso a la página.
18 OS2TE_LINEX.03 8/5/08 14:59 Página 95 Actividades 1 Busca en distintos programas para LinEx que realicen las funciones de servidor para los servicios que ya conoces: correo entrante y saliente, noticias, chats, etcétera. 2 Realiza una suscripción gratuita con un proveedor de servicios de distinto de Telefónica y configura el acceso telefónico a redes para el mismo. 3 Consulta en cuál sería el módem más apropiado o que se puede instalar más fácilmente en LinEx. Averigua también cuál es el más barato, aunque cueste más configurarlo. 4 Con Guaraní (Ekiga) establece una conferencia con alguna persona que puedas localizar a través del ILS que viene configurado por defecto. Si dispones en clase de los medios suficientes, y con la ayuda de tu profesor o profesora, intenta aprovechar todas las posibilidades del programa, es decir, la videoconferencia con sonido e imagen en tiempo real combinada con la mensajería instantánea. 6 Monta (importa) en tu ordenador una carpeta que tu profesor haya creado y compartido mediante NFS. A continuación, y con el mismo fin, pídele a tu profesor que cree otra carpeta y la comparta, esta vez mediante Samba. 7 Observa los archivos de configuración de los servidores NFS y Samba en tu ordenador, si es que existen, o solicita al profesor que te facilite ejemplos de dichos archivos con objeto de extraer algunas conclusiones sobre los parámetros especificados allí. 8 Registra un nombre de dominio gratuito (por ejemplo, en la página web para asociarlo a tu servidor web, es decir, a su dirección IP. 9 Efectúa un par de transferencias (una de subida y otra de bajada) con el ordenador «remoto» de algún compañero para probar el protocolo FTP. Utilizando Algar (gftp), por ejemplo, puedes enviar una imagen que hayas obtenido de y descargar un archivo de texto o de sonido que tenga tu compañero. 10 Una vez instalado el software Apache para servicios web, accede a las páginas albergadas en los servidores de tus compañeros (nota: deberás obtener previamente su dirección IP). 11 Indica cuáles de las siguientes afirmaciones son ver- daderas y cuáles falsas. 쮿 Se puede acceder a algunos servidores FTP de forma anónima. 쮿 Las direcciones IP se asignan siempre de forma automática. 쮿 Apache es un servidor de correo POP. 쮿 Es posible compartir todos los periféricos, incluidos el teclado y el ratón, a través de la Red. 5 Realiza una conexión remota mediante SSH al ordenador de un compañero y, una vez conectado, verifica su dirección IP mediante la ejecución del comando apropiado. 쮿 Las videoconferencias se realizan mediante el protocolo H.323. 쮿 Podemos compartir archivos e impresoras tanto por NFS como con Samba. 쮿 Las puertas de enlace traducen las URL en direcciones IP. 95
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