UNIVERSIDAD NACIONAL DE TRUJILLO

Tamaño: px
Comenzar la demostración a partir de la página:

Download "UNIVERSIDAD NACIONAL DE TRUJILLO"

Transcripción

1 UNIVERSIDAD NACIONAL DE TRUJILLO FACULTAD DE CIENCIAS FISICAS Y MATEMATICAS ESCUELA ACADEMICO PROFESIONAL DE INFORMÁTICA Prototipo de Red Social usando tecnología Live Streaming para transmisión en tiempo real con Plan de proyecto de Trabajo de Graduación PROPUESTO POR: Ing. Iris Áurea Cruz Florián irisacruz@yahoo.com ELABORADO POR: - Alfaro Alonzo, Elvis Joel ej.aahbk@gmail.com - Medina Zapata, Jhon Felipe mdinaz.28@gmail.com AREA DEL PROYECTO: Sistemas de Información. Trujillo, Diciembre 2014

2 Índice RESUMÉN DEL PROYECTO... 4 INTRODUCCIÓN... 5 CAPÍTULO I: PLAN DE INVESTIGACIÓN GENERALIDADES Título Autores Área de Investigación Lugar de Ejecución del Proyecto REALIDAD PROBLEMÁTICA ANTECEDENTES FORMULACIÓN DEL PROBLEMA HIPÓTESIS OBJETIVOS Objetivo General Objetivos Específicos JUSTIFICACIÓN Justificación Tecnológica Justificación Social CAPÍTULO II: MARCO TEÓRICO REDES SOCIALES Definición Clasificación A. Redes Sociales Generalistas o de Ocio B. Redes Sociales de Contenido Profesional STREAMING Definición Funcionamiento Tipos de Streaming El Streaming en Vivo En un Streaming Bajo Demanda Esquemas de Distribución a) Broadcast b) Unicast c) Multicast Alfaro Alonso Elvis Joel, Medina Zapata Jhon Felipe 2

3 2.3. VIDEO EN VIVO (LIVE STREAMING) Según el Origen de las señales de audio/video Según el Tipo de Transmisión ON DEMAND VS LIVE STREAMING ARQUITECTURA HTTP STREAMING Componente de Servidor CAPÍTULO III: MATERIALES Y MÉTODOS ENFOQUE DE LA INVESTIGACIÓN TIPO DE INVESTIGACIÓN VARIABLES DE ESTUDIO Variable Independiente Variable Dependiente POBLACIÓN Y MUESTRA Población Muestra TÉCNICAS Y PROCEDIMIENTOS DE RECOLECCIÓN DE DATOS Recopilación Documental Búsqueda en la Web Recopilación de Datos Experimentales PROCEDIMIENTO DE EJECUCIÓN DE LA INVESTIGACIÓN MÉTODOS DE ANÁLISIS DE DATOS Análisis Documental Técnicas de Estadística Descriptiva MATERIALES METODOLOGÍA DE DESARROLLO Fases de la Metodología a) Product Backlog b) Sprint c) Producto o Release CAPÍTULO IV: DESARROLLO DE LA METODOLOGÍA REFERENCIAS Alfaro Alonso Elvis Joel, Medina Zapata Jhon Felipe 3

4 RESUMEN DEL PROYECTO El trabajo presente trata sobre el desarrollo de un prototipo de una nueva red social propuesta, la cual hace uso de una tecnología llamada live streaming con el fin de poder transmitir video en vivo. La idea central de este proyecto de desarrollo es que los usuarios de esta red social puedan compartir información tal cual lo hacen en redes sociales actuales, con la diferencia de que este contenido sea solo de video en vivo; de la misma forma se maneja una red de contactos, se postea información personal, pero absolutamente todo lo que se comparte se hace a través de video en vivo. Para reforzar esta idea se explica que el desarrollo de esta nueva red social como prototipo se ejecutará desde cero. La tesis está estructurada de la siguiente manera: - En el capítulo 1 se analiza la realidad problemática y para que se desea desarrollar este prototipo de red social. - En el capítulo 2 se muestra el marco teórico, donde se detallan los conceptos de Redes Sociales actuales y además sobre todo lo más importante que es Live Streaming y su forma en que se transmite. - En el capítulo 3 se realiza el análisis de la investigación así también se identifica la población que son más recurrentes al uso de redes sociales, y además se detalla la metodología con la que se trabaja. - En el capítulo 4 se realiza la Ingeniería del Proyecto y resultados donde se van desarrollando ciertas fases de la metodología de desarrollo, y se muestra el modelado de la base de datos y el flujo de todo el proyecto. - En el capítulo 5 se hacen las respectivas conclusiones de lo que se ha investigado en relación al prototipo de red social. Alfaro Alonso Elvis Joel, Medina Zapata Jhon Felipe 4

5 INTRODUCCIÓN En la actualidad el mundo de las redes sociales es algo que se maneja como parte de nuestras vidas, las redes sociales tratan de mantenernos informados, hay algunas que te informan sobre la situación actual de lo que pasa una persona en este caso un usuario, y hay otras redes sociales que tratan de informar noticias de alcance global en donde los usuarios son gente común que tienen acceso a internet y además de ello que saben del uso de una red social, y el paradigma de red social que se tiene es casi siempre el mismo; es decir siempre se comparte información de tipo personal o noticiosa, ya sea que se haga mediante texto, mediante audio, video o simplemente imágenes (fotos). De la misma forma cuando se habla de live streaming por internet es casi lo mismo que decir tv por internet, o videoconferencia, y etc. Existen muchas plataformas de tv por internet que ofrecen este servicio o esta tecnología la cual permite transmitir a través de internet lo que se está grabando con una cámara de video o cámara web. Estos dos enfoques pueden ser usados para unirse y transformar una red social con la posibilidad de poder compartir una transmisión de video de lo que los usuarios están haciendo, así el paradigma de compartir información cambia de alguna manera, en donde los usuarios son los que determinan finalmente la aceptación que pueda tener esta nueva idea de red social. Alfaro Alonso Elvis Joel, Medina Zapata Jhon Felipe 5

6 CAPÍTULO I 1. PLAN DE INVESTIGACIÓN GENERALIDADES Título. Prototipo de Red Social usando tecnología Live Streaming para transmisión en tiempo real con Autores. Alfaro Alonzo, Elvis Joel Medina Zapata, Jhon Felipe Área de Investigación. Sistemas de Información Lugar de Ejecución del Proyecto Lugar. Trujillo La Libertad Alfaro Alonso Elvis Joel, Medina Zapata Jhon Felipe 6

7 Institución. - Universidad Nacional de Trujillo (Av. Juan Pablo II s/n. Ciudad Universitaria). - Facultad de Ciencias Físicas y Matemáticas (Av. Juan Pablo II s/n. Ciudad Universitaria) REALIDAD PROBLEMÁTICA. Actualmente las redes sociales tienen un alto grado de aceptación, tanto que se han vuelto parte nuestro día a día, en la manera de cómo nos informamos y compartimos la información, podemos enterarnos de sucesos tanto de personas de nuestro entorno, como de personajes públicos, además de informarnos de acontecimientos de alcance global. En las redes sociales actuales, inicialmente solo se manejaba contenido como texto e imágenes, y en los últimos años se empezó a utilizar contenido en audio y video, debido a la gran acogida que tiene este tipo de contenido por parte de los usuarios. Existe una tecnología llamada Live Streaming que permite transmitir video y audio en vivo (o como lo que más se conoce como transmisión en tiempo real), las redes sociales actuales no cuentan con este tipo de contenido. Para este tipo de contenido existen plataformas que usan Broadcast (tipo de comunicación de un emisor a uno o varios receptores), muchas de estas plataformas son denominadas como televisión por internet, y cumplen un papel importante ya que a través de ellas podemos ver eventos importantes que transmiten otros usuarios en el momento preciso que está ocurriendo. Sin embargo, no existe una red social que brinde estas funciones; solo se pueden ver videos grabados o enlaces externos de videos, que te llevan a otros sitios web, pero nada en tiempo real ANTECEDENTES. De acuerdo a nuestra investigación, hemos considerado que existen plataformas en donde el Live Streaming es usado, mayormente estas plataformas son denominadas como TV por internet, nuestro proyecto está inspirado en estas plataformas, de las cuáles citaremos a las siguientes: - LiveStream, LiveStream LLC, Alfaro Alonso Elvis Joel, Medina Zapata Jhon Felipe 7

8 Según lo que propone y ofrece LiveStream, permite a los usuarios poder transmitir eventos en vivo a través de internet, ampliar su comunidad y participar de su audiencia cuando no pueden asistir físicamente a un evento. LiveStream transmite video desde la cámara en una transmisión en vivo a través de internet por lo que la gente puede ver su evento en tiempo real. Con LiveStream se puede distribuir su contenido en una variedad de formas, en la página web del canal LiveStream, en una pestaña de Facebook incrustado en una página web o a través de aplicaciones móviles. - Ustream.TV, Ustream Inc., Según Ustream, es una plataforma que permite la creación de canales, en donde los usuarios pueden registrarse y crear su propio canal de acuerdo a la categoría en que se encuentran por el tipo de evento que transmitan, esta transmisión es realizada por otros usuarios o por uno mismo y se puede hacer desde un dispositivo móvil. Estas plataformas citadas, al igual que muchas otras lo que hacen es transmitir en vivo eventos que otros usuarios están realizando, sin embargo, no son consideradas como redes sociales. En cuanto a investigación no se han elaborado (red social con tecnología live streaming), pero las más relacionadas a nuestro tema tenemos a continuación la siguiente documentación: - Según Andrew Fecheyr-Lippens en su artículo A Review of HTTP Live Streaming, describe básicamente el uso de HTTP Live Streaming desarrollado por Apple Inc. En donde se propone el uso de un protocolo de comunicación basado en HTTP para la transmisión de video en vivo, además de una arquitectura de funcionamiento en la que se define el proceso de la transmisión, hace una comparativa con otros protocolos como RTSP, y además muestra el soporte y la disponibilidad en distintos navegadores. - Según Evonne Heyning en su artículo Intro to Live Streaming, propone básicamente un enfoque de producción, con herramientas para hacer Live Streaming, describiendo paso a paso el proceso de transmisión de streaming, desde que se empieza a grabar con algún dispositivo con cámara, hasta la transmisión propiamente dicha FORMULACIÓN DEL PROBLEMA. Alfaro Alonso Elvis Joel, Medina Zapata Jhon Felipe 8

9 - Cómo lograr la transmisión en tiempo real con la aceptación de los usuarios de redes sociales? 1.5. HIPÓTESIS. - El desarrollo de un prototipo de red social usando la tecnología Live Streaming logrará la transmisión en tiempo real con la aceptación de los usuarios de redes sociales OBJETIVOS Objetivo general. - Desarrollar un prototipo de red social usando la tecnología Live Streaming para transmisión en tiempo real con aceptación de los usuarios Objetivos específicos. - Analizar el problema. - Planificar los módulos del prototipo de red social usando la Metodología Ágil Scrum. - Desarrollar cada módulo planificado. - Evaluar y corregir cada módulo desarrollado. - Realizar pruebas de testeo de todo el Proyecto. - Determinar la aceptación del prototipo de red social, por parte de los usuarios JUSTIFICACIÓN. El Desarrollo de un prototipo de red social usando la tecnología live streaming, tendrá fundamentalmente un aporte tecnológico y social, los cuales consideramos de gran importancia en nuestro proyecto JUSTIFICACIÓN TECNOLÓGICA. Desarrollar una red social, en estos tiempos, no generaría muchas expectativas, sin embargo cuando decimos que usaremos la tecnología streaming, en este caso live streaming, es aquí donde nos hemos enfocado en el valor agregado de nuestro proyecto de desarrollo a diferencia de otras redes sociales actuales. Las redes sociales actuales les proporcionan a los usuarios generalmente compartir y postear información como texto, imágenes, videos, audio, enlaces a otros websites; básicamente esta información permite que nuestros contactos puedan saber lo que estoy posteando o lo que estoy compartiendo; partiendo de esta idea, la propuesta del proyecto es postear información, y que su contenido sea en vivo (live streaming), es decir que los usuarios puedan ver lo que otro usuario está haciendo o lo que está grabando desde la Alfaro Alonso Elvis Joel, Medina Zapata Jhon Felipe 9

10 cámara de su dispositivo móvil o pc; hemos visto que muchas plataformas nos ofrecen la creación de un canal y a través de este poder transmitir conferencias, eventos, reuniones, etc., pero lo que no nos ofrecen estas plataformas es la posibilidad de tener a nuestros contactos (a nuestra red de amigos), y poder enterarnos de lo que están posteando, grabando desde la cámara del dispositivo en el que se encuentren y compartiéndolo en vivo. Estamos seguros de que esto forma parte de un aporte en que actualmente no se encuentra implementado, el live streaming se ha convertido en una herramienta de difusión de contenido muy relevante, y que mejor si se aplica esta herramienta para una nueva red social, es por ello que partimos de la necesidad de cambiar el concepto de compartir información en las redes sociales, sabiendo que el contenido audiovisual, tiene un mayor grado de captación por parte de los usuarios JUSTIFICACIÓN SOCIAL: Hacer streaming (live streaming), desde la cámara de nuestro celular, Tablet o pc, da la posibilidad a los usuarios de poder compartir distintas eventualidades en las que se encuentren, como por ejemplo: - Que el Usuario comparta Conferencias, Congresos, Ponencias. - Que el Usuario comparta momentos personales como Recorridos Turísticos, Fiestas o alguna gracia. - Que el Usuario comparta eventos de interés público (Conciertos, Eventos deportivos). - Que el Usuario comparta algún suceso noticioso. Y muchos otros múltiples usos, gracias al live streaming podemos hacer accesibles nuestras eventualidades a todas aquellas personas que nos siguen a través de la red social, además de compartirlo para que un número ilimitado de espectadores puedan ser parte de lo que se está compartiendo y en tiempo real. Creemos que mediante el live streaming en una red social, la sociedad va a estar más conectada con la información, ya que incluso los eventos de interés público podrán ser transmitidos por los usuarios para con sus contactos. Alfaro Alonso Elvis Joel, Medina Zapata Jhon Felipe 10

11 CAPÍTULO II 2. MARCO TEÓRICO Redes Sociales Definición: Es un sitio en la red cuya finalidad es permitir a los usuarios relacionarse, comunicarse, compartir contenido y crear comunidades. Además permite la democratización de la información transformando a las personas en receptores y en productores de contenidos. Las Redes Sociales también son denominadas dentro de la web como servicios que permiten al usuario: a) Construir un perfil público o semi-público. b) Articular una lista de otros usuarios con los que comparte una conexión. Alfaro Alonso Elvis Joel, Medina Zapata Jhon Felipe 11

12 c) Visualizar y rastrear su lista de contactos y las elaboradas por otros usuarios dentro del sistema. La naturaleza y nomenclatura de estas conexiones suele variar de una red social a otra Clasificación: Las redes sociales se pueden clasificar atendiendo al público objetivo al que se dirigen, o al tipo de contenido que albergan. De esta forma, se distinguen al menos, dos grandes grupos de redes sociales: las generalistas o de ocio y las profesionales. A. Redes Sociales generalistas o de ocio. Su objetivo principal es facilitar y potenciar las relaciones personales entre los usuarios que la componen. Ofrecen gran variedad de aplicaciones y/o funcionalidades que permiten a los usuarios prescindir de herramientas de comunicación externas, poniendo a su disposición una plataforma que integra todas las aplicaciones necesarias en una misma pantalla y así poder convocar y organizar aspectos de su vida cotidiana. Estas redes a su vez se pueden dividir en varios subgrupos: Plataformas de intercambio de contenidos e información: Servicios como YouTube, Dalealplay.com, Google Vídeo, etc., que se caracterizan principalmente por la puesta a disposición de los usuarios de herramientas gratuitas y sencillas para el intercambio y la publicación de contenidos digitales (vídeos, fotos, textos, etc.). Redes sociales basadas en perfiles: Redes como Facebook, Tuenti, Wamba, Orkut, etc. Este tipo de servicio es el más utilizado en Internet por encima de cualquier otro tipo de red social y es además el más representativo dentro del grupo de redes sociales de ocio. Redes de microblogging o nanoblogging: Plataformas como Twitter o Yammer. Este tipo de redes basan su servicio en la actualización constante de los perfiles de los Alfaro Alonso Elvis Joel, Medina Zapata Jhon Felipe 12

13 usuarios mediante pequeños mensajes de texto, que no superan los 160 caracteres. Esto permite poner a disposición del resto de usuarios información clara, concisa, sencilla y rápida, sobre las actividades que se están realizando en ese momento, impresiones, pensamientos, publicaciones, etc. B. Redes Sociales de Contenido Profesional. Se configuran como nuevas herramientas de ayuda para establecer contactos profesionales con otros usuarios. Entre ellas se encuentran webs como Xing o Linkedin Streaming Definición: La tecnología de streaming se utiliza para aligerar la descarga y ejecución de audio y vídeo en la web, ya que permite escuchar y visualizar los archivos mientras se están descargando. Si no utilizamos streaming, para mostrar un contenido multimedia en la Red, tenemos que descargar primero el archivo entero en nuestro ordenador y más tarde ejecutarlo, para finalmente ver y oír lo que el archivo contenía. Sin embargo, el streaming permite que esta tarea se realice de una manera más rápida y que podamos ver y escuchar su contenido durante la descarga Funcionamiento: El proceso de funcionamiento del streaming es de la siguiente manera: - Primero nuestro ordenador (el cliente) se conecta con el servidor y éste le empieza a mandar el fichero. - El cliente comienza a recibir el fichero y construye un buffer donde empieza a guardar la información. - Cuando se ha llenado el buffer con una pequeña parte del archivo, el cliente lo empieza a mostrar y a la vez continúa con la descarga. Alfaro Alonso Elvis Joel, Medina Zapata Jhon Felipe 13

14 - El sistema está sincronizado para que el archivo se pueda ver mientras que el archivo se descarga, de modo que cuando el archivo acaba de descargarse el fichero también ha acabado de visualizarse. - Si en algún momento la conexión sufre descensos de velocidad se utiliza la información que hay en el buffer, de modo que se puede aguantar un poco ese descenso. - Si la comunicación se corta demasiado tiempo, el buffer se vacía y la ejecución el archivo se cortaría también hasta que se restaurase la señal Tipos de Streaming: El proceso de streaming se puede dividir en dos categorías, en función de cómo se obtiene la información a difundir: streaming en vivo o bajo demanda. - El streaming en vivo, es aquel que transmite eventos que están sucediendo justo en el momento de la difusión. Por ejemplo, la transmisión de conciertos o de clases son eventos que típicamente se difunden usando este tipo de streaming. La transmisión de radio y televisión por Internet también tiene estas características, aunque en ocasiones parte de la información que se difunde no parte de un evento en directo (por ejemplo, un programa que ha sido grabado previamente, pero que se va a difundir en un momento determinado). En este tipo de transmisión empleamos el término difusión (broadcast) porque realmente se está transmitiendo en vivo a todos los clientes la misma información, que no es más que el evento que se está produciendo en ese momento. Así, independientemente de cuando se conecta un cliente al servidor, todos ven exactamente el mismo punto del stream en un instante determinado (excepto las lógicas variaciones de los retardos en la red que hacen que unos clientes reciban antes los datos que otros). Para poder efectuar este tipo de transmisión no es suficiente con disponer de un servidor de streaming, sino que también es necesario un equipo que realice el proceso de captura y compresión en tiempo real (que a veces se conoce como difusor o broadcaster). Este equipo puede estar instalado en la misma máquina que el servidor de streaming si el número potencial de clientes no es grande, pero para resultados profesionales, en un entorno con muchos clientes, es conveniente separar ambos programas en dos máquinas distintas. Alfaro Alonso Elvis Joel, Medina Zapata Jhon Felipe 14

15 Además, para dar un servicio realmente eficiente de este tipo de streaming es conveniente que la difusión se realice con técnicas de multicast. - En un streaming bajo demanda, la transmisión del medio empieza desde el inicio del evento a ser reproducido para cada uno de los clientes. El medio a transmitir puede estar ya preparado desde el comienzo del proceso en un fichero comprimido. En este caso no representa una ventaja adicional el disponer de posibilidad del realizar multicast en la red, ya que cada cliente recibe una parte distinta del stream y por lo tanto un paquete de datos diferente Esquemas de Distribución: a) Broadcast. En la terminología de redes de computadoras, Broadcasting se refiere a la transmisión de paquetes de información que serán recibidas por cualquier dispositivo que pertenezca a la red, el alcance de esta definición está limitado a un dominio de Broadcast. Modelo de distribución Broadcast Generalmente un dominio de Broadcast está limitado por los Reuters asociados a esa red, debido a que estos no envían tramas Broadcast, por esta razón la mayoría de las redes que soportan Broadcasting están asociadas a redes de área local. Alfaro Alonso Elvis Joel, Medina Zapata Jhon Felipe 15

16 b) Unicast. En la terminología de redes de computadoras, se dice que una transmisión es Unicast cuando el destino de los paquetes de información es uno solo, esto es todo lo contrario a una transmisión Broadcast, esto implica que cada transmisión Unicast desde el servidor hacia el cliente requiere un flujo independiente. c) Multicast. Modelo de distribución Unicast Cuando la información es distribuida a un grupo determinado de usuarios simultáneamente, se está usando el esquema de distribución Multicast. El servidor envía un solo flujo para todos los miembros del grupo, esto significa que se usa el mismo ancho de banda para enviar el contenido a uno o a 100 clientes. El flujo enviado está dirigido a una dirección de grupo, cada cliente debe estar configurado de forma tal que escuche la información enviada a tal grupo. Alfaro Alonso Elvis Joel, Medina Zapata Jhon Felipe 16

17 Modelo de distribución Multicast Para hacer Multicast, sin embargo, todos los Reuters en trayecto entre el servidor y el grupo Multicast, deben estar deben estar habilitados para distribución Multicast, debido a esto la distribución Multicast se realiza en redes privadas, intranets y en general en redes de área local (LAN) Video en Vivo (Live Streaming): Expandiremos un poco más el concepto de Live Streaming, señalando algunas características relevantes del proceso de funcionamiento: - Está orientado a la multidifusión, es decir que el esquema de distribución que usa se enfoca en multicast, transmitiendo un solo flujo a n usuarios conectados. - El servidor comienza a transmitir en un instante dado. - Los usuarios pueden ver la información que se está emitiendo - En este tipo de servicio (Live Streaming) no existe interactividad entre los usuarios. - Únicamente está permitido realizar pausas. Lo que significa que, cuando el usuario comience a recuperar la reproducción podrá ver la información en ese instante emitido. En el Anexo 1, se explica mejor este proceso Según el Origen de las señales de audio/video. - Con Información en vivo, en donde depende de un productor, un servidor por donde se inicia el mecanismo de transmisión del video: Alfaro Alonso Elvis Joel, Medina Zapata Jhon Felipe 17

18 - Con información almacenada Según el tipo de Transmisión. - Unicast: Se envía un flujo de información a cada usuario. - Multicast: Se envía un flujo único de información. Alfaro Alonso Elvis Joel, Medina Zapata Jhon Felipe 18

19 2.4. On Demand vs Live Streaming: Ahora ya sabemos que hay dos clases de medios de transmisión: el streaming bajo demanda y streaming en vivo. En el primer caso los medios de comunicación han sido registrados y se comprime previamente. Los archivos multimedia se almacenan en el servidor y entregado a uno o varios receptores cuando se le solicite (a la carta). Miles de sitios ofrecerá la transmisión de audio y video almacenado hoy, incluyendo Microsoft Video, YouTube, Vimeo y CNN. Gracias a la transmisión en directo por el contrario es capturado los medios de comunicación, se comprime y se transmite en la marcha. Transmisión en vivo requiere una cantidad significativa de recursos informáticos y frecuencia específica de soporte de hardware. On-Demand Streaming Alfaro Alonso Elvis Joel, Medina Zapata Jhon Felipe 19

20 El grafico representa la transmisión de vídeo almacenado. El eje vertical transfiere los datos acumulados mientras que el eje horizontal representa el tiempo transcurrido. El extremo izquierdo sobre la línea representa la transmisión en una tasa de bits constante. Debido a la fluctuación de la red se observan las variaciones en el retardo de red, la transmisión de paquetes (o fragmentos de corriente) llegan al cliente de manera desigual. Para disminuir estos efectos de network induced jitter, se utiliza un buffer y la reproducción se retrasa hasta seguir el curso. On-Demand Streaming En la figura se ve que se añade una línea escalonada extra, que representa la captura y grabación del evento en vivo. Necesita Esta entrada de audio/vídeo para ser comprimido sobre la marcha y transmitida al escuchar los clientes. Un buffer de compresión se utiliza con el fin de lograr esto, causando un retardo de transmisión. Las siguientes etapas y tipos de retardo son iguales a los de streaming de vídeo almacenado Arquitectura HTTP Streaming. Conceptualmente, HTTP Live Streaming consta de tres partes: el componente de servidor, la distribución componente, y el software de cliente El componente Servidor: El componente de servidor se encarga de tomar los flujos de entrada de los medios de comunicación y las codifica digitalmente, Alfaro Alonso Elvis Joel, Medina Zapata Jhon Felipe 20

21 encapsulando los mismos en un formato adecuado para la entrega, y la preparación de los medios de comunicación, se requiere encapsulado para su posterior distribución El componente de Distribución: Consiste en servidores web estándar. Ellos son responsables de aceptar solicitudes de los clientes y la entrega de medios preparados y los recursos asociados al cliente. Para gran escala de distribución, las redes de borde u otras redes de distribución de contenidos también se pueden utilizar El Software del Cliente: Este es responsable de determinar los medios apropiados a la solicitud, la descarga de estos recursos, y luego los de volver a montar de manera que los medios de comunicación pueden ser presentados al usuario en una corriente continua. Los Desarrolladores pueden utilizar el framework de QuickTime para crear aplicaciones de escritorio que pueden reproducir HTTP Live Streams. El QuickTime plug-in que permite a los incrustar streams en páginas web para la reproducción a través de un navegador sin necesidad de escribir código de aplicación. En una configuración típica, un codificador de hardware toma de entrada de audio-video y lo convierte en un MPEG - 2 Transport Stream, que se desglosa a continuación, en una serie de archivos multimedia cortos por un software segmentador simple. Estos archivos se colocan en un servidor web. El segmentador también crea y mantiene un archivo index que contiene una lista de los archivos multimedia. La URL del archivo de índice se publica en el servidor web. El software del cliente lee el index, entonces las solicitudes a los archivos de media mencionados los mostrará en orden y sin pausas o espacios entre segmentos. Alfaro Alonso Elvis Joel, Medina Zapata Jhon Felipe 21

22 The HTTP Live Streaming Architecture Alfaro Alonso Elvis Joel, Medina Zapata Jhon Felipe 22

23 CAPÍTULO III 3. MATERIALES Y MÉTODOS ENFOQUE DE LA INVESTIGACIÓN. El enfoque cuantitativo es el que se usa en este trabajo de investigación ya que es importante la recolección de información de fuentes clave para construir el marco teórico, se plantea además un problema concreto el cual conlleva a probar una hipótesis validándose en el análisis de los resultados en esta caso enfocándose en la aceptación de los usuarios que hacen uso de una red social que tiene live streaming TIPO DE INVESTIGACIÓN. Según el fin que se persigue, la Investigación es Aplicada ya que se busca aplicar todos los conocimientos adquiridos y según el diseño de contrastación, la Investigación es Explicativa - Experimental VARIABLES DE ESTUDIO Variable Independiente. Prototipo de Red Social usando la tecnología Live Streaming. Alfaro Alonso Elvis Joel, Medina Zapata Jhon Felipe 23

24 Variable Dependiente. Transmisión en tiempo real con la aceptación de los usuarios de redes sociales. O X Transmisión en tiempo real con Grupo de usuarios que utilizan el prototipo de red social con tecnología Live Streaming Prototipo de Red Social usando la tecnología Live Streaming En donde se aplica la ejecución de las variables, usando el POST- TEST ya que se parte del desarrollo de una red social con tecnología live streaming para evaluar la aceptación que tendrá por parte de los usuarios, en esta caso los usuarios seleccionados como muestra de nuestra población. X O 3.4. POBLACIÓN Y MUESTRA Población. La investigación realizada por medio del trabajo de campo es de mucha importancia, ya que permitió obtener información de primera mano. Para la propuesta de este trabajo se cree conveniente trabajar con una población en donde existan personas que necesariamente tengan conocimientos sobre redes sociales y además que sepan de cómo funcionan y lo más importante que ya usen redes sociales. La población seleccionada para poder ejecutar el proceso de investigación a nivel de trabajo de campo, se encuentra en la ciudad de Trujillo que se ubica en el Departamento de La Libertad (Perú). Siendo así se trata de precisar que las personas que más uso le dan a las redes sociales en internet son gente joven que constantemente está publicando información, y que además son gente que cuenta con internet y con algún dispositivo para acceder a este ya sea mobile o pc. Alfaro Alonso Elvis Joel, Medina Zapata Jhon Felipe 24

Karen Giraldo Escobar Graciela Catalina Soto PROYECTO DE GRADO I

Karen Giraldo Escobar Graciela Catalina Soto PROYECTO DE GRADO I Karen Giraldo Escobar Graciela Catalina Soto PROYECTO DE GRADO I Qué es SCRUM Beneficios Como Funciona Fundamentos Requisitos Historia Qué es SCRUM Beneficios Como Funciona Fundamentos Requisitos Historia

Más detalles

GUÍA TÉCNICA PARA LA DEFINICIÓN DE COMPROMISOS DE CALIDAD Y SUS INDICADORES

GUÍA TÉCNICA PARA LA DEFINICIÓN DE COMPROMISOS DE CALIDAD Y SUS INDICADORES GUÍA TÉCNICA PARA LA DEFINICIÓN DE COMPROMISOS DE CALIDAD Y SUS INDICADORES Tema: Cartas de Servicios Primera versión: 2008 Datos de contacto: Evaluación y Calidad. Gobierno de Navarra. evaluacionycalidad@navarra.es

Más detalles

Propuesta de Portal de la Red de Laboratorios Virtuales y Remotos de CEA

Propuesta de Portal de la Red de Laboratorios Virtuales y Remotos de CEA Propuesta de Portal de la Red de Laboratorios Virtuales y Remotos de CEA Documento de trabajo elaborado para la Red Temática DocenWeb: Red Temática de Docencia en Control mediante Web (DPI2002-11505-E)

Más detalles

FUNCIONALIDADES DE LA PLATAFORMA

FUNCIONALIDADES DE LA PLATAFORMA GUÍA INDICE GUIA INTRODUCCIÓN 3 FUNCIONALIDADES DE LA PLATAFORMA 5 ACCESO A LA PLATAFORMA 6 PÁGINA PRINCIPAL 7 ACCESO AL CURSO 9 2 1. INTRODUCCIÓN Las posibilidades de aplicación de las TIC al sistema

Más detalles

App para realizar consultas al Sistema de Información Estadística de Castilla y León

App para realizar consultas al Sistema de Información Estadística de Castilla y León App para realizar consultas al Sistema de Información Estadística de Castilla y León Jesús M. Rodríguez Rodríguez rodrodje@jcyl.es Dirección General de Presupuestos y Estadística Consejería de Hacienda

Más detalles

Qué es Scrum? Basado en el texto Explicando Scrum a mi abuela de Jorge Serrano - MVP Visual Developer - Visual Basic

Qué es Scrum? Basado en el texto Explicando Scrum a mi abuela de Jorge Serrano - MVP Visual Developer - Visual Basic Qué es Scrum? Basado en el texto Explicando Scrum a mi abuela de Jorge Serrano - MVP Visual Developer - Visual Basic http://geeks.ms/blogs/jorge/archive/2007/05/09/explicando-scrum-a-mi-abuela.aspx Por

Más detalles

Ciclo de vida y Metodologías para el desarrollo de SW Definición de la metodología

Ciclo de vida y Metodologías para el desarrollo de SW Definición de la metodología Ciclo de vida y Metodologías para el desarrollo de SW Definición de la metodología La metodología para el desarrollo de software es un modo sistemático de realizar, gestionar y administrar un proyecto

Más detalles

El objetivo principal del presente curso es proporcionar a sus alumnos los conocimientos y las herramientas básicas para la gestión de proyectos.

El objetivo principal del presente curso es proporcionar a sus alumnos los conocimientos y las herramientas básicas para la gestión de proyectos. Gestión de proyectos Duración: 45 horas Objetivos: El objetivo principal del presente curso es proporcionar a sus alumnos los conocimientos y las herramientas básicas para la gestión de proyectos. Contenidos:

Más detalles

Gestión de proyectos

Gestión de proyectos Gestión de proyectos Horas: 45 El objetivo principal del presente curso es proporcionar a sus alumnos los conocimientos y las herramientas básicas para la gestión de proyectos. Gestión de proyectos El

Más detalles

Capítulo 5. Cliente-Servidor.

Capítulo 5. Cliente-Servidor. Capítulo 5. Cliente-Servidor. 5.1 Introducción En este capítulo hablaremos acerca de la arquitectura Cliente-Servidor, ya que para nuestra aplicación utilizamos ésta arquitectura al convertir en un servidor

Más detalles

INFORMÁTICA IE. Términos a conocer y conceptos básicos. World Wide Web (WWW):

INFORMÁTICA IE. Términos a conocer y conceptos básicos. World Wide Web (WWW): INFORMÁTICA IE MÓDULO INTERNET Términos a conocer y conceptos básicos World Wide Web (WWW): Digamos, simplemente, que es un sistema de información, el sistema de información propio de Internet. Sus características

Más detalles

http://www.informatizate.net

http://www.informatizate.net http://www.informatizate.net Metodologías De Desarrollo De Software María A. Mendoza Sanchez Ing. Informático - UNT Microsoft Certified Professional - MCP Analísta y Desarrolladora - TeamSoft Perú S.A.C.

Más detalles

Metodología básica de gestión de proyectos. Octubre de 2003

Metodología básica de gestión de proyectos. Octubre de 2003 Metodología básica de gestión de proyectos Octubre de 2003 Dentro de la metodología utilizada en la gestión de proyectos el desarrollo de éstos se estructura en tres fases diferenciadas: Fase de Éjecución

Más detalles

Manual de uso de la plataforma para monitores. CENTRO DE APOYO TECNOLÓGICO A EMPRENDEDORES -bilib

Manual de uso de la plataforma para monitores. CENTRO DE APOYO TECNOLÓGICO A EMPRENDEDORES -bilib Manual de uso de la plataforma para monitores CENTRO DE APOYO TECNOLÓGICO A EMPRENDEDORES -bilib [Manual de uso de la plataforma para monitores] 1. Licencia Autor del documento: Centro de Apoyo Tecnológico

Más detalles

4.1.1_Reunión de Planificación de Sprint (Sprint Planning Meeting) 4.1.2_Objetivo del Sprint (Sprint Goal) 4.1.4_Revisión de Sprint (Sprint Review)

4.1.1_Reunión de Planificación de Sprint (Sprint Planning Meeting) 4.1.2_Objetivo del Sprint (Sprint Goal) 4.1.4_Revisión de Sprint (Sprint Review) 1_Visión general de SCRUM 2_Teoría de Scrum 3_El Equipo Scrum (Scrum Team) 3.1_El Dueño de Producto (Product Owner) 3.2_El Equipo de Desarrollo (Development Team) 3.3_El Scrum Master 4_Eventos de Scrum

Más detalles

MANUAL DE AYUDA. MODULO SAT (Anexo Integración AGIL SAT)

MANUAL DE AYUDA. MODULO SAT (Anexo Integración AGIL SAT) MANUAL DE AYUDA MODULO SAT (Anexo Integración AGIL SAT) Fecha última revisión: Junio 2011 INDICE DE CONTENIDOS 1 INTRODUCCION... 3 1.1 Objetivo... 3 1.2 Descripción de la aplicación Agil-SAT PDA... 3 1.3

Más detalles

Gestión y Desarrollo de Requisitos en Proyectos Software

Gestión y Desarrollo de Requisitos en Proyectos Software Gestión y Desarrollo de Requisitos en Proyectos Software Ponente: María Jesús Anciano Martín Objetivo Objetivo Definir un conjunto articulado y bien balanceado de métodos para el flujo de trabajo de Ingeniería

Más detalles

G R U P O S INDICE Cómo crear una cuenta en ARQA? Cómo tener un grupo en ARQA? Secciones y funcionalidades de los grupos Configuración del grupo

G R U P O S INDICE Cómo crear una cuenta en ARQA? Cómo tener un grupo en ARQA? Secciones y funcionalidades de los grupos Configuración del grupo INDICE Cómo crear una cuenta en ARQA? 4 Cómo tener un grupo en ARQA? 5 Secciones y funcionalidades de los grupos 6 Muro del Grupo 6 Compartir Textos 8 Compartir Imágenes 9 Compartir videos 10 Compartir

Más detalles

MANUAL BASICO DE WEBEX

MANUAL BASICO DE WEBEX MANUAL BASICO DE WEBEX Webex es un servicio de web conferencias y soluciones de colaboración, lo que significa que nos permite crear una conferencia por internet en la cual además de vernos los unos a

Más detalles

GUÍA RED SOCIAL FACEBOOK

GUÍA RED SOCIAL FACEBOOK GUÍA RED SOCIAL FACEBOOK Qué es una Red Social? Una Red Sociales un sitio en internet donde compartir información, mensajes, ideas, fotos, etc., con amigos, conocidos y desconocidos. Para acceder a una

Más detalles

UNIVERSIDAD TECNOLOGICA DE HERMOSILLO SCRUM SPRINT #1. Ingenieria de Software I MAESTRO: BERNARDO PRADO DIAZ INTEGRANTES. Jorge Valdano.

UNIVERSIDAD TECNOLOGICA DE HERMOSILLO SCRUM SPRINT #1. Ingenieria de Software I MAESTRO: BERNARDO PRADO DIAZ INTEGRANTES. Jorge Valdano. UNIVERSIDAD TECNOLOGICA DE HERMOSILLO SCRUM SPRINT #1 Ingenieria de Software I MAESTRO: BERNARDO PRADO DIAZ INTEGRANTES Jorge Valdano Maria Sorte Antonio Rico Osmar Gutierrez Hermosillo, Sonora 04 de Septiembre

Más detalles

Los servicios que presta Internet. RETO: Conocer y utilizar los servicios que nos ofrece Internet.

Los servicios que presta Internet. RETO: Conocer y utilizar los servicios que nos ofrece Internet. Ciclo V - Informática. Guía # 2 Los servicios que presta Internet RETO: Conocer y utilizar los servicios que nos ofrece Internet. Correo Electrónico. Chat. FTP. Foros. Mensajería. Protocolo. Breve introducción

Más detalles

Conferencia con MSN Messenger

Conferencia con MSN Messenger Conferencia con MSN Messenger La utilización de herramientas telemáticas que permitan la comunicación en directo, a diferencia de las usadas habitualmente en la tutoría Mentor, puede resultar un complemento

Más detalles

Elementos requeridos para crearlos (ejemplo: el compilador)

Elementos requeridos para crearlos (ejemplo: el compilador) Generalidades A lo largo del ciclo de vida del proceso de software, los productos de software evolucionan. Desde la concepción del producto y la captura de requisitos inicial hasta la puesta en producción

Más detalles

Tecnología IP para videovigilancia... Los últimos avances han hecho posible conectar cámaras directamente a una red de ordenadores basada en el

Tecnología IP para videovigilancia... Los últimos avances han hecho posible conectar cámaras directamente a una red de ordenadores basada en el para videovigilancia....... Los últimos avances han hecho posible conectar cámaras directamente a una red de ordenadores basada en el protocolo IP. La tecnología de las cámaras de red permite al usuario

Más detalles

QUÉ ES UN SERVIDOR Y CUÁLES SON LOS PRINCIPALES TIPOS DE SERVIDORES? (PROXY, DNS, WEB, FTP, SMTP, ETC.) (DV00408A)

QUÉ ES UN SERVIDOR Y CUÁLES SON LOS PRINCIPALES TIPOS DE SERVIDORES? (PROXY, DNS, WEB, FTP, SMTP, ETC.) (DV00408A) APRENDERAPROGRAMAR.COM QUÉ ES UN SERVIDOR Y CUÁLES SON LOS PRINCIPALES TIPOS DE SERVIDORES? (PROXY, DNS, WEB, FTP, SMTP, ETC.) (DV00408A) Sección: Divulgación Categoría: Herramientas Informáticas Fecha

Más detalles

GUIA APLICACIÓN DE SOLICITUDES POR INTERNET. Gestión de Cursos, Certificados de Aptitud Profesional y Tarjetas de Cualificación de Conductores ÍNDICE

GUIA APLICACIÓN DE SOLICITUDES POR INTERNET. Gestión de Cursos, Certificados de Aptitud Profesional y Tarjetas de Cualificación de Conductores ÍNDICE ÍNDICE ACCESO A LA APLICACIÓN... 2 1.- HOMOLOGACIÓN DE CURSOS... 4 1.1.- INICIAR EXPEDIENTE... 4 1.2.- CONSULTA DE EXPEDIENTES... 13 1.3.- RENUNCIA A LA HOMOLOGACIÓN... 16 2.- MECÁNICA DE CURSOS... 19

Más detalles

Guía rápida de la Oficina Virtual (Solicit@V5) Área Web y Administración Electrónica

Guía rápida de la Oficina Virtual (Solicit@V5) Área Web y Administración Electrónica Guía rápida de la Oficina Virtual (Solicit@V5) Área Web y Administración Electrónica HOJA DE CONTROL Título Nombre del Fichero Autores Guía rápida de la Oficina Virtual (Solicit@V5) UHU_GuiaRapidaSolicita_V5.pdf

Más detalles

Qué es Google Calendar? Qué se puede hacer en Google Calendar?

Qué es Google Calendar? Qué se puede hacer en Google Calendar? Qué es Google Calendar? Google Calendar es una herramienta web 2.0 que permite tener una agenda virtual a la que se puede acceder desde cualquier lugar, en forma gratuita. La característica más interesante

Más detalles

CURSO COORDINADOR INNOVADOR

CURSO COORDINADOR INNOVADOR CURSO COORDINADOR INNOVADOR PRESENTACIÓN La tarea que el Ministerio de Educación se propone a través de Enlaces, en relación al aseguramiento del adecuado uso de los recursos, con el fin de lograr un impacto

Más detalles

Proceso Unificado de Rational PROCESO UNIFICADO DE RATIONAL (RUP) El proceso de desarrollo de software tiene cuatro roles importantes:

Proceso Unificado de Rational PROCESO UNIFICADO DE RATIONAL (RUP) El proceso de desarrollo de software tiene cuatro roles importantes: PROCESO UNIFICADO DE RATIONAL (RUP) El proceso de desarrollo de software tiene cuatro roles importantes: 1. Proporcionar una guía de actividades para el trabajo en equipo. (Guía detallada para el desarrollo

Más detalles

Escudo Movistar Guía Rápida de Instalación Dispositivos Symbian

Escudo Movistar Guía Rápida de Instalación Dispositivos Symbian Escudo Movistar Guía Rápida de Instalación Dispositivos Symbian Guía de Instalación Página 1 Índice ESCUDO MOVISTAR.... 3 1. INSTALACIÓN DEL SERVICIO ESCUDO MOVISTAR... 3 1.1. VERSIONES SOPORTADAS... 3

Más detalles

Introducción. Ciclo de vida de los Sistemas de Información. Diseño Conceptual

Introducción. Ciclo de vida de los Sistemas de Información. Diseño Conceptual Introducción Algunas de las personas que trabajan con SGBD relacionales parecen preguntarse porqué deberían preocuparse del diseño de las bases de datos que utilizan. Después de todo, la mayoría de los

Más detalles

Manual de iniciación a

Manual de iniciación a DOCUMENTACIÓN Picasa y otras nubes Manual de iniciación a DROPBOX 1 Últimamente se ha hablado mucho de la nube y de cómo es el futuro de la Web. También se han presentado servicios y aplicaciones que ya

Más detalles

Gracias a ese IP único que tiene cada ordenador conectado a la red de internet se pueden identificar y comunicar los ordenadores.

Gracias a ese IP único que tiene cada ordenador conectado a la red de internet se pueden identificar y comunicar los ordenadores. COMO FUNCIONA INTERNET Internet es una gran red de ordenadores a nivel mundial, que pueden intercambiar información entre ellos. Se pueden comunicar porque están unidos a través de conexiones telefónicas,

Más detalles

Sistemas de Gestión de Calidad. Control documental

Sistemas de Gestión de Calidad. Control documental 4 Sistemas de Gestión de Calidad. Control documental ÍNDICE: 4.1 Requisitos Generales 4.2 Requisitos de la documentación 4.2.1 Generalidades 4.2.2 Manual de la Calidad 4.2.3 Control de los documentos 4.2.4

Más detalles

Unidad III. Software para la administración de proyectos.

Unidad III. Software para la administración de proyectos. Unidad III Software para la administración de proyectos. 3.1 Herramientas de software para administrar proyectos. El software de administración de proyectos es un concepto que describe varios tipos de

Más detalles

UNIVERSIDAD DE SALAMANCA

UNIVERSIDAD DE SALAMANCA UNIVERSIDAD DE SALAMANCA FACULTAD DE CIENCIAS INGENIERÍA TÉCNICA EN INFORMÁTICA DE SISTEMAS Resumen del trabajo práctico realizado para la superación de la asignatura Proyecto Fin de Carrera. TÍTULO SISTEMA

Más detalles

Planificación, Gestión y Desarrollo de Proyectos

Planificación, Gestión y Desarrollo de Proyectos Planificación, Gestión y Desarrollo de Proyectos Conceptos básicos Planificación de un proyecto Gestión de un proyecto Desarrollo de un proyecto 1 Conceptos básicos: Proyecto Conjunto de actividades que

Más detalles

MANUAL DE AYUDA. SAT Móvil (Movilidad del Servicio Técnico)

MANUAL DE AYUDA. SAT Móvil (Movilidad del Servicio Técnico) MANUAL DE AYUDA SAT Móvil (Movilidad del Servicio Técnico) Fecha última revisión: Abril 2015 INDICE DE CONTENIDOS INTRODUCCION SAT Móvil... 3 CONFIGURACIONES PREVIAS EN GOTELGEST.NET... 4 1. INSTALACIÓN

Más detalles

POSICIONAMIENTO EN LA WEB (SEM Y SEO)

POSICIONAMIENTO EN LA WEB (SEM Y SEO) POSICIONAMIENTO EN LA WEB (SEM Y SEO) POSICIONAMIENTO EN LA WEB (SEM Y SEO) 1 Sesión No. 6 Nombre: Podcast Contextualización Qué son los podcast? Los podcast son medios de comunicación que radican en la

Más detalles

MANUAL DE USUARIO INTRANET

MANUAL DE USUARIO INTRANET MANUAL DE USUARIO INTRANET Partes de la Intranet. La intranet se divide en varias partes claramente diferenciadas, que facilitan la navegación a través de la misma. A) Cabecera Es la parte estática de

Más detalles

Guía de los cursos. Equipo docente:

Guía de los cursos. Equipo docente: Guía de los cursos Equipo docente: Dra. Bertha Patricia Legorreta Cortés Dr. Eduardo Habacúc López Acevedo Introducción Las organizaciones internacionales, las administraciones públicas y privadas así

Más detalles

Plataformas virtuales

Plataformas virtuales Plataformas virtuales Índice Introducción 1 Qué es una plataforma virtual? 2 Para qué sirve una plataforma virtual? 3 Cómo se usa una plataforma virtual? 5 Tipos de plataformas virtuales 6 Conclusión

Más detalles

Qué necesito saber para tener mi sitio web en Internet?

Qué necesito saber para tener mi sitio web en Internet? Qué necesito saber para tener mi sitio web en Internet? Introducción Antes es importante tener en cuenta que Es importante considerar lo siguiente: Definir claramente tu actividad en Internet Establecer

Más detalles

UNIVERSIDAD COOPERATIVA DE COLOMBIA POSTGRADO MULTIMEDIA PARA LA DOCENCIA ELECTIVA I CREACIÓN DE AMBIENTES VIRTUALES

UNIVERSIDAD COOPERATIVA DE COLOMBIA POSTGRADO MULTIMEDIA PARA LA DOCENCIA ELECTIVA I CREACIÓN DE AMBIENTES VIRTUALES UNIVERSIDAD COOPERATIVA DE COLOMBIA POSTGRADO MULTIMEDIA PARA LA DOCENCIA ELECTIVA I CREACIÓN DE AMBIENTES VIRTUALES MODULO DE CONTENIDOS DE MATERIALES En prácticamente cualquier tipo de asignatura existirá

Más detalles

UNIVERSIDAD TECNICA DEL NORTE

UNIVERSIDAD TECNICA DEL NORTE UNIVERSIDAD TECNICA DEL NORTE FACULTAD DE INGENIERIA EN CIENCIAS APLICADAS ESCUELA DE INGENIERIA EN SISTEMAS COMPUTACIONALES MANUEL DE USUARIO TEMA: SISTEMA INFORMÁTICO PARA LA PROMOCIÓN Y PUBLICIDAD DE

Más detalles

Código del programa: PEMDE. Programa Experto en MANEJO DE DATOS CON EXCEL. Modalidad: Virtual. Descripción del programa

Código del programa: PEMDE. Programa Experto en MANEJO DE DATOS CON EXCEL. Modalidad: Virtual. Descripción del programa Código del programa: PEMDE Programa Experto en MANEJO DE DATOS CON EXCEL Modalidad: Virtual Descripción del programa 1 Presentación del programa Justificación Microsoft Excel es la herramienta de manejo

Más detalles

[Guía N 1 Introducción al Portal WEB de la Universidad Simón Bolívar]

[Guía N 1 Introducción al Portal WEB de la Universidad Simón Bolívar] AULA EXTENDIDA El aula extendida es el espacio que ofrece el portal de la universidad para que, a través de la plataforma MOODLE, los docentes mantengan una comunicación online en el proceso enseñanza

Más detalles

QUE ES COMLINE MENSAJES? QUE TIPO DE MENSAJES PROCESA COMLINE MENSAJES?

QUE ES COMLINE MENSAJES? QUE TIPO DE MENSAJES PROCESA COMLINE MENSAJES? QUE ES COMLINE MENSAJES? Comline Mensajes es una plataforma flexible, ágil y oportuna, que permite el envío MASIVO de MENSAJES DE TEXTO (SMS). Comline Mensajes integra su tecnología a los centros de recepción

Más detalles

Introducción En los años 60 s y 70 s cuando se comenzaron a utilizar recursos de tecnología de información, no existía la computación personal, sino que en grandes centros de cómputo se realizaban todas

Más detalles

Tema 4. Gestión de entrada/salida

Tema 4. Gestión de entrada/salida Tema 4. Gestión de entrada/salida 1. Principios de la gestión de E/S. 1.Problemática de los dispositivos de E/S. 2.Objetivos generales del software de E/S. 3.Principios hardware de E/S. 1. E/S controlada

Más detalles

SERVIDOR WEB PARA ACCESO EN TIEMPO REAL A INFORMACIÓN METEOROLÓGICA DISTRIBUIDA

SERVIDOR WEB PARA ACCESO EN TIEMPO REAL A INFORMACIÓN METEOROLÓGICA DISTRIBUIDA SERVIDOR WEB PARA ACCESO EN TIEMPO REAL A INFORMACIÓN METEOROLÓGICA DISTRIBUIDA E. SÁEZ, M. ORTIZ, F. QUILES, C. MORENO, L. GÓMEZ Área de Arquitectura y Tecnología de Computadores. Departamento de Arquitectura

Más detalles

CAPITULO I El Problema

CAPITULO I El Problema CAPITULO I El Problema 1. CAPITULO I EL PROBLEMA. 1.1. PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA. Desde su nacimiento la Facultad de Administración, Finanzas e Informática dispone del departamento de la biblioteca, con

Más detalles

1. CONTEXTO...3 2. INTRODUCCIÓN Y JUSTIFICACIÓN DE LA UNIDAD...3 3. IDEAS Y CONOCIMIENTOS PREVIOS DE LOS ESTUDIANTES...3 4. OBJETIVOS...

1. CONTEXTO...3 2. INTRODUCCIÓN Y JUSTIFICACIÓN DE LA UNIDAD...3 3. IDEAS Y CONOCIMIENTOS PREVIOS DE LOS ESTUDIANTES...3 4. OBJETIVOS... UNIDAD DIDÁCTICA SISTEMAS TELEMÁTICOS Y REDES LOCALES ALEJANDRO TORRES DOMÍNGUEZ PABLO FERNÁNDEZ FERREIRA ROBERTO OTERO ÁLVAREZ ÍNDICE 1. CONTEXTO...3 2. INTRODUCCIÓN Y JUSTIFICACIÓN DE LA UNIDAD...3 3.

Más detalles

Los mayores cambios se dieron en las décadas de los setenta, atribuidos principalmente a dos causas:

Los mayores cambios se dieron en las décadas de los setenta, atribuidos principalmente a dos causas: SISTEMAS DISTRIBUIDOS DE REDES 1. SISTEMAS DISTRIBUIDOS Introducción y generalidades La computación desde sus inicios ha sufrido muchos cambios, desde los grandes equipos que permitían realizar tareas

Más detalles

CAPITULO III A. GENERALIDADES

CAPITULO III A. GENERALIDADES CAPITULO III INVESTIGACION DE CAMPO SOBRE EL DISEÑO DE UN SISTEMA AUTOMATIZADO DE CONTROL INVENTARIO Y EXPEDIENTES DE MENORES DE EDAD PARA EL CENTRO DE DESARROLLO INTEGRAL LA TIENDONA EN LA ZONA METROPOLITANA

Más detalles

Guía de inicio rápido a

Guía de inicio rápido a Guía de inicio rápido a Office 365 para pequeñas empresas La experiencia web La experiencia de aplicaciones de escritorio La experiencia móvil Ayuda y comunidad de Office 365 Microsoft Office 365 para

Más detalles

MOODLE PARA ASESORES, GUIA DE APOYO.

MOODLE PARA ASESORES, GUIA DE APOYO. FORTALECIMIENTO DE LAS CAPACIDADES, COMPETENCIAS Y HABILIDADES EN CIENCIA, TECNOLOGÍA E INNOVACIÓN EN NIÑOS, NIÑAS, JÓVENES E INVESTIGADORES DEL PUTUMAYO. MOODLE PARA ASESORES, GUIA DE APOYO. El concepto

Más detalles

MANUAL DE USUARIO APLICACIÓN SYSACTIVOS

MANUAL DE USUARIO APLICACIÓN SYSACTIVOS MANUAL DE USUARIO APLICACIÓN SYSACTIVOS Autor Edwar Orlando Amaya Diaz Analista de Desarrollo y Soporte Produce Sistemas y Soluciones Integradas S.A.S Versión 1.0 Fecha de Publicación 19 Diciembre 2014

Más detalles

PRESENTACIÓN DEL PRODUCTO

PRESENTACIÓN DEL PRODUCTO PRESENTACIÓN DEL PRODUCTO esernet, s.l. Sebastián Elcano, 32 Planta 1 Oficina 22 28012 Madrid Teléfono: 91 433 84 38 -- Fax. 91 141 21 89 www.esernet.com -- esernet@esernet.com 1. Introducción 2. Descripción

Más detalles

EL MODELO DE ESTRATIFICACIÓN POR CAPAS DE TCP/IP DE INTERNET

EL MODELO DE ESTRATIFICACIÓN POR CAPAS DE TCP/IP DE INTERNET 1 EL MODELO DE ESTRATIFICACIÓN POR CAPAS DE TCP/IP DE INTERNET La familia de protocolos TCP/IP fue diseñada para permitir la interconexión entre distintas redes. El mejor ejemplo es Internet: se trata

Más detalles

Las instituciones privadas de educación se caracterizan por brindar una. formación integral a la sociedad; la propuesta educativa que se hace a la

Las instituciones privadas de educación se caracterizan por brindar una. formación integral a la sociedad; la propuesta educativa que se hace a la CAPITULO I Capítulo I: Planteamiento del problema 1.1 Situación problemática Las instituciones privadas de educación se caracterizan por brindar una formación integral a la sociedad; la propuesta educativa

Más detalles

Oficina Online. Manual del administrador

Oficina Online. Manual del administrador Oficina Online Manual del administrador 2/31 ÍNDICE El administrador 3 Consola de Administración 3 Administración 6 Usuarios 6 Ordenar listado de usuarios 6 Cambio de clave del Administrador Principal

Más detalles

Para descargar la versión más reciente de Skype accedemos al sitio web de Skype y luego hacemos clic en Descargar Skype para escritorio de Windows.

Para descargar la versión más reciente de Skype accedemos al sitio web de Skype y luego hacemos clic en Descargar Skype para escritorio de Windows. Skype Skype: este servicio nos permite comunicarnos en forma sincrónica con nuestros contactos mediante mensajes instantáneos (chat) y realizando video llamadas. Skype Microsoft cuenta con un sistema de

Más detalles

MANUAL DE USO DE LA APLICACIÓN

MANUAL DE USO DE LA APLICACIÓN MANUAL DE USO DE LA APLICACIÓN ÍNDICE 1. Acceso a la aplicación 2. Definición de funciones 3. Plantillas 4. Cómo crear una nueva encuesta 5. Cómo enviar una encuesta 6. Cómo copiar una encuesta 7. Cómo

Más detalles

QUÉ ACTIVIDADES PODEMOS HABILITAR EN EL CAMPUS VIRTUAL?

QUÉ ACTIVIDADES PODEMOS HABILITAR EN EL CAMPUS VIRTUAL? QUÉ ACTIVIDADES PODEMOS HABILITAR EN EL CAMPUS VIRTUAL? En este tutorial presentamos los distintos tipos de actividades disponibles en el Campus Virtual UNER. Para agregar una actividad dentro de un tema:

Más detalles

Manual del Alumno de la plataforma de e-learning.

Manual del Alumno de la plataforma de e-learning. 2 Manual del Alumno de la Plataforma de E-learning 3 4 ÍNDICE 1. Página de Inicio...7 2. Opciones generales...8 2.1. Qué es el Campus...8 2.2. Nuestros Cursos...9 2.3. Cómo matricularme...9 2.4. Contactar...9

Más detalles

Política de Privacidad

Política de Privacidad Política de Privacidad Esta Política de Privacidad es parte integrante de las Condiciones de Uso de. 1. Almacenamiento de datos 1.1 Almacenamiento de la información Para la puesta a disposición de, guarda

Más detalles

Sistema Operativo Windows

Sistema Operativo Windows Sistema Operativo Windows Constantemente se hacen mejoras a los sistemas operativos por lo que existen diferentes versiones actualizadas de Windows. Las más usadas en la actualidad son: Windows XP, Windows

Más detalles

Creado dentro de la línea de sistemas operativos producida por Microsoft Corporation.

Creado dentro de la línea de sistemas operativos producida por Microsoft Corporation. WINDOWS Windows, Es un Sistema Operativo. Creado dentro de la línea de sistemas operativos producida por Microsoft Corporation. Dentro de los tipos de Software es un tipo de software de Sistemas. Windows

Más detalles

MANUAL DE USUARIO DE LA APLICACIÓN DE ACREDITACION DE ACTIVIDADES DE FORMACION CONTINUADA. Perfil Entidad Proveedora

MANUAL DE USUARIO DE LA APLICACIÓN DE ACREDITACION DE ACTIVIDADES DE FORMACION CONTINUADA. Perfil Entidad Proveedora MANUAL DE USUARIO DE LA APLICACIÓN DE ACREDITACION DE ACTIVIDADES DE FORMACION CONTINUADA Perfil Entidad Proveedora El objetivo del módulo de Gestión de Solicitudes vía Internet es facilitar el trabajo

Más detalles

PRUEBAS DE SOFTWARE TECNICAS DE PRUEBA DE SOFTWARE

PRUEBAS DE SOFTWARE TECNICAS DE PRUEBA DE SOFTWARE PRUEBAS DE SOFTWARE La prueba del software es un elemento crítico para la garantía de la calidad del software. El objetivo de la etapa de pruebas es garantizar la calidad del producto desarrollado. Además,

Más detalles

MANUAL PARA EMPRESAS PRÁCTICAS CURRICULARES

MANUAL PARA EMPRESAS PRÁCTICAS CURRICULARES MANUAL PARA EMPRESAS PRÁCTICAS CURRICULARES ÍNDICE 1. Introducción... 3. Registro y Acceso... 3.1. Registro Guiado... 4.1. Registro Guiado Datos Básicos... 5.1. Registro Guiado Contactos... 6 3. Creación

Más detalles

Está creado como un organizador y gestor de tareas personalizables para generar equipos de alto desempeño en diferentes rubros de empresas.

Está creado como un organizador y gestor de tareas personalizables para generar equipos de alto desempeño en diferentes rubros de empresas. SACS proviene de las siglas Sistema Avanzado de Comunicación Social, es un modelo de gestión de toda la organización, basándose en la orientación del cliente. Es un software vía web que se encarga de la

Más detalles

Curso Online de Microsoft Project

Curso Online de Microsoft Project Curso Online de Microsoft Project Presentación El curso a distancia estudia conceptos generales sobre las tecnologías relacionadas con Internet. Conceptos que cualquier usuario de ordenadores debe conocer

Más detalles

REGISTRO DE PEDIDOS DE CLIENTES MÓDULO DE TOMA DE PEDIDOS E INTEGRACIÓN CON ERP

REGISTRO DE PEDIDOS DE CLIENTES MÓDULO DE TOMA DE PEDIDOS E INTEGRACIÓN CON ERP REGISTRO DE PEDIDOS DE CLIENTES MÓDULO DE TOMA DE PEDIDOS E INTEGRACIÓN CON ERP Visual Sale posee módulos especializados para el método de ventas transaccional, donde el pedido de parte de un nuevo cliente

Más detalles

CAPITULO I FORMULACION DEL PROBLEMA

CAPITULO I FORMULACION DEL PROBLEMA CAPITULO I FORMULACION DEL PROBLEMA TITULO DESCRIPTIVO DEL PROYECTO. Implementación de un servidor proxy para el control de tráfico de la red y gestión de los servicios de Internet en los centros de cómputo

Más detalles

Razones para que un investigador use Twitter

Razones para que un investigador use Twitter Las redes sociales se han convertido en una herramienta fantástica para que los científicos puedan mostrar cómo se hace ciencia, las luces y sombras de su trabajo, explicar de manera sencilla el por qué

Más detalles

e-mailing Solution La forma más efectiva de llegar a sus clientes.

e-mailing Solution La forma más efectiva de llegar a sus clientes. e-mailing Solution La forma más efectiva de llegar a sus clientes. e-mailing Solution Es muy grato para nosotros presentarles e-mailing Solution, nuestra solución de e-mail Marketing para su empresa. E-Mailing

Más detalles

Guía curso Integrando las TICS en Segundo Ciclo Básico Guía de uso para crear videos en Windows Movie Maker

Guía curso Integrando las TICS en Segundo Ciclo Básico Guía de uso para crear videos en Windows Movie Maker Guía curso Integrando las TICS en Segundo Ciclo Básico Guía de uso para crear videos en Windows Movie Maker En la actualidad las nuevas tecnologías ofrecen una serie de ventajas y recursos para desarrollar

Más detalles

Palabras clave: Taragüí. Redes sociales. Facebook. Twitter. Página web. Atención al cliente.

Palabras clave: Taragüí. Redes sociales. Facebook. Twitter. Página web. Atención al cliente. Palabras clave: Taragüí Redes sociales Facebook Twitter Página web Atención al cliente. 1 Resumen En los últimos años, ha habido cambios en varias dimensiones, pero una de las más importantes es la que

Más detalles

PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS Master de Computación. II MODELOS y HERRAMIENTAS UML. II.2 UML: Modelado de casos de uso

PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS Master de Computación. II MODELOS y HERRAMIENTAS UML. II.2 UML: Modelado de casos de uso PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS Master de Computación II MODELOS y HERRAMIENTAS UML 1 1 Modelado de casos de uso (I) Un caso de uso es una técnica de modelado usada para describir lo que debería hacer

Más detalles

5.2. PROYECTO RODA. http://roda.ibit.org/index.cfm (6/07/04).

5.2. PROYECTO RODA. http://roda.ibit.org/index.cfm (6/07/04). 5.2. PROYECTO RODA Se trata de un proyecto 1 piloto de demostración tecnológica, cofinanciado por el PROFIT 2003, cuya duración se fijó de Enero 2003 a Marzo de 2004. Los participantes son ROBOTIKER, la

Más detalles

CAPÍTULO 1 Instrumentación Virtual

CAPÍTULO 1 Instrumentación Virtual CAPÍTULO 1 Instrumentación Virtual 1.1 Qué es Instrumentación Virtual? En las últimas décadas se han incrementado de manera considerable las aplicaciones que corren a través de redes debido al surgimiento

Más detalles

3.1 INGENIERIA DE SOFTWARE ORIENTADO A OBJETOS OOSE (IVAR JACOBSON)

3.1 INGENIERIA DE SOFTWARE ORIENTADO A OBJETOS OOSE (IVAR JACOBSON) 3.1 INGENIERIA DE SOFTWARE ORIENTADO A OBJETOS OOSE (IVAR JACOBSON) 3.1.1 Introducción Este método proporciona un soporte para el diseño creativo de productos de software, inclusive a escala industrial.

Más detalles

Estrategias TIC para docentes. Usando las redes sociales con fines educativos

Estrategias TIC para docentes. Usando las redes sociales con fines educativos Estrategias TIC para docentes Usando las redes sociales con fines educativos Las redes sociales son Comunidades virtuales que nos permiten interactuar con personas de todo el mundo, con las cuales nos

Más detalles

Funcionalidades Software PROYECTOS GotelGest.Net Software para la gestión de Proyectos GotelGest.Net

Funcionalidades Software PROYECTOS GotelGest.Net Software para la gestión de Proyectos GotelGest.Net 2012 Funcionalidades Software PROYECTOS GotelGest.Net Software para la gestión de Proyectos GotelGest.Net Servinet Sistemas y Comunicación S.L. www.softwaregestionproyectos.com Última Revisión: Febrero

Más detalles

e-commerce, es hacer comercio utilizando la red. Es el acto de comprar y vender en y por medio de la red.

e-commerce, es hacer comercio utilizando la red. Es el acto de comprar y vender en y por medio de la red. Comercio electrónico. (e-commerce) Las empresas que ya están utilizando la red para hacer comercio ven como están cambiando las relaciones de la empresa con sus clientes, sus empleados, sus colaboradores

Más detalles

Concurso de Ideas y Proyectos

Concurso de Ideas y Proyectos 1 PRESENTACIÓN Bluetooth es una especificación industrial para Redes Inalámbricas de Área Personal (WPANs) que posibilita la transmisión de voz y datos entre diferentes dispositivos mediante un enlace

Más detalles

4. Programación Paralela

4. Programación Paralela 4. Programación Paralela La necesidad que surge para resolver problemas que requieren tiempo elevado de cómputo origina lo que hoy se conoce como computación paralela. Mediante el uso concurrente de varios

Más detalles

Manual para usuarios USO DE ONEDRIVE. Universidad Central del Este

Manual para usuarios USO DE ONEDRIVE. Universidad Central del Este Manual para usuarios USO DE ONEDRIVE Universidad Central del Este Contenido 1. QUÉ ES Y PARA QUÉ SIRVE OFFICE 365?... 3 1.1 CÓMO ENTRAR A LA PLATAFORMA DE OFFICE 365 DE LA UCE?... 3 ONEDRIVE... 5 2. QUÉ

Más detalles

POLITÉCNICO NACIONAL ESCUELA SUPERIOR DE INGENIERIA MECANICA Y ELECTRICA

POLITÉCNICO NACIONAL ESCUELA SUPERIOR DE INGENIERIA MECANICA Y ELECTRICA POLITÉCNICO NACIONAL ESCUELA SUPERIOR DE INGENIERIA MECANICA Y ELECTRICA UNIDAD CULHUACAN PROFESORES: M. en C. ANTONIO ROMERO ROJANO M. en C. ALBERTO J. ROSALES SILVA. Práctica 4 Protocolo TCP/IP MATERIA:

Más detalles

Adelacu Ltda. www.adelacu.com Fono +562-218-4749. Graballo+ Agosto de 2007. Graballo+ - Descripción funcional - 1 -

Adelacu Ltda. www.adelacu.com Fono +562-218-4749. Graballo+ Agosto de 2007. Graballo+ - Descripción funcional - 1 - Graballo+ Agosto de 2007-1 - Índice Índice...2 Introducción...3 Características...4 DESCRIPCIÓN GENERAL...4 COMPONENTES Y CARACTERÍSTICAS DE LA SOLUCIÓN...5 Recepción de requerimientos...5 Atención de

Más detalles

Presentaciones. Con el estudio de esta Unidad pretendemos alcanzar los siguientes objetivos:

Presentaciones. Con el estudio de esta Unidad pretendemos alcanzar los siguientes objetivos: UNIDAD 8 Presentaciones Reunión. (ITE. Banco de imágenes) as presentaciones son documentos formados por una sucesión de páginas, llamadas diapositivas, que transmiten información estructurada de manera

Más detalles

POSICIONAMIENTO EN LA WEB (SEM Y SEO)

POSICIONAMIENTO EN LA WEB (SEM Y SEO) POSICIONAMIENTO EN LA WEB (SEM Y SEO) POSICIONAMIENTO EN LA WEB (SEM Y SEO) 1 Sesión No. 3 Nombre: Keywords Contextualización Qué son las Keywords? Debemos de tener en claro la definición de keywords para

Más detalles

CONCEPTOS BASICOS. Febrero 2003 Página - 1/10

CONCEPTOS BASICOS. Febrero 2003 Página - 1/10 CONCEPTOS BASICOS Febrero 2003 Página - 1/10 EL ESCRITORIO DE WINDOWS Se conoce como escritorio la zona habitual de trabajo con windows, cuando iniciamos windows entramos directamente dentro del escritorio,

Más detalles

MANUAL COPIAS DE SEGURIDAD

MANUAL COPIAS DE SEGURIDAD MANUAL COPIAS DE SEGURIDAD Índice de contenido Ventajas del nuevo sistema de copia de seguridad...2 Actualización de la configuración...2 Pantalla de configuración...3 Configuración de las rutas...4 Carpeta

Más detalles

INSTALACIÓ N A3ERP. Informática para empresas INTRODUCCIÓN CONSIDERACIONES GENERALES DE LA INSTALACIÓN PAQUETES DE INSTALACIÓN PREDEFINIDOS

INSTALACIÓ N A3ERP. Informática para empresas INTRODUCCIÓN CONSIDERACIONES GENERALES DE LA INSTALACIÓN PAQUETES DE INSTALACIÓN PREDEFINIDOS Página 1 de 20 INSTALACIÓ N A3ERP INTRODUCCIÓN La instalación de a3erp v9 ha sufrido una trasformación importante respecto a sus versiones anteriores. Cualquier instalación exige la existencia de un pc

Más detalles

COMO FUNCIONA INTERNET

COMO FUNCIONA INTERNET COMO FUNCIONA INTERNET Fuente: http://www.areatecnologia.com/informatica/como-funciona-internet.html Vamos a explicar los conceptos básicos de Internet que todo el mundo debería conocer. Internet es una

Más detalles