Arte dinámico. Guía del usuario
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- Asunción Godoy Ruiz
- hace 7 años
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1 Guía del usuario
2 Contents 1. Aviso de copyright Acerca del plugin Dynamic Art Porqué Utilizar Dynamic Art? La paleta Dynamic Art Dynamic Art en la Zona de Trabajo Trabajar con Dynamic Art Crear un Objeto Dynamic Art Visualizar y Navegar hasta Dynamic Art Rellenar Tipo Objetos con Texto Simulado Editar y Borrar Objetos Dynamic Art Definir Propiedades Avanzadas IPC XML para Arte Tipo Utilizar Variables Locales para Elementos Tipo Exportar Plantilla XML ii
3 1 1. Aviso de copyright Copyright 2012 Esko Software BVBA, Gante, Bélgica Todos los derechos reservados. El material, información e instrucciones de uso contenidas aquí son propiedad de Esko Software BVBA. El material, la información y las instrucciones se proporcionan TAL CUAL, sin garantía de ningún tipo. Este documento no concede ni amplía ninguna garantía. Además, Esko Software BVBA no garantiza ni hace ninguna representación con respecto al uso, o a los resultados del uso del software o de la información contenida en este documento. Esko Software BVBA no será responsable de ningún perjuicio directo ni indirecto, consecuente ni accidental que pueda surgir por el uso o por la incapacidad de utilización del software ni de la información aquí contenidos. La información contenida en la presente documentación está sujeta a cambio sin previo aviso. Pueden publicarse revisiones ocasionales, para informar de dichas modificaciones y / o adiciones. No se autoriza la reproducción parcial ni completa de este documento, ni su almacenado en ningún sistema de acceso a bases de datos o de almacenado, ni su publicación por ningún procedimiento electrónico, mecánico, impreso, fotocopiado, microfilmado, ni en otros posibles sistemas, sin la autorización previa por escrito de Esko Software BVBA. Este documento anula todas las versiones de fechas anteriores. PANTONE, PantoneLIVE y otras marcas comerciales Pantone, son propiedad de Pantone LLC. Las demás marcas comerciales o marcas comerciales registradas, pertenecen a sus respectivos propietarios. Pantone es una filial en propiedad completa de X-Rite, Incorporated. Pantone LLC, Todos los derechos reservados. Este software se basa, en parte, en el trabajo de Independent JPEG Group. Partes de este software están protegidas por el copyright The FreeType Project ( Todos los derechos reservados. Partes de este software están protegidas por el copyright 2006 Feeling Software, copyright Autodesk Media Entertainment. Partes de este software están protegidas por el copyright Daniel Veillard. Todos los derechos reservados. Partes de este software están protegidas por el copyright The Botan Project. Todos los derechos reservados. Parte del software incrustado en este producto es propiedad de gsoap. Las partes creadas por gsoap están protegidas por el Copyright Robert A. van Engelen, Genivia inc. Todos los derechos reservados. Partes de este software están protegidas por el copyright The OpenSSL Project y Eric Young (eay@cryptsoft.com). Todos los derechos reservados. Este producto incluye software desarrollado por Apache Software Foundation ( Adobe, el logotipo de Adobe, Acrobat, el logotipo de Acrobat, Adobe Creative Suite, Illustrator, InDesign, PDF, Photoshop, PostScript, XMP y el logotipo Powered by XMP, son marcas registradas o marcas comerciales de Adobe Systems Incorporated en los Estados Unidos de América y/o en otros países. Microsoft y el logotipo de Microsoft son marcas comerciales registradas de Microsoft Corporation en EE. UU. y otros países. 3
4 1 Arte dinámico SolidWorks es una marca comercial registrada de SolidWorks Corporation. Partes de este software son propiedad de Spatial Corp Todos los derechos reservados. JDF y el logotipo JDF son marcas comerciales registradas de la CIP4 Organisation. Copyright 2001 The International Cooperation for the Integration of Processes in Prepress, Press and Postpress (CIP4). Todos los derechos reservados. El software Esko contiene el Algoritmo RSA Data Security, Inc. MD5 Message-Digest. Java y todos los logotipos y marcas comerciales basadas en Java, son marcas comerciales o marcas comerciales registradas propiedad de Sun Microsystems en EE. UU. y otros países. Algunas partes de este software utilizan la tecnología BestTM Color Technology (EFI). EFI y Bestcolor son marcas comerciales registradas por Electronics For Imaging GmbH en la U.S. Patent and Trademark Office. Incluye la biblioteca PowerNest cuyo copyright y licencia son propiedad de Alma, El resto de nombres de productos son marcas comerciales o marcas comerciales registradas de sus respectivos propietarios. Toda correspondencia en referencia a esta publicación debe ser dirigida a: Esko Software BVBA Kortrijksesteenweg 1095 B 9051 Gante info.eur@esko.com 4
5 2 2. Acerca del plugin Dynamic Art Qué es "Dynamic Art"? El plugin Dynamic Art permite señalar rápidamente los objetos tipo contenedor, objetos tabla y códigos de barras, que ha creado en su diseño de Illustrator como objetos "Dynamic Art". Cualquier objeto que reciba posteriormente su contenido textual final en el proceso de diseño, basado en el contenido de un archivo XML, se puede convertir en un objeto Dynamic Art. Los objetos de texto vacíos añadidos a la paleta Dynamic Art, se llenan automáticamente con texto simulado; no se puede tener un objeto vacío de texto dinámico. Si crea un objeto de texto en Illustrator, con su propio texto, este texto se añade a la paleta Dynamic Art tan pronto como lo convierte a objeto dinámico. Todos los objetos Dynamic Art que crea en un documento Adobe Illustrator, se muestran en una lista en la paleta Dynamic Art. Los objetos Dynamic Art se guardan en el documento Illustrator. Esto permite a un diseñador definir objetos Dynamic Art, y después pasar el archivo a otros diseñadores. Quienes después pueden utilizar los mismos objetos Dynamic Art para vincular el contenido final. 5
6 3 Arte dinámico 3. Porqué Utilizar Dynamic Art? Dynamic Art se utiliza en un flujo de trabajo Dynamic Content. Dynamic Content es un plugin Esko para Adobe Illustrator, que le permite enlazar contenido de un archivo XML externo a objetos (tipo, tablas, códigos de barras, símbolos Illustrator, e imágenes externas) en el documento Illustrator. El flujo de trabajo recomendado para utilizar Dynamic Art en combinación con Dynamic Content es el siguiente: Fase Descripción 1 El diseñador crea un diseño en Adobe Illustrator. En el diseño se colocan objetos de simulación o "contenedor", donde después será vinculado el contenido dinámico en el proceso de producción. Estos objetos pueden ser: objetos tipo creados con las herramientas Tipo de Illustrator; códigos de barras creados con el plugin Esko Dynamic Barcodes; tablas nutricionales y otras tablas, creadas con el plugin Esko Dynamic Tables; Símbolos Illustrator; Imágenes externas. 2 Una vez terminado el diseño, el diseñador selecciona todos los objetos contenedor y los añade a la paleta Dynamic Art. 3 Posteriormente en el proceso de producción, el propietario de la marca proporciona el contenido textual aprobado para el diseño, en forma de archivo XML. 4 Usando el plugin Esko Dynamic Content, el diseñador añade el archivo de contenido XML al documento Illustrator y aplica Auto Link al contenido, si es posible, o lo vincula manualmente al contenido correspondiente desde el archivo XML. El archivo ahora está listo para la aprobación final y para los pasos siguientes en el proceso de producción. 6
7 4 4. La paleta Dynamic Art La paleta Dynamic Art se puede abrir seleccionando Ventana > Esko > Dynamic Art. Figure 1: Componentes de la paleta Dynamic Art A. Botones Filtro: de izquierda a derecha, son: Mostrar Todo el Dynamic Art, Mostrar Arte Código de Barras, Mostrar Arte Tabla, Mostrar Arte Tipo, Mostrar Arte Imagen, y Mostrar Arte Símbolo. B. Lista Dynamic Art. El tercero, una Tabla Dinámica llamada también US Standard Bilingual, es el seleccionado actualmente. C. Botón Seleccionar y aplicar zoom al objeto. D. Botón Nuevo Dynamic Art. E. Botón Borrar Dynamic Art. 7
8 5 Arte dinámico 5. Dynamic Art en la Zona de Trabajo Por defecto, Dynamic Art resalta los objetos Dynamic Art en la zona de trabajo Illustrator que ha añadido a la paleta Dynamic Art. El resaltado forma una caja coloreada alrededor del objeto, con una cabecera que representa el tipo de objeto. 8
9 6 6. Trabajar con Dynamic Art 6.1 Crear un Objeto Dynamic Art 1. Si aún no es visible, elija Ventana > Esko > Dynamic Art para presentar la paleta Dynamic Art. 2. En la zona de trabajo Illustrator, seleccione el objeto que desea añadir como objeto Dynamic Art. 3. Pulse el botón Nuevo Dynamic Art en la parte inferior de la paleta. El objeto es convertido a un objeto Dynamic Art: se lista la paleta Dynamic Art, y se resalta en la zona de trabajo. 6.2 Visualizar y Navegar hasta Dynamic Art Dynamic Art proporciona bastante más que solo una lista de objetos Dynamic Art. Puede: Seleccionar un objeto Dynamic Art específico en el documento, pulsando a la derecha de su entrada en la paleta Dynamic Art, similarmente a seleccionar una capa Illustrator en la paleta Capas. Seleccionar un objeto Dynamic Art específico en la paleta Dynamic Art y aplicarle zoom pulsando el botón Seleccione y aplique zoom al objeto situado al pié de la paleta Dynamic Art. Filtrar la lista de objetos contenedor en la paleta Dynamic Art, pulsando sobre el botón del filtro adecuado en la parte superior de la paleta: Mostrar Arte Código de Barras Mostrar Arte Tabla Mostrar Arte Tipo Mostrar Arte Imagen Mostrar Arte Símbolo 6.3 Rellenar Tipo Objetos con Texto Simulado Para rellenar un objeto existente tipo Dynamic Art con texto Lorem Ipsum, seleccione el objeto en la paleta Dynamic Art y elija Rellenar con Texto Simulado desde el menú emergente. Los objetos tipo nuevos vacíos se rellenan automáticamente con el texto Lorem Ipsum, cuando los convierte en objetos Dynamic Art. 6.4 Editar y Borrar Objetos Dynamic Art Para renombrar un objeto Dynamic Art, selecciónelo y realice una de las siguientes acciones: 9
10 6 Arte dinámico efectúe una doble pulsación sobre su entrada en la paleta Dynamic Art. Introduzca un nombre nuevo y pulse Aceptar. elija Propiedades desde el menú desplegable. Introduzca un nombre nuevo y pulse Aceptar. Note: Esto solo cambia el nombre del objeto en la paleta Dynamic Art. No afecta el contenido de texto del objeto en el documento Illustrator, ni el nombre de la etiqueta de la zona de trabajo resaltada. Para borrar un objeto Dynamic Art, seleccione el objeto en la paleta Dynamic Art y: elija Borrar desde el menú emergente; o pulse el botón Eliminar en la parte inferior de la paleta. Note: Esto solo borra el objeto Dynamic Art. El objeto tipo, código de barras o tabla, original en la zona de trabajo Illustrator no se borra. 6.5 Definir Propiedades Avanzadas IPC XML para Arte Tipo Para los objetos tipo añadidos a la paleta Dynamic Art, puede añadir algunas propiedades adicionales. Puede: definir el tipo de contenido desde un archivo IPC XML que debe vincularse a este objeto tipo; y definir el identificador local: (por ejemplo: "en-us" para Inglés EE.UU.) del objeto, para utilizar en archivos IPC multilingües. Si establece estas propiedades, Dynamic Content filtrará la lista de elementos disponibles para mostrar solo los elementos coincidentes, simplificando aún más la tarea de quien vincula los objetos Dynamic Art al contenido XML. 1. Efectúe un doble clic sobre el objeto tipo en la paleta Dynamic Art, o seleccione la entrada y elija Propiedades desde el menú emergente. 2. Seleccione el tipo y subtipo CopyElement adecuado. 3. Seleccione el identificador local adecuado, como la combinación de un idioma y una región Utilizar Variables Locales para Elementos Tipo Si está creando productos para diferentes regiones, en lugar de asignar una local específica a los objetos de texto, puede asignar variables locales. De esta manera, cuando vincula un archivo de contenido XML multilingüe en Dynamic Content, se aplica el idioma adecuado a los objetos de texto. 1. En la paleta Arte Dinámico, seleccione los objetos tipo a asignar a una variable local, y elija Propiedades desde el menú desplegable. 2. En la caja de diálogo Opciones de Arte Dinámico, marque Asignar un tipo específico de contenido a este arte y elija los tipos adecuados para los datos en el archivo de contenido XML. Marque también la casilla Asignar un idioma a este arte, y luego elija Una variable de idioma. Introduzca un nombre de variable (como L1) en el campo adecuado. Pulsar Aceptar. 10
11 6 3. Repita los pasos 1 y 2 para los objetos que estarán en otros idiomas, utilizando las variables L2 y L3 (por ejemplo). 4. Ahora puede utilizar Dynamic Content para mapear las variables locales, añada el archivo de contenido XML y aplique Auto Link para que los objetos tipo se rellenen automáticamente con el texto correcto. Vea la Guía del Usuario de Dynamic Content para información más detallada. 11
12 7 Arte dinámico 7. Exportar Plantilla XML Exportar Plantilla XML puede encontrarse en el Panel Dynamic Art. Esta función reúne los parámetros definidos por el usuario, de los objetos texto del Dynamic Art como Local, tipo CopyContent o Variable Local. Luego se exporta el archivo IPC-XML, donde cada objeto texto del Dynamic Art será representado por los elementos IPC CopyContent con los atributos procedentes de los parámetros reunidos. Este archivo plantilla XML se puede usar fácilmente como plantilla para su relleno futuro por contenido real. 12
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