24/08/2015. Fundamentos de Redes de Computadoras. Objetivos. Modelo de Comunicación Simplificado - Diagrama. Módulo I: Introducción Tipos de Redes.
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- Elvira Quiroga Valenzuela
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1 Fundamentos de Redes de Computadoras Módulo I: Introducción Tipos de Redes. Objetivos Plantear un modelo general de comunicaciones de datos. Clasificar las redes de computadoras por área de cobertura. Protocolos de Comunicación Modelo ISO-OSI Modelo TCP/IP INTERNET Modelo de Comunicación Simplificado - Diagrama Sistema origen Sistema destino Fuente Transmi sor Sistema de transmisi ón Receptor Destino (a) Diagrama General de bloques Computadora Red pública de teléfonos (b) Ejemplo Servidor 1
2 Modelo de Comunicación Simplificado - Diagrama Sistema origen Sistema destino Fuente Transmi sor Sistema de transmisión Receptor Destino (a) Diagrama General de bloques Computadora Red pública de teléfonos (b) Ejemplo Servidor Modelo Comunicación Fuente Genera datos a ser transmitidos Ejemplo: PC, teléfono, celular Transmisor Convierte datos en señales transmitibles Ejemplo: Modem, Placa de Red Sistema de Transmisión Transporta los datos. Ejemplo: Línea punto a punto, red de nodos interconectados. Receptor Convierte señal recibida en Datos Estación Destino Toma los datos del receptor. Complejidad Utilización del Sistema de Transmisión Interfaz Generación de Señal Sincronización Gestión Intercambio de Datos Direccionamiento Ruteo Seguridad Gestión de Red. Otros aspectos Detección y corrección de errores Control de Flujo 2
3 Modelo de comunicación de Datos Simplificado Redes de Transmisión de Datos Comunicación punto a punto no práctica Dispositivos muy distantes Número grande de dispositivos tendrían un número impráctico de conexiones (mas aún teniendo en cuenta el patrón de tráfico de las comunicaciones) Solución: Red de comunicación WAN: Wide Area Network (Red de área Amplia o Extendida) LAN: Local Area Network (Red de área Local) MAN: Metropolitan Area Network (Red de área Metropolitana) WAN: Red Area Extendida Area geográfica grande Utilizan servicios de una proveedora de servicios de telecomunicación. Tecnologías de conmutación: por Circuito: Ej: red telefónica; TDM (Time Division Multiplexing). por Paquetes: Ej: MPLS; ATM; Frame relay; X.25. 3
4 LAN: Local Area Networks Rangos de distancias acotados Edificios o conglomerados de edificios Propiedad de una única entidad (privada o pública) Velocidades de transmisión mucho mayores que de una WAN. Utiliza un sistema de acceso al medio del tipo broadcast LAN: configuraciones Switched Switched Ethernet ATM LAN Fibre Channel Inalámbrico Movilidad Facilidad de Instalación. Aptas para conexión entre edificios distantes (decenas de km). Ej: Wifi (802.11) MAN: Metropolitan Area Networks Redes privadas o públicas. Alta velocidad Areas de cobertura: Ciudad Tecnología cableada (Metro Ethernet) o inalámbrica 4
5 WAN vs LAN Característica WAN LAN Distancias Grandes (sin límites) Pequeñas (algunos Kms.) Velocidad de Transmisión Bajas (Kbps a Mbps) Altas (Decenas de Mbps a Gbps) Tasa de Error Mediana / alta Muy baja Propietario Proveedor de servicios Privado Técnica de conmutación Conmutación de paquetes Acceso a medio compartido Ejemplo de Configuración Protocolos Definiciones: Entidad: cualquier cosa capaz de enviar o recibir información. Sistema: objetos físicamente distintos que contienen una o mas entidades. Protocolo: Conjunto de reglas que gobiernan el intercambio de datos entre dos entidades (en sistemas diferentes). Elementos distintivos de protocolos: Sintaxis: Formato de los bloques de datos Niveles de Señales Semántica: Información de Control Manejo de Error Temporización (Timing): Sincronización de Velocidades Secuenciación 5
6 Necesidad de una Arquitectura de Protocolos Ejemplo: Transferencia de Archivos 1. Activación de Camino de Comunicación 2. Fiabilidad de transmisión extremo a extremo. 3. Aplicación origen y destino deben asegurar que están preparados para la transferencia del archivos. 4. Compatibilidad en formatos de archivos. Tarea de comunicación dividida en módulos para disminuir complejidad. Transferencia de Archivos podría usar tres módulos. Módulo de Aplicación de transferencia de archivos (3,4) Módulo de servicios de comunicación: Transporte (2) Módulo de Acceso a la Red. (1) Modelo de Arquitectura de Comunicación Sistema X Transferencia de archivo Protocolo orientado a Aplicación Sistema Y Transferencia de archivo Servicios de Comunicación Protocolo Sistema-a-Sistema Servicios de Comunicación Protocolo de Acceso a Red Protocolo de Acceso a Red Red de Comunicaciones Modelo de tres capas Capa de Acceso a la Red Capa de Transporte Capa de Aplicación 6
7 Capa de Acceso a la Red Intercambio de datos entre computadora y la red. Computadora trasmisora provee dirección de destino Puede invocar niveles de servicios (priorización) Dependiente del tipo de red usada (LAN, conmutada, etc.) Capa de Transporte Intercambio de datos confiable Independencia de la Tecnología de Red que se usa. Independencia de la aplicación Capa de Aplicación Soporte para diferentes tipos de aplicaciones de usuarios Ejemplo: , transferencia de archivos, web (http) 7
8 Protocol Data Units (PDU) Capa Transporte En cada capa se utilizan protocolos para comunicar Se agrega información de Control en cada capa Puede existir fragmentación de paquetes de datos. Cada fragmento tiene una cabecera con SAP Destino Numero de Secuencia Código de detección de error Esto da origen al PDU Protocol Data Units (PDU) PDU de Red Se adiciona la cabecera de capa de Red Dirección de Red (origen y destino) Información de Control de Protocolo 8
9 Operación Niveles de direccionamiento 1. Global: Cada computadora (sistema) requiere una dirección única en toda la RED ej: dirección IP 2. Local: Cada aplicación en la computadora (multitasking) requiere una dirección única SAP: service access point El puerto (TCP/IP) Funciones de Protocolos Conjunto de funciones que forman la base de todos los protocolos de comunicación No todos los protocolos tienen todas las funciones. Funciones: Encapsulación Fragmentación y reensamblaje Control de Conexión Entrega Ordenada Control de Flujo Control de Error Direccionamiento Multiplexado 9
10 Encapsulación Datos transferidos en bloques o paquetes Protocol data units (PDUs) Cada PDU contiene datos e información de control Tres categorías de información de control: Dirección Código de Detección de Errores Control del Protocolo (semántica) Encapsulación o Encapsulamiento: Adición de la info de control a los datos El proceso inverso de la encapsulación, es la desencapsulación. Encapsulación Fragmentación y Reensamblaje (Segmentación OSI) Algunos protocolos pueden necesitar dividir los datos en bloques mas pequeños Algunas de las razones para fragmentar son: Redes de Comunicación pueden aceptar bloques de un tamaño máximo Ethernet 1500 bytes / ATM: 53 Bytes Control de error más eficiente Retransmisión más eficiente en caso de errores Acceso mas equitativo al medio de transmisión Menor tamaño de buffers Desventajas A menor tamaño de bloque, mayor overhead Mayor cantidad de interrupciones en el receptor Mayor capacidad de procesamiento en el receptor Proceso inverso a la fragmentación, es el reensamblaje 10
11 PDUS y Fragmentación Control de Conexión Transferencia de Datos sin Conexión Cada PDU tratado en forma independiente. Ej. datagrama Transferencia de Datos orientado a conexión Circuito virtual Orientado a conexión: preferido para intercambio de mucha información. Se crea una asociación lógica (conexión) entre entidades Tres fases: Establecimiento de conexión Transferencia de Datos Terminación de Conexión Fases 11
12 Establecimiento de la Conexión Entidades se ponen de acuerdo en el intercambio de datos. Típicamente una estación ejecuta una solicitud de conexión (en forma no orientada a conexión) La entidad receptora puede aceptar o rechazar la conexión. Puede haber algún tipo de negociación de parámetros Ambas entidades deben usar el mismo protocolo. Ejemplo: Protocolo TCP. Se establecen los numeros iniciales de secuencia y tamaños de ventanas. Secuenciado Protocolos orientados a conexión normalmente utilizan secuenciado PDU s son numerados secuencialmente. Cada entidad mantiene números de secuencia de mensajes entrantes y salientes. Soporta tres funciones principales Entrega ordenada Control de Flujo Control de Error No se encuentra en todos los protocolos orientados a conexión Ejemplo: frame relay ATM: No presentan secuenciado y son orientados a conexión. Lo que si se encuentra siempre es alguna forma de identificar la conexión Identificador Unico Combinación de direcciones (origen y destino) Entrega Ordenada PDUs pueden arribar fuera de orden Caminos diferentes a través de la red. El orden debe ser mantenido por un tema de integridad de los datos. Se deben numerar los PDUs secuencialmente. Número de Secuencia Finito Los números se repiten (módulo algun número máximo) Número de secuencia máximo > Número de PDU en tránsito. 12
13 Control de Flujo Realizado por la entidad receptora para limitar la cantidad de datos recibidos Stop-and-wait Cada PDU debe ser confirmado antes de enviar el próximo Crédito Cantidad de datos que pueden ser enviados sin haber recibido un ACK. Esta función normalmente es implementada en varios protocolos A nivel de capa de red A nivel de capa de transporte A nivel de capa de aplicación Control de Error Prevención de pérdida o daño de datos Detección de error: Transmisor inserte un código de detección de error en cada PDU Receptor chequea código Si hay error: descarta trama. Si el transmisor no obtiene un ACK en un cierto tiempo: retransmite. Para la detección de errores se usan codigos polinomiales y timers! Control de error realizado en varios niveles de protocolos Direccionamiento Nivel de Direccionamiento Nivel en la Arquitectura de Comunicaciones Alcance del Direccionamiento Direcciones Globales (identifica únivocamente al sistema) MAC IP Direcciones Locales Puertos Identificadores de Conexión Transferencias orientadas a conexión Modo de Direccionamiento. Unicast Multicast Broadcast 13
14 Direccionamiento TCP/IP Multiplexado Relacionado al concepto de direccionamiento Conexiones Múltiples a un único sistema Ej. frame relay. Conexiones multiplexadas sobre una única interface física. También se puede implementar con nombres de puertos. Ej. Múltiples conexiones TCP en un dado servidor. La multiplexación se puede dar también entre protocolos de diferentes niveles Ej.: Acceso a Red e IP/IPX/NetBeui Motivaciones de Modelo OSI Motivación: Posibilitar la comunicación entre computadoras de diferentes fabricantes y/o modelos. Creación de un estándar internacional Beneficiarios: Fabricantes de Computadoras: mayor venta de sus productos por una razón de compatibilidad y estandarización. Clientes: no permanecer esclavo a una marca. Nace el Modelo ISO-OSI (International Standard Organization - Open Systems Interconnection). ( ) 14
15 Modelo OSI: Layering La técnica utilizada para la creación del modelo: estratificación o layering Layering: División de las funciones de comunicación en un grupo de niveles o capas. Un entidad Ei de capa N (Ein) solicita servicios a una entidad Ej de la capa inmediatamente inferior N-1 (Ejn-1) y ofrece servicios a entidades Ek, El,... de la capa inmediatamente superior N+1 (Ekn+1, Eln+1,...) La comunicación entre entidades se realiza a través de interfaces bien definidas. El punto de contacto se denomina SAP (Service Access Point) Modelo de Capas Capa N + 1 Em SAP SAP En Capa N Ei'' Ei SAP Ei' Capa N - 1 Ek Ej El Número de Capas de OSI Objetivos en la creación de capas: No crear un número excesivo de capas por la dificultad en la descripción e integración de las capas entre si. Creación de capas separadas para manejo de funciones evidentemente diferentes. Recolección de funciones y tecnología de implementación en una misma capa. Bordes entre capas creados para que la descripción de servicios y números de interacciones entre las dos capas intervinientes sea mínimo. 15
16 Capas del Modelo OSI En base a estos objetivos se crean las siguientes capas: Número de Capa Nombre de la Capa Aplicación Presentación Sesión Transporte Red Enlace Física Descripción de Capas La función de cada capa es sintéticamente la siguiente: Capa física: Transmisión de un conjunto de bits sin estructura determinada. Características mecánicas, eléctricas, etc. para acceder al medio físico. Capa de enlace: Transferencia confiable de información a través del medio físico. Sincronización, control de error y de flujo a través de un único enlace. Capa de red: Establecimientos de conexiones entre dos computadores. Ruteo y direccionado lógico a través de la red. Descripción de Capas Capa de transporte: Trasferencia de datos extremo a extremo (host a host) en forma confiable. Recuperación de error y control de flujo. Capa de sesión: Estructura de control para la comunicación entre aplicaciones. Establece, administra y termina conexiones entre aplicaciones cooperativas. Capa de presentación: Independiza a las aplicaciones de las diferentes representaciones de datos. Capa de aplicación: Acceso al entorno OSI por los usuarios. 16
17 Principio de Operación OSI Cada capa de la estación transmisora agrega al paquete de datos de información una cabecera o header de control (Encapsulación) Estas cabeceras llevan a una ineficiencia en la cantidad de bits transmitidos en relación a los bits de información. Es el precio que se paga por tener un comunicación confiable. Cada capa en la estación receptora extrae dicho header, lo analiza tomando las acciones pertinentes, pasándolo a la capa superior. (Des-encapsulación) Principio de Operación OSI Construcción del PDU Saliente Aplicac. X Aplicac. Y Reducción del PDU Entrante Aplicac. Aplicac. Present. Present. Sesión Sesión Transp. Transp. Red Red Enlace Enlace Física Camino de Comunicación (Punto a Punto, red, etc.) Física Principio de Operación OSI Sistema Final Sistema Intermedio Relay Sistema Final Aplicación Presentación Sesión Transporte Red Red Enlace Enlace Física Física 17
18 Protocolos de Comunicación El modelo ISO-OSI es un modelo de referencia sobre el cual se deberían construir las arquitecturas de comunicación de computadoras. Los protocolos de mayor difusión (implementados en su mayoría antes de la creación del modelo OSI) son: TCP/IP Estándar de facto SNA (IBM) IPX (Novell) XNS (XEROX) AppleTalk (Apple) DECnet (Digital) Protocolo TCP/IP Creado por DARPA (Defense Advance Reseach Project Agency), para la red conmutada ARPANET. Es la arquitectura de comunicación de computadoras de mayor difusión a nivel mundial. Conjunto (suite) de protocolos entre los cuales se encuentra el protocolo TCP (Transport Control Protocol) y el protocolo IP (Internet Protocol). No cumple totalmente con el modelo OSI Estructura Jerárquica: protocolos de un mismo nivel poseen funciones diferentes pero comparten protocolos comunes en una capa inferior (no necesariamente adyacente) Fuertemente inclinado a Internetworking Servicios No-Orientados a conexión y Orientados a Conexión. Arquitectura TCP/IP Arquitectura compuesta por 4/5 capas: Capa de Aplicación: Comunicación entre procesos o aplicaciones en computadoras separadas: Capa de Transporte: Servicio de transferencia de datos end-to-end o sistema a sistema Capa de Internet: Ruteo de datos desde sistema origen a destino a través de una o más redes Capa de Acceso a la Red: Interfase lógica entre un sistema y la subred. Capa Física: (A veces considerada como para de la capa de Acceso a la Red). 18
19 Capa de Acceso a la Red Intercambio de Datos entre los sistemas y la red. Provisión de Dirección Destino (Hardware Address) Invocación de servicios como prioridad (IEEE 802.5, IEEE 802.1p) Ejemplos: Ethernet y normas asociadas Token Ring Frame Relay ATM Capa de Internet (IP) Sistemas puede estar conectados a diferentes redes. Funciones de ruteo a través de múltiples redes. Implementado en sistemas finales y ruteadores. Capa de Transporte Entrega de datos confiable independiente de la aplicación Ordenamiento de la entrega de datos. TCP cumple con estas condiciones. El modelo provee otro protocolo (UDP) que no es confiable, pero sirve para transporte de datos. La aplicación debe ofrecer la confiabilidad y ordenamiento de datos en este caso 19
20 Capa de Aplicación Soporte para aplicación de usuarios o aplicaciones TCP/IP implementadas. Ejemplo: http, SMTP, SNMP, telnet, ftp,... Comparación de OSI y TCP/IP Aplicación Aplicación Transporte (host-host) Presentación Sesión Transporte Espacio de Usuario Acceso a Red Físico Red Enlace Físico Sistema Operativo PDU en TCP/IP Protocolo de transporte: TCP Dato de Usuario Cadena de Bytes de Aplicación Segmento TCP Datagrama IP Paquete de Acceso a la red: TRAMA 20
21 TCP Transmission Control Protocol Comunicación confiable, libre de errores Orientado a Conexión Crea una conexión virtual entre las entidades PDU TCP Segmento TCP Incluye dirección puerto origen y destino (SAP) Indentificar aplicaciones Una conexión implica un par de puertos (origen y destino) UDP User Datagram Protocol Protocolo No confiable No garantiza entrega, no controla secuencia, orden, ni controla duplicados No orientado a conexión Mínimo overhead: agil, simple. Puertos UDP para aplicaciones TCP/IP Funcionamiento 21
22 Algunos protocolos de la Suite TCP/IP Organizaciones de Estandarización ISO: International Organization for Standardization ITU: Unión Internacional de Telecomunicaciones IEEE: Institute of Electrical and Electronics Engineers (Ej: IEEE 802) ANSI (American National Standards Institute) ETSI (European Telecommunication Standards Institute) TIA (Telecomunitacions Industry Asociation) EIA (Electronic Industry Alliance) etc. 22
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