Relación de Problemas I
|
|
- Guillermo Álvarez Valenzuela
- hace 7 años
- Vistas:
Transcripción
1 Relación de Problemas I 352) $1'5e6 52/'È1 $5$1'$
2 1. Realizar el cálculo del tiempo que transcurre durante la ejecución del bloque de instrucciones sombreado, en función del contenido de los registros y del tiempo de ejecución de las instrucciones correspondientes al siguiente código, considerando que la frecuencia del reloj del microcontrolador es de 12 MHz. NAME RETARDO ; Rutina ejemplo de utilización de un retardo SoftWare INICIO: MOV R0, #55H ; Se carga el Registro R0 con #55H SAL0: MOV R1, #85H ; Se carga el Registro R1 con #85H SAL1: MOV R2, #0FFH ; Se carga el Registro R2 con #FFH SAL2: DJNZ R2, SAL2 ; Decrementa R2 y repite el bucle ; hasta que R2==0 DJNZ R1, SAL1 ; Decrementa R1 y repite el bucle ; hasta que R1==0. Por cada lazo de R1, ; se ejecuta FFH veces el bucle R2 DJNZ R0, SAL0 ; Decrementa R0 y repite el bucle ; hasta que R0==0. Se decrementa 85H ; veces R1 y 85H*FFH veces R2 END 2. Realizar la suma de dos números de 16 bits. El byte alto del primer operando se encuentra en la dirección D:71H y el byte bajo en la D:70H, del mismo modo, el byte alto del segundo operando se encuentra en la dirección D:73H y el byte bajo en la D:72H. El byte alto del resultado se situará en la posición D:75H y el bajo en la D:74H y en la D:76H el posible acarreo. 3. Realizar un código similar al anterior salvo que los datos de entrada y de salida se expresen en BCD (Decimal Codificado en Binario). 4. Convertir 11 números codificados en ASCII en Decimal. Los números están situados en las posiciones de memoria RAM Interna comprendidas entre la 60H 6AH. Colocar los resultados en las posiciones D:40H- 4AH. 5. Realizar el ejercicio anterior modificando la rutina de conversión. En esta ocasión: Conversión de caracteres ASCII a números hexadecimales. Conversión de números hexadecimales a caracteres ASCII. 6. Se tiene una tabla de datos en la memoria externa de código, ROM, de la posición C:1000H 1050H. Escribir un programa Realizar un programa para buscar el dato de mayor valor de la tabla y situarlo en la posición D:60H de la memoria RAM Interna. NOTA: Para realizar el acceso a la memoria externa de programa se deben utilizar las instrucciones: MOVC A Õ ((A) + (DPTR)). MOVC A Õ ((A) + (PC)). Ejemplo: Acceso sobre una tabla de 4 datos H MOV A, 91H #01H 92H CALL 93H Dir. Rutina A0H A1H A2H INC A MOVC A,@A+PC RET A3H DATO 1 A4H DATO 2 A5H DATO 3 A6H DATO MAPA MEMORIA CÓDIGO MOV A, #01H CALL TABLA TABLA: INC A MOVC A,@A+PC RET DATO1 DATO2 DATO3 DATO4
3 7. Dada la siguiente tabla de direccionamientos explicar las diferencias entre ellos. <byte> Direc Direccionamiento directo. Direccionamiento indirecto a través de los registros R0 y R1. <byte> Ri Direccionamiento por registro. <byte> # data Direccionamiento inmediato. Constante de 8 o 16 bits. 8. Rellenar la tabla de operaciones aritméticas siguiendo el patrón propuesto en la primera línea. Nemónico Operación Modos de direccionamiento Ciclos de Flags afectados Dir Ind Reg Inm Ejecución C OV AC ADD A, <byte> A=A+ <byte> 1 ADDC A, <byte> SUBB A, <byte> INC A INC <byte> INC DPTR DEC A DEC <byte> MUL AB DIV AB A= INT [A/B] B= mod [A/B] DA A 9. Rellenar la tabla de operaciones lógicas siguiendo el patrón propuesto en la primera línea. Nemónico Operación Modos de direccionamiento Ciclos de Flags afectados Dir Ind Reg Inm Ejecución C OV AC ANL A, <byte> A=A & <byte> 1 ANL <byte>, A ANL<byte>,#data ORL A, <byte> ORL <byte>,a ORL <byte>,#data XRL A, <byte> XRL <byte>, A XRL <byte>,#data CLR A CPL A RL A RLC A RR A RRC A SWAP A 10. Qué utilidad puede tener la utilización de la instrucción MOV DPTR, #data(16 bits)? 11. Qué diferencias hay entre las instrucciones MOVX A,@DPTR y MOVC A,@A+DPTR? 12. Identificar y representar gráficamente las distintas partes de que consta la memoria de datos interna e indicar la misión que cumple en el sistema. 13. Indicar en qué zona o zonas de la memoria se escribe el dato implícito en las siguientes instrucciones. Hacer una representación gráfica del estado de la memoria tras la ejecución de todas las instrucciones. 1. MOV 25H, #46H 2. MOV R0, #25H Y #46H 3. MOV 85H, #3Ah 4. MOV R1, #25 Y #3AH 14. Cuántos bancos de registros tienen los microcontroladores genéricos de la familia MCS-51? Cuál es el banco por defecto y por qué?. Indicar las instrucciones a ejecutiar para cambiar al banco Nº Explicar la función de la señal RESET e indicar cómo inicializa los siguientes registros:
4 Registro PC ACC B PSW SP DPTR PO P1 P2 P3 16. Escribir la instrucción que resuelva la condición de salto relativo cuando el flag FO overflow se halla activado. 17. Los saltos relativos están situados dentro del rango comprendido entre 128 y +127 byte. Cómo se procedería si el salto que se tuviera que realizar fuese de 300 bytes? Ilustrar con un ejemplo el modo de proceder. 18. Establecer las diferencias entre las instrucciones JMP con los prefijos S,L y A. 19. Cuál es la diferencia entre las instrucciones RET y RETI? 20. Qué chequea la CPU para realizar los saltos condicionales JZ y JNZ?. Justificar la respuesta. 21. Señalar las diferencias entre las instrucciones: CJNE A, <byte>, #data, rel y CJNE <byte>, #data, rel. 22. Explicar el proceso de generación de código a partir de un fichero.asm. Comenta el contenido de los ficheros generados por el ensamblador y el linkador. 23. A partir del esquema eléctrico denominado ESTACIÓN DE CONTROL DE RIEGO responder a las siguientes preguntas: 1. Cuál debe ser la posición del interruptor que produce el RESET en el microcontrolador, S2, para que el circuito funcione correctamente y ejecute las instrucciones? 2. Cuál debe ser la posición del interruptor S1, para que el circuito ejecute las instrucciones contenidas en la memoria ROM interna? Y para que lo haga con las instrucciones de la memoria ROM EXTERNA? 3. Obtener el mapa de memoria de datos y de programa, detallando las posiciones donde reside el control de las líneas que comandan los diferentes LED, 7 Segmentos, Entradas y Salidas. 4. Describir una rutina en ensamblador que encienda/apague cada uno de los LED de la ESTACION de D Riego. 5. Describir una rutina que permita detectar y reconocer la pulsación de una tecla del teclado 4 4 conectado directamente al P1. 6. Describir una rutina que permita representar 4 números BCD en cada uno de los 7 Segmentos contenidos en el sistema. 7. Realizar un programa en ensamblador que represente en pantalla la tecla pulsada. A los caracteres #, *, F1, F2, F3, F4 se le asignarán los códigos BCD, A, B, C, D, E, F respectivamente. 8. Realizar un programa en ensamblador que represente en pantalla las 4 últimas teclas pulsadas. 9. Realizar una rutina que permita hacer sonar al ALTAVOZ con un tono de 1 KHz si se detecta un 1 en la señal de entrada ERROR. Nota: Para excitar al altavoz y generar un tono de 1KHz se debe utilizar una rutina de retardo o una interrupción de tiempo que genere una secuencia como la representada en la figura: P3.0 Speaker 1 ms
5 10. La situación existente en las patillas INT0 e INT1 es correcta según las recomendaciones del fabricante? Cuál sería su correcto conexionado?
MODOS DE DIRECCIONAMIENTO DEL µc51
Los modos de direccionamiento son la manera que tienen los µc para accesar a los distintos recursos con los que cuenta. Para manipular los datos y códigos de operación en cada programa se tienen las siguientes
Más detallesIntroducción a la Programación en Lenguaje Ensamblador.
CAPITULO 5 Introducción a la Programación en Lenguaje Ensamblador. 5.1. INTRODUCCION Se entiende por modelo de programación al conjunto de registros accesibles por el usuario que junto al set de instrucciones
Más detallesConceptos de Arquitectura de Computadoras Curso 2015
PRACTICA 1 Assembly, Instrucciones, Programas, Subrutinas y Simulador MSX88 Objetivos: que el alumno Domine las instrucciones básicas del lenguaje assembly del MSX88. Utilice los diferentes modos de direccionamiento.
Más detallesMICROPROCESADORES. ANL C, <orig.bit>: Y lógico entre el bit y el indicador de acarreo.
Instrucciones Booleanas. El 8051 contiene un completo procesador Booleano (por bits), el cual permite ejecutar instrucciones de limpieza, establecimiento o complementación de un solo bit, y operaciones
Más detallesIntroducción a la Computación. Capítulo 10 Repertorio de instrucciones: Características y Funciones
Introducción a la Computación Capítulo 10 Repertorio de instrucciones: Características y Funciones Que es un set de instrucciones? La colección completa de instrucciones que interpreta una CPU Código máquina
Más detallesCiclos de máquina. Otro ejemplo: decremento de un registro par (donde rp = HL, DE, BC, SP) DCX rp
Ciclos de máquina Otro ejemplo: decremento de un registro par (donde rp = HL, DE, BC, SP) DCX rp Acceso a periféricos: función del pin IO/M Este μp cuenta con dos instrucciones específicas para I/O, llamadas
Más detallesArquitectura intel 8086. Preámbulo de OSO para alumnos formados en el procesador MIPS. Asignatura Sistemas Operativos Murcia abril de 2005
Arquitectura intel 8086 Preámbulo de OSO para alumnos formados en el procesador MIPS Asignatura Sistemas Operativos Murcia abril de 2005 página 1. Introducción 2 2.- Direccionamiento y Registros de Segmento
Más detallesArquitectura (Procesador familia 80 x 86 )
Arquitectura (Procesador familia 80 x 86 ) Diseño de operación Basada en la arquitectura Von Newman Memoria CPU asignadas direcciones I / O BUS: Es un canal de comunicaciones Bus de direcciones: Contiene
Más detallesEl Diseño de un Lenguaje Máquina
Arquitectura de Ordenadores Juego de Instrucciones del Procesador Intel Pentium Abelardo Pardo abel@it.uc3m.es Universidad Carlos III de Madrid Departamento de Ingeniería Telemática El Diseño de un Lenguaje
Más detallesEjercicios del tema 4. El procesador
jercicios del tema 4. l procesador jercicio 1. Considere un procesador de 32 bits con una frecuencia de reloj de 500 MHz con la estructura del mostrado en el jercicio 3. La memoria se direcciona por bytes
Más detallesINDICE Programa Entrada Unidad de control Unidad aritmética y lógica (ALU)
INDICE Capitulo 1. Qué es un computador? 1.1. Introducción 1 1.2. El computador como dispositivo electrónico 2 1.3. Cómo se procesa la información? 3 1.4.Diagrama de bloques de un computador 1.4.1. Información
Más detallesEnsamblador. Introducción. Dpto. Física y Arquitectura de Computadores. Universidad Miguel Hernandez
Dpto. Física y Arquitectura de Computadores Universidad Miguel Hernandez Es el lenguaje de más bajo nivel que admite una máquina. El ensamblador hace que el código binario(máquina sea transparente al usuario)
Más detallesArquitectura de computadoras
Arquitectura de computadoras Técnicas Digitales III Ing. Gustavo Nudelman 2013 Que entendemos por arquitectura Un sistema con una CPU, memoria y dispositivos de entrada y salida puede considerarse un sistema
Más detallesEl nivel ISA (II)! Conjunto de Instrucciones
El nivel ISA (II) Conjunto de Instrucciones EC-2721 Arquitectura del Computador I Que es un Conjunto de Instrucciones? Colección completa de instrucciones comprendida por un procesador Lenguaje de máquina
Más detalles8.4. El software en los μprocesadores
8.4. El software en los μprocesadores Ejemplo de comandos de la CPU: Tarea: Sumar dos números A y B. Suponer los datos A y B almacenados en las posiciones 1000 2 y 1010 2 respectivamente. El resultado
Más detallesPregunta correcta= 0,3 Pregunta no contestada= 0 Pregunta incorrecta (tipo test)= -0,15
Pregunta correcta= 0,3 Pregunta no contestada= 0 Pregunta incorrecta (tipo test)= -0,15 Sistemas operativos, arquitectura von Neumann, configuración del PC (3 puntos) 1) Señale la opción correcta: [_]
Más detallesINTRODUCCIÓN. Interrupciones.
Interrupciones. INTRODUCCIÓN Una interrupción es la ocurrencia de un evento o condición la cuál causa una suspensión temporal del programa mientras la condición es atendida por otro subprograma. Una interrupción
Más detallesESCUELA POLITÉCNICA DEL EJÉRCITO SEDE LATACUNGA CARRERA DE INGENIERÍA ELECTRÓNICA
ESCUELA POLITÉCNICA DEL EJÉRCITO SEDE LATACUNGA CARRERA DE INGENIERÍA ELECTRÓNICA Proyecto de Grado previo a la Obtención del Título de Ingeniería de Ejecución en Electrónica e Instrumentación. DISEÑO,
Más detallesTema 5. Presentación de datos por pantalla
Tema 5. Presentación de datos por pantalla Laboratorio de Estructura de Computadores I. T. Informática de Gestión / Sistemas Curso 2008-2009 Transparencia: 2 / 24 Índice El registro de flags del i8086
Más detallesTAREA 1 ARITMETICA PARA BCD Y ASCII.
1 Facultad: Ingeniería. Escuela: Electrónica. Asignatura: Microprocesadores. TAREA 1 ARITMETICA PARA BCD Y ASCII. Objetivos específicos Conocer el manejo de los caracteres ASCII para la presentación en
Más detallesLa comunicación asíncrona de los sistemas periféricos con la CPU, en ambos sentidos, se puede establecer de dos maneras fundamentales:
CAPITULO 8 Interrupciones 8.1. INTRODUCCION La comunicación asíncrona de los sistemas periféricos con la CPU, en ambos sentidos, se puede establecer de dos maneras fundamentales: a) Consultas (polling):
Más detallesTema 5.1: Presentación de datos en pantalla
Tema 5.1: Presentación de datos en pantalla El registro de flags del i8086 Instrucciones de transferencia Instrucciones de transferencia de control Instrucciones aritméticas: comparación Representación
Más detallesObjetivo. Introducción. Tema: GENERACION DE CODIGO. Compiladores, Guía 11 1
Compiladores, Guía 11 1 Tema: GENERACION DE CODIGO. Facultad : Ingeniería Escuela :Computación Asignatura:Compiladores Objetivo Reconocer las diferentes instrucciones para la generación de código.ensamblador
Más detallesPRACTICA #1. Aprender a programar una interrupción software empleando C y/o Ensamblador.
PRACTICA #1 Aprender a programar una interrupción software empleando C y/o Ensamblador. Aprender a manipular dispositivos externos (8253, 8255) desde C y/o ensamblador. PROCEDIMIENTO: Vamos a programar
Más detallesEl microprocesador de 8 bits Z80
INTRODUCCIÓN El microprocesador de 8 bits Z80 El Z80 es un microprocesador de la empresa Zilog Inc., que surgió de personas que desarrollaron el 8080 en INTEL, por lo que mantiene cierta compatibilidad
Más detalles28/09/2012. Interfaz con Dispositivos de Salida. Interfaz con Dispositivos de Entrada. Port Mapped. Memory mapped. Interfaz con Dispositivos I/O
Interfaz con Dispositivos I/O Interfaz con Dispositivos de Salida y Salida Unidad 4, Segunda Parte Port Mapped Memory mapped 1 2 Ejecución de la Instrucción OUT Ejecución de la instrucción OUT Dirección
Más detalles3 - Arquitectura interna de un up
cei@upm.es 3 - Arquitectura interna un up Componentes básicos Lenguaje ensamblador y código máquina Ciclo básico ejecución una instrucción Algunos ejemplos Universidad Politécnica Madrid Componentes básicos
Más detallesESTRUCTURA DE COMPUTADORES I (Capítulo 16:El Teclado) 1/5 16-EL TECLADO
ESTRUCTURA DE COMPUTADORES I (Capítulo 16:El Teclado) 1/5 16-EL TECLADO 16.1 INTRODUCCIÓN: El teclado se comunica con la BIOS a través de puertos de comunicación controlados por las interrupciones de la
Más detallesTema 2: Estructura de los Microcontroladores
Tema 2: Estructura de los Microcontroladores Grado en Ingeniería Electrónica Industrial. Informática y Comunicaciones Industriales. Prof. Dr. Alejandro Linares Barranco 1 Microcontrolador Cygnal 8051F040.
Más detallesProgramación de Sistemas. Unidad 1. Programación de Sistemas y Arquitectura de una Computadora
Programación de Sistemas Unidad 1. Programación de Sistemas y Arquitectura de una Computadora Programación de Sistemas Arquitectura de una Computadora Componentes de un Sistema de Cómputo Un sistema está
Más detallesFecha de Introducción. Velocidad de reloj. Anchura del bus. Número de transistores. (microns) Memoria direccionable.
Los Microprocesadores MIA José Rafael Rojano Cáceres Arquitectura de Computadoras I Fecha de Introducción Velocidad de reloj Anchura del bus Número de transistores (microns) Memoria direccionable Evolución
Más detallesInstrucciones de Control de Flujo y Usos de la Pila
1 Instrucciones de Control de Flujo y Usos de la Pila Objetivos Generales Facultad: Estudios Tecnologicos. Escuela: Electrónica Asignatura: Microprocesadores Analizar la forma en que se ejecutan algunas
Más detallesContenido. Conjunto de Instrucciones. Formato de la Instrucción. Instrucciones de 1 byte. Formato de la Instrucción 28/09/2011
1 ontenido 2 UNIDAD 5 EL LENGUAJE DE ENSAMBLADOR DEL Z80 onjunto de instrucciones Tipos de instrucciones Modos de direccionamiento El ensamblador del Z80 El simulador AVOET Implementación de un sistema
Más detallesControl de periféricos. Puertos de Entrada/ Salida
CAPITULO 6 Control de periféricos. Puertos de Entrada/ Salida 6.1. INTRODUCCION En el Capítulo 1 se describía la arquitectura de los puertos de entrada y salida (E/S) de la familia de Microcontroladores
Más detallesSISTEMAS BASADOS EN MICROPROCESADORES
SISTEMAS BASADOS EN MICROPROCESADORES Grado en Ingeniería Informática Escuela Politécnica Superior UAM COLECCIÓN DE PROBLEMAS DE LOS TEMAS 5.5 A 7.2 P1. Escribir una rutina de ensamblador que se quede
Más detallesLa arquitectura del 8086/8088
Repasamos aquí la arquitectura de un PC. Para más información sobre lo aquí expuesto se puede consultar [PA01] y los capítulos iniciales de [Tej01], [Rod00] y [Nor01]. Anatomía del PC A grandes rasgos,
Más detallesMEMORIA EJERCICIO 1 EJERCICIO 2
MEMORIA EJERCICIO 1 Determinar el mapa de memoria de un procesador con 16 señales de bus de direcciones, una señal de asentimiento de bus de direcciones AS, una señal de lectura R, otra de escritura W
Más detallesTema 4. Lenguaje máquina y lenguaje ensamblador
Tema 4. Lenguaje máquina y lenguaje ensamblador Estructura de Computadores I. T. Informática de Gestión / Sistemas Curso 2008-2009 Transparencia: 2 / 47 Índice Introducción Juego de instrucciones Estructura
Más detallesPráctica 4 - Arquitectura CPU
Práctica 4 - Arquitectura CPU Organización del Computador 1 1er. Cuatrimestre 2006 Programación en Assembler Ejercicio 1 Dados los siguientes valores de la memoria y del registro R0 de la arquitectura
Más detalles5.2. Sistemas de codificación en binario
5.2. Sistemas de codificación en binario 5.2.1. Sistemas numéricos posicionales [ Wakerly 2.1 pág. 26] 5.2.2. Números octales y hexadecimales [ Wakerly 2.2 pág. 27] 5.2.3. Conversión general de sistemas
Más detallesArquitectura de Computadores II Clase #3
Clase #3 Facultad de Ingeniería Universidad de la República Instituto de Computación Curso 2010 Veremos Registros Repertorio de instrucciones Modos de direccionamiento El stack Formatos de datos Control
Más detallesINDICE Control de dispositivos específicos Diseño asistido por computadora Simulación Cálculos científicos
INDICE Parte I. La computadora digital: organización, operaciones, periféricos, lenguajes y sistemas operativos 1 Capitulo 1. La computadora digital 1.1. Introducción 3 1.2. Aplicaciones de las computadoras
Más detallesDesde los programas más simples escritos en un lenguaje de programación suelen realizar tres tareas en forma secuencial.
Tipos de Datos Desde los programas más simples escritos en un lenguaje de programación suelen realizar tres tareas en forma secuencial. Entrada de datos Procesamientos de datos Salida de resultados Los
Más detallesMICROPROCESADORES PARTES DE UN MICROPROCESADOR
PARTES DE UN MICROPROCESADOR Un Microprocesador es una unidad central de proceso de propósito general (CPU ó CENTRAL PROCESSING UNIT) que esta dentro de un solo Circuito Integrado ó Chip. Las partes que
Más detallesRepresentación de datos y aritmética básica en sistemas digitales
Representación de datos y aritmética básica en sistemas digitales DIGITAL II - ECA Departamento de Sistemas e Informática Escuela de Ingeniería Electrónica Rosa Corti 1 Sistemas de Numeración: Alfabeto:
Más detallesAnálisis general de un Microprocesador
Análisis general de un Microprocesador Arquitectura del chip Repertorio de instrucciones Sistema mínimo Señales de control Función de cada pin del µp Herramientas de desarrollo Performance. ARQUITECTURA
Más detallesCURSO DE MICROCONTROLADORES PROGRAMACION E INTERCONEXIONADO DEL µc-8051
CURSO DE MICROCONTROLADORES PROGRAMACION E INTERCONEXIONADO DEL µc-8051 * INTRODUCCION * CARACTERISTICAS DEL 8051 * ARQUITECTURA DEL 8051 * TERMINALES DEL 8051 * REGISTROS INTERNOS DEL 8051 * MODOS DE
Más detallesMANUAL DEL DEPURADOR DE UVI-51
MANUAL DEL DEPURADOR DE UVI-51 (actualizado a la versión 3.1 de 30/10/05) Manual del depurador de UVI51 1. Introducción El depurador es una ampliación del entorno UVI51 que permite enviar programas de
Más detallesPráctica 3: El teclado del PC
Práctica 3: El teclado del PC Gustavo Romero López Arquitectura y Tecnología de Computadores 7 de junio de 2016 Gustavo Romero López Práctica 3: El teclado del PC 1 / 11 Objetivos Objetivos: Fuentes: Recordar
Más detallesResumen de las instrucciones del 8086/8088
Resumen de las instrucciones del 8086/8088 En este capítulo se hace un resumen de las instrucciones del 8086/8088. Estas instrucciones se encuentran explicadas más detalladamente en otro capítulo. Se puede
Más detallesEstructura y Tecnología de Computadores. Módulo C. Arquitectura del procesador. Tema 4. Modos de direccionamiento y tipos de datos
1 Estructura y Tecnología de Computadores Módulo C. Arquitectura del procesador Tema. Modos de direccionamiento y tipos de datos José Manuel Mendías Cuadros Dpto.. Arquitectura de Computadores y Automática
Más detallesTema 2. Presentación de datos por pantalla. La ROM-BIOS
Tema 2. Presentación de datos por pantalla. La ROM-BIOS Laboratorio de Estructura y Organización de Computadores Grados en Ingeniería Informática e Ingeniería de Computadores Curso 2012-2013 Tema 2: Presentación
Más detallesPRONTUARIO I. INFORMACIÓN GENERAL
UNIVERSIDAD INTERAMERICANA DE PUERTO RICO RECINTO METROPOLITANO FACULTAD DE CIENCIAS Y TECNOLOGÍA DEPARTAMENTO DE CIENCIAS DE COMPUTADORAS Y MATEMÁTICAS PRONTUARIO I. INFORMACIÓN GENERAL Título del Curso:
Más detallesDISPLAY LCD MICROPROCESADORES
Módulo LCD HD4478 de de Hitachi Módulo LCD HD4478 de de Hitachi E R / W D-D7 D-D7 VDD Vo Vss Controlador Controlador del del LCD LCD HD4478 HD4478 Manejador Manejador Del Del LCD LCD Manejador Manejador
Más detallesIntroducción a la arquitectura de computadores
Introducción a la arquitectura de computadores Departamento de Arquitectura de Computadores Arquitectura de computadores Se refiere a los atributos visibles por el programador que trabaja en lenguaje máquina
Más detallesSISTEMAS INFORMÁTICOS PROGRAMACION I - Contenidos Analíticos Ing. Alejandro Guzmán M. TEMA 2. Diseño de Algoritmos
TEMA 2 Diseño de Algoritmos 7 2. DISEÑO DE ALGORITMOS 2.1. Concepto de Algoritmo En matemáticas, ciencias de la computación y disciplinas relacionadas, un algoritmo (del griego y latín, dixit algorithmus
Más detallesPROGRAMA ANALÍTICO DE ASIGNATURA
UNIVERSIDAD AUTÓNOMA DEL ESTADO DE HIDALGO COORDINACIÓN DE DOCENCIA DIRECCIÓN DE PLANEACIÓN Y DESARROLLO EDUCATIVO _ 1.- DATOS GENERALES 1.1 INSTITUTO: CIENCIAS BASICAS E INGENIERIA PROGRAMA ANALÍTICO
Más detallesIntel 8086 modelo básico (primera parte) Registros:
Intel 8086 modelo básico (primera parte) Registros: Uso general: AX, BX, CX, DX, SI, DI, BP. Uso con direccionamento especial: SP, IP. Registros de segmento: CS, SS, DS, ES. Modelo de los registros: 20
Más detallesINTRODUCCIÓN A LOS MICROPROCESADORES
INTRODUCCIÓN A LOS MICROPROCESADORES Por Manuel Rico Secades Tecnología Electrónica Universidad de Oviedo BUSCANDO FALLOS EN EL ESQUEMA DE UN MICROPROCESADOR Chipworks Inc Canada El Microprocesador es
Más detallesLa arquitectura CISCA
La arquitectura CISCA Miquel Albert Orenga Gerard Enrique Manonellas PID_00181526 CC-BY-SA PID_00181526 La arquitectura CISCA Los textos e imágenes publicados en esta obra están sujetos excepto que se
Más detallesSISTEMAS OPERATIVOS Arquitectura de computadores
SISTEMAS OPERATIVOS Arquitectura de computadores Erwin Meza Vega emezav@unicauca.edu.co Esta presentación tiene por objetivo mostrar los conceptos generales de la arquitectura de los computadores, necesarios
Más detallesLaboratorio de Arquitectura de Redes. Entrada y salida estándar
Laboratorio de Arquitectura de Redes Entrada y salida estándar Entrada y salida estándar Entradas y salidas Salida con formato: printf() Entrada de datos con formato: scanf() El buffer de teclado Entrada
Más detallesSistema electrónico digital (binario) que procesa datos siguiendo unas instrucciones almacenadas en su memoria
1.2. Jerarquía de niveles de un computador Qué es un computador? Sistema electrónico digital (binario) que procesa datos siguiendo unas instrucciones almacenadas en su memoria Es un sistema tan complejo
Más detallesINFORMATICA I EJERCICIOS PROPUESTOS Buscar en el diccionario Qué es INFORMÁTICA?, Qué es
INFORMATICA I EJERCICIOS PROPUESTOS 1.1-1 Buscar en el diccionario Qué es INFORMÁTICA?, Qué es COMPUTACIÓN? 1.1-2 Qué es el HARDWARE de una computadora?.... 1.1-3 Qué es el SOFTWARE de una computadora?.
Más detalles6-REGISTROS DEL 8086 Y DEL 80286
ESTRUCTURA DE COMPUTADORES I (Capítulo 6: Los registros del microprocesador 8086) 1/7 6-REGISTROS DEL 8086 Y DEL 80286 6.1 INTRODUCCIÓN: Dentro del procesador existen unos contenedores especiales de 16
Más detallesPráctica 5MODBUS: Bus Modbus
Práctica 5MODBUS: Bus Modbus 1 Objetivos El objetivo de esta práctica es la utilización y la programación de una red Modbus. El alumno debe ser capaz de: Diferenciar los tres niveles fundamentales de la
Más detallesEnsamblador. Interrupciones. Dentro de una computadora existen dos clases de interrupciones:
Ensamblador Interrupciones Definición: Una interrupción es el rompimiento en la secuencia de un programa para ejecutar un programa especial llamando una rutina de servicio cuya característica principal
Más detallesInformática Ingeniería en Electrónica y Automática Industrial
Informática Ingeniería en Electrónica y Automática Industrial Entrada y salida estándar V1.3 Autores Entrada y salida estándar Entradas y salidas Salida con formato: printf() Entrada de datos con formato:
Más detalles"Programación en Ensamblador del microprocesador Pentium (I)"
PRÁCTICA 3 "Programación en Ensamblador del microprocesador Pentium (I)" ÍNDICE 3.1.- El microprocesador Pentium. 3.2.- Inserción de ensamblador en Visual Studio. 3.3.- Facilidades para la depuración de
Más detallesCICLOS DEL PROCESADOR
UNIDAD DE CONTROL CICLOS DEL PROCESADOR Qué es un ciclo de búsqueda? Para qué sirve estudiar los ciclos de instrucción de una CPU? Para comprender el funcionamiento de la ejecución de instrucciones del
Más detallesBucles: o Bucles infinitos o Bucles finitos o Bucles anidados Medir tiempos con MPLAB Ejemplos y ejercicios
SISTEMAS ELECTRÓNICOS Y AUTOMÁTICOS PRACTICAS DE MICROCONTROLADORES PIC PRÁCTICA 3: Bucles Bucles: o Bucles infinitos o Bucles finitos o Bucles anidados Medir tiempos con MPLAB Ejemplos y ejercicios -
Más detallesTema 4: Lenguaje máquina - Lenguaje ensamblador
Tema 4: Lenguaje máquina - Lenguaje ensamblador S Introducción S Modos de direccionamiento: S Juego de instrucciones: S Direccionamiento inmediato S Instrucciones de transferencia S Direccionamiento directo
Más detallesINDICE 1. Operación del Computador 2. Sistemas Numéricos 3. Álgebra de Boole y Circuitos Lógicos
INDICE Prólogo XI 1. Operación del Computador 1 1.1. Calculadoras y Computadores 2 1.2. Computadores digitales electrónicos 5 1.3. Aplicación de los computadores a la solución de problemas 7 1.4. Aplicaciones
Más detallesIntroducción al PLC Simatic Siemens S7-200.
Francisco J. Jiménez Montero. Málaga, Febrero de 2007. Revisado: Noviembre de 2010. Ciclo Formativo de Grado Medio de Instalaciones Eléctricas y Automáticas. Introducción al PLC Simatic Siemens S7-200.
Más detallesCONVERSIONES ENTRE NUMEROS DE BASE DIFERENTE
CONVERSIONES ENTRE NUMEROS DE BASE DIFERENTE De Binario a Decimal: (1010,01) 2 = 2 3 +2 1 +2-2 + 2-3 = (10,375) 10 De Octal a Decimal: (630,4) 8 = 6x8 2 + 3x8 + 4x8-1 = (408,5) 10 De Decimal a Binario:
Más detallesArquitectura de Computadores. Apellidos, Nombre:
No se considerarán como válidas las respuestas en las que no se justifiquen los cálculos realizados No se permite el uso de ningún tipo de documentación, ni de calculadora Sólo existe una única opción
Más detallesISA (Instruction Set Architecture) Arquitectura del conjunto de instrucciones
ISA (Instruction Set Architecture) Arquitectura del conjunto de instrucciones Instruction Set Architecture (ISA) Arquitectura del conjunto de instrucciones software Conjunto de instrucciones hardware Universidad
Más detallesTutoría 2. Banco de memoria de 8 y 16 bits (8086)
Tutoría 2. Banco de memoria de 8 y 16 bits (8086) RESUMEN Cuando el procesador opera en modo mínimo, éste genera las señales de control para la memoria y los dispositivos de E/S. [1, pág. 292]. Para utilizar
Más detallesINTERRUPCIONES. Existen 256 interrupciones En el modo real cada una tiene un vector asociado Vectores de 4 bytes: segmento + offset 32 F0 50 8A
Tres tipos de interrupciones: Internas (TRAPS) Externas (HARDWARE) Software Existen 256 interrupciones En el modo real cada una tiene un vector asociado Vectores de 4 bytes: segmento + offset... 0000:0008
Más detallesClasificación del procesador según el número de referencias a memoria.
Estructura de Computadores Tema 1. El sistema computador Estructura general de un computador. Arquitectura de Von Neumann. Unidades generales: procesador, memoria, entrada/salida, unidad de control. Niveles
Más detallesPROBLEMA VHDL. 7 dig1. dig2. Entradas : Señales a[3..0] y b [3..0] en código GRAY Salida : Señales Dig1[6..0] y Dig2[6..0] para los visualizadores
LAB. Nº: 4 HORARIO: H-441 FECHA: 2/10/2005 Se tienen 2 números en Código GRAY de 4 bits. Se requiere diseñar un circuito que obtenga la suma de estos 2 números y que muestre el resultado en formato BCD
Más detallesManual de Programación X86 sobre plataforma FPGA.
Instituto Tecnológico de Costa Rica. Escuela de Ingeniería Electrónica. Manual de Programación X86 sobre plataforma FPGA. Programas Básicos IA32 en Computador Específico. Realizado por: Kervin Sánchez
Más detallesSistemas Operativos. IES Pedro Espinosa. Relación de ejercicios Tema 1: Conceptos básicos de informática
Relación de ejercicios Tema 1: Conceptos básicos de informática 1. Cuál de los números binarios siguientes es mayor: 0101110 ó 0110110? 2. Investiga en alguna enciclopedia informática los orígenes de la
Más detalles10 más ! Análisis de sistemas digitales básicos
IF - EHU Prácticas de laboratorio en la universidad, 2009 2 10 más 10... 100! nálisis de sistemas digitales básicos INTRODUCCIÓN Uno de los componentes principales de un procesador es la unidad aritmético/lógica;
Más detallesIntel 8086. Arquitectura. Programación en Ensamblador Ing. Marcelo Tosini - 2001
Intel 8086 Arquitectura Características generales Procesador de 16 bits Bus de direcciones de 20 bits : 1 Mbyte Bus de datos interno de 16 bits Bus de datos externo de 16 bits en el 8086 8 bits en el 8088
Más detallesEl módulo LCD Ejemplos de funcionamiento
SISTEMAS ELECTRÓNICOS Y AUTOMÁTICOS PRACTICAS DE MICROCONTROLADORES PIC PRÁCTICA 7: El módulo LCD El módulo LCD Ejemplos de funcionamiento - 1 - 1. Objetivos: - Conocer el funcionamiento y programación
Más detallesSoporte Técnico. PROGRAMACIÓN AVANZADA DE PLC s
PROGRAMACIÓN AVANZADA DE PLC s CMP, FUN(20)/1 LA INSTRUCCIÓN CMP REALIZA LA COMPARACIÓN ENTRE DOS DATOS DE 16 BIT, CONTENIDOS EN DOS CANALES. EL RESULTADO DE LA COMPRACIÓN SOLO SE REFLEJA EN UNOS RELES
Más detallesMétodos para escribir algoritmos: Diagramas de Flujo y pseudocódigo
TEMA 2: CONCEPTOS BÁSICOS DE ALGORÍTMICA 1. Definición de Algoritmo 1.1. Propiedades de los Algoritmos 2. Qué es un Programa? 2.1. Cómo se construye un Programa 3. Definición y uso de herramientas para
Más detallesb) Las teclas pueden generar varios impulsos tanto al pulsar como al soltar (rebotes durante t < 100 ms, p. ej.). El usuario pulsa la tecla así
. Control de un teclado matricial En esta práctica se genera el código adecuado para poder utilizar un teclado matricial. El programa debe convertir cada pulsación sobre el teclado, en un carácter ASCII
Más detallesINDICE EL LIBRO DEL USUARIO DE AMIGA Jesús de la Torre
Capítulo I. Amiga, conceptos generales INDICE EL LIBRO DEL USUARIO DE AMIGA Jesús de la Torre 1.1 Amiga interior 1.1.1 Los custom chips o ECS 1.1.2 Conexiones internas 1.2 Amiga Exterior 1.2.1 Teclado
Más detallesLos Microprocesadores MIA José Rafael Rojano Cáceres Arquitectura de Computadoras I Evolución Histórica de los Microprocesadores Intel Evolución de los microprocesadores Intel de la década de los 70 4004
Más detallesFigura 2. Formato de un dato serie síncrono.
ELECTRÓNICA DIGITAL II 1 COMUNICACIÓN SERIE EN EL 8051 En la comunicación serie los datos se transfieren bit por bit. Una interfaz en el microcontrolador los transfiere el dato en paralelo del CPU a serie
Más detalles2^10 2^9 2^8 2^7 2^6 2^5 2^4 2^3 2^2 2^1 2^0 SUMA
Universidad Rafael Urdaneta Facultad de Ingeniería Escuela de Ingeniería de Computación Cátedra: Programación I Laboratorio - Semestre 2012-1 (Sección C ) Profesor: Jaime Soto Examen #1 - Fecha: 07-03-2012
Más detallesUnidad I: Organización del Computador. Ing. Marglorie Colina
Unidad I: Organización del Computador Ing. Marglorie Colina Arquitectura del Computador Atributos de un sistema que son visibles a un programador (Conjunto de Instrucciones, Cantidad de bits para representar
Más detallesTodos los comandos de DEBUG se invocan usando una sola letra y son los siguientes:
USO DE DEBUG Con el sistema operativo DOS (MS-DOS = Microsoft Disk Operating System) se incluye un programa para observar el comportamiento de los registros del CPU 80386. Recuérdese que los registros
Más detallesPrincipios de Computadoras II
Departamento de Ingeniería Electrónica y Computadoras Operadores y Expresiones rcoppo@uns.edu.ar Primer programa en Java 2 Comentarios en Java Comentario tradicional (multi-línea) Comentario de línea Comentario
Más detallesSISTEMAS ELECTRÓNICOS DIGITALES
SISTEMAS ELECTRÓNICOS DIGITALES Autores: Fernández Martínez Cesáreo Sánchez Miralles Álvaro Capítulo 1 Filosofía del libro 5 Capítulo 2 Arquitectura de un micro 6 1 Introducción 6 2 Objetivos y conceptos
Más detallesTema 2: Lenguaje máquina. La interfaz entre el hardware y el software
Tema 2: Lenguaje máquina La interfaz entre el hardware y el software 1 Índice Introducción. Formatos de Instrucción. Modos de Direccionamiento. Ortogonalidad y Regularidad. Frecuencia de Utilización de
Más detallesInstrucción De Salto Incondicional
INSTRUCCIONES DE CONTROL DE FLUJO Los programas que se han desarrollado hasta ahora se ejecutan en forma secuencial, esto es, el programa inicia su ejecución con la primera instrucción y continúa de arriba
Más detallesBuses y Periféricos 2006/2007 Práctica 3. Ensamblador
Calculadora Descripción El objetivo de esta práctica es utilizar las interrupciones de BIOS y MSDOS para presentar una pequeña calculadora en pantalla. Se pretende programar una calculadora que opere en
Más detalles