Universidad Central de Bayamón COLEGIO DE DESARROLLO EMPRESARIAL Y TECNOLOGIA. Número Estudiante:

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1 Universidad Central de Bayamón COLEGIO DE DESARROLLO EMPRESARIAL Y TECNOLOGIA Número Estudiante: Fecha: Nombre: Examen #1- COMP 250 Prof. Carlos Rodríguez Sánchez Selección Múltiple. Marque la MEJOR contestación en la hoja de contestaciones. 1) Cada programa escrito en JAVA es un set de definiciones de clases. El keyword class define una clase nueva 2) Un bloque comienza con [ y finaliza con ]. 3) En JAVA, los comentarios internos de una línea comienzan con //. 4) Determine el output del siguiente programa: public class Welcome1 { System.out.println( Programming is fun! ); System.out.println( Fundamentals First ); System.out.println( Problem Driven ); a) Programming is fun! Fundamentals First Problem Driven b) Programming is fun! Fundamentals First Problem Driven c) Problem Driven 5) Cuando vamos a declarar una variable en JAVA podemos utilizar cualquier carácter para nombrarla, como por ejemplo: letras, números, espacios en blanco, etc. 6) El lenguaje JAVA no es case sensitive, esto es, da lo mismo escribir las instrucciones con letras mayúsculas que minúsculas.

2 7) Determine el output del siguiente programa: public class Ecuaciones { System.out.println(3 + 4 / 2 1); a) / 2 1 b) Existen errores en los códigos c) 4 8) Determine el output del siguiente programa: public class Welcome { System.out.println( Welcome to JAVA!); ) a) Welcome to JAVA! b) Existen errores en los códigos c) Welcome to JAVA! 9) En JAVA, para poder obtener datos de input desde la consola (keyboard) utilizamos la clase Scanner. 10) La clase predefinida JOptionPane se utiliza entre otras cosas para poder mostrar output en la consola (monitor) a través de la instrucción: a) System.out.print( ); b) System.out.println( ); c) JOptionPane.showMessageDialg(null, string); 11) JAVA utiliza System.out para referirse al periferal estándar de output (monitor), y System.in para referirse al periferal estándar de input, o el teclado. 12) La clase Scanner se encuentra en el package javax.swing.

3 13) La instrucción System.out.print( Enter a number for radius: ); a) Lee un dato de input del keyboard b) Realiza un cómputo matemático c) Muestra un mensaje de orientación al usuario 14) La instrucción double radius = input.nextdouble( ); a) Lee un dato desde el keyboard b) Realiza un cómputo matemático c) Muestra un mensaje en el monitor 15) Un nombre de variable (identifier) en JAVA es una secuencia de caracteres que puede incluir letras, números, underscore (_), y el signo de dólar($). 16) En JAVA, un nombre de dato puede comenzar con una letra, el underscore, o el signo de dólar, 17) Cuál de los siguientes es un nombre de dato válido para una variable? a) amt-sold b) amt Sold c) amt_sold d) 98SoldAmt 18) Cuál de los siguientes no es un nombre válido para una variable en JAVA? a) float b) payrate c) total d) winnings 19) Cuál de las siguientes instrucciones en JAVA declara e inicializa una variable de tipo float llamada rate? a) float rate = 0.0 b) float rate = 0.0 ; c) float rate = 0.0; d) rate = 0.0; 20) Cuál de los siguientes son caracteres válidos para una literal numérica constante? a) El punto decimal b) La letra e c) Una coma

4 d) Un signo de dólar ($) 21) El nombre de dato en JAVA puede ser de cualquier tamaño. a) Ciert0 22) Cuál de los siguientes crea una constante numérica llamada RATE con un valor inicial de 16.5? a) const RATE = 16.5; b) final double RATE = 16.5; c) double RATE = 16.5; d) RATE const = 16.5; 23) Asuma que las siguientes instrucciones son parte de un programa válido en JAVA. Cuál será el valor en la variable number luego de procesarse las instrucciones? int number = 0; number = 10; number = number + 5; a) 0 b) 5 c) 10 d) 15 24) Cada instrucción escrita en lenguaje JAVA debe finalizar con: a) : b), c) ; d) // 25) El proceso de localizar y corregir errores en un programa se conoce como: a) Analizar b) Corregir c) Debugging d) Tracking 26) Un programa codificado en JAVA es una colección de funciones. 27) Todo programa en JAVA debe tener una función llamada main. 28) Dentro de un programa en JAVA, una línea simple de comentarios debe escribirse entre /* y */.

5 29) Dentro de un programa en JAVA comentarios en varias lineas se escriben comenzando la primera línea con //. 30) El compilador del lenguaje JAVA ejecuta las líneas de comentarios. 31) Durante la ejecución de un programa, el contenido de un área de memoria definida como constante cambia de valor. 32) Cuál es el output de la instrucción: System.out.println("Hello World!");? a) Hello World! b) Hello World! c) ( Hello World! ) 33) Cuál es el output de la instrucción: System.out.println("The difference of 7 and 3 = ", 7-3); a) The difference of 7 and 3 = 4 b) The difference of 7 and 3 = 7 3 c) (The difference of 7 and 3 = 7 3 ) 34) Cuál de las siguientes es una palabra reservada ( keyword ) en JAVA? a) quiz7 b) 4th c) myfirstprogram d) int 35) Cuál instrucción en JAVA declara e inicializa una variable de tipo int llamada temp con un valor de 10? a) const int temp = 10; b) int temp = 10; c) 10 = int temp; 36) Cuál instrucción en JAVA declara e inicializa las variables a y b como de tipo int y con valores de 25 y 18 respectivamente? a) int a = 25; int b = 18; b) const int a = 25; const int b = 18; c) double a = 25; double b = 18;

6 37) Cuál instrucción en JAVA declara una variable de tipo char llamada grade con un valor inicial de A? a) int grade = A ; b) char grade = A ; c) char grade = A ; 38) Cuál instrucción en JAVA actualiza el valor de una variable de tipo int llamada x añadiéndole 5 a su contenido? a) a = a + 5; b) x = x + 5; c) x = 5; 39) En orden de definir un programa, una clase debe incluir una subrutina llamada main, con una definición de la forma: statements 40) Cuando se invoca al interpretador de JAVA para ejecutar un programa, este llama a la subrutina main(), y las instrucciones que esta contiene son ejecutadas. 41) En JAVA, una subrutina puede existir por si misma, es decir, no necesita formar parte de una clase. 42) Un programa en JAVA es definido por una clase pública de la forma: public class name { optional-variable-declarations-and-subroutines statements optional-variable-declarations-and-subroutines donde el nombre en la primera línea debe ser el nombre del programa, asi como también el de la clase.

7 43) Si el nombre de un programa en JAVA es HelloWorld, entonces la clase debe guardarse en un file llamado: a) HelloWorld.class b) HelloWorld.java c) HelloWorld.obj 44) Cuando se compila un programa en JAVA llamado Hello World, se crea otro file llamado: a) HelloWorld.class b) HelloWorld.java c) HelloWorld.obj 45) En JAVA, los siguientes nombres son inválidos: N, n, rate, x15, quite_a_long_name, HelloWorld 46) Los tipos de datos numéricos en JAVA son: byte, short, int, long, float, double, char, y boolean. 47) Una variable de tipo boolean solo puede adquirir los valores: a ) Las subrutinas System.out.print y System.out.println llevan a cabo la misma función, es decir, muestran la información de la misma manera. 49) JAVA utiliza System.out para referirse a la consola de output y System.in para referirse a la consola de input. Para realizar cualquier operación de output, se utiliza el método println para mostrar el valor de alguna área de memoria ó algún string de caracteres en el monitor, mientras que se puede utilizar el método input.in para capturar datos por el teclado.

8 50) Mostrar el output del siguiente programa en JAVA. Asuma que el valor entrado durante la ejecución es 5. import java.util.scanner; public class PrintSquare { Scanner input = new Scanner(System.in); int userinput; int square; System.out.print("Please type a number: "); userinput = input.nextint(); square = userinput * userinput; System.out.print("The square of that number is "); System.out.println(square); // end of main() //end of class PrintSquare a) Please type a number: 5 The square of that number is 25 b) Please type a number: 5 The square of that number is 5 c) Please type a number: 5 The square of that number is 25

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