Vocabulario de términos técnicos utilizados en Audio/ Informática / TV. Actualizado a Febrero 2010

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1 Vocabulario de términos técnicos utilizados en Audio/ Informática / TV Actualizado a Febrero 2010

2 LCD Pantalla de cristal líquido o LCD (acrónimo del inglés Liquid Crystal Display) es una pantalla delgada y plana formada por un número de píxeles (puntos de imagen) en color o monocromos colocados delante de una fuente de luz o reflectora formada por mini tubos fluorescentes. El fondo típico de un TV con panel LCD oscila entre 8 y 11cm. LED Son también paneles LCD que utilizan como fuente deflectora de luz lámparas LED (acrónimo del inglés Light Emitting Diode). Sus ventajas frente a los LCD convencionales son: menor consumo de energía, mayor duración y fiabilidad por su mayor robustez y menor tiempo de encendido. Tienen un fondo menor, típicamente de 2 cm en los paneles tipo edge LED y 4 5 cm en los paneles full LED. EDGE LED En este tipo de LED, la versión más simple, de primera generación, la pantalla está iluminada por 4 tiras luminiscentes de lámparas LED situadas a izquierda, derecha, arriba y abajo y una lámina reflectora de luz que cubre toda la superficie de la pantalla y distribuye la luz de las tiras de LED La calidad, sin ser mala, no es perfecta ya que la luminosidad no se distribuye de forma uniforme en toda la superficie de ésta Es la versión más económica y de menor fondo (aprox. 2 3cm) FULL LED (Direct LED) En este caso la luz reflectora se consigue por medio de un panel de lámparas LED que cubre toda la superficie posterior de la pantalla. Con esto se consigue una distribución uniforme de luz. Es una versión evolucionada del edge LED. Consigue mejores prestaciones de luz y color pero es más cara y presenta más fondo (entre 4 y 5cm)

3 DVB T / DVB S / DVB C TDT / DVB T (acrónimo del inglés Digital Video Broadcasting Terrestial) se refiere a un método de transmisión de canales de TV basado en la tecnología digital, en lugar de la analógica. Permite mayor calidad de imagen, mejor protección ante interferencias y defectos originados en la transmisión y menor ancho de banda (facilita transmitir más canales de TV en la misma banda de frecuencias). En España este sistema se conoce como TDT (Televisión Digital Terrestre). DVB S (Digital Video Broadcasting Satellite). Sistema de transmisión digital de TV similar al DVB T que recibe el nombre de DVB S cuando se utiliza en canales de TV emitidos por satélite. DVB C (Digital Video Broadcasting Cable). Sistema de transmisión digital de TV similar al DVB T que recibe el nombre de DVB C cuando se utiliza en canales de TV emitidos por cable. H264 (MPEG 4 H264) Sistema de alta definición de vídeo comprimido que permite resoluciones de 720p (duplica el número de puntos de imagen, pixeles de la definición normal). Es el sistema más comúnmente empleado en la actualidad para transmisiones de TV. También se denomina, en ocasiones, AVCHD, sobre todo cuando va ligado a ficheros de videocámara. SLIM LCD Son paneles LCD que comparten la misma tecnología de los LCD pero con un fondo inferior (típicamente entre 5 y 6 cm). Es una evolución de los LCD pero siguen compartiendo la misma tecnología y componentes que éstas. HDTV (High Definition TV) Son las siglas que permiten identificar los televisores que tienen sintonizador de antena (Satélite terrestre, o cable) capaces de recibir vía antena canales de TV de alta definición (normalmente transmitidas con el sistema de compresión MPEG 4 H264 con resoluciones típicas de 720p o 1080i)

4 DIVX Originalmente DIVX en su versión inicial 3.11 fue un formato de vídeo comprimido compatible con los sistema operativos Windows, Mac OS, GNW/Linux. Posteriormente se desarrollaron nuevas versiones 4, 5,6 y la ultima fue la 7 desarrollada en 2009 que ofrece apoyo al formato Matroska (ver contenedores multimedia). Actualmente DIVX es un formato de vídeo muy similar al MPEG4 que permite, en sus versiones más recientes, comprimir vídeos en alta definición con calidad de sonido MP 3. A diferencia del MPEG4 que se ha convertido en un estándar oficial para transmisiones de TV ligadas a la alta definición, DIVX se utiliza principalmente para descargas de películas, vía Internet. XVID Otro códec de video (formato de video comprimido) de código libre bajo licencia GNU/GPL creado como una alternativa libre a otros códec comerciales de video. También comprime la señal y consigue calidades de alta definición. HDMI (High Definition Multimedia Interface) Sistema de interconexión digital por medio del cual dos componentes se intercambian información de audio y vídeo en formato digital. La conectividad por cables HDMI es el equivalente en digital a la conectividad analógica por cables de euroconector. Por eso se puede afirmar que el conector HDMI es el euroconector de la era digital. A través de un cable HDMI se transmite, de forma digital, la información de audio, video y datos que permite la comunicación entre dos equipos digitales. FAT 32 (Tabla de asignación de archivos) El sistema FAT (File Allocation Table) es un sistema de archivos desarrollado por Microsoft para sus sistemas operativos. Se comenzó en 1977 con la versión FAT 12 (12bits) para MS DOS, prosiguió en 1988 la versión FAT 16 (16 bits) y en 1996 se lanzó la versión actual FAT 32 (32bits). FAT es hoy por hoy el sistema de archivo más comúnmente utilizado en medios de almacenamiento extraíbles (exceptuando CD y DVD). FAT 32 se utiliza en diskettes y FAT 16 y FAT 32, especialmente este último, en el resto de medios (por ejemplo, tarjetas de memoria y memorias USB). Actualmente está siendo desplazado gradualmente por el sistema NTFS, pero al ser un sistema de aceptación universal prácticamente todas las memorias USB actuales lo utilizan

5 NTFS (Sistema de archivos NT) NT FILE SYSTEM Es un sistema de archivos especialmente diseñado para Windows NT (incluyendo las versiones 200/XP, Vista y Windows 7). Es muy superior al sistema FAT32 en aspectos como rendimiento, eficacia y fiabilidad. También dispone de un sistema de seguridad nativo integrado. El inconveniente es que es un sistema ideado sobre todo para las particiones de gran tamaño requeridas en estaciones de trabajo y servidores de alto rendimiento, por lo que requiere unos 400MB libres. Formatos de televisión entrelazado y progresivo En la televisión analógica (sistema PAL Europeo) se transmiten 321,5 líneas que al ser exploradas de forma alternativa a 50 veces por segundo (cuadro) forman una imagen de 625 líneas. Este sistema se denomina entrelazado ya que cada cuadro explora 312,5 líneas (la mitad) y no las 625 líneas completas que forman la imagen. El formato entrelazado se denota por la letra i al lado de la cantidad de líneas exploradas, por ejemplo 575i, 720i o 1080i. Con la llegada de la televisión digital aparecen los formatos progresivos en los que cada cuadro explora la totalidad de las líneas existentes y se denota por la letra p al lado de la cantidad de líneas exploradas, por ejemplo 575p, 720p o 1080p. El ojo humano, a igualdad de líneas exploradas, percibe como imagen de mayor calidad el formato progresivo frente al entrelazado. Incluso es posible que se perciba de mayor calidad una imagen 720p (720líneas progresivas) que otra 1080i (1080 líneas entrelazadas). La calidad de imagen no sólo depende del número de líneas de ésta (mayor calidad cuantas más líneas) sino del formato empleado en su transmisión (entrelazado o progresivo). Los formatos típicos de alta definición son el 720p, 1080i y 1080p. Normalmente los que se utilizan en alta definición para descargas de Internet son 720p o 1080i. El 1080p se reserva para los contenidos de alta definición de banda ancha (Blu Ray). Los canales de TV que emiten en alta definición (HDTV) MPEG 4 H264 suelen transmitir 1080i

6 HD READY (High Definition Ready) Literalmente significa preparado para alta definición. Soportan resoluciones máximas de 720p o 1080i líneas. Son ya formatos de alta definición porque comparados con el estándar normal de TV PAL 625i líneas mejoran mucho la calidad perceptible por el ojo humano. Es una resolución estándar PAL. La imagen se forma con un número de pixeles (puntos de imagen) de En una resolución HD Ready el número de puntos de imagen llega a , más del doble. Es la resolución típica de una gran parte de los televisores planos existentes (compatible HD Ready) FULL HD (Full High Definition) Se denominan así los televisores que son capaces de reproducir en pantalla resoluciones 1080p, típicamente x 1080p o lo que es igual pixeles o puntos de imagen (resolución 5 veces mayor que la del sistema PAL) Sin embargo no hay que confundir FULL HD con HDTV. Full HD expresa la capacidad de la pantalla del televisor (plasma, LCD o LED) para reproducir imágenes de alta definición con resoluciones de 1920 x 1080P. HDTV expresa la capacidad de recibir vía antena canales que emitan en alta definición para lo que se requiere que el televisor esté equipado con un sintonizador de alta definición, y viceversa. FULL HD y HDTV son especificaciones independientes. UN televisor puede ser Full HD (1920x1080p), por ejemplo, para reproducir imágenes de un Blu Ray y no ser HDTV, es decir, no incorporar un sintonizador para recibir canales de TV, vía antena, de alta resolución

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8 Contenedores multimedia Se denominan contenedores multimedia los sistemas de transporte de archivos informáticos que contienen informaciones codificadas de audio, video, imagen, pistas de subtitulo, etc. Los contenedores más conocidos y utilizados son: AVI, MATROSKA, ASF, MOV, RM, MP 4, MPG. El contenedor permite almacenar simultáneamente flujo de datos de vídeo, audio, imagen, etc. El formato concreto de estos flujos no es el objeto del contenedor sino que éstos tienen que ser interpretados o decodificados por otros programas denominados códecs. Por ejemplo, un contenedor que transporte informaciones de vídeo y audio requiere para ser reproducido: Un reproductor capaz de interpretar el formato del contenedor. Un códec de vídeo para interpretar el flujo de vídeo. Un códec de audio para interpretar el flujo de audio. AVI Fue creado por Microsoft en 1992 como una tecnología de video para Windows. Posteriormente mejorado en las versiones AVI 2.0. El formato AVI permite almacenar simultáneamente un flujo de datos de vídeo y varios flujos de audio. Es decir, el audio y el vídeo contenidos en el AVI pueden estar en cualquier formatos (AC 3/DivX o MP3/XVid entre otros), por eso se le considera un formato contenedor. MATROSKA Es un contenedor de archivo informático, de código abierto. Puede contener un número ilimitado de vídeo, audio, imágenes, pistas de subtítulos, etc. en un solo archivo. Su intención es la de servir como formato contenedor universal para el almacenamiento de contenidos multimedia comunes como películas o programas de TV. Los archivos de tipo MATROSKA son; MKV para vídeo (con subtítulos y audio), MKA para archivos solamente de audio y MKS para subtítulos. COMMON INTERFACE CI Se trata de una normativa creada dentro del estándar de televisión digital DVB que define cómo debe ser la interconexión entre un televisor o decodificador externo con el módulo CAM (módulo de acceso condicional) que utilizan los canales de TV de pago. La idea detrás de este sistema es que cualquier televisor o decodificador externo con Common Interface pueda ser capaz de reconocer y restituir la imagen y sonido encriptado de un canal de TV de pago siempre con la tarjeta decodificadora suministrada al contratar el servicio (smartcard). Como existe una gran variedad de canales de pago, cada uno con sistemas diferentes de encriptación, es imposible integrar en los televisores todos los hardware y software distintos con las encriptaciones de cada tipo. En su lugar se ha creado una tecnología de interconexión para TV digital denominada Common Interface que consta de un software y un hardware común integrado de fábrica en el televisor que

9 incorpora una ranura en la que se introduce la tarjeta CAM (Módulo de acceso condicional, que contiene el sistema de desencriptación utilizado por el canal de TV de pago + la smartcard o tarjeta inteligente activada, que el canal de Tv pago suministra previa subscripción. Por ejemplo en el caso de GOL TV necesitamos la tarjeta CAM compatible con el sistema de encriptación utilizado por GOL TV (Nagra 3) en esa tarjeta CAM introducimos la smartcard de GOL TV activada, suministrada por GOL TV cuando nos subscribimos al servicio y todo este conjunto de CAM +smartcard se introduce en la ranura Common Interface del televisor. Normalmente la tarjeta CAM y la smartcard se venden en un solo paquete conjunto (caso de GOL TV). CAM (Módulo de acceso condicional) El módulo de acceso condicional CAM contiene el sistema de desencriptado y compara el código transmitido por el canal de TV de pago con el que contiene la smartcard del canal de pago. Si las 2 códigos se corresponden el programa se desencripta. COMMON INTERFACE PLUS CI+ Es una evolución del sistema Common Interface, necesaria para ver canales de pago que emiten en alta definición HDTV. En esencia es el mismo sistema de Common Interface al que se le han añadido unos códigos rigurosos de seguridad. DOLBY DIGITAL El estándar digital para sistemas de cine en casa de gran calidad. En este estándar se transmiten los diferentes canales por separado. A los tres canales frontales, derecha, izquierda y centro, mas los dos canales surround a la derecha y a la izquierda y el canal externo de subwoofer también se les denomina señal 5.1. Dolby Digital Plus (DD+ o E AC3) Dolby Digital Plus es un procedimiento nuevo y mejorado para codificar señales de audio. Es compatible con los sistemas actuales de cine en casa, y ha sido creado para dar soporte a las necesidades de audio surround que requiere la televisión de alta definición HDTV y los nuevos formatos digitales de alta definición como el Blu ray. HE ACC (High Efficiency Advanced Audio Coding) Codificador avanzado de audio de alta eficiencia. Es un formato de compresión de audio digital de muy alta calidad (muy superior al MP 3). Sus ventajas se manifiestan, sobre todo, para audio multicanal (5.1 y 7.1) aunque también puede aplicarse para canales de audio mono y estéreo

10 En los formatos de transmisión de TDT de alta definición estandarizado para España el formato de audio multicanal elegido es el Dolby Digital Plus DD+ o E AC3 conjuntamente con el sistema de decoder/transcoder HE AAC. Dolby ProLogic Crea un sonido surround a partir de una señal estéreo codificada por Dolby. Éste suele tener cuatro canales (izquierda, centro, derecha, canal surround). En este procedimiento no se genera un canal subwoofer especial. Dolby ProLogic II Se trata de una versión de desarrollo ulterior de Dolby ProLogic. A partir de unos modelos matemáticos altamente desarrollados, este procedimiento es capaz de generar un sonido envolvente de 6 canales (izquierda, centro, derecha, surround derecha, surround izquierda y subwoofer), partiendo de una señal estéreo, es decir ProLogic. Dolby TrueHD Es un formato de sonido ambiental libre de pérdidas que trabaja para hasta 7.1 canales, y ha sido diseñado para sistemas de alta definición como por ejemplo el Blu ray. Los datos de audio no están comprimidos y por lo tanto son idénticos a la grabación original en el estudio de sonido. Para la reproducción se necesita un decodificador propio. Dolby TrueHD es leído por ejemplo por los reproductores Blu ray y enviado a la salida digital. Escalado ascendente/descendente Mediante la conexión de distintos equipos a través de una interfaz digital, por ejemplo HDMI, el televisor recibe diferentes señales con distintas resoluciones. La electrónica del televisor reconoce esas diferencias y adapta automáticamente la resolución a la resolución de la pantalla. Así, por ejemplo, cuando se conecta un ordenador portátil, la resolución de 640 x 480 píxeles queda ajustada de forma automática a la mejor resolución posible de la pantalla, o sea a x 768 píxeles. Dts Digital Theatre Sound Muchas películas vienen hoy ( además de en el conocido formato Dolby Digital 5.1) también mezcladas en el formato dts Digital Surround, con el fin de generar una buena sonoridad envolvente 5.1. Los reproductores de DVD, Blu ray Player y muchos equipos de audio del mercado soportan el sonido dts Surround. Dts HD Es un nuevo formato de sonido en el que las señales de audio de alta definición están codificadas con hasta 7.1 canales. Es compatible con los sistemas corrientes de cine en casa 5.1 y lo soportan por ejemplo los reproductores Blu ray dts HD puede presentarse en dos formatos: como dts HD High Resolution (HR) Audio, en el que se comprimen los datos para ahorrar espacio, y como dts HD Master Audio, no comprimido y por lo tanto idéntico a la mezcla original del estudio de sonido

11 3D En general tanto para cine como para fotografía como para televisión se emplea el acrónimo 3D para designar la visión de imágenes tridimensionales. En todos los casos el principio de funcionamiento es el mismo y trata de reproducir la visión humana estereoscópica, es decir, el cerebro humano recibe la visión de una imagen capturada tanto por el ojo derecho como por el ojo izquierdo y se encarga de procesar las dos informaciones y crear a partir de ellas una imagen espacial tridimensional. En imágenes fijas (fotografía) como en movimiento (cine y televisión) la sensación 3D se consigue igualmente captando y enviando 2 informaciones visuales de la misma escena, una para el ojo derecho y otra para el ojo izquierdo, tal como ocurre en el mundo real. Es el cerebro quien se encarga de hacer el trabajo restante para reconstruirla. Para ello se disponen dos cámaras que capten la misma escena desde distintos ángulos, una captura las imágenes para ser vistas por el ojo derecho y la otra las imágenes para ser vistas por el ojo izquierdo. En el cine los ingenieros encontraron hace ya muchos años varias formas de enviar a cada ojo de cada espectador imágenes diferentes. La única condición es que el público debe utilizar unas gafas especiales. Las primeras películas en tres dimensiones hacían uso de una técnica basada en el color. Cada fotograma de la película consistía en la superposición de dos imágenes distintas una de color rojo y otra de color azul (una para cada ojo), unas gafas especiales cubrían un ojo del espectador con un celofán mientras semitransparente de color rojo y el otro con uno de color azul. El resultado es que cada ojo sólo ve la imagen que le corresponde. Este tipo de gafas, basadas en el color se denomina anaglífico. Un desarrollo posterior se basaba en los dos tipos de polarización de la luz vertical y horizontal. La película consiste en un fotograma polarizado horizontalmente (para un ojo) seguido de otro polarizado verticalmente (para el otro ojo). Las gafas emplean, en un ojo, una lente polarizada verticalmente, que solo deja ver los fotogramas con polarización vertical e igualmente una lente polarizada horizontalmente para el otro ojo que solo deja ver las imágenes polarizadas horizontalmente TELEVISIÓN EN 3D En el mundo de la televisión se han desarrollado igualmente, hasta la fecha, diversos sistemas para ver imágenes de televisión en tres dimensiones. Podemos distinguir dos grandes grupos TV 3D con gafas Los sistemas detallados en este grupo se caracterizan porque el espectador debe llevar algún tipo de gafas. Dentro de este grupo existen 3 tecnologías distintas: a. 3D anaglífico (utilizan gafas pasivas de rojo/azul. Sistema igual que el descrito para cine)

12 b. 3D polarizado (utilizan gafas pasivas con cristales polarizados/ vertical/ horizontal. Sistema igual que el descrito para cine). c. 3D con secuenciado alternativo de cuadros (utilizan gafas activas con secuenciador automático) En este caso se trata de gafas, con filtro LCD, activas que se sincronizan de forma automática con la pantalla del televisor que le informa cuando debe tapar un ojo u otro según corresponda. Para ello se emiten dos películas a la vez, una para cada ojo, con cuadros intercalados. Cuando en la pantalla se representa la imagen correspondiente al ojo derecho, las gafas oscurecen automáticamente el cristal frente al ojo izquierdo u viceversa. Si la frecuencia de proyección es suficientemente elevada el mecanismo ojo/cerebro no detecta parpadeos de ninguna clase y la sensación 3D es muy convincente. La mayoría de los televisores 3D presentados hasta la fecha (Febrero 2010) utilizan esta tecnología con gafas. Sony, Samsung, Panasonic, Toshiba, Sharp presentaron en la Feria CES, Las Vegas, enero 2010, soluciones de este tipo. Algunos han llegado a acuerdos con los promotores de este sistema como Real D para que les fabriquen gafas con su propia marca. TV 3D sin gafas Los televisores de este tipo utilizan un principio de funcionamiento denominado televisión estereoscópica. En ella cada pixel de la pantalla del TV debe ser capaz de variar el ángulo del haz de luz, para ello se utiliza un panel en el que cada pixel lleva un microespejo deformable compuesto de una membrana fina de nitrato de silicio recubierto de aluminio con unos electrodos. Dependiendo de la tensión que se aplique en cada espejo este se deformará de forma parabólica, creando la sensación tridimensional. Si no se aplica tensión el espejo no se deforma (modo TV normal 2D). De este modo es posible la compatibilidad con contenidos 2D. El inconveniente de este sistema es que solo permite que haya un observador además de que el sistema necesita localizarlo y saber desde donde mira. Para ello se requiere situar una cámara con un algoritmo que localice los ojos del espectador y sea capaz de enfocar los espejos en aquella dirección para que la imagen que éste perciba sea igual en cada ángulo de visión. Samsung y Panasonic presentaron en el CES televisores basados en este estándar. Televisión 3D Autoestereoscópica Es una evolución que mejora el sistema anterior. Creado por Philips y lanzado en el televisor WoWvx permite no sólo presentar la televisión tridimensional 3D sino que también permite la selección arbitraria del punto de vista y dirección dentro de la escena. Esta posibilidad se denomina Free Viewpoint (punto de vista libre) y los planos de visión están limitados a 8 actualmente, por cuestiones tecnológicas. Esto permite que en el caso de un solo espectador éste tenga un ángulo de visión libre y que pueda haber mas de un espectador. También es compatible con la televisión convencional 2D ya que los televisores estereoscópicos permiten ver contenidos 2D y 3D sobre la misma pantalla. Conociendo el contenido visual a reproducir se realiza el cambio de modo entre 2D y 3D o viceversa

13 Para ello el flujo de datos de video a manejar es tan enorme que el sistema debe ser capaz de manejar resoluciones de 4096x2160 pixeles a 24p. Este sistema tiene un gran futuro pero hasta ahora los prototipos presentados son excesivamente caros y tecnológicamente complicados. Contenidos 3D para televisión Evidentemente en todos los casos es necesario que el material de origen ya sea película en Blu Ray o emisión vía canal de TV se genere en 3D (aunque siempre sea compatible con televisión convencional 2D). Que la transmisión se realice en 3D y que el televisor 3D sea compatible con el sistema de grabación/ transmisión 3D empleado. Para ello se han creado nuevos estándares que están especialmente preparados para las transmisiones en 3D, por ejemplo el HDMI 1.4 (especialmente diseñado para 3D) o el nuevo Blu Ray 3D que utilizará un nuevo códec (derivado del MPEG 2) denominado MPEG (VMC), multiview video coding preparado para entregar resoluciones de 1080p en cada ojo. Ya existen varios canales de TV vía satélite y TDT emitiendo en 3D y en España TV 3 ha anunciado emisiones en 3D para este año 2010 (utilizando gafas anaglíficas). La empresa NEOTECNO, de Murcia, en colaboración con La Opinión TV lleva varios meses ofreciendo contenido 3D a través de TDT. Este sistema no requiere gafas pero sí un TV preparado o un adaptador. Además de los contenidos generados de forma nativa en 3D también existe software muy potente capaz de transformar imágenes 2D en imágenes 3D creando a partir de las imágenes 2D la información específica para cada ojo necesaria para generar la visión 3D. Algo similar al proceso de escalado o aumento artificial de la resolución. Un buen ejemplo de ello es el televisor Toshiba Regza Cell TV (presentado en enero 2010) que reproduce, con gafas activas, contenidos generados en 3D pero además es capaz de convertir, por medio de un potente procesador de datos Cell, contenidos 2D y 3D para todo tipo de imágenes, películas, videojuegos, imágenes de TV, etc. Este procesador CELL se suministra como una unidad separada no incluida en el televisor (signal box). Como resumen de la situación actual de la televisión 3D, la mayoría de fabricantes se ha decantado, hasta la fecha, por la televisión 3D con gafas activas y sólo unos pocos por las TV3D sin gafas. Parece que, según encuestas recientes, el espectador medio disfruta de la experiencia del cine 3D en las salas comerciales, pero se ven ridículos con las gafas en casa. Además prácticamente la mitad de la población mundial tiene algún defecto visual que se corrige con gafas lo que añade mayor incomodidad para llevar unas gafas encima de otras. Por eso, en contra de la opinión de los fabricantes los expertos auguran un recorrido aún incierto a la tecnología de TV tridimensional con gafas. Por otra parte la experiencia de uso de televisores 3D demuestra que la sensación tridimensional está muy lograda en documentales y videojuegos (Sony ha anunciado una edición de la PS 3 compatible con Blu Ray 3D) pero no tanto para deportes, si no es en primeros planos

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