LVP, Liga de Videojuegos Profesional REGLAMENTO OFICIAL Temporada 11
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- Rubén Marín Palma
- hace 7 años
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1 REGLAMENTO OFICIAL Temporada 11 Versión Septiembre
2 1. Reglamento 1.1. Formato División de Honor: Formada por 8 equipos, los cuales jugarán entre ellos a lo largo de 14 jornadas. Cada partido se jugará al mejor de 2 ( Bo2). Las jornadas se disputarán los miércoles y jueves. Al finalizar la liga regular, los 4 mejores equipos de la liga regular jugarán presencialmente en la Final Cup Ascenso/Descenso: Los partidos se jugarán a Bo3 y los ganadores de cada enfrentamiento pasarán a División de Honor. - El 7º clasificado se enfrentará al 2º clasificado del clasificatorio de ascenso - El 8º clasificado se enfrentará al 1º clasificado del clasificatorio de ascenso Plantillas: Todos los equipos estarán obligados a tener 5 jugadores y como mínimo 1 suplente. Es posible tener hasta 5 suplentes por equipo (el coach podrá formar también parte de los suplentes, para jugar deberá estar inscrito como suplente.). Los jugadores y suplentes tienen que haber cumplido 14 años, además están obligados al envío de fotos para poder preparar los grafismos correspondientes a su partido, en caso contrario no podrán participar en la División de Honor. Solamente se permite tener 2 jugadores extranjeros no residentes en España al mismo tiempo en un partido, ser residente en España no cuenta como extranjero. Jugadores con nacionalidad española que residan fuera contarán como españoles Alineación : Los equipos podrán usar cualquier jugador de su plantilla para jugar un partido, atendiendo a la limitación de extranjeros. Es posible cambiar de jugadores entre mapas, para ello el coach/capitán del equipo deberá avisar al árbitro con un máximo de 5 minutos después del término del mapa. Es obligatorio avisar como mínimo 30 minutos antes del partido al coordinador de los cambios que se produzcan en la alineación titular, de lo contrario el club será sancionado. Versión Septiembre
3 Sistema de clasificación: Los equipos recibirán 3 puntos por victoria, 1 punto por empate y 0 puntos por derrota durante la liga regular. La clasificación se realizará de manera ordinal de mayor a menor en base a los puntos obtenidos durante las 14 jornadas Criterios de desempate: En el caso de empate a puntos en la clasificación, se valorará primero: Empates entre dos equipos. Se tendrá en cuenta sus enfrentamientos directos. El equipo que obtuvo más victorias ocupará la posición superior en la clasificación. En caso de empate en los enfrentamientos, se jugará un Bo1 para determinar el seed. Todas las elecciones de mapa se realizarán mediante un lanzamiento de moneda, el equipo que lo gane, empezará la fase de veto Empates entre tres o más equipos. Primero se tendrán en cuenta los enfrentamientos directos. Los equipos que hayan obtenido más victorias, ocuparán la posición superior. Si persiste el empate, se tendrá primero en cuenta la diferencia rondas en los enfrentamientos directos, si aún persistiera el empate se tendrán en cuenta los forfeits que haya dado cada equipo. De seguir persistiendo el empate, se decidirá teniendo en cuenta la diferencia de rondas en la fase regular de la liga Fichajes y Suplentes Período de fichajes: Se podrán realizar cambios a mitad de temporada entre la jornada 7 y 8, se harán efectivos a partir de la jornada 8 y la fecha límite para presentar los fichajes será el domingo 30/10/2016 a las 23:59h. Estarán permitidos cambios ilimitados durante este periodo. Si el jugador deseado pertenece a otro equipo de División de Honor, será necesario un acuerdo entre ambos clubs. Existen 3 protocolos de actuación para los diferentes casos de fichaje, aunque en todos ellos se deberá entregar los siguientes documentos: * Ficha oficial proporcionada por la LVP, que el club tendrá que devolver rellenada * Foto del jugador en buena calidad. En caso de que no se envíe la documentación, el jugador no podrá participar en ningún partido oficial. Versión Septiembre
4 - Pretemporada : Se efectúan antes de comenzar la temporada y se debe entregar: * Plazo límite: Antes del cierre de inscripciones previamente comunicado por la liga. - Periodo de fichajes regulado : Se efectúan en el periodo abierto de fichajes. * Plazo límite: Antes del cierre del periodo de fichajes -> 30/10/2016 a las 23:59h. - Fichajes en situaciones especiales : Se efectúan al abandonar un jugador. * Plazo límite: Una vez el club decida cuándo quiere incorporar al nuevo fichaje, éste podrá comenzar a jugar en el equipo a partir de 48 horas desde el envío de toda la documentación mencionada Fichaje ilegal. Ningún miembro o afiliado de un club de División de Honor puede solicitar o hacer una oferta de fichaje a cualquier jugador o entrenador que firmó por un club de División de Honor. Tampoco se puede animar a ningún jugador o entrenador de División de Honor a que rompa o termine su contrato con su club actual. Un jugador o entrenador de División de Honor no puede solicitar a un club que viole esta regla, pero sí pueden expresar públicamente su deseo de abandonar el equipo y animar a que se pongan en contacto con el club para gestionar su fichaje. En caso de querer solicitar información sobre un jugador o entrenador de un club de División de Honor, tendrá que ponerse en contacto con la persona encargada de ese club. En caso de querer realizar algún fichaje entre clubs de División de Honor, deberán discutir el contrato junto con LVP. La LVP ofrecerá un listado a los clubs con la expiración de contrato de cada jugador y entrenador de División de Honor. Suplentes: Los jugadores suplentes podrán jugar con otros equipos en otras competiciones de LVP mientras no jueguen más de tres partidos como titular, a partir del cuarto partido, el jugador no podrá jugar en otras competiciones de LVP y tendrá que realizar el protocolo de fichaje especial. Versión Septiembre
5 Los suplentes podrán ser fichados por otro club en el mercado de fichajes sin necesidad de acuerdo entre clubs siempre y cuando no hayan superado los tres partidos jugados y no haya contrato de vinculación entre jugador y club Normativa de partidos: Servidor de juego: Los partidos de la fase regular se deben jugar en los servidores proporcionados por la Liga Cambio en los horarios. Debido a que la duración de los partidos es variable y pueden surgir inconvenientes, los equipos deberán estar disponibles hasta 2 horas después de la hora oficial del partido. Los árbitros pueden iniciar el partido en cualquier momento dentro de este período Nick in game: En los partidos los Nicks de los jugadores deben ser lo más parecidos posibles a los de las plantillas entregadas por los clubs, en caso contrario el jugador no podrá disputar el partido Demos: Todo jugador deberá grabar demo todos los partidos, en caso de que el rival quiera ver la demo se deberá subir a la página del partido como máximo 24 horas después de finalizar el partido. El formato que debe tener el nombre de la demo es el siguiente: nombre_equipo_equiporival.dem En caso de que se pida y no se entregue, el partido se dará por perdido Ajustes de usuario: En caso de que se sospeche o se denuncie que un jugador puede estar usando comandos ilegales en su configuración, el jugador deberá facilitar su archivo config.cfg y autoexec.cfg a los árbitros del torneo. Si durante la inspección de la misma se encuentra algún parámetro ilegal, el partido se dará por perdido y el jugador podría ser sancionado Overtime: Si se diera un empate a 15 rondas, se jugarán tantos overtimes como sean necesarios hasta encontrar el ganador. Los overtimes se jugarán al mejor de 6 rondas (MR3) y con de dinero Uso de Bugs: No está permitido el uso de ningún bug ni de pixel walking. El uso de los mismos derivará el pérdida inmediata del partido. Versión Septiembre
6 Comandos ilegales. Se prohíbe el uso del siguiente comando mat_hdr_enabled, o de los parámetros de inicio +mat_hrd_enabled 0/1 o +mat_hdr_level 0/1/2. Scripts ilegales. Está prohibido el uso de todo tipo de scripts menos los de compra, de toggle o de grabación de demos. Archivos modificados. No se puede usar ningún tipo de archivo personalizado ni ninguna modificación del juego. No se permite el uso de HUDs personalizadas, customs models, o cambios de texturas o sonidos. Software ilegal. Está completamente prohibida la utilización de cualquier software externo al juego que muestre información que no sean los FPS sobre el overlay del juego. Si se sospecha que algún jugador puede estar infringiendo alguna de estas normas, se deberá comunicar a la organización del torneo que tomará las medidas que consideren necesarias Amonestación por retraso: Los jugadores deben estar preparados antes de la hora oficial del partido, en caso contrario el equipo recibirá las siguientes penalizaciones: Minuto de Retraso Penalización 10 min Pérdida de 1 mapa 15 min Pérdida del partido + sanción Los partidos Bo2/Bo3 deben jugarse seguidos, entre mapas habrá 5 minutos como máximo de descanso tras finalizar la partida y los jugadores deberán estar preparados para el siguiente mapa Incomparecencia en los partidos: Si un club no se presenta a disputar un partido dentro de los 15 minutos de espera, independientemente de cuales sean las causas, justificables o no, será sancionado. La LVP se exime de toda responsabilidad, tanto de ataques DDOS, como de caídas de internet de los jugadores. No se aplazará ningún partido por ninguna causa. En caso de problemas con los servidores de Valve, la LVP podrá decidir si se aplaza o no un partido. Versión Septiembre
7 Funcionamiento del first ban y veto: El primer equipo en banear se puede visualizar en la web, el equipo colocado a la izquierda será el que lo tenga. Como hay ida y vuelta, todos los equipos tendrán el primer ban por igual. La asignación inicial se realizará aleatoriamente. En total, cada equipo baneará 2 mapas (1 a 1) y cada equipo elegirá un mapa de los restantes. El equipo que no haya escogido mapa elegirá el bando de juego. El veto se realizará mediante la página un día antes del partido, la hora del veto y picks se reflejarán en el siguiente documento público: afhxe5mtoh464xpwok96e Uso de las pausas. Si se produce una desconexión de uno o varios jugadores se deberá pausar el partido. Si la desconexión se produce intencionadamente por la acción de un jugador, perderá el partido. Cada equipo dispone de una pausa táctica por mapa. Las pausas tácticas tienen una duración máxima de 3 minutos. En caso de que la pausa sea por motivos técnicos, se dará un máximo de 10 minutos por mapa a cada equipo. Si el problema técnico no se consigue arreglar en 10 minutos, se seguirá con el curso normal del partido salvo que el equipo contrario decida ceder su tiempo de pausa técnica. En caso de que se supere los 10 minutos, el equipo podrá usar los 3 minutos de la pausa táctica en caso de que quiera usarlos y los tenga disponibles aún. Si se descubre que la pausa técnica está siendo utilizada como pausa táctica aprovechándose del tiempo extra provisto, se sancionará al equipo Listado de Mapas : E l listado de mapas para esta temporada es el siguiente: de_dust2; de_nuke; de_mirage; de_cache; de_train; de_overpass; de_cobblestone; De haber algún cambio en este listado, se notificará con tiempo a los clubes. Versión Septiembre
8 Protocolo de reinicio de partida. S olo se reiniciará la partida si durante la primera ronda de la misma se produce algún problema con el servidor y/o con los jugadores Normativa del TeamSpeak. El uso del TeamSpeak será obligatorio en cada partido y cada equipo dispondrá de un canal privado en el que el representante será el encargado. - Está prohibido hacer uso del poke a otros jugadores, ya que molestan mientras se está jugando. - Solamente pueden estar en el canal los miembros del club Comprobación de identidades. En cualquier momento, los árbitros podrán pedir a los jugadores que hagan una prueba de voz mediante Skype para comprobar su identidad. Estas comprobaciones se harán de manera aleatoria y sin previo aviso o en caso de que sea solicitado por el rival. La negación a realizar la comprobación implicará la pérdida del partido, y será considerado como la no asistencia con sus pertinentes sanciones Prohibición de streaming. Los miembros del club inscritos en la plantilla no podrán realizar stream en horario de emisión de División de Honor Cesión de derechos de imagen. Los jugadores y equipos que participan en la División de Honor aceptan la cesión de los derechos de imagen para la retransmisión en directo y diferido de los partidos, así como en otros contenidos que se puedan derivar como mejores jugadas, entrevistas, resúmenes, etc Cambios en el calendario. La LVP se reserva el derecho a realizar cambios en el calendario y los horarios de los partidos. En este caso la LVP lo notificará a todos los equipos en la mayor brevedad posible. En caso de que un club tenga un partido presencial de otra competición y le coincida la fecha con un partido oficial, la LVP hará lo posible para cambiar el partido a otro día Victoria por causas externas. En el caso extremo de que ocurra un imprevisto con los servidores de juego y/o con STEAM y no se pueda continuar jugando, se intentará retomar la partida por donde se ha quedado. De no ser posible, los árbitros pueden decidir empezar la partida desde el principio o desde el cambio de bando. Versión Septiembre
9 1.4. Código de conducta 2. Final Cup Los jugadores deberán mantener siempre la cortesía con sus oponentes, el público y el personal de la Liga. En particular, no se permitirá el comportamiento violento o el lenguaje que atente contra la dignidad de las personas. Los jugadores están en la obligación de conocer el reglamento de la División de Honor y prestar atención a las indicaciones de los árbitros, ya sea a las comunicaciones en su correo electrónico o durante los partidos. Está prohibido dejarse ganar o jugar mal a propósito para adulterar el resultado del partido, si esto sucede, será revisado por el comité deportivo y se sancionará al jugador o club. La liga está en su derecho de evaluar una conducta irregular y podrá sancionar a un jugador o club. La Final Cup es el torneo presencial en el que se decide el Campeón de Liga de la Liga de Videojuegos Profesional. Participarán los 4 mejores equipos de la División de Honor al finalizar la liga regular. La Final Cup se celebra el 16, 17 y 18 de Diciembre en Feria de Madrid. 3. Clubs y Premios 3.1. Cambio de logos o grafismos. Todos los cambios que impliquen grafismos por parte de un club se efectuarán en un mínimo de 7 días. Los logos han de ser aprobados por la liga y se deberá rellenar un documento en caso de modificación en la nomenclatura del club Abandono de jugadores: Si un jugador titular abandona el club a mitad de la temporada por causa injustificada o en quebrantamiento del contrato que le vincula con el club, el jugador quedará sancionado. El club podrá fichar a otro jugador que no esté en un club perteneciente a División de Honor. Los jugadores suplentes que no tengan contrato con el club podrán abandonar en cualquier momento de la temporada y el club no podrá fichar a otro jugador Asesoramiento : Tanto clubes como jugadores pueden pedir una charla de asesoramiento con la liga, siendo las conversaciones totalmente Versión Septiembre
10 confidenciales Plantillas o documentos no entregados : Si un club no entrega la plantilla y documentos necesarios que se hayan pedido antes de la fecha indicada, podrá quedar expulsado de la competición Distribución de premios Fase online T11 Durante la fase online, los clubs recibirán un premio económico por cada partido disputado. Se seguirán los siguientes parámetros: Victoria Empate Derrota En Gamergy se repartirán los siguientes premios: Final Cup T11 Puesto Premio 1º Puesto º Puesto º Puesto º Puesto Pagos de los premios : Los clubes serán los encargados de cobrar los premios, para ello deberán ser una empresa, sociedad o club deportivo registrado Emisión de facturas o formulario de premios. Los clubes serán los responsables de enviar las facturas en un plazo máximo de 45 días tras la finalización de los siguientes puntos: - Al finalizar la jornada 14 - Gamergy Si no se envía la factura al coordinador de División de Honor (Cristian Sierra - japo@lvp.es ), no se podrá reclamar el premio. Versión Septiembre
11 4. Normativa General 4.1. Patrocinios Un equipo de División de honor puede adquirir patrocinios, estos deben ser notificados a LVP incluyendo el material gráfico para incluirlo en la web. En caso de que el patrocinio acabe, deberá ser notificado para que sea eliminado. La lista de patrocinios excluidos es: - Webs de apuestas: Cualquier web que ayuda o incita a las apuestas en eventos deportivos y/o permite apostar en juegos de casino, incluido el poker. - Webs de sustancias ilegales. - Webs de venta de skins, cuentas o eloboosting. - Webs de armas o munición. - Webs de contenido pornográfico. - Productos o servicios de competidores directos. - Productos de tabaco. En caso de duda sobre un patrocinio, se deberá notificar a LVP para que asesore en la decisión La LVP se reserva el derecho a modificar las normas en cualquier momento que sea necesario con el fin de garantizar el juego limpio y la integridad de la competición Todos los jugadores y clubs que disputen la División de Honor, aceptarán automáticamente todo lo expuesto en este reglamento Apuestas: Cualquier miembro de un club no puede participar en apuestas de la División de Honor, sea cual sea el sitio web Lista de Sanciones públicas. Consultar el Drive con las sanciones de esta temporada: NjPzuiex-8t7RWeq48/edit#gid= Versión Septiembre
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