5ta OLIMPIADA CIENTÍFICA ESTUDIANTIL PLURINACIONAL BOLIVIANA 2015 OLIMPIADA BOLIVIANA DE ROBÓTICA CONVOCATORIA
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- Luis Ayala Giménez
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1 5ta OLIMPIADA CIENTÍFICA ESTUDIANTIL PLURINACIONAL BOLIVIANA 2015 OLIMPIADA BOLIVIANA DE ROBÓTICA CONVOCATORIA 1. PRESENTACIÓN El Ministerio de Educación, a través del Viceministerio de Ciencia y Tecnología y Comité Nacional de la Olimpiada Boliviana de Robótica (OBR) invitan a profesores y estudiantes de educación regular de Unidades Educativas Públicas, Privadas y de Convenio a participar de la segunda versión de la Olimpiada Boliviana de Robótica. Esta Olimpiada es una actividad académica orientada a estudiantes de primaria y secundaria que estén interesados en demostrar sus habilidades en el diseño, construcción y programación de robots autónomos. La Olimpiada Boliviana de Robótica es una competencia académica que inició el año 2014 con carácter demostrativo, como un área de la Olimpiada Científica Estudiantil Plurinacional Boliviana. Desde esta gestión tendrá carácter competitivo y clasificará a equipos nacionales a las finales mundiales de la WRO 2015 y la Robocup Jr el Este año la 5ta Olimpiada Científica Estudiantil Plurinacional Boliviana culminará en la ciudad de Sucre. 2. OBJETIVOS Promover la robótica recreativa y educativa, como instrumento de desarrollo del ingenio y la habilidad de los estudiantes en diferentes ramas. Contribuir al mejoramiento de la enseñanza y del aprendizaje de la robótica en jóvenes en edad escolar. Fomentar valores de solidaridad, compañerismo y amistad entre estudiantes y maestros a través de actividades que fomentan el trabajo colaborativo en equipos de trabajo. Promover el intercambio de conocimientos y experiencias entre los maestros participantes y la comunidad en general en cada uno de los eventos. Suscitar la aplicación de conceptos teóricos de ciencias exactas, aprendizaje de conceptos de robótica, automatismo y control, descubrimiento y potenciamiento de talentos en los jóvenes bolivianos. 3. CATEGORÍAS La Olimpiada de Robótica, cuenta con tres categorías habilitadas: Categoría A: WRO BOLIVIA - WRO Bolivia Categoría B: Hardware Libre - Robocup Jr.
2 Categoría C: Constructores - Makers 3.1 Categoría A: WRO Bolivia Tendrá 2 sub-categorías: 1. Intermedia: Equipos de dos estudiantes con edades entre 13 a 15 años y un tutor. 2. Secundaria: Equipos de dos estudiantes con edades entre 16 a 19 años y un tutor. Los estudiantes deben estar inscritos en alguna Unidad Educativa. Dados los antecedentes históricos de la competencia WRO Bolivia, se permitirá tener equipos mixtos, es decir con estudiantes de diferentes Unidades Educativas. Para ver los detalles específicos de la categoría, proceda a revisar el Apéndice A de esta convocatoria. 3.2 Categoría B: Hardware Libre Tendrá 2 sub-categorías: 1. Intermedia: Equipos de hasta dos personas, participan estudiantes de primero a tercero de secundaria y además un tutor. 2. Avanzada: Equipos de hasta dos personas, participan estudiantes de cuarto a sexto de secundaria y además un tutor. Para ver los detalles específicos de la categoría, proceda a revisar el Apéndice B de esta convocatoria. 3.3 Categoría C: Constructores Esta categoría será una competencia general basada en proyectos, sin distinción de edades, curso o tecnologías usadas, privilegiando el uso de materiales reciclados. Se permitirán equipos de hasta dos estudiantes además del tutor. El tema de construcción será Los Dinosaurios y solo se aceptarán trabajos inéditos, cuya construcción debe estar documentada con fotos y videos que el tutor del equipo deberá presentar al momento de acreditar a sus estudiantes. Para ver los detalles específicos de la categoría, proceda a revisar el Apéndice C de esta convocatoria. 4. ETAPAS La participación es gratuita y se desarrollará bajo el siguiente cronograma: ETAPA ÁMBITO MODALIDAD INSCRIPCIÓN PRUEBA Primera Unidad Educativa Presencial Del 20 de marzo al 19 de abril de 2015 en: olimpiadas.educabolivia.bo
3 Segunda Distritos Educativos Presencial Automática Tercera Departamental Presencial Automática Cuarta Nacional Presencial Automática 17 de mayo de 2015 No habrá evaluación distrital, solo confirmación de participación en la fase departamental mediante el sistema de inscripción 26 de julio de 2015 Se realizará una semana después de la fase departamental de las áreas restantes y junto con el Nivel 1 de Informática Del 29 de septiembre al 03 de octubre de 2015 en la ciudad de Sucre Para ver los detalles específicos de cada categoría, proceda a revisar los apéndices respectivos. 5. INFORMACIÓN Mayores detalles sobre la organización de la Olimpiada estarán disponibles en las diferentes unidades de gestión educativa: Unidad Educativa, Dirección Distrital de Educación, Dirección Departamental de Educación, Viceministerio de Ciencia y Tecnología y en los portales: CONSULTAS: Generales: Teléf lalo_said12@hotmail.com WRO Bolivia: Teléf clazodelavega@gmail.com Web: Hardware Libre: Teléf derive88@gmail.com
4 Constructores (Hacedores): Teléf COMISIÓN DE ORGANIZACIÓN ÁREA ROBÓTICA 6.1 Comité Académico Nacional Ing. Said Eduardo Pérez Poppe Departamento TIC Universidad Mayor, Real y Pontificia San Francisco Xavier de Chuquisaca Teléf lalo_said12@hotmail.com 6.2 Coordinación Nacional Willmar A. Pimentel Sossa Teléf willmar.pimentel@icpc-bolivia.edu.bo 6.3 Coordinador General Hardware Libre Jhonny Chiri Aguayo Teléf talleres@sawers.com.bo Web: Coordinador General WRO Bolivia Carlos Lazo de la Vega Duran Teléf clazodelavega@gmail.com 6.5 Comités Académicos Departamentales Beni Ing. Ramiro Salazar Velásquez Hardware Libre - WRO BOLIVIA Universidad Autónoma del Beni (UAB) Teléf salazarzazo@gmail.com Chuquisaca Ing. Said Eduardo Pérez Poppe Hardware Libre - WRO BOLIVIA
5 Departamento TIC Universidad Real y Pontificia San Francisco Xavier (USFX) Teléf lalo_said12@hotmail.com Cochabamba Lic. Yony Montoya Burgos Hardware Libre Universidad Mayor de San Simón (UMSS) Teléf yony@setbol.net - yonyrichard@hotmail.com WRO BOLIVIA Ing. Wendoline Arteaga Universidad Católica Boliviana - Cochabamba Teléf arteaga@ucbcba.edu.bo La Paz Juan Pablo Crespo Vargas Hardware Libre Teléf jp.crespo.vargas@gmail.com WRO BOLIVIA Carlos Lazo de la Vega Duran Universidad Católica Boliviana San Pablo Teléf clazodelavega@gmail.com Oruro Ing. Jorge Larry Copa Hardware Libre Teléf jorgelarrycopa@gmail.com WRO BOLIVIA Carlos Ricardo Balderrama Vásquez Universidad Técnica de Oruro - Facultad Nacional de Ingeniería Teléf
6 Pando Lic. Humberto Fernández Calle Hardware Libre - WRO BOLIVIA: Universidad Amazónica de Pando Teléf humfer@gmail.com Potosí Ing. Marco Antonio Ameller Flores Hardware Libre Teléf crkmarco@gmail.com WRO BOLIVIA Universidad Autónoma Tomás Frías Ing. David Sossa Layme Teléf virus_dfsl@hotmail.com Santa Cruz Ing. Víctor Fernando Monrroy Dipp Hardware Libre Director de Carrera Ingeniería en Redes y Telecomunicaciones Teléf fer.monroy@hotmail.com WRO BOLIVIA Ing. Julio Solano Universidad Privada de Santa Cruz de la Sierra Teléf juliosolano@upsa.edu.bo Tarija Hardware Libre Universidad Autónoma Juan Misael Saracho - Departamento de Robótica Ing. Marcelo Céspedes Teléf
7 WRO BOLIVIA Universidad Católica Boliviana San Pablo Ing. Sandro Nieto Teléf
8 APÉNDICE A CATEGORÍA A: WRO BOLIVIA - WRO Bolivia Intermedio - Junior High School: Búsqueda del Tesoro Equipos de dos estudiantes con edades entre 13 a 15 años y un tutor. Los tutores pueden ser profesores de materias afines al área, personal contratado fuera de la Unidad Educativa, o un padre de familia, y debe ser mayor de edad. Resumen: El robot tiene la misión de recolectar 5 cubos en una Rejilla de Coordenadas determinada con filas y columnas de colores a partir de un Mapa de Claves que consiste en una secuencia de pitas que el robot debe procesar para encontrar los cubos válidos y evitar los no válidos. Los estudiantes deben diseñar un robot capaz de almacenar los cubos, usar sensores para moverse por la mesa de juego y programarlo para que sea capaz de procesar toda esta información y cumplir la tarea en menos de 2 minutos. Encontrará el texto completo de las reglas y videos explicativos para esta categoría en o en facebook.com/wroboliviaoficial Puntaje: 1. Cada cubo válido movido de su ubicación de la rejilla = 5 puntos. 2. Cada cubo válido cargado en el robot = 10 puntos. 3. Cada cubo válido en el robot, con el robot en la zona final = 5 puntos. Si los equipos adquieren el mismo puntaje, la clasificación se decide por el mejor tiempo registrado. El mejor equipo departamental clasificará a la final nacional.
9 Secundaria - Junior High School: Montañismo Equipos de dos estudiantes con edades entre 16 a 19 años y un tutor. Los tutores pueden ser profesores de materias afines al área, personal contratado fuera de la Unidad Educativa, o un padre de familia, y debe ser mayor de edad. Resumen: Construir un robot recolecte recursos y los deje en recuadros determinados. El robot debe leer y procesar un mapa de pistas que indiquen la ubicación de los recursos que se deben recolectar así como en qué recuadro de cada color deben ser colocados. Cuanto más cerca queden estos recursos a los lugares que les corresponden, mayor será el puntaje. Encontrará el texto completo de las reglas y videos explicativos en o en facebook.com/wroboliviaoficial Puntaje: El bloque tocando el área del pasillo del recuadro. Por lo menos una parte del bloque debe tocar esta área: 25 puntos El bloque tocando el cuadrado negro con centro blanco. Por lo menos una parte del bloque debe tocar este cuadrado: 50 puntos El bloque totalmente dentro del cuadrado negro con centro blanco: 100 puntos Si los equipos adquieren el mismo puntaje, la clasificación se decide por el mejor tiempo registrado. El mejor equipo departamental clasifica a la final nacional. Acerca de los premios Durante la fase departamental, los 5 mejores equipos de cada subcategoría recibirán medallas y menciones de honor según su clasificación. Los ganadores de cada subcategoría a nivel departamental clasifican a la final nacional. Solo viajará un tutor para los dos equipos y será elegido por el Comité Académico Departamental
10 entre los equipos galardonados. Excepcionalmente la sede anfitriona podrá clasificar hasta 3 equipos a la fase nacional. Durante la final nacional se reconocerá con medallas y menciones de honor a los 5 mejores equipos de cada subcategoría. El Ministerio de educación gestionará pasajes para los ganadores de esta categoría para su participación en Qatar 2015.
11 APÉNDICE B CATEGORÍA B: Hardware Libre RobocupJr La categoría Hardware Libre tendrá 2 sub-categorías, donde ambas serán clasificatorias a la final nacional 2015: Intermedia: De primero a tercero de secundaria. Avanzada: De cuarto a sexto de secundaria. Acerca de los equipos En las dos categorías los equipos estarán compuestos por dos estudiantes inscritos en alguna Unidad Educativa (que además se encuentren cursando el nivel requerido) y un tutor, profesor o padre de familia (tres personas en total). Acerca de los robots En ambas subcategorías los robots construidos deben tener las siguientes características: El robot deberá tener un interruptor de encendido/apagado y un botón de inicio de ejecución de programa, ambos botones deben ser visibles. El robot deberá estar preparado para trabajar bajo condiciones de luz variadas (túneles u otras variaciones). Los competidores no podrán solicitar condiciones de luz especiales; sin embargo, los jueces harán lo posible porque en cada ronda se mantengan aproximadamente las mismas condiciones de luz para todos los competidores. El robot deberá tener dimensiones que no superen el recuadro de 30x30 cm. Los jueces no permitirán competir a robots que superen estas medidas. No existirá limitación en cuanto a la cantidad y tipos de motores y sensores que los robots utilizarán, ni en el peso del robot. La electrónica del robot y el entorno de programación deben ser necesariamente sobre la Plataforma Arduino y el lenguaje de programación en C/C++. No existe ninguna limitación en la construcción mecánica del robot ni los materiales a usar. Fase departamental En la fase departamental ambas subcategorías deberán cumplir un reto asignado, cada una de ellas tiene su propia arena: Subcategoría Intermedia - Prueba Seguidor de Línea : El reto consiste en seguir una línea negra desde la posición de inicio hasta la meta sin desviarse ni salirse del camino. Dentro de la prueba el competidor puede toparse con obstáculos y caminos falsos sin salida.
12 Las características de la arena de competencia son las siguientes: Dimensiones de la pista: 2.7m 1.8m Color de la línea o trayectoria a seguir: Negro Ancho de la línea a seguir: 3 cm (30mm) +- 5% Color del fondo de la pista: Blanco Material de la pista: Lona, Melamina Longitud aproximada de la trayectoria: 5-10 metros Señalización: La pista contendrá una marca donde indicará el INICIO y FINAL del camino. Los robots deberán estar listos para competir en el momento que sean llamados a la mesa de competencia, en caso contrario, el robot estará eliminado en primera instancia. Una vez que el robot participante se encuentre en el punto de partida, el juez dará la señal para que el cronómetro sea activado y para que el robot inicie el recorrido. El conteo del tiempo y el turno terminarán en el momento en que el robot haya cruzado la línea de meta. Una vez que un robot ha cruzado la línea de partida, debe ser plenamente autónomo, o será descalificado. Por su parte, el tiempo se medirá por los jueces con un cronómetro, basándose en la disponibilidad de los equipos. En cualquier caso, el tiempo registrado será definitivo. El robot que se salga de la trayectoria deberá regresar a la misma en el punto donde se perdió, o en cualquier lugar anterior (por ejemplo, un punto ya atravesado). El robot no podrá tomar atajos no permitidos. Sobre la calificación. El robot que cumpla el reto en el menor tiempo y cumpliendo con todas las reglas será el ganador. En esta fase departamental, clasifica el equipo campeón a la fase nacional; excepcionalmente, el departamento anfitrión puede tener hasta tres equipos representantes.
13 Subcategoría Avanzada Prueba de Laberinto : El reto consiste en conseguir salir de un laberinto predefinido de un extremo a otro en el menor tiempo posible. Las características principales de la pista son las siguientes: Dimensiones de la pista : 2.7m 1.8m Áreainterna : 30x30 cm. Material de la pista: Melaminado Longitud aproximada de la trayectoria: 5-10 metros Señalización: La Pista contendrá una marca donde indicará el INICIO y FINAL del camino. Los robots deberán estar listos para competir en el momento que sean llamados a la mesa de competencia, en caso contrario, el robot estará eliminado en primera instancia. Una vez que el robot participante se encuentre en el punto de partida, el juez dará la señal para que el cronómetro sea activado y para que el robot inicie el recorrido. El conteo del tiempo y el turno terminarán en el momento en que el robot haya cruzado la línea de meta. Una vez que un robot ha cruzado la línea de partida, debe ser plenamente autónomo, o será descalificado. Por su parte, el tiempo se medirá por los jueces con un cronómetro, basándose en la disponibilidad de los equipos. En cualquier caso, el tiempo registrado será definitivo. El robot no podrá tomar atajos no permitidos, como por ejemplo, saltar las paredes o volar. Sobre la calificación. El robot que cumpla el reto en el menor tiempo y cumpliendo con todas las reglas será el ganador. En esta fase departamental, clasifica el equipo campeón a la fase
14 nacional; excepcionalmente, el departamento anfitrión puede tener hasta tres equipos representantes. Fase Nacional En la fase nacional, se realizará una competencia todos contra todos entre los participantes de cada categoría, la cual consistirá en tres pruebas. Cabe recalcar que si bien las pruebas serán las mismas para ambas categorías, solamente competirán los equipos entre los similares de su misma categoría. Las pruebas son las siguientes: Prueba 1 Prueba Seguidor de Línea. Exactamente la misma prueba que se desarrollará en la fase departamental - Subcategoría Intermedia. Pero en este caso los robots de ambas subcategorías deben participar de ella. Prueba 2 - Velocidad : El escenario consiste en una línea curva y cerrada, que forma una elipse, con grosor de 3cm. Así, dos robots se pondrán en posiciones equidistantes sobre la línea y deberán moverse en el mismo sentido sobre la línea cuando el juez dé la orden. Los robots deben seguir la línea negra tratando de no ser alcanzados por el otro que está detrás de él y en el mejor caso alcanzar a su contrincante. El robot del equipo que alcance al otro será el ganador. En caso de que algún robot se salga de la trayectoria de la línea, perderá la ronda. Una vez que el robot participante se encuentre en el punto de inicio, el juez dará la señal para que el cronómetro sea activado y para que el robot inicie el recorrido. Una vez que un robot ha empezado la competencia, debe ser plenamente autónomo, o será descalificado. Prueba 3 Prueba de Laberinto : Exactamente la misma prueba que se desarrollará en la fase departamental - Categoría Avanzada. Solo que los robots de ambas subcategorías deben resolverlo. Es importante mencionar que los robots de ambas subcategorías deberán ser adaptados tanto para competencias de velocidad (Avanzado) y recorrido de un laberinto (Intermedio) una vez se confirmen su participación en la final nacional. Los 3 puntajes más altos de cada subcategoría, obtenidos según reglamento de evaluación obtendrán las medallas correspondientes. El Comité de la OBR, en base a los resultados finales convocará a la preselección boliviana que entrenará para representar a Bolivia en la RobocupJr 2016.
15 Sobre los premios Durante la fase departamental, los 5 mejores equipos de cada sub categoría recibirán medallas y menciones de honor según su clasificación. Los ganadores de cada subcategoría, a nivel departamental, clasifican a la final nacional. Solo viajará un tutor para los dos equipos y será elegido por el Comité Académico Departamental entre los equipos galardonados. Excepcionalmente la sede anfitriona podrá clasificar hasta 3 equipos a la fase nacional. Durante la final nacional se reconocerá con medallas y menciones de honor a los 5 mejores equipos de cada subcategoría.
16 APÉNDICE C CATEGORÍA C: Constructores Makers La categoría Constructores, más conocida a nivel internacional como Makers, es la Categoría Libre dentro de esta área. Esta categoría no tiene restricciones sobre técnicas o tecnologías de construcción de máquinas o robots que entrarán en la Feria de Constructores (fase departamental), las técnicas de trabajo irán desde lo más artesanal usando material reciclado de casa o de la propia Unidad Educativa, al uso de electrónica o kits de construcción mecánica de cualquier marca nacional o extranjera. Acerca de los equipos Podrán participar estudiantes inscritos en alguna Unidad Educativa de Bolivia, sin restricción de edad o grado, ósea desde primer curso de primaria a sexto de secundaria. Cada equipo deberá tener un máximo de dos estudiantes de cualquier edad o grado, no es necesario que sean del mismo curso o grado académico. Cada equipo deberá tener un profesor (tutor) o entrenador, este profesor debe ser una persona mayor de edad y que tenga el consentimiento de los padres o el Director de la Unidad Educativa. Los equipos son de libre inscripción, es decir, si el Director de la Unidad Educativa no desea participar de esta área, pero los estudiantes si quieren competir, entonces podrán elegir un tutor externo a la Unidad Educativa, siempre y cuando tenga la autorización de los padres de familia o apoderados. En el otro caso, si el Director tiene estudiantes con interés en participar en el área y no existen profesores que deseen ser tutores, entonces puede elegir a una tercera persona fuera de su Unidad Educativa que se comprometa a guiar a los estudiantes en la construcción de su proyecto. Cada Unidad Educativa podrá tener un máximo de 2 equipos representantes. Sobre la construcción Cada año el Comité Nacional de la Olimpiada de Robótica definirá un tema acorde la zona o región donde se realice la fase final o que sea sugerido por su representante departamental. Para la gestión 2015, el tema elegido es: Dinosaurios Esto implica que todo trabajo que se presente en esta categoría deberá guardar relación con dinosaurios en cualquier ámbito o idea. No existen restricciones sobre la propuesta siempre y cuando el tutor y su equipo de estudiantes pueda defender su idea y relación que tiene con el tema. El trabajo debe ser totalmente nuevo y construido para el propósito de esta olimpiada.
17 Acerca del proceso de construcción y materiales Todo trabajo presentado en la Olimpiada de Robótica, es considerado un proyecto. Todo proyecto desarrollado para la Olimpiada de Robótica debe ser nuevo y construido desde el inicio con el propósito de participar en este evento. No se permitirán proyectos reciclados de versiones anteriores. Para confirmar la construcción del proyecto, cada equipo deberá presentar pruebas documentadas de su construcción, estas pueden ser fotos, videos, diagramas o publicaciones en un blog o pagina web de internet. Un comité de admisión revisará cada proyecto antes de permitirle el ingreso a la fase departamental (Feria de Constructores) y si considera que las pruebas presentadas son suficientes les permitirá ingresar, caso contrario puede elaborar una prueba de evaluación o descartar el ingreso del proyecto. No existen restricciones respecto al material de construcción, dependiendo del grado en que se encuentra el participante, se permite desde manualidades en papel hasta la construcción de máquinas o robots mecánicos, Electrónicos o electro-mecánicos. La imaginación y el uso inteligente de los materiales son el único límite. Acerca de la Feria de Constructores El área de Robótica no participará de la fase distrital en ninguna de sus categorías, solo deberán confirmar vía web (sistema donde se inscribieron) su participación en la fase departamental. La fase departamental de Robótica se realizará una semana después de las pruebas departamentales de todas las áreas (ver cronograma en la sección 4) para sus tres categorías. Mientras que las categorías A y B deberán instalarse en el área de competencia con sus mesas de trabajo y arenas de competencia, la categoría C se instalará en un lugar adyacente o cercano a ellos donde establecerán la Feria de Constructores. La feria de constructores se constituirá en un espacio de exposición de trabajos a todos los visitantes que durará el tiempo equivalente a la competencia de robótica (mínimo 4 horas). Cada equipo debe llevar el material necesario para el armado o reparación de sus proyectos. Acerca de los ganadores departamentales y la clasificación nacional Cada departamento elegirá al menos 5 equipos como los ganadores locales, equivalentes a las medallas de oro, plata, bronce y dos menciones de honor. Los dos mejores trabajos de la Fase Departamental podrán clasificar a la Final Nacional. Solo viajará un tutor para los dos equipos y será elegido por el Comité Académico Departamental entre los equipos galardonados. Excepcionalmente la sede anfitriona podrá clasificar hasta 3 equipos a la Fase Nacional.
18 El Comité Evaluador de la fase departamental estará conformado por el Comité Académico Departamental del área y académicos invitados por el mismo comité. De existir una gran cantidad de participantes en esta categoría, se definirá que la evaluación sea un día antes respecto a las competencias de la Categoría A y B, esto para asegurar la correcta atención de todos los participantes y no perjudicar sus posibilidades de clasificación a la Final. El Comité Académico Departamental anunciará este ajuste luego de tener la confirmación de la cantidad de equipos inscritos, mediante anuncios públicos vía correo electrónico, páginas web oficiales y cuentas en redes sociales. Acerca de la final nacional Los 18 mejores equipos de Bolivia constituirán la Feria Nacional de Constructores que se establecerá durante la competencia final del área de Robótica. Los equipos clasificados a la final podrán mejorar sus proyectos de acuerdo a las recomendaciones que reciban de sus coordinadores departamentales respectivos. La selección de los 5 mejores equipos nacionales se hará mediante votación del Comité Nacional de Robótica.
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