Buses y Subsistemas Internos de 32 bits

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1 Buses y Subsistemas Internos de 32 bits Universidad Tecnológica Nacional - FRBA Técnicas Digitales III 1

2 Evolución de ISA 1 Bus EISA: 1 Se introduce con el procesador de 32 bits 1 EISA (ISA extendido) es un bus de 32 bits. 1 Electrónica compleja, poco escalable y continúa a 8 MHz. 1 VESA Local Bus : 1 Desarrollado por un consorcio de fabricantes de controladoras de video. 1 Plantea una extensión al bus ISA de alta velocidad (25 MHz), pero muy orientada a video. No contempla el resto de los dispositivos que demandan velocidad de bus y tampoco muestra escalabilidad suficiente. 2

3 Bus PCI (Periferical Component Interconnect) 1 Se desarrolla debido a la baja velocidad del bus ISA, y las poco eficaces alternativas de alta velocidad. (la mayoría, caras y de poca escalabilidad) 1 Intel en 1990 propone el borrador de la especificación 1.0: 2 32 líneas de datos 2 33MHz 2 Posee una electrónica sencilla. 2 Permite interconexión con otros buses (como ISA) 1 Se forma PCISIG (PCI Special Interest Group como consorcio de fabricantes). 1 Versión MHz ->4.224 Gbps (528MB/s). 1 Versión bits de datos 3

4 PCI: Diagrama Genérico 4

5 PCI: estructura y señales: 1 Se configura como bus de 32 ó 64 bits líneas de señal obligatorias. 2 Sistema: reloj y reset 2 Direcciones y datos 2 32 líneas multiplexadas (datos y direcciones) 1 Líneas para interpretar y validar 2 Control de interfaz: coordinan envío y recepción 2 Arbitraje: pares de líneas dedicadas maestros-árbitro 2 Señales de error (ej: paridad). 5

6 PCI: Señales obligatorias 6

7 PCI 64 bits 1 Aparecen 51 señales opcionales. 2 Interrupción: líneas dedicadas para cada dispositivo 2 Soporte de caché para que se conecten al PCI 2 32 líneas multiplexadas (datos y direcciones) (adicionales) 2 Líneas de interpretación y validación 2 2 líneas que permiten que 2 dispositivos PCI utilicen 64 bits. 2 Terminales de test: estándar IEEE

8 PCI: Transferencia de Lectura 8

9 PCI: Transferencia de Lectura a) El master obtiene el control del bus, inicia la comunicación activando FRAME, que deberá permanecer activa hasta que el master termine la comunicación. El master también coloca la dirección de inicio en el bus de direcciones en el flanco ascendente del primer ciclo de clock, y con C/BE (líneas de comandos / Byte Enable), establece la operación a realizar (lectura o escritura de memoria, o de entrada salida). 9

10 PCI: Transferencia de Lectura b) Al comienzo del clock 2, el dispositivo slave (del cual se leerán los datos) reconoce la dirección colocada en AD. 10

11 PCI: Transferencia de Lectura c) El master deja las líneas AD libres. El maestro cambia las líneas C/BE para indicar cuáles de los bytes de las líneas AD se utilizarán para transferir el dato direccionado. El master activa IRDY (Initiator ready) para indicar que está preparado para recibir datos. 11

12 PCI: Transferencia de Lectura d) El slave (dispositivo de lectura seleccionado) activa DEVSEL (Device Select) para indicar que ha reconocido las direcciones y va a responder. Coloca el dato solicitado en las líneas AD y activa TRDY (Target ready) para indicar que hay un dato válido en el bus. 12

13 PCI: Transferencia de Lectura e) El master lee el dato al comienzo del clock 4 y cambia las líneas de habilitación de byte según se necesite para la próxima lectura. 13

14 PCI: Transferencia de Lectura f) El slave necesita un tiempo adicional para preparar el segundo bloque de datos para la transmisión. Por consiguiente desactiva TRDY para señalar al master que no proporcionará un nuevo dato en el próximo ciclo. En consecuencia, el master no lee las líneas de datos al comienzo del clock 5 y no cambia la señal de habilitación de byte durante ese ciclo. El bloque de datos es leído Autor: al comienzo Alejandro Furfaro del clock 6. Präsentat 14 ion

15 PCI: Transferencia de Lectura g) Durante el clock 6, el slave sitúa el tercer dato en el bus. Pero (en este ejemplo específico) el master está ocupado y por lo tanto desactiva IRDY. Esto hará que el esclavo mantenga el tercer dato en el bus durante un ciclo de reloj extra. 15

16 PCI: Transferencia de Lectura h) El master sabe que el tercer dato es el último y por eso desactiva FRAME. Además, activa IRDY para indicar que está listo para completar esa transferencia. 16

17 PCI: Transferencia de Lectura i) El master desactiva IRDY, con esto el slave desactiva TRDY y DEVSEL. hace que el bus vuelva a estar libre, y 17

18 PCI: Arbitraje 1 Arbitraje centralizado 2 Cada maestro tiene dos líneas dedicadas 2 REQ (petición del bus) 2 GNT (concesión del bus) 1 Transmisión 2 Dispositivo PCI (o CPU) solicita bus activando REQ 2 Espera GNT 2 Usa el bus mientras tenga GNT 18

19 PCI: Arbitraje Árbitro de PCI GNT REQ Dispositivo PCI GNT REQ Dispositivo PCI GNT REQ Dispositivo PCI 19

20 Comparación de buses Bus Type Bus Width Bus Speed MB/sec ISA 16 bits 8 MHz 16 MBps EISA 32 bits 8 MHz 32 MBps VL-bus 32 bits 25 MHz 100 MBps VL-bus 32 bits 33 MHz 132 MBps PCI 32 bits 33 MHz 132 MBps PCI 64 bits 33 MHz 264 MBps PCI 64 bits 66 MHz 512 MBps PCI-X 64 bits 133 MHz 1 GBps 20

21 Bus AGP (Accelerated Graphics Port) 1 Bus de alto rendimiento para controlador gráfico. 1 AGP reduce cuellos de botella ya que es un bus dedicado de alta velocidad. 1 Necesidades de las aplicaciones gráficas: 2 Acceso rápido a memoria local de video (refresh) 2 Elementos de píxel (3D) 2 Información del eje Z 2 Planos superpuestos 2 Malla poligonales 2 Texturas 1 32 líneas multiplexadas: direcciones/datos 1 Alta velocidad (reloj del bus de la CPU) 1 Transmisión: 528 MB/s ó 1 GB/s 21

22 Procesamiento de Video 3D en PCI Buffer Local de Texturas Monitor Buffer de trama Textura 2 Chip Gráfico RAM del Sistema a Local CPU Chipset PCI Memoria Del Sistema Textura 1 Textura 2 Los mapas de textura se leen del disco duro, y se cargan en la memoria del sistema, pero antes pasan a través de la interfaz IDE al bus y al chipset de video. Drive de DISCO BUS PCI Cuando se necesita en mapa de textura para procesar una escena, el procesador lo toma de la memoria del sistema. Lo procesa y cachea en disco los resultados. Finalmente se almacena en memoria para que lo tome el Chip Gráfico 22

23 Procesamiento de Video 3D con AGP Buffer de trama CPU Memoria Del Sistema Textura 1 Monitor Chip Gráfico AGP Chipset Textura 2 BUS PCI Drive de DISCO 23

24 Procesador Pentium III Cache L2 2.0 GB/s Core Memoria Local Acelerador Gráfico Intel 740 I/O 132 MB/s PCI AGP 528 MB/s I/O 800 MB/s Intel 440BX AGPset 800 MB/s Memoria del Sistema Texturas BUS AGP sobre Procesador Pentium III 24

25 Plataforma PCI: Arquitectura y Performance 1 A medida que aumentan los requerimientos de ancho de banda de bus por parte de los dispositivos, las plataformas PCI evolucionaron en una arquitectura compuesta por dos puentes: 2 Norte: representado por el Hub de Memoria. 2 Sur: representado por el Hub de E/S. 1 El concepto Primario es que los recursos de alta performance se conectan al Hub Controlador de Memoria y los de baja performance al Hub Controlador de E/S. 1 Dentro de los recursos de baja performance del Hub Controlador de E/S, algunos requieren conexión de alta performance (p.ej. un CD) y otros se pueden utilizar como un segmento compartido del bus PCI (p.ej. Ethernet y SCSI) 25

26 Arquitectura PCI 26

27 Plataforma PCI: Arquitectura y Performance 1 Ya implementado el modelo North Bridge South Bridge, la evolución de la tecnología siguió incrementando la necesidad de soportar mas recursos de alta performance. 2 El Hub Controlador de Memoria no provee suficiente performance para todos los recursos relativos a la Plataforma de Memoria. 2 Para resolverlo se agregaron segmentos PCI adicionales de alta performance al Controlador del Hub de Memoria. 1 Además de la conexión al Hub Controlador de Memoria, se aumentó el tamaño y la frecuencia del segmento del bus PCI. 1 Con 64 bits en el bus de datos PCI, alcanzó anchos de banda de MBps. 1 Es posible integrar los dos Hubs en un solo Host/PCI Bridge. 27

28 Arquitectura PCI-X 1 PCI-X fue desarrollado para extender la performance de PCI. 1 El Bridge HOST/PCI-X representa una consolidación de los controladores de Hub en una estructura de Bridge único. 1 Inicialmente PCI-X simplemente incrementa la frecuencia de la línea de la señal CLK respecto de PCI con el objeto de incrementar el ancho de banda del segmento del bus. 1 Eventualmente PCI-X DDR y QDR proveen una fuente de sincronismo para mejorar el ancho de banda del segmento. D y Q se refieren a dual y quad como múltiplos respectivamente de la señal de strobe, dentro de un mismo período de la señal CLK. 1 El incremento en el ancho de banda del segmento del bus reduce ampliamente el número de slots de conexión de placas por cada segmento de bus. 1 El aumento en la performance de los PCI-X DDR y QDR resulta en interconexiones punto a punto. 28

29 Arquitectura PCI-X 29

30 Interfaces para dispositivos SCSI: - HD - CD-ROM -DVD IDE: - HD - CD-ROM -DVD 30

31 SCSI (Small Computer System Interface) 1 Introducido por Macintosh en Periféricos externos (8, 16, 32 líneas) 1 Se usa para conectar CDs, DVDs, Audio y HDs. 1 SCSI-1: 5MB/s, SCSI-2: 40MB/s, SCSI-3: 160MB/s 1 Dispositivos encadenados (2 conectores) 31

32 SCSI (señales) BSY: ocupado SEL: selecciona dispositivo C/D: datos / control MSG: mensaje REQ: solicita transferencia ACK: reconoce REQ ATN: mensaje disponible RST: inicio del bus 32

33 SCSI: Temporización 33

34 IDE (Integrated Drive Electronics) 1 Integrada en placas base (incluyen 2 canales IDE para 4 dispositivos). 1 Comunica CPU con periféricos 1 Costo reducido 1 DMA Integrado en el controlador 1 Rendimiento comparable al SCSI 1 Compatible con ISA, PCI y bus local 34

35 IDE (cables y conectores) PATA SATA 133MB/s 150MB/s 35

36 Conector IDE ATAPI - 40 Pines 36

37 Interfaz IDE ATAPI: Direcciones de E/S HEX BINARY DESCRIPTION 1FX XXXX Primary Command Registers 3FX XXXX Primary Control Registers 17X XXXX Alternate Command Registers 37X XXXX Alternate Control Registers Address bit A7 37

38 Interfaz IDE ATAPI: Registros 38

39 Interfaz IDE ATAPI: Registros Registros para lectura: -datos -error - sectores totales - Nº cilindro - Disco/cabeza - Estado Registros para escritura: -datos - características - sectores totales - Nº cilindro - Disco/cabeza - Comando 39

40 Interfaz IDE ATAPI: Comandos 40

41 SCSI vs. IDE 1 Velocidad de transferencia de datos: 2 SCSI: 160MB/s IDE: 133MB/s 1 Nº de dispositivos: 2 SCSI: 32 IDE: 7 1 Controladora: 2 SCSI es necesario añadirla con bus PCI a la placa base 2 IDE viene incluida 1 Discos duros: 2 Velocidad: SCSI rpm IDE: rpm 2 Tiempos de acceso: SCSI: 3-4ms IDE: 8ms 2 Precio: SCSI: X IDE: 0.7 X 41

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