I.E.S. La Laboral RETOQUES Y COMPOSICIONES FOTOGRÁFICAS CON GIMP

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1 RETOQUES Y COMPOSICIONES FOTOGRÁFICAS CON GIMP 1. RECORTAR UNA FOTOGRAFÍA grafía herramienta recortar (bisturi), nos pueden ayudar la opción de guías de la herramienta recortar delimitar la región a recortar e INTRO Guardar como 2. MODIFICAR EL TAMAÑO DE UNA FOTOGRAFÍA Se define píxel como el rectángulo más pequeño de pantalla o papel al cual se le puede dar un color específico. Cuanto menor sea el rectángulo mejor definición tendremos. Las pantallas suelen tener una resolución de 1024x768 pixels. Una imagen que se va a utilizar en pantalla de ordenador o en páginas web, se ve con nitidez a partir de una resolución de 72 ppp (Pixels por pulgada) Una imagen que se va a obtener en papel para verla con nitidez se necesita una resolución de 300 ppp. Modificar el tamaño de la imagen Menú Imagen Escalar imagen (especificar altura o anchura en píxeles o el tamaño en cm o la resolución que se desea 72ppp o 300ppp) con Guardar como elegir donde se guarda, nombre del fichero 3. ENDEREZAR UNA FOTOGRAFÍA Enderezar la fotografía con transformación libre Menú Herramientas Herramientas de transformación Rotar Girar lo que deseemos y rotar Recortar la foto con las dimensiones máximas para eliminar los triángulos sobrantes Herramienta recortar delimitar zona a recortar e INTRO con Guardar como elegir donde se guarda, nombre del fichero, tipo de foto 4. MODIFICAR LA PERSPECTIVA DE UNA FOTO Añadir unas guías que nos sirvan de referencia, basta con hacer clic en las guías y arrastrar hasta la zona deseada. Aplicar la perspectiva Menú Herramientas Herramientas de transformación Perspectiva Modificar los manejadores de las esquinas hasta la perspectiva deseada Transformar Recortar la foto con las dimensiones máximas para eliminar los triángulos sobrantes Herramienta recortar delimitar zona a recortar e INTRO con Guardar como elegir donde se guarda, nombre del fichero, tipo de foto 5. ELIMINAR ELEMENTOS DE UNA FOTO Hay programas accesorios del GIMP que permiten realizar múltiples cosas automáticamente, a estos se les conoce como plugins, uno de ellos es el plugin resynthesizer, permite quitar -1-

2 elementos de una foto automáticamente. Para instalarlo hay que copiar lo que hay dentro de la carpeta plugin resynthesizer en c:\archivos de programa indicar si a todo Seleccionar la zona a eliminar mediante lazo, barita mágica, etc. Aplicar el plugin resynthesizer Menú Script-Fu Enhance Smart Remove Seleccion Aceptar con Guardar como elegir donde se guarda, nombre del fichero, tipo de foto 6. TRANSFORMAR UNA FOTO A BLANCO Y NEGRO Seleccionar la zona a eliminar mediante lazo, barita mágica, etc. Aplicar el plugin resynthesizer Menú Colores Desaturar elegir el tipo y aceptar con Guardar como elegir donde se guarda, nombre del fichero, tipo de foto 7. NIVELES: Ajustar el contraste, realzar el color, ajustar la imagen En este ejercicio trataremos de ajustar el contraste, realzar el color y los tonos oscuros, ajustar la imagen para que parezca más real. Usaremos la herramienta de NIVELES, a la que podemos acceder mediante Menú Colores Niveles Nos aparece una ventana con un montón de ajustes que seguramente no conocéis, así que vamos a explicar por encima los controles básicos, conforme los vamos usando: Lo primero en lo que nos interesa centrarnos es en el HISTOGRAMA. Un histograma es una representación gráfica de la cantidad de píxeles que hay repartidos por todo el espectro lumínico. Es decir, cuantos píxeles claros, oscuros e intermedios hay en una imagen con respecto al total de píxeles de la misma. El histograma está dividido en tres regiones: Luces Sombras Medios tonos El término LUCES viene a referirse a las zonas más claras de una imagen. El término SOMBRAS sirve para referirse a las zonas oscuras de una imagen. Por último, el término MEDIOS TONOS comprende todas aquellas zonas que hay entre las luces y las sombras, aquellas que no son muy claras ni muy oscuras. En el histograma, las luces corresponden a la zona más a la derecha, las sombras se corresponden con la zona más a la izquierda y los medios tonos con la zona media. Un solo vistazo a un histograma nos puede dar mucha información sobre una imagen: -2-

3 Si en el histograma de una fotografía, la gráfica tiene una gran acumulación de barras en la izquierda (en las luces), significará generalmente que la imagen es muy clara, seguramente estaremos en el caso de una imagen sobreexpuesta. Si en el histograma de una fotografía, la gráfica tiene una gran acumulación de barras en la derecha (en las sombras), significará generalmente que la imagen es muy oscura, seguramente estaremos en el caso de una imagen subexpuesta. Si en el histograma de una fotografía, la gráfica tiene una gran acumulación de barras en el centro, significará generalmente que la imagen no tiene mucho contraste, al carecer de zonas claras y oscuras marcadas. Fijaos en el histograma de la imagen que nos ocupa: Podemos sacar varias conclusiones sólo con verlo: Es una imagen con zonas claras Pero las zonas dominantes no son de un blanco puro. Hay muy pocas zonas oscuras Aunque ninguna es realmente negra. luego es una imagen con poco contraste. Cómo podemos ayudarnos de los niveles para mejorar la imagen? Pues equilibrando la distribución de luces, sombras y medios tonos que hay en ella. Lo que trataremos de lograr será: Que los píxeles más oscuros de la imagen sean totalmente negros. Que los píxeles más claros de la imagen sean totalmente blancos. Que el resto de tonalidades se estiren y expandan repartiéndose por todo el espectro de tonos, desde los claros a los oscuros. Con esto, conseguiremos una imagen más contrastada y detallada. Cómo lo haremos? volvamos a nuestra imagen de partida Nos vamos a centrar en la paleta de niveles, pero esta vez, en el botón AUTO: Sólo con hacer clic en AUTO Gimp trabaja eficientemente para ajustar los niveles por nosotros. El resultado, como veis, es una imagen mucho más contrastada que la imagen original: Esto puede ser suficiente para la mayoría de las imágenes y la mayoría de los usuarios, pero coincidiréis conmigo en que esta imagen es mejorable. Por ejemplo, ahora el pelo y los ojos se oscurecieron demasiado, perdiendo detalle. Esto se puede arreglar Nos vamos a centrar ahora en los botones que hay junto al botón AUTO. Son esos cuentagotas: uno negro, uno gris y otro blanco. -3-

4 Nos van a servir para elegir manualmente las sombras, las luces y los tonos medios. I.E.S. La Laboral Para ello, seleccionamos el cuentagotas negro y seguidamente clicaremos en la zona que consideremos más oscura de la imagen. Los cambios se ven rápidamente. Con el cuentagotas blanco, clicaremos en la zona de la imagen que consideremos más clara sobre el resto. Sólo con esos dos gestos, reajustamos los niveles y nuestra imagen vuelve a cambiar. Lo hará para mejor o peor dependiendo de nuestra pericia para seleccionar justo aquellos píxeles más oscuros y más claros con el cuentagotas. El cuentagotas gris se usa para seleccionar los píxeles con tonalidad intermedia. Obviamente este último paso es mucho más complicado que los anteriores y salvo que vuestro dominio de la herramienta sea alto, seguramente no os dará unos resultados muy satisfactorios. Nos centramos sólo en el cuentagotas negro y blanco para las sombras y las luces. La forma más sencilla de tratar los medios tonos es usando los Niveles de entrada, esos pequeños manejadores que había justo bajo el histograma: esos triangulitos, uno negro (en la izquierda), otro gris (en el centro) y otro blanco (a la derecha): Centráos sólo en el triángulo gris. Movedlo hacia la derecha y hacia la izquierda y observad como la imagen se oscurece y se aclara respectivamente. Esto nos va a permitir aclarar y oscurecer los tonos medios de la imagen de una forma muy sencilla. Tras aplicar estos ajustes (cuentagotas negro, cuentagotas blanco y triángulo gris), el resultado salta a la vista, la imagen ha mejorado su contraste, ya no es tan oscura como antes: Vamos ahora al último ajuste: Los Niveles de Salida. El ajuste de los niveles de salida funciona de modo parecido a los niveles de entrada: seleccionamos el triángulo correspondiente y lo desplazamos a la derecha o izquierda. Los niveles de salida nos van a permitir recortar la fuerza de las luces y las sombras, consiguiendo luces más apagadas y sombras menos oscuras. Mi recomendación es que uséis los niveles de salida en muy contadas ocasiones. La inmensa mayoría de veces, con lo visto anteriormente será suficiente. Por último, recordaros que los ajustes de nivel se pueden aplicar en sucesivas iteraciones: Primero podemos aplicar un ajuste de niveles para corregir un determinado problema de la imagen, y volver a aplicar otro ajuste distinto para afinar más otro tipo de ajustes. 8. REPARAR FOTOS DAÑADAS Repara mediante la herramienta sello herramienta sello o tampón de clonar Elegimos las opciones de la herramienta tipo de pincel Circle Fuzzy 13, desvanecimiento, escala y pasamos a clonar, para ello seleccionamos el origen de la clonación pulsando la tecla CONTROL + CLIC pasar el sello por la zona que se desea reparar. (realizarlo tantas veces como sea necesario) -4-

5 También podemos seleccionar una zona mediante la herramienta lazo y utilizar CTRL + c para copiar la zona seleccionada y CTRL + v para pegar la zona seleccionada en otra parte 9. RESALTAR PARTE DE UNA FOTOGRAFÍA MEDIANTE EL DESENFOQUE DEL RESTO Duplicar la capa de fondo Menú capa duplicar capa Desenfocar capa de fondo menú filtros desenfocar desenfoque gaussiano radio de desenfoque 10 Crear una mascara de capa menú capa Mascara Mascara de capa Añadir Selecciona la mascara de capa y pon de color de fondo el negro Resaltar la zona que se desea ver bien herramienta marco elíptico seleccionar la zona a resaltar supr 10. COMBINAR COLOR CON BLANCO Y NEGRO Duplicar la capa de fondo Menú capa duplicar capa Transformar la capa a blanco y negro o desaturar menú Colores desaturar Crear una mascara de capa menú capa Mascara Mascara de capa Añadir Selecciona la mascara de capa y pon de color de fondo el negro Resaltar la zona que se desea ver en color con el lazo seleccionar la zona a resaltar supr 11. ELIMINAR OJOS ROJOS Menú Filtro Realzar Quitar ojos rojos 12. COLOREAR ELEMENTOS DE UNA FOTO Con las herrmientas de selección lazo, varita mágica, tijeras de selección y selección por color ir seleccionando toda la zona roja de la silla (tener pulsada la tecla Mayúsculas) Menú colores tono/saturación OK variar tono, luminosidad y saturación para el color de silla 13. TRANSFORMAR FOTO EN DIBUJO Duplicar capa menú capa duplicar capa Desaturar capa verla en grises menú Colores desaturar -5-

6 Menú filtro Detectar Bordes Neón con radio 5,5 y cantidad 0,25 Invertir la capa menú Colores Invertir Ajustar niveles menú colores Niveles Nivel 20, 1, 200 menú filtro desenfocar desenfoque gaussiano 5 pixels Duplicar capa menú capa duplicar capa Ajustar color En Paleta capas capa copia de copia de fondo pasar la opacidad al 50% y capa fondo copia pasar modo normal a valor En la capa fondo ve al menú filtro ruido manchar con repetir ELIMINAR IMPERFECCIONES DE LA PIEL Vamos a realizar un retoque facial bastante completo en varios pasos Eliminar las pequeñas imperfecciones de la piel Lo primero que haremos será eliminar todas esas pequeñas imperfecciones de la piel gracias a la HERRAMIENTA DE SANEADO (la del icono con unas tiritas).la herramienta de saneado funciona de modo similar al tampón de clonar: primero seleccionamos una zona sana haciendo clic en ella mientras mantenemos pulsada la tecla CONTROL, luego haremos clic en la zona a sanear y pintaremos en ella como si de un pincel se tratara. Lo siguiente que haremos será ajustar los colores de la imagen globalmente. Para solventar esto, usaremos la HERRAMIENTA DE CURVAS. Menú colores curvas Haremos tres sencillos ajustes: Acentuaremos las luces moviendo el punto superior derecho un poco hacia la izquierda. Acentuaremos las sombras moviendo el punto inferior izquierdo un poco hacia la derecha. Aclararemos los medios tonos clicando en el centro de la curva y moviéndola un poco hacia arriba. El siguiente paso será suavizar la piel. Para empezar con esta tarea, primero crearemos una máscara rápida, las máscaras rápidas funcionan EXÁCTAMENTE IGUAL que las máscaras de capa normales, con la salvedad de que no son permanentes, una vez se usan, desaparecen automáticamente. Para crear una máscara rápida sólo tenemos que hacer clic *en el cuadrado punteado que aparece en la parte *inferior izquierda de la ventana de la imagen: La imagen aparecerá entonces con una especie de velo rojizo (la máscara) que podremos editar como las máscaras normales mediante las herramientas tipo pincel y los colores (NEGRO para ocultar, BLANCO para mostrar). -6-

7 En nuestro caso, editaremos la máscara para que queden preservadas (ROJO) los detalles de la fotografía y quedarán descubiertas (TRANSPARENTES) el resto de regiones que se corresponden con la piel de la chica. En resumen, pintaremos con un pincel de perfil suave y color blanco todas las zonas donde haya piel. Dejaremos sin pintar aquellas zonas donde queremos que se mantenga el detalle (los ojos, boca, perfil de la cara, orejas y algunas arrugas y pliegues significativos de la piel): Una vez terminemos, volveremos a clicar en el cuadradito de máscara rápida y esta se convertira, como por arte de magia, en una selección. Selección sobre la cual aplicaremos el filtro que conseguirá que la piel quede totalmente suavizada Aplicaremos el filtro FILTROS > DESENFOQUE [BLUR] > DESENFOQUE GAUSSIANO con un valor de radio horizontal y vertical de 10 Observaréis que lo que ha ocurrido es que toda la piel se suaviza, menos las zonas que preservamos con la máscara rápida (ojos, boca, pliegues, etc.) ;) También observaréis que el suavizado es tal que queda demasiado sintético, demasiado irreal, así que vamos a solucionar el problema Sin deshacer la selección creada a partir de la máscara rápida, vamos a ejecutar el filtro FILTROS > RUIDO > RUIDO HSV: Este filtro conseguirá que la piel se vea más granulada y no excesivamente lisa, dando así una sensación de mayor realismo. ;) El siguiente paso será blanquear los dientes. Para ello, lo primero será realizar una selección de los mismos con el LAZO o HERRAMIENTA DE SELECCIÓN LIBRE: Te recomiendo que uses SELECCIONAR > DIFUMINAR [FEATHER] para suavizar los bordes de las selecciones para conseguir que los posteriores retoques no queden muy artificiales. ;) Ahora ejecutaremos el comando COLORES > TONO Y SATURACIÓN. -7-

8 En la rueda donde aparecen los COLORES PRIMARIOS A MODIFICAR, seleccionaremos el AMARILLO y en SOLAPAR elegiremos 100. Ahora sólo queda jugar con los ajustes de tono, luminosidad y saturación hasta conseguir que los dientes queden más o menos blancos. No te pases blanqueando demasiado los dientes o quedarán muy IRREALES. El siguiente paso será retocar los labios. Para ello, de nuevo, primero los seleccionaremos, los copiamos y los pegamos como una nueva capa: Te recomiendo que uses SELECCIONAR > DIFUMINAR [FEATHER] para suavizar los bordes de las selecciones para conseguir que los posteriores retoques no queden muy artificiales. ;) Y ajora ajustaremos el color de los mismos mediante el comando COLORES > BALANCE DE COLOR: Ajustaremos los tonos medios para darles más componentes de ROJO y MAGENTA, hasta que los labios queden más atractivos. Ya nos queda menos ahora es el turno de los ojos. Seleccionaremos los ojos, suavizaremos el borde de la selección: Aumentaremos su contraste y detalle gracias a los ajustes de NIVELES. Conseguimos así que el iris y la pupila queden más contrastados y que el globo ocular queden más blanco (pero no mucho, porque sino quedaría realmente extraño y artificial) El último paso será dar un poco más de definición al pelo. Usaremos de nuevo una máscara rápida para crear una selección del pelo, preservando el resto de la imagen: Usaremos las CURVAS para darle más viveza y contraste: 15. ENMARCAR RETRATOS CON BORDES CREATIVOS Poner en modo color. Menú imagen > modo > RGB Crear una nueva capa. Menú capa > nueva capa Seleccionar la zona a remarcar. Herramienta selección elíptica > seleccionar la zona a remarcar Editar la selección. Menú editar > Trazar selección > anchura 46 pixel, elegir tipo Menú Filtro > mapa > mapa de relieve > tipo de mapa esférico, profundidad 1, elevación 0,1 Suprimir la zona no remarcada. Seleccionar la capa nueva y poner no visible la capa fondo (clic en el ojo capa fondo) > herramienta varita mágica y clic en la zona a eliminar > hacer visible la capa fondo y seleccionarla > supr 16. PONER FONDOS señora Seleccionar la señora con la herramienta lazo (si pulsamos la tecla Mayúsculas añadimos a la selección, si pulsamos la tecla Ctrl eliminamos de la selección) > Ctrl + c para copiar Cargar el foto tranvía, crear una nueva capa y pegar Ctrl + v -8-

9 Desplazar la señora donde deseemos (también podemos ampliar o reducir la señora utilizando la herramienta de escalado) Seleccionar la capa nueva > Menú colores > Niveles > ajustar los niveles para que la luminosidad y color de la señora no desentonen 17. COLOREAR UNA FOTO EN BLANCO Y NEGRO Poner en modo color. Menú imagen > Modo > RGB Utilizando las herramientas de selección (varita mágica, lazo, tecla mayúsculas, tecla Ctrl, seleccionar por color) seleccionar la zona a pintar por ejemplo la piel. Crear una nueva capa. Menú capa > Nueva capa Seleccionar la capa nueva y poner no visible la capa fondo (clic en el ojo capa fondo) > Mediante las paletas de colores elegir el color mas parecido a la piel > Pasar la capa de modo normal a color y variar la opacidad para que tome un tono normal Aplicar un desenfoque sobre la capa. Menú Filtro > Desenfoque > Desenfoque gaussiano> ajustar el radio Seleccionar otra zona y repetir el proceso 18. COLOREAR COMUNIDADES Recortar el mapa de España Menú imagen modo color RGB Con la herramienta varita mágica y seleccionando las zonas grises y supr Con la herramienta Borrar eliminar el negro de la Comunidad de la Rioja Con la herramienta bote de pintura y la paleta muestras rellenar cada una de las comunidades de un color diferente Introducir el texto de las comunidades Crear una nueva capa con el nombre de la comunidad Crear un nuevo documento de 200 x 50 pixeles herramienta texto elegir tipo de letra (arial black), tamaño de la letra (22), color escribir el nombre de la comunidad y centralo aceptar Aplicar un filtro Menú filtros Alfa a logotipo elegir uno de los filtros aceptar Unir todas las capas Clic Botón derecho paleta de capas Aplanar la imagen Copiar el Texto Ctrl + c Seleccionar el documento de las comunidades en la capa de la comunidad y Ctrl + v Con la herramienta desplazar se lleva donde nos parezca y clic en cualquier parte del dibujo repetir el proceso con el resto de comunidades 19. EFECTO WARHOL El siguiente paso consistirá en convertir la fotografía a escala de grises: menú colores > desaturar Una vez hecho esto, duplicaremos la capa para preservar una copia de la foto en escala de grises: menú capa > Duplicar la capa -9-

10 En el siguiente paso, convertiremos la capa duplicada en una imagen en blanco y negro puros (sólo habrá píxeles negros y blancos, nada de grises).: Menú colores > Umbral (modificar el umbral) y aceptar Para proseguir con el proceso, tenemos que tener en cuenta que necesitaremos generar 3 capas a partir de la actual: Una capa para el fondo. Crear una capa nueva y pintarla con un color Una capa para el perfil. En la capa de blanco y negro seleccionamos con la herramienta seleccionar por color todo lo negro > Ctrl +c para copiar la silueta >creamos una nueva capa que la llamamos perfil > Ctlr + v para copiar Capa para la silueta o interior (cuerpo de la persona): En la capa fondo o de grises usaremos las herramientas de selección (Lazo, Varita mágica y Tijeras Inteligentes) para seleccionar todo el contorno del cuerpo y cara de la chica de la foto > ahora activamos la capa en blanco y negro (la de Umbral) y con la selección realizada copiamos y pegamos como nueva capa interior > con la herramienta seleccionar por color todo lo negro y suprimir Eliminamos las paletas que nos sobren dejando las que muestra la figura Tenemos cuatro capas: interior: La capa recién creada en el último paso y que debe ser totalmente de color blanco. perfil: La capa que contiene los detalles oscuros (pelo, ojos, sombras, etc.) fondo: Una capa de color sólido. En este caso blanca. La capa de Fondo principal, la que dejamos en escala de grises, y que no sirve para nada a partir de ahora. Ahora, lo que tendremos que hacer es: Pintar la capa de fondo de un color. Pintar la zona negra de la capa de perfil de otro color. Pintar la zona blanca de la capa interior de otro color. EL TRUCO: Si en la paleta de capas marcáis la opción BLOQUEAR TRANSPARENCIA de las capas interior y perfil, podréis colorearlas con el bote de pintura directamente, sin necesidad de tener que perder el tiempo seleccionando las zonas blanca y negra respectivamente. ;) Y ya tenemos hecho nuestro primer efecto Warhol! Lo guardamos como dibujo warhol Por último, cogemos todas esas imágenes generadas con distintos colores y las juntamos en una sola composición Editamos un nuevo dibujo en el Gimp llamado composición Warhol -10-

11 Nos vamos al anterior dibujo warhol Unimos todas las capas Clic Botón derecho paleta de capas Aplanar la imagen Copiar la imagen Ctrl + c Seleccionar el documento composición warhol y Ctrl + v Con la herramienta desplazar se lleva donde nos parezca y clic en cualquier parte del dibujo Editamos de nuevo el dibujo Warhol > Deshacemos la última acción aplanar imagen con Ctrl +z > pintamos las capas fondo, perfil e interior con nuevos colores > aplanamos copiamos y pegamos en la composición > repetir proceso. 20. COMPOSICIÓN FOTOGRAFICA Cargar foto 1 cielo crear una nueva capa y Guardar como retoque Cargar foto2 lago Seleccionar la zona de la foto que deseemos (en este primer caso toda la foto) y pulsar Ctrl + c Ir a la foto1 y pulsar Ctrl + v (desplazar donde deseemos y escalar) pulsar en cualquier zona para terminar de pegar Se procede a fusionar las dos fotos para ello existen tres métodos, se pueden aplicar, varios de los métodos en una fusión Método1 Transparencia de la foto puesta encima foto2 lago Se activa la foto2 lago y se varía la opacidad del 100% al que nos interese (como un 63%) Método 2 Borrar con la goma las uniones de las dos fotos con la goma en una opacidad del 35% Tomar la herramienta goma y en propiedades ajustar el tamaño de la goma y opacidad Activar la capa foto2 y proceder al borrado Método 3 Mediante mascara de capas Activamos la foto2 y le añadimos una mascara de capa Menú capa > mascara > Añadir mascara de capa Activar la mascara y con la herramienta degradado realiza un degradado arrastrando la imagen de la foto1 hacia la foto2 (se puede realizar tantas veces como se desee) Reparar un poco más el degradado Tener activada la mascara de capa Herramienta pincel con tamaño grande, y opacidad al 35% Color de frente blanco y fondo negro pintamos y aparece la capa de fondo con color de frente negro y fondo blanco pintamos y aparece la capa nueva Guardar y repetimos el proceso con la tercera foto a añadir (cargar, borrar, copiar, pegar en la composición, ajustar el tamaño y posición y mezclar las fotos), entre carga de fotos se pueden añadir otras capas con el modo adecuado para dar efectos especiales a parte de la composición y así hasta terminar la composición -11-

12 -12- I.E.S. La Laboral

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