Uso de ADOBE SOUNDBOOTH CS4

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1 Uso de ADOBE SOUNDBOOTH CS4

2 Copyright 2008 Adobe Systems Incorporated. Todos los derechos reservados. Uso de Adobe Soundbooth CS4 con Windows y Mac OS. Si esta guía se distribuye con software que incluye un contrato de licencia de usuario final, la guía, así como el software que en ella se describe, se proporcionan bajo licencia y pueden utilizarse o copiarse sólo de acuerdo con los términos de dicha licencia. Exceptuando lo permitido por tal licencia, se prohíbe reproducir, almacenar en un sistema de recuperación o transmitir cualquier parte de esta guía, en cualquier forma o por cualquier medio, ya sea electrónico, mecánico, en grabación o de otra forma, sin el previo consentimiento por escrito por parte de Adobe Systems Incorporated. Tenga en cuenta que el contenido de esta guía está protegido por leyes de derechos de autor (copyright), aunque no se distribuya con software que incluya un contrato de licencia de usuario final. El contenido de esta guía se proporciona sólo con fines informativos, está sujeto a cambios sin previo aviso y no debe interpretarse como un compromiso por parte de Adobe Systems Incorporated. Adobe Systems Incorporated no asume ninguna responsabilidad o compromiso por errores o inexactitudes que puedan aparecer en el contenido informativo de esta guía. Recuerde que el material gráfico o las imágenes existentes que pueda desear incluir en su proyecto pueden estar protegidos por leyes de copyright. La incorporación no autorizada de dicho material en los nuevos trabajos podría infringir los derechos del propietario del copyright. Asegúrese de obtener los permisos pertinentes requeridos por parte del propietario del copyright. Cualquier referencia a nombres de empresas en las plantillas de ejemplo tiene sólo fines informativos y no pretende referirse a ninguna organización real. Adobe, the Adobe logo, Adobe OnLocation, Adobe Premiere, After Effects, Creative Suite, Encore, Flash, Kuler, Photoshop, and Soundbooth are either registered trademarks or trademarks of Adobe Systems Incorporated in the United States and/or other countries. Dolby is a trademark of Dolby Laboratories. Windows is either a registered trademark or a trademark of Microsoft Corporation in the United States and/or other countries. Mac OS is a trademark of Apple Inc., registered in the United States and other countries. All other trademarks are the property of their respective owners. This product includes software developed by the Apache Software Foundation ( MPEG Layer-3 audio compression technology licensed by Fraunhofer IIS and Thomson Multimedia ( ASIO and VST are trademarks of Steinberg Media Technologies GmbH. Sorenson Spark video compression and decompression technology licensed from Sorenson Media, Inc. Portions include technology used under license from Autonomy, and are copyrighted. Flash 9 video compression and decompression is powered by On2 TrueMotion video technology On2 Technologies, Inc. All Rights Reserved. This product includes software developed by the OpenSymphony Group ( This product includes software licensed from Nellymoser, Inc. ( Notice to U.S. Government end users: The Software and Documentation are Commercial Items, as that term is defined at 48 C.F.R , consisting of Commercial Computer Software and Commercial Computer Software Documentation, as such terms are used in 48 C.F.R or 48 C.F.R , as applicable. Consistent with 48 C.F.R or 48 C.F.R through , as applicable, the Commercial Computer Software and Commercial Computer Software Documentation are being licensed to U.S. Government end users (a) only as Commercial Items and (b) with only those rights as are granted to all other end users pursuant to the terms and conditions herein. Unpublished-rights reserved under the copyright laws of the United States. Adobe agrees to comply with all applicable equal opportunity laws including, if appropriate, the provisions of Executive Order 11246, as amended, Section 402 of the Vietnam Era Veterans Readjustment Assistance Act of 1974 (38 USC 4212), and Section 503 of the Rehabilitation Act of 1973, as amended, and the regulations at 41 CFR Parts 60-1 through 60-60, , and The affirmative action clause and regulations contained in the preceding sentence shall be incorporated by reference. Adobe Systems Incorporated, 345 Park Avenue, San Jose, California 95110, USA.

3 iii Contenido Capítulo 1: Recursos Activación y registro Ayuda y asistencia Servicios, descargas y extras Novedades en Soundbooth CS Capítulo 2: Conceptos básicos sobre el audio digital Comprensión del sonido Digitalización de audio Capítulo 3: Espacio de trabajo Personalización del espacio de trabajo Administración de espacios de trabajo Capítulo 4: Importación, grabación y reproducción de audio Configuración de entradas y salidas de hardware Apertura, creación y grabación de archivos Visualización y edición de metadatos XMP Reproducción de audio Capítulo 5: Edición y reparación de archivos de audio Visualización de audio Selección de audio Operaciones de copia, pegado, recorte y eliminación de audio Transición, modificación y maximización del volumen Reparación de audio Bucles, ampliaciones y deformaciones de tono Operación de deshacer o rehacer Capítulo 6: Efectos Aplicación de efectos Efectos referencia Capítulo 7: Edición y mezcla de archivos multipista Creación de pistas, clips y archivos multipista Mezcla y edición de pistas y clips Personalización de partituras Guardar y mezclar archivos multipista Capítulo 8: Uso de Adobe Flash y vídeo Trabajo con puntos de señal de Flash Edición de audio desde Adobe Flash y aplicaciones de vídeo Uso de archivos de vídeo

4 Contenido iv Capítulo 9: Almacenamiento de archivos de audio y vídeo Almacenamiento y cierre de archivos Elección de formatos de archivo Opciones para los formatos de audio estándar Opciones para los formatos de vídeo y AAC Capítulo 10: Métodos abreviados de teclado Búsqueda y personalización de métodos abreviados Métodos abreviados comunes Capítulo 11: Glosario de audio digital Términos de audio comunes Índice

5 1 Capítulo 1: Recursos Antes de comenzar a trabajar con el software, dedique algunos momentos a leer información general sobre la activación y los numerosos recursos disponibles para usted. Tiene acceso a vídeos de instrucciones, plug-ins, plantillas comunidades de usuarios, seminarios, tutoriales, canales RSS, etc. Activación y registro Ayuda para la instalación Para obtener ayuda en la instalación, consulte el centro de soporte de instalación en Activación de la licencia Durante el proceso de instalación, el software de Adobe se pone en contacto con Adobe para completar el proceso de activación de la licencia. No se transmite ningún dato de carácter personal. Para obtener más información sobre este tema, visite el sitio Web de Adobe en Al activar una licencia de un solo usuario, ésta sirve para dos equipos. Por ejemplo, será posible instalar el producto en un equipo de sobremesa en el trabajo y en uno portátil en el domicilio. Si desea instalar el software en un tercer equipo, desactívelo primero en uno de esos dos equipos. Elija Ayuda > Desactivar. Registro Registre su producto para recibir soporte adicional para la instalación, notificaciones de actualizaciones y otros servicios. Para registrarse, siga las instrucciones en pantalla del cuadro de diálogo Registro que aparece tras instalar el software. Si decide aplazar el registro, puede registrarse en cualquier momento seleccionando Ayuda > Registro. Programa de mejora de productos de Adobe Después de haber utilizado el software de Adobe un determinado número de veces, puede aparecer un cuadro de diálogo donde se le pregunta si desea participar en el Programa de mejora de los productos de Adobe. Si elige participar, los datos sobre el uso que hizo del software de Adobe se envían a Adobe. No se registra ni se envía ningún dato de carácter personal. El programa de mejora de productos de Adobe sólo recopila información acerca de las funciones y herramientas utilizadas y sobre la frecuencia de su uso. En cualquier momento podrá participar o no en el programa: Para participar, elija Ayuda > Programa de mejora de los productos de Adobe y haga clic en Sí, participar. Para dejar de participar, elija Ayuda > Programa de mejora de los productos de Adobe y haga clic en No, gracias.

6 Recursos 2 Léame El archivo Léame del software se encuentra disponible en línea y también en el disco de instalación. Abra el archivo para leer información importante sobre temas como los siguientes: Requisitos del sistema Instalación (incluyendo la desinstalación del software) Activación y registro Instalación de fuentes Solución de problemas Servicio de atención al cliente Avisos legales Ayuda y asistencia Ayuda de comunidad Ayuda de comunidad es un entorno integrado en adobe.com que proporciona acceso a contenido generado por la comunidad y moderado por expertos de Adobe y del sector. Los comentarios de los usuarios le sirven de orientación para encontrar la respuesta que busca. Además, en la ayuda de comunidad, puede buscar el mejor contenido de Internet sobre los productos y las tecnologías de Adobe, incluidos estos recursos: Vídeos, tutoriales, sugerencias, técnicas, blogs, artículos y ejemplos para diseñadores y desarrolladores. Ayuda en línea actualizada periódicamente y más completa que la Ayuda que se ofrece con su producto. Al acceder a la ayuda, si hay alguna conexión a Internet activa, se muestra la ayuda en línea completa en lugar del subconjunto que acompañaba el producto. Resto del contenido de Adobe.com, entre otros, artículos de la base de conocimientos, descargas, actualizaciones o Developer Connection. Use el campo de búsqueda de ayuda disponible en la interfaz de usuario del producto para acceder a la ayuda de comunidad. Para ver un vídeo sobre la ayuda de comunidad, visite Otros recursos Hay versiones impresas de la ayuda en línea completa a su disposición (costes de envío no incluidos) en Además, la ayuda en línea incluye un vínculo a la versión completa y actualizada en PDF de la ayuda. Para obtener información sobre las opciones de servicio técnico gratuitas y de pago, visite el sitio Web de soporte de Adobe en Servicios, descargas y extras Mejore su producto integrando en él diversos servicios, algunos plugins y más extensiones. También puede descargar muestras y otros recursos de utilidad para facilitar su trabajo.

7 Recursos 3 Servicios en línea de Adobe Creative Adobe Creative Suite 4 incluye nuevas funciones en línea que prestan al escritorio todas las posibilidades de Internet. Use estas funciones para conectar con la comunidad, trabajar en colaboración y, al cabo, sacar mayor provecho de las herramientas de Adobe. Los eficaces y creativos servicios en línea permiten realizar tareas tan dispares como crear correspondencias de colores o establecer conferencias de datos, entre muchas otras. Los servicios se integran a la perfección con las aplicaciones de escritorio para facilitar la mejora inmediata de los flujos de trabajo existentes. Algunos servicios ofrecen una funcionalidad total o parcial también cuando se encuentre sin conexión. Visite Adobe.com para obtener más información sobre los servicios disponibles. Algunas aplicaciones de Creative Suite 4 incluyen de serie los siguientes: Panel Kuler Cree, comparta y explore con rapidez temas de colores en línea. Adobe ConnectNow Colabore con equipos de trabajo distantes por Internet compartiendo contenido de voz, de datos y multimedia. Resource Central Acceda de forma instantánea a tutoriales, archivos de ejemplo y extensiones para las aplicaciones de vídeo digital de Adobe. Para obtener información sobre la administración de los servicios, visite el sitio Web de Adobe en Adobe Exchange Visite Adobe Exchange en para descargar muestras así como miles de plugins y extensiones de programadores tanto de Adobe como de terceros. Los plugins y las extensiones le ayudarán a automatizar tareas, personalizar flujos de trabajo, crear efectos profesionales especializados y mucho más. Descargas de Adobe Visite para obtener actualizaciones gratuitas, versiones de prueba y otros programas de software útiles. Adobe Labs Adobe Labs ( le ofrece la oportunidad de experimentar y evaluar tecnologías y productos nuevos y en desarrollo de Adobe. En Adobe Labs, tendrá acceso a recursos como: Versiones preliminares de software y tecnología. Ejemplos de código y prácticas recomendadas que agilizan su aprendizaje. Versiones preliminares de productos y documentación técnica. Foros, contenido wiki y otros recursos de colaboración que le ayudarán a interactuar con usuarios afines. Adobe Labs fomenta un proceso de desarrollo de software en colaboración. En este entorno, los clientes empiezan a ser productivos rápidamente con los nuevos productos y tecnologías. Adobe Labs también es un foro para ofrecer comentarios iniciales. Los equipos de desarrollo de Adobe utilizan estos comentarios para crear software que cumpla las necesidades y las expectativas de la comunidad. Adobe TV Visite Adobe TV ( para ver vídeos instructivos a la par que inspiradores.

8 Recursos 4 Extras El disco de instalación contiene diversos extras para aprovechar al máximo el software de Adobe. Algunos de ellos se instalan en el equipo durante el proceso de instalación mientras que otros están a su disposición en el disco. Si desea ver los extras instalados durante el proceso de instalación, vaya a la carpeta de la aplicación del equipo. Windows : [unidad de inicio]\archivos de programa\adobe\[aplicación de Adobe] Mac OS : [unidad de arranque]/aplicaciones/[aplicación de Adobe] Para ver los extras que hay en el disco, vaya a la carpeta Extras de la carpeta de su idioma del disco. Ejemplo: /Español/Extras/ Novedades en Soundbooth CS4 Adobe Soundbooth CS4 incluye más capacidades y contenido, por lo que proporciona mayor flexibilidad para la edición y mejora de audio. Para ver un vídeo sobre las características de Soundbooth, visite Compatibilidad multipista Trabaje con varias pistas de audio para combinar diálogos, música y efectos de sonido en una mezcla de audio completa. (Consulte Edición y mezcla de archivos multipista en la página 63.) Formato de documento de Adobe Sound El nuevo formato de archivo ASND permite reajustar transiciones y efectos, así como restaurar ediciones anteriores con instantáneas históricas. Adobe Flash CS4 Professional, Adobe Premiere Pro CS4 y Adobe After Effects CS4 importan archivos ASND, lo cual asegura una perfecta integración de estas aplicaciones con Soundbooth. (Consulte Elección de un formato de archivo de audio en la página 79.) Coincidencia de volumen automática Ecualice los niveles de volumen en un archivo con un solo clic. O bien, haga coincidir rápidamente el volumen de varios archivos. (Consulte Transición, modificación y maximización del volumen en la página 42.) Fotogramas clave de volumen Ajuste automáticamente el volumen de las pistas de diálogos, música y efectos sonoros en un periodo de tiempo. (Consulte Automatización de mezclas con fotogramas clave en la página 67.) Previsualización de compresión mp3 Obtenga una previsualización de la calidad de sonido y el tamaño de archivo con diferentes velocidades de bits para lograr los resultados deseados. (Consulte Opciones de MP3 en la página 82.) Integración mejorada con otro software de Creative Suite 4 Para mejorar o limpiar audio, utilice el comando Editar en Adobe Soundbooth en Adobe Flash CS4 Professional, Adobe Premiere Pro CS4 o Adobe After Effects CS4. Una vez finalizadas las ediciones, los archivos de audio se actualizan automáticamente en los proyectos de vídeo y Adobe Flash. (Consulte Edición de archivos de audio desde Adobe Flash, Premiere Pro o After Effects en la página 74.) Flujos de trabajo de Adobe Dynamic Link Cuando Soundbooth se instala con Adobe Creative Suite 4 Production Premium, es posible establecer vínculos dinámicos con composiciones de Adobe After Effects o secuencias de Adobe Premiere Pro. Dynamic Link elimina la necesidad de un procesamiento intermedio. Los cambios realizados en una aplicación se reflejarán automáticamente en la otra. (Consulte Vinculación dinámica con Adobe Premiere Pro y After Effects en la página 75.) Mejoras de la herramienta de reproducción en bucle Cree bucles ininterrumpidos con la visualización y la detección automática de pulsaciones. (Consulte Creación y optimización de bucles en la página 48.)

9 Recursos 5 Partituras de Soundbooth adicionales con flujo de trabajo mejorado Anímese a crear audio con música y atmósferas personalizadas. Disponga en capas varias partituras en archivos multipista. (Consulte Personalización de partituras en la página 69.) Búsqueda de voz Convierta los diálogos hablados en metadatos sobre los que se puedan realizar búsquedas. Las palabras habladas se convierten en palabras clave que señalan a ubicaciones de código de tiempo específicas, facilitando así una rápida navegación por los clips. Incorpore metadatos de voz a audio y vídeo exportados de forma que los motores de búsqueda que leen los metadatos XMP puedan indexar y ubicar los archivos. (Consulte Visualización y edición de metadatos XMP en la página 24.) Servicios en línea de Creative Pro Conéctese a la potencia de la comunidad en línea. Los nuevos servicios en línea permiten buscar ayuda, compartir la pantalla con colegas y clientes, y mucho más. Adobe Resource Central Con el panel Resource Central de Soundbooth, podrá acceder a los efectos de sonido y las partituras de Soundbooth, así como a tutoriales y noticias relacionadas con los productos. (Se necesita disponer de conexión a Internet.) Inicio de Adobe Bridge Conozca las últimas novedades de Adobe y de las comunidades de producción Web, de vídeo y audio. Vea los tutoriales de vídeo más recientes, escuche podcasts de entrevistas con los principales diseñadores u obtenga información sobre los eventos de formación de su comunidad. Descubra sugerencias y recursos que le ayudarán a trabajar de forma más inteligente y rápida con todo el software de Creative Suite 4. (Se necesita disponer de conexión a Internet.) Ayuda de la comunidad de Adobe Aproveche la potencia de un motor de búsqueda en línea desde Soundbooth, a fin de obtener resultados más específicos. Se pueden realizar búsquedas desde Adobe en la ayuda completa de cada producto, así como en contenido adicional de las comunidades de diseño y producción. Para encontrar las respuestas concretas que necesite, utilice la barra de búsqueda en Soundbooth CS4, o bien, elija Ayuda > Ayuda de Adobe Soundbooth.

10 6 Capítulo 2: Conceptos básicos sobre el audio digital Si se familiariza con los conceptos básicos de audio, le servirá de ayuda para aprovechar al máximo Adobe Soundbooth. Comprensión del sonido Ondas de sonido El sonido empieza con vibraciones en el aire, como las que producen las cuerdas de una guitarra, las cuerdas vocales o un altavoz. Estas vibraciones fuerzan la unión de las moléculas cercanas de aire, lo que eleva ligeramente la presión de aire. Las moléculas de aire sometidas a presión empujan a las otras moléculas de aire que las rodean, que empujan a las moléculas colindantes, y así sucesivamente. Cuando las zonas de alta presión se desplazan por el aire, dejan detrás áreas de baja presión. Cuando estas oleadas de cambios de presión llegan hasta nosotros, vibran en los receptores de nuestros oídos y escuchamos las vibraciones en forma de sonido. Cuando se observan formas de onda visuales que representan audio, lo que reflejan son estas ondas de presión de aire. La línea cero de la forma de onda es la presión del aire en reposo. Cuando la línea sube a un pico, representa una presión más elevada; si baja a un valle, representa una presión más baja. C A 0 B Onda de sonido representada como forma de onda visual A. Línea cero B. Área de baja presión C. Área de alta presión Medidas de la forma de onda Varias medidas describen las formas de las ondas de sonido: Amplitud Refleja el cambio de presión desde el pico de la forma de onda hasta el punto más bajo. Las formas de onda de alta amplitud son altas; las de baja amplitud son más silenciosas. Ciclo Describe una única secuencia repetida de cambios de presión, desde presión cero a alta presión, a baja presión y de nuevo a cero. Frecuencia Se mide en hertzios (Hz) y describe el número de ciclos por segundo. (Por ejemplo, una forma de onda de Hz tiene ciclos por segundo.) Cuanto mayor sea la frecuencia, más alto será el tono musical. Fase Se mide en 360 grados e indica la posición de una forma de onda en un ciclo. Cero grados es el punto de inicio, seguido de 90º a alta presión, 180º en el punto central, 270º a baja presión y 360º en el punto final. Longitud de onda Se mide en unidades, como pulgadas o centímetros, y es la distancia entre dos puntos con el mismo grado de fase. A medida que aumenta la frecuencia, disminuye la longitud de onda.

11 Conceptos básicos sobre el audio digital 7 90 º A A 0 º 180 º 360 º C B 270 º D Un ciclo único a la izquierda y una forma de onda completa de 20 Hz a la derecha A. Longitud de onda B. Grado de fase C. Amplitud D. Un segundo Cómo interactúan las ondas de sonido Cuando se encuentran dos o más ondas de sonido, se suman y restan entre sí. Si sus picos y mínimos están perfectamente en fase, se refuerzan unas a otras, lo que da como resultado una forma de onda que tiene una amplitud mayor que las formas de onda individuales. Las ondas en fase se refuerzan entre sí. Si los picos y mínimos de dos formas de onda están perfectamente desfasados, se cancelan entre sí, lo que provoca que no haya forma de onda alguna. Las ondas desfasadas se cancelan entre sí. En la mayoría de los casos, no obstante, las ondas se desfasan en diversas magnitudes, lo que da como resultado una forma de onda combinada que es más compleja que las formas de onda individuales. Una forma de onda compleja que representa música, voz, ruido y otros sonidos, por ejemplo, combina las formas de onda de cada sonido. Como consecuencia de su estructura física única, un solo instrumento puede producir ondas sumamente complejas. Por eso, un violín y una trompeta suenan diferentes incluso cuando tocan la misma nota. Dos ondas sencillas se combinan para crear una onda compleja.

12 Conceptos básicos sobre el audio digital 8 Digitalización de audio Comparación de audio analógico y digital En el audio analógico y el audio digital, el sonido se transmite y almacena de maneras muy diferentes. Audio analógico: tensión positiva y negativa Un micrófono convierte las ondas de sonido bajo presión en cambios de tensión en un cable: la alta presión se convierte en tensión positiva, mientras que la baja presión lo hace en negativa. Cuando estos cambios de tensión viajan a través de un cable de micrófono, pueden grabarse en cinta como cambios en intensidad magnética o en discos de vinilo como cambios en tamaño de surco. Un altavoz funciona como un micrófono pero a la inversa: toma las señales de tensión de una grabación de audio y vibra para volver a crear la onda de presión. Audio digital: ceros y unos A diferencia de los medios de almacenamiento analógicos, como las cintas magnéticas o los discos de vinilo, los equipos informáticos almacenan información de audio de forma digital como una serie de ceros y unos. En el almacenamiento digital, la forma de onda original se desglosa en instantáneas individuales denominadas muestras. Este proceso se conoce normalmente como digitalización o muestreo del audio, pero en ocasiones recibe el nombre de conversión de analógico en digital. Cuando graba en un equipo desde un micrófono, por ejemplo, los conversores de analógico a digital transforman la señal analógica en muestras digitales que los equipos pueden almacenar y procesar. Conceptos básicos sobre la velocidad de muestreo Las velocidades de muestreo indican el número de muestras digitales que se toman de una señal de audio cada segundo. Esta velocidad determina el intervalo de frecuencias de un archivo de audio. Cuanto más alta sea la velocidad de muestreo, más se asemejará la forma de la onda digital a la forma de la onda analógica original. Las velocidades de muestreo bajas limitan el intervalo de frecuencias que pueden grabarse, lo que puede dar como resultado una grabación que no representa correctamente el sonido original. A B Dos velocidades de muestreo A. Velocidad de muestreo baja, que distorsiona la onda de sonido original B. Velocidad de muestreo alta, que reproduce perfectamente la onda de sonido original Para reproducir una frecuencia determinada, la velocidad de muestreo ha de ser al menos el doble de la frecuencia. (Consulte frecuencia Nyquist en la página 99.) Por ejemplo, los CD tienen una velocidad de muestreo de muestras por segundo, por lo que pueden reproducir frecuencias de hasta Hz, lo que está justo por encima del límite de audición humana ( Hz). En la tabla siguiente se enumeran la velocidades de muestreo más habituales del audio digital:

13 Conceptos básicos sobre el audio digital 9 Velocidad de muestreo Nivel de calidad Rango de frecuencias Hz Calidad baja de radio AM (multimedia de gama baja) Hz Hz Prácticamente radio FM (multimedia de gama alta) Hz Hz Mejor que la radio FM (velocidad de difusión estándar) Hz Hz CD Hz Hz DVD estándar Hz Hz DVD de alta gama Hz Conceptos básicos sobre la profundidad de bits La profundidad de bits determina el rango dinámico. Cuando se muestrea una onda de sonido, se asigna a cada muestra el valor de amplitud más cercano a la amplitud de la onda original. Una profundidad de bits más alta proporciona más valores de amplitud posibles, lo que produce un rango dinámico más grande, una base de ruido inferior y mayor fidelidad. Para obtener la mejor calidad de audio, mantenga la resolución de 32 bits mientras transforma audio en Soundbooth y, a continuación, convierta a una profundidad de bits menor para la salida. Profundidad de bits Nivel de calidad Valores de amplitud Rango dinámico 8 bits Telefonía db 16 bits CD db 24 bits DVD db 32 bits Óptima db 192 db 144 db 96 db 48 db 0 db 8-bit 16-bit 24-bit 32-bit Las profundidades de bits más altas proporcionan un mayor rango dinámico. Contenidos y tamaño de un archivo de audio Un archivo de audio en el disco duro, como un archivo WAV, consta de un pequeño encabezado que indica la velocidad de muestreo y la profundidad de bits y, a continuación, una larga serie de números, uno para cada muestra. Estos archivos pueden ser muy grandes. Por ejemplo, a muestras por segundo y 16 bits por muestra, un archivo mono requiere 86 KB por segundo (unos 5 MB por minuto). Esa cifra se duplica a 10 MB por minuto para un archivo estéreo, que tiene dos canales.

14 Conceptos básicos sobre el audio digital 10 Cómo digitaliza Soundbooth el audio Al grabar audio en Soundbooth, la tarjeta de sonido inicia el proceso de grabación y especifica qué velocidad de muestreo y profundidad de bits han de utilizarse. A través de los puertos de entrada de línea (Line In) o de entrada de micrófono (Microphone In), la tarjeta de sonido recibe audio analógico y lo muestrea digitalmente a la velocidad especificada. Soundbooth almacena secuencialmente cada una de las muestras hasta que se detiene la grabación. Cuando se reproduce un archivo en Soundbooth, tiene lugar el proceso contrario. Soundbooth envía una serie de muestras digitales a la tarjeta de sonido. La tarjeta reconstruye la forma de onda original y la envía como señal analógica a través de los puertos de salida de línea (Line Out) a los altavoces. En resumen, el proceso de digitalización de audio comienza con una onda de presión en el aire. Un micrófono convierte esta onda de presión en cambios de tensión. Una tarjeta de sonido convierte estos cambios de tensión en muestras digitales. Una vez que el sonido analógico se convierte en audio digital, Soundbooth puede grabarlo, editarlo y procesarlo; el límite a las posibilidades lo impone la imaginación del usuario.

15 11 Capítulo 3: Espacio de trabajo Adobe Soundbooth proporciona un espacio de trabajo flexible que puede optimizar fácilmente de acuerdo con su estilo de trabajo. Personalización del espacio de trabajo Acerca de los espacios de trabajo Las aplicaciones de vídeo y audio de Adobe ofrecen un espacio de trabajo uniforme y personalizable. Aunque cada aplicación tiene su propio conjunto de paneles (por ejemplo, Proyecto, Metadatos o Línea de tiempo), mueva y agrupe los paneles de la misma manera que lo hace en los productos. La ventana principal de un programa es la ventana de la aplicación. Los paneles se organizan en esta ventana en una disposición denominada espacio de trabajo. El espacio de trabajo por defecto contiene grupos de paneles y paneles independientes. Un espacio de trabajo se personaliza organizando los paneles en el diseño que mejor se adapta a su estilo de trabajo. A medida que se reorganizan los paneles, los demás paneles se redimensionan automáticamente para adaptarse a la ventana. Se pueden crear y guardar varios espacios de trabajo personalizados para diferentes tareas, por ejemplo, uno para edición y otro para previsualización. Se pueden utilizar ventanas flotantes para crear un espacio de trabajo más parecido a los de versiones anteriores de las aplicaciones de Adobe o para colocar paneles en varios monitores. B C A Espacio de trabajo de ejemplo A. Ventana de aplicación B. Paneles agrupados C. Panel individual

16 Espacio de trabajo 12 Acoplar, agrupar o flotar paneles Puede acoplar paneles, moverlos a un grupo o fuera de él y desacoplarlos de manera que floten encima de la ventana de la aplicación. Conforme arrastra un panel, se resaltan las zonas de colocación a las que puede mover el panel. La zona de colocación que elige determina el lugar en el que se inserta el panel y si se acopla o se agrupa con otros paneles. Zonas de acoplamiento Las zonas de acoplamiento existen a lo largo de los bordes de un panel, grupo o ventana. Al acoplar un panel se coloca junto al grupo existente, redimensionando todos los grupos para alojar al panel nuevo. A B C Arrastrar el panel (A) a la zona de acoplamiento (B) para acoplarlo (C) Zonas de agrupamiento Las zonas de agrupamiento existen en la mitad de un panel o grupo, y en el área de ficha de paneles. Al agrupar un panel, se apila con los demás paneles. A B C Arrastrar el panel (A) a la zona de agrupamiento (B) para agruparlo con los paneles existentes (C) Acoplar o agrupar paneles 1 Si el panel que desea acoplar o agrupar no está visible, elíjalo en el menú Ventana.

17 Espacio de trabajo 13 2 Realice una de las siguientes operaciones: Para mover un panel individual, arrastre el área de agarre de la esquina superior izquierda de la ficha de un panel a la zona de colocación deseada. Arrastrar el agarre del panel para mover un panel Para mover un grupo completo, arrastre el área de agarre del grupo de la esquina superior derecha a la zona de colocación deseada. Arrastrar el agarre de grupo para mover todo el grupo La aplicación acopla y agrupa el panel en función del tipo de zona de colocación. Desacoplar un panel en una ventana flotante Cuando desacopla un panel en una ventana flotante, puede añadir paneles a la ventana o modificarla de manera similar a como lo hace con la ventana de la aplicación. Puede utilizar ventanas flotantes para utilizar un monitor secundario o para crear espacios de trabajo como los de versiones anteriores de aplicaciones de Adobe. Seleccione el panel que desea desacoplar (si está oculto, selecciónelo en el menú Ventana) y, a continuación, realice una de las operaciones siguientes: Seleccione Desacoplar panel o Desacoplar fotograma en el menú del panel. El comando Desacoplar fotograma desacopla el grupo de paneles. Mantenga pulsada la tecla Ctrl (Windows ) o Comando (Mac OS ) y arrastre el panel o el grupo fuera de su ubicación actual. Cuando suelte el botón del ratón, el panel o el grupo aparecerá en una nueva ventana flotante. Arrastre el panel o el grupo fuera de la ventana de la aplicación. (Si la ventana de la aplicación se maximiza, arrastre el panel a la barra de tareas de Windows.)

18 Espacio de trabajo 14 Cambio del tamaño de los grupos de paneles Cuando coloque el puntero encima de los divisores entre grupos de paneles, aparecen los iconos de cambio de tamaño. Cuando arrastre estos iconos, se cambiará el tamaño de todos los grupos que compartan el divisor. Por ejemplo, supongamos que el espacio de trabajo contiene tres grupos de paneles apilados verticalmente. Si arrastra el divisor entre los dos grupos inferiores, éstos se redimensionan pero el grupo superior no cambia. Para maximizar rápidamente un panel que se encuentra debajo del puntero, pulse la tecla (~). (No pulse Mayús.) Pulse nuevamente la tecla (~) para que el panel recupere su tamaño original. 1 Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes: Para cambiar el tamaño horizontal o verticalmente, coloque el puntero entre dos grupos de paneles. El puntero se convierte en una doble flecha. Para cambiar el tamaño en ambas direcciones a la vez, coloque el puntero en la intersección entre tres o más grupos de paneles. El puntero se convierte en una flecha de cuatro direcciones. 2 Mientras mantiene pulsado el botón del ratón, arrastre para redimensionar los grupos de paneles. A B Arrastrar el divisor entre los grupos de paneles para redimensionarlos horizontalmente A. Grupo original con icono de cambio de tamaño B. Grupos redimensionados Abrir o cerrar paneles y desplazarse a ellos Aunque un panel esté abierto, se puede ocultar debajo de otros paneles. Al seleccionar un panel en el menú Ventana, se coloca en primer plano. De igual modo, si un grupo de paneles es demasiado pequeño, aparece una barra de desplazamiento por encima que revela todas las fichas de paneles. Al cerrar un grupo de paneles en la ventana de la aplicación, se redimensionan los demás grupos para ocupar el espacio recién disponible. Al cerrar una ventana flotante, también se cierran los paneles incluidos en ella. Para abrir o cerrar un panel, selecciónelo en el menú Ventana. Para cerrar un panel o una ventana, haga clic en su botón Cerrar. Para ver todas las fichas de paneles en un grupo de paneles reducido, arrastre la barra de desplazamiento horizontal.

19 Espacio de trabajo 15 Arrastre la barra de desplazamiento horizontal para ver todos los paneles en un grupo reducido Trabajo con varios monitores Para aumentar el espacio de pantalla disponible, utilice varios monitores. Cuando se trabaja con varios monitores, la ventana de la aplicación aparece en un monitor y se colocan ventanas flotantes en el segundo monitor. Las configuraciones del monitor se almacenan en el espacio de trabajo. Acoplar, agrupar o flotar paneles en la página 12 Ubicación del panel Herramientas El panel Herramientas proporciona acceso rápido a las herramientas, los medidores de nivel y el menú Espacio de trabajo. De forma predeterminada, el panel Herramientas es una barra de herramientas acoplada debajo de la barra de menú. Si lo desacopla, puede manipularlo como cualquier otro panel. Para mostrar u ocultar el panel Herramientas, seleccione Ventana > Herramientas. Para desacoplar el Panel Herramientas de su ubicación predeterminada, arrastre el control del borde izquierdo hasta otra ubicación del espacio de trabajo. Para volver a acoplar el panel Herramientas a su ubicación predeterminada, arrastre la ficha del mismo hasta la zona de colocación de color verde que abarca todo el ancho de la ventana de la aplicación, justo debajo de la barra de menú. Selección de audio en la página 39 Descripción general de los medidores de nivel en la página 31 Visualización de la regla vertical y la regla de línea de tiempo En el panel Editor, la regla vertical indica una amplitud en la visualización y frecuencia de la forma de onda en la visualización espectral. Las reglas de línea de tiempo indican la ubicación temporal. Para mostrar la regla vertical en la parte derecha del panel Editor, seleccione Vista > Regla vertical. Para agregar una segunda regla de la línea de tiempo en la parte inferior del panel Editor, elija Vista > Regla inferior de línea de tiempo. Si se muestran reglas de línea de tiempo arriba y abajo, cada una muestra una unidad de tiempo distinta. (Consulte Cambio de unidades en la regla de la línea de tiempo o en la visualización de la hora en la página 29.)

20 Espacio de trabajo 16 Acerca de la visualización de forma de onda en la página 34 Acerca de la visualización espectral en la página 34 Cambio de los colores y el brillo de la interfaz 1 Seleccione Editar > Preferencias > Aspecto (Windows) o Soundbooth > Preferencias > Aspecto (Mac OS). 2 Ajuste una de las opciones siguientes y haga clic en Aceptar: Brillo Ilumina u oscurece los paneles, las ventanas y los cuadros de diálogo. Personalizar colores Ajusta el color de las formas de onda, las selecciones y el indicador de tiempo actual. Utilizar degradados Cuando se desactiva, elimina las sombras y los resaltados de los paneles y botones, y los semicírculos de color naranja de los marcadores de pulsaciones. Visualización de canales de onda de forma en capas o separados en la página 35 Colocación del indicador de tiempo actual en la página 30 Administración de espacios de trabajo Elección de un espacio de trabajo Cada aplicación de vídeo y de audio de Adobe incluye varios espacios de trabajo predefinidos que optimizan el diseño de paneles para tareas específicas. Cuando elija uno de estos espacios de trabajo, o cualquier espacio de trabajo personalizado que haya guardado, el espacio de trabajo actual se vuelve a dibujar de la forma correspondiente. Abra el proyecto sobre el que desea trabajar, elija Ventana > Espacio de trabajo y seleccione el espacio de trabajo que desee. Espacios de trabajo predefinidos en Soundbooth En el submenú Ventana > Espacio de trabajo, Soundbooth proporciona los siguientes espacios de trabajo predefinidos: Predeterminado Optimiza el diseño de paneles para la edición de audio, lo que proporciona una vista amplia del panel Editor. Editar audio a vídeo Sitúa los paneles Marcadores y Vídeo encima del panel Editor para que se puedan sincronizar el audio y el vídeo con precisión. Editar partitura a vídeo Coloca el panel Vídeo en un primer plano y aumenta el tamaño vertical del panel Propiedades, mostrándose todas las opciones de las partituras. Registro de metadatos Amplia el panel Metadatos hasta ocupar toda la altura de la ventana de la aplicación, permitiéndole así editar rápidamente las propiedades de los archivos, los clips multipista y las transcripciones de voz.

21 Espacio de trabajo 17 Guardar, restablecer y eliminar espacios de trabajo Guardar un espacio de trabajo personalizado Conforme personaliza un espacio de trabajo, la aplicación realiza un seguimiento de los cambios, almacenando el diseño más reciente. Para almacenar un diseño específico de manera más permanente, guarde un espacio de trabajo personalizado. Los espacios de trabajo personalizados guardados aparecen en el menú Espacio de trabajo, adonde puede regresar y restaurarlos. Organice los fotogramas y paneles como desee y, a continuación, elija Ventana > Espacio de trabajo > Nuevo espacio de trabajo. Introduzca un nombre para el espacio de trabajo y haga clic en Aceptar (Windows) o en OK (Mac OS). Nota: si un proyecto guardado con un espacio de trabajo personalizado se abre en otro sistema, la aplicación busca un espacio de trabajo con el mismo nombre. Si no encuentra una coincidencia (o la configuración del monitor no coincide), utiliza el espacio de trabajo local actual. Restauración de un espacio de trabajo Restaure el espacio de trabajo actual para regresar a su diseño original, guardado, de paneles. Elija Ventana > Espacio de trabajo > Restablecer nombre de espacio de trabajo. Eliminación de un espacio de trabajo 1 Seleccione Ventana > Espacio de trabajo > Eliminar espacio de trabajo. 2 Elija el espacio de trabajo que desee eliminar y a continuación, haga clic en Aceptar. Nota: no puede eliminar el espacio de trabajo activo actualmente.

22 18 Capítulo 4: Importación, grabación y reproducción de audio Incorpore audio de micrófonos, archivos de medios y mucho más. A continuación, podrá monitorizarlo en estéreo o en sonido envolvente. Configuración de entradas y salidas de hardware Conexión a hardware de audio Con Adobe Soundbooth puede utilizar una amplia gama de entradas y salidas de hardware. Las entradas de tarjeta de sonido le permiten introducir clips de audio desde fuentes como micrófonos y platinas. Las salidas de la tarjeta de sonido le permiten monitorizar el audio a través de dispositivos como altavoces y auriculares. A B A. Las entradas de la tarjeta de sonido se conectan a fuentes como micrófonos y platinas. B. Las salidas de la tarjeta de sonido se conectan con altavoces y auriculares. Definición de entradas y salidas de audio Las entradas y salidas de audio que selecciona determinan los puertos de hardware predeterminados que utiliza Soundbooth para grabar y reproducir. Si es necesario, al grabar puede seleccionar otro dispositivo de entrada. (Consulte Grabación de un archivo nuevo en la página 22.) 1 Elija Editar > Preferencias > Hardware de audio (Windows) o Adobe Soundbooth > Preferencias > Hardware de audio (Mac OS). 2 Para un Dispositivo predeterminado, seleccione una interfaz de hardware. (Para obtener el mejor rendimiento en Windows, elija un dispositivo ASIO. Si no dispone de ninguno, elija Soundbooth 2.0 WDM o DirectSound.) Nota: En Mac OS, todas las combinaciones posibles de entradas y salidas aparecen como dispositivos independientes. Seleccione Entrada/Salida predeterminada del sistema salvo que quiera que Soundbooth utilice puertos diferentes de los que utilizan el resto de aplicaciones. 3 (Opcional) Haga clic en Ajustes para definir las propiedades del controlador de hardware. Para obtener más información, consulte uno de los apartados siguientes: Para una tarjeta de sonido integrada en Mac OS, busque "Ajustes de audio MIDI" en la Ayuda de Mac OS. Para una tarjeta de sonido ASIO profesional en Windows, consulte la documentación que proporciona el fabricante de tarjetas.

23 Importación, grabación y reproducción de audio 19 Para una tarjeta WDM o DirectSound de Windows, consulte Ajuste de las propiedades de las tarjetas de sonido estándar de Windows en la página En la sección Asignación de salida, especifique el canal de audio para cada puerto de hardware disponible. Nota: Los canales Envolvente, Central y LFE sólo están disponibles si el dispositivo predeterminado es una interfaz de audio multicanal. 5 (Sólo para Mac OS) Para obtener tamaño de búfer en las muestras, optimice el rendimiento seleccionando el ajuste más bajo que sea posible sin áreas de audio incompletas. El ajuste ideal depende de la velocidad de su sistema, de modo que quizá deba experimentar un poco. 6 Si desea que Soundbooth continúe reproduciendo audio cuando cambie a otras aplicaciones, seleccione Continuar reproducción de audio en plano de fondo. Nota: Si hay múltiples aplicaciones de Windows que utilicen el mismo dispositivo ASIO, sólo una podrá emitir sonido. Ajuste de las propiedades de las tarjetas de sonido estándar de Windows En Windows, las tarjetas de sonido ASIO profesionales proporcionan el mejor rendimiento de audio. No obstante, si está utilizando una tarjeta WDM o DirectSound estándar, puede mejorar el rendimiento optimizando las propiedades del controlador. Nota: Las propiedades del controlador predeterminadas funcionan correctamente para la mayoría de los sistemas. No obstante, si obtiene una respuesta lenta o áreas incompletas de audio, lleve a cabo el procedimiento adecuado que se describe a continuación. Ajuste de propiedades para una tarjeta WDM Si dispone de una tarjeta de sonido nueva compatible con WDM, seleccione esta opción del controlador. (WDM ofrece mejor rendimiento que DirectSound.) 1 Seleccione Editar > Preferencias > Hardware de audio. 2 En el menú Dispositivo predeterminado, seleccione Soundbooth 2.0 WDM Sound. 3 Haga clic en Configuración. 4 En las fichas Entrada y Salida, ajuste las opciones siguientes: Habilitar dispositivos Determina los puertos de entrada y salida que estarán disponibles en las preferencias de Hardware de audio. Grabación de 32 bits de dispositivo/reproducción de 32 bits de dispositivo Habilita entradas y salidas para 32 bits. Para comprobar si la tarjeta de sonido admite esta profundidad de bits, consulte la documentación de la tarjeta. Tamaño de búfer Indica el número de muestras de audio en búfer durante la grabación y la reproducción. Si escucha saltos o áreas incompletas, aumente el tamaño del búfer; si la reproducción y la grabación tardan mucho en empezar, reduzca el tamaño del búfer. Ajuste de propiedades para una tarjeta DirectSound Si dispone de una tarjeta más antigua que requiera DirectSound, seleccione esta opción del controlador. 1 Seleccione Editar > Preferencias > Hardware de audio. 2 En el menú Dispositivo predeterminado, seleccione Soundbooth 2.0 DirectSound. 3 Haga clic en Configuración.

24 Importación, grabación y reproducción de audio 20 4 En el panel de control Configuración totalmente dúplex de DirectSound, defina las opciones siguientes y, a continuación, haga clic en Aceptar. Casillas de verificación de dispositivos Determine los puertos disponibles en las preferencias de Hardware de audio. Tamaño del búfer (Muestras) Si escucha saltos o áreas incompletas, haga doble clic en el valor Tamaño de búfer para el dispositivo de entrada o salida y, a continuación, escriba un valor más alto. Si la reproducción y la grabación tardan en empezar, escriba un valor más bajo. Desplazamiento (muestras) Determina la latencia de audio (retardo) entre múltiples tarjetas de sonido. Para escribir un valor nuevo, haga doble clic en el actual. Orden de puertos Si el dispositivo seleccionado incluye más de un puerto, haga clic en el botón Subir o Bajar para cambiar el orden de los puertos. Referencia de sincro. En los sistemas con múltiples tarjetas de sonido, especifica qué tarjeta ajusta el reloj maestro. (El reloj maestro sincroniza los dispositivos de audio digital.) Totalmente dúplex Hace posible que Soundbooth pueda grabar audio y monitorizarlo a la vez. Deje esta opción activada a no ser que tenga una tarjeta de sonido muy antigua que no admita un funcionamiento totalmente dúplex. Iniciar entrada primero Determina el orden en el que Soundbooth inicia los puertos de entrada y salida de la tarjeta. Seleccione esta opción si tiene una tarjeta de sonido muy antigua que no admita un funcionamiento totalmente dúplex. Apertura, creación y grabación de archivos Apertura de archivos existentes Puede abrir el audio y el vídeo en diversos formatos de archivo: AIFF, AVI, mp3, QuickTime o WAV. Si abre múltiples archivos, el menú en la parte superior del panel Editor le permite elegir cuál visualizar. El menú en la parte superior del panel Editor permite elegir el archivo abierto que se desea visualizar 1 Elija Archivo > Abrir o haga doble clic en el panel Archivos. Para agregar archivos al panel Archivos sin que se muestren en el panel Editor, elija Archivo > Importar > Archivos. 2 Seleccione los archivos deseados. (Si no ve el archivo que busca, seleccione Todos los medios compatibles en el menú Archivos de tipo.) 3 Haga clic en Abrir. Por cada archivo abierto, en el panel Archivos se muestran propiedades como el nombre, el tipo de medio y la duración. De manera predeterminada, los archivos se ordenan alfabéticamente por nombre. Para ordenar los archivos en función de otra propiedad, haga clic en el encabezado de la propiedad.

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