AutoCAD 2D PROF.LEON PELAEZ. NIVEL CAD 1- Iniciándose en AutoCAD
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- Alfredo Núñez Lara
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1 AutoCAD 2D ANEXO Curso Básico NIVEL CAD 1- Iniciándose en AutoCAD Podemos encontrar las opciones de dibujo 2D en la barra de herramientas Dibujo o en el menú Dibujo. 1
2 NIVEL CAD 1- Iniciándose en AutoCAD 2009 Construcción simple de objetos. Un dibujo complejo siempre está formado de componentes simples. La combinación de líneas, círculos, arcos, etcétera, nos permite crear prácticamente cualesquier forma del dibujo técnico, por lo menos en el ámbito del dibujo bidimensional (2D). Pero la construcción con precisión de estas formas simples implica el conocimiento de la geometría de estos objetos, es decir, implica conocer qué información hace falta para dibujarlos. Además, aprovecharemos aquí para estudiar los comandos que sirven para crearlos y las opciones que ofrecen. 2
3 Rectángulos Las opciones adicionales que pueden verse en la ventana de comandos y que deben de elegirse antes de establecer el primer punto son : a) Chaflán: Un chaflán es un corte a las esquinas del rectángulo (en general se puede aplicar un chaflán a cualquier par de líneas que formen un vértice, tal como se verá en su momento). Cuando indicamos C, en lugar del punto de la primera esquina, Autocad nos pide la distancia del chaflán de la primera línea y luego la distancia de la segunda. En la siguiente gráfica puede verse el resultado de un rectángulo con chaflán. Rectángulos b) Empalme: La opción empalme redondea las esquinas del rectángulo (en realidad hace un corte y une las líneas con un arco). Cuando indicamos M, Autocad nos pide el radio del arco que redondeará las esquinas del rectángulo. c) Elevación y Alt-objeto: Estos comandos tienen que ver más bien con el dibujo tridimensional y serán estudiados en la sección correspondiente. Por lo pronto podemos adelantar que "Elevación" permite asignar un valor de elevación del rectángulo sobre el eje Z. "Alt-objeto" nos permite indicar un valor de extrusión al objeto. Sin embargo, ninguna de las dos opciones puede apreciarse en la vista 2D con la que estamos trabajando ahora, para ello tendríamos que recurrir a una vista 3D, tal como la siguiente: 3
4 Rectángulos d) Grosor: Esta opción permite definir un grosor de línea al rectángulo. Sin embargo, más adelante se explica este tema y en la sección sobre organización de dibujos, veremos la conveniencia de no aplicar grosores de línea a los objetos individualmente, sino organizándolos por capas. Una vez que hemos establecido el primer punto del rectángulo, AutoCAD nos presenta nuevas opciones para su construcción, de nueva cuenta, a través de la ventana de comandos. Enlistémoslas como lo hicimos con las opciones anteriores. Rectángulos a) Área: Una vez establecido el primer punto y seleccionado área, pulsando una erre, podemos indicar un valor de área para el rectángulo, después de lo cual AutoCAD nos va a solicitar la distancia de la longitud del rectángulo o bien su ancho. Con uno de los dos valores, AutoCAD calculará el otro de modo que el área del rectángulo sea igual al indicado. b) Cotas: con esta opción, el rectángulo se construye con el valor de la anchura (la cota horizontal) y el valor de la longitud (cota vertical) que capturemos. c) Rotación: El primer punto del rectángulo se convierte en el vértice de un ángulo establecido con esta opción, el cual determinará la inclinación de uno de los lados del rectángulo, lo que resta es indicar el otro punto, o bien utilizar cualquiera de las opciones anteriores con las cuales puede combinarse. 4
5 Círculos De cuántas maneras puede hacerse un círculo? en AutoCAD hay seis maneras distintas. Elegir una u otra depende de la información de la que dispongamos en el dibujo para hacerlo. El modo predeterminado es el de la ubicación del centro y una distancia de radio. Círculos Los otros 5 métodos pueden verse en la Ventana de comandos o en el listado del comando Círculo del menú Dibujo que presentamos en la página anterior. Veámoslos rápidamente. La opción Centro, Diámetro nos pide un punto para el centro y luego una distancia que será el diámetro del círculo; obviamente, esta es sólo una variante del primer método, ya que el radio es la mitad del diámetro. La opción 2 puntos construye el círculo considerando la distancia entre los dos puntos como la longitud del diámetro. AutoCAD calcula el centro del círculo dividiendo en dos la distancia entre ambos puntos. 5
6 Círculos Para dibujar un círculo que pase por 3 puntos, el método geométrico es simple. Supongamos que tenemos los siguientes 3 puntos en pantalla: Unamos cada par de puntos con una línea recta: Desde el centro de ambas líneas extendemos líneas perpendiculares hasta que se intersecten entre sí: Círculos El punto de intersección es el centro del círculo, la distancia hacia cualquiera de los 3 puntos es el radio, el círculo dibujado pasará por los 3 puntos. Está de más decir que aunque este es el procedimiento que se utiliza para calcular el centro y el radio de un círculo que pase por 3 puntos indicados, Autocad no dibujará las líneas, sólo mostrará el círculo resultante. La opción Tangente, tangente, radio, como su nombre lo indica, requiere de dos puntos y el valor del radio para dibujar el círculo, esos dos puntos deben ser tangentes a otros objetos, tales como líneas, arcos u otros círculos. 6
7 Arcos Los arcos son segmentos de círculo, y si bien también existen los arcos elípticos, con el comando Arco nos referimos exclusivamente a este tipo de arcos. Para construirlos se requieren puntos como el de inicio, el final o el del centro. También algunos datos como ángulo, radio o dirección. Las combinaciones necesarias de estos datos para poder construir arcos pueden verse en el menú Dibujo-Arco Si ejecutamos el comando Arco tecleándolo en la ventana de comandos, Autocad nos pedirá el punto inicial o el centro, tal como puede verse en la línea de comandos. Luego, dependiendo de las opciones de puntos que elijamos, terminaremos siempre construyendo el arco con una combinación de datos como las que se enlistan en el menú. La diferencia entonces entre usar una de las combinaciones del menú o el comando Arco es que con el menú ya decidimos qué datos vamos a dar y en qué secuencia, mientras que con el comando debemos ir eligiendo las opciones en la línea de comandos. 7
8 Por otra parte, cuando usamos el dato del ángulo, no debemos olvidar que de modo predeterminado, Autocad considera los ángulos positivos en sentido anti-horario. Y que cuando usamos la opción Longitud, debemos precisar la distancia lineal que deberá cubrir el segmento del arco. Elipses Para construir una elipse con Autocad, no es necesario determinar los focos. La geometría de la elipse también puede verse del siguiente modo: La intersección del eje mayor y el eje menor será, por lo menos para Autocad, el centro de la elipse, por lo que un método para dibujar elipses con toda precisión es indicando el centro, luego la distancia hacia el final de uno de los ejes y luego la distancia desde el centro al final del otro. Es decir, Autocad sólo requiere de esos datos: 8
9 Elipses Esta secuencia de puntos (centro, distancia hacia el fin del primer eje y distancia hacia el fin del segundo eje), puede usarse con el menú Dibujo-Elipse-Centro Al igual que los comandos para dibujar arcos y círculos, en las opciones del comando Elipse podemos escoger qué valores vamos a indicar, aunque ya señalamos que estos valores pueden ser las longitudes de los ejes o bien la ubicación del centro y luego la distancia de ese punto al fin de cada eje. Polígonos Un cuadrado es un polígono regular porque sus cuatro lados miden lo mismo. También hay pentágonos, heptágonos, octágonos, etc. Dibujar polígonos regulares con Autocad es muy simple: debemos definir el punto del centro, luego el número de lados que tendrá el polígono (obviamente, mientras más lados tenga el polígono, más parecerá un círculo), luego debemos definir si será un polígono inscrito o circunscrito a un círculo imaginario que tuviera el mismo centro y radio y, finalmente, indicamos el valor del radio. Veámoslo gráficamente: 9
10 Polígonos Si hubiéramos elegido un polígono circunscrito al círculo, entonces el polígono, con los mismos valores de número de lados, centro y radio, se vería así (con el círculo también dibujado). Polígonos Hay que mencionar que los polígonos son en realidad poli líneas equiláteras cerradas (o sea, con lados iguales y donde su punto inicial, cualquiera que éste sea, coincide con su punto final). Las poli líneas en Autocad son un tipo especial de objeto que nos permite crear formas con más agilidad que los objetos estudiados hasta aquí en lo individual. Pero las polilíneas y su creación son el tema que ocupará una parte del próximo capítulo. 10
11 DIBUJAR POLILINEAS (PLINE): Es una secuencia conectada de líneas o segmentos de arcos creados como un solo objeto. Además a diferencia del comando LINE, una poli línea puede tener diferentes anchos, puede ser ondulada, tener un ancho al inicio y otro al final, etc. El ancho por default de una poli línea es cero, es decir sin ancho, al igual que las líneas. DIBUJAR POLILINEAS (PLINE): Ej: POLILINEA 1: 4<90 Poli línea que empieza en 1,1 y 5 segmentos de 5<45, 4<30, 6<15, 7<180 y, o escribir en la línea de comandos PLINE 1.- Escoger el comando POLYLINE 2.- Escribir 1,1 seguido de ENTER 3.- Escribir w para después escribir 0 ENTER, seguido de 0 ENTER (con esto aseguramos el ancho de la polilínea a cero). Splines 4.- seguido de ENTER o de ENTER 5.- seguid6.- seguid o de ENTER 11 INTRODUCCION AL USO DE AUTOCAD seguido de ENTER 8.- seguido de ENTER. 9.- Por ultimo teclea ENTER. 11
12 Geometría de los objetos básicos (XI) Splines Por su parte, los splines son tipos de curvas suaves que pasan por los puntos que vamos indicando. Splines Es pues una curva suavizada que, claro, nos sirve para crear diseños de piezas con curvas que escapan a la geometría de los objetos simples. Como ya habrá imaginado, muchas de las formas de los vehículos actuales, así como la de muchos artefactos ergonómicos, requieren del dibujo de este tipo de curvas. Los splines se construyen pues indicando los puntos por los que ha de pasar la curva. Después del último punto, debemos indicar la tangencia (o sea el ángulo de inclinación) del punto inicial y la del punto final. De la definición de estas tangencias depende la forma final del spline. 12
13 MODIFICAR. NIVEL CAD 1- Iniciándose en AutoCAD 2009 Comando Recortar. Comando Copia y Copia Múltiple. Comando Matriz. Comando Desplaza. Comando Empalme y Chaflán. Comando Gira. Comando Simetría. Comando Alargar. Comando Estira. Comando Equistancia o Desfase. Comando Partir. Comando Descomponer. Pinzamientos. PARAMETRO DE DIBUJO: Paleta de Sombreado. Comando Recortar. 13
14 Comando Recortar. Comando Copia y Copia Múltiple. 14
15 Comando Copia y Copia Múltiple. Comando Matriz. 15
16 Comando Matriz. Comando Desplaza. 16
17 Comando Desplaza. Comando Empalme. 17
18 Comando Empalme-Chaflán. Comando Girar. 18
19 Comando Girar. Comando Girar. 19
20 Comando Simetría de Objetos. Comando Simetría de Objetos. 20
21 Comando Equistancia o Desfase Comando Equistancia o Desfase 21
22 Comando Equistancia o Desfase. Comando Partir Objetos. 22
23 Comando Descomponer. Cuando definimos las polilíneas, dijimos que eran objetos compuestos por líneas y/o arcos, que estaban unidos en sus vértices y que, por tanto, se comportaban como un objeto único. El comando Descomponer separa las líneas y los arcos de las polilíneas y los convierte en objetos independientes. Comando Descomponer. Claro es que las polilíneas no son los únicos objetos susceptibles de descomponerse en sus partes originales. También es posible aplicar el comando a distintos objetos 3D que son compuestos de objetos simples, así como bloques (que se verán más adelante) e incluso texto. Probadlos. (también es aplicable a los objetos de bloque que se verá en el Tema siguiente) 23
24 Pinzamiento (I). En Autocad, seguramente ya notó en múltiples ocasiones que al seleccionar uno o más objetos, cuando no estamos ejecutando un comando, éstos quedan resaltados con pequeños recuadros a los que llamamos pinzamientos. Un ejemplo típico sería el siguiente: Si usted hace clic en alguno de los pinzamientos, entonces se activarán en la ventana de comandos una secuencia de opciones de edición con los que podrá modificar el objeto seleccionado de una manera ágil. El pinzamiento seleccionado se llamará pinzamiento base y no necesita ser uno sólo: usted puede usar 2 o mas pinzamientos base haciendo clic en ellos al tiempo que pulsa la tecla SHIFT o MAYUSCULAS. Este pinzamiento base servirá como el punto de referencia para las tareas de edición que vienen asociadas a los pinzamientos. Pinzamiento (II). Los comandos de edición disponibles con los pinzamientos son: Estirar, Girar, Escalar, Desplazar y Simetría. Para pasar de Estirar a las siguientes herramientas de edición se pulsa la barra espaciadora o la tecla ENTER, con lo que se alternarán en la ventana de comandos de manera cíclica, es decir, pulsando varias veces verá aparecer de nuevo la primera opción. A su vez, la edición por pinzamientos puede hacerse directamente en pantalla con el cursor o bien capturando sus respectivos parámetros en la ventana de comandos. Obviamente,Estirar requiere un punto de estiramiento, Girar un ángulo, Escalar un factor de escala, etcétera. 24
25 Parámetro del Dibujo. Patrones de Sombreado.(I) Para sombrear un área en Autocad, utilizamos las opciones del cuadro de diálogo Sombreado degradado que, como muchas otras herramientas, se activa con un botón de la barra de herramientas, una opción de menú o un comando, en este caso Sombcont. Autocad incluye un conjunto de patrones de relleno ya predefinidos que harán muy difícil que usted no encuentre el que necesita. En rigor, los patrones de sombreado se dividen en tres grupos, los de la norma ANSI (que es el organismo encargado de establecer estándares en Estados Unidos), los de la célebre norma ISO, que establece los estándares internacionales, no sólo de esto, sino de muchos aspectos de la operación de las industrias (de ahí la conocida norma de calidad ISO 9000) y otros añadidos por Autodesk que simulan materiales o símbolos diversos. Parámetro del Dibujo. Patrones de Sombreado.(II) La lista desplegable muestra los nombres de los patrones disponibles, aunque la Paleta de patrones de sombreado presenta también una muestra de los mismos, en donde cada ceja de la paleta divide a cada grupo. 25
26 Parámetro del Dibujo. Patrones de Sombreado.(II) Parámetro del Dibujo. Patrones de Sombreado.(III) Una vez elegido el patrón a utilizar, debemos indicar el ángulo de inclinación del relleno y la escala de dibujo. En este sentido, conviene tener en cuenta que la escala predeterminada del patrón de sombreado no necesariamente puede coincidir con la escala del dibujo que estemos elaborando y del área a sombrear. Una escala pequeña sobre un área grande puede crear un sombreado muy apretado que no se refleje correctamente en pantalla ni impreso. Como siempre, conviene probar con los valores que el programa ofrece de modo predeterminado y luego ir modificándolo en función del resultado. 26
27 Parámetro del Dibujo. Patrones de Sombreado.(IV) Por otra parte, el área del dibujo a rellenar puede consistir en un objeto simple, como un rectángulo o un círculo, puede ser también una poli línea siempre y cuando sea cerrada, o bien puede tratarse de varios objetos que delimiten claramente esa área. Para indicar inequívocamente el área, Autocad ofrece, a través del mismo cuadro de diálogo, dos métodos: Añadir: Designar puntos o Añadir: Seleccionar objetos. Parámetro del Dibujo. Patrones de Sombreado.(VI) El botón Añadir: Designar puntos nos lleva al área de trabajo y nos permite señalar algún punto del área a rellenar. En esta opción Autocad determina automáticamente el contorno del área. Esto implica que el punto señalado se encuentra dentro de un área cerrada, si el área es abierta, entonces no es posible realizar el sombreado y Autocad dará un mensaje de error. A su vez, es posible señalar más de un punto con este comando, de modo que podamos sombrear simultáneamente varias áreas cerradas separadas entre sí. El botón Añadir: Seleccionar objetos es más práctico cuando vamos a rellenar objetos simples o polilíneas cerradas, como las que mostramos antes. Cabe decir que con este método también podemos definir un área compuesta por varios objetos, igual que con el método anterior, pero ello implica señalar todos los objetos que forman el contorno, si falta alguno, obtendremos, de nueva cuenta, un mensaje de error. 27
28 Parámetro del Dibujo. Patrones de Sombreado.(VII) Por otra parte, si ya existen algunos objetos sombreados y queremos utilizar el mismo patrón y los mismos parámetros de escala y ángulo para nuevas áreas, entonces conviene utilizar el botón Heredar propiedades, que permite copiar los datos de sombreado de un área para aplicarlo a otra. Por su parte, la opción Asociativo significa que el relleno se modificará cuando modifiquemos el objeto. Por ejemplo, el siguiente objeto con relleno ha sufrido el estiramiento de uno de sus pinzamientos, con lo que su forma se modifica. Con Asociativo, el patrón cubre ahora la nueva forma. Parámetro del Dibujo. Patrones de Sombreado.(VIII) A su vez, la extensión del cuadro de diálogo Sombreado y degradado tiene cuatro opciones adicionales para los sombreados. 28
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