UNIDAD II HARDWARE DEL COMPUTADOR CATEDRA: INFORMATICA I PROFESOR: ALBINO GONCALVES. Ing. Yesika Medina

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1 UNIDAD II HARDWARE DEL COMPUTADOR CATEDRA: INFORMATICA I Ing. Yesika Medina PROFESOR: ALBINO GONCALVES

2 QUE ES LA COMPUTADORA? Una computadora conocida en algunos países como ordenador y en otros países como computador; es un sistema digital con tecnología microelectrónica capaz de procesar datos a partir de un grupo de instrucciones denominado programa. La estructura básica deuna computadora incluye microprocesador (CPU), memoria y dispositivos de entrada/salida (E/S), junto a los buses que permiten la comunicación entre ellos. La computadora es una dualidad entre hardware (parte física) y software (parte lógica), que interactúan entre sí para una determinada función. La característica principal que la distingue de otros dispositivos similares, como una calculadora no programable, es que puede realizar tareas muy diversas cargando distintos programas en la memoria para que los ejecute el procesador.

3 HARDWARE

4 PARTES DE UNA COMPUTADORA? 1: Monitor 2: Tarjeta Madre 3: Procesador 4: Puertos ATA 5: RAM 6: Slots 7: Fuente de Poder 8: Unidad de almacenamiento óptico 9: Disco duro 10: Teclado 11: Mouse

5 TARJETA MADRE Placa base, placa madre o tarjeta madre (en inglés motherboard) es la tarjeta de circuitos impresos que sirve como medio de conexión entre: El microprocesador, circuitos electrónicos de soporte, ranuras para conectar parte o toda la RAM del sistema, la ROM y ranuras de expansión (slots) que permiten la conexión de tarjetas adaptadoras adicionales. Estas tarjetas suelen realizar funciones de control de periféricos tales como monitores, impresoras, unidades de disco, etc. Para que la placa base cumpla con su cometido, lleva instalado un software muy básico denominado BIOS.

6 UNIDAD CENTRAL DE PROCESO (CPU) Se llama CPU (siglas de Central Processing Unit) o Unidad Central de Proceso (UCP) a la unidad donde se ejecutan las instrucciones de los programas y se controla el funcionamiento de los distintos componentes del computador. Suele estar integrada en un chip denominado microprocesador.

7 UAL La Unidad Aritmético-Lógica (UAL) o ALU (Arithmetic and logical unit) Físicamente, es parte de la altamente integrada lógica-electrónica del microprocesador principal de cualquier computadora. Hay diferentes tipos de UAL: especializadas en operaciones con números enteros, con números en coma flotante, etc. Hace algunos años, existía el denominado coprocesador matemático, una UAL especializada en cálculos con números reales que estaba en un microchip diferente al de la CPU. Esta unidad, de forma concreta se compone básicamente de: Circuito Operacional, Registros de Entradas, Registro Acumulador y un Registro de Estados, conjunto de registros que hacen posible la realización de cada una de las operaciones.

8 UNIDADES DE MEMORIA Bit = menor cantidad de información. Dígito binario 0 ó 1 Byte = 8 bits Kilobyte (KB) = 1024 bytes Megabyte (MB) = 1024 KB Gigabyte (GB) = 1024 MB Terabyte (TB) = 1024 GB

9 RAM RAM es el acrónimo inglés de Random Access Memory (memoria de acceso aleatorio). Se trata de una memoria de semiconductor en la que se puede tanto leer como escribir información. Es una memoria volátil, es decir, pierde su contenido al desconectar la energía eléctrica. Se utiliza normalmente como memoria temporal para almacenar resultados intermedios y datos similares no permanentes.

10 ROM ROM es el acrónimo de Read-Only Memory (memoria de sólo lectura). Es una memoria de semiconductor no destructible, es decir, que no se puede escribir sobre ella, y que conserva intacta la información almacenada, incluso en el caso de interrupción de corriente (memoria no volátil). La ROM suele almacenar la configuración del sistema o el programa de arranque del ordenador.

11 SLOT Un slot (también llamado slot de expansión o ranura de expansión) es un puerto (puerto de expansión) que permite conectar a la tarjeta madre una tarjeta adaptadora adicional la cual suele realizar funciones de control de periféricos tales como monitores, impresoras, unidades de disco, etc.

12 TARJETA DE SONIDO Es una tarjeta de expansión que permite la entrada y salida de audio bajo el control de un programa. Incorpora un chip de sonido que por lo general tiene el convertidor Digital-Análogo el cual cumple con la importante función de "traducir" formas de ondas grabadas o generadas digitalmente en una señal analógica y viceversa. Esta señal es enviada a un conector en donde se puede conectar cualquier otro dispositivo como un amplificador, un altavoz, etc.

13 TARJETA DE VIDEO Es la encargada de transformar las señales eléctricas que llegan desde el microprocesador en información comprensible y representable por la pantalla. Normalmente lleva chips o incluso un procesador de apoyo para poder realizar operaciones gráficas con la máxima eficiencia posible, así como memoria para almacenar tanto la imagen como otros datos que se usan en esas operaciones.

14 FUENTE DE PODER Las fuentes de poder se encargan de entregar la energía necesaria a las distintas piezas del computador, mediante la transformación de los a 110/220Vac en líneas de voltaje de 3.3, 5 y 12 Vdc. Para elegir una fuente de poder hay que tomar en cuenta su potencia en Vatios.

15 PERIFÉRICOS Un periférico es un dispositivo de soporte físico a una computadora, que le permite interactuar con el exterior por medio dela entrada, salidayel almacenamiento de datos así como la comunicación entre ordenadores. El término suele aplicarse a los dispositivos que no forman parte indispensable de una computadora (como lo son cpu y memoria) y que son, en cierta forma, opcionales. También se suele utilizar habitualmente para definir a los elementos que se conectan externamente a un puerto de la misma, aunque muchos de ellos se han vuelto tan indispensables para las computadoras personales de hoy en día que ya son integrados desde la fabricación enla tarjeta principal.

16 PERIFÉRICOS DE ENTRADA Teclado Mouse o ratón Escáner Lectores de códigos de barras Pantallas sensibles al tacto Lápiz óptico Joysticks Micrófono Cámara digital Lectores de bandas magnéticas

17 Teclado Un teclado de ordenador es un periférico utilizado para la introducción de órdenes y datos en un ordenador. Existen distintas disposiciones de teclado, para que se puedan utilizar en diversos lenguajes. El tipo estándar de teclado inglés se conoce como QWERTY. Denominación de los teclados de ordenador y máquinas de escribir que se utilizan habitualmente en los países occidentales, con alfabeto latino. Las siglas corresponden a las primeras letras del teclado, comenzando por la izquierda en la fila superior.

18 Mouse Es un periférico de uso manual, generalmente fabricado en plástico, utilizado como entrada o control de datos. Se utiliza con una de las dos manos del usuario y detectar su movimiento relativo en dos dimensiones por la superficie horizontal en la que se apoya, reflejándose habitualmente a través de un puntero o flecha en el monitor.

19 Scanner Del idioma inglés (scanner) es un periférico que se utiliza para convertir, mediante el uso de la luz, imágenes impresas a formato digital. Hay varios tipos. De rodillo. Como el escáner de un fax Planos. Como el de las fotocopiadoras. De mano. Muy económicos, pero de muy baja calidad.

20 Lector de Barras Escáner que por medio de un láser lee un código de barras e ingresa el numero correspondiente a la computadora.. Tiene varios medios de conexión: USB, Puerto serie, wifi, bluetooth incluso directamente al puerto del teclado por medio de un adaptador.

21 Webcam Es una pequeña cámara digital la cual puede capturar imágenes y transmitirlas a través de Internet en directo, ya sea a una página web o a otro u otros computadores de forma privada.

22 PERIFÉRICOS DE SALIDA Monitor Impresora Plotter

23 Monitor Un monitor es el dispositivo periférico de salida más importante de un ordenador. Su función es la de representar la información con la que estamos trabajando (formato del programa, imágenes, texto, etc.) Tipos según colores: Monocromáticos Color Tipos según tecnología: Pantalla de tubo de rayos catódicos o CRT Pantalla de cristal líquido o LCD Monitor de matriz activa (Monitor TFT ) Monitor de matriz pasiva

24 Impresoras Una impresora es un periférico cuya función es transcribir un documento (imagen o texto) desde el ordenador a un medio físico, generalmente papel, mediante el uso de cinta, cartuchos de tinta o tecnología láser. Métodos de creación de imagen Toner Chorro de tinta (Ink Jet) Matriz de puntos (Dot-Matrix)

25 Efectúa impresiones gráficas con gran precisión y en grandes formatos. Se utiliza en diseño gráfico y arquitectura Plotter

26 DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO SECUNDARIO Son dispositivos periféricos para el almacenamiento masivo de datos, con mayor capacidad que la memoria principal, pero más lenta que ésta. Discos flexibles Discos Duros Cintas magnéticas Discos Compactos (CD) DVD Pendrives

27 DISCOS FLEXIBLES Un disco flexible o disquete es un dispositivo de almacenamiento de datos formado por una pieza circular de material magnético, fina y flexible (de ahí su denominación) encerrada en una carcasa de plástico cuadrada o rectangular. Los disquetes se leen y se escriben mediante una unidad conocida como Floppy o FDD, del inglés Floppy Disk Drive.

28 DISCO DURO En inglés hard disk, abreviado con frecuencia HDo HDD; es el dispositivo encargado de almacenar información de forma persistente en una computadora. Los discos duros generalmente utilizan un sistema de grabación magnética analógica. En este tipo de disco encontramos dentro de la carcasa una serie de platos metálicos apilados girando a gran velocidad. Sobre estos platos se sitúan los cabezales encargados de leer o escribir los impulsos magnéticos. Hay distintos estándares a la hora de comunicar un disco duro con la computadora. Los más utilizados son IDE/ATA, SCSI, y SATA, este ultimo siendo de reciente aparición.

29 DISCO COMPACTO El disco compacto (conocido popularmente como CD, del inglés Compact Disc) es un soporte digital óptico utilizado para almacenar cualquier tipo de información (audio, video, documentos...). Desarrollado conjuntamente en 1980 por las empresas Sony y Philips. Tipos de disco compacto: De sólo lectura: CD-ROM (Compact Disc - Read Only Memory). Grabable: CD-R (Compact Disc - Recordable). Reescribible: CD-RW (Compact Disc - Re- Writable).

30 DVD El DVD ("Digital Versatile Disc" o "Disco Versátil Digital", aunque también se le puede denominar como "Digital Video Disc" o "Disco de Video Digital") es un formato multimedia de almacenamiento óptico que puede ser usado para guardar datos, incluyendo películas con alta calidad de vídeo y audio. Se asemeja a los CD en cuanto a sus dimensiones físicas (diámetro de 12 u 8 cm), pero están codificados en un formato distinto y a una densidad mucho mayor..

31 Los DVD se pueden clasificar: según su contenido: DVD-Video: Películas (vídeo y audio) DVD-Audio: Audio de alta definición DVD-Data: Datos cualesquiera según su capacidad de regrabado: DVD-ROM: Sólo lectura, manufacturado con prensa DVD-R: Grabable una sola vez DVD-RW: Regrabable DVD-RAM: Regrabable de acceso aleatorio. DVD+R: Grabable una sola vez DVD+RW: Regrabable DVD-R DL: Grabable una sola vez de doble capa DVD+R DL: Grabable una sola vez de doble capa DVD-RW DL: Regrabable de doble capa DVD+RW DL: Regrabable de doble capa

32 Memorias Flash La Memoria flash es una forma evolucionada de la memoria EEPROM que permite que múltiples posiciones de memoria sean escritas o borradas en una misma operación de programación mediante impulsos eléctricos, frente a las anteriores que sólo permite escribir o borrar una única celda cada vez.

33 Cintas Magnéticas Los dispositivos informáticos de almacenamiento masivo de datos de cinta magnética son utilizados principalmente para respaldo de archivos y para el proceso de información de tipo secuencial, como en la elaboración de nóminas de las grandes organizaciones públicas y privadas. Al almacén donde se guardan estos dispositivos se lo denomina Cintoteca.

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