Máster Diseño Gráfico para Marketing Digital. Creatividad para publicidad y comunicación
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- Felisa Rivas López
- hace 7 años
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1 Máster Diseño Gráfico para Marketing Digital Creatividad para publicidad y comunicación
2 HOLA:)
3 Pág 3 Máster Diseño Gráfico para Marketing Digital Creatividad para publicidad y comunicación Las empresas necesitan adaptarse a las nuevas formas de comunicarse y vender en su mercado, fidelizar a sus clientes, conversar con ellos. Para ellas es cada vez más necesario el uso de herramientas de marketing como las webs comerciales, las webs de comercio electrónico, las aplicaciones para dispositivos móviles, además de publicidad gráfica y audiovisual para campañas en redes display y nuevos soportes publicitarios. En el Máster de Diseño para Marketing Digital, impartido en ANIMUM, estudiaremos en profundidad los fundamentos del diseño gráfico, y sus aplicaciones en el marketing digital para el desarrollo de proyectos digitales, y por supuesto, sin dejar de lado los soportes tradicionales offline Se trata de integrar a la formación tradicional en Diseño Gráfico, los conocimientos necesarios para ejecutar proyectos digitales. Los alumnos recibirán el título certificado por ACI de Adobe: Máster de Diseño Gráfico para Marketing Digital Convocatoria Octubre Duración 10 meses Horario Jueves y Viernes de 16:00 a 20: Sábados de 10:00 a 14:00 TITULACIÓN OFICIAL ADOBE
4 Pág 4 MÁSTER DISEÑO GRÁFICO PARA MARKETING DIGITAL Creatividad para Publicidad y Comunicación Fundamentos del Diseño El diseño como profesión (vivir experiencias) Las reglas del juego (aprende antes de desaprender) Diseñador, estudio/agencia y cliente Pasar del briefing a la solución final Pensamiento creativo (ideas sólidas) Herramientas Adobe Photoshop, Illustrator e Indesign, en profundidad Analógico contra digital y/o viceversa La red como herramienta online Creatividad El arte como oficio (fundamentos del diseño) Creatividad y compromiso proyectual (medioambiente y sostenible) Cómo funciona el lenguaje visual (De la Historia de la imagen a las imágenes para tus historias) Arquitectura gráfica (partimos de la heráldica) Los principios de la composición, la adecuación, el cierre, la segmentación y las reglas proporcionales. Ilustración y Fotografía Ilustración o diversión (dominar para crear) Caracteres de ilustración (los secretos para que no tenga secretos) Cultura y visión fotográfica (desde lo analógico a lo digital) Proyecto y producción fotográfica (protocolo y procedimientos) Revelado digital (la unidad fotográfica) Procesado y unidad de la imagen Proyectos La tipografía: historia y tipologías (artísticas y creativas) El cajón del tipógrafo. Jerarquía, organización, desarrollo y aplicación Diseño publicitario, editorial e infografía (todo vale) Cuanto más, mejor: anualidades, fotomontajes, infografías Identidad de marca y corporativos (poder de la imagen) Que hablen las marcas Logotipo, símbolo, descripción Identidad y branding (no son la misma cosa) Sube un nivel. Cómo comunicar la marca Producción Off El compromiso con la profesión y el diseño como causa Creatividad y compromiso proyectual (medioambiente y sostenibilidad) Proyectos editoriales (retícula y línea de continuidad) El saber ocupa lugar. Los libros y el diseño Producción e industria (diseño e industria) Los sistemas de reproducción (medios que hacen reales las ideas) Metodología proyectual en Packaging (proyecto gráfico) Lo rígido también es dinámico (principios de diseño interactivo)
5 Pág 5 MÁSTER DISEÑO GRÁFICO PARA MARKETING DIGITAL Creatividad para Publicidad y Comunicación Introducción al Marketing Ubicación del Proyecto de Diseño dentro del Marketing de la empresa (visión comercial) Herramientas de Marketing digital (orientadas a las 4Ps) El briefing del Plan de Marketing Planificación de Campañas Publicitarias según objetivos Diseño para web Introducción a internet (Internet en bolas) La tecnología que soporta la red Mapa de internet (situación y evolución) El proyecto WEB decrito en el briefing de marketing Usabilidad (haciendo feliz al usuario) Bocetado de navegación WEB (papel y lapiz digital) Diseño aplicado a la web (estructura dinámica) Consideraciones para SEM y SEO Diseño de Apps para dispositivos SMARTPHONE / TABLETS Arquitectura de la información (más simple, más fácil Comunicación entre programador y diseñador Diseño de templates: Mockups (tipos de interfaces y tamaños) iphone, ipad, Android, Symbian Windows Phone: Panorama, Pivot Diseño e interacción: Splash screen Interface (look and feel) Elementos de control (button, check box, list items, controls acting...) Iconografía (diseño y creación de iconos) Geolocalizaciones IntegracióVn de redes sociales Preparación de archivos finales: Splash Page App. Diseño de tiendas y caltálogos on-line para smartphone TALLER DE ADOBE PHOTOSHOP Introducción Paneles de menús Barra de menús Navegación por la imagen Barras de herramientas Formatos de archivo Imágenes por capas Dimensiones de una imagen Capas de una imagen Capas de ajuste: Color sólido y Degradado Smart Objects: Edición no destructiva Transformaciones de capas Herramientas de pintura Introducción al color Selección de color: color frontal y color de fondo Herramienta cuentagotas Pinceles Herramientas de retoque Herramienta extraer Selección y Máscaras Herramientas de selección Concepto de histograma: sombras medios tonos luces Capas de Ajuste para Corrección de Color, desde el panel de capas de ajuste Trabajo con imágenes Imágenes Raw Importación Ajustes Básicos Tono y Curva Detalle HSL Escala de Grises Split Tonning Exportación Guardar Imágenes para WEB
6 Pág 6 MÁSTER DISEÑO GRÁFICO PARA MARKETING DIGITAL Creatividad para Publicidad y Comunicación Herramienta de texto Escribiendo Texto: Desde un punto Describiendo un párrafo Cambios de dimensiones del Texto con ctrl.+t Propiedades de texto Color Fuentes Tamaño Leading Tracking panel de texto Justificado márgenes Propiedades de párrafo Textos como Máscaras de imágenes Rasterización del texto Máscaras y Canales Máscaras de capa Concepto de máscara Creación de máscara a partir de una selección Pintado de Máscaras Visualizar máscara (alt+clic sobre el icono de máscara en capa) Desactivar máscara (shift+clic sobre el icono de máscara en capa) Aplicar máscara a la capa Nueva paleta de Modificación de máscaras y herramientas Concepto de canal Canales Alpha Conversión de canales en selección y viceversa Filtros - Photoshop y 3D - Panorámicas Filtros por defecto de photoshop Filtros no destructivos aplicados a capas Smart Objets Enfoque y desenfoque Distorsiones TALLER DE ADOBE ILLUSTRATOR Introducción - Formatos Presentación del curso Qué es Illustrator CS5 Qué es un gráfico vectorial? Path y appearance Stacking Explorando los paneles Trabajando con Documentos Navegación dentro de un documento Uso de las Smart Guides Los modos de previsualización Bloqueando y ocultando el trabajo Las Selecciones Usando las herramientas de selección básicas Seleccionando objetos por atributo o tipo Dibujo y Edición de PATHS Dibujar paths primitivas cerradas Dibujar PATHS primitivas y abiertas Entendiendo los puntos ancla Pintado recto y curvo de paths con la herramienta Pen Suavizado y borrado de paths Edición de los puntos ancla Unión y ajuste de paths Usando el Offfset de las paths
7 Pág 7 MÁSTER DISEÑO GRÁFICO PARA MARKETING DIGITAL Creatividad para Publicidad y Comunicación Construcción de SHAPES Creación de paths compuestos Creación de shapes compuestas Uso de la herramienta Shape Builder Usando las funciones de Pathfinder Uso de la brocha Blob u las herrramientas Eraser Trabajando con texto Creando texto puntual y de área Aplicando ajustes básicos de formato y de párrafo Creando hilos (threads) de texto Ajustando un texto sobre un path abierto y cerrado Convertir textos en Paths Uso del color en ILLUSTRATOR Swatches en el proceso de creación y en el proceso global. Paleta Swatches Carga de librerías pantone u otras librerías personalizadas Organización de colores con los grupos de Swatch Búsqueda de sugerencias de color con el panel de Color Guide Aplicación de FILLS Y STROKES Creación de gradientes con el panel Gradient Aplicación y manipulación de Pattern Fills Definición de tus propios Pattern Fills Apliación de ajustes básicos de Stroke Creación de strokes con líneas discontínuas Creación de strokes de ancho variale Convertir strokes en Filled Paths Gestión de múltiples ARTBOARDS Creación y uso de múltiples artboards Modificación de artboards con el panel Artboard Copiar y pegar opciones con los artboards Transformar y reposicionar el ARTWORK Posicionar contenido bitmap en Illustrator Conversión de píxeles a paths con Live Trace Haciendo ajustes con Live Trace Trabajando con máscaras Recortando fotografías Recortando piezas vectoriales con máscaras Impresión, guardado y exportación Impresión de tu documento en Illustrator Creación de archivos PDF para clientes e imprentas Exportación de archivos para ser usados en Photoshop Exportación de artworks para la web Exportación de archivos rasterizados en alta resolución Proyecto Final de Curso 324 horas presencial Uso de grupos y capas Creación y edición de grupos Uso del panel de capas
8 PRO;) Pág 8
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