1. Preparar al estudiante para desarrollar aplicaciones de software utilizando un enfoque orientado a objetos.

Tamaño: px
Comenzar la demostración a partir de la página:

Download "1. Preparar al estudiante para desarrollar aplicaciones de software utilizando un enfoque orientado a objetos."

Transcripción

1 UNIVERSIDAD DE SAN CARLOS DE GUATEMALA FACULTAD DE INGENIERIA ESCUELA DE CIENCIAS NOMBRE DEL CURSO: Computación y Programación 2 CODIGO: 771 CREDITOS: 5 ESCUELA: Ciencias y Sistemas AREA A LA QUE PERTENECE: Programación PRE REQUISITO: Intr. a la Progr. y Computación 1 (77) Matemática Intermedia (17) Lógica Matemática (795) Matemática de Computo 1 (96) POST REQUISITO: Organización Computacional (964) Estructura de Datos (772) Org. Lenguajes y Compiladores 1 (777) CATEGORIA: Obligatorio SEMESTRE: 2do. 215 CATEDRÁTICO (A): Ing. Lenin Rodríguez AUXILIAR: Romulo Rosales EDIFICIO: T-7 SECCIÓN: E SALON DEL CURSO: 13 SALON DEL LABORATORIO: T HORAS POR SEMANA DEL CURSO: DÍAS QUE SE IMPARTE EL CURSO: 4 Jueves y viernes HORAS POR SEMANA DEL LABORATORIO: DIAS QUE SE IMPARTE EL LABORATORIO: 2 Jueves HORARIO DEL CURSO: 7:1 8:5 HORARIO DEL LABORATORIO: 1:5 12:3 DESCRIPCIÓN DEL CURSO: Este curso está diseñado para que el estudiante inicie el proceso de modelaje de sistemas de software utilizando los conceptos de la programación orientada a objetos y los diagramas que el lenguaje unificado de datos proporciona. OBJETIVOS GENERALES: 1. Preparar al estudiante para desarrollar aplicaciones de software utilizando un enfoque orientado a objetos.

2 Objetivos Específicos: 1. Que el estudiante modele los problemas de una forma estándar y profesional. 2. Que el estudiante logre un mayor proceso de abstracción en los problemas que resuelva. 3. Que el estudiante utilice una metodología para desarrollar aplicaciones de software. METODOLOGIA: 1. El curso se impartirá a través de clases magistrales de 4 períodos semanales impartidos dos días por semana. Cada día 2 periodos. 2. El laboratorio se impartirá una vez por semana, con duración de 2 períodos cada día. 3. Durante el semestre, se asignarán 3 proyectos de programación, a realizarse de manera individual; así como tareas, ejercicios e investigaciones. EVALUACIÓN DEL RENDIMIENTO ACADEMICO: Según el Reglamento General de Evaluación y Promoción del Estudiante de la Universidad de San Carlos de Guatemala, la zona tiene valor de 75 puntos, la nota mínima de promoción es de 61 puntos y la zona mínima para optar a examen final es de 36 puntos. De acuerdo con el Normativo de Evaluación y Promoción del estudiante de pregrado de la Facultad de Ingenería, se procederá así: Procedimiento Instrumento de Evaluación Ponderación Asignación por tema 3 parciales 1ro. 8pts. 2do. 16pts. 3ro. 16pts. 4pts. Tareas y Examenes Cortos de Clase 5pts. Evaluación Final Nota de Final Laboratorio (3 proyectos ) Proyecto Fase 1 6pts. Proyecto Fase 2 9pts. Proyecto Fase 3 15pts. 3pts 25pts. 1pts.

3 1er. Parcial < > 2do. Parcial < > Unidad 2 y 3 (Hasta Casos de Uso). 3er.Parcial < > Unidad 3 (desde Modelo Conceptual) y unidad 4 Observaciones: Es obligatorio acumular el 8% de asistencia antes de cada parcial (de lo contrario no se tendrá derecho a examen) El laboratorio se calificará sobre 1, y será equivalente a 3 puntos de zona. Las prácticas de laboratorio serán 3, cada una con un valor de 1 punto. Los 3 puntos serán parte de la nota de tareas del curso. Cada práctica se hará corresponder con uno de los proyectos. El laboratorio debe aprobarse con 61 puntos. Es obligatorio ganar el laboratorio para tener derecho a evaluación final del curso. No habrá proyecto de retrasada, ni reposición de nota de laboratorio. Las notas de cada proyecto serán publicadas por el auxiliar en el transcurso del semestre, el estudiante tendrá 8 días como máximo para pedir revisión de proyecto. El curso se aprueba con 61 puntos. CONTENIDO PROGRAMATICO Y CALENDARIZACIÓN: Las unidades que el curso comprende, se dividen en cinco, siendo ellas: Primera Unidad Base de Datos Relacionales 1.1 Conceptos básicos Base de Datos Sistema de base de datos (DBMS) Base de Datos Relacional Usuarios y esquemas Entidad tupla atributos Diagrama Entidad Relación Llaves primarias Llaves foráneas Relaciones básicas De uno a uno De uno a muchos De muchos a muchos Mapeo físico de una DB relacional Introducción a SQL (DDL y DML) Constraints (para PK y FK)

4 Segunda Unidad Métodología para desarrollo de software 2.1 Conceptos generales Métodos de programación 2.2 Introducción al proceso de desarrollo de sistemas 2.3 Introducción al UML Objetivos Vistas Diagramas 2.4 Análisis y Diseño Orientado a Objetos 2.5 Proceso de Desarrollo de SW, método iterativo-incremental Planeación y elaboración Ciclos de Construcción 2.6 Requerimientos 2.7 Mejores prácticas para el desarrollo de software 2.8 Capas arquitectónicas para el desarrollo de aplicaciones de software 2.9 Relación entre UML y el ciclo de desarrollo 2.1 Proceso de Desarrollo de SW, método iterativo incremental Tercera Unidad Etapa de análisis del ciclo de construcción 3.1 Casos de uso Introducción Casos de Uso de alto nivel Casos de Uso expandidos Tipos de caso de uso Primarios, secundarios Esencial, Real Actores Identificación de casos de uso Diagrama de casos de uso Los sistemas y sus fronteras Relaciones en un diagrama de casos de uso Comunica Incluir Extiende Generalización

5 3.1.1 Ejemplos 3.2 Modelo conceptual diagrama de estructura estática Conceptos generales y notación Clase atributos Objeto (instancia) Relaciones entre clases Asociaciones Nombre y dirección de la asociación Multiplicidad Roles Agregación Clases asociación Asociación N-aria Navegabilidad Herencia Clase paramétrica Paquete Dependencia Construcción de un modelo conceptual Modelos conceptuales Estrategias para identificar objetos Directrices para construir el modelo conceptual Especificación o descripción de conceptos Agregación de las asociaciones Identificación de asociaciones Asignación de atributos 3.3 Definición de glosario Introducción Reglas y restricciones del dominio Ejemplos 3.4 Comportamiento inicial del sistema Introducción a diagramas de secuencia Notación UML Caminos alternativos de ejecución y concurrencia Destrucción de un objeto Métodos recursivos Comportamiento del sistema Eventos y operaciones de un sistema Registro de las operaciones de un sistema Elaboración de un diagrama de secuencia Eventos y fronteras de un sistema

6 Asignación de nombres a los eventos y operaciones de un sistema Introducción a diagramas de estado Conceptos elementales y notación de un diagrama de estado Estado Eventos Envío de mensajes Utilidad de los diagramas de estado para los casos de uso Diagramas de estado del sistema Tipos independientes y dependientes del estado Tipos y clases comunes dependientes del estado Tipos de eventos Notación complementaria de los diagramas de estado Acciones de transición Condiciones protectoras de las transiciones Estados anidados 3.5 Introducción a los diagramas de actividades Introducción Estado de actividad y estados de acción Transiciones Bifurcaciones División y unión Calles Cuarta Unidad Etapa de diseño del ciclo de construcción 4.1 Definición de reportes, interfaz de usuario y secuencia de pantallas 4.2 Diagrama de clases del diseño Introducción Relaciones de dependencia para representar visibilidad entre clases Tipos de visibilidad (parámetro, local, global) Clase controladora Elaboración de un diagrama de clases del diseño Navegabilidad Visibilidad de atributos y métodos Comparación entre el modelo conceptual y los diagramas de clases del diseño 4.3 Introducción a los diagramas de colaboración Actividades y dependencias

7 4.3.2 Elaboración de diagramas de colaboración Relación entre artefactos Notación básica de los diagramas de colaboración Representación gráfica de clases e instancias Representación gráfica de los vínculos Representación gráfica de los mensajes Representación gráfica de los parámetros Representación gráfica del mensaje para devolver valor Sintaxis de los mensajes Representación gráfica de los mensajes al emisor o a esto Representación gráfica de la iteración Representación gráfica de la creación de instancias Representación gráfica de la secuencia del número de mensaje Representación gráfica de los mensajes condicionales Representación gráfica de trayectorias condicionales mutuamente excluyentes Representación gráfica de las colecciones Representación gráfica de los mensajes dirigidos a multiobjetos Representación gráfica de los mensajes dirigidos a una clase Quinta Unidad Modelado físico de un sistema orientado a objetos 5.1 Componentes 5.2 Interfaces 5.3 Tipos de componentes 5.4 Organización de componentes 5.5 Estereotipos de componentes 5.6 Despliegue nodos 5.7 Nodos y componentes 5.8 Diagramas de componentes Introducción Usos comunes Modelado de código fuente Modelado de una versión ejecutable y bibliotecas Modelado de una base de datos física 5.9 Diagramas de despliegue Modelado de sistema empotrado

8 5.9.2 Modelado de sistema cliente/servidor 5.1 Arquitectura del sistema Arquitectura de tres niveles (capas) Arquitectura de tres niveles orientada a objetos Arquitectura multinivel 5.11 Paquetes BIBLIOGRAFÍA: Craig Larman, UML y Patrones, Introducción al análisis y diseño orientado a objetos. Prentice Hall. LISTA DE CATEDRÁTICOS SE C ED I SAL ON CURSO 2 A T B T C T D T E T-7 13 INIC IO FIN L M 7:1 7:1 7:1 7:1 7:1 8: 5 M I J V X X 8: 5 X X 8: 5 X X 8: 5 X X 8: 5 X X CATEDRATI COS Ing. Walter Minchez Ing. Claudia Rojas Morales Ing. José Manuel Ruíz Ing. Byron Zepeda Ing. Lenin Rodríguez

UNIVERSIDAD DE SAN CARLOS DE GUATEMALA FACULTAD DE INGENIERIA ESCUELA DE CIENCIAS Y SISTEMAS

UNIVERSIDAD DE SAN CARLOS DE GUATEMALA FACULTAD DE INGENIERIA ESCUELA DE CIENCIAS Y SISTEMAS UNIVERSIDAD DE SAN CARLOS DE GUATEMALA FACULTAD DE INGENIERIA ESCUELA DE CIENCIAS Y SISTEMAS PROGRAMA DEL CURSO DE INTRODUCCION A LA PROGRAMACION DE COMPUTACION 2 CODIGO: 771 CREDITOS: 5 ESCUELA: Ciencias

Más detalles

UNIVERSIDAD DE SAN CARLOS DE GUATEMALA ESCUELA DE CIENCIAS Y SISTEMAS. CÓDIGO: 771 CRÉDITOS: 5 ESCUELA: Ciencias y Sistemas ÁREA A LA QUE PERTENECE:

UNIVERSIDAD DE SAN CARLOS DE GUATEMALA ESCUELA DE CIENCIAS Y SISTEMAS. CÓDIGO: 771 CRÉDITOS: 5 ESCUELA: Ciencias y Sistemas ÁREA A LA QUE PERTENECE: UNIVERSIDAD DE SAN CARLOS DE GUATEMALA FACULTAD DE INGENIERIA ESCUELA DE CIENCIAS Y SISTEMAS PRE REQUISITO: Laboratorio de Introducción a la Programación y Computación 2 CÓDIGO: 771 CRÉDITOS: 5 ESCUELA:

Más detalles

Laboratorio de Introducción a la Programación y Computación 2 POST REQUISITO:

Laboratorio de Introducción a la Programación y Computación 2 POST REQUISITO: UNIVERSIDAD DE SAN CARLOS DE GUATEMALA FACULTAD DE INGENIERIA ESCUELA DE CIENCIAS Y SISTEMAS PRE REQUISITO: Laboratorio de Introducción a la Programación y Computación 2 CÓDIGO: 771 CRÉDITOS: 5 ESCUELA:

Más detalles

INTELIGENCIA ARTIFICIAL 1

INTELIGENCIA ARTIFICIAL 1 Universidad de San Carlos de Guatemala Facultad de Ingeniería Escuela de Ciencias y Sistemas Programa del curso INTELIGENCIA ARTIFICIAL 1 INFORMACIÓN DE CURSO Código: 972 Créditos: 4 Área: Categoría: Ciencias

Más detalles

NOMBRE DEL CURSO: Organización de Lenguajes y Compiladores 2 CÓDIGO: 781 CRÉDITOS: 5 ÁREA A LA QUE PERTENECE: POST-REQUISITO:

NOMBRE DEL CURSO: Organización de Lenguajes y Compiladores 2 CÓDIGO: 781 CRÉDITOS: 5 ÁREA A LA QUE PERTENECE: POST-REQUISITO: UNIVERSIDAD DE SAN CARLOS DE GUATEMALA FACULTAD DE INGENIERÍA ESCUELA DE CIENCIAS NOMBRE DEL CURSO: Organización de Lenguajes y Compiladores 2 CÓDIGO: 781 CRÉDITOS: 5 ESCUELA: Ciencias y Sistemas ÁREA

Más detalles

Crear diagramas basados en UML para la representación de la solución a un problema mediante el Paradigma Orientado a Objetos.

Crear diagramas basados en UML para la representación de la solución a un problema mediante el Paradigma Orientado a Objetos. PROGRAMA DE CURSO Modelo 2009 DEPARTAMENTO: COMPUTACIÓN Y DISEÑO GRÁFICO NOMBRE DEL CURSO: Diseño de Software con Práctica Profesional CLAVE: 1013M ACADEMIA A LA QUE PERTENECE: Diseño de Software PROFESIONAL

Más detalles

INTELIGENCIA ARTIFICIAL 1

INTELIGENCIA ARTIFICIAL 1 Universidad de San Carlos de Guatemala Facultad de Ingeniería Escuela de Ciencias y Sistemas Programa del curso INFORMACIÓN DE CURSO INTELIGENCIA ARTIFICIAL 1 Código: 972 Créditos: 4 Área: Ciencias de

Más detalles

AREA A LA QUE PERTENECE: 103 Matemática Básica 2 34 créditos POST REQUISITO: CATEGORIA: Obligatorio SEMESTRE: Primer Semestre 2015

AREA A LA QUE PERTENECE: 103 Matemática Básica 2 34 créditos POST REQUISITO: CATEGORIA: Obligatorio SEMESTRE: Primer Semestre 2015 UNIVERSIDAD DE SAN CARLOS DE GUATEMALA FACULTAD DE INGENIERIA ESCUELA DE CIENCIAS NOMBRE DEL CURSO: Introducción a la Programación Y Computación 1 CODIGO: 770 CREDITOS: 4 ESCUELA: Ciencias y Sistemas AREA

Más detalles

POST REQUISITO: CATEGORIA: Obligatorio SEMESTRE: Primer Semestre 2015 HORAS POR SEMANA DEL LABORATORIO: DIAS QUE SE IMPARTE EL LABORATORIO:

POST REQUISITO: CATEGORIA: Obligatorio SEMESTRE: Primer Semestre 2015 HORAS POR SEMANA DEL LABORATORIO: DIAS QUE SE IMPARTE EL LABORATORIO: UNIVERSIDAD DE SAN CARLOS DE GUATEMALA FACULTAD DE INGENIERIA ESCUELA DE CIENCIAS NOMBRE DEL CURSO: Introducción a la Programación Y Computación 1 CODIGO: 770 CREDITOS: 4 ESCUELA: Ciencias y Sistemas AREA

Más detalles

NOMBRE DEL CURSO: Introducción a la Programación y computación 1

NOMBRE DEL CURSO: Introducción a la Programación y computación 1 UNIVERSIDAD DE SAN CARLOS DE GUATEMALA FACULTAD DE INGENIERÍA ESCUELA DE INGENIERÍA EN CIENCIAS Y SISTEMA NOMBRE DEL CURSO: Introducción a la Programación y computación 1 CÓDIGO: 0770 CRÉDITOS: 4 ESCUELA:

Más detalles

UNIVERSIDAD DE SAN CARLOS DE GUATEMALA FACULTAD DE INGENIERIA ESCUELA DE CIENCIAS, DEPARTAMENTO DE MATEMATICA

UNIVERSIDAD DE SAN CARLOS DE GUATEMALA FACULTAD DE INGENIERIA ESCUELA DE CIENCIAS, DEPARTAMENTO DE MATEMATICA UNIVERSIDAD DE SAN CARLOS DE GUATEMALA FACULTAD DE INGENIERIA ESCUELA DE CIENCIAS, DEPARTAMENTO DE MATEMATICA NOMBRE DEL CURSO: Matemática Intermedia 3 CODIGO: 114 CREDITOS: 5 ESCUELA: Escuela de Ciencias

Más detalles

CÓDIGO: 773 CRÉDITOS: 4 POST REQUISITO: CATEGORÍA: Obligatorio SEMESTRE: 1er AUXILIAR:

CÓDIGO: 773 CRÉDITOS: 4 POST REQUISITO: CATEGORÍA: Obligatorio SEMESTRE: 1er AUXILIAR: UNIVERSIDAD DE SAN CARLOS DE GUATEMALA FACULTAD DE INGENIERIA ESCUELA DE CIENCIAS NOMBRE DEL CURSO : Manejo e Implementación de Archivos CÓDIGO: 773 CRÉDITOS: 4 ESCUELA: Ciencias y Sistemas ÁREA A LA QUE

Más detalles

SILABO DEL CURSO DISEÑO DE SOFTWARE 1. DATOS GENERALES

SILABO DEL CURSO DISEÑO DE SOFTWARE 1. DATOS GENERALES SILABO DEL CURSO DISEÑO DE SOFTWARE 1. DATOS GENERALES 1.1. Facultad : Ingeniería 1.2. Carrera Profesional : Ingeniería de Sistemas 1.3. Departamento : Ingeniería de Sistemas 1.4. Tipo de Curso : Obligatorio

Más detalles

PROGRAMA DE LABORATORIO SECCIÓN: ÁREA A LA QUE PERTENECE: POS-REQUISITO: AUXILIAR:

PROGRAMA DE LABORATORIO SECCIÓN: ÁREA A LA QUE PERTENECE: POS-REQUISITO: AUXILIAR: UNIVERSIDAD DE SAN CARLOS DE GUATEMALA FACULTAD DE INGENIERÍA ESCUELA DE CIENCIAS PROGRAMA DE LABORATORIO CÓDIGO: 777 CRÉDITOS: 4 NOMBRE CURSO: ESCUELA: PRE-REQUISITO: Organización de Lenguajes y Compiladores

Más detalles

INGENIERÍA WEB. Dr. Mario Rossainz López Fac. de Cs. de la Computación Benemérita Universidad Autónoma de Puebla Otoño de 2017

INGENIERÍA WEB. Dr. Mario Rossainz López Fac. de Cs. de la Computación Benemérita Universidad Autónoma de Puebla Otoño de 2017 INGENIERÍA WEB Dr. Mario Rossainz López Fac. de Cs. de la Computación Benemérita Universidad Autónoma de Puebla Otoño de 2017 INTRODUCCIÓN: Aspectos importantes en las aplicaciones WEB Modelo de Dominio

Más detalles

UNIVERSIDAD RICARDO PALMA FACULTAD DE INGENIERIA EAP INGENIERIA INFORMATICA CICLO ACADEMICO 2003 II SILABO

UNIVERSIDAD RICARDO PALMA FACULTAD DE INGENIERIA EAP INGENIERIA INFORMATICA CICLO ACADEMICO 2003 II SILABO UNIVERSIDAD RICARDO PALMA FACULTAD DE INGENIERIA EAP INGENIERIA INFORMATICA CICLO ACADEMICO 2003 II SILABO 1. INFORMACION GENERAL 1.01. Nombre de la Asignatura : Diseño de Sistemas de Información 1.02.

Más detalles

Universidad Salesiana de Bolivia

Universidad Salesiana de Bolivia Universidad Salesiana de Bolivia Ingeniería de Sistemas I DATOS DE IDENTIFICACIÓN PLAN DE DISCIPLINA GESTIÓN II - 2015 INSTITUCIÓN UNIVERSITARIA: Universidad Salesiana de Bolivia RECTOR: Dr. Rvdo. P. Thelian

Más detalles

PROGRAMA DE SISTEMAS DE INFORMACIÓN 2

PROGRAMA DE SISTEMAS DE INFORMACIÓN 2 PROGRAMA DE SISTEMAS DE INFORMACIÓN 2 1. Identificación de la Asignatura Nombre de la asignatura : Sistemas de Información 2 Etapa del Proceso Formativo : Etapa de Formación Profesional Dominio : Sistemas

Más detalles

UNIVERSIDAD DE SAN CARLOS DE GUATEMALA FACULTAD DE INGENIERIA ESCUELA DE CIENCIAS Y SISTEMAS PROGRAMA DEL CURSO ESTRUCTURA DE DATOS

UNIVERSIDAD DE SAN CARLOS DE GUATEMALA FACULTAD DE INGENIERIA ESCUELA DE CIENCIAS Y SISTEMAS PROGRAMA DEL CURSO ESTRUCTURA DE DATOS UNIVERSIDAD DE SAN CARLOS DE GUATEMALA FACULTAD DE INGENIERIA ESCUELA DE CIENCIAS Y SISTEMAS PROGRAMA DEL CURSO ESTRUCTURA DE DATOS CODIGO: 774 CREDITOS: 5 ESCUELA: Ciencias y Sistemas AREA: Desarrollo

Más detalles

Materia requisito: DOMINIOS COGNITIVOS (Objetos de estudio, temas y subtemas) I. INTRODUCCION A LAS BASES DE DATOS

Materia requisito: DOMINIOS COGNITIVOS (Objetos de estudio, temas y subtemas) I. INTRODUCCION A LAS BASES DE DATOS UNIVERSIDAD AUTÓNOMA DE CHIHUAHUA Clave: 08MSU0017H Clave:08USU4053W FACULTAD DE INGENIERÍA DES: Ingeniería Programa(s) Educativo(s): Ingeniería en Ciencias de la Computación Tipo de materia: Obligatoria

Más detalles

Modelo Dinámico del Diseño del Software y Representación en UML. UNIDAD 9 Análisis y Diseño de Sistemas de Información

Modelo Dinámico del Diseño del Software y Representación en UML. UNIDAD 9 Análisis y Diseño de Sistemas de Información Modelo Dinámico del Diseño del Software y Representación en UML UNIDAD 9 Análisis y Diseño de Sistemas de Información El Modelo Dinámico El objetivo del modelo Dinámico es presentar o describir el comportamiento

Más detalles

Contenido. 1. El proceso 2. Los modelos 3. Los diagramas 4. Ejemplo

Contenido. 1. El proceso 2. Los modelos 3. Los diagramas 4. Ejemplo Tutorial Contenido 1. El proceso 2. Los modelos 3. Los diagramas 4. Ejemplo 1. El proceso Fases soportadas por UML Análisis de requisitos de usuario Análisis de requisitos de software Diseño de la plataforma

Más detalles

Prof. Mariano Mancuso. Sistemas de información y control diagrama de clases

Prof. Mariano Mancuso. Sistemas de información y control diagrama de clases Prof. Mariano Mancuso Sistemas de información y control diagrama de clases UML Qué son los modelos? Para qué sirven los modelos? Cuáles son los modelos de UML? Se usan todos...? Qué son los modelos? Un

Más detalles

Interacción Persona - Ordenador

Interacción Persona - Ordenador Interacción Persona - Ordenador Diseño de la interfaz en la Ingeniería del Software Dr. Pedro Latorre Dra. Sandra Baldassarri Dra. Eva Cerezo Ingeniería del Software Ingeniería del Software: Definición

Más detalles

AREA A LA QUE PERTENECE: POST REQUISITO: CATEGORIA: Obligatorio SEMESTRE: 1er. Semestre 2015 AUXILIAR:

AREA A LA QUE PERTENECE: POST REQUISITO: CATEGORIA: Obligatorio SEMESTRE: 1er. Semestre 2015 AUXILIAR: UNIVERSIDAD DE SAN CARLOS DE GUATEMALA FACULTAD DE INGENIERIA ESCUELA DE CIENCIAS NOMBRE DEL CURSO: Introducción a la Programación y Computación 1 CODIGO: 0770 CREDITOS: 4 ESCUELA: Ciencias y Sistemas

Más detalles

UNIVERSIDAD DE SAN CARLOS DE GUATEMALA FACULTAD DE INGENIERIA ESCUELA DE MECÁNICA INDUSTRIAL PROGRAMA DEL CURSO DE CONTROL DE LA PRODUCCIÓN

UNIVERSIDAD DE SAN CARLOS DE GUATEMALA FACULTAD DE INGENIERIA ESCUELA DE MECÁNICA INDUSTRIAL PROGRAMA DEL CURSO DE CONTROL DE LA PRODUCCIÓN UNIVERSIDAD DE SAN CARLOS DE GUATEMALA FACULTAD DE INGENIERIA ESCUELA DE MECÁNICA INDUSTRIAL PROGRAMA DEL CURSO DE CONTROL DE LA PRODUCCIÓN CODIGO: 640 CREDITOS: 5 ESCUELA: Mecánica Industrial AREA: Producción

Más detalles

DESCRIPCIÓN DEL CURSO:

DESCRIPCIÓN DEL CURSO: UNIVERSIDAD DE SAN CARLOS DE GUATEMALA FACULTAD DE INGENIERIA ESCUELA DE SISTEMAS NOMBRE DEL CURSO : Laboratorio de Sistemas Operativos 2. CODIGO: 285 CREDITOS: 5 ESCUELA: Ciencias y Sistemas AREA A LA

Más detalles

Unidad Académica Responsable: Departamento de Informática y Ciencias de la Computación CARRERA a las que se imparte: Ingeniería Civil Informática

Unidad Académica Responsable: Departamento de Informática y Ciencias de la Computación CARRERA a las que se imparte: Ingeniería Civil Informática Unidad Académica Responsable: Departamento de Informática y Ciencias de la Computación CARRERA a las que se imparte: Ingeniería Civil Informática I.- IDENTIFICACION Nombre: Bases de Datos Código: 503307

Más detalles

UNT INGENIERIA INDUSTRIAL INGENIERIA DE SOFTWARE

UNT INGENIERIA INDUSTRIAL INGENIERIA DE SOFTWARE UNT INGENIERIA INDUSTRIAL INGENIERIA DE SOFTWARE Ing. Francisco Rodríguez Novoa Tema 7 Modelo de Análisis Ing. Francisco Rodríguez Rational Unified Process (RUP) 3 OBJETIVOS Conocer que el Análisis ve

Más detalles

Sistemas. POSTREQUISITO: CATEGORÍA: Obligatorio SECCION: A HORAS POR SEMANA

Sistemas. POSTREQUISITO: CATEGORÍA: Obligatorio SECCION: A HORAS POR SEMANA UNIVERSIDAD DE SAN CARLOS DE GUATEMALA FACULTAD DE INGENIERIA ESCUELA DE CIENCIAS Y SISTEMAS PROGRAMA DEL CURSO DE ARQUITECTURA DE COMPUTADORES Y ENSAMBLADORES 1 CODIGO: 778 CREDITOS: 5 ESCUELA: Ciencias

Más detalles

TRABAJO PRÁCTICO 7: OBJETOS

TRABAJO PRÁCTICO 7: OBJETOS TEORÍA TRABAJO PRÁCTICO 7: OBJETOS Qué son los métodos Orientados a Objetos? Los métodos OO proveen un conjunto de técnicas para analizar, descomponer y modularizar arquitecturas de software. Se caracterizan

Más detalles

UNIVERSIDAD DE SAN C ARLOS DE GUATEMALA FACULTAD DE INGENIER IA ESCUELA DE CIENCIAS Y SISTEMAS PROGRAMA DEL CURSO: SISTEMAS DE BASES DE DATOS 2

UNIVERSIDAD DE SAN C ARLOS DE GUATEMALA FACULTAD DE INGENIER IA ESCUELA DE CIENCIAS Y SISTEMAS PROGRAMA DEL CURSO: SISTEMAS DE BASES DE DATOS 2 UNIVERSIDAD DE SAN C ARLOS DE GUATEMALA FACULTAD DE INGENIER IA ESCUELA DE CIENCIAS Y SISTEMAS PROGRAMA DEL CURSO: SISTEMAS DE BASES DE DATOS 2 CODIGO: 775 CREDITOS: 4 ESCUELA: Ciencias y Sistemas AREA

Más detalles

Programa Educativo: PROGRAMA DE ESTUDIO Área de Formación : Horas teóricas: Horas prácticas: Total de Horas: Total de créditos:

Programa Educativo: PROGRAMA DE ESTUDIO Área de Formación : Horas teóricas: Horas prácticas: Total de Horas: Total de créditos: PROGRAMA DE ESTUDIO Laboratorio de diseño de software Programa Educativo: Área de Formación : Licenciatura en Informática Administrativa Sustantiva Profesional Horas teóricas: 1 Horas prácticas: 4 Total

Más detalles

Universidad Salesiana de Bolivia

Universidad Salesiana de Bolivia Universidad Salesiana de Bolivia Ingeniería de Sistemas I DATOS DE IDENTIFICACIÓN PLAN DE DISCIPLINA GESTIÓN I - 2011 INSTITUCIÓN UNIVERSITARIA: Universidad Salesiana de Bolivia RECTOR: Dr. Rvdo. P. Thelian

Más detalles

PROGRAMA DEL CURSO AREA A LA QUE PERTENECE: POST REQUISITO: CATEGORIA: Obligatorio SEMESTRE: 2do Semestre 2017 AUXILIAR:

PROGRAMA DEL CURSO AREA A LA QUE PERTENECE: POST REQUISITO: CATEGORIA: Obligatorio SEMESTRE: 2do Semestre 2017 AUXILIAR: UNIVERSIDAD DE SAN CARLOS DE GUATEMALA FACULTAD DE INGENIERIA ESCUELA DE CIENCIAS I. Información General PROGRAMA DEL CURSO NOMBRE DEL CURSO: Introducción a la Programación y Computación 1 CODIGO: 0770

Más detalles

NOMBRE DEL CURSO: Laboratorio de Lenguajes Formales y de Programación

NOMBRE DEL CURSO: Laboratorio de Lenguajes Formales y de Programación UNIVERSIDAD DE SAN CARLOS DE GUATEMALA FACULTAD DE INGENIERIA ESCUELA DE CIENCIAS Y SISTEMAS NOMBRE DEL CURSO: Laboratorio de Lenguajes Formales y de Programación CODIGO: 796 CREDITOS: 3 ESCUELA: Ciencias

Más detalles

TEMA 6: INTRODUCCIÓN A UML

TEMA 6: INTRODUCCIÓN A UML TEMA 6: INTRODUCCIÓN A UML Por qué modelamos? El modelado es una parte central de todas las actividades que conducen a la producción de un software de calidad. Como tal la ingeniería software debe basarse

Más detalles

Diagrama de Clases I: asociaciones

Diagrama de Clases I: asociaciones Programación Orientada a Objetos Diagrama de Clases I: asociaciones Ing. Julio Ernesto Carreño Vargas MsC. Concepto de diagrama de clases Modelo de Dominio Un modelo conceptual explica los conceptos más

Más detalles

UNIVERSIDAD DE SAN CARLOS DE GUATEMALA FACULTAD DE INGENIERIA ESCUELA DE CIENCIAS Y SISTEMAS

UNIVERSIDAD DE SAN CARLOS DE GUATEMALA FACULTAD DE INGENIERIA ESCUELA DE CIENCIAS Y SISTEMAS UNIVERSIDAD DE SAN CARLOS DE GUATEMALA FACULTAD DE INGENIERIA ESCUELA DE CIENCIAS Y SISTEMAS PROGRAMA DEL CURSO INTRODUCCION A LA PROGRAMACION Y COMPUTADORAS 1 CODIGO: 770 CREDITOS: 4 ESCUELA: Ciencias

Más detalles

NOMBRE DEL CURSO: Laboratorio de Lenguajes Formales y de Programación

NOMBRE DEL CURSO: Laboratorio de Lenguajes Formales y de Programación UNIVERSIDAD DE SAN CARLOS DE GUATEMALA FACULTAD DE INGENIERIA ESCUELA DE CIENCIAS Y SISTEMAS NOMBRE DEL CURSO: Laboratorio de Lenguajes Formales y de Programación CODIGO: 796 CREDITOS: 3 ESCUELA: Ciencias

Más detalles

UNIVERSIDAD DE SAN CARLOS DE GUATEMALA FACULTAD DE INGENIERIA ESCUELA DE PLANIFICACION PROGRAMA DEL CURSO DE TECNICAS DE ESTUDIO E INVESTIGACION

UNIVERSIDAD DE SAN CARLOS DE GUATEMALA FACULTAD DE INGENIERIA ESCUELA DE PLANIFICACION PROGRAMA DEL CURSO DE TECNICAS DE ESTUDIO E INVESTIGACION UNIVERSIDAD DE SAN CARLOS DE GUATEMALA FACULTAD DE INGENIERIA ESCUELA DE PLANIFICACION PROGRAMA DEL CURSO DE TECNICAS DE ESTUDIO E INVESTIGACION CODIGO: 005 CREDITOS: 3 ESCUELA: Ciencias AREA: Planificación

Más detalles

UMECIT Universidad Metropolitana de Educación, Ciencia y Tecnología

UMECIT Universidad Metropolitana de Educación, Ciencia y Tecnología UMECIT Universidad Metropolitana de Educación, Ciencia y Tecnología Ingeniería Todos los derechos Reservados lynda.com Descripción del Curso Curso que inicia el estudio de los ciclos de desarrollo del

Más detalles

Programación Orientada a Objetos

Programación Orientada a Objetos Programación Orientada a Objetos PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS 1 Sesión No. 8 Nombre: El Modelo de diseño con UML Contextualización Los modelos que podemos crear con UML son varios, por lo que debemos

Más detalles

NOMBRE DEL CURSO: Matemática Básica 1

NOMBRE DEL CURSO: Matemática Básica 1 UNIVERSIDAD DE SAN CARLOS DE GUATEMALA FACULTAD DE INGENIERÍA ESCUELA DE CIENCIAS, DEPARTAMENTO DE MATEMÁTICA NOMBRE DEL CURSO: Matemática Básica 1 http://mate.ingeniería.usac.edu.gt CÓDIGO: 101 CRÉDITOS:

Más detalles

Diplomado Programación orientada a objetos con C++ y UML. Las empresas necesitan contar con sistemas de información modernos, ágiles y de calidad para alcanzar sus objetivos y ser cada vez más competitivos

Más detalles

DESCRIPCIÓN DEL CURSO:

DESCRIPCIÓN DEL CURSO: NOMBRE DEL CURSO: INGENIERÍA DE MÉTODOS CÓDIGO: 634 CRÉDITOS: 6 ESCUELA: Mecánica Industrial CÓDIGO PRE REQUISITO: 632 CATEGORÍA: Obligatorio CATEDRÁTICO: ÁREA A LA QUE PERTENECE: CÓDIGO POST REQUISITO:

Más detalles

Horas Contacto. Objetivos Se pretende que el estudiante asimile los conceptos fundamentales de análisis y diseño orientado a objetos

Horas Contacto. Objetivos Se pretende que el estudiante asimile los conceptos fundamentales de análisis y diseño orientado a objetos FACULTAD DE INGENIERIA DEPARTAMENTO DE INGENIERIA DE SISTEMAS Nombre de la asignatura (Curso) Código de la asignatura (ID Curso) Análisis y Diseño Orientado a Objetos 4183 Fecha de Actualización Julio

Más detalles

Autor: Amhed Sinue Pérez Valdéz

Autor: Amhed Sinue Pérez Valdéz LYG_2015 Maestría en: Tecnologías de la Información y comunicación Asignatura: Ingeniería del Software Autor: Amhed Sinue Pérez Valdéz INTRODUCCIÓN La ingeniería de software es la forma en que se desarrollan

Más detalles

Universidad Tecnológica Nacional Facultad Regional San Francisco. Ingeniería en Sistemas de Información. Análisis de Sistemas

Universidad Tecnológica Nacional Facultad Regional San Francisco. Ingeniería en Sistemas de Información. Análisis de Sistemas Universidad Tecnológica Nacional Facultad Regional San Francisco Ingeniería en Sistemas de Información Análisis de Sistemas PLANIFICACIÓN CICLO LECTIVO 2010 ÍNDICE INGENIERÍA EN SISTEMAS DE INFORMACIÓN...

Más detalles

SYLLABUS TIPO DE CURSO: TEÓRICO ( ) PRACTICO ( ) TEO-PRAC (X)

SYLLABUS TIPO DE CURSO: TEÓRICO ( ) PRACTICO ( ) TEO-PRAC (X) UNIVERSIDAD DISTRITAL FRANCISCO JOSÉ DE CALDAS FACULTAD DE INGENIERÍA SYLLABUS PROYECTO CURRICULAR: Ingeniería de Sistemas NOMBRE DEL DOCENTE: ESPACIO ACADÉMICO (Asignatura): Bases de Datos I Obligatorio

Más detalles

HORAS POR SEMANA DEL LABORATORIO: DÍAS QUE SE IMPARTE EL CURSO:

HORAS POR SEMANA DEL LABORATORIO: DÍAS QUE SE IMPARTE EL CURSO: NOMBRE DEL CURSO: PRÁCTICAS INTERMEDIAS PARA INGENIERÍA EN CIENCIAS Y SISTEMAS http://sitiosingeniería-usacedugt/eps/ CÓDIGO: 2036 CRÉDITOS: SIN CRÉDITOS ESCUELA: ÁREA A LA QUE PERTENECE: EPS PRE REQUISITO:

Más detalles

1. Asignar Responsabilidades a componentes de software es la habilidad más importante del AOO. Porque:

1. Asignar Responsabilidades a componentes de software es la habilidad más importante del AOO. Porque: Análisis y Diseño O.O. Preguntas del diseño : Cómo podrían asignarse responsabilidades a las clases de los objetos? Cómo podrían interactuar los objetos? Qué deberían hacer las clases? Patrones : Ciertas

Más detalles

Tema 1. Introducción a UML C H R I STO PHER E X P Ó S I TO I Z Q U I ERDO A I R A M E X P Ó S I TO M Á R Q UEZ I S R A E L LÓ P EZ P L ATA M A R Í A

Tema 1. Introducción a UML C H R I STO PHER E X P Ó S I TO I Z Q U I ERDO A I R A M E X P Ó S I TO M Á R Q UEZ I S R A E L LÓ P EZ P L ATA M A R Í A Tema 1. Introducción a UML C H R I STO PHER E X P Ó S I TO I Z Q U I ERDO A I R A M E X P Ó S I TO M Á R Q UEZ I S R A E L LÓ P EZ P L ATA M A R Í A B E L É N M E L I Á N BAT I STA J O S É MARCOS M O R

Más detalles

Análisis y Diseño de Sistemas

Análisis y Diseño de Sistemas Análisis y Diseño de Sistemas Dpto. Ciencias e Ingeniería de la Computación Universidad Nacional del Sur Clase 10 Modelo Dinámico Lic. María Mercedes Vitturini [mvitturi@cs.uns.edu.ar] 1er. CUATRIMESTRE

Más detalles

Lenguaje de Modelamiento Unificado.

Lenguaje de Modelamiento Unificado. Lenguaje de Modelamiento Unificado. Pontificia Universidad Javeriana What can you Model with UML? 1. Structure Diagrams include: The Class Diagram Object Diagram Component Diagram Composite Structure Diagram

Más detalles

A. Goñi, J. Ibáñez, J. Iturrioz, J.A. Vadillo OCW 2013

A. Goñi, J. Ibáñez, J. Iturrioz, J.A. Vadillo OCW 2013 Tema 3: Diseño A. Goñi, J. Ibáñez, J. Iturrioz, J.A. Vadillo OCW 2013 Índice 1.- Introducción El rol del diseño en el CV Artefactos a conseguir durante el flujo de trabajo del diseño Decisiones de diseño

Más detalles

UNIVERSIDAD AUTÓNOMA DE CHIAPAS LICENCIATURA EN SISTEMAS COMPUTACIONALES

UNIVERSIDAD AUTÓNOMA DE CHIAPAS LICENCIATURA EN SISTEMAS COMPUTACIONALES UNIVERSIDAD AUTÓNOMA DE CHIAPAS LICENCIATURA EN SISTEMAS COMPUTACIONALES Área de formación: Disciplinaria Unidad académica: Programación Orientada a Objetos Ubicación: Cuarto Semestre Clave: 2087 Horas

Más detalles

Diagramas De Casos De Uso

Diagramas De Casos De Uso Estáticos Diagramas De Casos De Uso Los diagramas de casos de uso documentan el comportamiento de un sistema desde el punto de vista del usuario.. Por lo tanto los casos de uso determinan los requisitos

Más detalles

DISEÑO CURRICULAR BASE DE DATOS I

DISEÑO CURRICULAR BASE DE DATOS I DISEÑO CURRICULAR BASE DE DATOS I FACULTAD (ES) CARRERA (S) Ingeniería Computación y Sistemas. CÓDIGO HORAS TEÓRICAS HORAS PRÁCTICAS UNIDADES DE CRÉDITO SEMESTRE PRE-REQUISITO 124543 02 02 03 IV ALGORÍTMOS,

Más detalles

Los diagramas de clases y de objetos sirven para modelar diversos aspectos estructurales o estáticos de un sistema: Modelado - Vocabulario del Sistema

Los diagramas de clases y de objetos sirven para modelar diversos aspectos estructurales o estáticos de un sistema: Modelado - Vocabulario del Sistema Modelado Los diagramas de clases y de objetos sirven para modelar diversos aspectos estructurales o estáticos de un sistema: Vocabulario del Sistema Distribución de Responsabilidades Semántica de una Clase

Más detalles

Modelo del Dominio del Problema y Representación en UML. UNIDAD 6 Análisis y Diseño de Sistemas de Información

Modelo del Dominio del Problema y Representación en UML. UNIDAD 6 Análisis y Diseño de Sistemas de Información Modelo del Dominio del Problema y Representación en UML UNIDAD 6 Análisis y Diseño de Sistemas de Información Modelo del Dominio del Problema Consiste de los objetos del dominio del problema, es decir,

Más detalles

De Desempeño De Conocimiento SABERES ESENCIALES CONTENIDOS RUTA FORMATIVA Saber Conocer Nociones, Proposiciones, Conceptos Categorías

De Desempeño De Conocimiento SABERES ESENCIALES CONTENIDOS RUTA FORMATIVA Saber Conocer Nociones, Proposiciones, Conceptos Categorías Facultad Programa Académico Nombre Del Curso Administración e Ingenierias Ingenieria De Sistemas ANÁLISIS DE SISTEMAS Problema? Competencia específica Criterios de Desempeño Saber conocer Saber Ser Saber

Más detalles

BASE DE DATOS Octubre Marzo 2017

BASE DE DATOS Octubre Marzo 2017 BASE DE DATOS Octubre 2016 - Marzo 2017 Materia: Libre Opción I (Base de datos II) Módulo: Quinto de Análisis de Sistemas Horas Semanales: 3 Créditos 48 Semestre: Primero y segundo Carácter: Formación

Más detalles

Para esta práctica usaremos los diagramas de casos de uso, diagramas de secuencia, y los diagramas de clase.

Para esta práctica usaremos los diagramas de casos de uso, diagramas de secuencia, y los diagramas de clase. Programación II, Guía #3 17 17 Facultad: Ingeniería Escuela: Computación Asignatura: Programación II GUÍA #3: Herramientas UML. Análisis y diseño UML. Objetivos Conocer una herramienta de modelado para

Más detalles

UNIVERSIDAD NACIONAL AUTÓNOMA DE MÉXICO FACULTAD DE INGENIERÍA PROGRAMA DE ESTUDIO

UNIVERSIDAD NACIONAL AUTÓNOMA DE MÉXICO FACULTAD DE INGENIERÍA PROGRAMA DE ESTUDIO UNIVERSIDAD NACIONAL AUTÓNOMA DE MÉXICO FACULTAD DE INGENIERÍA PROGRAMA DE ESTUDIO SISTEMAS EN TIEMPO REAL 0928 8º, 9º 06 Asignatura Clave Semestre Créditos Ingenieria Eléctrica Ingenieria en Computación

Más detalles

Horas Contacto. Modelar gráficamente la solución de problemas con un enfoque Orientado a Objetos, usando un lenguaje de modelado, en este caso UML.

Horas Contacto. Modelar gráficamente la solución de problemas con un enfoque Orientado a Objetos, usando un lenguaje de modelado, en este caso UML. FACULTAD DE INGENIERIA DEPARTAMENTO DE INGENIERIA DE SISTEMAS Nombre de la asignatura (Curso) Código de la asignatura (ID Curso) Análisis y Diseño Orientado a Objetos 4183 Fecha de Actualización Enero

Más detalles

Guía práctica de estudio 09: UML

Guía práctica de estudio 09: UML Guía práctica de estudio 09: Elaborado por: M.C. M. Angélica Nakayama C. Ing. Jorge A. Solano Gálvez Autorizado por: M.C. Alejandro Velázquez Mena Guía práctica de estudio 09: Guía práctica de estudio

Más detalles

INGENIERÍA EN COMPUTACIÓN. INGENIERÍA EN COMPUTACIÓN División Departamento Licenciatura

INGENIERÍA EN COMPUTACIÓN. INGENIERÍA EN COMPUTACIÓN División Departamento Licenciatura UNIVERSIDAD NACIONAL AUTÓNOMA DE MÉXICO FACULTAD DE INGENIERÍA PROGRAMA DE ESTUDIO FUNDAMENTOS DE PROGRAMACIÓN INGENIERÍA ELÉCTRICA 1 10 Asignatura Clave Semestre Créditos INGENIERÍA EN COMPUTACIÓN INGENIERÍA

Más detalles

Diagrama de Clases II : tipos de relaciones entre clases

Diagrama de Clases II : tipos de relaciones entre clases Programación Orientada a Objetos Diagrama de Clases II : tipos de relaciones entre clases Ing. Julio Ernesto Carreño Vargas MsC. Diferentes tipos de relaciones entre clases Relaciones entre Clases Las

Más detalles

Analista Programador MySQL. Informática y Programación

Analista Programador MySQL. Informática y Programación Analista Programador MySQL Informática y Programación Ficha Técnica Categoría Informática y Programación Referencia 29482-1401 Precio 89.00 Euros Sinopsis UML usa técnicas de notación gráfica para crear

Más detalles

Diseño. Diseño. Interacción. Aspectos comunes en interacción. Diagramas de Interacción. Curso de Arquitecturas de Software

Diseño. Diseño. Interacción. Aspectos comunes en interacción. Diagramas de Interacción. Curso de Arquitecturas de Software Curso de Arquitecturas de Software Programación Orientada a Objetos Diagramas de Interacción Diseño En la fase de diseño se hace refinamiento estructural, se modifica y completa el diagrama de clases del

Más detalles

Universidad Centroccidental Lisandro Alvarado. Decanato de Ciencias y Tecnología Departamento de Sistemas

Universidad Centroccidental Lisandro Alvarado. Decanato de Ciencias y Tecnología Departamento de Sistemas Universidad Centroccidental Lisandro Alvarado Decanato de Ciencias y Tecnología Departamento de Sistemas PROGRAMA INSTRUCCIONAL PROGRAMA: ANALISIS DE SISTEMAS DEPARTAMENTO: SISTEMAS ASIGNATURA: INTRODUCCIÓN

Más detalles

Universidad de San Carlos de Guatemala Facultad de Ingeniería Escuela de Ciencias y Sistemas PROGRAMA DEL CURSO. I. Información General

Universidad de San Carlos de Guatemala Facultad de Ingeniería Escuela de Ciencias y Sistemas PROGRAMA DEL CURSO. I. Información General Universidad de San Carlos de Guatemala Facultad de Ingeniería Escuela de Ciencias y Sistemas I. Información General PROGRAMA DEL CURSO Nombre Introducción a la Programación y Computación 1 Código 0770

Más detalles

PROGRAMA DE ESTUDIO. : Tecnologías de Información II : UN SEMESTRE ACADÉMICO : SEGUNDO AÑO, PRIMER SEMESTRE

PROGRAMA DE ESTUDIO. : Tecnologías de Información II : UN SEMESTRE ACADÉMICO : SEGUNDO AÑO, PRIMER SEMESTRE PROGRAMA DE ESTUDIO A. Antecedentes Generales ASIGNATURA : Tecnologías de Información II CÓDIGO : III222A DURACIÓN : UN SEMESTRE ACADÉMICO PRE- REQUISITO : TECNOLOGIAS DE INFORMACION I CO REQUISITO : NO

Más detalles

UML Unifield Modeling Languaje

UML Unifield Modeling Languaje UML Unifield Modeling Languaje 1 Modelo: Representación abstracta de una especificación, un diseño o un sistema. Generalmente, basada en una visión particular y compuesta por uno o más diagramas. Lenguaje

Más detalles

octubre de 2007 Arquitectura de Software

octubre de 2007 Arquitectura de Software octubre de 2007 Arquitectura de Software Seis mejores Prácticas Desarrollo Iterativo Administrar Requerimientos Usar Arquitecturas basadas en Componentes Modelado Visual (UML) Verificar Continuamente la

Más detalles

Ingeniería de Software

Ingeniería de Software Ingeniería de Software ANÁLISIS Y DISEÑO DE SISTEMAS CON Auxiliar: Andrés Neyem aneyem@dcc.uchile.cl Oficina 418 de Doctorado Auxiliar - 10 de Abril de 2007 Repaso Historia de los lenguajes de modelamiento

Más detalles

Introducción a UML Información tomada de: - Jacobson et al, El proceso unificado de desarrollo de software

Introducción a UML Información tomada de: - Jacobson et al, El proceso unificado de desarrollo de software Introducción a UML Información tomada de: - Jacobson et al, El proceso unificado de desarrollo de software, Adison Wesley, 2000. - Jacobson et al, El Lenguaje Unificado de Modelado. Manual de referencia,

Más detalles

ZCBC. ECBTI. Programa Ingeniería de Sistemas. Curso Académico de Programación Orientada a Objetos. Código José Acevedo y Gómez

ZCBC. ECBTI. Programa Ingeniería de Sistemas. Curso Académico de Programación Orientada a Objetos. Código José Acevedo y Gómez ZCBC. ECBTI. Programa Ingeniería de Sistemas Curso Académico de Programación Orientada a Objetos Código 301403 José Acevedo y Gómez Programación Orientada a Objetos Unidad II Requisitos y Análisis Unidad

Más detalles

UML y UP. Programa de Estudio.

UML y UP. Programa de Estudio. UML y UP Programa de Estudio UML y UP Analiza, modela y diseña sistemas orientado a objetos con UML. Aprende cuándo y cómo utilizar todos los diagramas que forman parte de UML en forma práctica utilizando

Más detalles

CARRERA DE INGENIERÍA EN SISTEMAS COMPUTACIONALES SYLLABUS DE INGENERIA DE SOFTWARE I

CARRERA DE INGENIERÍA EN SISTEMAS COMPUTACIONALES SYLLABUS DE INGENERIA DE SOFTWARE I Facultad de Ingeniería en Ciencias Aplicadas pag. 1 CARRERA DE INGENIERÍA EN SISTEMAS COMPUTACIONALES SYLLABUS DE INGENERIA DE SOFTWARE I 1. Misión: (de la carrera) La Carrera de Ingeniería en Sistemas

Más detalles

Capacitación adquirida por el alumno al finalizar este modulo

Capacitación adquirida por el alumno al finalizar este modulo Curso de UML y UP Analiza, modela y diseña sistemas orientado a objetos con UML. Aprende cuándo y cómo utilizar todos los diagramas que forman parte de UML en forma práctica utilizando el Enterprise Architect

Más detalles

Ingeniería del Software GUÍA DOCENTE Curso

Ingeniería del Software GUÍA DOCENTE Curso Ingeniería del Software GUÍA DOCENTE Curso 2010-2011 Titulación: Grado en ingeniería informática 801G Asignatura: Ingeniería del Software 801208000 Materia: Módulo: Ingeniería del software y sistemas de

Más detalles

DESCRIPCIÓN DEL CURSO:

DESCRIPCIÓN DEL CURSO: NOMBRE DEL CURSO: CONTROLES INDUSTRIALES CÓDIGO: 638 CRÉDITOS: 6 ESCUELA: CÓDIGO PRE REQUISITO: CATEGORÍA: CATEDRÁTICO: REGISTRO DE PERSONAL: EDIFICIO: Mecánica Industrial 634 734 Obligatorio ÁREA A LA

Más detalles

Modelo de Análisis. Programación Orientada a Objetos 2

Modelo de Análisis. Programación Orientada a Objetos 2 Programación Orientada a Objetos Diagrama de Clases I Ing. Julio Ernesto Carreño Vargas MsC. Modelo de Análisis Un modelo conceptual explica los conceptos más significativos en un dominio del problema,

Más detalles

UNIVERSIDAD DE CIENCIAS EMPRESARIALES Y SOCIALES FACULTAD DE CIENCIAS EMPRESARIALES

UNIVERSIDAD DE CIENCIAS EMPRESARIALES Y SOCIALES FACULTAD DE CIENCIAS EMPRESARIALES UNIVERSIDAD DE CIENCIAS EMPRESARIALES Y SOCIALES FACULTAD DE CIENCIAS EMPRESARIALES Carrera: Tecnicatura universitaria en programación de sistemas Materia: Programación III Curso: 2 año Curso lectivo:

Más detalles

MOO - Metodología y Programación Orientada a Objetos

MOO - Metodología y Programación Orientada a Objetos Unidad responsable: Unidad que imparte: Curso: Titulación: Créditos ECTS: 2015 230 - ETSETB - Escuela Técnica Superior de Ingeniería de Telecomunicación de Barcelona 701 - AC - Departamento de Arquitectura

Más detalles

SECUENCIA DIDÁCTICA. Nombre de curso: Sistemas de Información Clave de curso: COM0402A21. Módulo Competencia de Módulo:

SECUENCIA DIDÁCTICA. Nombre de curso: Sistemas de Información Clave de curso: COM0402A21. Módulo Competencia de Módulo: SECUENCIA DIDÁCTICA Nombre de curso: Sistemas de In Clave de curso: COM0402A21 Antecedente: Ninguno Clave de antecedente: Ninguna Módulo Competencia de Módulo: Desarrollar programas de cómputo utilizando

Más detalles

El proceso de desarrollo. Angélica de Antonio,

El proceso de desarrollo. Angélica de Antonio, El proceso de desarrollo Angélica de Antonio, 2007 1 ontenidos de las clases Planteamiento del desarrollo orientado a objetos: El paradigma El proceso: Proceso Unificado La notación: UML Disciplinas, productos

Más detalles

SILABO DE LA ASIGNATURA INGENIERIA DEL SOFTWARE

SILABO DE LA ASIGNATURA INGENIERIA DEL SOFTWARE a) Datos Informativos SILABO DE LA ASIGNATURA INGENIERIA DEL SOFTWARE A. Centro de Formación Superior : Universidad Mayor de San Andrés A2. Facultad : Ciencias Puras y Naturales A3. Unidad Académica :

Más detalles

Administración e Ingenierías Ingeniería de Sistemas

Administración e Ingenierías Ingeniería de Sistemas Facultad Programa Asignatura Administración e Ingenierías Ingeniería de Sistemas PROGRAMACIÓN I Problema? Cómo implementar soluciones de software utilizando lenguajes de programación orientados a objetos?

Más detalles

CICLO ESCOLAR JULIO DICIEMBRE

CICLO ESCOLAR JULIO DICIEMBRE CICLO ESCOLAR JULIO DICIEMBRE 2012-1 CATEDRÁTICO Lic. Rafael Gamas Gutiérrez. MATERIA Base de datos HORARIO (Día(s) y Hora) Sábado 18:00-20:00 TEMA 1. INTRODUCCIÓN A LAS BASES DE DATOS 1.1 Sistemas tradicionales

Más detalles

Modelado conceptual de aplicaciones web. Tecnologías web

Modelado conceptual de aplicaciones web. Tecnologías web Nombre de la asignatura: Línea de trabajo: Modelado conceptual de aplicaciones web Tecnologías web Tiempo de dedicación del estudiante a las actividades de: DOC: 48 horas. 20 horas. TPS: 100 horas. Total

Más detalles

UNIVERSIDAD CENTROAMERICANA VICERRECTORIA ACADEMICA SYLLABUS

UNIVERSIDAD CENTROAMERICANA VICERRECTORIA ACADEMICA SYLLABUS UNIVERSIDAD CENTROAMERICANA VICERRECTORIA ACADEMICA SYLLABUS I. DATOS GENERALES Facultad: Ciencia, Tecnología y Ambiente Departamento: Desarrollo Tecnológico Carrera: Licenciatura en Contaduría Pública

Más detalles

División Académica de Informática y Sistemas

División Académica de Informática y Sistemas División Académica de Informática y Sistemas Área de formación Sustantiva Profesional Nombre de la asignatura Docencia frente a grupo según SATCA Trabajo de Campo Supervisado según SATCA HCS HPS TH C HTCS

Más detalles

DES: Programa(s) Educativo(s): Tipo de materia: Clave de la materia: Semestre: Área en plan de estudios:

DES: Programa(s) Educativo(s): Tipo de materia: Clave de la materia: Semestre: Área en plan de estudios: UNIVERSIDAD AUTÓNOMA DE CHIHUAHUA Clave: 08MSU0017H Clave: 08USU4053W FACULTAD DE INGENIERÍA PROGRAMA DEL CURSO: INGENIERÍA DE SOFTWARE Y COMPUTACIÓN I DES: Programa(s) Educativo(s): Tipo de materia: Clave

Más detalles

SEMESTRE: CREDITOS: 3 Horas Presénciales: 3 Horas de Acompañamiento: 1 Total Horas Semanales 4 CODIGO: Sistemas de Información

SEMESTRE: CREDITOS: 3 Horas Presénciales: 3 Horas de Acompañamiento: 1 Total Horas Semanales 4 CODIGO: Sistemas de Información NÚCLEO DE CONTENIDO: Ingeniería Aplicada NÚCLEO DE CONOCIMIENTO: Sistemas de Información NUCLEO TEMÁTICO: Ingeniería de Software-I SEMESTRE: VI CREDITOS: 3 Horas Presénciales: 3 Horas de Acompañamiento:

Más detalles

Elementos Diagramas de Clases Clase:

Elementos Diagramas de Clases Clase: Diagramas de Clases Un diagrama de clases o estructura estática muestra el conjunto de clases y objeto importantes que forman parte de un sistema, junto con las relaciones existentes entre clases y objetos.

Más detalles

ESCUELA: UNIVERSIDAD DEL ISTMO

ESCUELA: UNIVERSIDAD DEL ISTMO 1.-IDENTIFICACIÓN ESCUELA: UNIVERSIDAD DEL ISTMO CLAVE: 3031 GRADO: ING. EN COMPUTACIÓN, CUARTO SEMESTRE TIPO DE TEÓRICA/PRÁCTICA ANTECEDENTE CURRICULAR: 3042 2.- OBJETIVO GENERAL El alumno aprenderá la

Más detalles