Introducción al lenguaje de programación java

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1 Introducción al lenguaje de programación java Algoritmia y Programación Slide 1

2 LENGUAJES DE PROGRAMACION Un lenguaje de programación es un idioma artificial diseñado y creado para expresar algoritmos que puedan ser interpretados por una computadora. El lenguaje utilizado por la computadora se denomina lenguaje máquina, que consiste en una serie de 0 y 1 (datos binarios). Slide 2

3 LENGUAJES DE PROGRAMACION El lenguaje máquina es difícil de entender y programar, razón por la cual se han desarrollado otros lenguajes más sencillos de comprender (Java, C++, PHP, ). El código escrito en este tipo de lenguajes se transforma en código máquina para que la computadora pueda procesarlo. Slide 3

4 LENGUAJES DE PROGRAMACION Código binario Lenguaje de programación Pseudocódigo Inicio base, altura: entero area: real leer (base) leer (altura) area = (base*altura)/2 imprimir (area) Fin Computador Programadores Slide 4

5 java Java es un lenguaje de programación, desarrollado por Sun Microsystems a principios de los años 90. Las aplicaciones Java se compilan en un bytecode, que luego es traducido al lenguaje de máquina. Una de las principales ventajas de Java, es que es independiente de la plataforma, lo que significa que un algoritmo escrito en Java, funcionará en diferentes sistemas operativos como Linux, Windows, Unix,. Slide 5

6 Instalación de java 1. Descargar el instalador del sitio: nloads/index.html Slide 6

7 Instalación de java 2. Instalar archivo ejecutable Slide 7

8 Instalación de java 3. Verificar carpeta de instalación Slide 8

9 JDK - JRE JDK (Java Develompmet Kit - Kit de desarrollo de Java): Es una colección de herramientas que le permiten al desarrollador realizar una serie de tareas, las más comunes o principales son: compilar (javac) e interpretar o ejecutar (java). JRE (Java Runtime Environment Entorno en tiempo de ejecución de Java) : Es una colección de utilidades que permiten la ejecución de una aplicación escrita en Java. NOTA: Para ejecutar una aplicación en Java basta con tener instalado el JRE, pero para desarrollarla se requiere el JDK (al instalar el JDK se instala también el JRE). Slide 9

10 API Interfaz de programación de aplicación: Provee una colección de clases que le permite al programador construir todo tipo de programas de acuerdo a sus necesidades. Existen varia API s de acuerdo a las operaciones que se deseen realizar, normalmente las más utilizadas (y a usar en este curso) son las de Standar Edition (SE), su documentación se puede encontrar en: /docs/api/ Ejemplo de la documentación del API para JSE7 Slide 10

11 JAVA en tres pasos archivo.java archivo.class Slide 11

12 JAVA en tres pasos Escritura de algoritmos en Java Todos los algoritmos en Java se deben guardar en archivos con la extensión.java (Triangulo.java) (código fuente) Compilación Para compilar se usa la instrucción javac (archivo de clase) javac Triangulo.java Ejecución Para ejecutar un programa se usa la instrucción java java Triangulo Slide 12

13 JAVA en tres pasos 1. Con un editor de texto creamos un archivo y lo guardamos con la extensión.java public class HolaMundo { } public static void main (String [] args) { System.out.println("Hola a todos"); } HolaMundo.java Slide 13

14 JAVA en tres pasos 2. Se compila el archivo usando la instrucción javac Cada vez que se compila se crea un archivo.class Slide 14

15 JAVA en tres pasos 3. Se ejecuta el archivo.class usando la instrucción java Slide 15

16 Tipos de datos en java Un tipo de dato es una característica de los datos, que indica al computador sobre qué clase de datos se va a procesar, los valores que pueden tomar y las operaciones que se pueden realizar con ellos. Slide 16

17 Tipos de datos en java La edad de una persona La estatura El nombre Es usted casado? Cuál es la primera letra de su apellido? Slide 17

18 Tipos de datos en java La edad de una persona (número entero) La estatura (número decimal) El nombre (texto) Es usted casado? (cierto o falso) Cuál es la primera letra de su apellido? (caracter) Slide 18

19 Tipos de datos en java Información Declaración La edad de una persona int edad; La estatura double estatura; El nombre String nombre; Es usted casado? boolean es_casado; Primera letra de su apellido? char primera_letra; Slide 19

20 Tipos de datos en java Para el manejo de cantidades enteras: byte, short, int, long Para cantidades decimales (punto flotante) float, double Slide 20

21 Tipos de datos en java Para valores lógicos, falso o verdadero boolean Para caracteres char Para texto (cadenas de caracteres) String Slide 21

22 Tipos de datos en java Para crear una variable, primero se escribe el tipo y luego el nombre de la variable Las variables deberían iniciar con una letra minúscula El nombre de las variables no debe llevar espacios int edad; double estatura; String pais_de_origen; String ciudaddeorigen; Slide 22

23 Tipos de datos en java Constantes Existen valores que siempre son los mismos, que no cambian con el tiempo, a estos valores se les llama constantes, por ejemplo: π = hora = 60 minutos 1 minuto = 60 segundos 1 metro = 100 cm Slide 23

24 Tipos de datos en java Constantes Existen valores que siempre son los mismos, que no cambian con el tiempo, a estos valores se les llama constantes, por ejemplo: final double pi = 3,1416; final int hora = 60; final int minuto = 60; final int metro = 100; Slide 24

25 Entrada y salida de datos en java Entrada de datos. Se usará JOptionPane.showInputDialog Ejemplo: String login; login = JOptionPane.showInputDialog ( Login"); Slide 25

26 Entrada y salida de datos en java Entrada de datos. String login; login= JOptionPane.showInputDialog ( Login"); Slide 26

27 Entrada y salida de datos en java Juan Los valores se guardan en variables Cada variable tiene un nombre y debe ser de un tipo (dependiendo del tipo de dato que va a almacenar) Slide 27

28 Entrada y salida de datos en java login Slide 28

29 Entrada y salida de datos en java login Nombre de la variable Representación mental Slide 29

30 Entrada y salida de datos en java Juan login Juan Slide 30

31 Entrada y salida de datos en java Entrada de datos. int base; base= Integer.parseInt(JOptionPane.showInputDialog ("Digite la base del Triangulo")); NOTA: Todos los datos que se leen usando el método showinputdialog(), por defecto son de tipo texto. Por esta razón, si se quieren leer variables de tipo entero hay que hacer una transformación usando el método parseint(). Slide 31

32 Entrada y salida de datos en java Entrada de datos. double estatura; estatura= Double.parseDouble(JOptionPane.showInputDialog ("Digite la estatura")); Slide 32

33 Entrada y salida de datos en java Salida de datos. Se usará: JOptionPane.showMessageDialog Ejemplo: JOptionPane.showMessageDialog(null, "Hola Mundo"); Slide 33

34 Entrada y salida de datos en java Salida de datos. Se usará JOptionPane.showMessageDialog Ejemplo: JOptionPane.showMessageDialog(null, "Hola Mundo"); Slide 34

35 Entrada y salida de datos en java Salida de datos. Se usará eljoptionpane.showmessagedialog Ejemplo: JOptionPane.showMessageDialog(null, "El área del triángulo es: " + area); Se usa el operador de concatenación para unir un mensaje de texto con una variable. Slide 35

36 Entrada y salida de datos en java Salida de datos. Se usará JOptionPane.showMessageDialog Ejemplo: JOptionPane.showMessageDialog(null, "El área del triángulo es: " + area); Slide 36

37 Entrada y salida de datos en java Para poder usar los métodos showmessagedialog() y showinputdialog(), se debe importar el paquete swing de java. Al inicio de la escritura del archivo se debe colocar: import javax.swing.joptionpane; Slide 37

38 Entrada y salida de datos en java Salida de datos. También se puede hacer una salida usando una consola de texto System.out.println(" Hola a todos"); Slide 38

39 Operadores basicos int a, b, c; a = 2; b = 5; c = a + b; Qué valor se asigna a la variable c? Slide 39

40 Operadores basicos int a, b, c; a = 2; b = 5; c = a + b; Qué valor se asigna a la variable c? 7 Se usa el operador suma aritmética Slide 40

41 Operadores basicos String a, b, c; a = "Hola "; b = "Mundo"; c = a + b; Qué valor se asigna a la variable c? Slide 41

42 Operadores basicos String a, b, c; a = "Hola "; b = "Mundo"; c = a + b; Qué valor se asigna a la variable c? "Hola Mundo" Slide 42

43 Operadores basicos String a, b, c; a = "Hola "; b = "Mundo"; c = a + b; Qué valor se asigna a la variable c? "Hola Mundo" NOTA: En este caso se usa el operador de concatenación, este simplemente une el contenido de 2 variables cuando estas no son numéricas. Slide 43

44 Operadores basicos String int mensaje; edad; edad =12; mensaje = "Juan tiene "+ edad + años"; Qué valor se asigna a la variable mensaje? Slide 44

45 Operadores basicos String int mensaje; edad; edad = 12; mensaje = "Juan tiene "+ edad + años"; Qué valor se asigna a la variable mensaje? " Juan tiene 12 años" Slide 45

46 Operadores ARITMETICOS Operador Resultado + Suma - Resta * Producto / División % Módulo NOTA: La división (/) calcula el cociente y la operación módulo (%) calcula el residuo de una división Slide 46

47 Operadores ARITMETICOS Operador Resultado + Suma - Resta * Producto / División % Módulo Ejemplos: 4/2 =2 4%2 =0 Slide 47

48 Recordando la metodología 1. Análisis del problema. 2. Diseñar el algoritmo y escribirlo en pseudocódigo 3. Realizar una prueba de escritorio para el algoritmo 4. Codificar el algoritmo usando algún lenguaje de programación 5. Probar el algoritmo implementado Slide 48

49 Recordando la metodología Inicio base, altura: entero area: real leer (base) leer (altura) base altura área area = (base*altura)/2 imprimir (area) Fin Después de hacer los tres primeros pasos de la metodología, ahora vamos a codificar el algoritmo usando Java. Slide 49

50 Recordando la metodología 4. Codificar el algoritmo usando algún lenguaje de programación Inicio base, altura: entero area: real leer (base) leer (altura) area = (base*altura)/2 imprimir (area) Fin Pseudocódigo Lenguaje Java Slide 50

51 Recordando la metodología 4. Codificar el algoritmo usando algún lenguaje de programación Inicio public static void main (String arg[]) { Fin } Pseudocódigo Lenguaje Java Slide 51

52 Recordando la metodología 4. Codificar el algoritmo usando algún lenguaje de programación Inicio base, altura: entero area: real public static void main (String arg[]) { int base, altura; double area; Fin } Pseudocódigo Lenguaje Java Slide 52

53 Recordando la metodología 4. Codificar el algoritmo usando algún lenguaje de programación Inicio base, altura: entero area: real leer (base) leer (altura) public static void main (String arg[]) { int base, altura; double area; base =Integer.parseInt(JOptionPane. showinputdialog( Digite la base )); altura=integer.parseint(joptionpane. showinputdialog( Digite la altura )); Fin } Pseudocódigo Lenguaje Java Slide 53

54 Recordando la metodología 4. Codificar el algoritmo usando algún lenguaje de programación Inicio base, altura: entero area: real leer (base) leer (altura) area = (base*altura)/2 Fin public static void main (String arg[]) { int base, altura; double area; base =Integer.parseInt(JOptionPane. showinputdialog( Digite la base )); altura=integer.parseint(joptionpane. showinputdialog( Digite la altura )); area = (base*altura)/2; } Pseudocódigo Lenguaje Java Slide 54

55 Recordando la metodología 4. Codificar el algoritmo usando algún lenguaje de programación Inicio base, altura: entero area: real leer (base) leer (altura) area = (base*altura)/2 imprimir (area) Fin public static void main (String arg[]) { int base, altura; double area; base =Integer.parseInt(JOptionPane. showinputdialog( Digite la base )); altura=integer.parseint(joptionpane. showinputdialog( Digite la altura )); area = (base*altura)/2; JOptionPane.showMessageDialog(null, el area del triángulo es: + area); } Pseudocódigo Lenguaje Java Slide 55

56 Recordando la metodología 4. Codificar el algoritmo usando algún lenguaje de programación import javax.swing.joptionpane; public class Triangulo { public static void main (String arg[]) { int base, altura; double area; base = Integer.parseInt(JOptionPane. showinputdialog("digite la base")); altura= Integer.parseInt(JOptionPane. showinputdialog("digite la altura")); area = (base*altura)/2; JOptionPane.showMessageDialog(null, El area del triángulo es: " + area); } // fin del método principal (método main) } // fin de la clase Triangulo Slide 56

57 Recordando la metodología 5. Probar el algoritmo implementado Slide 57

58 NETBEANS NetBeans es un entorno de desarrollo, hecho principalmente para el lenguaje de programación Java. Es un entorno de desarrollo integrado (IDE), el cual facilita la tarea de programar en Java. Slide 58

59 NETBEANS En NetBeans se puede escribir algoritmos, compilarlos y ejecutarlos. NetBeans es un IDE - una herramienta para programadores pensada para escribir, compilar, depurar y ejecutar programas Slide 59

60 NETBEANS Slide 60

61 NETBEANS Slide 61

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