Introducción al desarrollo para plataformas móviles con Phonegap

Tamaño: px
Comenzar la demostración a partir de la página:

Download "Introducción al desarrollo para plataformas móviles con Phonegap"

Transcripción

1 Introducción al desarrollo para plataformas móviles con Phonegap Si queremos desarrollar aplicaciones para móviles, qué herramienta conviene utilizar y para qué plataforma móvil? Las aplicaciones Android se desarrollan usando Java, ios usa Objetive C como lenguaje de desarrollo y Symbiam usa C++... Esto implica la necesidad de manejar correctamente muchos lenguajes de programación (muy diferentes) para desarrollar una sola aplicación. Además, cada plataforma requiere del uso de un IDE diferente. Qué es lo ideal? Desarrollar para todas las plataformas usando un único código, así las aplicaciones abarcan un número mayor de posibles usuarios y todo ello con un ahorro de esfuerzo considerable. Hay una forma de desarrollar aplicaciones con una tecnología única? PhoneGap es un framework que funciona como una solución multi-plataforma y que permite usar las últimas tecnologías web: HTML5, CSS3 y JavaScript. Los desarrolladores web pueden desarrollar aplicaciones nativas para dispositivos móviles usando tecnologías familiares y fáciles de usar. Con PhoneGap, con un solo código cuya lógica de programación está sustentada en el lenguaje de programación web JavaScript, obtendremos la aplicación para varias plataformas móviles. 1. INTRODUCCIÓN PhoneGap es un framework para el desarrollo de aplicaciones móviles. Actualmente pertenece a Adobe Systems. PhoneGap permite a los programadores desarrollar aplicaciones para dispositivos móviles utilizando herramientas genéricas tales como JavaScript, HTML5 y CSS3.

2 Las aplicaciones resultantes son híbridas, es decir que no son realmente aplicaciones nativas al dispositivo (ya que el renderizado es realizado mediante vistas web). Sin embargo, no se tratan tampoco de aplicaciones web puras. Son empaquetadas para ser desplegadas en el dispositivo trabajando con el API del sistema nativo. PhoneGap maneja APIs que permiten tener acceso a elementos como el acelerómetro, cámara, contactos en el dispositivo, red, almacenamiento, notificaciones, etc. PhoneGap es compatible con frameworks de desarrollo web móvil: jquery Mobile, Sencha Touch, Dojo, jqtouch, SprountCore, GloveBox, XUI, iscroll. 2. DATOS SOBRE PHONEGAP - CORDOVA Actualmente este framework soporta: Android ios Windows Phone BlackBerry OS Web OS Symbiam Bada Podemos ver el soporte actual para cada una de estas plataformas:

3 PhoneGap es completamente libre. Se puede descargar de la página web oficial: Además disponemos de una sección para desarrolladores con instrucciones para comenzar a usarlo. Aunque Phonegap es el más conocido, existen otros frameworks similares: Appcelerator Titanium: Mobl: Sencha Touch: 3. DESCARGAR PHONEGAP Al descargar PhoneGap de su sitio web, obtenemos un archivo.zip. Al descomprimirlo obtenemos una carpeta para cada sistema operativo, con una librería JavaScript y otra en el lenguaje nativo para comunicar la aplicación web con el dispositivo. Podemos descargar la última versión disponible del framework de:

4 Actualmente la versión más nueva es la CREAR LA PRIMERA APLICACIÓN (PROYECTO ANDROID) En podemos encontrar tutoriales detallados para comenzar a hacer aplicaciones PhoneGap para cada sistema operativo compatible: ios, Android, BlackBerry OS, Windows Phone, Web OS, Bada y Symbian. A continuación, veamos los pasos necesarios para crear un proyecto PhoneGap para Android con Eclipse y el plugin ADT instalados. Iniciar Eclipse y crear un nuevo proyecto a través del menú File > New > Project Eclipse nos guiará en el proceso de crear la aplicación. Básicamente debemos rellenar las diferentes ventanas como mostramos a continuación. Crearemos un proyecto Android nuevo:

5 A continuación indicamos el nombre del proyecto: Pulsamos siguiente en los siguientes cuadros de diálogo:

6

7 Una vez creado, estaremos en la pantalla principal de Eclipse, y veremos a la izquierda el explorador de proyectos. Allí vamos a abrir el proyecto recién creado y pulsando con el botón derecho, vamos a crear una carpeta /assets/www y otra /libs (si no existen).

8 Debemos copiar en /assets/www el archivo cordova js y en /libs el archivo cordova jar. Ambos archivos están en la carpeta obtenida al descomprimir el paquete descargado. Sólo tenemos que arrastrar desde el explorador de ficheros del sistema operativo los archivos indicados sobre la carpeta que acabamos de crear en nuestro proyecto.

9 Desplegar la carpeta /src del proyecto para modificar el archivo Java y dejarlo como sigue (hacemos doble clic en él para cargarlo en el editor): Y hacer lo propio con el archivo index.html que tendremos en la carpeta www en assets:

10 Ya podemos pasar a ejecutar el proyecto en el emulador. Seleccionar el menú Run > Run y en la ventanita, seleccionar Android Application.

11 Durante la compilación veremos abajo, en la Consola los mensajes de avance. Si todo ha ido bien, veremos un mensaje en el que se indica que se ha lanzado el Activity (la pantalla de la aplicación): Al mismo tiempo que se realiza la compilación, se lanzará el emulador, que arrancará Android como lo hace cualquier dispositivo físico:

12 Una vez haya arrancado, nos mostrará la aplicación en ejecución. En nuestro caso veremos la pantalla en la que mostramos el mensaje Holita vecino. Si hubiéramos incluido enlaces a otras páginas, imágenes o elementos de formulario, podríamos interaccionar con la aplicación:

13 5. DESCRIPCIÓN DE LAS APIS DE PHONEGAP Como primera aplicación hemos hecho algo muy sencillo, pero PhoneGap ofrece varias APIS para desarrollar aplicaciones que tengan acceso al hardware del dispositivo móvil: Acelerometer: brinda acceso al acelerómetro del dispositivo si es que cuenta con él. Camera: Brinda acceso a la aplicación de la cámara para tomar una foto u obtenerla de la galería. Capture: Brinda acceso a aplicaciones de capturas de audio y video. Compass: Esta API es útil para hacer verificación en cambio de la orientación del dispositivo, tambien depende del hardware del dispositivo. Connection: Útil para trabajar con las conexiones de red que cuenta el dispositivo, desde redes WiFi, redes 3G, redes 4G entre otras. Contacts: proporciona acceso a los contactos almacenados en el dispositivo. Device: Con esta se pueden obtener datos del dispositivo como el sistema operativo, el nombre y algunos otros datos relevantes. Events: con esta APIS es posible manejar eventos de teclas físicas del dispositivo, además de manejar los diferentes eventos generados en el ciclo de vida de una aplicación. File: Su implementación facilita el acceso a los archivos del dispositivo, con esta API se puede crear, editar y leer archivos binarios. Geolocation: Útil para obtener la posición geográfica del dispositivo, ya bien sea a través de redes o del GPS satelital si cuenta el cuenta el dispositivo con uno. Media: proporciona acceso a reproductores multimedia como sonido y video. Notication: además de ser útil para crear cuadros de diálogos como alertas nativas del sistema, también brinda acceso al vibrador si el dispositivo lo posee. Storage: Facilita el uso de base de datos basadas en el estándar de W3C y el uso de localstorage. Todas las APIs se encuentran detalladas, con ejemplos de uso, en la web: 6. PHONEGAP BUILD: COMPILADOR EN LA NUBE Debido a lo complicado que resulta hacer todas las configuraciones necesarias para hacer uso de PhoneGap en diferentes plataformas y sistemas de desarrollo, disponemos de un compilador en la nube que nos facilitará la compilación de nuestras aplicaciones. Por ejemplo, el entorno de desarrollo Windows Phone solo se puede ejecutar en el sistema operativo Windows, mientras que para desarrollar para ios es necesario un sistema operativo OS X de Apple. El compilador en la nube recibe el nombre de PhoneGap Build y se encuentra en la siguiente web Para usarlo debemos crear una cuenta:

14 Desarrollador (gratis). Starter ($12 mensuales). Team ($30 mensuales). Corporativa ($90 mensuales). Cada uno de esos tipos nos permite mantener y compilar diferente número de apliaciones (privadas y públicas). Aunque PhoneGap se puede usar en siete plataformas, PhoneGap Build solo compila para seis: ios, Android, BlackBerry OS, Symbiam, Web OS y Windows Phone. El modo de funcionamiento es sencillo: sólo tenemos que subir el código de nuestra aplicación en forma de archivo.zip teniendo en cuenta que el inicio de nuestra aplicación debe ser el archivo index.html PhoneGap Build nos avisa de posibles errores si los hay, de no ser así, obtenemos un paquete de instalación para cada uno de los sistemas operativos móviles soportados. BIBLIOGRAFÍA Y OTROS RECURSOS EN INTERNET https://github.com/phonegap/phonegap/wiki

Desarrollo de Apps Multiplataforma para Dispositivos Móviles. Phonegap - Cordova. Pedro A. Castillo Valdivieso Universidad de Granada pacv@ugr.

Desarrollo de Apps Multiplataforma para Dispositivos Móviles. Phonegap - Cordova. Pedro A. Castillo Valdivieso Universidad de Granada pacv@ugr. Desarrollo de Apps Multiplataforma para Dispositivos Móviles Phonegap - Cordova Pedro A. Castillo Valdivieso Universidad de Granada pacv@ugr.es Phonegap Materiales! Materiales en la web Texto, presentaciones

Más detalles

Desarrollo de apps para móviles Android. Entorno de desarrollo

Desarrollo de apps para móviles Android. Entorno de desarrollo Desarrollo de apps para móviles Android Entorno de desarrollo Entorno de desarrollo Las aplicaciones Android van a ser implementadas en Java usando Android SDK. El software necesario para realizarlas es

Más detalles

Desarrollo de Aplicaciones Móviles con PhoneGap 5.0 (Apache Cordova), Android y Eclipse

Desarrollo de Aplicaciones Móviles con PhoneGap 5.0 (Apache Cordova), Android y Eclipse Desarrollo de Aplicaciones Móviles con PhoneGap 5.0 (Apache Cordova), Android y Eclipse Contexto: PhoneGap es una distribución de Apache Cordova, se debe considerar a Apache Cordova como el motor base

Más detalles

PhoneGap. Índice. Copyright 2012-13 Dept. Ciencia de la Computación e IA All rights reserved.

PhoneGap. Índice. Copyright 2012-13 Dept. Ciencia de la Computación e IA All rights reserved. Índice 1 Introducción...2 2 Soporte...3 3 Cómo trabaja PhoneGap...4 4 Configuración...4 5 Configuración con Android...4 5.1 Configuración desde un terminal...5 5.2 Configuración desde Eclipse...6 6 Configuración

Más detalles

Anexo IV Configuración del Entorno de Desarrollo. Guía de puntos de interés de la Ciudad de Madrid

Anexo IV Configuración del Entorno de Desarrollo. Guía de puntos de interés de la Ciudad de Madrid Anexo IV Configuración del Entorno de Desarrollo Guía de puntos de interés de la Ciudad de Madrid 1. Índice Anexo IV Configuración del Entorno de Desarrollo... 1 1. Índice... 2 2. Entorno de Desarrollo...

Más detalles

Tema 2: Introducción a Android

Tema 2: Introducción a Android Tema 2: Introducción a Android Android Android es un sistema operativo basado en el Kernel de Linux diseñado principalmente para dispositivos móviles con pantalla táctil. Android Fue desarrollado originalmente

Más detalles

Yo mobile, tú mobile, nosotros mobile...

Yo mobile, tú mobile, nosotros mobile... Yo mobile, tú mobile, nosotros mobile... 2 En los últimos años se ha producido un incremento importante en la cantidad de usuarios de dispositivos móviles. Basta recordar algunas cifras para entender la

Más detalles

DESARROLLADOR ANDROID INTRODUCCIÓN ANDROID. Ing. Marco Antonio Toscano Freire mtoscano@matoosfe.com tw: martosfre

DESARROLLADOR ANDROID INTRODUCCIÓN ANDROID. Ing. Marco Antonio Toscano Freire mtoscano@matoosfe.com tw: martosfre DESARROLLADOR ANDROID INTRODUCCIÓN ANDROID Ing. Marco Antonio Toscano Freire mtoscano@matoosfe.com tw: martosfre Introducción Aplicaciones Móbiles Desventajas Tanto las pantallas como teclados son demasiado

Más detalles

APPS PARA LA LOGISTICA. Qué es realmente una app? En qué se diferencia de otras soluciones web?

APPS PARA LA LOGISTICA. Qué es realmente una app? En qué se diferencia de otras soluciones web? APPS PARA LA LOGISTICA Qué es realmente una app? En qué se diferencia de otras soluciones web? astanapm a Project Management Company www.astana.es Octubre 2014 Contexto histórico Algunas cifras Webs vs

Más detalles

1.1. Instalación del entorno de desarrollo

1.1. Instalación del entorno de desarrollo 1.1. Instalación del entorno de desarrollo Para el desarrollo de las aplicaciones vamos a poder utilizar un potente y moderno entorno de desarrollo. Al igual que Android, todas las herramientas están basadas

Más detalles

Ejecutar el instalador y seleccionar los paquetes necesarios. En nuestro caso son los siguientes: Android SDK Tools (ya vendrá instalado) Android SDK

Ejecutar el instalador y seleccionar los paquetes necesarios. En nuestro caso son los siguientes: Android SDK Tools (ya vendrá instalado) Android SDK Processing es un entorno y un lenguaje de programación para aprender a codificar en el contexto de las artes visuales de forma rápida y sencilla, sin preocuparnos por el hardware que estamos utilizando.

Más detalles

U2. Introducción al desarrollo de aplicaciones móviles Smartphone y Android Desarrollo de Aplicaciones III TIC-UTSV Enero 2015 I.S.C.

U2. Introducción al desarrollo de aplicaciones móviles Smartphone y Android Desarrollo de Aplicaciones III TIC-UTSV Enero 2015 I.S.C. U2. Introducción al desarrollo de aplicaciones móviles Smartphone y Android Desarrollo de Aplicaciones III TIC-UTSV Enero 2015 I.S.C. Rogelio Vázquez Hernández Smartphone Termino utilizado para referirse

Más detalles

Objetivos y Temario CURSO DESARROLLO DE APLICACIONES EN LA NUBE PARA DISPOSITIVOS MOVILES OBJETIVOS

Objetivos y Temario CURSO DESARROLLO DE APLICACIONES EN LA NUBE PARA DISPOSITIVOS MOVILES OBJETIVOS Objetivos y Temario CURSO DESARROLLO DE APLICACIONES EN LA NUBE PARA DISPOSITIVOS MOVILES OBJETIVOS Este curso desarrollo aplicaciones en la nube para móviles se ha desarrollado como una guía para aprender

Más detalles

TFM Comunicación, Redes y Gestión de Contenidos

TFM Comunicación, Redes y Gestión de Contenidos TFM Comunicación, Redes y Gestión de Contenidos Aplicación móvil hibrida para control de asistencia y servicio técnico a domicilio y gestión de partes de trabajo Autor: Patricia Paguay Lara Tutorizado

Más detalles

Tutorial 1. Instalación del entorno de desarrollo de Android. Curso de perfeccionamiento: Programación de Android TUTORIAL 1: INSTALACIÓN DEL SOFTWARE

Tutorial 1. Instalación del entorno de desarrollo de Android. Curso de perfeccionamiento: Programación de Android TUTORIAL 1: INSTALACIÓN DEL SOFTWARE Tutorial 1 Instalación del entorno de desarrollo de Android Curso de perfeccionamiento: Programación de Android 2013 1 Para desarrollar aplicaciones Android debemos instalar el siguiente software en nuestro

Más detalles

http://www.oracle.com/technetwork/es/java/javase/downloads/index.html

http://www.oracle.com/technetwork/es/java/javase/downloads/index.html Introducción En esta primera parte del taller iremos viendo paso a paso como poner a punto todo tu entorno de trabajo para poder empezar cuanto antes a desarrollar tu primera aplicación Android para luego

Más detalles

Guía de instalación del software de la asignatura

Guía de instalación del software de la asignatura Guía de instalación del software de la asignatura Eclipse + Android SDK 1. La forma más sencilla de instalar Eclipse con el plugin ADT para desarrollo de aplicaciones Android es descargar el paquete preconfigurado

Más detalles

ESCUELA TÉCNICA SUPERIOR DE INGENIEROS INDUSTRIALES Y DE TELECOMUNICACIÓN

ESCUELA TÉCNICA SUPERIOR DE INGENIEROS INDUSTRIALES Y DE TELECOMUNICACIÓN ESCUELA TÉCNICA SUPERIOR DE INGENIEROS INDUSTRIALES Y DE TELECOMUNICACIÓN Titulación: INGENIERO TÉCNICO DE TELECOMUNICACIÓN, ESPECIALIDAD EN SONIDO E IMAGEN. Título del proyecto: DESARROLLO DE UNA GUÍA

Más detalles

Módulo 1 El lenguaje Java

Módulo 1 El lenguaje Java Módulo 1 El lenguaje 1.1 Presentación de es un lenguaje de programación desarrollado por la empresa Sun Microsystems en 1991 como parte de un proyecto secreto de investigación llamado Green Proyect, con

Más detalles

Consulting, IT Services & Software Development MOBILE CROSS PLATFORM SOLUCIONES DE MOVILIDAD I+D

Consulting, IT Services & Software Development MOBILE CROSS PLATFORM SOLUCIONES DE MOVILIDAD I+D Consulting, IT Services & Software Development MOBILE CROSS PLATFORM SOLUCIONES DE MOVILIDAD I+D 01MOBILE 1.1 Canales de movilidad 1.2 Tipos de aplicaciones 1.3 Nuestra propuesta ARQUITECTURA UX FRAMEWORK

Más detalles

Manual de instalación y manejo de CyberTracker

Manual de instalación y manejo de CyberTracker Manual de instalación y manejo de CyberTracker A diferencia de otras app, CyberTracker no está disponible en Play Store o plataformas similares. El proceso de instalación en nuestro dispositivo Android

Más detalles

Guía técnica para el desarrollo de soluciones móviles

Guía técnica para el desarrollo de soluciones móviles JUSTIZIA ETA HERRI ADMINISTRAZIO SAILA Informatika eta Telekomunikazio Zuzendaritza DEPARTAMENTO DE JUSTICIA Y ADMINISTRACIÓN PÚBLICA Dirección de Informática y Telecomunicaciones Guía técnica para el

Más detalles

Página1 ONEDRIVE U N I V E R S I D A D D E A L C A L Á, P A T R I M O N I O D E L A H U M A N I D A D

Página1 ONEDRIVE U N I V E R S I D A D D E A L C A L Á, P A T R I M O N I O D E L A H U M A N I D A D Página1 Tabla de contenido Qué es OneDrive?... 3 Cómo puedo acceder a mi cuenta OneDrive para Empresa?... 3 Diferencias entre OneDrive y OneDrive para Empresas... 4 OneDrive para Empresa... 5 Principales

Más detalles

Desarrollo de Aplicaciones móviles para Android y IOS

Desarrollo de Aplicaciones móviles para Android y IOS Desarrollo de Aplicaciones móviles para Android y IOS Desarrollo de Aplicaciones móviles para Android y IOS Los cursos para desarrollar aplicaciones sólo para Android o sólo para ios son cosa del pasado.

Más detalles

Crear una Activity en Android. Paso por paso

Crear una Activity en Android. Paso por paso 19-03-2014 Crear una Activity en Android. Paso por paso Una breve descripción de qué hacer cuando las herramientas de desarrollo de Android se convierten en nuestros enemigos. A veces, puede pasar que

Más detalles

Kosmo Desktop Manual de desarrollo Instalación y configuración del código fuente de Kosmo en Eclipse

Kosmo Desktop Manual de desarrollo Instalación y configuración del código fuente de Kosmo en Eclipse Kosmo Desktop Manual de desarrollo Instalación y configuración del código fuente de Kosmo en Eclipse Versión 3.0 02/12/2010 2 3 1 Control de versiones VERSIÓN AUTOR FECHA CAMBIO 1.0 SAIG, S.L. 22/03/2007

Más detalles

Android Con Java. Ejercicio 1. Instalación de JDK, Eclipse y Android Tools. Ejercicio 1. Instalación de JDK, Eclipse y Android Tools

Android Con Java. Ejercicio 1. Instalación de JDK, Eclipse y Android Tools. Ejercicio 1. Instalación de JDK, Eclipse y Android Tools Android Con Java Ejercicio 1 Instalación de JDK, Eclipse y Android Tools Objetivo del Ejercicio El objetivo del ejercicio es instalar el JDK de Java, Eclipse y las herramientas de desarrollo de Android.

Más detalles

Puesta en producción de aplicaciones móviles con GeneXus

Puesta en producción de aplicaciones móviles con GeneXus Page1 Puesta en producción de aplicaciones móviles con GeneXus En videos anteriores, vimos cómo desarrollar, prototipar y ejecutar nuestra aplicación para Smart Devices. Ahora que tenemos pronta la aplicación,

Más detalles

Hands-On Lab. Windows Azure: Java, Eclipse y Azure. Última Actualización: 16/12/2011

Hands-On Lab. Windows Azure: Java, Eclipse y Azure. Última Actualización: 16/12/2011 Hands-On Lab Windows Azure: Java, Eclipse y Azure Última Actualización: 16/12/2011 1 Contenido INTRODUCCIÓN... 3 Objetivos 3 Prerequisitos 4 PREPARANDO EL ENTORNO... 5 Instalar Windows Azure Toolkit para

Más detalles

Se ha confeccionado una aplicación sencilla para poder probar el interfaz de gestión explotación de MEGA, Modelo Estandarizado de Gestión de Agua.

Se ha confeccionado una aplicación sencilla para poder probar el interfaz de gestión explotación de MEGA, Modelo Estandarizado de Gestión de Agua. Manual de instalación y uso de Aplicación Test Web Services MEGA Introducción Se ha confeccionado una aplicación sencilla para poder probar el interfaz de gestión explotación de MEGA, Modelo Estandarizado

Más detalles

TEMA 1. SISTEMAS OPERATIVOS Y ALMACENAMIENTO DE INFORMACIÓN

TEMA 1. SISTEMAS OPERATIVOS Y ALMACENAMIENTO DE INFORMACIÓN TEMA 1. SISTEMAS OPERATIVOS Y ALMACENAMIENTO DE INFORMACIÓN 1 SISTEMAS OPERATIVOS. INTRODUCCIÓN. Un sistema operativo es un programa (software) que se inicia al encender el ordenador, se encarga de gestionar

Más detalles

Herramientas Informáticas para la Documentación Práctica 1. Introducción al navegador Netscape

Herramientas Informáticas para la Documentación Práctica 1. Introducción al navegador Netscape Herramientas Informáticas para la Documentación Práctica 1. Introducción al navegador Netscape Introducción y objetivos De modo muy resumido Internet es una red que interconecta redes de ordenadores. Conectándose

Más detalles

Así de fácil. Cortar, descargar y convertir vídeos o sonidos. Controles avanzados del reproductor multimedia VLC

Así de fácil. Cortar, descargar y convertir vídeos o sonidos. Controles avanzados del reproductor multimedia VLC Así de fácil. Cortar, descargar y convertir vídeos o sonidos. Controles avanzados del reproductor multimedia VLC VLC media player es un reproductor multimedia y framework multimedia libre, de código abierto

Más detalles

Cookbook Creando un Proyecto Android (ADT-Eclipse)

Cookbook Creando un Proyecto Android (ADT-Eclipse) Cookbook Creando un Proyecto Android (ADT-Eclipse) ALONSO PARRA CESAR VIELMA FREDDY RONDON JOSE MARQUEZ Alienx9889 * cesarvielma * spantons * joseangel2212 * * @gmail.com Universidad de Los Andes Escuela

Más detalles

INSTALACION MANUAL DE ECLIPSE EN UBUNTU

INSTALACION MANUAL DE ECLIPSE EN UBUNTU INSTALACION MANUAL DE ECLIPSE EN UBUNTU Objetivos: Pasar correctamente un programa escrito en Pseudocódigo a C. Editar, compilar y comprobar el funcionamiento de programas usando un IDE. Resumen Cuando

Más detalles

Ambar Rojo Studios SA de CV

Ambar Rojo Studios SA de CV Misión Ambar Rojo Studios SA de CV, es una empresa chiapaneca dedicada al desarrollo de productos y servicios con calidad creativa en el área de medios interactivos, capacitación y desarrollo de software

Más detalles

ESCUELA TÉCNICA SUPERIOR DE INGENIEROS INDUSTRIALES Y DE TELECOMUNICACIÓN

ESCUELA TÉCNICA SUPERIOR DE INGENIEROS INDUSTRIALES Y DE TELECOMUNICACIÓN ESCUELA TÉCNICA SUPERIOR DE INGENIEROS INDUSTRIALES Y DE TELECOMUNICACIÓN Titulación : INGENIERO TÉCNICO EN INFORMÁTICA DE GESTIÓN Título del proyecto: GESTIÓN DE INFORMACIÓN ADAPTABLE MEDIANTE DISPOSITIVOS

Más detalles

Microsoft Intune Manual de Usuario

Microsoft Intune Manual de Usuario Microsoft Intune Manual de Usuario 1. Introducción... 2 2. Acceso al panel de control de cliente Movistar... 3 3. Configure Microsoft Intune... 4 3.1. Agregar usuarios... 5 3.2. Crear Grupos... 7 3.2.1.

Más detalles

Objetivos del curso:

Objetivos del curso: Objetivos del curso: -Conocer las tecnologías móviles Objetivos del curso: -Conocer las tecnologías móviles -Conocer las plataformas móviles Objetivos del curso: -Conocer las tecnologías móviles -Conocer

Más detalles

Online Itinerario Desarrollo móvil con Android 4.x y HTML 5

Online Itinerario Desarrollo móvil con Android 4.x y HTML 5 Online Itinerario Desarrollo móvil con Android 4.x y HTML 5 Objetivos Conocer las características de la plataforma de desarrollo para terminales móviles Android y su funcionamiento. El curso permite aprender

Más detalles

GUÍA PARA LA CONFIGURACIÓN Y UTILIZACIÓN DE LA IDE DRJAVA

GUÍA PARA LA CONFIGURACIÓN Y UTILIZACIÓN DE LA IDE DRJAVA Universidad Católica del Norte Facultad de Ingeniería y Ciencias Geológicas Departamento de Ingeniería de Sistemas y Computación GUÍA PARA LA CONFIGURACIÓN Y UTILIZACIÓN DE LA IDE DRJAVA 1. INTRODUCCIÓN

Más detalles

INTRODUCCIÓN. paco@portadaalta.es

INTRODUCCIÓN. paco@portadaalta.es INTRODUCCIÓN paco@portadaalta.es Índice Entorno de desarrollo Estructura de un proyecto Android Componentes de una aplicación Android Ejemplos: Mi primera aplicación Divisas 2 actividades Contador de cafés

Más detalles

Unidad I. Introducción a la programación de Dispositivos Móviles (Continuación )

Unidad I. Introducción a la programación de Dispositivos Móviles (Continuación ) Clase:003 1 Unidad I Introducción a la programación de Dispositivos Móviles (Continuación ) 2 Entornos de Desarrollo Virtualizaciones. Agenda IDE s. Y Lenguajes de Programación. 3 Virtualización Que es

Más detalles

Paso 1 de 10. Paso 2 de 10. Guía de aprendizaje de Flash CS5 Tutorial 13 - Publicación y exportación

Paso 1 de 10. Paso 2 de 10. Guía de aprendizaje de Flash CS5 Tutorial 13 - Publicación y exportación Guía de aprendizaje de Flash CS5 Tutorial 13 - Publicación y exportación Paso 1 de 10 Una vez que hemos creado una película Flash, sea una animación, un juego, un recurso educativo, etc., el último paso

Más detalles

Entorno de desarrollo Instalación y configuración

Entorno de desarrollo Instalación y configuración Entorno de desarrollo Instalación y configuración GExCALL Formación http://gexcall.unex.es/formacion El plugin ADT (Android Development Tools) extiende al IDE Eclipse. Te permite crear y depurar aplicaciones

Más detalles

Prototipado y ejecución de aplicaciones SD con GeneXus

Prototipado y ejecución de aplicaciones SD con GeneXus Page1 Prototipado y ejecución de aplicaciones SD con GeneXus En nuestro proceso de construcción de una aplicación para manejar un evento a realizarse en ciertos días y lugar, hemos creado una KB en GeneXus

Más detalles

WEB APP VS APP NATIVA

WEB APP VS APP NATIVA WEB APP VS APP NATIVA Agosto 2013 Por Jesús Demetrio Velázquez 1 Ya decidió hacer su aplicación en Web App o App Nativa? Debido a que surgieron varias preguntas relacionadas con nuestro artículo Yo Mobile,

Más detalles

Tarea 1 Programación José Luis Comesaña

Tarea 1 Programación José Luis Comesaña Para la descarga de Java he optado por dirigirme a su propietario ORACLE para iniciar la grabación desde su página oficial: http://www.oracle.com/es/index.html donde seleccionamos Java 2 en el apartado

Más detalles

Sistemas Operativos. Introducción. Actividades. Soluciones

Sistemas Operativos. Introducción. Actividades. Soluciones Sistemas Operativos. Introducción. Actividades. Soluciones Contesta a las siguientes preguntas: 1.- Cuáles son las funciones de un Sistema Operativo? Un Sistema Operativo es el conjunto de programas o

Más detalles

Introducción a la aplicación móvil Android. Instalación

Introducción a la aplicación móvil Android. Instalación Introducción a la aplicación móvil Android La aplicación móvil SanDisk +Cloud le permite acceder a su contenido y gestionar su cuenta desde el dispositivo móvil. Con la aplicación móvil SanDisk +Cloud,

Más detalles

Definición de una arquitectura para aplicaciones móviles. Manuel Rodríguez manuel.rodriguez@es.ibm.com

Definición de una arquitectura para aplicaciones móviles. Manuel Rodríguez manuel.rodriguez@es.ibm.com Definición de una arquitectura para aplicaciones móviles Manuel Rodríguez manuel.rodriguez@es.ibm.com La movilidad es trending topic ( Otra vez!) Dispositivos más potentes con más características que generan

Más detalles

Configuración y uso de la aplicación SG SmartPanics: usuario final. PRESENTACIÓN DE LA APLICACIÓN

Configuración y uso de la aplicación SG SmartPanics: usuario final. PRESENTACIÓN DE LA APLICACIÓN Configuración y uso de la aplicación SG SmartPanics: usuario final. PRESENTACIÓN DE LA APLICACIÓN La aplicación SmartPanics funciona como un teclado de emergencia virtual. Permite enviar eventos de Emergencia,

Más detalles

VideoSoftPHONE Active Contact

VideoSoftPHONE Active Contact VideoSoftPHONE Active Contact 1 ÍNDICE 1. CÓMO INSTALAR MI VIDEOSOFTPHONE SOFTWARE?... 1 1.1. REQUISITOS PREVIOS... 1 1.1.1. Requisitos del sistema... 1 1.1.2. Requisitos Software... 1 1.2. INSTALACIÓN...

Más detalles

MANUAL DE USUARIO Guía de Entregas con Subversion de proyectos de movilidad

MANUAL DE USUARIO Guía de Entregas con Subversion de proyectos de movilidad MANUAL DE USUARIO Guía de Entregas con Subversion de proyectos de movilidad Versión 1.0 Área de Arquitecturas Hoja de Control Título Documento de Referencia Responsable Guia de entregas con subversion

Más detalles

3.4. Reload Editor ( Guía de Uso).

3.4. Reload Editor ( Guía de Uso). 3.4. Reload Editor ( Guía de Uso). Anterior 3. Lors Management Siguiente 3.4. Reload Editor ( Guía de Uso). 3.4.1. Preguntas básicas sobre Reload Editor. - Qué hace el programa Reload Editor? RELOAD Editor

Más detalles

MANUAL DE USUARIO Guía de Gestión de la Configuración con Subversion

MANUAL DE USUARIO Guía de Gestión de la Configuración con Subversion MANUAL DE USUARIO Guía de Gestión de la Configuración con Subversion Versión 1.8 Área de Integración y Arquitectura de Aplicaciones Hoja de Control Título Documento de Referencia Responsable Guía de Gestión

Más detalles

GESTOR DE DESCARGAS. Índice de contenido

GESTOR DE DESCARGAS. Índice de contenido GESTOR DE DESCARGAS Índice de contenido 1. Qué es DocumentosOnLine.net?...2 2. Qué es el Gestor de Descargas?...3 3.Instalación / Configuración...5 4.Descarga de Documentos...9 5.Búsqueda / Consulta de

Más detalles

Manual del Taller de Dropbox. Manual para el Taller de Dropbox

Manual del Taller de Dropbox. Manual para el Taller de Dropbox Manual para el Taller de Dropbox Índice. Objetivos de aprendizaje 2 Dropbox. 2 Crear una cuenta en Dropbox 3 Instalar la aplicación de escritorio de Dropbox.. 4 Agregar archivos en Dropbox. 7 Crear carpetas

Más detalles

Inicio rápido del reproductor Play MPE 5

Inicio rápido del reproductor Play MPE 5 Inicio rápido del reproductor Play MPE 5 Guía de inicio rápido del reproductor Play MPE 5 1 Requisitos del sistema Windows XP o posterior Internet Explorer 7 o posterior.net Framework 4 Windows Media Player

Más detalles

Anexo A Diagramas de Navegación

Anexo A Diagramas de Navegación Anexo A Diagramas de Navegación Figura D.1: Diagrama de navegación de la pantalla principal. 43 Figura D.2: Diagrama de navegación del apartado Crear Encuesta. 44 Figura D.3: Diagrama de navegación del

Más detalles

Abril 2011. WebApp STR- a3erp. Aplicación de registro de pedidos, albaranes y facturas para a3erp. Compatible con las principales plataformas

Abril 2011. WebApp STR- a3erp. Aplicación de registro de pedidos, albaranes y facturas para a3erp. Compatible con las principales plataformas WebApp STR- a3erp Aplicación de registro de pedidos, albaranes y facturas para a3erp Alto ahorro de costes en empresas con representantes y/o técnicos móviles Compatible con las principales plataformas

Más detalles

UNIVERSIDAD TÉCNICA DEL NORTE

UNIVERSIDAD TÉCNICA DEL NORTE UNIVERSIDAD TÉCNICA DEL NORTE FACULTAD DE INGENIERÍA EN CIENCIAS APLICADAS CARRERA DE INGENIERÍA EN SISTEMAS COMPUTACIONALES MANUAL DE INSTALACIÓN AUTOR: CHRISTIAN FELIPE REINOSO CHAMBA DIRECTOR: ING.

Más detalles

Sophos Mobile Control Guía de usuario para Android, Apple ios, Windows Phone

Sophos Mobile Control Guía de usuario para Android, Apple ios, Windows Phone Sophos Mobile Control Guía de usuario para Android, Apple ios, Windows Phone Versión: 5 Edición: abril 2015 Contenido 1 Acerca de Sophos Mobile Control...4 2 Acerca de esta guía...5 3 Iniciar sesión en

Más detalles

Mi Primer Proyecto en Android Studio

Mi Primer Proyecto en Android Studio Mi Primer Proyecto en Android Studio Para crear un nuevo proyecto ejecutaremos Android Studio y desde la pantalla de bienvenida pulsaremos la opción Start a new Android Studio project para iniciar el asistente

Más detalles

Guía de Conexión WiFi móvil en Infinitum Windows 8 Windows 7 Windows XP Mac OS X Linux Mac IOS (iphone, ipad) Android

Guía de Conexión WiFi móvil en Infinitum Windows 8 Windows 7 Windows XP Mac OS X Linux Mac IOS (iphone, ipad) Android Guía de Conexión WiFi móvil en Infinitum Windows 8 Windows 7 Windows XP Mac OS X Linux Mac IOS (iphone, ipad) Android Guía de Conexión WiFi móvil en infinitum El servicio de WiFi móvil en infinitum puede

Más detalles

BlackBerry Messenger SDK

BlackBerry Messenger SDK BlackBerry Messenger SDK Versión: 1.2 Guía de introducción Publicado: 2011-10-11 SWD-1391821-1011103456-005 Contenido 1 Requisitos del sistema... 2 2 Dependencias de versión de BlackBerry Messenger...

Más detalles

Google Drive Antonio Luis Lallena Passas

Google Drive Antonio Luis Lallena Passas es un servicio gratuito de Google que permite almacenar online archivos de nuestro ordenador y acceder a ellos desde cualquier parte usando la nube. además nos da acceso a uno de los servicios más populares

Más detalles

Tutorial. Configuración del entorno de programación Code::Blocks.

Tutorial. Configuración del entorno de programación Code::Blocks. Tutorial Configuración del entorno de programación Code::Blocks. Code::Blocks es un entorno de desarrollo multiplataforma para programación en C/C++. Se encuentra bajo una licencia GNU, lo cual lo hace

Más detalles

Guía de instalación del servidor

Guía de instalación del servidor Guía de instalación del servidor Autores: Versión: 1.0 Jesús Manuel Rodríguez Sánchez Miguel Ángel Lorente López Fecha: 22/01/2009 Tabla de contenido Manual de Instalación del Servidor 4 Paso 1) Instalar

Más detalles

Introducción a Ardora www.webardora.net

Introducción a Ardora www.webardora.net Ardora es un programa de autor enfocado principalmente al desarrollo de contenidos educativos para la web con el que se pretende que el profesorado centre su esfuerzo en el aspecto metodológico y didáctico

Más detalles

1. INTRODUCCIÓN Y OBJETIVOS

1. INTRODUCCIÓN Y OBJETIVOS 1. INTRODUCCIÓN Y OBJETIVOS Los teléfonos móviles son ya parte esencial en nuestra forma de vida y cada día son más los usuarios de estos terminales. Hasta ahora nos han acompañado a todas partes y nos

Más detalles

Presentación. Taller de Llamadas y videollamadas

Presentación. Taller de Llamadas y videollamadas Presentación Taller de Llamadas y videollamadas Desde el Departamento de Industria e Innovación del Gobierno de Aragón, se promueve la realización de este taller, con el objetivo de dar a conocer las herramientas

Más detalles

Material Actividad de aprendizaje 1. Primeros Pasos con App Inventor

Material Actividad de aprendizaje 1. Primeros Pasos con App Inventor Análisis Desarrollo de para aplicaciones el desarrollo móviles móvil con APP con INVENTOR.. Indice Introducción 1. Android. 2. Introducción. 3. Requisitos para la Configuración. 4. Configuración de 2.

Más detalles

DESCARGA DE CARPETAS DE MENSAJES DE CORREO DESDE EL WEBMAIL A PC S LOCALES

DESCARGA DE CARPETAS DE MENSAJES DE CORREO DESDE EL WEBMAIL A PC S LOCALES DESCARGA DE CARPETAS DE MENSAJES DE CORREO DESDE EL WEBMAIL A PC S LOCALES 1.- Introducción El objetivo de este documento es la descripción de los pasos a seguir para descargar a nuestros PCs los mensajes

Más detalles

PROGRAMA FORMATIVO: DESARROLLO DE APLICACIONES PARA MÓVILES CON TECNOLOGÍA IBM

PROGRAMA FORMATIVO: DESARROLLO DE APLICACIONES PARA MÓVILES CON TECNOLOGÍA IBM PROGRAMA FORMATIVO: DESARROLLO DE APLICACIONES PARA MÓVILES CON TECNOLOGÍA IBM Noviembre 2015 1 DATOS GENERALES DEL CURSO 1. Familia Profesional: INFORMÁTICA Y COMUNICACIONES (IFC) Área Profesional: DESARROLLO

Más detalles

PROGRAMACIÓN DE SMARTPHONE MEDIANTE ANDROID

PROGRAMACIÓN DE SMARTPHONE MEDIANTE ANDROID PROGRAMACIÓN DE SMARTPHONE MEDIANTE ANDROID Con este documento intentamos plasmar el esfuerzo realizado por nuestro grupo de trabajo, pero claro no podemos visualizar las labores prácticas que hicimos,

Más detalles

C.F.G.S. DESARROLLO DE APLICACIONES INFORMÁTICAS. MÓDULO: Diseño y realización de servicios de presentación en entornos gráficos.

C.F.G.S. DESARROLLO DE APLICACIONES INFORMÁTICAS. MÓDULO: Diseño y realización de servicios de presentación en entornos gráficos. C.F.G.S. DESARROLLO DE APLICACIONES INFORMÁTICAS MÓDULO: Diseño y realización de servicios de presentación en entornos gráficos Unidad 1 Introducción Visual Basic.NET El objetivo de la unidad es conocer

Más detalles

Introducción a Gestión de Proyectos. Beneficios del Sistema. Arquitectura y Diseño del Aplicativo. Requerimientos del Sistema.

Introducción a Gestión de Proyectos. Beneficios del Sistema. Arquitectura y Diseño del Aplicativo. Requerimientos del Sistema. Introducción a Gestión de Proyectos. Beneficios del Sistema. Arquitectura y Diseño del Aplicativo. Requerimientos del Sistema. Introducción a gestión de proyectos Un sistema de gestión de proyectos es

Más detalles

osoftware para Aprendizaje de Sistemas Operativos IA-32 (en Windows de 32 Bits)

osoftware para Aprendizaje de Sistemas Operativos IA-32 (en Windows de 32 Bits) osoftware para Aprendizaje de Sistemas Operativos IA-32 (en Windows de 32 Bits) La presente guía enumera el conjunto de pasos requeridos para instalar el software que permite compilar y ejecutar los ejemplos

Más detalles

El desarrollo de aplicaciones móviles nativas, Web o híbridas

El desarrollo de aplicaciones móviles nativas, Web o híbridas IBM Software Thought Leadership White Paper WebSphere El desarrollo de aplicaciones móviles nativas, Web o híbridas 2 El desarrollo de aplicaciones móviles nativas, Web o híbridas Índice 2 Introducción

Más detalles

WWW.D3MOBILE.ES D3MOBILE METROLOGY WORLD LEAGUE

WWW.D3MOBILE.ES D3MOBILE METROLOGY WORLD LEAGUE WWW.D3MOBILE.ES D3MOBILE METROLOGY WORLD LEAGUE Universidad de Santiago de Compostela USCan3D 1. Introducción: Para poder elaborar nuestros propios modelos 3D es fundamental contar con una herramienta

Más detalles

Taller de Programación de Dispositivos Móviles. José Miguel Rubio L. Oficina 3-20 http://www.inf.ucv.cl/~jrubio jose.rubio.l@ucv.

Taller de Programación de Dispositivos Móviles. José Miguel Rubio L. Oficina 3-20 http://www.inf.ucv.cl/~jrubio jose.rubio.l@ucv. Taller de Programación de Dispositivos Móviles José Miguel Rubio L. Oficina 3-20 http://www.inf.ucv.cl/~jrubio jose.rubio.l@ucv.cl Parte 1 1.Programación de dispositivos 2.Limitaciones de los dispositivos

Más detalles

INICIANDO OFFICE 365 365 365 365 365 365? 365? CALENDARIO

INICIANDO OFFICE 365 365 365 365 365 365? 365? CALENDARIO INDICE OBJETIVO... 2 DIRIGIDO A... 2 OFFICE 365... 2 Servicios... 2 VENTAJAS... 3 Portal de empresa y presencia en internet con Office 365... 3 Office WebApps con Office 365... 3 Video conferencia y reuniones

Más detalles

COMO CREAR UN PROYECTO EN ANDROID. Para crear un proyecto en androide se necesitamos los siguientes software para realizar lo en un simulador.

COMO CREAR UN PROYECTO EN ANDROID. Para crear un proyecto en androide se necesitamos los siguientes software para realizar lo en un simulador. COMO CREAR UN PROYECTO EN ANDROID Qué necesito para desarrollar una aplicación Android? Para crear un proyecto en androide se necesitamos los siguientes software para realizar lo en un simulador. Los cuales

Más detalles

Acercándose a Flash. Capítulo. 1.1 Por qué Flash?

Acercándose a Flash. Capítulo. 1.1 Por qué Flash? Capítulo 1 Acercándose a Flash 1.1 Por qué Flash? F lash se ha convertido en un clásico para el diseño de páginas web y de presentaciones multimedia interactivas. Las características más destacadas de

Más detalles

Manual de NVU Capítulo 5: Las hojas de estilo

Manual de NVU Capítulo 5: Las hojas de estilo Manual de NVU Capítulo 5: Las hojas de estilo Pág. 1 Manual de NVU Capítulo 5: Las hojas de estilo Reconocimiento-NoComercial-CompartirIgual 2.5 España Realizado por: Julio Ruiz Palmero (Universidad de

Más detalles

Accesibilidad web GUÍA FUNCIONAL

Accesibilidad web GUÍA FUNCIONAL Accesibilidad web GUÍA FUNCIONAL 0 _ ÍNDICE 01_Introducción 02_Primeros pasos 03_Conceptos 04_Navegación por voz 05_Navegación por teclado 06_Navegación por sonido 07_Compatibilidad con lectores de pantalla

Más detalles

Vamos a comenzar creando un nuevo proyecto de Android utilizando los siguientes parámetros en el cuadro de diálogo:

Vamos a comenzar creando un nuevo proyecto de Android utilizando los siguientes parámetros en el cuadro de diálogo: 2.3. MULTIMEDIA En este capítulo vamos a mostrarle cómo añadir multimedia a nuestras aplicaciones Android. 2.3.1. REPRODUCCIÓN DE AUDIO Android es compatible con salidas de sonido y música a través de

Más detalles

SPQR Móvil. Manual de uso

SPQR Móvil. Manual de uso SPQR Móvil Manual de uso Contenido Bienvenido a SPQR... 1 Primeros pasos... 3 Requisitos del sistema... 3 Instalación de la aplicación móvil... 3 Arrancando la aplicación móvil... 4 Cómo... 5 Modificar

Más detalles

Ejemplo práctico de instalación del programa JCLIC en red

Ejemplo práctico de instalación del programa JCLIC en red Ejemplo práctico de instalación del programa JCLIC en red Una red local permite optimizar los recursos, tanto en relación al espacio (los programas se pueden colocar en el disco duro del servidor y ser

Más detalles

Entorno de Desarrollo - 1 -

Entorno de Desarrollo - 1 - Para la descarga de Java he optado por dirigirme a su propietario ORACLE para iniciar la grabación desde su página oficial: http://www.oracle.com/es/index.html donde seleccionamos Java 2 en el apartado

Más detalles

Desarrollo de Soluciones Móviles Multiplataforma

Desarrollo de Soluciones Móviles Multiplataforma Desarrollo de Soluciones Móviles Multiplataforma Desarrollo de Soluciones Móviles Multiplataforma COD TITULO DURACIÓN SWL-512 Introducción a la programación Java para Dispositivos Móviles 20 SWL-481 JavaScript

Más detalles

Introducción a la aplicación móvil de ios. Instalación

Introducción a la aplicación móvil de ios. Instalación Introducción a la aplicación móvil de ios La aplicación móvil SanDisk +Cloud le permite acceder a su contenido y gestionar su cuenta desde el dispositivo móvil. Con la aplicación móvil SanDisk +Cloud,

Más detalles

Audio y vídeo en Ardora 7 www.webardora.net

Audio y vídeo en Ardora 7 www.webardora.net En los distintos tipos de contenidos que crea Ardora puede incluir archivos multimedia, tante de audio como de video. AUDIO: Por ejemplo, en las actividades interactivas, junto con los mensajes de felicitación

Más detalles

MANUAL. J. Enrique Durán Colaborador TIC Huesca

MANUAL. J. Enrique Durán Colaborador TIC Huesca MANUAL ÍNDICE 1.- QUÉ ES DROPBOX. 2.- DESCARGA DE DROPBOX 3.- INTRODUCCIÓN 4.- ARCHIVOS 4.1.- INVITAR A CARPETA 4.2.- COMPARTIR VÍNCULO 4.3.- DESCARGAR 4.4.- ELIMINAR 4.5.- CAMBIAR NOMBRE 4.6.- MOVER 4.7.-

Más detalles

Universidad Técnica Federico Santa María. Proyecto de fin de estudios. Tlemcani Nadia

Universidad Técnica Federico Santa María. Proyecto de fin de estudios. Tlemcani Nadia Universidad Técnica Federico Santa María Proyecto de fin de estudios Tlemcani Nadia «Implementación de sistema de noticias de la carrera de Técnico Universitario en Informática para móviles» Tlemcani Nadia

Más detalles

APLICATECA. Guía para la contratación y gestión de. Microsoft Intune

APLICATECA. Guía para la contratación y gestión de. Microsoft Intune APLICATECA Guía para la contratación y gestión de Microsoft Intune INDICE 1 QUÉ ES MICROSOFT INTUNE?... 1 1.1 PARA QUÉ SIRVE?... 1 1.2 CARACTERÍSTICAS DE MICROSOFT INTUNE... 1 2 CONTRATACIÓN DE MICROSOFT

Más detalles

Global Atlas Mobile. Amelia del Rey adelrey@prodevelop.es www.prodevelop.es

Global Atlas Mobile. Amelia del Rey adelrey@prodevelop.es www.prodevelop.es Global Atlas Mobile Amelia del Rey adelrey@prodevelop.es www.prodevelop.es Agenda 1. Empresa 2. Contexto 3. Aplicación móvil 4. Solución técnica 5. Conclusiones 1. Empresa 2. Contexto IRENA (Agencia Internacional

Más detalles

Universidad Tecníca Federico Santa Maria. Proyecto de fin de estudios :

Universidad Tecníca Federico Santa Maria. Proyecto de fin de estudios : Universidad Tecníca Federico Santa Maria Proyecto de fin de estudios : «Investigación de aplicaciones o herramientas de software, para dispositivos móviles, en el marco de desarrollo de un proyecto de

Más detalles

IMPLANTACIÓN PLATAFORMA DE DIFUSIÓN (PAGINA WEB / APP ANDROID)

IMPLANTACIÓN PLATAFORMA DE DIFUSIÓN (PAGINA WEB / APP ANDROID) IMPLANTACIÓN PLATAFORMA DE DIFUSIÓN (PAGINA WEB / APP ANDROID) Valeska Concha C. 122 Transferencia Tecnológica y Difusión del proyecto. Introducción El desarrollo de un plataforma de información para el

Más detalles