Ejemplo: Presentación de imágenes con Flash

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1 Ejemplo: Presentación de imágenes con Flash El objetivo es crear una presentación de diapositivas similar a la de la imagen que se muestra a continuación. Para esto se siguen los siguientes pasos: 1. Iniciar Flash. 2. Clic en la opción Action Script 2.0 de la pantalla de inicio. Fig. 1: Pantalla de inicio 3. Importar a la biblioteca de Flash las imágenes que se van a mostrar en la presentación. Para esto: a. Clic en Archivo Importar Importar a biblioteca b. Se seleccionan las imágenes y clic en Abrir 4. Abrir la biblioteca para mostrar las imágenes importadas. Para esto: a. Clic en Ventana Biblioteca 5. Incluir cada imagen importada en un símbolo, para poder utilizarlo en la presentación de imágenes. Para esto: a. Clic en Insertar Nuevo símbolo. b. En la ventana que aparece se pone nombre al símbolo, en el desplegable Tipo se elige Gráfico y clic en Aceptar. Fig. 2: Crear símbolo Presentación de imágenes con Flash 1

2 c. Arrastrar la imagen de la biblioteca hasta el símbolo. Fig. 3: Arrastrar imagen hasta el símbolo d. Situar la imagen en el centro del símbolo. Para esto: Ventana Alinear Marcar la opción Alinear en escenario Pulsar los botones Alinear verticalmente y Alinear horizontalmente. Fig. 4: Ventana - Alinear Repetir el paso 5 con todas las imágenes que se quieren incluir en la presentación. 6. Clic en Escena 1 para abandonar la construcción de símbolos y regresar a la escena para construir la presentación. Fig. 5: Regreso a la escena Presentación de imágenes con Flash 2

3 7. Arrastrar el primer símbolo con la imagen al escenario. Fig. 6: Arrastra el símbolo al escenario 8. Añadir un fotograma clave a la línea de tiempo para arrastrar el segundo símbolo. Para esto: a. Clic en el fotograma 2 de la línea de tiempo. Fig. 7: Seleccionar el fotograma 2 b. Clic en Insertar Línea de tiempo Fotograma clave Fig. 8: Insertar fotograma clave c. Borro la imagen que aparece en el escenario y arrastro el nuevo símbolo con la nueva imagen. Repetir el paso 8 con todas los símbolos que se quieren mostrar en la presentación. Presentación de imágenes con Flash 3

4 9. Crear los botones que van a mostrar las imágenes. Para esto: a. Crear un nuevo símbolo de tipo botón: Insertar Nuevo símbolo Se le pone nombre y en el desplegable Tipo se elige Botón. Fig. 9: Nuevo símbolo de tipo botón Dibujo un rectángulo, con la herramienta Rectángulo, para que haga de botón y le doy color, con la herramienta Color de relleno. Escena 1 Herramienta Rectángulo Color de relleno Fig. 10: Símbolo de tipo botón Clic en Escena 1 para salir del botón y volver al escenario. b. Creo una nueva capa en la línea de tiempo de la escena para situar el botón. Para esto: Clic en Insertar Línea de tiempo Capa Fig. 11: Insertar nueva capa Presentación de imágenes con Flash 4

5 c. Arrastro el símbolo botón hasta el escenario, tantas veces como imágenes tenga la presentación. Fig. 12: Arrastrar el botón al escenario 10. Creo los símbolos con la numeración de los botones: a. Insertar Nuevo símbolo b. Le pongo nombre y en el desplegable Tipo elijo Gráfico. Fig. 13: Nuevo símbolo gráfico c. Escribo un 1 con la herramienta Texto y lo centro desde Ventana Alinear (igual que en la Fig. 4) Escena 1 Herramienta Texto Fig. 14: Símbolo con la numeración d. Clic en Escena 1 para salir del símbolo y volver al escenario. Presentación de imágenes con Flash 5

6 e. Arrastro el nuevo símbolo desde la biblioteca hasta su posición en la escena (sobre el botón que va a mostrar la imagen). Fig. 15: Arrastrar el símbolo con la numeración hasta el botón f. Repito los pasos tantas veces como imágenes tenga. 11. Añado la acción de fotograma que hace que la animación no empiece de forma automática (acción stop()). Para esto: a. Creo una capa nueva, desde Insertar Línea de tiempo Capa. b. Muestro la ventana acciones para crear la acción: Ventana Acciones Aparece la siguiente ventana: Fig. 16: Mostrar la ventana Acciones Fig. 17: Ventana Acciones Presentación de imágenes con Flash 6

7 Clic en Funciones globales. Clic en Control de la línea de tiempo. Doble clic en stop. Fig. 18: Añado la acción stop() 12. Añado, a los botones que muestran las imágenes, las acciones de botón que hacen que la presentación vaya cambiando de imagen. Para esto: a. Clic en el botón que muestra la primera imagen. b. Muestro la ventana Acciones (Ventana Acciones). c. Clic en Control de clip de película d. Doble clic en on e. Doble clic en release Fig. 19: Crear acción de botón Presentación de imágenes con Flash 7

8 f. En la ventana Acciones, colocar el cursor a la derecha de la llave. Cursor Fig. 20: Cursor a la derecha de la llave g. Doble clic en gotoandstop h. Entre los paréntesis escribir un 1 (nº del fotograma en el que se encuentra la primera imagen). Fig. 21: Añadir acción gotoandstop(1) i. Repito todos los pasos para el botón que muestra la segunda imagen, pero una vez añadida la acción gotoandstop entre los paréntesis añado un 2, porque la segunda imagen está en el fotograma 2. j. Repito todos los pasos para el botón que muestra la tercera imagen, pero una vez añadida la acción gotoandstop entre los paréntesis añado un 3, porque la segunda imagen está en el fotograma 3. Repito esto para los demás botones. 13. Ahora desde Control Probar película - Probar pruebo la película. 14. En la carpeta donde se ha guardado el archivo de flash, se ha creado un archivo nuevo de tipo.swf, éste es el que se coloca en internet, se manda por correo electrónico, se sube a la nube, etc Presentación de imágenes con Flash 8

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