GRADO. Arte y Diseño. GRADO EN Diseño visual. + Experto universitario en Dirección de proyectos artísticos
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- María Josefa Ríos Ortiz
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1 GRADO Arte y Diseño GRADO EN Diseño visual de contenidos digitales + Experto universitario en Dirección de proyectos artísticos
2 Dibujo Diseño gráfico y creatividad Tipografía y caligrafía Identidad visual y diseño web Composición gráfica Organización de proyectos Sistemas interactivos Dirección de arte y comunicación DISEÑO VISUAL DE CONTENIDOS DIGITALES + Experto universitario en Dirección de proyectos artísticos El Grado en Diseño visual de contenidos digitales tiene como objetivo preparar profesionales capaces de crear nuevos productos, contenidos y servicios dentro del entorno de los contenidos digitales multiplataforma, en las áreas de conocimiento del arte, el diseño y la composición visual. El planteamiento del Grado en Diseño visual de contenidos digitales supone la oportunidad de un acercamiento realista y efectivo a la profesión y a un sector donde la innovación y la creatividad aportan nuevos contenidos, productos y servicios, en una constante renovación. El plan de estudios responde a las necesidades y oportunidades que se plantean en el ámbito económico, social, cultural y educativo. Esta titulación prepara al alumno para desarrollarse profesionalmente en el campo artístico y del diseño visual implementando los conocimientos y técnicas aprendidas para crear, diseñar y desarrollar contenidos digitales: audiovisuales, multimedia, películas cinematográficas generadas por ordenador, videojuegos, postproducción de efectos digitales, etc. Así mismo, será capaz de diseñar y materializar representaciones gráficas interactivas, simuladores, producir entornos y piezas, diseños de contenidos digitales multiplataforma, producción de portales y webs, diseño y realización de piezas de comunicaciones online, animaciones y recreaciones en 2D y 3D, personajes, objetos y sets, integrando todos los fundamentos, habilidades y herramientas que intervienen en el proceso de creación y diseño de contenidos digitales. Dirigido a Alumnos con PAU aprobada. Alumnos de Ciclos Formativos de Grado Superior afines a las siguientes familias profesionales: Artes gráficas Artes y artesanía Imagen y sonido Informática y comunicaciones Comercio y marketing Administración y gestión.
3 Salidas profesionales Los titulados en el Grado en Diseño visual de contenidos digitales + Experto universitario en Dirección de proyectos artísticos podrán desarrollar su actividad laboral en múltiples áreas de la economía digital como: INTERNET Diseñador de interfaces gráficos. Diseñador en UX. Desarrollador de contenidos web. Arquitecto de información para web. Diseñador gráfico web. Webmaster. Competencias Media y entretenimiento digital Desarrollador visual de nuevas aplicaciones para smartphones, tablets y ordenadores. Diseñador de aplicaciones e-business. Diseñador de contenidos digitales. Diseñador digital media. PUBLICIDAD Y MARKETING Técnico en redirección de tráfico de datos (Sem/Seo). Dirección de arte. Responsable de contenidos digitales. AUDIOVISUAL Y COMUNICACIÓN Desarrollador de efectos especiales 3D. Modelador y animador de personajes para películas de animación 3D y videojuegos. Responsable de producción y creatividad en animación infográfica. PUBLICACIÓN Editor de contenidos gráficos para periódicos y revistas digitales. TECNOLOGÍAS AVANZADAS Creador de espacios virtuales para todo tipo de simuladores. título propio Asumir la importancia de los procesos de investigación, desarrollo e innovación en la creación y el diseño. Comprender de forma crítica la evolución de los valores estéticos, históricos y culturales. Conocer la historia reciente y la evolución del arte electrónico y digital, como contexto de la producción artística en medios digitales. Expresar la creatividad a través de múltiples medios y formatos en el entorno de los contenidos digitales. Conocer e interpretar los procesos simbólicos y de significación propios del lenguaje visual. Manipular herramientas digitales para ajustarlas a las necesidades creativas de un proyecto específico. Idear y desarrollar proyectos artísticos con medios digitales y analógicos. Idear y conceptualizar mundos virtuales mediante técnicas analógicas o digitales. Comprender los principios de la narrativa audiovisual y emplear diversas técnicas para realizar animación visual en sus distintas fases. Desarrollar y manipular procesos de transferencia de información del mundo material al digital y viceversa. Interiorizar el potencial de renovar los procedimientos, técnicas y materiales para la producción artística. Conocer y aplicar las técnicas fundamentales para la producción artística gráfica, pictórica, escultórica y audiovisual con medios digitales y analógicos. Realizar procesos creativos de producción en entornos de comunicación audiovisual y diseño. Analizar y utilizar los distintos lenguajes de creación artística figurativos, espaciales y audiovisuales. Emplear las técnicas fundamentales para la producción audiovisual con medios digitales. Adquirir los fundamentos prácticos de matemáticas, física y programación para la creación artística y digital. Experto Universitario en Dirección de proyectos Artísticos Este título otorga al alumno los conocimientos necesarios para profundizar en las herramientas y los aspectos más técnicos del diseño visual, así como su vinculación con la producción artística. Durante su desarrollo los alumnos trabajarán en proyectos visuales para poner en práctica y de forma global, los conocimientos que irán adquiriendo en el Grado en Diseño visual de contenidos digitales. Al finalizar la titulación, los alumnos contarán con su propio porfolio profesional y habrán participado en proyectos reales con empresas del sector.
4 PLAN DE ESTUDIOS 1 er semestre 1 er semestre 2º semestre 1 er semestre 2º semestre 2º semestre 1 er Curso ECTS Historia del arte 6 Dibujo, análisis e ideación (I) 6 Fotografía 6 Sistemas de representación geométrica 6 Producción digital 6 Dibujo, análisis e ideación (II) 6 Espacio y volumen 6 Principios de animación 6 Arte electrónico y digital 3 Tratamiento digital de la imagen 3 Dirección y organización de proyectos 3 Presentación y exposición de proyectos 3 2º Curso ECTS Procesos de creación 6 Narrativa audiovisual 6 Anatomía humana y animal 6 Teoría del color y la luz 6 Producción audiovisual y cinematográfica 6 Programación para el arte y el diseño 6 Ilustración 6 Modelado 3D 6 Fundamentos de estética y análisis de la imagen 3 Tipografía y caligrafía 3 Diseño y usabilidad de interfaces 3 Negocios y modelos digitales 3 3 er Curso ECTS Tecnología aplicada al arte 6 Dirección de arte y comunicación 6 Composición gráfica 6 Sistemas interactivos 6 Animación 3D 6 Digitalización y materialización 6 Habilidades de dirección 6 Edición y postproducción digital 3 Creación y desarrollo de empresas 3 Elección de la optativa 1 6 Elección de la optativa 2 6 2º semestre 1 er semestre 2º semestre 2º semestre 1 er semestre 4º Curso ECTS Prácticas empresas 12 Sociedad tecnológica 6 Elección de la optativa 3 6 Elección de la optativa 4 6 Trabajo Fin de Grado 12 Creación y diseño de personajes 6 Elección de la optativa 5 6 Elección de la optativa 6 6 optativa 3º Curso ECTS Escenarios y elementos (set & props) 6 Modelado avanzado de personajes 6 Set Up y Rigging/Sistemas articulados 6 Animación avanzada 6 4º Curso ECTS Diseño de niveles 6 Mecánica y psicología del videojuego 6 Iluminación y composición 6 Efectos visuales 6 Diseño, maquetación y estructura web 12 Usabilidad y experiencia web 6 Animación web 6 Marketing en la red 6 Diseño de entornos colaborativos 6 Formación Básica 66 Obligatorias 120 Optativas 36 Prácticas Externas 12 Trabajo Fin de Grado 12 TOTAL 240
5 Objetivos Colaboran Datos Generales Duración 240 ECTS (4 años) Próximo curso Septiembre 2014
6 Parque Europa Empresarial Calle Playa de Liencres, 2 dupdo. Edificio Madrid Las Rozas, Madrid
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