EJEMPLOS Y EJERCICIOS
|
|
- José Miguel Luis Miguel Gómez Morales
- hace 7 años
- Vistas:
Transcripción
1 EJEMPLOS Y EJERCICIOS Realice los ejercicios tal y como aparecen en el documento con las respectivas pruebas que dice el enunciado, debe pasarlo a un programa como VISIO que realiza diagramas de flujo y debe enviarlo en un archivo comprimido a mi correo.
2 Ejercicio : 1 Desarrolle un algoritmo que permita leer dos valores distintos, determinar cual de los dos valores es el mayor y escribirlo Inicializar variables: A = 0, B = 0 3.Solicitar la introducción de dos valores distintos 4.Leer los dos valores Introduzca dos valores distintos 5.Asignarlos a las variables A y B 6. A = B Entonces vuelve a 3 porque los valores deben ser distintos 7. A>B Entonces A, B A = B Escribir A, Es el mayor 8.De lo contrario: Escribir B, Es el mayor A > B 9. _ B Es el mayor A Es el mayor 10. Ejercicios propuesto: a. Realizar un algoritmo que permita leer dos valores, determinar cual de los dos valores es el menor y escríbalo b. Realizar un algoritmo que sume dos números.
3 Ejercicio : 2 Desarrolle un algoritmo que permita leer tres valores y almacenarlos en las variables A, B y C respectivamente. El algoritmo debe imprimir cual es el mayor y cual es el menor. Recuerde constatar que los tres valores introducidos por el teclado sean valores distintos. Presente un mensaje de alerta en caso de que se detecte la introducción de valores iguales Inicializar las variables A, B y C 3. Leer los tres valores 4. Almacenar en las variables A, B y C A, B, C 5. A > B y A > C Entonces 6. Escribir A Es el mayor A > B y A >C 7. no B>A y B>C A Es el mayor 8. B > A y B > C Entonces 9. Escribir B Es el mayor B Es el mayor 10. no C Es el mayor 11. Escribir C Es el mayor 12. _ 13. _ 14. Ejercicios propuestos: a. Es este algoritmo la solución perfecta al ejercicio anterior? Razone su respuesta. b. De ser necesario qué cambios deberá realizar? Indíquelos. c. Desarrolle un algoritmo que permita leer tres valores y almacenarlos en las variables A, B, y C respectivamente. El algoritmo debe indicar cual es el menor. Asumiendo que los tres valores introducidos por el teclado son valores distintos. d. Desarrolle un algoritmo que lea cuatro números diferentes y a continuación imprima el mayor de los cuatro números introducidos y también el menor de ellos.
4 Ejercicio : 3 Desarrolle un algoritmo que realice la sumatoria de los números enteros comprendidos entre el 1 y el 10, es decir, Declaración de variables: N= 0, Suma = 0 3. Asignación Contador : N = N Asignación Acumulador: Suma = Suma + N 5. N = 10 Entonces 6. Escribir Suma 7. De lo contrario, Repetir desde el paso 3 8. _ 8. N = 0 Suma = 0 N = N + 1 Suma = Suma + N N = 10 Suma Ejercicios propuestos: a. Desarrolle un algoritmo que realice la sumatoria de los números enteros múltiplos de 5, comprendidos entre el 1 y el 100, es decir, El programa deberá imprimir los números en cuestión y finalmente su sumatoria b. Desarrolle un algoritmo que realice la sumatoria de los números enteros pares comprendidos entre el 1 y el 100, es decir, El programa deberá imprimir los números en cuestión y finalmente su sumatoria c. Desarrolle un algoritmo que lea los primeros 300 números enteros y determine cuántos de ellos son impares; al final deberá indicar su sumatoria.
5 Ejercicio : 4 Determinar la hipotenusa de un triángulo rectángulo conocidas las longitudes de sus dos catetos. Desarrolle el algoritmo correspondiente Declaración de Variables: CatA= 0, CatB=0 3. Leer el valor de cada cateto 4. Almacenarlo en la variable CatA y CatB 5. Calcular el valor de Hip con la formula indicada 6. Escribir el valor de la Hipotenusa CatA=0, CatB=0 CatA, CatB Hip = CatA + CatB Hipotenusa 7. Ejercicio propuestos: a. Qué falta en este algoritmo? Qué errores presenta? b. Desarrollar un algoritmo que calcule el área de un cuadrado.
6 Ejercicio : 5 Desarrolle un algoritmo que permita determinar el área y volumen de un cilindro dado su radio (R) y altura (H) Declaración de variables: R = 0, H = 0 3. Leer el valor de Radio (R) y Altura (H) 4. Calcular el Volumen aplicando la fórmula 5. Calcular el valor del área aplicando la fórmula respectiva 6. Escribir el valor del Área y del Volumen 7. Ejercicio: a. Realiza un algoritmo que le permita determinar el área de un rectángulo.
7 Ejercicio : 6 Desarrolle un algoritmo que permita leer un valor cualquiera N y escriba si dicho número es par o impar Declaración de variables: N 3. Leer un número 4. Asignarlo a la variable N 5. el residuo de dividir a N entre 2 es igual a cero N = 0 N 6. es : Entonces: Escribir Es par 7. no: Escribir Es impar 8. _ 9. N es Impar N es Par Ejercicios propuesto: a. Complete el algoritmo con la instrucción o instrucciones necesarias. b. Desarrolle un algoritmo que le permita determinar de una lista de números: b.1. Cuántos están entre el 50 y 75, ambos inclusive? b.2. Cuántos mayores de 80? b.3. Cuántos menores de 30? El algoritmo debe finalizar cuando n (el total de números de la lista), sea igual a 0. 56
8 Ejercicio : 7 Desarrolle un algoritmo que permita convertir calificaciones numéricas, según la siguiente tabla: A = 19 y 20, B =16, 17 y 18, C = 13, 14 y 15, D = 10, 11 y 12, E = 1 hasta el 9. Se asume que la nota está comprendida entre 1 y Declaración de variables: Nuevata = Carácter Nuevata = A 3. Leer registros hasta fin de archivo Registro 4. ta>=19 OR ta<=20 Entonces Archivo? 5. Nuevata= A 6. no (De lo contrario) ta>=19 OR ta<=20 Nuevata = A 7. ta>=16 OR ta<=18 Entonces 8. Nuevata= B ta>=16 OR ta<=18 Nuevata = B 9. no (De lo contrario) 10. ta>=13 OR ta<=15 Entonces ta>=13 OR ta<=15 Nuevata = C 11. Nuevata= C 12. no (De lo contrario) 13. ta>=10 OR ta<=12 Entonces ta>=10 OR ta<=12 Nuevata = D 14. Nuevata= D 15. no (De lo contrario) ta>=1 OR ta<= 9 Nuevata = E 16. ta>=1 OR ta<=9 Entonces Registro, Nuevata 17. Nuevata= E 18. no (De lo contrario) 19. _ Ejercicio propuesto: a. Realiza el mismo algoritmo utilizando Mientras (While); también hazlo utilizando En Caso (Case)
9 Ejercicio : 8 Desarrolle un algoritmo que permita leer dos números y ordenarlos de menor a mayor, si es el caso Declaración de Variables: A = 0, B = 0, Temporal = 0 3. Leer A y B 4. A<B Entonces 5. Asignar a Temporal = B 6. Asignar a B = A A=0, B=0, Temporal = 0 A, B A > B 7. Asignar a A = Temporal 8. no (De lo contrario) 9. _ 10 Escribir Orden =, A, B 11. Temporal = B B = A A = Temporal Orden = A, B Ejercicio Propuesto: a. Desarrolle un algoritmo que permita realizar la escritura de los primeros 100 números naturales utilizando la estructura Mientras (While).
10 Ejercicio : 9 Desarrolle un algoritmo que permita leer un valor entero positivo N y determinar si es primo o no Declaración de variables: J = 2, S =0 3. Leer N 4. Mientras J<= N / 2 hacer 5. N / J =0 6. S=S+1 7. J=J+1 8. _ J =2, S = 0 N J= N/ 2 > 9. del ciclo mientras <= 10. S = 0 Entonces 11. Escribir N es primo N/J=0 S = S + 1 N/J=0 12. no (De lo contrario) 13. Escribir N no es primo J = J + 1 N, no es primo N, es primo 14. _ 15. Ejercicio propuesto: a. Qué falta en este algoritmo? Qué errores presenta? b. Realice un algoritmo que determine los veinte primeros números, Cuáles son múltiplos de 2?. c. Realice un algoritmo que determine cuantos minutos hay en 5 horas.
11 Ejercicio : 10 Tanto el como el Diagrama de flujo presentan errores; encuéntrelos y corrijalos. Realice un algoritmo que calcule el monto a pagar por el servicio de estacionamiento, teniendo en cuenta que por la primera hora de estadía se tiene una tarifa de 1000 colones y las restantes tienen un costo de 600 colones. Se tiene como datos: hora de entrada, hora de salida (formato militar), iniciada una hora se contabiliza como hora total Declaración de Variables HE = 0 (Hora Entrada) HS = 0 (Hora Salida) Pago = 0 3. Leer Datos: HE, HS HE = 0, HS = 0 Pagor = 0 4. HoraEstadia = HS HE HE, HS 5. HoraFracción = HoraEstadia HoraEstadia 6. HoraEstadia>= 1 Entonces HoraEstadia = HS HE Fraccion = 7. HoraFraccion >= 1 Entonces 8. HoraEstadia=HoraEstadia + 1 HoraEstadia>=1 Pago = _SI 10. Hora Restante = HoraEstadia 1 Fraccion>=1 11. Pago = (HoraRestante * 600) HoraEstadia=HoraEstadia De lo contrario 13. Pago = Imprimir resultado 15. HorasRestante=HoraEstadia - 1 Pago = (Horas Restantes * 600) Paga, Pago Ejercicio propuesto: a. Realice un algoritmo que determine el pago a realizar por la entrada a un espectáculo donde se pueden comprar sólo hasta cuatro entrada, donde al costo de dos entradas se les descuenta el 10%, al de tres entrada el 15% y a la compra de cuatro tickets se le descuenta el 20 %.
12 Ejercicio : 11 Realice un algoritmo que a partir de proporcionarle la velocidad de un automóvil, expresada en kilómetros por hora, proporcione la velocidad en metros por segundo. Elabore Declaración de Variables: Vel = 0 3. Leer Datos: Vel 4. Versal = (Vel * 1000) / Imprimir resultado 6. Ejercicio propuesto: a. Desarrolle un algoritmo que lea la velocidad en metros por segundo y la convierta a kilómetros por hora.
13 Ejercicio : 12 Desarrolle un algoritmo que permita calcular Promedio de tas; finaliza cuando N = Declaración de Variables: N = 0, Promedio = 0, Acumula= 0 3. Leer N 4. Mientras N <> 0 hacer 5. Cuenta = Cuenta + 1 N = 0, Suma = 0, Cuenta= 0, Acumula= 0 N 6. Acumula = Acumula + N N <>0 7. Mientras 8. Promedio = Acumula/Cuenta 9. Imprimir Promedio: ; Promedio 10. Cuenta = Cuenta + 1 Acumula = Acumula + N Promedio = Acumula / Cuenta Promedio:, Promedio Ejercicio propuesto: a. Desarrolle un algoritmo que permita calcular la media aritmética.
14 Ejercicio : 13 Desarrolle un algoritmo para la empresa Constructora Tecnovivir Casas C.A., que le permita calcular e imprimir la nómina para su cancelación a un total de 50 obreros calificados a quienes debe cancelar por horas trabajadas. La hora trabajada se pautó en Bolívares Declaración de Variables: Numero_Obreros =50 Numero_Hora_Trabajadas = 0 Total_nomina = 0 3. Imprimir líneas de títulos de la nómina 4. Leer Datos 5. Mientras Numero_Obreros>0 6. Salario = Numero_Hora_Trabajada * Total_nómina= Totalnómina + Salario 8. Numero_Obreros = Numero_Obreros Imprimir Registro 10. Leer Datos 11. _Mientras 12. Imprimir Total :, Total_nómina 13. Numero_Obreros=50, Total_nomina=0, Numero_Horas_Trabajadas=0 Titulos Datos Número_Obreros >0 Salario = Numero_Hora_Trabajada * Total_nomina=Total_nomina + Salario Numero_Obreros = Numero_Obreros - 1 Registro Datos Total:, Total_nomina Ejercicios propuestos: a. Qué pasaría si no se decrementa al número de obreros en uno? b. Realice el mismo algoritmo utilizando la herramienta FOR, c. Realice el mismo algoritmo utilizando la herramienta REPEAT.
15 Ejercicio : 14 Desarrolle un algoritmo que funcione como caja registradora, Declaración de Variables: Sub_total=0,Total = 0 3. Ingrese Código de Producto y Precio: 4. Almacenar Codigo_Producto, Precio 5. Imprimir líneas de títulos del recibo de pago 6. Mientras Código_Producto <> 7. Subtotal = Subtotal + Precio 8. Imprimir Codigo_Producto, Precio 9. Ingrese Código de Producto y Precio: 10. _Mientras 11. IVA = Subtotal * 0, Total = Subtotal + IVA 13. Imprimir Sub Total :, Subtotal 14. Imprimir IVA :, IVA 15. Imprimir Total:, Total 16. Subtotal = 0, Total = 0 Codigo_Producto, Precio Titulos Código_Producto<> Subtotal = Subtotal + Precio Código_Producto, Precio Código_Producto, Precio IVA= Subtotal *0,15, Total = Subtotal + IVA SubTotal:, Subtotal IVA:, IVA Total:, Total Ejercicios propuestos: Realice el mismo algoritmo utilizando la herramienta IF-THEN ELSE.
16 Ejercicio : 15 Desarrolle un algoritmo que permita determinar a partir de un número de días, ingresado por pantalla, Cuántos años, meses, semanas y días; constituyen el número de días proporcionado utilizando la estructura Mientras o While. Elabore el pseudocódigo Años=0, Meses= 0, Semanas=0, Dias=0 Num_dias Dias = Num_dias Mientras Dias > 365 Años = Años+ 1 Dias = Dias Dias Mientras Dias > 30 Meses = Meses +1 Dias = Dias - 30 Dias Mientras Dias > 7 Meses = Meses +1 Dias = Dias - 7 Dias En, Num_dias, Días Hay :, Años, Años,, Meses, Meses y Dias, Dïas Ejercicios propuestos: a. Desarrolle el algoritmo anterior utilizando la herramienta Repetir (REPEAT). b. Desarrolle el algoritmo anterior utilizando la herramienta -Entonces-De lo contrario-_si (IF-THEN-ELSE- END-IF)
17 Ejercicio : 16 Determine el resultado del siguiente diagrama de flujo, realice el pseudocódigo. Elabore su enunciado. Elabore el pseudocódigo BC=0, BV= 0, BD=0, BC2=0, BM=0 N C = N N >= BC = BC + 1 C = C C N >= BV = BV +1 C = C C N >= BD = BD +1 C = C C N >= 5000 BC2 = BC2 +1 C = C C N >= 1000 BM = BM +1 C = C C Resto = C N, BC, BV, BD, BC2, BM, Resto Enunciado:
18
EJEMPLOS Y EJERCICIOS
EJEMPLOS Y EJERCICIOS ALGORITMIA DIAGRAMA DE FLUJO 1.- Area de un cuadrado L A= L*L A 2.- Area de un Circulo r A= pi*r*r A 3.- Conversión Fahrenheit a Celsius F C=(5/9)*(f-32) C 4.- Suma y Resta de dos
Más detallesEJEMPLOS Y EJERCICIOS
EJEMPLOS Y EJERCICIOS ALGORITMIA Programa Nacional de Formación en stemas e Informática Ejercicio : 1 Desarrolle un algoritmo que permita leer dos valores distintos, determinar cual de los dos valores
Más detallesEJERCICIOS ALGORITMOS
01 Desarrolle un algoritmo que permita leer dos valores distintos, determinar cual de los dos valores es el mayor y escribirlo. 2. DECLARA VARIABLES n1,n2 3. ASIGNA 0 a n1,n2 4. INGRESA POR TECLADO n1
Más detallesINSTITUTO POLITECNICO NACIONAL CENTRO DE ESTUDIOS CIENTIFICOS Y TECNOLOGICOS " GONZALO VAZQUEZ VELA "
INSTITUTO POLITECNICO NACIONAL CENTRO DE ESTUDIOS CIENTIFICOS Y TECNOLOGICOS " GONZALO VAZQUEZ VELA " GUIA DE ESTUDIOS DE ANALISIS Y DISEÑO DE ALGORITMOS. 1. Qué es un algoritmo? 2. Qué es un Pseudocódigo?
Más detallesUNIVERSIDAD AUTÓNOMA DEL ESTADO DE HIDALGO
UNIVERSIDAD AUTÓNOMA DEL ESTADO DE HIDALGO ALGORITMO: Es el conjunto de pasos, operaciones y procedimientos que deben seguirse para resolver o solucionar un problema. Características de un algoritmo: 1.
Más detalles19. En un hospital existen tres áreas: Ginecología, Pediatría, Traumatología. El presupuesto anual del hospital se reparte conforme a la sig.
ESTRUCTURAS SECUENCIALES 1. Lea desde el teclado el nombre y la edad de cualquier persona e imprima tanto el nombre como la edad 2. Lea dos números. Calcule la suma e imprima la suma y los dos números.
Más detallesLENGUAJE DE PROGRAMACION UNO.
Guía de ejercicios numero uno. LENGUAJE DE PROGRAMACION UNO. Instrucciones: Para cada caso elabore la sintaxis en lenguaje C., compílelo e intégrelos al menú que su profesor le explicara en clase. Solución
Más detallesESTRUCTURA DE ASIGNACIÓN
ALUMNA: GRADO: MODALIDAD-10 FECHA: PROFESOR: Hugo Nelson Ramírez Cárdenas LOGROS 1. Comprende la importancia que tiene el diseño de algoritmos, como forma de dar solución a un determinado problema. 2.
Más detallesProgramación Estructurada
Programación Estructurada Técnica de programación que consiste en construir programas de fácil comprensión. Es mucho más sencillo entender la codificación del programa, que se habrá hecho en diferentes
Más detallesProfesor(a): Ing. Miriam Cerón Brito
Área Académica: Informática Tema: Algoritmos Profesor(a): Ing. Miriam Cerón Brito Periodo: Enero Junio 2014 Abstract: In this presentation you ll find algorithm s definition and flowcharts definition,
Más detallesALGORITMO, ESTRUCTURAS Y PROGRAMACIÓN I. Prof.
ALGORITMO, ESTRUCTURAS Y PROGRAMACIÓN I E-mail: ing.yesikamedina@hotmail.com http://yesikamedina.wordpress.com Prof. Yesika Medina . 1. Algoritmos. 2. Pseudocódigos. 3. Análisis de Problemas. 4. Representación
Más detallesINFORMATICA TECNICATURA DE NIVEL SUPERIOR ALGUNOS EJERCICIOS DE SELECCIÓN E ITERACION
INFORMATICA TECNICATURA DE NIVEL SUPERIOR ALGUNOS EJERCICIOS DE SELECCIÓN E ITERACION DIIAGRAMAS DE FLUJO Un diagrama de flujo es un dibujo que utiliza símbolos estándar de diagramación de algoritmos para
Más detallesEstructuras de Repetición (Repita para)
Estructuras de Repetición (Repita para) Andrés Arcia Departamento de Computación Escuela de Ingeniería de Sistemas Facultad de Ingeniería Universidad de Los Andes Programación Digital I 1 REPITA PARA Fijar
Más detallesGUIA DE EJERCICIOS N 1 LENGUAJE C# Página 1 de 5. Instructor: Ing. Néstor Raúl Suarez Perpiñan
Página 1 de 5 GUIA DE EJERCICIOS N 1 LENGUAJE C# Realizar para cada ejercicio un programa tipo consola en lenguaje C# que satisfaga con los requerimientos propuestos: PARTE I. EJERCICIOS BASICOS 1. Programa
Más detallesALUMNA: GRADO: MODALIDAD-10. PROFESOR: Hugo Nelson Ramírez Cárdenas
ALUMNA: GRADO: MODALIDAD-10 FECHA: PROFESOR: Hugo Nelson Ramírez Cárdenas LOGROS 1. Representa en un diagrama la entrada y salida de datos del problema que desea resolver. 1. Analizo con mi equipo de trabajo
Más detallesBOLETÍN 5: Algoritmos II
BOLETÍN 5: Algoritmos II 1.- Diseñar un programa que muestre la suma de los números impares comprendidos entre dos valores numéricos enteros y positivos introducidos por teclado. 2.- Escribir un programa
Más detallesEjercicios aplicando estructuras de asignación.
Ejercicios aplicando estructuras de asignación. 1) Desarrollar un algoritmo que permita leer dos valores y escriba la suma de los dos. int A,B,suma; suma = A+B ; printf( suma: %f, suma ); 2) Desarrolle
Más detallesUniversidad Autónoma del Estado de México Facultad de Medicina
Universidad Autónoma del Estado de México Facultad de Medicina Licenciatura en Bioingeniería Médica Unidad de Aprendizaje: Algoritmos y programación básica Unidad 3: Estructuras de control de flujo en
Más detallesProgramación I. Ingeniería Técnica Informática. Ejercicios de los Temas 4, 5, 6 y 7
Estructuras selectivas Programación I Ingeniería Técnica Informática Ejercicios de los Temas 4, 5, 6 y 7 24.- Elabore un programa para determinar si una hora leída en la forma horas, minutos y segundos
Más detallesDiseñar el algoritmo correspondiente a los siguientes planteamientos:
Diseñar el algoritmo correspondiente a los siguientes planteamientos: 1. Dada las horas trabajadas de una persona la tarifa de pago. Calcular su salario e imprimirla. 2. Diseñar un programa que lea el
Más detallesBOLETÍN DE EJERCICIOS: PROGRAMACIÓN EN C++ Ejercicio 1.- escribir un programa que calcule el factorial de un número:
Ejercicio 1.- escribir un programa que calcule el factorial de un número: Ejercicio 2.- determinar si un número es primo: Ejercicio 3.- escribir un programa que calcule la velocidad de un cuerpo sabiendo
Más detallesGUIA DE EJERCICICIOS. 1.- Escribir un algoritmo que lea cuatro números e indique cual es el mayor
UNIVERSIDAD Dr. RARAEL BELLOSO CHACIN FACULTAD DE INGENIERIA ESCUELA DE INFORMATICA CATEDRA: ALGORITMOS Y PROGRAMACIÓN Profesor.: Dr.: LUIS GUILLERMO MOLERO GUIA DE EJERCICICIOS 1.- Escribir un algoritmo
Más detallesEstructuras de Decisión Simples y Dobles
Estructuras de Decisión Simples y Dobles Andrés Arcia Departamento de Computación Escuela de Ingeniería de Sistemas Facultad de Ingeniería Universidad de Los Andes Programación Digital I 1 Estructuras
Más detallesDpto. de ATC, Universidad de Sevilla - Página 1 de 16
Dpto. de ATC, Universidad de Sevilla - Página 1 de 16 2 ÍNDICE Fundamentos de Informática E.U.P. Universidad de Sevilla 1 Concepto de Algoritmo Datos: Variables y Constantes Tipo de datos: Vectores Representación
Más detalles1. Para los siguientes ejercicios haga una prueba de escritorio de los fragmentos de código y responda las preguntas cuál es la salida?
1. Para los siguientes ejercicios haga una prueba de escritorio de los fragmentos de código y responda las preguntas. 1.1. cuál es la salida? 1.1.1. 1.1.2. 1.1.3. 1.1.4. 1.1.5. 1.2. Completa el cuadro
Más detallesAlgoritmos. Intro. Prof. Raquel Torres Peralta / Gerardo Sanchez S. Unison
Algoritmos Intro Prof. Raquel Torres Peralta / Gerardo Sanchez S. Unison La Computadora Las computadoras trabajan con una base de 0 y 1 llamado sistema binario. En principio todo lo que sucede en un dispositivo
Más detalles1 Énfasis en sistemas. Módulo FUNDAMENTOS DE PROGRAMACION ESTRUCTURAS CONDICIONALES COMPUESTAS ( If anidados)
1 ESTRUCTURAS CONDICIONALES COMPUESTAS ( If anidados) En la solución de problemas encontramos numerosos casos en los que luego de tomar una decisión y marcar el camino correspondiente a seguir, es necesario
Más detallesGUÍA DE LABORATORIO #3 ESTRUCTURAS ALGORÍTMICAS CONDICIONALES SIMPLES, DOBLES Y MÚLTIPLES
GUÍA DE LABORATORIO #3 ESTRUCTURAS ALGORÍTMICAS CONDICIONALES SIMPLES, DOBLES Y MÚLTIPLES OBJETIVO: Realizar programas en Lenguaje C aplicando las estructuras condicionales. TEMPORIZACIÓN: Inicio de la
Más detallesIntroducción a la Programación
Fundamentos de Programación «A» Introducción a la Programación Al g o r i t m o s Un algoritmo es la descripción detallada de los pasos necesarios para resolver un problema. Un algoritmo debe cumplir con
Más detallesDistinguir las diferentes estructuras de repetición utilizadas en problemas con bucles: mientras, repetir mientras, para.
ESTRUCTURAS ITERATIVAS 1 ESTRUCTURAS ITERATIVAS OBJETIVOS Aprender a resolver problemas mediante la ejecución repetida de una secuencia de proposiciones llamados bucle o estructuras repetitivas o iterativas.
Más detallesEstructuras de Repetición
1 Estructuras de Repetición 2013 Transversal de Programación Básica Proyecto Curricular de Ingeniería de Sistemas 2 Objetivos Aprender a construir grandes y complejos problemas a través de la ejecución
Más detallesFUNDAMENTOS DE PROGRAMACIÓN TALLER No. 1 Profesor: Alvaro Ospina Sanjuan
FUNDAMENTOS DE PROGRAMACIÓN TALLER No. 1 Profesor: Alvaro Ospina Sanjuan 1. Escriba un programa que cambie cualquier suma de dinero hasta de 99 ctvs usando las monedas de denominación de 1 ctvs, 5 ctvs,
Más detallesEstructuras Secuénciales
Estructuras Secuénciales Los algoritmos más sencillos de realizar son los que no toman decisiones, tan solo se dedican a realizar o ejecutar instrucción tras instrucción en el orden determinado. Estos
Más detallesEjercicios Tema 6. Funciones
Ejercicios Tema 6. Funciones 1. Programa que calcule el cuadrado de todos los números comprendidos entre dos dados. Usar una función a la que se le pasa como parámetro un valor y retorna su cuadrado. 2.
Más detallesCuando se necesita repetir un proceso un numero determinado de veces es posible utilizar la instrucción for (PARA).
Clase teórica 5 Algoritmos en C Página 1 de 5 ITERACIONES Cuando se necesita repetir un proceso un numero determinado de veces es posible utilizar la instrucción for (PARA). Ejemplo: Que hará el siguiente
Más detallesINFOTECH CURSO MÓDULO 4. Estructuras de control. Excel Advanced Macros
INFOTECH CURSO Excel Advanced Macros MÓDULO 4 Estructuras INFOTECH CAPACIDADES ESPECÍFICAS NOMBRE DEL MÓDULO - 4 CONTENIDOS RECURSOS Comprensión e información Indagación y experimentación Juicio crítico
Más detallesCapítulo 13 INSTRUCCIONES DE CONTROL REPETITIVAS. Presentación resumen del libro: "EMPEZAR DE CERO A PROGRAMAR EN lenguaje C"
Presentación resumen del libro: "EMPEZAR DE CERO A PROGRAMAR EN lenguaje C" Autor: Carlos Javier Pes Rivas (correo@carlospes.com) Capítulo 13 INSTRUCCIONES DE CONTROL REPETITIVAS 1 OBJETIVOS Conocer las
Más detallesESTRUCTURA DECISIÓN LÓGICA
2014 UNAN LEON DPTO. DE COMPUTACION FACULTAD CIENCIA Y TECNOLOGIA UNIDAD III: ESTRUCTURA DECISIÓN LÓGICA Lógica de Programación M.Sc. Ana María Salgado G. Representación Si Entonces
Más detallesLaboratorio 02: Ejercicios de programación en C
olicitado: Ejercicios 02: Soluciones estructuradas en C M. en C. Edgardo Adrián Franco Martínez http://www.eafranco.com edfrancom@ipn.mx @edfrancom edgardoadrianfrancom Estructuras de datos (Prof. Edgardo
Más detallesGuía de Practica 4 (1er Semestre 2010/2011)
Guía de Practica 4 (1er Semestre 2010/2011) Tema 4. Estructuras de Control Condicional: Si y Selección 1. Sección de revisión de teoría: A. Comente y discuta sobre los conceptos de: 1. Condición 2. Estructuras
Más detalles5. ESTRUCTURAS DE REPETICIÓN
5. ESTRUCTURAS DE REPETICIÓN Las estructuras de repetición, permiten la ejecución de una lista o secuencia de instrucciones () en varias ocasiones. El número de veces que el bloque
Más detallesFundamentos de Informática Examen 18 de Septiembre de 2006 Mecánica y Electricidad
1. (1 punto) Completa los huecos de la siguiente tabla con las equivalencias en las respectivas bases, utilizando los dígitos necesarios en cada caso. Describe escuetamente el método utilizado. Base 2
Más detallesESTRUCTURA SECUENCIAL ESTRUCTURA SELECTIVA
ESTRUCTURA SECUENCIAL Es aquélla en la que una acción (instrucción) sigue a otra en secuencia. Las tareas se suceden de tal modo que la salida de una es la entrada de la siguiente y así sucesivamente hasta
Más detallesFundamentos de programación
Fundamentos de programación Estructuras de control PROF. JONATHAN MORENO NUÑEZ Secuencial: Es aquella en la cual una acción sigue a otra en forma secuencial. Inicio Fin Ejemplo: - Calcular la suma y el
Más detalles4.- Leer tres números y escribirlos en orden decreciente
Ejercicios tema 3 2.- Leer dos números y decir cuál es el menor 3.- Leer tres números y decir cuál es el mayor 4.- Leer tres números y escribirlos en orden decreciente 5.- Los siguientes fragmentos de
Más detallesPRÁCTICA # 2. 0 Direcciones 1 Dirección 2 Direcciones 3 Direcciones
UNIVERSIDAD CENTRAL DE VENEZUELA FACULTAD DE CIENCIAS ESCUELA DE COMPUTACIÓN UNIDAD DOCENTE DE REDES, ARQUITECTURA Y SISTEMAS ORGANIZACIÓN Y ESTRUCTURA DEL COMPUTADOR I PRÁCTICA # 2 1. Escriba programas
Más detalles1. Escriba el siguiente código, compílelo y ejecútelo. Obtiene el resultado esperado? Modifíquelo para que se comporte como debe:
Boletín 2 1. Escriba el siguiente código, compílelo y ejecútelo. Obtiene el resultado esperado? Modifíquelo para que se comporte como debe: int i, j; scanf("%d%d",&i,&j); if (i = j) printf("los números
Más detallesBoletín de ejercicios de la asignatura de INFORMÁTICA para la realización de las prácticas de laboratorio. Ejercicios de Estructuras de Control
Boletín de ejercicios de la asignatura de INFORMÁTICA para la realización de las prácticas de laboratorio Ejercicios de Estructuras de Control Escuela Técnica Superior de Ingeniería Geodésica, Cartográfica
Más detallesPráctica 1 Estructuras Secuenciales. Semestre A-2015
Práctica 1 Estructuras Secuenciales Semestre A-2015 Escriba los siguientes programas en Turbo Pascal que: 1. Calcule la superficie de un círculo y la longitud de su circunferencia. 2. Determine el salario
Más detallesProgramcaión Básica. Secuencias de Control y Repetición. Arturo Vega González.
Programación Básica Arturo Vega González a.vega@ugto.mx Division de Ciencias e Ingenierías Universidad de Guanajuato Campus León Sesión 5 Universidad de Guanajuato, DCI, Campus León 1 / 31 Universidad
Más detallesICM Fundamentos de Computación
Contenido Estructuras de Control... 1 Estructuras para Selección:... 1 1. Condicionales... 1 2. Condicional con varias preguntas... 3 3. Condicionales con varios casos... 4 4. Condicionales en árbol...
Más detallesEJERCICIOS BASICOS DE ALGORITMOS Y PROGRAMACION
EJERCICIOS BASICOS DE ALGORITMOS Y PROGRAMACION Los siguientes ejercicios deberán ser escritos en Pseudocódigo utilizando las primitivas vistas en clase, y posteriormente programados en lenguaje de programación
Más detallesUNIDAD II: ESTRUCTURAS SECUENCIALES
201 2015 UNIDAD II: I ESTRUCTURAS SECUENCIALES Departamento de Computación UNAN-León 2.1 INTRODUCCIÓN: UNIDAD II: ESTRUCTURAS SECUENCIALES La estructura secuencial permite representar aquellas instrucciones
Más detallesGENERALIDADES DEL LENGUAJE C
GENERALIDADES DEL LENGUAJE C La cadena con formato debe ir encerrada entre comillas dobles, no simples. El carácter de retorno de carro (\n) es obligatorio si se desea finalizar la impresión con un salto
Más detallesDiagramas de flujo. ISCT. Luis Antonio Mancilla Aguilar
Diagramas de flujo ISCT. Luis Antonio Mancilla Aguilar DIAGRAMA Qué es un diagrama? Es Representación gráfica de una sucesión de hechos, pasos u operaciones en un procedimiento. Usos Representar los pasos
Más detallesRepaso Visual Basic Interfaz Gráfica
Interfaz Gráfica Ventana del Proyecto Barras De Menús Barras Herramientas Formulario (Form) Ventana del Propiedades Form Layout Posición del Formulario Códigos de Colores en Vbasic 1 Códigos de Colores
Más detallesESTRUCTURAS ALGORITMICAS
ESTRUCTURAS ALGORITMICAS El proceso de resolución de problemas en un ordenador conduce a la escritura de un programa y su ejecución. Las fases en el desarrollo de un programa pueden resumirse de la siguiente
Más detallesEstructura repetitiva while
Estructura repetitiva while Hasta ahora hemos empleado estructuras SECUENCIALES y CONDICIONALES. Existe otro tipo de estructuras tan importantes como las anteriores que son las estructuras REPETITIVAS.
Más detallesEscribe un programa en java que pida la edad al usuario para que este indique si es mayor de edad o no
Escribe el código fuente de un programa en java que muestre en pantalla Hola buenos días y en la línea de abajo el nombre del creador del programa. Dado el siguiente diagrama de flujo codifícalo a java
Más detallesSESIÓN DE EJERCICIOS E1
SESIÓN DE EJERCICIOS E1 Primera parte: ejercicios test Ejercicio 1 Qué definición de constantes es la correcta en lenguaje C? a) #define N=25; b) #define N 25 c) int N=25; d) int N 25 Ejercicio 2 La expresión
Más detalles1. Calcular mediante un algoritmo repetitivo la suma de los N primeros números naturales.
1. Calcular mediante un algoritmo repetitivo la suma de los N primeros números naturales. Leer : N X=1 S=0 Mientras x
Más detallesNo pueden empezar por un número, es decir, el primer caracter del nombre de la variable ha de ser una letra o _
Y QUÉ ES JAVASCRIPT? Se trata de un lenguaje de tipo script compacto, basado en objetos y guiado por eventos diseñado específicamente para el desarrollo de aplicaciones cliente-servidor dentro del ámbito
Más detallesUNTELS Estructuras Selectivas (Sin anidar) Estructuras condicionales
Laboratorio 05 if / if (Corrija errores de sintaxis que encuentre) Uso de estructuras selectivas (condicionales) I. Si son iguales III. Si son diferentes IV. Si son diferentes los que se ingresen desde
Más detallesESTRUCTURAS DE REPETICIÓN AREA PROGRAMACIÓN 1
ESTRUCTURAS DE REPETICIÓN AREA PROGRAMACIÓN 1 Estructuras de repetición Repetir: Ejecutar una instrucción o conjunto de instrucciones y luego regresar y ejecutarla (s) una y otra vez hasta terminar la
Más detallesProgramación Estructurada
Programación Estructurada Código de materia 01 Prof Titular Ing Rafael Brizuela Facultad de tecnología informática UNIVERSIDAD ABIERTA INTERAMERICANA GUÍA DE REPASO CONCEPTUAL PREGUNTAS Unidad 1: Conceptos
Más detallesCURSO DE COMPUTACIÓN A2 ADMINISTRATIVO MÓDULO CONFIGURABLE
CURSO DE COMPUTACIÓN A2 ADMINISTRATIVO MÓDULO CONFIGURABLE Uso educativo Estructura de la Ventana del Módulo Administrativo 1.- Ingrese al sistema haciendo dos clics al acceso directo de a2 administrativo
Más detalles2^10 2^9 2^8 2^7 2^6 2^5 2^4 2^3 2^2 2^1 2^0 SUMA
Universidad Rafael Urdaneta Facultad de Ingeniería Escuela de Ingeniería de Computación Cátedra: Programación I Laboratorio - Semestre 2012-1 (Sección C ) Profesor: Jaime Soto Examen #1 - Fecha: 07-03-2012
Más detallesObjetivo específico: Maneja los elementos básicos de algoritmos utilizados para resolver un problema por computadora.
Objetivo específico: Maneja los elementos básicos de algoritmos utilizados para resolver un problema por computadora. La palabra algoritmo se deriva de la traducción al latín de la palabra árabe alkhowarizmi,
Más detallesIntroducción a PSeInt
Introducción a PSeInt Para que sirve PSeInt? Orientado para asistir a los estudiantes que se inician en la construcción de programas o algoritmos computacionales. El pseudocódigo se suele utilizar como
Más detallesIntroducción a los Computadores (CNM-130) Estructuras de control repetitivas en FreeMat
Introducción a los Computadores (CNM-130) Estructuras de control repetitivas en FreeMat Alejandro Piedrahita H. Instituto de Matemáticas Facultad de Ciencias Exactas y Naturales Universidad de Antioquia
Más detallesUNIDAD II: ESTRUCTURAS SECUENCIALES
DEPARTAMENTO COMPUTACIÓN UNAN-LEÓN UNIDAD II: ESTRUCTURAS SECUENCIALES Ing. Karina Esquivel UNIDAD II: ESTRUCTURAS SECUENCIALES 2.1 INTRODUCCIÓN: La estructura secuencial permite representar aquellas instrucciones
Más detallesIntroducción a la programación
Introducción a la programación Resolución de Problemas El objetivo principal para que las personas aprendan a programar en algún lenguaje de programación en particular es utilizar el computador como una
Más detallesEstructuras de Decisión Múltiple
Estructuras de Decisión Múltiple Prof. Andrés Arcia Departamento de Computación Escuela de Ingeniería de Sistemas Facultad de Ingeniería Universidad de Los Andes Programación Digital I 1 Estructura de
Más detallesUNIDAD V: ESTRUCTURAS REPETITIVAS
2012 UNIDAD V: ESTRUCTURAS REPETITIVAS Ing. en Sistemas Sistema de Información 5.1 INTRODUCCIÓN: UNIDAD V: ESTRUCTURAS REPETITIVAS O CICLICAS Hasta el momento se ha encontrado que cada una de las instrucciones
Más detallesAutoestudio 2: Variables y Operadores
Autoestudio 2: Variables y es Componentes de un programa Cuando escribimos en un lenguaje de programación tenemos que entender la sintaxis del lenguaje. A continuación empezaremos con la sintaxis básica
Más detallesDIAGRAMAS DE FLUJOS. Qué son Los Diagramas de Flujo y Para qué se Usan?
DIAGRAMAS DE FLUJOS Los diagramas de flujo representan la secuencia o los pasos lógicos para realizar una tarea mediante unos símbolos. Dentro de los símbolos se escriben los pasos a seguir. Un diagrama
Más detallesGUÍA Nro. 3. ESCRIBIENDO ALGORITMOS CON DIAGRAMAS DE FLUJO Y ESTRUCTURAS DE CONTROL (SI - NO, PARA y MIENTRAS)
Un computador hará lo que le digas, pero ello puede ser muy diferente de lo que tengas en mente. Joseph Weizenbaum GUÍA Nro. 3 ESCRIBIENDO ALGORITMOS CON DIAGRAMAS DE FLUJO Y ESTRUCTURAS DE CONTROL (SI
Más detalles2.3 DEFINICIÓN DE LENGUAJES ALGORÍTMICOS
2.3 DEFINICIÓN DE LENGUAJES ALGORÍTMICOS Características de los algoritmos Las características fundamentales que debe cumplir todo algoritmo son: Un algoritmo debe ser preciso e indicar el orden de realización
Más detallesESTRUCTURA DECISIÓN LÓGICA
2012 UNAN LEON DPTO. DE COMPUTACION FACULTAD CIENCIA Y TECNOLOGIA UNIDAD IV: ESTRUCTURA DECISIÓN LÓGICA Lógica de Programación M.Sc. Ana María Salgado G. Representación Si Entonces secuencia1
Más detallesControl de Flujo. Estructuras de Control! Experiencia Educativa de Algorítmica CONTROL DE FLUJO
Control de Flujo Estructuras de Control Experiencia Educativa de Algorítmica 1 Introducción El estilo de como escribimos y analizamos un algoritmo se convierte en una de las principales características
Más detallesUNIVERSIDAD LUTERANA SALVADOREÑA. Docente: ANA LISSETTE GIRÓN
UNIVERSIDAD LUTERANA SALVADOREÑA CARRERA: LIC. EN CIENCIAS DE LA COMPUTACIÓN PROYECTO: PORTAFOLIO ALGORTIMO I Docente: ANA LISSETTE GIRÓN INTEGRANTES: VERÓNICA SUSANA CRUZ MARTÍNEZ HEBER ERNESTO MIJANGO
Más detallesRECORDAR TIPOS DE DATOS
RECORDAR TIPOS DE DATOS VARIABLES: OBJETO CUYO valor cambia: A510 nombres NOTAS Int A=0; float B=1; CONSTANTES: OBJETO cuyo valor no cambia PI= 3.14159 LAS COMAS NO SE PERMITEN Int PI=3.1415 EXPRESIONES:
Más detallesDiagramas. En computación existen básicamente dos tipos de diagramas: diagramas de entradaproceso salida
Existen varias formas de representar una serie de pasos para realizar algún proceso. La forma más común es una lista numerada como lo haces con los algoritmos; pero esos pasos también se pueden representar
Más detallesEstructuras Repetitivas
Estructuras Repetitivas Se solicita al operador que ingrese tres números enteros cualesquiera. En base a estos números, mostrar por pantalla cual es el mayor de todos. Diag. De Flujos Pseudocódigo Matlab
Más detallesGUIA DE EJERCICIOS Nº 02 Estructuras Selectivas
Universidad Nacional Mayor de San Marcos Facultad de Ingeniería de Sistemas e Informática E.A.P. de Ingeniería de Sistemas Algorítmica I GUIA DE EJERCICIOS Nº 02 Estructuras Selectivas A continuación se
Más detallesUnidad 1. Análisis de algoritmos.
Unidad 1. Análisis de algoritmos. Ejercicios de algoritmos, Lenguaje natural Pseudocódigo Diagramas de flujo Ing. Leonardo R. L. Estructura de datos Pág. 1 Algoritmos. Ejemplo. Cálculo de la suma y producto
Más detallesExpresiones Aritméticas
Expresiones Aritméticas Andrés Arcia Departamento de Computación Escuela de Ingeniería de Sistemas Facultad de Ingeniería Universidad de Los Andes Programación I 1 La Operación Asignación variable = expresión;
Más detallesInformática y Cálculo Numérico Guía de Trabajos Prácticos
Informática y Cálculo Numérico - UNNE - Facultad de Ingeniería - Año 015 I - Variables y Expresiones Algebraicas Informática y Cálculo Numérico Guía de Trabajos Prácticos 1. Determinar qué nombres de las
Más detallesProgramación-Tarea 14: Ocampo Venegas Josué
Programación-Tarea 14: Integrantes del Equipo: Álvarez Quesada Claudia Eréndira Ocampo Venegas Josué Parte 1 (condiciones if- else, sentencias, secuencia) Secuencia!! Valor expresión aritmética Fórmulas
Más detallesTrabajo Práctico de Orientación Segundo año (2012)
COLEGIO SECUNDARIO LA PLATA Colegio Secundario La Plata Educar para un mundo mejor Trabajo Práctico de Orientación Segundo año (01) 1) Resolver el siguiente ejercicio combinado con potencias y raíces:
Más detallesNota: Se entiende que el usuario no introducirá un divisor igual a cero.
EJERCICIOS EN LENGUAJE C Ejercicio 1 - Área de un triángulo (Entrada y salida estándar - Lenguaje C) 1º) Pida por teclado la base (dato real) de un triángulo. 2º) Pida por teclado la altura (dato real)
Más detallesEstructura If Esta sentencia, es considerada de alternativa doble (si se cumple condición entonces..., sino... / If... then... else... ).
ESTRUCTURAS SELECTIVAS En el capítulo 3 se vio que cada instrucción se ejecutaba en el orden en que se había escrito, pero esto no siempre ocurre así, ya que muchas veces es necesario usar estructuras
Más detallesUnan LEON Departamento de Computación UNAN León
2013 UNIDAD II: Estructuras Secuenciales Unan LEON Departamento de Computación UNAN León ESTRUCTURA SECUENCIAL 1.1. Introducción La estructura secuencial permite representar aquellas instrucciones que
Más detallesPRESENTACIÓN DEL ALGORITMO
PRESENTACIÓN DEL ALGORITMO Puede ser en distintas formas, analizaremos cuatro: a) Descripción Narrada b) Pseudocódigo c) Diagramas de Flujo d) Diagramas N- S (Nassi-Schneiderman o de Chapin) Descripción
Más detallesPROGRAMACIÓN ESTRUCTURADA
PROGRAMACIÓN ESTRUCTURADA MATRICES ARREGLOS BIDIMENSIONALES Matrices 1 INTRODUCCIÓN Supóngase que se tiene la siguientes calificaciones de los alumnos de Pseudocodigo de la sec. 107 arreglados de la siguiente
Más detallesEjercicios de programación Luis Francisco García Martínez Ingeniería de Sistemas Programa de Ingeniería de Sistemas
Nivel 1 1. Escribir un programa que lea dos números y los sume. 2. Efectuar un programa que lea los valores de 3 resistencias electrónicas (en Ohmios, las 3 3. Escribir un programa que evalúe la siguiente
Más detallesTema: Estructuras de Repetición en C# [For].
Facultad: Ingeniería Escuela: Ingeniería en Computación Asignatura: Programación Estructurada Objetivos Tema: Estructuras de Repetición en C# [For]. Utilizar las estructuras de repetición para ejecutar
Más detalles6. Visualizar error, ingrese un numero que no sea cero
11.- Pida al usuario dos numeros enteros (que se guardaran en la variables num 1 y num 2). si dato 2 es cero, debera mostrar un mensaje de error, y en caso contrario mostrara en pantalla el resto de la
Más detallesIntroducción a la programación: Algoritmos
Introducción a la programación: Algoritmos Algoritmo La palabra algoritmo proviene del nombre del matemático persa del siglo IX Muhammad ibn Musa al-jwarizmi Un algoritmo es una secuencia ordenada de pasos,
Más detalles