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1 Tipo C Dominio n -1 [MIN(C).. MAX(C)] Operadores Aritméticos Otras funciones No hay CHR(...) CAP(...) ORD(...) E/S No Formateada: Leer (...) Escribir (...) char (1 byte) (valores códigos ASCII) [CHAR_MIN.. CHAR_MAX] (Definida en <limits.h>) No hay char (...) (casting) toupper(...), tolower(...) (<ctype.h>) int ( ) (casting) isalnum(...) (<ctype.h>) isdigit(...) (<ctype.h>) isalpha(...) (<ctype.h>) #include <iostream> cin >>... cout <<... <<... Ej: cout << El carácter es: << carácter << endl Tipo N Dominio n 1 [0.. MAX(N)] Operadores + - DIV MOD E/S Formateada: Leer (...) Escribir (...) unsigned int (4 bytes) [0.. UINT_MAX] (Definida en <limits.h>) Modificadores: short: 2 bytes [0.. UHRT_MAX] long: 4 bytes [0.. UONG_MAX] + - / % #include <iostream> cin >>... cout <<... Ej: cout << El número es: << num Laboratorio de Programación. Técnicas de Telecomunicación 1 David Bueno Vallejo, José Jerez Aragonés

2 Tipo Z Dominio -2 n n-1-1 [MIN(N).. MAX(N)] Operadores + - (unario) - (binario) DIV MOD E/S Formateada: Leer (...) Escribir (...) int (4 bytes) [INT_MIN.. INT_MAX] (Definida en <limits.h>) Modificadores: short: 2 bytes [SHRT_MIN.. SHRT_MAX] long: 4 bytes [LONG_MIN.. LONG_MAX] + - (unario) - (binario) / % #include <iostream> cin >>... cout <<... Tipo R float / double Dominio [MIN(R).. MAX(R)] float: (4 bytes) -3.4x x10 38 [FLT_MIN.. FLT_MAX] (Definida en <float.h>) Operadores + - (unario) - (binario) / E/S Formateada: Leer (...) Escribir (...) double: (8 bytes) -1.7x x [DBL_MIN.. DBL_MAX] (Definida en <float.h>) + - (unario) - (binario) / #include <iostream> cin >>... cout <<... Laboratorio de Programación. Técnicas de Telecomunicación 2 David Bueno Vallejo, José Jerez Aragonés

3 Tipo B bool (C++) (no existe en C) Dominio Dos posibles valores 1 byte en representación interna [FALSO, VERDADERO] [false, true] Operadores AND && (importante: dos &) OR NOT! E/S No permitida No permitida Se deben implementar las funciones necesarias Tipo ENUM {<valores> id_tipo Dominio Valores enumerados que clarifican el dominio y mejoran la legibilidad del programa Operadores Ninguno Funciones MIN, MAX Estándares ORD PRED SUCC E/S No permitida Typedef enum {<valores> id_tipo Dominio de los int Los de los int, pero haciendo casting INT_MIN, INT_MAX <limits.h> int(<valor>) id_var = id_tipo(id_var - 1) id_var = id_tipo(id_var + 1) (casting) No son circulares. No permiten utilizar el los operadores "++" ni "--", ya que éstos incluyen una operación de asignación sin casting. No permitida Se deben implementar las funciones necesarias Laboratorio de Programación. Técnicas de Telecomunicación 3 David Bueno Vallejo, José Jerez Aragonés

4 Operadores Aritméticos - valor valor valor valor / valor valor % valor valor + valor valor - valor Relacionales valor < valor valor <= valor valor > valor valor >= valor valor = = valor valor!= valor Lógicos!valor valor && valor valor valor Reglas de precedencia de operadores! / % + - < <= > >= = =!= && Descripción Menos unario Producto División ( entera [DIV] y real [/]) Modulo o resto (MOD) (no para reales) Suma Resta Comparación menor Comparación menor o igual Comparación mayor Comparación mayor o igual Comparación igualdad Comparación desigualdad Negación lógica (NOT) AND lógico OR lógico unarios binarios binarios binarios binarios binario binario Conversiones de Tipos (casting) Automática C++ realiza conversiones de tipos automática: el resultado de una operación será el del tipo más amplio implicado en ella. Explícitas int( a ) -> 65 char(65) -> a double(2) -> 2.0 int(3.6) -> 3 Constantes (CONST) Variables (VAR) Sentencia de asignación const <tipo> id_cte = valor; Hay que asignar un valor inicial. <tipo> id_var = valor; Se pueden inicializar las variables en la zona de declaración id_var = expresión; Laboratorio de Programación. Técnicas de Telecomunicación 4 David Bueno Vallejo, José Jerez Aragonés

5 Estructura general de un programa en Inclusión de módulos de bibliotecas necesarios Declaraciones y definiciones de constantes, tipos y subprogramas int main( ) { Declaraciones de variables y constantes Secuencia de sentencias; En entorno DEV-C++, para que no se cierre la ventana de MS-DOS y poder ver los resultados la última sentencia del programa deberá ser: system ( PAUSE ); return Estado; #include <iostream> cout cin Entrada / Salida Básicas Librería que contiene las funciones de entrada / salida básica Es una librería de C++, que contiene objetos y manipuladores que permiten operar con esos objetos Se utiliza el operador << para indicar que los datos se redireccionan al flujo de salida cout (que representa la pantalla) Ej: cout << Contador << contador << endl; Se puede utilizar \n para final de línea, pero incluido en una cadena de caracteres. Se utiliza el operador >>, para almacenar los datos provenientes del flujo de entrada (teclado) en la variable correspondiente. Ej: cin >> maximo >> minimo Se pueden leer varios valores en una sola sentencia. Entrada de Datos: - Salta los caracteres en blanco y saltos de línea hasta encontrar datos. Formatear E/S Se utilizan manipuladores sobre los objetos cin y cout: Hay que incluir el fichero <iomanip.h> cout << setprecision(2) << Imprime 4.6 cout << setw(5) << 234 Imprime 234 (justifica) cout << setfill( # ) << setw(5) << 234 Imprime ##234 cin.get( ) Lee un carácter de entrada (sin saltar espacios) Laboratorio de Programación. Técnicas de Telecomunicación 5 David Bueno Vallejo, José Jerez Aragonés

6 Simple: SI <cond> ENTONCES FINSI Doble: SI <cond> ENTONCES <sentencias_1> SINO <sentencias_2> FINSI Multiple: SI <cond_1> ENTONCES <sentencias_1> SINOSI <cond_2> ENTONCES <sentencias_2> SINOSI <cond_3> ENTONCES <sentencias_3> SINOSI FINSI Estructura de selección (if) if <cond> { if <cond> { <sentencias_1> else { <sentencias_2> if <cond_1> { <sentencias_1> else if <cond_2> { <sentencias_2> else if <cond_3> { <sentencias_3> else { CASO <expr_ordinal> SEA <valor1>: <sent1> <valor2>: <sent2> <valor3>: <sent3> ENOTROCASO FINSI Estructura de selección (switch) switch <expr_ordinal> { case <valor1>: <sent1> break; case <valor2>: <sent2> break; case <valor3>: <sent3>; break; default: Laboratorio de Programación. Técnicas de Telecomunicación 6 David Bueno Vallejo, José Jerez Aragonés

7 REPETIR HASTA <cond> MIENTRAS <cond> HACER FINMIENTRAS PARA vc = vini HASTA vfin [PASO paso] HACER FINPARA Estructura de iteración do { while (!(<cond>)) while (<cond>) { for (vc = vini; vc <= vfin; vc += paso) { Laboratorio de Programación. Técnicas de Telecomunicación 7 David Bueno Vallejo, José Jerez Aragonés

8 Subprogramas (Procedimientos y Funciones) Procedimientos ALGORITMO IdProc (<par_formales>) { Funciones ALGORITMO <TipoFunc> IdFunc (<par_formales>) { DEVOLVER (valor); Parámetros Valor: (..., E <Tipo> id_param,...) Referencia: (..., [S ES <Tipo> id_param,...) void IdProc (<par_formales>) { <TipoFunc> IdFunc (<par_formales>) { return (valor); Valor: (..., const <Tipo> id_param,...) Referencia: (..., <Tipo> &id_param,..) Reglas de ámbito Notas 1) Regla de ámbito: es la parte del alg. donde se puede utilizar y va desde el punto donde se declara hasta el final del cuerpo del algoritmo en que se declara, incluyendo los subalgoritmos anidados. 2) Regla de ocultación: La visibilidad de un identificador coincide con su ámbito exceptuando los ámbitos de los identificadores con el mismo nombre declarados en subalgoritmos anidados, los cuales ocultan al más externo. Las mismas que para el pseudolenguaje, pero sin la posibilidad de anidar subalgoritmos en C++, donde no está permitido. En, todos los subprogramas son externos, no se permiten anidamientos y el principal, main(), es otro subprograma Laboratorio de Programación. Técnicas de Telecomunicación 8 David Bueno Vallejo, José Jerez Aragonés

9 Arrays Declaración Con Tipo: TIPOS <TBase> <TArray> [IndIni.. IndFin] = {<lista_inicialización> VAR <TArray> <array> Sin Tipo: VAR <TBase> <array> [IndIni.. IndFin] = {<lista_inicialización> Con Tipo: typedef <TBase> <TArray> [IndFin] = {<lista_inicialización>; / Siempre empieza en 0 (0.. IndFin- 1), por lo que sólo es necesario especificar su dimensión / <TArray> <array>; Sin Tipo: VAR <Tbase> <array> [IndFin] = {<lista_inicialización>; Operaciones con elementos Operaciones con arrays completos Referencia a elemento: <array> [<indice>] Asignación / Inicialización: <array1> = <array2> Comparación: No se permite ningún tipo de comparación con arrays completos Paso como parámetros: Por valor: E Por referencia: S, E/S Valor devuelto por función: No se permite que las funciones devuelvan arrays Referencia a elemento: <array> [<indice>]; PRECAUCION: C++ no produce ningún error de indexaciones del array fuera de rango Asignación / Inicialización: No se permiten asignaciones completas de arrays. Comparación: Se deberán implementar funciones apropiadas para ello. Paso como parámetros: Por valor: const Por referencia: & Es obligatorio definir previamente un tipo correspondiente al array que se quiere pasar como parámetro. De esta forma, se obligará a que C++ haga un chequeo más fuerte de los tipos. Valor devuelto por función: En las funciones no pueden devolver arrays, por lo que tendrá que ser pasado como parámetro por referencia en caso de querer modificar su valor. Laboratorio de Programación. Técnicas de Telecomunicación 9 David Bueno Vallejo, José Jerez Aragonés

10 E/S No se permite la E/S de arrays completos, salvo para cadenas de caracteres Notas No se permite la E/S de arrays completos, salvo para cadenas de caracteres. En otro caso, la E/S se realizará elemento a elemento.. Los elementos del array se almacenan consecutivamente en memoria. Arrays Multidimensionales Cadenas de Caracteres TIPOS <TBase> <TArray> [IndIniF.. IndFinF][IndIniC.. IndFinC] TIPOS C TCadena [0.. MaxCadena] Terminador: '\0'. El nombre del array especifica la dirección en memoria del primer elemento del mismo.. La inicialización de arrays sólo es posible en la zona de declaración, no como parte de asignación en el código. typedef <TBase> <TArray> [IndFinF][IndFinC]; typedef char TCadena [MaxCadena]; Terminador: '\0' char(0) IMPORTANTE: Las cadenas de caracteres siempre tienen que finalizar con el carácter '\0' Laboratorio de Programación. Técnicas de Telecomunicación 10 David Bueno Vallejo, José Jerez Aragonés

11 Registros Declaración TIPOS REGISTRO <TReg> <T1> <campo1> <T2> <campo2>... FINREGISTRO struct <TReg> { <T1> <campo1> <T2> <campo2>... Acceso a elementos VAR <TReg> <reg1>, <reg2>,... <reg1>.<campo> <TReg> <reg1>, <reg2>,... <reg1>.<campo> Operaciones con registros completos Asignación / Inicialización: <reg1> = <reg2> Comparación: No se permite ningún tipo de comparación con registros completos Paso como parámetros: Por valor: E Por referencia: S, E/S Asignación / Inicialización: <reg1> = <reg2> Comparación: No se permiten. Se deberán implementar funciones apropiadas para ello. Paso como parámetros: Por valor: const Por referencia: & Valor devuelto por función: <TReg> <IdFunc> (<parametros>) E/S No se permite la E/S de registros completos. Valor devuelto por función: <TReg> <IdFunc> (<parametros>) No se permite la E/S de registros completos. Laboratorio de Programación. Técnicas de Telecomunicación 11 David Bueno Vallejo, José Jerez Aragonés

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