Ejercicios Tema 6. Funciones
|
|
- Mariano Blázquez Henríquez
- hace 7 años
- Vistas:
Transcripción
1 Ejercicios Tema 6. Funciones 1. Programa que calcule el cuadrado de todos los números comprendidos entre dos dados. Usar una función a la que se le pasa como parámetro un valor y retorna su cuadrado. 2. Escribir un programa que lea dos números enteros A y B, y obtenga los valores A/B, A%B, utilizando funciones. Escribir una función que dados A y B retorne la división de ambos y otra que retorne el resto. Repetir el ejercicio utilizando una única función que calcule tanto la división como el resto. 3. Escribir una función con dos parámetros enteros, que devuelva true (1) si el segundo es divisor del primero y false (0) en caso contrario. El programa principal solicitará al usuario 20 pares de valores y mostrará un mensaje indicando quien divide a quien. 4. Simular el funcionamiento de una calculadora de enteros. Para ello se presenta un menú por pantalla que muestre las opciones: sumar, restar, multiplicar, dividir, factorial, potencia y salir. Para cada opción se debe realizar una función a la que se le pasan los datos como parámetro, los valida y retorna el resultado a main, quien se encargará de mostrar el resultado. 5. Modificar el ejercicio anterior para que las operaciones se realicen considerando siempre un operando común que se mostrará en el menú. Este operando tendrá inicialmente el valor 0. Por ejemplo, si inicialmente se desea sumar, se solicitará un único valor y se sumará al valor general, que quedará modificado. Las siguientes operaciones se realizarán sobre el valor modificado. Cada operación modificará este valor. Hacer dos versiones, considerando este valor como global y definiéndolo como local en main y pasándolo como parámetro. 6. Escribir un programa que lea tres números enteros y emita un mensaje que indique si están o no en orden numérico. Usar una función que dados dos valores retorne true si el primero es mayor que el segundo y false en caso contrario. 7. Escribir un programa que calcule el máximo de 3 números enteros solicitados al usuario. Utilizar una función que dados dos valores enteros retorne el máximo de ambos. 8. Solicitar al usuario un rango [a..b] de valores enteros. Para cada valor en ese rango, calcular el factorial. Usar una función que dado un valor entero retorna su factorial. 9. Escribir un programa que solicite caracteres al usuario hasta que teclee un carácter no alfabético o un carácter alfabético en mayúsculas. El programa debe convertir cada carácter de minúscula a mayúscula. El valor en ASCII de la letra A es 65 y de la a es 97. Utilizar una función que dado un carácter en minúscula retorne el carácter correspondiente en mayúscula. 10. Escribir una función que permita intercambiar los contenidos de dos variables. 11. Escribir un programa que solicite un rango de valores [a..b] enteros por teclado y para cada uno de los valores en el intervalo diga si es primo o no. Utilizar una función que devuelva cierto si un número entero es primo y falso en caso contrario. 12. Suponiendo ya definida la función anterior, escribir un algoritmo que lea dos números enteros por teclado y los sume sólo si son primos. En caso contrario, debe decir cuál (o cuáles) de ellos no son primos. En el caso de que los sume, debe decir, además, si el resultado es un número primo. 13. Escribir una función que calcule x n, donde x es de tipo real y n es de tipo entero (no utilizar la función de pow). 14. Escribir una función que calcule x n, dados ambos como parámetro. Usar la función para mostrar el resultado de la siguiente expresión: (x 4 +y m )/2. Siendo x, y, y m tres números enteros introducidos por teclado. Realizar el mismo ejercicio sin utilizar la función y comparar ambos. Inma García 1/5
2 15. Escribir un programa que calcule el más grande, el más pequeño y la media de N números enteros. El programa principal mostrará los resultados por pantalla. Escribir las siguientes funciones: Función leer: lee los N valores enteros. Los números se solicitan al usuario. Función mayor_menor: calcula y devuelve al programa principal, el valor mayor y menor de los N números. Función media: calcula la media de los N valores. 16. Dados tres números enteros correspondientes a la hora, minutos y segundos actuales, calcular la hora (en el mismo formato) que será un segundo más tarde. El algoritmo debe leer la hora en formato HH, MM, SS, después transformarla a segundos, sumarle uno a dichos segundos y después volver a transformarla en HH, MM, SS. Para ello, se deben diseñar dos funciones: Hora_a_Segundos: dados tres parámetros de entrada correspondientes a hora, minutos y segundos, devuelva la conversión de dicha hora a segundos. Segundos_a_Horas: dado un parámetro de entrada correspondiente a una hora en segundos, la convierta en horas, minutos y segundos, y la devuelva. 17. Escribir un programa que calcule un número combinatorio. El programa solicita los valores enteros n y m y muestra el resultado. Utilizar una función que admita como parámetros m y n y devuelva el número combinatorio. Esta función utiliza a su vez una función para calcular el factorial. m m! = n n!( m n)! 18. Se dice que un número N1 es interdependiente de otro N2 cuando la suma de las cifras de N1 es divisor de N2 y el producto de las cifras de N1 en múltiplo de N2. Dado un número N, calcular todos los números interdependientes de 1 menores a Utilizar una función que dado un número entero calcule la suma de sus cifras y otra que dado un número entero calcule el producto de sus cifras. 19. Escribir una función que acepte como parámetro un número entero positivo y cuente el número de dígitos distintos de que consta. Utilizar un vector de 10 enteros para contar el número de dígitos distintos. El programa principal lee el valor y muestra el resultado. 20. Escribir un programa que solicite al usuario dos números enteros y compruebe si son análogos. Dos números son análogos, si sus reducidos son idénticos. Un número se llama reducido de otro, cuando no contiene ningún dígito repetido a partir de la primera aparición por la izquierda. Escribir una función a la que se le pase como parámetro un valor entero y retorne su reducido. Valor Reducido Análogo? Si Si Cuál es la salida del siguiente programa? void modificar (int a) a=a *3; printf ("Valor desde la función %d\n", a); int a=2; Inma García 2/5
3 printf ("Valor antes de llamar a la función %d\n", a); modificar (a); printf ("Valor después de llamar a la función %d", a); 22. Escribir un algoritmo que lea 10 números reales por teclado y, para cada uno de ellos, diga si poseen o no parte fraccionaria. Escribir y utilizar una función denominada Es_fraccionario que devuelva cierto si un número real posee parte fraccionaria y falso en caso contrario. 23. Calcular el número de días entre dos fechas. Las fechas se introducen como dd mm aaaa. Utilizar una función que dadas dos fechas indique si la primera es menor que la segunda. Utilizar otra función que cuente el número de días entre las dos fechas. 24. Escribir un programa que lea un dígito D y genere una tabla de todos los números enteros del 1 al 100, tales que el valor, su cuadrado y su cubo, contengan todos el dígito D. Utilizar una función a la que se le pase como parámetro un número entero positivo y un dígito y determine si la representación del número entero contiene o no el dígito. 25. Escribir un programa que cuando el usuario escriba a la entrada una serie de valores mayores que 1, produzca a la salida el número primo más cercano de cada uno de ellos. En caso de que haya dos números primos equidistantes del número entero dado a la entrada, se desea conocer el valor de ambos. Utilizar una función que dado un valor, calcule si es primo. 26. Escribir un programa que cambie el formato de una fecha. El programa principal solicita una fecha en formato día, mes y año y muestra el resultado de la transformación. Utilizar una función que devuelva un número entero a partir de la fecha (2 de abril de 1997 sería 20497). 27. Una fracción puede reducirse a su forma más simple dividiendo el numerador y el denominador por los factores primos comunes a ambos (o directamente, por el MCD). Se trata de escribir un programa que lea sucesivas parejas de valores enteros no negativos, que serán el numerador y el denominador de la fracción respectivamente. Cada pareja de valores aparecerá en una línea. El programa reducirá la fracción a su expresión más simple y la imprimirá. La última línea de los datos, contendrá un valor negativo que marcará el final. Utilizar una función que dados dos números enteros (positivos) calcule su máximo común divisor. Datos Resultado 4 2 4/2 = 2/ /3 = 2/ /12524 = 123 / /25=0/ Cuál es la salida de los siguientes programas? A B C int i; i=pow (x,2); return (i); int a, i; for (i=1;i<=5;i=i+1) a= i*i+func (i); int y; y=x*x; return y; int a, i; for (i=1;i<=5;i=i+1) a= func (i); int a=3; a=a+x; return (a); for (cont=1;cont<=5;cont=cont+1) a= func (cont); Inma García 3/5
4 D int func1 (int x) if (x < 100) return (a+x); else return b; int func2 (int x) int prod=1; prod=prod*x; return (prod); int cont,c; c=func2 (cont); printf ("%d ", func1 (c)); E int func1 (int x) int c; c=func2 (x); if (c < 100) return (a+c); else return b; int func2 (int x) int prod=1; prod=prod*x; return (prod); printf ("%d ", func1(cont)); F char func2 (int x) return x; float func1 (int x) char c; c=func2 (x); if (c < 100) return c*0.01; else return c*0.1; printf ("%f ", func1 (cont)); G int a= 0, b=1; b= func2 (a+1) +1; eturn b; return (b+a); b= b+ func1 (a+1) + 1; printf ("%d ",b); Inma García 4/5
5 H int a= 0, b=1; int b; b= func2 (a+1) +1; return b; return (b+a); b= b+ func1 (a+1) + 1; printf ("%d ",b); I int a; int modificar (int a) a *= 3; a = 2; modificar(a); printf( %d, a); J K L #define N 5 int b=2, a=3; int funcion (int b) int c; c = b + a; b++; return c; int i; for (i = 0; i < N; i++) b = funcion(i); printf( %d,b); void eleva (int a) a = a * a; void main() int a; for (a = 0; a < 10; a = a + 2) eleva(a); printf( %d,a); int a = 0, b = 3; b = b + func2(a) + 1; return b; return (b + a + 1); void main() for (cont = 1; cont <= 5; cont++) b = func1(cont + a + b) + 1; printf( %d\n, b); Inma García 5/5
#include <stdio.h> /* Factorial de un número - versión 1- */
Ejemplo 1: Programa que calcula el factorial de 'n' números introducidos desde teclado. Primera versión: /* Factorial de un número - versión 1- */ long int factorial (int x) /*definición de función*/ int
Más detallesFUNDAMENTOS DE PROGRAMACIÓN TALLER No. 1 Profesor: Alvaro Ospina Sanjuan
FUNDAMENTOS DE PROGRAMACIÓN TALLER No. 1 Profesor: Alvaro Ospina Sanjuan 1. Escriba un programa que cambie cualquier suma de dinero hasta de 99 ctvs usando las monedas de denominación de 1 ctvs, 5 ctvs,
Más detallesEstructura de un programa en Java. Tipos de datos básicos. class miprimerprograma{ // comentario, no es parte del programa
Contenido Estructura de un programa en Java... 2 Tipos de datos básicos... 2 Operadores... 3 Literales... 4 Entrada / Salida... 4 Sentencias condicionales... 5 Funciones... 5 Ejercicios... 6 Variables,
Más detallesProgramación I. Ingeniería Técnica Informática. Ejercicios de los Temas 4, 5, 6 y 7
Estructuras selectivas Programación I Ingeniería Técnica Informática Ejercicios de los Temas 4, 5, 6 y 7 24.- Elabore un programa para determinar si una hora leída en la forma horas, minutos y segundos
Más detallesHoja de ejercicios del Tema 3
Facultad de Informática Universidad Complutense Fundamentos de la programación Curso 2013 2014 Hoja de ejercicios del Tema 3 1. Escribe un programa que lea un número entero positivo del teclado y muestre
Más detallesHoja de ejercicios del Tema 3
Facultad de Informática Universidad Complutense Fundamentos de la programación Curso 2013 2014 Hoja de ejercicios del Tema 3 1. Conversiones de tipos: Prueba el siguiente programa en tu compilador (copia
Más detallesValentín Moreno Programación en FORTRAN ESQUEMA DE SELECCIÓN
ESQUEMA DE SELECCIÓN EJERCICIO 1 Escribir un programa en Fortran que permita introducir dos enteros, A y B, por teclado, y calcule y muestre en pantalla su suma y su producto, con un texto explicativo.
Más detallesUNIVERSIDAD NACIONAL DE SALTA Sede Regional Orán AÑO: 2013 Carreras: TIG - TUP
TRABAJO PRÁCTICO N 4: Modularidad Ejercicio 1: Dados los siguientes prototipos de módulos, explicar cada elemento que los conforman. a) int suma(int a, int b); b) double area(double base, double altura);
Más detallesTema 3. Estructuras de control
Tema 3. Estructuras de control 3.1. Secuencial 3.2. Selección 3.3. Repetición 2 Objetivos Objetivos del tema: Conocer y saber la utilidad de las tres estructuras de control (secuencial, alternativa y repetitiva)
Más detallesASECOMPU. PORTAL DE REFUERZO ACADEMICO EN PROGRAMACIÓN LISTA DE EJERCICIOS. CICLOS REPETITIVOS Fecha de impresión:
CICLOS REPETITIVOS Fecha de impresión: 0--08 58 Calcular e imprimir la suma de una secuencia de enteros, suponiendo que el primer entero leído con scanf() especifica el número de valores a introducir.
Más detallesAhora responde a las siguientes cuestiones: Supongamos que el usuario introduce 3 en A, 4 en B y 5 en C
Bioinformática. 1. Observa la siguiente secuencia de instrucciones: 1. A = 5; 2. B = 7; 3. C = 2; 4. A=A+B+C; 5. B=C/2; 6. A=A/B+A ˆ C; 7. Escribe A; a) Qué valor contiene A después de la cuarta instrucción?
Más detallesD L M M J V S
Guía Práctica Nº 6 1) Construir una función que invocada como expo (x,n), devuelva el valor x n, donde x es un número real y n es un número natural. 2) Construir una función que reciba un carácter ASCII
Más detallesProf. Judith Barrios Albornoz
Prof. Judith Barrios Albornoz Departamento de Computación Escuela de Ingeniería de Sistemas Facultad de Ingeniería Universidad de Los Andes Semestre A_2013 Este material toma como base el curso original
Más detallesLISTADO DE PROBLEMAS TRIMESTRE 1
TIC BACH2-1 LISTADO DE PROBLEMAS TRIMESTRE 1 1. Escribir un algoritmo que lea un número y escriba su cuadrado. 2. Realizar el algoritmo de un programa que lea dos números y muestre la suma de ambos. 3.
Más detalles= RETURN =3 7-. ELSE K
11-. Pida Al Usuario Dos Números Enteros (Que Se Guardaran En Las Variables Num 1 Y Num2). Si Num2 Es Cero, Deberá Mostrar Un Mensaje De Error, Y En Caso Contrario Mostrara En Pantalla El Resto De La División
Más detallesfor(i = 0; i <= 45; i+=5) { x = (i*3.1416)/180; printf( seno(%d) = %f\n,i,seno(x));
Ejemplo #include #include float seno(float x); int main(){ int i; float x; for(i = 0; i
Más detallesBenemérita Universidad Autónoma de Puebla Facultad de Ciencias de la Computación Área de Programación
Asignatura: Programación I Fecha: Marzo 2012 Benemérita Universidad Autónoma de Puebla Facultad de Ciencias de la Computación Área de Programación Funciones 1. Escriba un programa en C que intercambie
Más detallesSESIÓN DE EJERCICIOS E1
SESIÓN DE EJERCICIOS E1 Primera parte: ejercicios test (soluciones al final) A resolver antes de comenzar la sesión en el aula Ejercicio 1 Qué definición de constantes es la correcta en lenguaje C? a)
Más detallesEstructuras de Decisión Simples y Dobles
Estructuras de Decisión Simples y Dobles 1 Estructuras no secuenciales Los programas que hemos escrito hasta ahora han consistido en una serie de sentencias que se ejecutan secuencialmente, una después
Más detallesa) Si ch tiene el valor X y numero el valor 5, cuál sería el efecto de ejecutar cada una de las siguientes llamadas al procedimiento:
RELACION 2 DPTO. LENGUAJES Y CIENCIAS DE LA COMPUTACIÓN ESCCUELA TÉCNICA SUPERIOR DE INGENIEROS EN TELECOMUNICACIONES UNIVERSIDAD DE MÁLAGA SUBALGORITMOS 1- Considera el siguiente procedimiento: Algoritmo
Más detallesPRUEBA DE FUNDAMENTOS DE INFORMÁTICA. 1.- Qué se mostrará por pantalla tras ejecutar el código correspondiente a la función main?
UNIVERSIDD PONTIFICI COMILLS ESCUEL TECNIC SUPERIOR DE INGENIERI (I.C..I.) DEPRTMENTO DE SISTEMS INFORMÁTICOS TITULCIÓN: INGENIERO TÉCNICO INDUSTRIL PRUEB DE FUNDMENTOS DE INFORMÁTIC Nombre Grupo Preguntas
Más detalles1. Escribir un algoritmo que resuelva A-B*((B+C) / (C-C 2 ). Considerar que no es posible la división por 0, detectar este caso y salvar el error.
T.P ALGORITMOS 1. Escribir un algoritmo que resuelva A-B*((B+C) / (C-C 2 ). Considerar que no es posible la división por 0, detectar este caso y salvar el error. 2. Escribir un algoritmo que lea tres números
Más detallesPráctica 3. Paso de parámetros entre subrutinas. 3. Consideraciones sobre el paso de parámetros
Práctica 3. Paso de parámetros entre subrutinas 1. Objetivo de la práctica El objetivo de esta práctica es que el estudiante se familiarice con la programación en ensamblador y el convenio de paso de parámetros
Más detallesCadenas de caracteres
Trabajo práctico Nº 6 (Trabajos con cadenas de caracteres y estructuras) Realiza el programa en Lenguaje C correspondiente. Cadenas de caracteres 1- Construir una función PASSWORD que pida por teclado
Más detallesVariables y tipos básicos 1. Definir una variable de tipo char. Convertirla a una variable de tipo entera e imprimir su valor asociado.
Variables y tipos básicos 1. Definir una variable de tipo char. Convertirla a una variable de tipo entera e imprimir su valor asociado. Probarlo con lo caracteres a, b, A y B 2. Hacer lo contrario, leer
Más detallesTipos de Datos en C. Palabras reservadas en C
Tipos de Datos en C Tipo Tamaño de bits Rango char 8-128 a 127 unsigned char 8 0 a 255 signed char 8-128 a 127 int 16 32768 a 32767 unsigned int 16 0 a 65535 signed int 16 Igual que int short int 16 Igual
Más detalles#include <stdio.h> float cubica(float numero) { float cubica; cubica = numero * numero * numero; return cubica; }
/*1. Crear una función que calcule el cubo de un número real (float). El resultado deberá ser otro número real. Probar esta función para calcular el cubo de 3.2 y el de 5. */ float cubica(float numero)
Más detallesProgramación 2. Lección 4. Metodología de diseño de algoritmos recursivos
Programación 2 Lección 4. Metodología de diseño de algoritmos recursivos 1 1. Diseño iterativo vs diseño recursivo 2. Cómo diseñar algoritmos recursivos 3. Diseño recursivo de funciones: a) Función que
Más detalles1. Escriba el siguiente código, compílelo y ejecútelo. Obtiene el resultado esperado? Modifíquelo para que se comporte como debe:
Boletín 2 1. Escriba el siguiente código, compílelo y ejecútelo. Obtiene el resultado esperado? Modifíquelo para que se comporte como debe: int i, j; scanf("%d%d",&i,&j); if (i = j) printf("los números
Más detallesDados dos números naturales n m 0 se define el número combinatorio n sobre m como
Valentín Moreno EJERCICIO 16 Dados dos números naturales n m 0 se define el número combinatorio n sobre m como C n,m = ( n m ) = n! m! (n m)! Escribir una función en Fortran que calcule el factorial de
Más detallesGUIÓN DE PRÁCTICAS 3: ESTRUCTURAS CONDICIONALES
GUIÓN DE PRÁCTICAS 3: ESTRUCTURAS CONDICIONALES Introducción. En este guión vamos a introducir aquellas estructuras en C que nos permiten seleccionar qué parte del código queremos que se ejecute. A este
Más detallesTema 2: Elementos básicos de un programa. Tipos de datos, variables y constantes Asignación Operadores y expresiones
Tema 2: Elementos básicos de un programa Tipos de datos, variables y constantes Asignación Operadores y expresiones Ejemplo de programa Dados dos números, leídos desde el teclado, visualizar el mayor #include
Más detallesRelación de prácticas de la asignatura METODOLOGÍA DE LA PROGRAMACIÓN Segundo Cuatrimestre Curso º Grado en Informática
Relación de prácticas de la asignatura METODOLOGÍA DE LA PROGRAMACIÓN Segundo Cuatrimestre Curso 2016-2017 1º Grado en Informática Práctica 3: Recursividad, Ficheros y Argumentos en Línea de órdenes Objetivos
Más detallesALGORITMO: LENGUAJE C++: # include <iostream.h> # include <math.h> int main () Int num 1=0, num =0, d=0; Cout << ingrese primer numero: ;
11 PIDA AL USUARIO DOS NUMEROS ENTEROS (QUE SE GUARDARAN EN LA VARIABLES NUM 1 Y NUM 2). SI DATO 2 ES CERO, DEBERA MOSTRAR UN MENSAJE DE ERROR, Y EN CASO CONTRARIO MOSTRARA EN PANTALLA EL RESTO DE LA DIVISION
Más detallesTRABAJO DE MATEMÁTICAS. PENDIENTES DE 2º E.S.O. (1ª parte)
TRABAJO DE MATEMÁTICAS PENDIENTES DE º E.S.O. (ª parte) NÚMEROS ENTEROS.-) Realiza las operaciones siguientes () (0) (-) ( ) (-) ( -) (-) ( -) (-) () - - - -0 - - - ( -) ( ) ( -) ( ) ( ) ( - ) ( - ) (
Más detallesEstructuras de Decisión Simples y Dobles
Estructuras de Decisión Simples y Dobles Andrés Arcia Departamento de Computación Escuela de Ingeniería de Sistemas Facultad de Ingeniería Universidad de Los Andes Programación Digital I 1 Estructuras
Más detallesBoletín de ejercicios de la asignatura de INFORMÁTICA para la realización de las prácticas de laboratorio. Ejercicios de Estructuras de Control
Boletín de ejercicios de la asignatura de INFORMÁTICA para la realización de las prácticas de laboratorio Ejercicios de Estructuras de Control Escuela Técnica Superior de Ingeniería Geodésica, Cartográfica
Más detallesEjercicios del Tema 3. Fundamentos de la programación en ensamblador
Ejercicios del Tema 3. Fundamentos de la programación en ensamblador Ejercicio 1. Dada la siguiente expresión de un lenguaje de alto nivel int a = 6; int b = 7; int c = 3; int d; d = (a+b) * (a+b); Indique
Más detallesElementos de Programación Tema VI.Subprogramas ā Relación de Ejercicios 3 de diciembre de 2002
Elementos de Programación Tema VI.Subprogramas ā Relación de Ejercicios 3 de diciembre de 2002 1 ō ETSI Telecomunicación VI Subprogramas 1 Considera el siguiente procedimiento: Algoritmo escr(e C ch; E
Más detallesTema 4. Control de flujo. Programación Programación - Tema 4: Control de Flujo
Tema 4 Control de flujo Programación 2015-2016 Programación - Tema 4: Control de Flujo 1 Tema 4. Control de flujo Introducción. Estructuras condicionales. Estructuras de repetición. Programación - Tema
Más detallesFunciones. Parámetros por valor
Funciones I Parámetros por valor Fundamentos de Programación Fundamentos de Programación I Llamada a la función definición subprograma Subprogramas en C++ Funciones 1 Una función es un subprograma que
Más detallesFunciones I. Fundamentos de Programación Fundamentos de Programación I
Funciones I Fundamentos de Programación Fundamentos de Programación I Ejercicio: Este ejercicio consiste en la realización de un programa completo, correctamente modulado, utilizando funciones, que simule
Más detallesLABORATORIO 6 FUNCIONES
LABORATORIO 6 FUNCIONES 1 OBJETIVOS Al finalizar esta actividad, serás capaz de: Utilizar funciones matemáticas predefinidas dentro de cualquier función (no sólo en la función main). Entender que de la
Más detallesSESIÓN DE EJERCICIOS E1
SESIÓN DE EJERCICIOS E1 Primera parte: ejercicios test Ejercicio 1 Qué definición de constantes es la correcta en lenguaje C? a) #define N=25; b) #define N 25 c) int N=25; d) int N 25 Ejercicio 2 La expresión
Más detallesPRÁCTICA ALGORÍTMICA: EJERCICIOS PROPUESTOS
Página 1 de 7 PRÁCTICA ALGORÍTMICA: EJERCICIOS PROPUESTOS EJERCICIOS DE ESTRUCTURA REPETITIVA 1. (Problema 4) Escriba un algoritmo que lea del teclado un número entero y que compruebe si es menor que 5.
Más detalles1. Leer dos números A y B e intercambiar sus valores sin utilizar variables auxiliares.
PRACTICA No 3 I Para cada uno de los problemas realizar: q Definición del problema q Análisis del problema q Diseño del algoritmo q Verificación manual del algoritmo (Prueba de escritorio). Leer dos números
Más detallesFunciones y Apuntadores
Facultad de Ciencias de la Computación Ejercicios Programación I Otoño 2011 Banco de preguntas Alumnos Bello López Pedro Contreras González Meliza Moyao Martínez Yolanda Rossainz López Mario Sánchez Gálvez
Más detallesESCUELA POLITÉCNICA SUPERIOR PRÁCTICA 2: EXPRESIONES, PRINTF Y SCANF
ESCUELA POLITÉCNICA SUPERIOR GRADO EN DISEÑO IND. INFORMÁTICA CURSO 2012-13 PRÁCTICA 2: EXPRESIONES, PRINTF Y SCANF HASTA AHORA... En prácticas anteriores se ha aprendido: La estructura principal de un
Más detallesBenemérita Universidad Autónoma de Puebla Facultad de Ciencias de la Computación Área de Programación
Asignatura: Programación I Fecha: Enero 2012 Benemérita Universidad Autónoma de Puebla Facultad de Ciencias de la Computación Área de Programación Capitulo 1. Conceptos básicos de la computación Tema 1.1.
Más detallesIntroducción a C++ Algoritmos y Estructuras de datos II Dra. Carmen Mezura Godoy. Febrero 2009
Introducción a C++ Algoritmos y Estructuras de datos II Dra. Carmen Mezura Godoy Febrero 2009 Índice Elementos básicos Ejecución de un programa Estructuras de control Ciclos Ejercicios 2 Elementos Básicos
Más detallesPROBLEMAS DEL TEMA 5: Control de Flujo del Programa
PROBLEMAS DEL TEMA 5: Control de Flujo del Programa EJERCICIOS RESUELTOS 1. Escribir un programa que calcule el factorial de un número entero n dado por teclado. Dicho número deberá ser mayor que cero
Más detallesOPERADORES Y EXPRESIONES
OPERADORES Y EXPRESIONES Una expresión es una combinación de variables, literales y operadores, que representan un valor Operadores aritméticos Operador Función + suma - resta * producto / división % operador
Más detallesPaso de Parámetros a una Función
Paso de Parámetros a una Función Material Original: Prof. Flor Narciso Modificaciones: Prof. Andrés Arcia Departamento de Computación Escuela de Ingeniería de Sistemas Facultad de Ingeniería Universidad
Más detallesPROBLEMAS DEL TEMA 7 SUBPROGRAMAS Y MODULARIDAD
PROBLEMAS DEL TEMA 7 SUBPROGRAMAS Y MODULARIDAD EJERCICIOS RESUELTOS 1. Escribe una función que calcule el factorial de un número, dado como parámetro. A continuación realizar un programa que lea por teclado
Más detallesEstructuras de control
Estructuras de control Instrucciones de entrada (lectura) y de salida (escritura) Se verá a continuación una forma sencilla de leer variables desde teclado y escribir mensajes en la pantalla del PC. Más
Más detallesTEMA 2. LENGUAJE C. CONCEPTOS BÁSICOS Y PROGRAMACIÓN ELEMENTAL.
Tema 2. TEMA 2. LENGUAJE C. CONCEPTOS BÁSICOS Y PROGRAMACIÓN ELEMENTAL. PARTE : VARIABLES, OPERADORES Y CONSTANTES.. INTRODUCCIÓN AL LENGUAJE C 2. PROGRAMAS BÁSICOS EN LENGUAJE C 3. DATOS EN LENGUAJE C
Más detallesPráctico 2: Funciones y Punteros en C La teoría general para este práctico puede consultarse en los Capítulos 4 y 5 Notas de Clase
Práctico 2: Funciones y Punteros en C La teoría general para este práctico puede consultarse en los Capítulos 4 y 5 Notas de Clase 1. Ejecute el siguiente programa y diga que hace la función calcula: #include
Más detalles6. Visualizar error, ingrese un numero que no sea cero
11.- Pida al usuario dos numeros enteros (que se guardaran en la variables num 1 y num 2). si dato 2 es cero, debera mostrar un mensaje de error, y en caso contrario mostrara en pantalla el resto de la
Más detallesRepaso Lenguaje C Área de Servicios Programación (Ing. Elect. y Prof. Tec.), Programación I (TUG y TUR) y Electrónica programable (TUE)
Repaso Lenguaje C OBJETOS Variables Constantes Variable: objeto del ambiente cuyo contenido puede cambiar. Constante: objeto cuyo contenido no puede cambiar. Variables: - un nombre que la identifica. Deben
Más detalles1 CÁLCULO CON RADICALES. Nota: Para m = 2, es l raíz cuadrada y el 2 no se escribe.
DEFINICIÓN : 1 CÁLCULO CON RADICALES ( m 2, 3, 4,.. ) Ejemplo: Nota: Para m 2, es l raíz cuadrada y el 2 no se escribe. SIMPLIFICACIÓN DE RADICALES: Se escribe el radical en forma de potencia, se simplifica
Más detallesProgramación en ensamblador Ejercicios propuestos
Programación en ensamblador Ejercicios propuestos Ejercicio 1. Dada la siguiente expresión de un lenguaje de alto nivel int a = 6; int b = 7; int c = 3; int d; d = (a+b) * (a+b); Indique un fragmento de
Más detallesEjercicios de Programación
Ejercicios de Programación ESTRUCTURAS DE CONTROL Ejercicios resueltos: If 1 Leer dos valores numéricos enteros y almacenarlos en dos variables de nombre `x' y `z', mostrando en aquellos casos en los que
Más detallesEjercicios aplicando estructuras de asignación.
Ejercicios aplicando estructuras de asignación. 1) Desarrollar un algoritmo que permita leer dos valores y escriba la suma de los dos. int A,B,suma; suma = A+B ; printf( suma: %f, suma ); 2) Desarrolle
Más detallesPráctica 5. Contenido: Subprogramas (funciones y procedimientos). Parámetros por valor y por referencia.
CI-2125 Computación I Práctica 5 Contenido: Subprogramas (funciones y procedimientos). Parámetros por valor y por referencia. 1. Especifique y escriba el diagrama de flujo de una función de nombre mcd,
Más detallesPRÁCTICA #5 Acciones, Funciones, Pase de Parámetros y Alcance de Identificadores
PRÁCTICA #5 Acciones, Funciones, Pase de Parámetros y Alcance de Identificadores Sección de revisión de teoría 1. Comente sobre conceptos y características asociadas a: 1.1. Procedimientos, Acciones y
Más detallessuma de los n>0 primeros números que se lean del teclado. El número n es un dato y es
EJERCICIOS.. 1. Escribe un algoritmo que usando un bucle for infinito, y una sentencia break calcule la suma de los n>0 primeros números que se lean del teclado. El número n es un dato y es el primero
Más detallesPROGRAMACION ALGORITMOS Y ESTRUCTURAS DE DATOS PRACTICA N 4
PROGRAMACION ALGORITMOS Y ESTRUCTURAS DE DATOS PRACTICA N 4 Ámbito de las variables. Utilización de punteros 1. Dados los siguientes programas. Indique las salidas por pantalla que generan. 1.a void Calculo(
Más detallesPROBLEMAS DEL TEMA 7: Subprogramas y Modularidad
PROBLEMAS DEL TEMA 7: Subprogramas y Modularidad EJERCICIOS RESUELTOS 1. Escribe una función que calcule el factorial de un número, dado como parámetro. A continuación realiza un programa que lea por teclado
Más detallesTRABAJO PRÁCTICO N 6 Ejercicios 4
TRABAJO PRÁCTICO N 6 Ejercicios 4 Fecha de entrega: Forma de entrega: Documento digital en PDF, que incluya las consignas, los datos del alumno, webgrafía y licencia Creative Commons, con permisos de modificación
Más detallesUna expresión es una combinación de uno o más operandos y operadores para obtener un resultado.
1.6. EXPRESIONES CONCEPTO: Una expresión es una combinación de uno o más operandos y operadores para obtener un resultado. Los operandos pueden ser constantes, variables, otras expresiones e incluso funciones.
Más detallesAPELLIDOS NOMBRE GRUPO CALIFICACIÓN FECHA
Hoja 1/10 Duración: una hora y media Resultados de aprendizaje que se evalúan en este examen: R2: Saber emplear las estructuras de control de flujo de programación para implementar algoritmos sencillos.
Más detallesAlgoritmos y Estructura de datos:
Algoritmos y Estructura de datos: Definición de algoritmo Un algoritmo es el conjunto de operaciones y procedimientos que deben seguirse para resolver un problema Un algoritmo recibe un conjunto de entradas,
Más detallesFUNDAMENTOS DE PROGRAMACIÓN LABORATORIO SESIÓN 2
FUNDAMENTOS DE PROGRAMACIÓN LABORATORIO SESIÓN 2 EJERCICIO 1 VALIDACIÓN DE DATOS DE ENTRADA Modificar el programa del cálculo del MCD de dos números enteros positivos para validar los datos de entrada
Más detallesNúmeros Racionales. Repaso para la prueba. Profesora: Jennipher Ferreira Curso: 7 B
Números Racionales Repaso para la prueba Profesora: Jennipher Ferreira Curso: 7 B Tipos de Fracciones Fracciones propias: Son aquellas en las que el denominador es mayor al numerador, y su valor es menor
Más detallesUna clasificación de los tipos de datos existentes en los diferentes lenguajes de programación se presenta a continuación:
Clase teórica 2 Algoritmos en C Página 1 de 6 TIPOS DE DATOS Una clasificación de los tipos de datos existentes en los diferentes lenguajes de programación se presenta a continuación: Por el momento nuestro
Más detallesRECORDAR TIPOS DE DATOS
RECORDAR TIPOS DE DATOS VARIABLES: OBJETO CUYO valor cambia: A510 nombres NOTAS Int A=0; float B=1; CONSTANTES: OBJETO cuyo valor no cambia PI= 3.14159 LAS COMAS NO SE PERMITEN Int PI=3.1415 EXPRESIONES:
Más detalles24/8/2018. cuota monto/cantcuotas
PROBLEMA: A partir del monto de un crédito y la cantidad de cuotas se desea calcular el monto de cada cuota. Datos de entrada y de salida? Algoritmo ValorDeCuota DE: monto, cantcuotas (enteros) DS: cuota
Más detallesPRÁCTICA # 2. 0 Direcciones 1 Dirección 2 Direcciones 3 Direcciones
UNIVERSIDAD CENTRAL DE VENEZUELA FACULTAD DE CIENCIAS ESCUELA DE COMPUTACIÓN UNIDAD DOCENTE DE REDES, ARQUITECTURA Y SISTEMAS ORGANIZACIÓN Y ESTRUCTURA DEL COMPUTADOR I PRÁCTICA # 2 1. Escriba programas
Más detallesVariables locales y globales. Funciones sin parámetros. Paso de parámetros
UNIDAD 5 FUNCIONES Computación, Otoño 2009 Unidad 5 Definición Variables locales y globales Funciones sin parámetros Paso de parámetros 1 Definición Una función es un bloque de código reconocido por un
Más detalles28/08/2018. Dra. Jessica Andrea Carballido. cuota monto/cantcuotas
PROBLEMA: A partir del monto de un crédito y la cantidad de cuotas se desea calcular el monto de cada cuota. Dra. Jessica Andrea Carballido jac@cs.uns.edu.ar Datos de entrada y de salida? Algoritmo ValorDeCuota
Más detallesRecuperado de FRACCIONES
Recuperado de http://es.wikipedia.org/wiki/fracci%c%bn FRACCIONES F r a c c i o n e s P á g i n a abril 06. Este Módulo Educativo fue preparado por la Prof. Ileana Vallejo y autorizado por Huertas College.
Más detallesEjercicios Unidad 5 Arreglos Resuelva cada problema a través de Arreglos y usando métodos:
Ejercicios Unidad 5 Arreglos Resuelva cada problema a través de Arreglos y usando métodos: 1. Escribir un programa que mediante arreglos transforme un número romano (cadena de caracteres) en número arábigo.
Más detalles2 a la correspondiente función, a la cual se le pasará los dos números y devolverá el resultado al programa principal (main) que mostrará el resultado
Bolet n de ejercicios de la asignatura de INFORMÁTICA para la realización de las prácticas de laboratorio Ejercicios de Descomposición Modular: Funciones y Ejercicios de Vectores Escuela Técnica Superior
Más detallesEQUIVALENCIAS EN C DE CONSTRUCCIONES SECUENICIALES EN PSEUDOCÓDIGO
EQUIVALENCIAS EN C DE CONSTRUCCIONES SECUENICIALES EN PSEUDOCÓDIGO TIPOS DE DATOS BÁSICOS: Tipo Tipo Tamaño aproximado en bits Rango mínimo Carácter char 8 0 a 55 Entero int 16-3767 a 3767 Real float 3
Más detallesTécnicas Informáticas PRÁCTICA 7 Curso PRÁCTICA 7: Cadenas y Estructuras.
: Cadenas y Estructuras. Objetivo de la práctica: - Utilización y manipulación de cadenas de texto. Conocer y aplicar el tipo de dato estructurado en C++. Cadenas Las cadenas ('string') son un tipo especial
Más detallesBOLETÍN DE EJERCICIOS: PROGRAMACIÓN EN C++ Ejercicio 1.- escribir un programa que calcule el factorial de un número:
Ejercicio 1.- escribir un programa que calcule el factorial de un número: Ejercicio 2.- determinar si un número es primo: Ejercicio 3.- escribir un programa que calcule la velocidad de un cuerpo sabiendo
Más detallesProgramación 1 Tema III Clase de problemas
Programación 1 Tema III Clase de problemas Representación de datos con estructura de registro y diseño de una lista de operaciones para trabajar con ellos 1 Números racionales Un número racional es todo
Más detallesPrácticas de JavaScript
Control de flujo If (condición) [else ] Prácticas de JavaScript if (a==b) document.write( iguales ); else if(a>b) document.write( a mayor que b ); else document.write( b mayor que a ); Bucles for (inicial;condición;incremento)
Más detallesListas y Recursión. Taller de Álgebra I. Primer Cuatrimestre de 2015
Listas y Recursión Taller de Álgebra I Primer Cuatrimestre de 2015 Un nuevo tipo: Listas Tipo Lista Las listas pueden contener elementos de cualquier tipo (incluso listas) [1] :: [Integer] [1, 2] :: [Integer]
Más detallesMatemáticas números reales
Matemáticas números reales Definición El conjunto de los números reales toda clase de números que pueden localizarse en la recta. Son el resultado de la ampliación del conjunto de los números naturales
Más detallesPROBLEMAS DEL TEMA 8: Estructuras de Datos Complejas
PROBLEMAS DEL TEMA 8: Estructuras de Datos Complejas EJERCICIOS RESUELTOS 1. Diseñar un programa que lee las calificaciones de un alumno en 5 asignaturas, las almacene en un vector y calcula e imprime
Más detallesEJEMPLOS Y EJERCICIOS
EJEMPLOS Y EJERCICIOS ALGORITMIA Ejercicio : 1 Desarrolle un algoritmo que permita leer dos valores distintos, determinar cual de los dos valores es el mayor y escribirlo. 1. 2.Inicializar variables: A
Más detallesTema 3. Estructuras de Datos
Tema 3! Estructuras de Datos Estructuras Simples, Doble, Anidada y Múltiple En este tema veremos las sentencias selectivas: IF (Si) IF - Then (Si - Entonces) IF - Then - Else ( Si - Entonces - Sino) Switch
Más detallesFundamentos de Programación Tema 3. Relación I. 3. Escribir las siguientes expresiones aritméticas como expresiones de computadora: La
EJERCICIOS. Tema 3. Relación I. 1. Determinar el valor de las siguientes expresiones aritméticas. 15 / 1 15 % 1 4 / 1 4 % 1 13 / 100 13 % 100 00 / 100 00 % 100. Cuál es el valor de cada una de las siguientes
Más detallesA l g o r i t m o y E s t r u c t u r a d e D a t o s Ing. en Sistemas de Información - 1º año -
Trabajo práctico Nº 7 (Resolución de problemas Estructura: pila y cola). Realiza el programa de cada situación problemática. 1- Cargar en una pila n letras del abecedario.(n debe ser menor a 30) 2- En
Más detallesEjercicio paso a paso. Introducción de datos.
Ejercicio paso a paso. Introducción de datos. Objetivo: Practicar la introducción de los distintos tipos de datos, tanto valores como fórmulas. 1 Si no tienes abierto OpenOffice.org Calc, ábrelo para realizar
Más detallesFracción: Una fracción consta de dos números enteros dispuestos de esta forma:
TEMAS 3 Y 4: FRACCIONES Y DECIMALES Fracción: Una fracción consta de dos números enteros dispuestos de esta forma: a es el numerador e indica las partes que se toman. b es el denominador e indica las partes
Más detalles