Tema 3: Páginas de Información
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- Jesús Romero Salas
- hace 7 años
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1 Tema 3: Páginas de Información Las páginas informativas o descriptivas sirven para mostrar información sobre un determinado tema, si bien alguna, como los rayos X, esquemas, etiquetas..., puede ser también interactiva en función de cómo se configure. 1) Actividad externa. Página que nos permite incorporar archivos externos con posibilidad de evaluación. Se pueden añadir actividades de flash e imágenes, incluso desde Internet (sin que se encuentren almacén de recursos). La animación (o imagen) se arrastrará al cuadro correspondiente, se le asignará un tamaño en pixeles (si no se indica, se incluirá con el tamaño que tenga el archivo originalmente), y se asignarán las variables de correcto e intentos para que el programa pueda evaluar los resultados si es un ejercicio de flash que lo permita (configurar esta opción requiere conocimientos avanzados). 19 José Antonio Regodón Mateos y Claudia García Martínez
2 Para añadir un archivo desde Internet indicaremos espacio indicado anteriormente la dirección web completa (encabezada por Puede ocurrir que al navegar por la página nos aparezca un error de seguridad similar a este: Entonces tendremos que configurar adecuadamente nuestro Flash Player para que permita su visualización. Si el libro está alojado en Internet este problema no se producirá. Debido a este error no es muy recomendable utilizar esta opción para libros que usaremos en un ordenador (es decir, sin alojarlos en Internet). Título Cuadro para arrastrar la animación Tamaño que se le asignará Variables de la animación Pie Texto alternativo a la animación El aspecto que presentaría la actividad sería el siguiente: 20 José Antonio Regodón Mateos y Claudia García Martínez
3 Título de la página Pie Animación Debemos de tener la precaución de no asignar un tamaño excesivamente grande a la animación, ya que de lo contrario se solaparía con el título o incluso con el resto de elementos del libro. 2) Enlaces. Tipo de página que sirve para añadir hasta 3 enlaces a otras páginas del libro o a archivos de la galería, basta con escribir el número de la página (o el nombre y extensión del archivo) destino del enlace (ver lo relacionado sobre cómo hacer enlaces recuadro amarillo del apartado 2.4.2). Imagen para los botones Nombre del botón de enlace 1 Texto a mostrar Destino del enlace 1 21 José Antonio Regodón Mateos y Claudia García Martínez
4 Se incluirá un texto informativo y debajo los enlaces con un texto, y si se desea con una imagen detrás a modo de botón. El destino de cada enlace se marcará en la casilla correspondiente situada a la derecha de la opción de Imagen del botón. Existe otra tipo de página llamada enlaces 2 en la que se pueden crear hasta 10 enlaces y no mostrándose en este caso el cuadro de texto. Ambos tipos son muy útiles para utilizar a modo de índice, de manera que desde ella podremos ir a otras páginas, produciendo interesantes efectos en nuestros libros. 3) Esquemas. Nos permite elaborar hasta tres tipos de esquemas distintos. La raíz del esquema se coloca en la primera línea del cuadro de contenidos, y los siguientes niveles se colocan con un * delante de la palabra, o con dos ** para el siguiente nivel. Tipos Contenidos del esquema Después de una palabra o texto del esquema se puede escribir: [o] (con los corchetes) para crear un hueco esquema y convertir la actividad en interactiva. Otra posibilidad es colocar [un número] para crear un enlace a ese número de página o bien una dirección de Internet [ para acceder a ella. Los conceptos con enlaces aparecen reflejados esquema con un pequeño cuadro de color. Nota: El enlace a Internet parece fallar en esta versión. 4) Etiquetas. Sobre una imagen situaremos hasta 6 números, cada uno de los cuales tendrá 22 José Antonio Regodón Mateos y Claudia García Martínez
5 asociado una etiqueta con un nombre (salvo tipo enlace que se asociará a un número de página del libro). En función del tipo la actividad será descriptiva (mostrar información, pasar ratón, texto, enlaces) o interactiva (escribir texto y arrastrar etiquetas). El tipo seleccionar no parece tener utilidad alguna. Existe otra página llamada etiquetas 2 con algunas diferencias: se pone la etiqueta sobre la imagen (en lugar del número) y sólo hay tres tipos (mostrar información, escribir y arrastrar). 5) Frases-2. Actividad interactiva o descriptiva en función de si se marca o no la casilla escribir. La página sirve para relacionar hasta 5 textos con otras tantas imágenes y sonidos (si se pone sonido la imagen es imprescindible). Las imágenes no deben sobrepasar los 100 pixeles de altura. 23 José Antonio Regodón Mateos y Claudia García Martínez
6 Imagen a mostrar 6) Galerías de imágenes y de sonidos. Texto Se mostrarán hasta 6 imágenes con acompañando a la imagen texto debajo. Al pulsar sobre cada una se abre una ventana con otra imagen (puede ser la misma u otra). Aunque las imagenes no se vean enteras, EdiLIM las redimensionará al mostrar la página, no obstante, no se recomienda utilizar imágenes Imagen a mostrar cuando se pulse en la anterior grandes. Nota: Admite animaciones. Una variante es la galería de sonidos, en la que se incluirá un sonido para que suene al pulsar la imagen. 7) Imagen y texto. Página con un texto y una imagen con la posición y tamaño que deseemos. Al pulsar sobre el espacio para el texto nos permite escribirlo y asignarle distintos atributos (color, tipo de letra, justificación...), después debemos pulsar aplicar para que los cambios surtan efecto. Texto alternativo a la imagen Espacio para la imagen Espacio para el texto Pie Título Opciones del texto Esquema Justificación Aplicar El cuadro de texto se mueve pulsando en la esquina superior izquierda (sin soltar), y se amplía pulsando (sin soltar) en la esquina inferior derecha. En usos avanzados se puede pulsar en para incluir texto etiquetas con el lenguaje HTML. 24 José Antonio Regodón Mateos y Claudia García Martínez
7 En lugar de imágenes se pueden incluir animaciones o incluso vídeos (tipo flv), en este último caso al mostrarse aparece un panel con varios controles (play, pause y stop), una barra de progreso, y contadores de duración total y tiempo de reproducción. La flecha derecha de la barra permite agrandar el vídeo: Imagen Título de la página Pie Texto 8) Menú. Se puedaborar hasta 6 botones interactivos, de manera que al pulsarlos se muestra un texto informativo. Botón a pulsar para añadir el texto asociado a él Botones del menú Añadir etiquetas HTML al texto 9) Panel. Se deben incluir en la actividad imágenes o animaciones (hasta 8), la página se mostrará con una caja con las imágenes y botones para dibujar, borrar y girar las 25 José Antonio Regodón Mateos y Claudia García Martínez
8 imágenes. En cierto sentido es una página interactiva y descriptiva. Tiene utilidad por ejemplo con pizarras digitales interactivas (PDI). 10) Plantilla. Presenta una imagen y un texto que podemos disponer según 4 modelos. Además, si hacemos una pregunta texto y ponemos una respuesta apartado correspondiente la página se vuelve interactiva. El texto es configurable (color, tamaño...). 11) Rayos X. La página utiliza dos imágenes una que actúa como tapa (puede no ponerse) y otra que se mostrará detrás a través de una ventana circular móvil de tamaño regulable. Adicionalmente se puede añadir un texto informativo con alguna pregunta y una respuesta que el alumno tendrá que contestar (si añadimos una respuesta la página se vuelve interactiva). Respuesta a la pregunta Imagen de frente (no es imprescindible) Texto con pregunta Imagen de fondo 26 José Antonio Regodón Mateos y Claudia García Martínez
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