Bases de Competencia de Robótica Fomentar la transferencia tecnológica en las áreas de tecnología educativa.

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1 Bases de Competencia de Robótica 2015 Objetivo: Fomentar la transferencia tecnológica en las áreas de tecnología educativa. Objetivo específico: Fomentar y desarrollar la creación de un ser robotizado autónomo el cual será evaluado por su desempeño. Crear un espacio para motivar a las instituciones a mostrar sus avances tecnológicos. Involucrar a las instituciones educativas en las actividades de la Asociación. Participantes: Podrán participar todas aquellas personas que posean el apoyo de la institución educativa a convocar, cumpliendo con mínimo y máximo de 4 participantes por grupo. Los participantes presentaran un proyecto máximo por categoría de cada institución. Siendo las dos categorías PREFABRICADOS y TECNOLOGIAS MIXTAS. Premios: Un solo premio, al robot con el mejor desempeño, determinado por el mejor tiempo sumando los resultados de ambas pruebas. Primer Lugar Segundo Lugar Tercer Lugar Premio más Likes (Un solo premio para todos los equipos con mas Likes en FeceBook de ISA) Plazo de Inscripciones: La inscripción del Concurso de Robótica es gratuita y podrá inscribirse un equipo por categoría, dos proyectos máximo por institución. El aspirante o instituciones educativas deben solicitar el formulario de inscripción y las bases de inscripción al correo info@isa.org.sv con el asunto Solicitud de bases de competencia de Robótica. El plazo máximo para presentar los proyectos es el 30 de Julio 2015.

2 Fechas de inscripción: Inicio de plazo para enviar las propuestas: 1 de Mayo Cierre de plazo para enviar las propuestas: Hasta el 15 de Julio Publicación de los participantes aprobados: 30 de Julio Presentación de Proyectos en Físico y competencia: 22 de Agosto Premiación de los ganadores de la competencia: 22 de Agosto Definición del ganador por likes: 4 de Septiembre (FaceBook ISA) Entrega de premio por likes: 11 de Septiembre (oficinas ISA) Requisitos: 1. Los proyectos presentados han de ser viables técnica, económica y financieramente. 2. El Robot deberá cumplir con las siguientes características: a. Puede ser construido de cualquier material: reciclado, materiales prefabricados o mixtos. b. Debe ser autónomo: funcionamiento con baterías, sin intervención humana, ni control remoto durante el recorrido de las pruebas. c. Debe utilizar un microcontrolador sin importar marca o modelo. d. El robot debe participar en las dos pruebas. e. Las dimensiones del robot deberán ser lo suficiente para desplazarse en las pruebas y a través de entradas y salidas, estimándose no mayor a 20 X 20 cm, incluyendo herramientas retraídas y respetar especificaciones de las pruebas. 3. Para el acceso al concurso, los participantes deberán: Completar y enviar el documento o propuesta del proyecto al info@isa.org.sv como máximo el 30 de junio del 2015, el cual debe de tener la siguiente información: Datos de los participantes: Nombre Apellido Grado académico o Nivel de estudio: Institución que lo representa: Asesor del proyecto: (Docente o alumno de nivel superior) Categoría: PREFABRICADOS TECNOLOGIAS MIXTAS

3 Descripción técnica del robot: Tipo de Microcontrolador, lenguaje de programación, tipo de motores, dimensiones del largo, ancho y alto, fotografías de vista de planta, frente y de lados (Las fotografías deberán mostrar una regla o cinta métrica como instrumento de medida que compruebe las dimensiones del mismo que pueden ser una regla o cinta métrica), voltajes y tipo de baterías a utilizar. Descripción del chasis o estructura del robot: materiales, dimensiones, peso, partes móviles. Debe de adjuntar la carta de apoyo de la institución, firmada, sellada y en papel membretada por las autoridades de la Institución. Se recibirá un solo proyecto por institución en cada categoría. Queda a opción de la institución el contar o no con patrocinio. Si la institución opta por obtener patrocinio, este deberá gestionarlo directamente con la persona o empresa que desee. No es competencia de ISA El Salvador intervenir o gestionar patrocinios. Modo de competencia: Se desarrollarán dos pruebas, en las cuales se valorara la culminación y el tiempo de desarrollo de las mismas. Para cada prueba se darán dos oportunidades, siendo tomada la prueba definitiva con el menor de los tiempos. Cada prueba tendrá un máximo de tiempo para ejecutarse y la valoración final será determinada por el mejor de los tiempos de cada una de las oportunidades de ellas, siendo penalizados los robots que no culminen las pruebas con el máximo de tiempo de la prueba.

4 Prueba 1 Laberinto ISA o Se dispone de un laberinto formado por las letras del logotipo de ISA en el suelo, en el cual se tiene una sola entrada y una sola salida. o Las paredes de laberinto son de 20 cm. de alto o El pasillo es de 40 cm de ancho. o El robot deberá recorrer el laberinto desde la entrada hastala salida en el menor tiempo posible, para ello se tendrán dos oportunidades y se tomara como definitiva el mejor tiempo de estas. o El robot se considera dentro del laberinto si alguna parte de sus sistemas físicos visibless está cruzando los límites de entrada, es decir, antenas, llantas, un cable, etc., excepciones pueden ser un haz de luz o laser. o No es necesario que el robot se detenga para contar el tiempo, basta con que salga completamente del laberinto. o Tiempo máximo de la prueba: 5 min o Record 25 segundos

5 Prueba 2 Limpieza ISA o El piso de la prueba 1 Laberinto ISA, se elevara 2.5 cm y se retiraran las paredes. o El robot deberá retirar los objetos dentro del área delimitada por los bordes de las letras ISA, en el menor tiempo posible, para ello se tendrán dos oportunidades y se tomara como definitiva el mejor tiempo de estas. o Se considera que un objeto esta fuera del logo ISA si el 100% de su cuerpo está fuera de las letras. Los objetos pueden salir en cualquier lugar de la pista. o El tiempo no se detiene bajo ninguna circunstancia a menos que el participante indique que el robot no puede continuar, asignándosele el mayor tiempo de la prueba. o Si el robot sale de la plataforma, tiene dos opciones: Retornar por sí mismo. Retornar con ayuda del participante, a lo cual deberá colocar al robot desde el punto de inicio. o No es necesario que el robot se detenga para completar la tarea, basta con tener fuera el 100% de objetos. o Puede al robot adicionársele una herramienta para el traslado de objetos de no más de 20cm de ancho. o Tiempo máximo de prueba: 5 min o Al finalizar el tiempo máximo o por indicación del participante el robot no puede continuar, por cada objeto dentro del laberinto recibirá una penalización de 30 seg sobre el tiempo máximo.

6 Nota: Cada objeto se colocará en la misma posición para todos los concursantes según el dibujo y cada una de sus oportunidades, para la prueba 2 Si el robot se detiene o estropea durante su recorrido se considerara perdida la oportunidad, asignándosele el tiempo máximo más la penalización por objeto en el caso de la prueba 2. Los objetos tendrán un tamaño de 5cm x 5 cm y serán cubos de madera o plástico Lo intentos se realizaran hasta finalizar una ronda de todos los participantes Los participantes pueden realizar modificaciones necesarias a su prototipo para mejorar su tiempo, durante el periodo en el cual los otros estén compitiendo, al momento de llegar el turno, si no está listo, pierde la oportunidad. Los participantes tienen exactamente dos minutos para preparar su robot y darle marcha a la prueba. La superficie será de Madera y pintada en color similar al logo ISA. Proceso de Selección: 1. Los participantes tienen que enviar su propuesta a través del correo electrónico info@isa.org.sv con el asunto Competencia de Robótica. Los interesados deberán enviar un documento con su proyecto así como también la carta de la institución que los apoya. 2. Es necesario que los participantes expliquen brevemente el funcionamiento de su robot. 3. El jurado evaluará los proyectos recibidos centrándose en las bases de competencia. 4. Cada participante puede hacer promoción de su proyecto a través de las redes sociales. 5. El Jurado hará públicos los ganadores el día 22 de Agosto del presente año, en el marco de la competencia. 6. Definición del ganador por likes: 4 de Septiembre (FaceBook ISA) 7. Entrega de premio por likes: 11 de Septiembre (oficinas ISA) Confidencialidad y Difusión: La Asociación de Instrumentistas, Sistemas y Automatización, ISA Sección El Salvador; se compromete a mantener la confidencialidad sobre aquellos proyectos que no resulten premiados. Asimismo, la asociación podrá difundir libremente el concurso e informar sobre sus participantes, pudiendo citar a los autores de dichos proyectos.

7 Aceptación de las Bases: La participación en el concurso de Automatización implica la íntegra aceptación de las presentes bases y el fallo del jurado, cuya interpretación corresponde a los integrantes del mismo. Cualquier incumplimiento de los plazos o procedimientos reflejados en estas bases de competencia privará al participante del disfrute de los premios.

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