Clase. geniería de la Computación. Departamento de Ciencias e Ing. Diego C. Martínez - DCIC-UNS
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- Ernesto Bustos Sáez
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1 Ingeniería de Ap plicaciones Web Clase 1 Diego C. Martínez Departamento de Ciencias e Ing geniería de la Computación Universidad Nacional del Sur
2 Introducción Profesor : Diego C. Martínez dcm@cs.uns.edu.ar Departamento de Ciencias e Ingenierí ía de la Computación. Universidad Nacional del Sur. (0291) interno 2614 Asistente t : Mariano Tucat Ayudante: Fernando Martínez Página web de la materia:
3 Objetivos El objetivo del curso es Examinar tecnologías, técnicas y buenas prácticas en el desarrollo de aplicaciones i web, tantot desded el lado del servidor como desded el lado del cliente. Régimen de cursado y aprobación Habrá varios proyectos de programació ón.+ examen parcial El contenido del examen es sobre documentos y artículos de actualidad subidos a la página web de la materia. Horarios Martes de 14 a 18, en el aula 6ª y en el Lab Jueves de 14 a 18, en el aula 6A
4 Planificación general Introducción Protocolos y lenguajes básicos Escenario cliente-servidor World Wide Web, Servidores, etc Protocolo HTTP, URL, estandare s (X)HTML, DOM, etc Programación del lado cliente Programación del lado servidor Interacciones Frameworks para la Web Servicios Web Seguridad en la Web Aplicaciones Navegadores Web, lenguaje Javascript, presentaci ión visual,,páginas dinámicas, etc Historia, Server Side Includes, Scripts CGI, Lenguaje PHP, operaciones tradicionales: procesamiento de formularios, sesiones, uploads, etc Interacciónn cliente-servidor. AJAX, AJAX-push Conceptos s, MVC, Frameworks: CakePHP, Joomla!, Drupal, Sinfony, CodeIgniter, Jakarta Struts, etc SOAP, WSDL, UDDI, Implementaciones Amenazas comunes, debilidades, defensas, etc Web semántica, búsqueda en la web, web multimedial, e-commerce, e-government, etc
5 Red de Comunicaciones 50's En los 50, la red de comunicaciones militar res de los Estados Unidos utilizaba mayoritariamente las líneas telefónicas públicas
6 Red de Comunicaciones 50's En ese entonces se plantea la necesidad de crear nuevas formas de interconexión, en vistas a una red de comando y control que sea resistente a una guerra nuclear.
7 Los comienzos de Internet Los avances en este aspecto comenzaron en DARPA (Defense Advanced Research Project Agency) a fines del 50 y durante los 60, en plena guerra fría. Trabajaban allí Ivan Sutherland, Bob Taylor, y Lawrence G. Roberts del MIT, entre otros. Paul Baran, Leonard Kleinrock publican los primeros trabajos sobre packet switching a comienzos de los 60. La gente de DARPA comenzó a trabajar so obre esta idea, conformando lo que luego sería ARPANET, una de las redes centrales de Internet. Leonard Kleinrock (packet switching) Paul Baran (packet switching)
8 Packet Switching Primer trabajo sobre redes con Primer trabajo sobre redes con packet switching
9 Packet Switching A B
10 Packet Switching A B
11 Packet Switching A B
12 Packet Switching A B
13 Packet Switching A B
14 Computadoras y comunicación In a few years, men will be able to communicate more effectively through a machine than face to face. The Computer as a Communication Device JCR Licklider, Robert Taylor 1968 Tecnología de 1968
15 ARPANET Primer diagrama de ARPANET con cuatro nodos 1969 Primera conexión exitosa! Log del IMP (Interface Message Processor) de UCLA
16 Densidad de conexiones
17 Conexiones ciudad-ciudad
18 Conexiones ciudad-ciudad en Europa
19 Capas, capas y más capas Capa de Aplicación Capa de Transporte Capa de Internet Capa de Interfaz de Red Hardware Aplicaciones clientes de mail, navegadores, ftp Comunicación de aplicación a aplicación p2p, regulación de flujo de datos, confiabilidad Comunicación máquina a máquina paquetes IP, algoritmos de ruteo, ICMP Aspectos físicos del transporte de información
20 Internet y sus servicios Internet define una forma de conexión de redes heterogéneas. El uso de esta conexión es variado y cada uno determina a su vez, diferentes protocolos de comunicación. Entre ellos: envío y recepción de mensajes (mails) envío y recepción de archivos Una de las motivaciones iniciales de este tipo de redes de comunicación fue el de la difusión y exploración de documentos de información general. Al igual que con los otros protocolos, debía definirse: cómo estructurar la información,,para facilitar la exploración cómo pedir esa información cómo visualizar esa información Esta es la motivación inicial de la World Wide Web y el protocolo HTTP.
21 Hipertexto El Dr. Vannevar Bush propone en 1945 la id dea de una máquina denominada Memex, en el artículo As we may think. Esta máquina tendría la capacidad de almacenar información gráfica y de texto, de una forma tal que cualquier pieza de información puede ser vinculada con otra(s) pieza(s). En 1965 Ted Nelson introdujo el término hipertexto e hipermedia en un paper para la ACM. Vannevar Bush El primer sistema de hipertexto se impleme entó en 1967 en la Universidad Brown, corriendo en una IBM/360. La NASA lo utilizó para documentación del programa espacial Apollo. Otros sistemas similares fueron implementándose con el transcurso de los años, en Stanford, Carnegie Mellon, IBM, etc. Ted Nelson Xanadu fue ideado en 1981 y «era» un sistema de Base de datos que vinculaba el texto de varios documentos. Nunca se implementó. Muchos otros formalismos surgieron: XERO OX NoteCards, OWL- Guide para Mac/IBM, HyperCard para Mac.
22 World Wide Web En 1989, Tim Berners-Lee crea las bases para la World Wide Web, luego inaugurada por el CERN, un centro de estudios europeo de investigación nuclear. La idea es utilizar hipertexto, con un lenguaje que incluya marcas que indiquen la estructura del documento, con una semántica específica. Tim Berners-Lee El protocolo de comunicación utilizado es HTTP, y los documentos están escritos en HTML y se identifican po or un URL En 1994 Berners-Lee funda el World Wide apoyo de DARPA. Web Consortium (W3C) en el MIT, con La idea central era asegurar la compatibilidad por medio de la definición de estándares, denominados W3C Recommendations. Algunos estándares W3C: CSS, CGI, DOM, HTML, RDF, SVG, SOAP, VRML, XHTML, XML.
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